Wykład 4
description
Transcript of Wykład 4
04.10.14 Reinhard Kulessa 1
Wykład 4
1.5 Prędkość i przyśpieszenie c.d.
2. Przykłady ruchu2.1 Kinematyczne równania ruchu i ich całkowanie
2.2 Ruch prostoliniowy
2.2.1 Ruch jednostajny
2.3 Ruch ze stałym przyśpieszeniem
2.3.1 Rzut poziomy
2.2.2 Ruch jednostajnie zmienny
2.3.2 Rzut ukośny
04.10.14 Reinhard Kulessa 2
Wiemy, że
dt
ivd
dt
vda t )ˆ(
.
Zachodzi więc:
dt
idvi
dt
dva t
t
ˆˆ
(1.13)
tt idt
dva ˆ
dt
idva t
n
ˆ
(1.14) (1.15)
Aby udowodnić, że an jest prostopadłe do at, musimy pokazać,
że . Policzmy pochodną czasową z iloczynu it · it .tt idt
id ˆˆ
^ ^
(1.12)
04.10.14 Reinhard Kulessa 3
dt
idii
dt
id
dt
idi
dt
iid ttt
ttt
ttˆ
ˆ2ˆˆˆ
ˆ)ˆˆ(
Ze względu na to, że kwadrat wersora jest liczbą stałą, lewastrona równania jest równa zero. Oznacza to, że składnikiiloczynu skalarnego muszą być wektorami prostopadłymi do siebie. Zachodzi więc:
dt
idi tt
ˆˆ .
Jeżeli tor w przedzialeczasowym [t, t+dt]przybliżymy przez okrągo promieniu , to
dsAB
i
id
t
t
ˆ
ˆ
.
tt ii
tt ii ti
A Bds
ti
04.10.14 Reinhard Kulessa 4
ds jest torem zakreślonym w czasie dt.
Ze względu na to, że wektor jest wektorem jednostkowym, mamy:
ti
ds
idi tt ˆ1ˆ
.
Możemy więc napisać:
v
dt
ds
dt
id t 1ˆ
.
.
Równanie (1.15) na składową normalną przyśpieszenia możemy więc napisać jako:
nn iv
a ˆ2
04.10.14 Reinhard Kulessa 5
Przypomnijmy więc, że przyśpieszenie możemy rozłożyć na dwie składowe, styczną i normalną do toru.
aan
atit
in^
^
tn aaa
Mamy więc:
22tn aaa
nn
tt
iv
a
idt
dva
ˆ
ˆ
2
(1.16)
04.10.14 Reinhard Kulessa 6
2. Przykłady ruchu2.1 Kinematyczne równania ruchu i ich całkowanie
Głównym zadaniem kinematyki jest znalezienie przyszłej pozycji ciała i jego prędkości w oparciu o bieżące wartości pozycji, prędkości i przyśpieszenia.Znamy już odpowiednie równania, które pozwalają na określić dla określonego czasu t chwilowe wartości prędkości i przyśpieszenia.
Kinematyka jest działem mechaniki zajmującym się opisem ruchu.
dt
trdtv
)()(
2
2 )()()(
dt
trd
dt
tvdta
(2.1)
(2.2)
04.10.14 Reinhard Kulessa 7
Bardzo często mamy do wykonania zadanie odwrotne. Znając przyśpieszenie ciała musimy znaleźć prędkość, położenie ciała, oraz równanie toru. W oparciu o równanie (2.2) przez operację całkowania znajdujemy prędkość.
Cdttadt
trdtv )(
)()(
(2.3)
Z kolei dttvrd )(
czyli,
'' ])([)()( CdtCdttaCdttvtr
(2.3a)
Każde z podanych równań wektorowych jest równoważne trzem równaniom skalarnym dla poszczególnych składowych wektorów prędkości, przyśpieszenia i położenia.
04.10.14 Reinhard Kulessa 8
Sprowadza się to do całkowania równań skalarnych.Stałe całkowania C i C’ wyznacza się z tzw. warunków brzegowych, określających prędkość i położenie w chwili t0.
2.2 Ruch prostoliniowy
Jeżeli tor ruchu ciała jest linią prostą, to zawsze możemy tak dobrać układ współrzędnych, aby jedna z jego osi pokrywała się z torem. Zwykle wybiera się oś x.
xr
xitxtxtr ˆ)()()(
04.10.14 Reinhard Kulessa 9
Prędkość ciała i jego przyśpieszenie wynoszą odpowiednio:
xx
x
idt
tdvi
dt
txdta
idt
tdxtv
ˆ)(ˆ)()(
ˆ)()(
2
2
.
Jeśli wektory przyśpieszenia i prędkości mają zwroty zgodne, mówimy o ruchu przyśpieszonym, a jeśli przeciwny mówimy o ruchu opóźnionym.Skalarna wartość prędkości (szybkość) jest równa
dtvdxdt
dxv .
Równanie z prawej strony strzałki możemy scałkować.
