przepisyfutsal

26
 PRZEPISY GRY W FUTSAL SPIS TREŚCI 1. Pole gry (boisko) 2. Piłka 3. Ilość zawodników 4. Ubiór zawodników 5. Sędzia 6. Drugi sędzia 7. Sędzia czasowy i trzeci sędzia 8. Czas trwania gry 9. Rozpoczęcie i wznowienie gry 10. Piłka w grze i poza grą 11. Jak zdobywa się bramkę 12. Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie 13. Rzuty wolne 14. Faule akumulowane 15. Rzut karny 16. Rzut z autu 17. Rzut od bramki 18. Rzut z rogu Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu Sygnalizacja i zasady współpracy sędziów  ARTYKUŁ 1 - POLE GR Y (BOISKO) Wymiary pola gry Pole gry musi być prostokątne. Długość linii bocznej musi być większa niż długość linii bramkowej. Długość: minimum 25m, maksimum 42m Szerokość: minimum 15m, maksimum 25m Zawody międzynarodowe Długość: minimum 38m, maksimum 42m Szerokość: minimum 18m, maksimum 25m Oznaczenia pola gry Pole gry jest oznaczone liniami. Linie te należą do powierzchni, których są granicami. Dwie dłuższe linie graniczne są nazywane li niami bocznymi. Dwie krótsze, nazywane są liniami bramkowymi. Wszystkie linie mają szerokość 8cm. Pole gry jest podzielone na dwie połowy linią środkową. Punkt środkowy jest oznaczony na środku tej linii. Z punktu środkowego wyznacza się okrąg o promieniu 3m. Pole karne Pole karne wyznacza się po obu stronach pola gry w sposób następujący: od zewnętrznej krawędzi słupków bramkowych zakreśla się łuki o promieniu 6 m łączące się z jednej strony pod kątem prostym z linią bramkową, a z drugiej strony połączone ze sobą linią równoległą do linii bramkowe j o długości 3,16 metra. Punkt karny Punkt karny wyznacza się w odległości 6 m od środka li nii bramkowej w równej odległości od obu słupków bramkowych. Drugi punkt karny Drugi punkt karny wyznacza się w odległości 10 m od środka linii bramkowej w równej odległości od obu słupków bramkowych. Łuk pola rożnego Z każdego narożnika pola gry wyznacza się wewnątrz pola gry łuk o promieniu 25 centymetrów.

description

futsal

Transcript of przepisyfutsal

  • PRZEPISY GRY W FUTSAL

    SPIS TRECI 1. Pole gry (boisko) 2. Pika 3. Ilo zawodnikw 4. Ubir zawodnikw 5. Sdzia 6. Drugi sdzia 7. Sdzia czasowy i trzeci sdzia 8. Czas trwania gry 9. Rozpoczcie i wznowienie gry 10. Pika w grze i poza gr 11. Jak zdobywa si bramk 12. Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie 13. Rzuty wolne 14. Faule akumulowane 15. Rzut karny 16. Rzut z autu 17. Rzut od bramki 18. Rzut z rogu Procedury majce na celu wyonienie zwycizcy meczu Sygnalizacja i zasady wsppracy sdziw

    ARTYKU 1 - POLE GRY (BOISKO) Wymiary pola gry Pole gry musi by prostoktne. Dugo linii bocznej musi by wiksza ni dugo linii bramkowej. Dugo: minimum 25m, maksimum 42m Szeroko: minimum 15m, maksimum 25m Zawody midzynarodowe Dugo: minimum 38m, maksimum 42m Szeroko: minimum 18m, maksimum 25m Oznaczenia pola gry Pole gry jest oznaczone liniami. Linie te nale do powierzchni, ktrych s granicami. Dwie dusze linie graniczne s nazywane liniami bocznymi. Dwie krtsze, nazywane s liniami bramkowymi. Wszystkie linie maj szeroko 8cm. Pole gry jest podzielone na dwie poowy lini rodkow. Punkt rodkowy jest oznaczony na rodku tej linii. Z punktu rodkowego wyznacza si okrg o promieniu 3m. Pole karne Pole karne wyznacza si po obu stronach pola gry w sposb nastpujcy: od zewntrznej krawdzi supkw bramkowych zakrela si uki o promieniu 6 m czce si z jednej strony pod ktem prostym z lini bramkow, a z drugiej strony poczone ze sob lini rwnoleg do linii bramkowej o dugoci 3,16 metra. Punkt karny Punkt karny wyznacza si w odlegoci 6 m od rodka linii bramkowej w rwnej odlegoci od obu supkw bramkowych. Drugi punkt karny Drugi punkt karny wyznacza si w odlegoci 10 m od rodka linii bramkowej w rwnej odlegoci od obu supkw bramkowych. uk pola ronego Z kadego naronika pola gry wyznacza si wewntrz pola gry uk o promieniu 25 centymetrw.

  • Strefy zmian Strefa zmian jest usytuowana na tej samej stronie gry, co awki zawodnikw rezerwowych i bezporednio przed nimi. W obrbie tej strefy zawodnicy wchodz i schodz z pola gry podczas zmian. Strefy zmian maj 5m dugoci i s oznaczone z kadej strony za pomoc linii prostopadej do linii bocznej majcej 8 cm szerokoci i 80cm dugoci, z czego 40cm narysowane jest wewntrz, a 40cm na zewntrz pola gry. Odlego pomidzy bliszymi kocami stref zmian, a lini rodkow wynosi 5 m. Obszar pomidzy strefami zmian, bezporednio przed stolikiem sdziego czasowego, musi pozosta pusty. Bramki Bramki musz by umieszczone porodku linii bramkowych. Skadaj si z dwch pionowych, rwnoodlegych od naronikw pola gry supkw poczonych na grze poziom poprzeczk. Odlego (liczc od wewntrz) pomidzy supkami wynosi 3 m, a odlego od dolnej krawdzi poprzeczki do powierzchni boiska wynosi 2 m. Zarwno supki jak i poprzeczka maj t sam grubo i szeroko - 8 cm. Siatki bramkowe, wykonane z konopi, juty lub nylonowe, s przymocowane do tylnej krawdzi supkw i poprzeczki. Dolna cz siatek powinna by zamocowana zagitymi prtami lub podparta w inny odpowiedni sposb. Gboko bramki mierzona jako odlego od wewntrznej krawdzi supkw na zewntrz pola gry wynosi, co najmniej 80 cm u gry i co najmniej 100 cm na wysokoci podoa. Wzgldy bezpieczestwa Bramki mog by przenone, ale musz by pewnie zakotwiczone w podou podczas gry. Nawierzchnia pola gry Nawierzchnia musi by gadka, paska i niecieralna. Zaleca si stosowanie drewna lub sztucznych materiaw. Naley unika stosowania nawierzchni betonowych lub asfaltowych. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 W przypadku, gdy linie bramkowe maj dugo pomidzy 15 a 16 m, promie uku koa pola karnego wynosi tylko 4 m. Punkt karny nie znajduje si wwczas na linii pola karnego, ale pozostaje w odlegoci 6 m od rodka linii bramkowej pomidzy supkami i w rwnej odlegoci od nich. Rozstrzygnicie 2 W odlegoci 5 m od uku pola ronego, na zewntrz pola gry moe by wykonane oznaczenie, pod ktem prostym do linii bramkowej, by zachowana zostaa przepisowa odlego przeciwnika od piki podczas wykonywania rzutu z rogu. Oznaczenie to ma szeroko 8 cm. Rozstrzygnicie 3 awki zawodnikw rezerwowych s usytuowane poza liniami bocznymi, bezporednio obok pola gry, obok wolnej strefy przeznaczonej na stolik sdziowski.

