CAD_W_1
-
Upload
api-3712805 -
Category
Documents
-
view
952 -
download
3
Transcript of CAD_W_1
![Page 1: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/1.jpg)
Systemy CADW1
![Page 2: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Konsultacje
pok. 120X, MiBMczwartek: 1115 - 1245
tel.: 061 [email protected]
Zaliczenie wykładów:Sprawdzian końcowy na ostatnich zajęciach
Zaliczenie ćwiczeń:Ocena wykonanych rysunków w czasie zajęćSprawdzian praktyczny
![Page 3: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Literatura
.1 Bober A., Dudziak M., Zapis konstrukcji
.2 Dobrzański T., Rysunek techniczny maszynowy, WNT, Warszawa 2004
.3 Feld M., Projektowanie w automatyzacja procesów technologicznych części maszyn, WNT, Warszawa 1994
.4 Feld M., Technologia budowy maszyn, PWN, Warszawa 1993
.5 Pikoń A., AutoCAD
.6 Weiss Z., Techniki komputerowe w przedsiębiorstwie, WPP, Poznań 1998
![Page 4: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Plan zajęć
Definicja CAD Systemy wspomagające grafikę inżynierską Rys historyczny Grafika rastrowa, wektorowa, prezentacyjna Modelowanie w systemach CAD Współrzędne Opis programu AutoCAD Zastosowanie Formaty arkuszy Rodzaje linii Podziałka
![Page 5: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/5.jpg)
5
Definicja CAD
CAD (Computer Aided Design) - komputerowo wspomagane
projektowanie
![Page 6: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/6.jpg)
6
Systemy wspomagające
Auto CAD Mega CAD Pro DESKTOP Solid Works Pro Engineer Catia Mechanical Desktop SolidEdge CADDS5 I-DEAS
![Page 7: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Są to narzędzia i techniki wspomagające prace w zakresie projektowania, modelowania geometrycznego oraz tworzenia i opracowywania dokumentacji konstrukcyjnej, w tym struktury produktu i list kompletacyjnych.
Systemy CAD są też stosowane do opracowywania dokumentacji technologicznej (karty i formularze operacji technologicznych wraz ze szkicami), przeznaczonej do obróbki na konwencjonalnych obrabiarkach.
![Page 8: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/8.jpg)
8
![Page 9: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/12.jpg)
12
Rys historyczny
Systemy CAD w początkowych fazach rozwoju były nazywane systemami Computer Aided Drafting
Pierwszy wyświetlacz o matrycy 256 punktów powstał w roku 1948.
Pierwszy program CAD, przeznaczony do interaktywnej pracy, opracował D.T. Ross w roku 1954.
![Page 13: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/13.jpg)
13
System posługiwał się wektorową grafiką punktową (długość wektora równa 0) oraz tzw. działkiem świetlnym, później nazywanym piórem.
W latach1956 do 1959, w USA, rozpoczęto prace nad 5-osiowymi systemami sterowania obrabiarek i zasady grafiki wektorowej przeniesiono na te zagadnienia. Powstały zasady opisu i prezentacji graficznej modeli 3D, a w roku 1959 powstał pierwszy ploter do prezentacji grafiki 3D, z możliwością przedstawiania rysunków przestrzennych.
![Page 14: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/14.jpg)
14
W kolejnych latach następowały dalsze etapy rozwoju systemów CAD:
lata 1960-1965: wprowadzenie linii ukrytych, skalowanie, obroty, pióro świetlne oraz pierwsze stacje graficzne zorientowane na CAD;
lata 1973-1980: wprowadzenie objętościowych modeli 3D oraz zasad modelowania powierzchni swobodnych na podstawie tzw. splinów (Bezier, Coons), opracowanie i zatwierdzenie pierwszych norm dotyczących przetwarzania graficznego oraz neutralnych formatów wymiany danych, normy IGES lnitial Graphic Exchange Standard umożliwiających uporządkowanie zasad i standardów budowy graficznych urządzeń wejścia/wyjścia.
