Stan Just: Po co nam producent

50

Transcript of Stan Just: Po co nam producent

Page 1: Stan Just: Po co nam producent
Page 2: Stan Just: Po co nam producent

https://www.youtube.com/watch?v=2DnGJ1SD09UYouTube

Page 3: Stan Just: Po co nam producent

PO CO NAM PRODUCENT?STAN JUSTPRODUCENT

Page 4: Stan Just: Po co nam producent
Page 5: Stan Just: Po co nam producent
Page 6: Stan Just: Po co nam producent
Page 7: Stan Just: Po co nam producent

1. Skąd się wzięła rola producenta?

2. Co wchodzi w zakres odpowiedzialności producenta?

3. Jakie są podstawowe obowiązki producenta?

4. Gdzie znajduje się producent w strukturze organizacji?

5. Co by było jakbyśmy usunęli z firmy wszystkich producentów?

AGENDA

Page 8: Stan Just: Po co nam producent

„… the person who helps game visionaries

realize their vision.”

David Perry

President, Shiny Entertainment, Inc.

Page 9: Stan Just: Po co nam producent

SKĄD SIĘ WZIĘŁA ROLA PRODUCENTA?

Page 10: Stan Just: Po co nam producent

ROLA PRODUCENTA

• Człowiek chce zrobić rozbudowaną grę.

Page 11: Stan Just: Po co nam producent

• Człowiek chce zrobić rozbudowaną grę.

• Zbiera zespół.

ROLA PRODUCENTA

?

Page 12: Stan Just: Po co nam producent

• Człowiek chce zrobić rozbudowaną grę.

• Zbiera zespół.

• Dzieli obowiązki.

ROLA PRODUCENTA

GRAFIKA

PROGRAMOWANIE

DESIGN

FUNDUSZE

Page 13: Stan Just: Po co nam producent

• Człowiek chce zrobić rozbudowaną grę.

• Zbiera zespół.

• Dzieli obowiązki.

ROLA PRODUCENTA

• Pojawiają się zadania, którenie pasują do żadnej profesji. GRAFIKA

PROGRAMOWANIE

DESIGN

FUNDUSZE

Page 14: Stan Just: Po co nam producent

• Człowiek chce zrobić rozbudowaną grę.

• Zbiera zespół.

• Dzieli obowiązki.

• Pojawiają się nowe zadania.

• Zatrudnia producenta.

ROLA PRODUCENTA

GRAFIKA

PROGRAMOWANIE

DESIGN

FUNDUSZE

Page 15: Stan Just: Po co nam producent

• Nie wchodzi w zakres obowiązków innychczłonków studia

ROLA PRODUCENTA

Do odpowiedzialności Producenta giernależy wszystko to, co:

• Trzeba wykonać, aby zrealizować zamierzone cele.

Page 16: Stan Just: Po co nam producent

CO WCHODZI W ZAKRESODPOWIEDZIALNOŚCI PRODUCENTA?