  • ARTYKU 2 - PIKA Waciwoci i wymiary Pika jest: - kulista, - wykonana ze skry lub innego odpowiedniego materiau, - ma obwd nie mniejszym ni 62 cm i nie wikszym ni 64 cm, - ma wag nie mniejsz ni 400 gramw i nie wiksz ni 440 gramw, w chwili rozpoczcia zawodw, - cinienie wynoszce 0,4 do 0,6 atmosfery (400 - 600 g/cm2) mierzone w odniesieniu do poziomu morza. Wymiana wadliwej (niezdatnej do gry) piki Jeeli pika podczas trwania zawodw pknie lub stanie si niezdatna do gry: - gr naley przerwa, - gra powinna by wznowiona, po wymianie uszkodzonej piki, rzutem sdziowskim z miejsca, w ktrym pika pierwotnie staa si niezdatna do gry. Jeeli pika znajdowaa si w polu karnym, gra zostanie wznowiona rzutem sdziowskim z linii pola karnego najbliej miejsca, w ktrym ona pka lub stracia swoje waciwoci. Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas przerwy w grze, w zalenoci od przyczyny jej przerwania (rozpoczcie gry, rzut od bramki, rzut rony, rzut karny lub rzut z autu), gra powinna by wznowiona zgodnie z Przepisami gry. Pika nie moe by wymieniona podczas zawodw bez zezwolenia sdziego. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Rozgrywanie zawodw midzynarodowych pikami filcowymi jest niedopuszczalne. Rozstrzygnicie 2 Po opuszczeniu z wysokoci 2 m pika nie powinna odbi si od powierzchni boiska niej ni 50 cm i wyej ni 65 cm (przy pierwszym odbiciu).

  • W zawodach oficjalnych dozwolone jest uywanie wycznie takich piek, ktre speniaj minimum wymaga stawianych w Art. 2. W zawodach oficjalnych, rozgrywanych pod auspicjami FIFA i midzynarodowych federacji zgoda na uycie piki jest uzaleniona od tego, czy pika posiada jedno z trzech nastpujcych oznacze: oficjalne logo FIFA APPROVED , oficjalne logo FIFA INSPECTED, oznaczenie INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD (pika meczowa o standardzie midzynarodowym). Takie oznaczenie na pice wskazuje, e pika bya oficjalnie testowana i spenia oprcz minimalnych wymaga wymienionych w Artykule 2, take okrelone wymogi techniczne, rne dla kadej kategorii, opublikowane przez FIFA. Instytuty badawcze przeprowadzajce testy s wybierane przez FIFA. W rozgrywkach mistrzowskich, zwizki krajowe mog wymaga uycia piek noszcych jedno z tych trzech oznacze. W pozostaych zawodach pika meczowa musi spenia wymogi Artykuu 2. W przypadku, gdy zwizki krajowe wymagaj uywania piek noszcych logo FIFA APPROVED lub FIFA INSPECTED, musz rwnie zezwala na uywanie piek noszcych oznaczenie INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD. W zawodach mistrzowskich rozgrywanych pod auspicjami FIFA i w zawodach mistrzowskich rozgrywanych pod auspicjami zwizkw krajowych, nie zezwala si na umieszczanie na pice adnego rodzaju reklamy, pomijajc logo organizatora rozgrywek oraz znak handlowy producenta. Regulaminy rozgrywek mog ogranicza ilo i rozmiary takich oznacze.

    ARTYKU 3 - LICZBA ZAWODNIKW Zawodnicy W zawodach bior udzia dwie druyny, kada skada si z nie wicej ni piciu zawodnikw, jeden z nich jest bramkarzem. Wymiana zawodnikw Wymiana zawodnikw moe by przeprowadzona podczas kadych zawodw rozgrywanych pod auspicjami FIFA i zwizkw midzynarodowych lub zwizkw krajowych w oparciu o przepisy gry.

    Maksymalna liczba zawodnikw rezerwowych wynosi siedem. Liczba zmian podczas meczu jest nieograniczona. Zawodnik, ktry zosta zmieniony moe powrci na boisko jako zmiennik innego zawodnika. Zmiana zawodnikw nastpuje zarwno kiedy pika jest w grze jak i poza gr, z zachowaniem nastpujcych warunkw: - zawodnik opuszczajcy boisko musi przekroczy linie boczn w obrbie strefy zmian jego druyny, - zawodnik wchodzcy na boisko musi uczyni to rwnie w obrbie strefy zmian, ale nie wczeniej ni zawodnik schodzcy przekroczy cakowicie lini boczn, - zmiana jest przedmiotem wadzy i jurysdykcji sdziw zarwno zgoszona sdziemu jak i nie. - zmiana jest dokonana, gdy zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko, od tego momentu staje si on zawodnikiem grajcym, a zawodnik, ktrego zastpi przestaje nim by, Bramkarz moe zamieni si miejscami z zawodnikiem z pola. Naruszenia / sankcje Jeeli podczas przeprowadzania zmiany, zawodnik rezerwowy wejdzie na pole gry zanim zawodnik schodzcy je opuci: - gra winna by przerwana, - zawodnik schodzcy powinien opuci boisko, - zawodnik wchodzcy zostaje napomniany (ta kartka) i nakazuje mu si opuszczenie boiska aby procedura wymiany zostaa zachowana - gr wznawia si rzutem wolnym porednim przyznanym druynie przeciwnej z miejsca gdzie bya pika w chwili przerwania gry. Jeeli miao to miejsce w polu

  • karnym, rzut wolny poredni naley wykona z linii pola karnego najbliej miejsca pooenia piki w chwili przerwania gry. Jeeli podczas przeprowadzania zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko lub zawodnik schodzcy opuci je poza wasn stref zmian: - gra winna by przerwana, - winny zawodnik zostanie napomniany (ta kartka) i nakazuje mu si opuszczenie boiska aby procedura wymiany zostaa zachowana - gra zostanie wznowiona rzutem wolnym porednim przyznanym druynie przeciwnej z miejsca, w ktrym znajdowaa si pika w chwili przerwania gry. Jeeli miao to miejsce w polu karnym rzut wolny poredni naley wykona z linii pola karnego najbliej miejsca pooenia piki w chwili przerwania gry Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 W chwili rozpoczcia gry, kada druyna musi liczy piciu zawodnikw. Rozstrzygnicie 2 Jeeli w przypadku wyklucze zawodnikw (wczajc bramkarza), ktra z druyn liczy mniej ni 3 zawodnikw gr naley zakoczy. Rozstrzygnicie 3 Przedstawiciele druyn, przebywajcy na awce rezerwowych, mog pojedynczo udziela wskazwek zawodnikom, w taki sposb aby nie przeszkadza zawodnikom i sdziom i musz zawsze zachowywa si w odpowiedni sposb.

