Scrum

23
Arkadiusz Beer [email protected] SCRUM
  • date post

    23-Sep-2014
  • Category

    Education

  • view

    3
  • download

    0

description

Scrum - iteracyjna metodyka prowadzenia projektów, zaliczana do metodyk zwinnych, zgodnych z manifestem Agile. Prezentacja znaleziona w śmieciach na dysku :) Wykonana w 2004 roku

Transcript of Scrum

Page 1: Scrum

Arkadiusz Beer

[email protected]

SCRUM

Page 2: Scrum

Problemy

• Wiarygodność planu zależna jest od skali projektu• Odstępstwa od planów (spóźnienia) są (bardzo) kosztowne

• Zdefiniowane i powtarzane procesy• Szybko zmieniające się technologie• Ogromne zależności i kompleksowość

•Planowanie życzeniowe i zmieniające się wymagania

Page 3: Scrum

Problemy (ciąg dalszy)• Struktura organizacji nie sprzyja „silosom kompetencyjnym”

• Ciężko jest przestawić się zespołowi na systematyczne działanie

• Słaba współpraca między członkami zespołu oraz brak integracji

• „Zespół nie ma nic do gadania”

Page 4: Scrum

Problemy (i jeszcze więcej...)

• Chaos w kontroli prowadzenia projektu

• Duża ilość niepotrzebnej dokumentacji

• Skomplikowane metodyki

• Przygotowanie i utrzymanie projektu jest kosztowne

Page 5: Scrum
Page 6: Scrum

SCRUM

Page 7: Scrum

DefinicjaScrum - metodyka prowadzenia projektów.Najczęściej wykorzystywana jest w projektach

informatycznychSpełnia wymogi CMM 3 level i ISO 9001

Page 8: Scrum

Role"Mistrz Młyna" (Scrum Master) Właściciel Produktu (Product Owner) Członkowie Zespołu (The Team)

Page 9: Scrum

The Team

Page 10: Scrum

Szybki opisZespół pracuje w określonym przedziale czasowym

zwanym sprint’em Po każdym sprincie należy dostarczyć użytkownikowi

działający produkt

Page 11: Scrum

I EtapNa początku tworzona jest lista wymagań w formie

historyjek(każda historyjka opisuje jedna cechę)Właściciel wyznacza priorytety wymagań

Page 12: Scrum

II EtapFormułowany jest rejestr wymagań.Wybiera się zadania o najwyższym priorytecieZadania są wybierane przez zespół dobrowolnieRejestr zadań nazywa się ‘sprint backlog’

Page 13: Scrum

III EtapPrzystąpienie zespołu do realizacji przebieguWłaściciel Produktu nie powinien ingerować w prace

oraz zakres Scrum meeting

Page 14: Scrum

Scrum meetingCodzienne spotkania (mniej niż 15min)Pytania:

„Co zrobiłem od ostatniego spotkania”„Co teraz robiꔄW czym mam problem i kto może mi w tym pomóc”

Cały zespół projektowy

Page 15: Scrum

IV EtapSprint review (wyniki oraz prezentacja produktu)Opinie twórcówburn-down-chart

Page 16: Scrum
Page 17: Scrum

Skupia się na:Dostarczaniu kolejnych, coraz bardziej

dopracowanych wyników projektuWłączaniu się przyszłych użytkowników w proces

wytwórczySamoorganizacji zespołu projektowego

Page 18: Scrum

ZaletyPoprawa produktywności (nawet kilka krotnie)Przełamuje schematyczność myśleniaPobudza innowacyjnośćPoprawia zbieżność końcowego produktu z

wymogami klientaWspiera kulturę pracy zespołowejZwiększa zaangażowanie pracowników i ich

zadowolenie z pracy

Page 19: Scrum

Praktyka Scrum’aZespół od 5 do 9 osóbZespół interdyscyplinarnyOsoby w zespole nie mogą uczestniczyć w innych

zespołachSprint może mieć od 2 do 4 tygodniZmiany muszą być namacalne dla użytkownikaStand-up Meeting

Page 20: Scrum

KsiążkiSchwaber, Ken, "Agile Project Management with

Scrum", Microsoft Press, 2004Schwaber, Ken, "The Enterprise and Scrum",

Microsoft Press, 2007Schwaber, Ken, "Sprawne zarządzanie projektami

metodą Scrum", APN Promise, 2005Schwaber, Ken, Beedle, Mike, "Agile Software

Development with SCRUM", Prentice Hall, 2001Takeuchi Hirotaka, Nonaka Ikujiro, The New Product

Development Game, Harvard Business Review, 01-02.1986.

Page 21: Scrum

Linkihttp://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(development)http://pl.wikipedia.org/wiki/Scrumhttp://mfiles.pl/pl/index.php/Metodyka_SCRUMhttp://www.scrum.org.pl/Scrum in five minutes,

www.softhouse.se/Uploades/Scrum_eng_webb.pdf

http://www.projectcartoon.com/cartoon/32

Page 22: Scrum

Dziękuje za uwagęPytania:

[email protected]

Page 23: Scrum