Tamara Kuprianowicz, Białystok luty 2013
-
Upload
geekgirlscarrots -
Category
Documents
-
view
134 -
download
2
Transcript of Tamara Kuprianowicz, Białystok luty 2013
MOBI-lizujemy sięJak przygotować aplikację
na urządzenia mobilne.
Co To Jest?Aplikacje natywna - czyli aplikacje pisane dokładnie z myślą o danej platformie w pełni wykorzystujące system, na którym pracują. Można je uruchamiać tylko na systemie, do którego zostały stworzone.
Najwięksi gracze – do 2012 roku
Najwięksi gracze – od 2012 roku
Najwięksi gracze – Jak to się skończy
O Czym należy pamiętać ?
O Czym należy pamiętać ?O czymkolwiek byś nie pomyślał
"jest do tego aplikacja"
Polski Rynek mobilny w liczbach 7 mln Polaków ma już smartfony
47 % badanych ma urządzenie krócej niż rok
39 % nie dłużej niż dwa lata
700 tyś. aplikacji na IOS
800 tyś. na system Android
120 tys. aplikacji na Windows Phone
29 % użytkowników w Polsce płaci za aplikacje
1 użytkownik wydaje nie więcej niż 20 zł miesięcznie
w AppStore jest ponad 600 „pierdzących aplikacji”
Z badania Generation Mobile 2012 (PBI i NoNoobs)
Ale….
12 milionów kopii
ponad 40 mln użytkowników
Zarobione 75,4 milionów euro
48 milionów euro to czysty zysk
„Historia Angry Birds to historia spełnionego snu, historia szczęścia i historia ciężkiej pracy, która jak wiadomo popłaca.”
Rovio Mobile
Ale….
Rovio Mobile
Łącznie milion pobrań w 2012 roku !!!
350 tyś. pobrań 65 tys. aktywnych użytkowników
600 tyś. Pobrań360 tyś aktywnych użytkowników
23 tyś. pobrań???? aktywnych użytkowników
Zobacz film
Gdzie korzystamy ze smartfonów
NA czym zarabiać? Firma robiąca aplikacje
Firmy pozycjonujące aplikacje
Aplikacje B2B
Aplikacje pod konkretne branże
Płatne aplikacje
Zarabianie wewnątrz aplikacji
Aplikacje zarabiające na wyświetlaniu reklam – słabe
……………….
Etapy tworzenia aplikacji
Poznaj rynek Sklepy mają swoje regulaminy!!!! Załóż konta w sklepach Co chcesz stworzyć i dlaczego? Czy na pewno ? Platforma, system, urządzenia Funkcje Zdecyduj co wdrożysz jako wersję podstawową Założenia technologiczne Założenia biznesowe Przydatność Makiety
Etapy tworzenia aplikacji
Zweryfikuj powyższe punkty Projekty Widoki i oprogramowanie Testy, testy, testy….. Wrzucenie do sklepów Publikacja w sklepie Promocja – nic o tym nie wiem Rozwój aplikacji i aktualizacje
Przepis jest prosty
dobry model biznesowy
ciekawy pomysł
wartościowa treść
rynek globalny
Inwestora lub odbiorca na
początku projektu
Gdzie szukać niszy i Inspiracji
Wyobraźnia i obserwacja rzeczywistości
Windows Phone 8
Praktyczne aplikacje jutra
Dzieci i seniorzy
B2B
Grywalizacja – Ingress zobacz film
Augmented Reality to system łączący
świat rzeczywisty z generowanym komputerowo
Przyszłość zaczyna się dziśGoogle Glass – możliwości jakie stwarzają dla marketingu są ograniczone jedynie wyobraźnią Premiera w USA 2013 rok, Europa – 2014. Zobacz film