    ARTYKU 4 - UBIR ZAWODNIKW Bezpieczestwo Zawodnikowi nie wolno uywa ubioru lub nosi czegokolwiek (w tym biuterii), co stanowioby zagroenie dla niego samego lub innego zawodnika. Podstawowy ubir (wyposaenie) Do podstawowego, obowizkowego ubioru zawodnika nale: - bluza lub koszulka, - spodenki - jeeli zawodnik nosi spodenki termiczne, musz one by tego samego koloru, co gwny kolor spodenek, - skarpety, - ochraniacze na piszczele, - obuwie - zezwala si na uywanie wycznie treningowego lub gimnastycznego obuwia pciennego, z mikkiej skry, z podeszw z gumy lub innego podobnego materiau. Bluza lub koszulka - numery musz znajdowa si na tylnej stronie koszulek, - kolory numerw musz by kontrastowe z kolorem koszulek. Na zawodach midzynarodowych numery o mniejszych rozmiarach musz znajdowa si na przedniej stronie koszulek i/lub spodenek. Ochraniacze na piszczele - musz by cakowicie zakryte przez skarpety (getry), - musz by wykonane z odpowiedniego materiau (guma, plastik lub podobne), - musz zapewnia odpowiedni stopie ochrony. Bramkarze - Bramkarze mog nosi dugie spodnie, - Ich ubir musi odrnia si kolorystycznie od ubioru innych zawodnikw i sdziw.

    - Jeeli zawodnik z pola zastpuje bramkarza, koszulka bramkarska, ktr zaoy musi mie na plecach jego wasny numer. Naruszenia / sankcje Za kade naruszenie przepisw tego artykuu: - winnemu zawodnikowi sdzia poleca opuszczenie pola gry w celu poprawienia lub uzupenienia swojego ubioru. Zawodnik ten nie moe ponownie wrci na boisko,

  • zanim nie zgosi si do jednego z sdziw, aby ten sprawdzi czy ubir zawodnika zosta poprawiony. Wznowienie gry Jeeli gra zostaa przerwana przez sdziw w celu udzielenia zawodnikowi napomnienia (ta kartka), to wznawia si j rzutem wolnym porednim wykonywanym przez zawodnika druyny przeciwnej z miejsca, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Zawodnikom nie wolno odsania podkoszulkw posiadajcych napisy reklamowe i slogany. Zawodnik zdejmujcy koszulk w celu pokazania sloganu lub reklamy bdzie ukarany przez organizatora rozgrywek. Rozstrzygnicie 2 Koszulki zawodnikw musz posiada rkawy.

    ARTYKU 5 - SDZIA Wadza sdziego Kade zawody s prowadzone przez sdziego, ktry ma pen wadz egzekwowania uprawnie nadanych mu przez Przepisy gry, w odniesieniu do zawodw, na ktre zosta wyznaczony, od momentu przybycia na miejsce ich rozgrywania do jego opuszczenia. Uprawnienia i obowizki Sdzia: - egzekwuje przestrzeganie przepisw gry, - nie przerywa gry gdy druyna, przeciwko ktrej popeniono przewinienie odniesie korzy z takiego rozstrzygnicia i ukarze pierwotne przewinienie, jeeli przewidywana korzy nie rozwinie si w tym czasie, - sporzdza sprawozdanie z zawodw, ktre dostarcza wadzom. Sprawozdanie zawiera informacje o sankcjach naoonych na zawodnikw i/lub przedstawicieli druyn oraz innych incydentach, ktre zaistniay przed, w trakcie lub po zawodach, - peni obowizki sdziego czasowego o ile ten jest nieobecny, - przerywa, wstrzymuje lub koczy zawody z powodu naruszenia przepisw gry lub jakiejkolwiek interwencji z zewntrz, - wyciga sankcje dyscyplinarne wobec zawodnikw winnych popenienia przewinie karanych napomnieniem lub wykluczeniem, - nie zezwala osobom nieuprawnionym wchodzi na pole gry, - przerywa zawody, jeeli jego zdaniem zawodnik uleg powanej kontuzji i dopilnuje, by zosta zniesiony z pola gry, - zezwala na kontynuowanie gry dopki pika nie bdzie poza gr, jeeli jego zdaniem zawodnik zosta lekko kontuzjowany, - rozstrzyga, czy pika przeznaczona do gry spenia wymogi Artykuu 2. - karze zawodnika za przewinienie cisze, jeli popeni wicej ni jedno przewinienie w tym samym czasie. Decyzje sdziego Decyzje sdziego dotyczce oceny faktw zwizanych z gr s ostateczne. Sdzia i drugi sdzia mog zmieni swoje decyzje, jeeli zorientuj si, e popenili bd lub uznaj to za konieczne, pod warunkiem , e gra nie zostaa jeszcze wznowiona lub zawody nie zostay zakoczone. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Jeeli sdzia i drugi sdzia jednoczenie sygnalizuj naruszenie przepisw, ale istnieje midzy nimi rozbieno, ktra druyna powinna by ukarana, przewaa decyzja sdziego. Rozstrzygnicie 2 Zarwno sdzia jak i drugi sdzia maj prawo do napominania lub wykluczania

  • zawodnikw, ale w przypadku rozbienoci przewaa decyzja sdziego.