![Page 15: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/15.jpg)
15
lata osiemdziesiąte: rozwinięcie standardu IGES oraz włączenie systemów CAD do zasad modelowania produktu i projektowania technologicznego oraz planowania i sterowania produkcją. Integracja geometryczna i funkcjonalna z systemami CAPP, CAM i PPC oraz prace nad normą STEP;
lata dziewięćdziesiąte: dalsza integracja w otwarte wielofunkcyjne systemy o rozproszonej strukturze danych, zarządzanie dokumentacją, wyposażenie systemów CAD w moduły sztucznej inteligencji i integracja z systemami ekspertowymi, obiektowe podejście w przetwarzaniu graficznym, coraz szersze zastosowanie techniki tzw. features, nazywanych w literaturze polskiej obiektami elementarnymi, i pełna integracja z systemami EDM/PDM.
![Page 16: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/16.jpg)
16
Grafika rastrowa, wektorowa, prezentacyjna
Grafika rastrowa
Obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzw.pikseli). Piksel (ang. pixel - wyraz utworzony ze zbitki dwóch angielskich słów: picture+element) jest to najmniejszy element obrazu bitmapowego. Jeden piksel to bardzo mały kwadrat (rzadziej: prostokąt) wypełniony w całości jednolitym kolorem. Piksel stanowi także najmniejszy element obrazu wyświetlanego na monitorze komputera.
![Page 17: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/17.jpg)
17
Cechy grafiki rastrowej
Programy malarskie działają na mapach bitowych, złożonych z pikseli
Zdjęcie legitymacyjne 3x4 cm 300 dpi, ok. 350×470 punktów = 165 K punktów = 0.5 MB w wiernym kolorze.
Pocztówka 10x15 cm300 dpi, ok. 1200×1800 pikseli =ok. 2.2 M punktów = 6.6 MB!
![Page 18: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/18.jpg)
18
Podstawowe formaty grafiki rastrowej
BMP - standard Windows, brak kompresji, używany np. do tła
TIF - Tagged File Image Format, różne warianty, kompresja bez strat LZW, używany przez faksy
GIF - Graphics Interchange Program, popularny, dobra kompresja dla koloru 1, 2, 4, 8-bitowego
JPG - Joint Photographic Experts Group, prawie najlepsza kompresja (nieodwracalna) dla wiernego koloru
PCX - 256 kolorów, kompresja do 3 razy, stracił na popularności
![Page 19: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/19.jpg)
19
Przykłady
![Page 20: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/20.jpg)
20
Programy do grafiki rastrowej
PC-Paintbrush; Fractal Designs Painter Photoshop, Picture Publisher i Photostyler.
Retuszowanie, separacja barw i korekcja koloru; Kai's Power Tools (KPT) - program do efektów specjalnych.Płynne przekształcanie (morphing i warping): AVS, apE, VDE, Iris Explorer, Khoros
PhotoGenetics - wybieramy transformacje składane za pomocą algorytmu genetycznego. Genuine Fractals - pozwala na powiększanie zdjęć do drukowania bez utraty jakości!
Corel, część WordPerfect Corporation, potężny pakiet dla grafików ale dla amatorów za duży
![Page 21: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/21.jpg)
21
Grafika wektorowa
Jeden z dwu podstawowych rodzajów grafiki komputerowej (obok grafiki rastrowej zwanej czasem "bitmapową").
W grafice wektorowej wszelkie obrazy tworzone są za pomocą figur geometrycznych. Jest to grafika generowana w całości komputerowo i nie ma ona bezpośredniego przełożenia na obrazowanie obiektów z natury. Wszystko jest tutaj z rozmysłem tworzone od początku przez operatora komputera.
