Projekt Zespolowy

33
EE141 Projekt Zespolowy Projekt Zespolowy Prowadzacy: Janusz A. Starzyk Asystent: Leszek Gajecki (WSIZ),

description

Projekt Zespolowy. Prowadzacy: Janusz A. Starzyk Asystent: Leszek Gajecki (WSIZ),. Projekt Zespo ł owy.    Strona Projektu: http://people.ohio.edu/starzykj/network/Class/Wyklady.htm Wprowadzenie Wymagania Dotyczące Projektu Opis Srodowiska - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Projekt Zespolowy

Page 1: Projekt Zespolowy

EE141

Projekt ZespolowyProjekt ZespolowyProwadzacy: Janusz A. StarzykAsystent: Leszek Gajecki (WSIZ),

Page 2: Projekt Zespolowy

EE141

   Strona Projektu: http://people.ohio.edu/starzykj/network/Class/Wyklady.htm

  Wprowadzenie   Wymagania Dotyczące Projektu   Opis Srodowiska   Prezentacja Postepu Realizacji Projektu (PDR) Ramowy harmonogram projektu Szablon i Wskazowki Formatowania Raportu   Wskazówki Dotyczące Organizacji Projektow

  Instrukcja MS Project

Projekt Zespołowy

Page 3: Projekt Zespolowy

EE141

   Generalnym celem projektu zespołowego jest opracowanie programu wizualizacji czynności botów w opisanym w projekcie środowisku.

W projekcie można wykorzystać rożne języki programowania i efekty wizualne (ruchy botów, perspektywę, trójwymiarowość).

Projekt jest projektem zespołowym – w związku z tym rozsądnie jest dobrać sobie partnerów o rożnych zainteresowaniach, którzy są w stanie wnieść różne umiejętności dla lepszego wykonania projektu.

Projekt wymaga współpracy pomiędzy członkami zespołu odpowiedzialnymi za scenariusz, projektowanie gry, programowanie, pisanie raportów i dokumentacji, animacje, opracowanie graficzne, dźwiękowe czy testowanie.

Założenia i cele prZałożenia i cele projektuojektuzespolowegozespolowego

Page 4: Projekt Zespolowy

EE141

   Do głównych celów projektu pod względem organizacyjno wykonawczym należy rozwijanie: Umiejętności zespołowego rozwiązywania problemów Umiejętności komunikowania sie w ramach zespołu Umiejętności zarządzania projektem I sytuacjami konfliktowymi Poczucia odpowiedzialności za zespól Systematyczności w realizacji zadan Umiejętności prezentowania wyników swojej pracy Planowania i organizacji własnej pracy Korzystania z różnych źródeł informacji przydatnych do ralizacji celów

projektu Krytycznej analizy informacji zapisywanie i prezentowanie zebranych materiałów przygotowywanie i wyrażanie swoich opinii słuchanie opinii wyrażanych przez innych członków grupy,

Założenia i cele prZałożenia i cele projektuojektuzespolowegozespolowego

Page 5: Projekt Zespolowy

EE141

W ramach projektu studenci w grupach 4-5 osobowych projektują aplikację o założonej wcześniej funkcjonalności i użyteczności.

Z założenia projekt jest projektem otwartym, aby umożliwić wolność wyboru sposobu implementacji projektu w sposób, jaki najlepiej ilustruje umiejętności i zainteresowania członków zespołu.

W szczególności zespół zdecyduje: Formę wykonania projektu Rodzaj środowiska ilustrowanego w projekcie Rodzaje obiektów i sposobów manipulacji tymi obiektami Użyte środki graficzne Dynamikę obiektów poruszających się w zrealizowanym środowisku, itp.

Opis projektuOpis projektu

Page 6: Projekt Zespolowy

EE141

Szczegółowe wymagania dotyczące projektu omówione sa na stronie Internetowej http://people.ohio.edu/starzykj/network/Class/ee690/Projekt%20Zespolowy/index.htm

Opis projektuOpis projektu

Kopie dokumentow związanych z projektem (wybór tematu, opis projektu i plan pracy, prezentacja PDR, prezentacja końcowa, raport końcowy oraz gotowy projekt) proszę umieścić na AFD. Wszystkie pliki powinny znaleźć się w jednym temacie (najlepiej nazwanym tytułem projektu).