04.10.14 Reinhard Kulessa 10
dtvdx (2.4)
Jeśli zaczynamy badać ruch ciała w chwili t0 i jeżeli zajmuje ono wtedy pozycję x0 , to możemy obliczyć całkę oznaczoną:
t
t
t
t
x
x
dtvxx
dtvdx
0
00
0
(2.5)
Znak prędkości zależy od tego, czy ciało porusza się w kierunku x, czy przeciwnie.
Analogicznie mamy:
dtadvdt
dva .
Wartość prędkości otrzymujemy z całkowania;
04.10.14 Reinhard Kulessa 11
t
t
t
t
v
v
dtavv
dtadv
0
00
0
(2.6)
Równocześnie z zależności
dtadv
dtvdx
otrzymujemy
zależność;
dvvdxa .
Po scałkowaniu otrzymujemy:
)(2
1 20
2
00
vvdvvdxav
v
x
x
(2.7)
04.10.14 Reinhard Kulessa 12
2.2.1 Ruch jednostajny
Ruch jednostajny, jest to taki ruch, w którym prędkość jest stała, v=const.
Ze wzoru (2.5) otrzymujemy;
)(
)(
00
00
00
ttvxx
ttvdtvdtvxxt
t
t
t
(2.8).
x jest przebytą przez ciało drogą, którą zwykle oznaczaliśmy przez s.Wykres drogi od czasu ma więc postać:
04.10.14 Reinhard Kulessa 13
s
t
x=x 0 + v(t-t 0
)
t0
x0
04.10.14 Reinhard Kulessa 14
04.10.14 Reinhard Kulessa 15
Ruch jednostajnie zmienny jest to ruch ze stałym przyśpieszeniem a = const. Gdy a > 0 ruch nazywamy przyśpieszonym, a gdy a < 0 ruch jest opóźniony.
2.2.2 Ruch jednostajnie zmienny
04.10.14 Reinhard Kulessa 16
W celu wyliczenia prędkości z jaką porusza się ciało musimy rozwiązać równanie:
)( 00
00
ttavvdtadv
dtadvt
t
v
v
(2.9)
04.10.14 Reinhard Kulessa 17
Uzyskana w chwili t prędkość ciała poruszającego się ze stałym przyśpieszeniem jest liniową funkcją czasu.
Jeśli chcemy policzyć drogę przebytą przez takie ciało, wstawiamy ostatnie wyrażenie do wzoru (2.8) . Otrzymamy wynik:
dtttadtvxx
dtttavxx
t
t
t
t
t
t
)(
)]([
00
0
000
000
.
04.10.14 Reinhard Kulessa 18
Wyliczając całki w ostatnim równaniu otrzymujemy:
)()(2
1)( 00
20
2000 tttttattvxx
Po krótkich przekształceniach otrzymujemy:
20000 )(
2
1)( ttattvxx
Droga w ruchu jednostajnie np. przyśpieszonym jest kwadratową funkcją czasu.
Narysujmy drogę którą ciało przebywa w czasie t przy założeniu, że t0 = 0.
(2.9a)
04.10.14 Reinhard Kulessa 19
t
s=x
x0
v0t
1/2at2
04.10.14 Reinhard Kulessa 20
2.3 Ruch ze stałym przyśpieszeniem
Pamiętamy, że dla ogólnego przypadku ruch jest opisany wzorami (2.1) i (2.2) .Całkując te wyrażenia otrzymujemy wyrażenia:
)( 00 ttavv
(2.10)
20000 )(21)( ttattvrr
(2.11)
Jednym z najczęstszych obserwowanych ruchów jest ruch w pobliżu powierzchni Ziemi z przyśpieszeniem g=const.
Rozważmy następujący przypadek.
04.10.14 Reinhard Kulessa 21
x
y
g = -g iy
v0
H
W polu ciężkości na wysokości H wyrzucamy pod kątem do poziomu z prędkością v0 jakieś ciało.
Możemy tu rozróżnić następujące przypadki:
04.10.14 Reinhard Kulessa 22
1. H=0 =900 v00 rzut pionowy
2. H0 =00 v00 rzut
poziomy
3. H0 =-900 spadek
swobodny
4. H=0
H0
>0
<0
v00
v00
rzut
ukośny
Tabela 1
04.10.14 Reinhard Kulessa 23
2.3.1 Rzut poziomy
Rzut ten jest przypadkiem 2 w Tabeli 1.
Zajmijmy się następującym problemem. Kula armatnia została wystrzelona poziomo ze stałą prędkością v0x=100 m/s. Kula spadła na ziemię w odległości 1200 m od miejsca wystrzelenia . Pytamy się o długość drogi pionowej jaką przebyła kula przy zaniedbaniu oporu powietrza.
x
y
x = 1200 m
y = ?
04.10.14 Reinhard Kulessa 24
Ponieważ ruch poziomy jest ruchem jednostajnym, odległość jaką pocisk przebył znajdujemy z wzoru (2.8). Zakładając, że x0 = 0, oraz t0 = 0, mamy:x = v0x t, czyli t=x/v0x=1200m/100m/s = 12 s.
Zauważmy, że rozważaliśmy ruch poziomy niezależnie od ruchu pionowego aby wyznaczyć czas lotu kamienia.