Page 17: Stan Just: Po co nam producent

WYBÓR POMYSŁU NA GRĘ

TWORZENIE LIST ZADAŃUSTALANIE PRIORYTETÓW

TWORZENIE PLANÓW

KONTAKT Z OUTSOURCERAMI

KONTAKT Z KANDYDATAMI KONTAKT Z PRODUCENTAMI SPRZĘTU

KONTAKT Z WYDAWCAMI

KONTAKT Z DYSTRYBUTORAMI

KONTAKT Z KLIENTAMI

KONTROLA WERSJI

SPEŁNIANIE WYMAGAŃ FORMALNYCH

WYPEŁNIANIE FORMULARZY

QA DESIGNU

QA GRAFIKI

QA KODU

QA AUDIO

QA TESTÓW

DYSTRYBUCJA INFORMACJI

MOTYWACJAJEDZENIE

IMPREZY

KULTURA ORGANIZACYJNA

NADZÓR PRACOWNIKÓW

SYTUACJE KRYZYSOWE

PRODUCENT

Page 18: Stan Just: Po co nam producent

PRODUCENT

• Kategoria: Organizacja• Wybór pomysłu na grę

• Tworzenie list zadań

• Ustalanie priorytetów

• Ustalanie kolejności zadań

• Optymalizacja procesów

• Koordynacja pracy

Page 19: Stan Just: Po co nam producent

• Kategoria: Organizacja

• Kategoria: Kontrola jakości• Design

• Grafika

• Kod

• Audio

• Testy

• Marketing

• Cutsceny

PRODUCENT

Page 20: Stan Just: Po co nam producent

• Kategoria: Organizacja

• Kategoria: Kontrola jakości

• Kategoria: Współpraca

• Współpraca z outsourcerami

• Współpraca z kandydatami

• Współpraca z prod. sprzętu

• Współpraca z wydawcami

• Współpraca z dystrybutorami

• Współpraca z klientem

PRODUCENT

Page 21: Stan Just: Po co nam producent

• Kategoria: Organizacja

• Kategoria: Kontrola jakości

• Kategoria: Współpraca

• Kategoria: Wsparcie zespołu

• Dystrybucja informacji

• Motywacja

• Jedzenie

• Imprezy

• Kultura organizacyjna

• Nadzór

• Sytuacje kryzysowe

• Zarządzanie

PRODUCENT

Page 22: Stan Just: Po co nam producent

• Kategoria: Organizacja

• Kategoria: Kontrola jakości

• Kategoria: Współpraca

• Kategoria: Wsparcie zespołu

• Kategoria: Administracja i zarządzanie wersjami

• Kontrola wersji

• Spełnienie wymagań formalnych

• Wypełnianie formularzy

PRODUCENT

Page 23: Stan Just: Po co nam producent

• Kategoria: Organizacja

• Wypełnianie formularzy

• Kategoria: Administracja i zarządzanie wersjami

• Dystrybucja informacji

• Motywacja

• Nadzór

• Sytuacje kryzysowe

• Zarządzanie

• Kategoria: Wsparcie zespołu

• Współpraca z outsourcerami • Współpraca z kandydatami

• Kategoria: Współpraca

• Grafika • Cutsceny

• Kategoria: Kontrola jakości

• Ustalenie priorytetów

• Tworzenie planów

•Optymalizacja procesów

•Tworzenie list zadań

PRODUCENT

Page 24: Stan Just: Po co nam producent

JAKIE SĄ PODSTAWOWE OBOWIĄZKI PRODUCENTA?

Page 25: Stan Just: Po co nam producent

ORGANIZACJA

• Lista zadań = CO?

• Czasy realizacji = ILE?

• Kolejność = KIEDY?

+WERYFIKACJA WYKONANIA

Page 26: Stan Just: Po co nam producent
Page 27: Stan Just: Po co nam producent
Page 28: Stan Just: Po co nam producent
Page 29: Stan Just: Po co nam producent
Page 30: Stan Just: Po co nam producent

ŹLE LEPIEJ

„Czy jest możliwe…”„Czy to byłoby trudne, aby…”„Moglibyśmy…”

„Jak dużo czasu by to wymagało?”[przemnóż odpowiedź 2-3x w zależności od osoby]

„Czy to jest zrobione?”„Gotowe?”

„Kiedy mógłbym zaprosić dyrektora na przegląd/weryfikację tej funkcjonalności?”

„Co będziesz robił jutro?” „Czy jutro możemy umówić oficjalny odbiór tej funkcjonalności?”

PYTANIA

Page 31: Stan Just: Po co nam producent

„Geralt goes to a small fort where Olgierd resides. There, the witcher accepts a contract to kill a monstrous creature that lives and kills in the Oxenfurt sewers. After reaching his destination, Geralt runs into Shani, who is currently looking for a medicinal substance in the sewers.

Location | 22 MD

Secondary character | 28 MD8x custom bandit | 16 MD

P1 dialogue | 7 MD

Custom creature | 35 MD

Custom bossfight | 80 MD

Level design | 8 MD

Secondary character | 28 MDP2 cutscene | 11 MD

CO? ILE?KIEDY?