Adres emailowy: prowadzący projekt [email protected] asystent [email protected]

Page 7: Projekt Zespolowy

EE141

W. Susłow, Zarządzanie projektem informatycznym, Koszalin, http://moskit.ie.tu.koszalin.pl/~swalover/ZPI_w2.pdf.

Phillips J., Zarządzanie projektami IT, One Press 2004. Flasiński M., Zarządzanie projektami informatycznymi,

Wydawnictwo Naukowe PWN, ISBN: 9788301145927, 196 stron. Trocki M., Zarządzanie projektami, Polskie Wydawnictwo

Ekonomiczne, 2003. Jaszkiewicz A., Inżynieria oprogramowania”, Wyd. Helion, 1997. Subieta K., Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania, Wyd.

PJWSTK, 2002. M. McCuskey, Z. Koza, P. Januszek, B. Grzybicki, Programowanie

gier w DirectX, Mikom 2003.

LiteraturaLiteratura

Page 8: Projekt Zespolowy

EE141

Projekt jest oceniany etapami i zawiera następujące elementy oceny: formułowanie tematu do 5 punktów zbieranie i opracowywanie materiałów do 10 punktów prezentacja do 20 punktów wykonanie projektu do 30 punktów raport końcowy do 20 punktów praca w grupie do 10 punktów aktywnosc w dyskusji do 5 punktow

OcenyOceny

Page 9: Projekt Zespolowy

EE141

Raport końcowy projektu powinien ilustrować: Założenia i fazy rozwoju programu Problemy wyłaniające sie w trakcie realizacji założeń

projektu Problemy implementacji programu Ustępstwa w drodze do ukończenia projektu Opracowanie, rozwinięcie i wdrożenie strategii

testowania programu

Raport KRaport Końcowyońcowy

Page 10: Projekt Zespolowy

EE141

Zespoły mogą korzystać z gotowych narzędzi budowania gier wideo jak na przykład

Microsoft XNA (http://www.xna.com/) przy użyciu oprogramowania w języku C# używając Microsoft Visual Studio do budowy gier wideo lub

Garage Games' Torque X na Microsoft Windows (http://www.garagegames.com/products/consoles),Xbox 360 lub MC 342,

Python 3D Software Collection: grafika 3D w Pythonie (przegląd projektów): http://www.vrplumber.com/py3d.py czy tez

Blender a 3D game engine http://www.blender.org/

SoftwareSoftware

Page 11: Projekt Zespolowy

EE141

Kolejne fazy projektów Kolejne fazy projektów zespołowychzespołowych

Zadanie

Dobór grup, deklaracja wykonania określonego tematu

Wykonanie opisu projektu i planu pracy grupy

Zatwierdzenie tematów

Realizacja projektu

Wysłanie do prowadzących slajdow do PDR

Prezentacja postępu realizacji projektu (PDR)

Wysłanie do prowadzących slajdow do prezentacji projektu

Prezentacja projektu

Raport końcowy

Zaliczenie

Ocena projektu i pracy zespołu

Page 12: Projekt Zespolowy

EE141

Opis Opis SrodowiskaSrodowiska

Agent dziala autonomicznie w okreslonym srodowisku Agent oddzialywuje na środowisko poprzez wyjscia

motoryczne Agenta (działanie motoru na określony obiekt w określonym miejscu w srodowisku)

Komunikacja środowiska z Agentem poprzez czuciowe sygnały wejściowe Agenta.

Środowisko jest w stanie przekazać aktualny stan swojego świata, ale w zależności od lokalizacji Agenta będzie on w stanie zobaczyć tylko część Środowiska.

Page 13: Projekt Zespolowy

EE141

Opis Opis SrodowiskaSrodowiska

Agent przekazuje Środowisku, co chce zrobić a ono odpowiednio się aktualizuje.

Następnie Środowisko odpowiada poprzez pobudzenie czujnikow sensorycznych Agenta.

Dane sensoryczne tylko przekazują czy pewne rzeczy są dostępne czy nie.

Agent używa tych danych do wewnętrznej oceny prawdopodobieństwa dotyczącego dostępności zasobów.

To z kolei działa na potrzeby Agenta i na to jak wybiera dalsze akcje.