![Page 22: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/22.jpg)
22
Cechą grafiki wektorowej jest to, że zapamiętywane są charakterystyczne dla danych figur dane (parametry),
np. dla okręgu będzie to środek i promień, dla odcinka współrzędne punktów końcowych, a dla krzywych parametrycznych współrzędne punktów kontrolnych. Program, jeśli musi narysować obraz na urządzeniu (bądź to rastrowym, bądź wektorowym), na podstawie posiadanych danych wygeneruje obraz tych figur – bardzo ważna zaleta tej reprezentacji to możliwość dowolnego powiększania obrazów, bez straty jakości.
![Page 23: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/23.jpg)
23
Formaty graficzne
EPS (Encapsulated Postscript, najczęstszy format, ale niezbyt dobrze realizowany przez większość programów,
EPS dopuszcza nagłówki przechowujące obraz w formie rastrowej (zwykle w formacie TIF) przy niskiej rozdzielczości),
WMF (Windows MetaFile), tworzony przez narzędzia do rysowania
CDR (Corel Draw), CGM (Computer Graphics Metafile, czyli metaplik grafiki
komputerowej), DRW (Micrografx Designer), PIC, PICT, DXF (głownie do CAD, rysunków technicznych), HPGL - do ploterów
![Page 24: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/24.jpg)
24
Przykłady
![Page 25: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/25.jpg)
25
Programy do grafiki wektorowej
Adobe Illustrator, Aldus Freehand , Canvas for Windows CorelDraw!, Corel Photo-Paint, refleksy świetlne (ray tracing),
efekty fotorealistyczne - CorelDream 3D i CorelMotion 3D; Corel WebDesigner; Corel Trace - wektoryzacja grafiki rastrowej.
Corel Xara - prostszy, łatwiejszy, darmowy, doskonałe możliwości, zoomowanie.
Draw Perfect, Harvard Graphics, Fractal Design Painter (Fractal Design Corp.)
Micrografx ABC Graphics Suite: Picture Publisher, Micrografx Designer, ABC Flowcharter, ABC Media Manager.
Van Gogh for Windows, polska firma Vadim Biblioteka przestrzennych obiektów graficznych OpenGL ChemWindows,edytor wzorów chemicznych
![Page 26: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/26.jpg)
26
Programy do grafiki prezentacyjnej
Freelance Graphics for Windows (Lotus), pełna wersja 97 dostępna jest darmowo na CD dołączanych do PC World Komputer
PowerPoint z Microsoft Office Visual Tools for Presenters MS-Graph Microsoft Harvard Graphics for Windows (SPC)
![Page 27: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/27.jpg)
27
Grafika dwuwymiarowa
Kolejnym kryterium, wg którego klasyfikuje się zastosowania grafiki, jest charakter danych
Grafika dwuwymiarowa
Grafika 2D Termin ten może się odnosić zarówno do działu informatyki zajmującego się grafiką dwuwymiarową i technikami dotyczącymi jej obróbki, jak i do samych obrazów cyfrowych mogących składać się z tekstu, grafiki oraz obiektów 2D. Grafika dwuwymiarowa jest wykorzystywana głównie w tych zastosowaniach, w których pierwotnie używano tradycyjnych technologii drukowania oraz rysowania - m.in. typografii, kartografii, kreślarstwie, reklamie, filmie animowanym itp. Wszystkie obiekty są płaskie.
![Page 28: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/28.jpg)
28
Przykład
![Page 29: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/29.jpg)
29
![Page 30: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/30.jpg)
30
![Page 31: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/31.jpg)
31
Grafika trójwymiarowa
Grafika 3Dnazwa jednej z dziedzin grafiki komputerowej zajmującej się głównie wizualizacją obiektów trójwymiarowych. Nazwa pochodzi od angielskiego sformułowania Three-Dimensional Graphics.Obiekty są umieszczone w przestrzeni trójwymiarowej i celem programu komputerowego jest przede wszystkim przedstawienie trójwymiarowego świata na dwuwymiarowym obrazie.