    ARTYKU 6 - Drugi sdzia Obowizki Drugi sdzia jest wyznaczony do dziaania po przeciwnej stronie pola gry ni sdzia. Tak jak i sdzia, ma prawo uywania gwizdka. Drugi sdzia ma obowizek pomaga sdziemu w prowadzeniu zawodw zgodnie z Przepisami gry w futsal. Ponadto drugi sdzia: - ma wadz do przerywania gry za naruszenie przepisw gry, - razem z sdzi zapewnia prawidowe przeprowadzenie zmian. W przypadku niewaciwej interwencji lub nieodpowiedniej pracy, sdzia zwalnia drugiego sdziego z obowizkw, zapewnia jego zastpstwo i sporzdza raport do odpowiednich wadz. Rozstrzygnicie 1 Na zawodach midzynarodowych obecno drugiego sdziego jest obowizkowa

    ARTYKU 7 - SDZIA CZASOWY I TRZECI SDZIA Wyznaczony sdzia czasowy i trzeci sdzia zajmuj miejsca przy stoliku sdziowskim, znajdujcym si na zewntrz pola gry (rodek boiska), po tej samej stronie co awki zawodnikw rezerwowych. Sdziowie ci musz by wyposaeni w odpowiedni sprzt do pomiaru czasu i odnotowywania i pokazywania fauli akumulowanych. Wyposaenie to zapewnia zwizek albo klub, na ktrego boisku rozgrywane s zawody. Sdzia czasowy: - pilnuje by czas trwania gry by zgodny z postanowieniami Art. 8: * wcza zegar po rozpoczciu gry * zatrzymuje zegar kiedy pika jest poza gr * wcza zegar po wznowieniu gry rzutem od bramki, rzutem z rogu, rzutem wolnym, rzutem karnym, po zakoczeniu czasu dla druyn, rzutem sdziowskim - kontroluje 1 - minutowe przerwy w grze, uzgadnia je z zespoem, - kontroluje kar 2 - minutow, kiedy zawodnik zosta wykluczony, - wskazuje koniec pierwszej poowy, koniec meczu, koniec pow dogrywki i koniec czasw za pomoc gwizdka lub innego sygnau akustycznego rnicego si od tych uywanych przez sdziw , - rejestruje czasy udzielone kadej druynie, informuje sdziw i druyny o czasie zgoszonym przez trenera jednej z druyn (Art. 8), - rejestruje pierwszych pi fauli akumulowanych popenionych przez kad druyn, zaliczonych przez sdziw w kadej poowie meczu i sygnalizuje pity faul akumulowany, popeniony przez jedn z druyn. Trzeci sdzia Trzeci sdzia asystuje sdziemu czasowemu i : - rejestruje pierwszych pi fauli akumulowanych popenionych przez kad druyn, zaliczonych przez sdziw w kadej poowie meczu i sygnalizuje pity faul akumulowany popeniony przez jedn z druyn, - rejestruje nienormalne przerwy w grze i powody ich powstania, - notuje numery strzelcw bramek, - notuje nazwiska i numery zawodnikw napomnianych i wykluczonych z gry oraz przyczyny powyszych kar, - dostarcza innych istotnych informacji dotyczcych meczu. W przypadku zastrzee do pracy sdziego czasowego lub trzeciego sdziego, sdzia ma prawo zwolni go z jego funkcji i wyznaczy zastpstwo skadajc w tej sprawie sprawozdanie odpowiednim wadzom. W razie niemonoci prowadzenia zawodw przez sdziego lub drugiego sdziego, np. z powodu kontuzji, kadego z nich moe zastpi trzeci sdzia. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1

  • W zawodach midzynarodowych wyznaczenie sdziego czasowego i trzeciego sdziego jest obowizkowe. Rozstrzygnicie 2 W zawodach midzynarodowych zegar (chronometr) powinien by wyposaony w urzdzenie rejestrujce czas dwuminutowych wyklucze dla czterech zawodnikw jednoczenie oraz urzdzenie rejestrujce faule akumulowane obu druyn w kadej poowie meczu.

    ARTYKU 8 - CZAS TRWANIA GRY Czci gry Gra skada si z dwch rwnych czci po 20 minut. Czas gry jest kontrolowany przez sdziego czasowego, ktrego obowizki okrela Art. 7. Czas trwania kadej poowy meczu winien by przeduony, aby umoliwi wykonanie ewentualnego rzutu karnego lub ewentualnego rzutu wolnego, podyktowanego za szsty lub kolejny faul akumulowany. Czas dla druyny Druyny maj prawo do jednego 1 - minutowego czasu dla druyny podczas kadej poowy meczu z zastosowaniem nastpujcych zasad: - Trenerzy kadej druyny s upowanieni do zgaszania sdziemu czasowemu proby o czas dla druyny, trwajcy 1 minut. - Czas dla druyny moe by udzielony w kadej chwili z zastrzeeniem, e druyna ubiegajca si o niego jest w posiadaniu piki. - Sdzia czasowy sygnalizuje pozwolenie na czas dla druyny, gdy pika jest poza gr, za pomoc gwizdka lub innego sygnau dwikowego rnicego si od uywanych przez sdziw. - Kiedy czas dla druyny jest przyznany, zawodnicy musz pozosta na polu gry. Jeeli chc oni uzyska instrukcje od trenera, to ich przekazanie moe odby si przy linii bocznej na wysokoci awek rezerwowych. Osoba udzielajca instrukcji nie moe wchodzi na boisko. - Druyna, ktra nie wykorzystaa przysugujcego 1 - minutowego czasu dla druyny w pierwszej poowie jest uprawniona tylko do jednego czasu dla druyny podczas drugiej poowy meczu. Przerwa midzy czciami gry Przerwa midzy pierwsz a drug poow meczu nie moe przekroczy 15 minut. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Jeeli sdzia czasowy jest nieobecny, trener zgasza ch 1 - minutowego czasu dla druyny do sdziego na boisku. Rozstrzygnicie 2 Jeeli regulamin zawodw przewiduje rozegranie dogrywki po normalnym czasie gry, to w czasie dogrywki nie ma czasu dla druyny.

    ARTYKU 9 - ROZPOCZCIE I WZNOWIENIE GRY Ustalenie stron pola gry Przed rozpoczciem gry sdzia przeprowadza losowanie poprzez rzucenie monety. Druyna wygrywajca losowanie wybiera, na ktr bramk atakuje podczas pierwszej poowy meczu. Druyna, ktra przegraa losowanie rozpoczyna gr. Druyna wygrywajca losowanie rozpoczyna drug poow meczu. W drugiej poowie zawodw druyny zmieniaj poowy pola gry i atakuj przeciwne bramki. Rozpoczcie gry Rozpoczcie gry jest sposobem rozpoczcia i wznowienia gry: - przy rozpoczciu zawodw, - po zdobyciu bramki, - przy rozpoczciu drugiej poowy meczu, - przy rozpoczciu kadej poowy dogrywki, o ile taka jest rozgrywana. Z rozpoczcia gry bramka moe by zdobyta bezporednio. Wykonanie