Page 14: Projekt Zespolowy

EE141

Opis Opis SrodowiskaSrodowiska

Graficzna implementacja środowiska powinna umieścić w nim Agenta i dać mu dostęp do zasobów.

Lepiej dostarczyć agentowi więcej informacji niż jest to konieczne i w formacie rozumianym przez Agenta.

Trójwymiarowa macierz wartości może określać położenie w przestrzeni (2D) oraz zawarte tam obiekty (trzeci wymiar), gdzie każdy element macierzy zawiera informację o tym, co jest w odpowiednim miejscu przestrzeni.

Srodowisko ma możliwość uzupełnienia kończących się zasobów, aby Agent był w stanie nauczyć się przywracania zużytych zasobów.

Page 15: Projekt Zespolowy

EE141

Co Należy Dostarczyć?Co Należy Dostarczyć?

Opis projektu i planu pracy grupy

Każdy zgłoszony projekt powinien zawierać następujące elementy:

szczegółowy temat projektu, cele projektu, przewidywana forma realizacji i prezentacji

– (model, film, audycja, inscenizacja),

źródła literatury, plan pracy zespołu, zadania dla poszczególnych członków grupy.

Szczegoly w Wymagania Dotyczące Projektu

Zespolowego

Page 16: Projekt Zespolowy

EE141

Propozycja ProjektuPropozycja Projektu

Propozycja projektu nie powinna przekraczać 4 stron i powinna zawierać dostatecznie dużo informacji na temat planowanego zakresu prac i spodziewanego wyniku.

Opis powinien skoncentrować się na koncepcji graficznego opracowania i ilustracji czynności wykonywanych przez boty.

Najlepiej jest zacząć od ciekawej fabuły ilustrującej złożone zależności zachodzące pomiędzy głównymi graczami w rozpatrywanym środowisku, znajdujących się tam przedmiotów, podejmowanych akcji i ich

konsekwencji.

Page 17: Projekt Zespolowy

EE141

Propozycja ProjektuPropozycja Projektu

1. Koncept Ogólny Krotki opis o co w tym środowisku chodzi i jaka jest jego specyfika.

2. Motywacje Botów do Działania Jakie zadania boty maja wykonywać i za jakie akcje boty

otrzymują nagrodę lub karę.

3. Opis Oddziaływania Pomiędzy Botami w Środowisku Jakie są charakterystyczne cechy żyjących w tym środowisku

botów takie jak umiejętność, szczególne zdolności czy potrzeby.

4. Scenariusz Pożądanego Rozwoju Wydarzeń Jakie mogą być konsekwencje oddziaływań pomiędzy botami,

które boty są agresywne a które będą potencjalnymi ofiarami.

Page 18: Projekt Zespolowy

EE141

Propozycja ProjektuPropozycja Projektu

5. Założenia Softwareowe Proszę opisać wymagania dotyczące platformy, systemu

operacyjnego, wielkości pamięci i dodatkowych wymagan softwareowych.

6. Zespół Proszę wstępnie opisać role poszczególnych członków zespołu.

7. Harmonogram Proszę zaplanować poszczególne etapy wykonania projektu, czas

ich trwania i wzajemna zależność i przedstawić w postaci „Gantt chart”.

8. Podsumownie Proszę opisać dlaczego taki scenariusz gry jest interesujący i warty

wykonania w tym projekcie i jak jesteście przygotowani, jako zespół, do tego żeby go zrobić.

Page 19: Projekt Zespolowy

EE141

Propozycja ProjektuPropozycja Projektu

Należy podać trzy (rozsądne) terminy, w których członkowie zespołu mogą się spotykać każdego tygodnia (dni tygodnia i godziny).

Po zatwierdzeniu propozycji projektu, zespół będzie miał regularne spotkania z asystentem nadzorującym przebieg prac nad projektem w jednym z podanych terminów.

O terminie spotkania zostaniecie powiadomieni

poprzez AFD, email lub stronę internetowa projektu.

Page 20: Projekt Zespolowy

EE141

Realizacja Realizacja PProjekturojektu

Członkowie zespołu wykonującego projekt spotykają się regularnie w celu omówienia i koordynacji zadań do wykonania.

