Samouczek1

18
Jak zrobić Jak zrobić komiks? komiks? Samouczek programu ToonDoo ToonDoo http://commons.wikimedia.org/wiki/Comics?uselang=pl

Transcript of Samouczek1

Page 1: Samouczek1

Jak zrobić Jak zrobić komiks?komiks?

Samouczek

programu ToonDooToonDoo

http://commons.wikimedia.org/wiki/Comics?uselang=pl

Page 2: Samouczek1

ToonDoo jest darmowym narzędziem online do tworzenia komiksów i książeczek

komiksowych.

Aplikacja jest łatwa w użyciu oraz posiada bogatą kolekcję grafiki i funkcji. 

ToonDoo: http://www.toondoo.com

Page 3: Samouczek1

Jak zrobić komiks w programie ToonDoo?Jak zrobić komiks w programie ToonDoo?- zobacz, to łatwa i fajna zabawa- zobacz, to łatwa i fajna zabawa

Page 4: Samouczek1

Wejdź na stronę www.toondo.com i załóż konto.

• Kliknij w przycisk Sing Up for FREE!, dostępny w prawym górnym rogu. Pojawią się dwa okna rejestracyjne. Wybierz prawy rysunek, oferujący darmowe konto.

• Kliknij w przycisk Sing up for Toondoo.

Page 5: Samouczek1

• W odpowiednie pola wpisz nazwę użytkownika, hasło i adres e-mail, a następnie kliknij Register.

• Po zalogowaniu zaczynamy tworzenie komiksu.

Page 6: Samouczek1

• Kliknij w przycisk CREATE w prawym górnym rogu. • Wybierz układ planszy twojego przyszłego komiksu.

Page 7: Samouczek1

• Po wybraniu układu planszy dodaj pozostałe elementy: tło, postacie, rekwizyty.

• Dodawaj kolejne elementy przeciągając je z menu do okna planszy.

Page 8: Samouczek1

• Z bogatego zbioru wybierz tło (Backgrounds) i bohaterów (Characters) twojej historyjki.

• Możesz także dołączyć dowolne rekwizyty (Props).

Page 9: Samouczek1

• Teraz wstaw chmurki z tekstami lub gotowe teksty. Program generuje polskie znaki.

• Chmurki można modyfikować: zmniejszać, powiększać, skracać, wydłużać, zmieniać kierunek.

Page 10: Samouczek1

• Zapisz swoją pracę.• Z menu w lewym górnym rogu ToonDoo Main Menu wybierz opcję

SAVE AS, jeśli zapisujesz pracę po raz pierwszy lub SAVE, jeśli robisz to kolejny raz.

Page 11: Samouczek1

• W kolejnym formularzu (nie można w nim używać polskich znaków) wpisz parametry komiksu: tytuł, opis, tagi.

• Zaznacz, czy pozwalasz innym na modyfikację twojej pracy i jej pobieranie.

• Wybierz opcje komiksu: publiczny, prywatny lub dostępny za twoją zgodą wybranym osobom.

• Opublikuj swoją pracę przyciskiem PUBLISH.

Page 12: Samouczek1

Następne okno umożliwia:• otrzymanie adresu internetowego komiksu (Goto Page)• wydrukowanie gotowej pracy (Print Toon)• kontynuowanie pracy nad komiksem lub jej zakończenie (OK!).

Wykonany i zapisany komiks można ponownie edytować.

Jeśli chcesz rozpocząć nowy

komiks, z ToonDoo Main Menu wybierz

opcję NEW i postępuj jak wyżej.

Page 13: Samouczek1

• Boczne menu oferuje mnóstwo dodatkowych komponentów:• karykatury, • tematyczne i okazjonalne tła, • rekwizyty, • możliwość wgrywania własnych obrazków.

Page 14: Samouczek1

TOOLS. Na dole ekranu mamy dostępne kolejne narzędzia.

• LOCK – pozwala na zablokowanie tła, dzięki czemu możemy dowolnie manipulować innymi elementami. Tło pozostanie na miejscu.

• SHRINK – umożliwia zmniejszenie wybranego komponentu.• ENLARGE – umożliwia powiększenie wybranego komponentu.• CLONE – umożliwia kopiowanie wybranego komponentu.• FLIP – umożliwia obrót w pionie wybranego komponentu.• ROTATE – umożliwia obrót o dowolny kąt wybranego komponentu.• TO FRONT – pozwala na zmianę kolejności wyświetlania wybranego

obiektu, tutaj – przesunięcie do przodu.• TO BACK – przesunięcie obiektu do tyłu.• DELETE – usunięcie wybranego komponentu.

Page 15: Samouczek1

DoodleR to zbiór narzędzi do samodzielnego rysowania i malowania.

Stwórz własną postać

Z dolnego menu wybierz narzędzie TraitR.

Pracę zacznij od wyboru postaci od podstaw lub postaci kobiety bądź mężczyzny.

Page 16: Samouczek1

• Następnie zmodyfikuj wszystkie elementy bohatera, określając kształt i wielkość głowy, włosy, fryzurę, rysy twarzy, kolor i kształt oczu, nos, usta, uszy, mimikę. Po opracowaniu głowy przejdź do budowy całej sylwetki. Na koniec wybierz ubiór, dodatki i ozdoby.

• Tak może wyglądać postać przed i po modyfikacji:• Nadaj jej nazwę i zapisz projekt w menu MY GALLERIES,

w folderze MY TRAITRS.

Page 17: Samouczek1

• Z wykonanych scen można utworzyć książeczkę. Umożliwia to Book Maker. Do książeczki przeciągnij kolejne sceny.

• Na ostatniej, pustej stronie wpisz tytuł i opublikuj.• Książeczka jest dostępna na twoim koncie w programie ToonDoo.

Możesz ją także umieścić na stronie internetowej lub blogu poprzez wklejenie kodu.

Page 18: Samouczek1

I to już wszystko. Powodzenia!