![Page 32: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/32.jpg)
32
Przykład
![Page 33: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/33.jpg)
33
![Page 34: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/34.jpg)
![Page 35: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/35.jpg)
![Page 36: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/36.jpg)
![Page 37: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/37.jpg)
37
Modele geometryczne 2D i 3D utworzone i zapisane za pomocą systemów CAD, są zazwyczaj wielokrotnie wykorzystywane w wielu innych obszarach projektowania i wytwarzania
do wszelkiego rodzaju analiz obliczeniowych, np. metodą elementów skończonych – MES
symulacji kinematyki i dynamiki układów przestrzennych
![Page 38: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/38.jpg)
38
Grafika inżynierska
Ręczne tworzenie rysunku
Automatyczne tworzenie rysunku
![Page 39: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/39.jpg)
39
Płaszczyzny rzutujące
![Page 40: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/40.jpg)
40
![Page 41: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/41.jpg)
41
![Page 42: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/42.jpg)
42
Elementy i symbole rysunkowe stosowane w systemie CAD
Elementy geometryczne tzw „prymitywy”
Punkt Prosta Koło Wielokąt Elipsa
Krzywa wymiarowanieKreskowanie przekroju
![Page 43: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/43.jpg)
43
Metody konstruowania punktu
![Page 44: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/44.jpg)
44
Metody konstruowania linii
Prosta
Połączenie dwóch elementów
Styczna do dwóch krzywych
Styczna do łuku lub kąta
Odległość
Równoległa do prostej w określonej odległości
Prostopadła od punktu do prostej
Poziome, pionowe lub osie
![Page 45: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/45.jpg)
45
Metody konstruowania łuku
Promień
Środek i promień
Punkt środkowy i styczna
Środek i dwa punkty
Łuk przez trzy punkty
Zaokrąglenie dwóch prostych
![Page 46: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/46.jpg)
46
Współrzędne określają lokalizację obiektów w obszarze modelowania
Rodzaje współrzędnych2D (na płaszczyźnie)• Kartezjańskie• Biegunowe3D (w przestrzeni trójwymiarowej)• Kartezjańskie• Biegunowe• Walcowe
![Page 47: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/47.jpg)
47
Współrzędne kartezjańskie 2D
![Page 48: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/48.jpg)
48
Współrzędne biegunowe 2D
5<30
4<120
4 5-5 -4
5
4
![Page 49: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/49.jpg)
49
Prawoskrętny układ współrzędnych kartezjańskich
y
x
z
![Page 50: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/50.jpg)
50
Zastosowanie
Tworzenia wszelkiego rodzaju rysunków architektonicznych i urbanistycznych
Projektowania wnętrz i ich wyposażenia Tworzenia rysunków technicznych
elektronicznych, mechanicznych, budowlanych chemicznych, dla przemysłu samochodowego i lotnictwa
Sporządzania map i planów kartograficznych Wykonywania ilustracji technicznych
i schematów montażowych
W zasadzie nie ma żadnych ograniczeń odnośnie rodzaju wykreślanych rysunków.
![Page 51: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/51.jpg)
51
Podstawowe formaty arkuszy
A4 (210x297) A3 (297x420) A2 (420x594) A1 (594x841) A0 (841x1189)
![Page 52: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/52.jpg)
52
Podstawowe rodzaje linii
Ciągła
Kreskowa
Punktowa
Dwupunktowa
Falista
Zygzakowa
![Page 53: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/53.jpg)
53
Grubość linii i ich dobór
Cienka
Gruba
Bardzo gruba
![Page 54: CAD_W_1](https://reader033.fdocuments.pl/reader033/viewer/2022060112/5571f21549795947648c1da8/html5/thumbnails/54.jpg)
54
Podziałki
Zwiększająca 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1
Naturalna 1:1
Zmniejszająca 1:2, 1:5, 1:10, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500, 1:1000, 1: 5000,
1:10 000