  • - Wszyscy zawodnicy zajmuj miejsca na wasnej poowie boiska. - Zawodnicy druyny nie wykonujcej rozpoczcia gry znajduj si w odlegoci co najmniej 3 metry od piki, a do chwili, gdy ta znajdzie si w grze. - Pika ley nieruchomo na punkcie rodkowym pola gry. - Sdzia daje sygna gwizdkiem. - Pika jest w grze, gdy zostanie kopnita i porusza si do przodu. - Wykonawca rozpoczcia nie moe zagra piki ponownie zanim nie zostanie ona dotknita przez innego zawodnika. Po zdobyciu bramki, gr wznawia druyna przeciwna. Naruszenia / sankcje Jeeli zawodnik rozpoczynajcy gr dotknie pik zanim zostanie zagrana przez innego zawodnika - zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej z miejsca przewinienia. Jednak, jesli to przewinienie popeniono na polu karnym druyny przeciwnej, rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej miejsca przewinienia. Za kade inne naruszenie przepisw gry zwizane z wykonaniem rozpoczcia gry, rozpoczcie gry naley powtrzy. Rzut sdziowski Rzut sdziowski jest sposobem wznowienia gry po chwilowej przerwie w grze, ktrej zarzdzenie sdzia uzna za konieczne z kadego powodu nie wymienionego gdziekolwiek indziej w przepisach gry w pik non, gdy pika nie mina linii bramkowej lub linii bocznej. Wykonanie Sdzia opuszcza trzyman w rce pik w miejscu, gdzie znajdowaa si ona w chwili przerwania gry. Jeeli nastpio to w obrbie pola karnego rzut sdziowski naley wykona z linii pola karnego najbliej miejsca, gdzie pika znajdowaa si w chwili przerwania gry. Naruszenia / sankcje Rzut sdziowski naley powtrzy: - jeli pika zostaa dotknita przez zawodnika zanim dotkna podoa; - jeli pika, po dotkniciu podoa opuszcza pole gry, zanim dotkn j ktrykolwiek z zawodnikw. Wyjtkowe okolicznoci Rzut wolny przyznawany druynie bronicej w jej wasnym polu karnym, moe by wykonany z jakiegokolwiek miejsca pola karnego. Rzut wolny poredni przyznany druynie atakujcej w polu karnym przeciwnika, musi by wykonany z linii pola karnego, najbliej miejsca przewinienia. Rzut sdziowski wykonywany w polu karnym, musi by wykonany na linii pola karnego, z najbliszego miejsca, w ktrym bya pika w momencie przerwania gry.

    ARTYKU 10 - PIKA W GRZE I POZA GR Pika poza gr Pika jest poza gr, gdy: - caym obwodem przekroczy lini bramkow lub lini boczn, zarwno na ziemi (podou) jak i w powietrzu, - gra zostaa przerwana przez sdziego, - uderzy w sufit. Pika w grze Pika jest w grze w pozostaym czasie, wczajc sytuacje, gdy: - odbija si od supka bramkowego, poprzeczki i pozostanie na polu gry, - odbija si od ktrego z sdziw, gdy znajduj si oni na polu gry. Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Kiedy mecz rozgrywany jest w hali, a pika przypadkowo uderzy w sufit, gr wznawia si rzutem z autu przyznanym druynie przeciwnej dla zawodnika, ktry jako ostatni dotkn piki.

  • Rzut z autu wykonywany jest z linii bocznej najbliej miejsca, gdzie pika uderzya sufit.

    ARTYKU 11 - JAK ZDOBYWA SI BRAMK Zdobycie bramki Bramka jest zdobyta, gdy pika caym swym obwodem przekroczy lini bramkow pomidzy supkami bramkowymi i poprzeczk, zakadajc, e zawodnik druyny, ktra zdobya bramk nie rzuci, nie nis lub celowo nie zagra piki rk lub ramieniem (dotyczy rwnie bramkarza) i nie naruszy wczeniej w jakikolwiek sposb Przepisw gry. Druyna wygrywajca Druyna, ktra zdobya wiksz liczb bramek podczas trwania zawodw jest zwycizc. Jeeli obie druyny zdobyy rwn ilo bramek lub nie zdobyy adnej, zawody s nierozstrzygnite. Regulaminy rozgrywek Dla zawodw koczcych si remisem, regulaminy rozgrywek mog przewidywa zarzdzenie dogrywki lub seri rzutw karnych w celu wyonienia zwycizcy.

  • ARTYKU 12 - GRA NIEDOZWOLONA I NIESPORTOWE ZACHOWANIE. Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie karane s w nastpujcy sposb: Rzut wolny bezporedni Rzut wolny bezporedni jest przyznany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik popeni jedno z nastpujcych szeciu przewinie w sposb uznany przez sdziego za nierozwany, lekkomylny lub przy uyciu nieproporcjonalnej siy: - kopie lub usiuje kopn przeciwnika, - podstawia lub usiuje podstawi nog przeciwnikowi, - skacze na przeciwnika, - atakuje (nawet barkiem) przeciwnika, - uderza lub usiuje uderzy przeciwnika, - popycha przeciwnika. Rzut wolny bezporedni jest rwnie przyznawany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik popeni jedno z nastpujcych przewinie: - przytrzymuje przeciwnika, - pluje na przeciwnika, - za pomoc wlizgu atakuje pik bdc w posiadaniu (lub usiujcego j zagra) przeciwnika (oprcz bramkarza we wasnym polu karnym), - dotyka przeciwnika zanim przejmie pik, - rozmylnie dotyka pik rk (oprcz bramkarza we wasnym polu karnym). Rzut wolny wykonuje si z miejsca przewinienia, chyba, e rzut wolny zosta przyznany zespoowi bronicemu si we wasnym polu karnym, wtedy rzut wolny moe by wykonany z dowolnego miejsca pola karnego. Powysze przewinienia (faule) s akumulowane. Rzut karny Rzut karny przyznaje si, jeeli jedno z powyszych przewinie zostaje popenione przez zawodnika w jego wasnym polu karnym, niezalenie od pooenia piki,