Zespół ma dużą samodzielność zarówno, co do planowania, podziału zadań, jak i form wykonania poszczególnych zadań.

Końcowym efektem projektu powinien być: Raport koncowy- sprawozdanie z wykonania projektu, Implementacja softwareowa współpracująca z baza danych, Prezentacja projektu - na forum klasy, Dyskusja - w czasie, której studenci spoza zespołu mogą

zadawać pytania w celu wyjaśnienia wątpliwości.

Page 21: Projekt Zespolowy

EE141

Prezentacja z Prezentacja z PPostępu ostępu

RRealizacji ealizacji PProjektu (PDR)rojektu (PDR)

PDR opisuje postęp realizacji projektu w celu oceny przez odbiorcę projektu.

Celem prezentacji jest: uwiarygodnienie zaproponowanego podejścia analiza rozpatrywanego podejścia i opcji zatwierdzenie proponowanych rozwiązań.

Pozwala to na ocenę profesjonalizmu w podejściu do tematu, budowanie zaufania i wiarygodności zespołu.

Page 22: Projekt Zespolowy

EE141

PDRPDR - - Co Należy PrzedstawićCo Należy Przedstawić ??

Raport PDR przedstawia: Potrzeby, specyfikacje i produkt końcowy projektu. Podsumowuje etap studiów literatury i opracowanie projektu. Prezentuje rozwiązania alternatywne omawiając ich wady i

zalety. Ocenia całkowity koszt (ilość godzin) wykonania projektu w

rozbiciu na zadania. Przedstawia harmonogram prac, które prowadzą do końcowych

rezultatów z wystarczającym czasem zaplanowanym na test projektu.

Uczciwie ocenia zagrożenia wykonania projektu, przewidywane trudności w realizacji projektu i plan przezwyciężania tych trudności.

Page 23: Projekt Zespolowy

EE141

PrezentacjaPrezentacja

Kto Ma Przedstawić Raport? Nie jest konieczne by raport był wygłoszony przez wszystkich

członków zespołu Wszyscy członkowie zespołu musza znać projekt i być gotowi

odpowiedzieć na pytania Specjalistyczne zagadnienia powinny być przedstawione przez

tego członka zespołu, który nad nimi pracował

Jak się Ubrać? Ubranie powinno wskazywać na profesjonalizm i być bardziej

formalne niż na co dzień.

Page 24: Projekt Zespolowy

EE141

Przygotowanie do Przygotowanie do WystąpieniaWystąpienia

Na kilka dni przed wystąpieniem zespół powinien upewnić się że:

Wszyscy maja zarezerwowany czas na wystąpienie Zarezerwować pokój (jak potrzeba z telemostem) i środki

techniczne potrzebne do wystąpienia Poprosić asystenta o przejrzenie slajdów Dzień przed wystąpieniem wysłać email do uczestników z kopia

slajdów lub adresem URL do instruktora i asystenta

Page 25: Projekt Zespolowy

EE141

Wskazówki do Wskazówki do WystąpieniaWystąpienia

Zespól powinien poprosić uczestników o wnikliwe pytania Być przygotowany na krytyczne uwagi i wypowiedzi

uczestników Zaplanować wystąpienie na 10 min i 5 min dyskusji Zrobić atrakcyjne slajdy lub prezentacje na Internecie Unikać dużej ilości tekstu na slajdach. Sajdy powinny

eksponować inna niż tekst informacje dla uatrakcyjnienia wystąpienia, takie jak:

– Rysunki

– Wykresy

– Schematy blokowe

– Tabele

– Klipy wideo

Page 26: Projekt Zespolowy

EE141

Wskazówki do Wskazówki do WystąpieniaWystąpienia

Slajdy powinny mówić same za siebie Szczegóły tekstu proszę zachować do raportu końcowego Slajdy powinny być czytelne ze wszystkich lokalizacji w pokoju Przygotować kopie slajdów (handouts) dla widzów żeby mieli

na czy robić notatki i uwagi. Wystarcza 2-3 strony. Ponumerować slajdy żeby łatwiej było odwołać sie do numeru

slajdu w dyskusji. Opracować logicznie ułożone wystąpienie

Page 27: Projekt Zespolowy

EE141

Koncowa Koncowa Prezentacja Prezentacja PProjekturojektu

Zespól przygotuje 15 minutową prezentacje opisująca projekt, etapy jego realizacji i wyniki używając slajdów Power Point.

