Wojciech Pitura Koordynator gier symulacyjnych

Post on 15-Jan-2016

52 views 0 download

description

Rzeszów, 20.09.2010. Gry symulacyjne wykorzystywane w procesie nauczania Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie. Wojciech Pitura Koordynator gier symulacyjnych. Dlaczego GRY?. Usłyszałem i zapomniałem. Zobaczyłem i zapamiętałem. Zrobiłem i zrozumiałem. Konfucjusz. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Wojciech Pitura Koordynator gier symulacyjnych

Gry symulacyjne wykorzystywane w procesie nauczania Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Wojciech PituraKoordynator gier symulacyjnych

Rzeszów, 20.09.2010

Dlaczego GRY?

Usłyszałem i zapomniałem.Zobaczyłem i zapamiętałem.Zrobiłem i zrozumiałem.Konfucjusz

Piramida zapamiętywania (tzw. Stożek Dale'a)

Co dają gry symulacyjne w procesie nauczania?

Zaangażowanie - to co prowadzący lubi najbardziej

Gry a rzeczywistość

Czy decyzje w wirtualnej firmie są obarczone ryzykiem?

„Wirtualne inwestowanie nie odzwierciedla dobrze giełdy i nie wywołuje żadnych emocji, przez które na prawdziwej giełdzie traci się pieniądze. Łatwo inwestować wirtualne pieniądze, bo i tak nic nie tracimy.” marcin

Studenci przed i po Grze !

• Poszerzenie swojej wiedzy

• Konfrontacja planów z rzeczywistością

Gry wykorzystywane przez Wyższą Szkołę Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Hotel-ikWirtualna klinika

Gry wykorzystywane przez Wyższą Szkołę Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie c.d.

ComstratMarketplace

Scenariusze gier

Wirtualna Klinika - zarządzanie NZOZ-emDecyzje:

• Cel i misja,• Nazwa szpitala, • Wybór i otwarcie oddziałów• Zatrudnienie personelu,• Promocja, • Budowa udogodnień,•Podpisywanie kontraktów z NFZ,

Analiza:

• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,

Scenariusze gier

Hotel-ik - zarządzanie siecią hoteli

Decyzje:

• Cel i misja,• Nazwa firmy, • Wybór gminy,• Budowa hoteli,• Wielkość hoteli,• Wyposażenie hoteli, • Reklama,

Analiza:

• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,

Scenariusze gier

Marketplace- zarządzanie przedsiębiorstwem produkcyjno-handlowym

Decyzje:

• Cel i misja,• Nazwa firmy, • Tworzenie produktów,• Tworzenie reklamy,• Otwieranie sklepów,• Zarządzanie sklepem internetowym,• Ustalanie produkcji,

Analiza:

• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,

Marketplace – wyniki studentów WSIZ

2005 rok – Finał I ogólnopolskiej rozgrywki Marketplace – V miejsce WSIZ

2006 rok – Finał II ogólnopolskiej rozgrywki Markeptlace – IV miejsce zespół Hostnet

2006 rok – Międzynarodowa rozgrywka Marketplace – I miejsce zespół Hostnet

2009 rok – Finał III ogólnopolskiej rozgrywki Marketplace – I miejsce zespół Fenix

2010 rok – Finał IV ogólnopolskiej rozgrywki Marketplace - kwalifikacje do finału zespół RAMMFINAŁ – Październik 2010, Kraków

Scenariusze gier

Cosmtrat- zarządzanie zakładem produkcyjnymDecyzje:

• Cel i misja,• Nazwa firmy,• Zatrudnienie pracowników,• Prace B&R,• Produkcja,• Reklama,• Cena

Analiza:

• Badania rynkowe,• Dokumenty rachunkowe,• Informacje o konkurencji,

Gry tworzone w ramach projektu

Przedmiot: Podstawy przedsiębiorczości

Wirtualny Doradca

Wirtualny Doradca

Wirtualny Doradca – drzewo decyzyjne

Zakres – podstawa programowa

2 Rundy

Wynik – wartość przedsiębiorstwa

Gry tworzone w ramach projektu

Przedmiot: Ekonomia w praktyce

Innowacyjne Przedsiębiorstwo Produkcyjne

• Decyzyjna gra turowa• 12 rund

Proces podejmowania decyzji w grze turowej

1. Analiza sytuacji początkowej

3. Analiza decyzji przez symulator

Czas4. Sprzężenie zwrotne

2. Podejmowanie decyzji

Konkurs

Dziękuję za uwagę