Page 32: Stan Just: Po co nam producent

CO? ILE?KIEDY?

Location | 22 MD

Secondary character | 28 MD8x custom bandit | 16 MD

P1 dialogue | 7 MD

Custom creature | 35 MD

Custom bossfight | 80 MD

Level design | 8 MD

Secondary character | 28 MD

P2 cutscene | 11 MDCINEMATICS | 18 MD

ENVIRONMENT | 30 MD

CHARACTERS | 107 MD

GAMEPLAY | 27 MD

ANIMATIONS | 53 MD

Page 33: Stan Just: Po co nam producent

Est. Ilość pracy + %

bufor

Est. Ilość nieobecności

Ilość ludzi dostępnych w dziale

Est. Data końcowa

Page 34: Stan Just: Po co nam producent

107 MD + 32MD (bufor)

2*15= 30MD

2x specjaliści

84,5 MD od 28/10/2015 = 24/02/2016

CHARACTERS | 107 MD

Page 35: Stan Just: Po co nam producent

CO? ILE?KIEDY?

Characters 13/03/2016!

Ficzery Wstępna estymacja [MD]

Pozostały czas [MD]

Finalny koszt [MD]

P1 dialogue 5 0 12

P2 cutscene 10 9 1

P5 dialogue 2 0 4

P5 dialogue B 2 0 1

P5 dialogue C 2 2 0

P5 dialogue D 2 2 0

P4 dialogue 3 3 0

Codzienna aktualizacja!

Page 36: Stan Just: Po co nam producent

CO? ILE?KIEDY?

Dział Data końcowa

Environment 13/02/2016

Characters 24/02/2016

Gameplay 15/01/2016

Animations 28/01/2016

Cinematics 15/04/2016!

Trzeba obciąć zakres gry!

Page 37: Stan Just: Po co nam producent

ORGANIZACJA

• Lista zadań = CO?

• Czasy realizacji = ILE?

• Kolejność = KIEDY?

+WERYFIKACJA WYKONANIA

Page 38: Stan Just: Po co nam producent

CEO / Studio’sHead

Art Director / Lead

Art Team 1 Art Team 2

Design/Gameplay Director /

Lead

Design Team 1 Design Team

Technical Director / CTO /

Lead

Programming Team 1 / Engine

programers

Programming Team 2 /

Gameplayprogrammers

Sound Director/ Lead

Sound Team

QA Lead

Testing Team

[Animation/Cinematic Director

/ Lead ]

AnimationTeam 1

AnimationTeam 2

+ Marketing/PR Team+ Administration+ Localization+ Screenplay+ Inne

Lead/ExecutivePRODUCER

Senior PRODUCENT

PRODUCENT

PRODUCENT W STRUKTURZE

Senior PRODUCENT

Senior PRODUCENT Senior

PRODUCENTSenior

PRODUCENTSenior

PRODUCENT

PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT PRODUCENT

Page 39: Stan Just: Po co nam producent

CO BY BYŁO JAKBYŚMY USUNĘLI Z FIRMY WSZYSTKICH

PRODUCENTÓW?

Page 40: Stan Just: Po co nam producent

1. Więcej czasu dla artystów

2. Kontrola wydatków

3. Kontrola postępów

4. Mniej bugów

5. Usprawnianie procesu/organizacji

KORZYŚCI

Page 41: Stan Just: Po co nam producent

WYNIKI

Page 42: Stan Just: Po co nam producent
Page 43: Stan Just: Po co nam producent

6 MLN KOPII SPRZEDANYCH W 6 TYGODNI

Page 44: Stan Just: Po co nam producent
Page 45: Stan Just: Po co nam producent
Page 46: Stan Just: Po co nam producent
Page 47: Stan Just: Po co nam producent
Page 48: Stan Just: Po co nam producent
Page 49: Stan Just: Po co nam producent

D Z I Ę K U J Ę !

Page 50: Stan Just: Po co nam producent

P Y T A N I A ?