Przy prezentacji uczestniczą wszyscy członkowie zespołu zmieniając się przy omawianiu kolejnych elementów wykonania projektu i odpowiadając na pytania z sali.

Przy prezentacji należy zachować kontakt wzrokowy z salą, nie czytać z notatek, nie mówić do ekranu, mówić wyraźnie i odpowiednio głośno, nie chrząkać, nie czynić niepotrzebnych gestów, zachować profesjonalizm wystąpienia.

Page 28: Projekt Zespolowy

EE141

Koncowa Koncowa Prezentacja Prezentacja PProjekturojektu

Wszyscy członkowie prezentującego zespołu powinni być schludnie ubrani i zachować się tak jakby ta prezentacja odbywała się w czasie rozmowy kwalifikacyjnej u przyszłego pracodawcy, a widzowie na sali ich egzaminatorami.

Celem prezentacji projektu jest wyrobienie umiejętności sposobu przedstawienia wyników prac zespołu, komunikowania, organizacji wystąpienia, prowadzenia dyskusji oraz odpowiedzi na pytania.

Wskazowki podobne jak do PDR.

Page 29: Projekt Zespolowy

EE141

Raport KoncowyRaport Koncowy

Raport końcowy projektu musi być złożony w postaci drukowanego dokumentu.

Powinien on zawierać stronę tytułową, na której znajdują się tytuł „Projekt Zespołowy”, nazwa projektu, nazwiska studentów w grupie projektowej i ich numery indeksów.

Raport końcowy nie powinien przekraczać 15 stron.

Page 30: Projekt Zespolowy

EE141

Raport KoncowyRaport Koncowy

Raport projektu powinien zawierać opis następujących elementów:

szczegółowy temat projektu, zrealizowane cele projektu, formę realizacji i prezentacji (model, film, audycja,

inscenizacja), wykorzystane źródła literatury, organizacje pracy zespołu, zadania wykonane przez poszczególnych członków grupy. trudności występujące w trakcie realizacji projektu trudności materiałowe i techniczne

Page 31: Projekt Zespolowy

EE141

Ocena Projektow i Zespolow Ocena Projektow i Zespolow

Ocena projektu zawiera: ocena tematu i jego ujęcia

– realizacja zamierzonych celów, dobór dodatkowych źródeł informacji, pomysłowość, przedsiębiorczość, dodatkowe badania,

ocena prezentacji – struktura prezentacji, komunikatywność, wizualizacja, pomysłowość,

ocena wykonania projektu – stopień realizacji zamierzonych celów, atrakcyjność wykonania

graficznego, stopień trudności i złożoność realizacji zadań, terminowość wykonania zadań, trudności i sposoby ich pokonania,

ocena raportu – układ opracowania, wykorzystanie komputera, ilustracje,

ocena przebiegu pracy grupy – terminowość, podział prac w grupie, zaangażowanie.

Page 32: Projekt Zespolowy

EE141

Ocena Projektow i Zespolow Ocena Projektow i Zespolow

Każdy student ma do rozdzielenia 100 punktów oceniając pracę kolegów w zespole.

Proszę uwzględnić takie aspekty pracy kolegów jak: podejmowanie decyzji, słuchanie się nawzajem, motywacja do pracy samodzielnej, rozwiązywanie konfliktów, zaangażowanie w pracę, pilnowanie postępów w pracy, umiejętność rozwiązywania problemów, współpraca nad usunięciem zagrożeń projektu, zdobywanie i posługiwanie się informacją, umiejętność pracy w zespole.

Page 33: Projekt Zespolowy

EE141

Podstawy rozwoju inteligentnych systemówPodstawy rozwoju inteligentnych systemów

Współdziałanie ze złożonym otoczeniem

Tania budowa Balans ekologiczny Zasada nadmiarowości Równoległe, luźno

połączone procesy Asynchronizm Współdziałanie czujników

i przekaźników Zasada wartości Agent

Rysunek Ciarán O’Leary- Dublin Institute of Technology

Z ksiązki Rolf Pfeifer “Understanding of Intelligence”