  • zakadajc, e w momencie przewinienia pika bya w grze. Rzut wolny poredni Rzut wolny poredni jest przyznawany druynie przeciwnej, jeeli bramkarz popenia jedno z nastpujcych przewinie: - po uwolnieniu piki ze swego posiadania otrzymuje j z powrotem od wsppartnera, jeeli wczeniej nie przekroczya ona linii rodkowej lub nie zostaa zagrana lub dotknita przez przeciwnika, - dotyka lub zagrywa pik rkami po rozmylnym kopniciu jej do niego przez wsppartnera, - dotyka lub zagrywa pik rkami po otrzymaniu jej bezporednio z rzutu z autu wykonywanego przez wsppartnera, - dotyka lub prowadzi pik rkami albo nog, na swojej poowie boiska, duej ni 4 sekundy. Rzut wolny poredni przyznaje si rwnie druynie przeciwnej, jeeli zawodnik zdaniem sdziego: - gra w sposb niebezpieczny, - celowo przeszkadza przeciwnikowi w poruszaniu si (bez zamiaru zagrania piki), - przeszkadza bramkarzowi w uwolnieniu piki z rk, - popenia jakiekolwiek inne przewinienie nie wymienione wczeniej w Artykule 12, dla ktrego sdzia przerwa gr celem napomnienia lub wykluczenia zawodnika. Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia. Jeeli byo to w polu karnym, rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej miejsca, gdzie nastpio przewinienia. SANKCJE DYSCYPLINARNE Kary indywidualne te i czerwone kartki mog by pokazywane tylko zawodnikom i zawodnikom rezerwowym. Sdziowie maj wadz do udzielania kar indywidualnych od momentu wejcia na pole gry do chwili opuszczenia przez nich pola gry po kocowym gwizdku. Przewinienia karane napomnieniem Zawodnik musi by napomniany i naley mu pokaza t kartk, jeeli popeni jedno z nastpujcych przewinie: - jest winny niesportowego zachowania, - sownie lub czynnie demonstruje niezadowolenie, - uporczywie narusza przepisy gry, - opnia wznowienie gry, - nie zachowuje wymaganej odlegoci przy wznowieniu gry rzutem ronym lub rzutem wolnym, rzutem z autu, rzutem od bramki, - wchodzi lub powraca na boisko bez zgody sdziego lub narusza procedur zmian - rozmylnie opuszcza pole gry bez zgody sdziego. Przewinienia karane wykluczeniem z gry Zawodnik musi by wykluczony z gry i naley mu pokaza czerwon kartk, jeeli popeni jakiekolwiek z nastpujcych przewinie: - popenia powany, racy faul, - zachowuje si gwatownie, agresywnie - pluje na przeciwnika lub inn osob, - zachowuje si wybitnie nie sportowo, - uywa ordynarnego, obelywego, zniewaajcego jzyka, - pozbawia druyn przeciwn bramki lub oczywistej szansy na jej zdobycie rozmylnie zagrywajc pik rk ( nie dotyczy bramkarza we wasnym polu karnym),

    - pozbawia oczywistej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszajcego si w kierunku bramki tego zawodnika popeniajc przewinienie karane rzutem wolnym lub rzutem karnym, - otrzymuje drugie napomnienie w tym samym meczu.

  • Rozstrzygnicia I.F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Zawodnik wykluczony, nie moe powrci do gry w tym samym meczu ani zajmowa miejsca na awce rezerwowych ani przebywa ssiedztwie pola gry. Zawodnik rezerwowy moe wej do gry po upywie 2 minut od wykluczenia wsppartnera, o ile wczeniej jego druyna nie stracia bramki i o ile otrzyma na to zgod sdziego czasowego. W przypadku: -jeeli 5 zawodnikw gra przeciwko 4 i zesp grajcy z wiksz liczb zawodnikw zdobywa bramk, to druyna grajca 4 zawodnikami moe uzupeni skad, -jeeli obie druyny maj po 4 zawodnikw i pada bramka, to druyny pozostaj z t sam liczb zawodnikw, -jeeli 5 zawodnikw gra przeciwko 3 lub 4 przeciwko 3 i zesp grajcy z wiksz liczb zawodnikw zdobywa bramk, to druyna grajca 3 zawodnikami moe uzupeni skad tylko o jednego zawodnika, -jeeli obie druyny maj po 3 zawodnikw i pada bramka, to druyny pozostaj z t sam liczb zawodnikw, -jeeli druyna grajca w osabieniu strzela bramk, kontynuuje gr z t sam liczb zawodnikw. Rozstrzygnicie 2 Stosownie do zapisw Art. 12, zawodnik moe poda pik do swojego bramkarza gow, klatk piersiow czy kolanem itp., pod warunkiem, e pika przekroczya linie rodkow boiska lub dotkn jej przeciwnik. Jeeli jednak wedug opinii sdziw, zawodnik w czasie trwania gry, rozmylnie uywa takich sztuczek, aeby omin postanowienia wspomnianych przepisw gry, zawodnik ten jest winny niesportowego zachowania. Musi on zosta napomniany i zobaczy t kartk, a rzut wolny poredni wykona zawodnik druyny przeciwnej z miejsca przewinienia. W takich okolicznociach, nieistotnym jest fakt, czy bramkarz pniej dotknie piki rk czy nie. Przewinienie jest popenione przez zawodnika jako usiowanie obejcia przepisw Art. 12. Rozstrzygnicie 3 Atak, ktry zagraa bezpieczestwu przeciwnika, musi by traktowany jako powany faul. Rozstrzygnicie 4 Jakiekolwiek symulowanie, ktre ma na celu oszukanie, wprowadzenie w bd sdziw, musi by traktowane jako niesportowe zachowanie. Rozstrzygnicie 4 Zawodnik, ktry fetujc zdobycie bramki zdejmie koszulk, musi by napomniany za niesportowe zachowanie.

    ARTYKU 13 - RZUTY WOLNE Rodzaje rzutw wolnych Rzutami wolnymi s zarwno rzuty bezporednie, jak i porednie. Podczas wykonywania rzutw wolnych porednich jak i bezporednich pika musi lee nieruchomo, a po wykonaniu rzutu zawodnikowi, ktry go wykonywa, nie wolno jej powtrnie zagra, dopki nie zostanie ona dotknita przez innego zawodnika. Rzut wolny bezporedni Jeeli z rzutu wolnego bezporedniego kopnita pika bezporednio wpadnie do bramki przeciwnika, bramka jest uznana. Rzut wolny poredni Bramka moe by uznana jedynie wtedy, gdy bdca w grze pika przed wpadniciem do bramki dotknie innego zawodnika ni zawodnik wykonujcy rzut wolny poredni. Miejsce wykonania rzutu wolnego Wszyscy przeciwnicy musz pozosta w odlegoci, co najmniej 5 metrw od piki

  • zanim bdzie w grze. Kiedy druyna bronica wykonuje rzut wolny z wasnego pola karnego, wszyscy przeciwnicy musz si znajdowa poza polem karnym Pika jest w grze gdy zostanie kopnita lub dotknita i opuci pole karne. Naruszenia / sankcje Jeeli podczas wykonywania rzutu wolnego, przeciwnik znajduje si bliej od piki ni wymagaj przepisy: - rzut wolny naley powtrzy. Jeeli po wprowadzeniu piki do gry wykonawca rzutu dotyka piki powtrnie, zanim zostanie dotknita przez innego zawodnika: - zarzdza si wykonanie rzutu wolnego poredniego dla druyny przeciwnej z miejsca przewinienia. Jednake, gdy to przewinienie zostao popenione w obrbie pola karnego, rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej miejsca przewinienia. Jeeli wykonanie rzutu wolnego trwa duej ni 4 sekundy to: - rzut wolny poredni naley przyzna druynie przeciwnej. Jeeli na prob wykonawcy rzutu wolnego, sdzia zarzdzi wznowienie gry gwizdkiem, a rzut wolny zosta wykonany przed sygnaem sdziego, to rzut wolny naley powtrzy, a winnego zawodnika napomnie t kartk. Sygnalizacja Rzut wolny bezporedni: - sdzia trzyma jedno ramie poziomo wskazujc kierunek, w jakim rzut ma by wykonany. W przypadku, gdy przewinienie odlicza si jako akumulowane, sdzia kieruje palec wskazujcy drugiej rki ku doowi powiadamiajc w ten sposb trzeciego sdziego (lub innego sdziego przy stoliku), e dolicza faul jako akumulowany. Rzut wolny poredni: - sdzia wskazuje rzut wolny poredni unoszc swoje rami ponad gow. Utrzymuje on rami w tej pozycji do czasu, gdy po wykonanym rzucie pika zostanie dotknita przez innego zawodnika lub wyjdzie z gry.