Ruch pionowy jest spadkiem swobodnym, dla którego mamy:v0y = 0 oraz ay =-g =-9.81 m/s2. Z równania (2.9a) dla ruchu w kierunku osi y mamyy = -1/2 g t2 = -1/2 · 9.81 m/s · (12m)2 = 706.32 m
Zauważmy, że rozważaliśmy ruch pionowy niezależnie od ruchu poziomego aby wyznaczyć wysokość spadku kamienia.
Niezależność tych dwóch ruchów implikuje, że pocisk przy v0x = 0 w czasie12 s spadnie o 706.32 m.
04.10.14 Reinhard Kulessa 25
Policzmy jeszcze trajektorię ruchu. Skorzystamy z równania (2.9a) , oraz wyliczonego czasy ruchu t=x/v0x . Dla ruchu wzdłuż osi y z podanym czasem ruchu i warunkiem t0 = 0 , otrzymujemy:
2200x
0y
2
1
v
vy x
v
gx
x
(2.12).
Jest to równanie paraboli.
Ogólnie można powiedzieć, że paraboliczna trajektoria jest charakterystyczna dla ruchów ze stałym przyśpieszeniem.Składowe ruchu możemy traktować
niezależnie zgodnie z zasadą niezależności ruchu.
04.10.14 Reinhard Kulessa 26
Prędkość początkowa
Wysokośćpoczątkowa
Ta sama prędkość początkowa z różnych wysokości
Ta sama wysokość, różne prędkości początkowe
04.10.14 Reinhard Kulessa 27
2.3.2 Rzut ukośny
Jest to przypadek, dla którego zgodnie z Tabelą 1 , H = 0 lub H 0, 0 < < 900, v0 0.
y
x
v0
Składowe prędkości początkowej wynoszą:
sin
cos
00
00
vv
vv
y
x
04.10.14 Reinhard Kulessa 28
Wstawiając te wartości do wzoru (2.12) otrzymujemy:
222
0
222
00
0
cos2
cos2
1
cos
sin
xv
atgxy
xv
a
v
vxy
y
y
(2.13)
Wiemy przy tym, że ay = -g. Mamy więc równanie typu:
2BxAxy Ciało w rzucie ukośnym porusza się więc po paraboli.
Wiemy, że w rzucie ukośnym parametryczne równania ruchu są zapisane następująco:
04.10.14 Reinhard Kulessa 29
20
0
2
1)(
)(
tgtvty
tvtx
y
x
(2.14)
Rzut ukośny charakteryzują następujące wielkości:
1. Zasięg rzutu,2. Maksymalna wysokość
Zasięg rzutu otrzymamy licząc odległość poziomą x dla y=0.
0cos2
222
0
xv
gtgx
Równanie to ma dwa rozwiązania:
2sin
cos2
020
220
2max
1
g
v
g
tgvxx
x
04.10.14 Reinhard Kulessa 30
Maksymalną wysokość rzutu otrzymamy licząc maksimum funkcji przedstawiającej równanie toru, czyli dla dy/dx=0.
0cos2
222
0
xv
gtg
Otrzymujemy
więc: max
20
2
12sin
2x
g
vx .
Podstawiając wyrażenie na x do równania (2.13), otrzymujemy na maksymalną wysokość poruszającego się rzutem ukośnym wartość:
220
max sin2g
vy .
Widzimy z podanych wzorów, że zarówno maksymalny zasięg rzutu jak i maksymalna wysokość rzutu zależą od wartości i kierunku prędkości początkowej.
04.10.14 Reinhard Kulessa 31
Wysokość rz.:g
vy
2
sin 220
max
Zasięg rz.:g
vx
2sin20
max
Tor ruchu przedstawia przesuniętą parabola o współrzędnych wierzchołka:
g
v
g
vyx
2
sin;
cossin;
220
20
00
04.10.14 Reinhard Kulessa 32
Zarówno w rzucie poziomym jak i ukośnym wyrzucaliśmy ciało ze stałą prędkością początkową. Wiedząc, że w kierunku pionowym działa przyśpieszenie ziemskie g, możemy rozważyć jakie są składowe tego przyśpieszenia.Rysując część toru ciała w rzucie ukośnym mamy:
v
vx
vy
g
an
at
Zauważmy, że w każdym punkcie toru zachodzi:
x
y
n
t
x
y
v
gtv
a
a
v
v
0
0 .
Przy czym: constgaa tn 22 .
W najwyższym punkcie toru at = 0, a an = g.
04.10.14 Reinhard Kulessa 33
Należy jeszcze wspomnieć o szczególnym przypadku rzutu ukośnego, a mianowicie rzutu pod kątem = 900 z prędkością początkową v0. Taki przypadek nazywamy rzutem pionowym.
v0
v = g t
Przebywana w czasie t droga wynosi:
20
2
1gttvs
Maksymalną wysokość uzyskamy z warunku
00 gtvdt
ds .
Czas ruchu ciała do maksymalnej wysokości h wynosi więc: , a uzyskana maksymalna wysokość .
gvt 0
gvh 2
20