    ARTYKU 14 - FAULE AKUMULOWANE Faule akumulowane Obejmuj faule karane rzutami wolnymi bezporednimi zgodnie z Artykuem 12. Pierwsze pi fauli akumulowanych popenionych podczas jednej poowy jest rejestrowane w sprawozdaniu z meczu. Sdziowie mog zastosowa korzy i pozwoli na kontynuowanie gry jeli druyna nie miaa na swoim koncie piciu fauli akumulowanych i druyna przeciwna nie jest pozbawiona korzystnej sytuacji do zdobycia bramki. Jeeli sdziowie zastosuje korzy, to musz zasygnalizowa sdziemu czasowemu i sdziemu technicznemu faul akumulowany, tak szybko jak jest to moliwe gdy pika znajdzie si poza gr. W przypadku rozgrywania dogrywki, akumulowane faule z drugiej poowy zawodw s wane. Wszystkie akumulowane faule z dogrywki dolicza si do fauli z drugiej poowy. Pozycje zawodnikw przy wykonywaniu rzutw wolnych Przy pierwszych piciu faulach akumulowanych popenionych przez kady zesp w czasie jednej poowy meczu: - Zawodnicy druyny przeciwnej maj prawo ustawi mur obronny. - Wszyscy przeciwnicy musz znajdowa si, co najmniej 5 m od piki zanim zostanie ona wprowadzona do gry. - Bramka moe zosta zdobyta bezporednio z rzutu wolnego. Poczwszy od szstego zarejestrowanego faulu jednej z druyn w kadej poowie meczu: - Druyna, ktra go popenia nie moe ustawi muru obronnego.

  • - Zawodnik wykonujcy rzut musi by waciwie zidentyfikowany (lub wskazany). - Bramkarz musi pozosta we wasnym polu karnym w odlegoci, co najmniej 5 m od piki. - Wszyscy pozostali zawodnicy musz pozostawa na boisku poza umown lini rwnoleg do linii bramkowej przechodzc przez punkt pooenia piki i bdc poza polem karnym. Musz znajdowa si, co najmniej 5 m od piki i nie mog przeszkadza wykonawcy rzutu wolnego. aden zawodnik nie moe przekroczy wspomnianej umownej linii zanim pika nie zostanie zagrana. Wykonanie (dla szstego i kadego nastpnego faulu akumulowanego) Zawodnik wykonujcy rzut wolny musi kopn pik z zamiarem strzelenia bramki i nie moe podawa piki do innego zawodnika. Po wykonaniu rzutu wolnego, aden zawodnik nie moe dotkn piki zanim nie zostanie dotknita przez bramkarza lub odbije si od supka, poprzeczki albo opuci pole gry. Jeeli zawodnik popenia szsty faul na poowie przeciwnika lub na wasnej, ale pomidzy lini rodkow, a umown lini rwnoleg do niej przechodzc przez drugi punkt karny w odlegoci 10 metrw od linii bramkowej, to rzut wolny wykonywany jest z drugiego punktu karnego. Drugi punkt karny opisano w Artykule nr 1. Rzut wolny winien by wykonany wedug zasad opisanych w punkcie Pozycje zawodnikw przy wykonywaniu rzutw wolnych. Jeeli zawodnik popenia szsty faul na wasnej poowie pomidzy lini 10 metrw, a lini bramkow, druyna, ktrej przyznano rzut wolny moe wybra czy wykona go z drugiego punktu karnego czy z miejsca gdzie przewinienie miao miejsce. Czas trwania pierwszej i drugiej poowy zawodw, jak te dogrywki musi by przeduony, aby umoliwi wykonanie ewentualnego rzutu wolnego, podyktowanego za szsty lub kolejny faul akumulowany. Jeeli zachodzi konieczno rozgrywania dogrywki, wszystkie faule z drugiej poowy meczu sumuje si z popenionymi w dogrywce. Naruszenia / sankcje Jeli zawodnik druyny bronicej naruszy przepisy tego artykuu: - Rzut wolny bdzie powtrzony, jeli bramka nie zostanie zdobyta. - Rzut wolny nie bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta. Jeli wsppartner wykonawcy rzutu naruszy przepisy tego artykuu: - Rzut wolny bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta. - Jeli bramka nie zostanie zdobyta, sdziowie przerw gr i wznowi j rzutem wolnym porednim przyznanym druynie bronicej z miejsca gdzie bya pika w momencie naruszenia przepisw. Jeeli wykonawca rzutu naruszy przepisy po wprowadzeniu piki do gry: - Sdzia przyzna rzut wolny poredni druynie przeciwnej, z miejsca gdzie nastpio naruszenie przepisw.

  • ARTYKU 15 - RZUT KARNY Rzut karny przyznaje si przeciwko druynie, ktra w obrbie wasnego pola karnego, w czasie, gdy pika jest w grze popeni przewinienie karne rzutem wolnym bezporednim. Z rzutu karnego mona bezporednio zdoby bramk. W celu wykonania rzutu karnego naley przeduy pierwsz lub drug poow meczu oraz kad poow dogrywki. Ustawienie piki i pozycje zawodnikw Pika: - ley nieruchomo na punkcie karnym. Wykonawca: - jest waciwie zidentyfikowany. Bramkarz druyny bronicej: - pozostaje na wasnej linii bramkowej pomidzy supkami zwrcony twarz w kierunku wykonawcy rzutu, do czasu kopnicia piki. Pozostali zawodnicy znajduj si: - w obrbie pola gry, - poza polem karnym, - za punktem karnym, - przynajmniej 5 metrw od punktu karnego. Wykonanie: - wykonawca rzutu karnego zagrywa pik do przodu, - wykonawca nie moe jej zagra po raz drugi zanim nie zostanie ona dotknita przez innego zawodnika, - pika jest w grze, jeeli zostanie kopnita i poruszy si do przodu. Podczas wykonywania rzutu karnego w normalnym czasie gry lub w przeduonym czasie pierwszej, albo drugiej poowy meczu przeznaczonym na wykonanie lub

  • powtrzenie rzutu karnego, bramk uznaje si, jeeli pika przed przejciem pomidzy supkami bramkowymi i poprzeczk , dotknie jednego lub obu supkw, poprzeczki i/lub bramkarza, a take zaistniej cznie jakiekolwiek z tych moliwoci.

    Naruszenia /sankcje Jeli zawodnik druyny bronicej naruszy przepisy tego artykuu: - Rzut karny bdzie powtrzony, jeli bramka nie zostanie zdobyta. - Rzut karny nie bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta. Jeli wsppartner wykonawcy rzutu naruszy przepisy tego artykuu: - Rzut karny bdzie powtrzony, jeli bramka zostanie zdobyta. - Jeli bramka nie zostanie zdobyta, sdziowie przerw gr i wznowi j rzutem wolnym porednim przyznanym druynie bronicej z miejsca gdzie bya pika w momencie naruszenia przepisw. Jeeli wykonawca rzutu naruszy przepisy po wprowadzeniu piki do gry: - Sdzia przyzna rzut wolny poredni druynie przeciwnej, z miejsca gdzie nastpio naruszenie przepisw. Jeeli zawodnicy obu druyn naruszaj przepisy: - rzut karny powtarza si Jeeli pika zostaa dotknita przez dziaanie z zewntrz, kiedy poruszaa si do przodu: - rzut karny powtarza si Jeeli pika po odbiciu si od bramkarza, poprzeczki lub supkw bramkowych zostaa dotknita przez dziaanie z zewntrz: - sdziowie przerywaj gr - gra zostanie wznowiona rzutem sdziowskim, w miejscu dotknicia piki przez dziaanie z zewntrz

    ARTYKU 16 - Rzut z autu

  • Rzut z autu jest sposobem wznowienia gry. Rzut z autu jest sposobem wznowienia gry. Z rzutu z autu nie mona bezporednio zdoby bramki. Rzut z autu przyznaje si : - gdy pika caym obwodem przekroczy lini boczn boiska po ziemi lub powietrzu albo uderzy w sufit - z miejsca, w ktrym pika opucia boisko - przeciwnikom tego zawodnika, ktry ostatni dotkn piki Pooenie piki i zawodnika Pika: - musi nieruchomo lee na linii bocznej, - moe by kopnita na boisko w dowolnym kierunku.

    Wykonawca rzutu z autu: - w momencie kopnicia piki czci jednej stopy znajduje si na linii bocznej lub na zewntrz linii bocznej. Zawodnicy druyny przeciwnej: - musz znajdowa si przynajmniej 5 metrw od miejsca wykonania rzutu. Wykonanie: - wykonawca rzutu musi go wykona w czasie nie duszym ni 4 sekundy od chwili wejcia w posiadanie piki, - wykonawca nie moe ponownie zagra piki zanim nie zostanie ona dotknita przez innego zawodnika, - pika jest w grze, gdy zostanie kopnita lub dotknita i poruszy si.

  • Naruszenia / sankcje Rzut wolny poredni przyznaje si druynie przeciwnej, gdy: - wykonawca rzutu zagrywa pik ponownie zanim zostaa zagrana przez innego zawodnika. Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia. Jeeli nastpio to w obrbie pola karnego, rzut wolny poredni naley wykona z linii pola karnego najbliej miejsca przewinienia. Rzut z autu powtarza zawodnik druyny przeciwnej, gdy: - zostanie wykonany nieprawidowo, - zostanie wykonany z innego miejsca ni tego, gdzie pika przekroczya lini boczn, - nie jest wykonany w cigu 4 sekund od chwili wejcia w posiadanie piki, - nastpi jakikolwiek inne naruszenie przepisw.

    ARTYKU 17 - RZUT OD BRAMKI Rzut od bramki jest sposobem wznowienia gry. Bramka nie moe by zdobyta bezporednio z rzutu od bramki. Rzut od bramki przyznaje si, gdy: - pika caym swym obwodem, dotknita ostatnio przez zawodnika druyny atakujcej, przekroczy lini bramkow zarwno po ziemi jak i w powietrzu, a bramka nie zostanie zdobyta zgodnie z Art. 11. Wykonanie: - pika zostaje wyrzucona przez bramkarza z dowolnego miejsca wasnego pola karnego, - zawodnicy druyny przeciwnej pozostaj poza polem karnym, a do momentu wprowadzenia piki do gry, - bramkarz nie moe zagra piki ponownie, zanim nie zostanie ona dotknita przez przeciwnika albo nie przekroczy linii rodkowej, - pika jest w grze, gdy zostanie wyrzucona bezporednio za pole karne.

  • Naruszenia/Sankcje Jeeli pika nie jest bezporednio wyrzucona poza pole karne: - rzut od bramki naley powtrzy. Jeeli po wprowadzeniu piki do gry bramkarz dotknie piki ponownie zanim nie zostanie ona dotknita przez przeciwnika albo nie przekroczy linii rodkowej: - druynie przeciwnej przyznaje si rzut wolny poredni z miejsca przewinienia, jeeli nastpio ono w obrbie pola karnego to rzut wolny poredni wykonuje si z linii pola karnego najbliej miejsca przewinienia. Jeeli bramkarz nie wykona rzutu od bramki, w cigu czterech sekund od momentu wejcia w posiadanie piki: - druynie przeciwnej przyznaje si rzut wolny poredni z linii pola karnego najbliej miejsca przewinienia.

    ARTYKU 18 - Rzut z rogu Rzut z rogu jest sposobem wznowienia gry. Bramka moe by zdobyta bezporednio z rzutu z rogu jedynie na niekorzy druyny przeciwnej. Rzut z rogu przyznaje si: - gdy pika caym swym obwodem ostatnio dotknita przez zawodnika druyny bronicej, przejdzie lini bramkow po ziemi (podou) lub w powietrzu i bramka nie zostanie zdobyta w sposb opisany w Artykule 11. Wykonanie: - pika jest umieszczona wewntrz pola ronego przy najbliszym naroniku pola gry, - zanim pika nie zostanie wprowadzona do gry, przeciwnicy pozostaj w odlegoci, co najmniej 5 m od niej, - pika jest zagrana przez zawodnika druyny atakujcej, - pika jest w grze, gdy zostanie kopnita lub dotknita i poruszy si, - wykonawca nie zagrywa piki po raz drugi, zanim nie dotknie jej inny zawodnik. Naruszenia / Sankcje Rzut wolny poredni przyznaje si druynie przeciwnej: - gdy wykonawca rzutu z rogu zagra pik po raz drugi zanim pika zostanie zagrana przez innego zawodnika. Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia. - gdy rzut z rogu nie zostanie wykonany w cigu 4 sekund od chwili wejcia w posiadanie piki. Rzut wolny poredni wykonuje si z uku pola ronego. Za kade inne naruszenie przepisw gry tego artykuu: - rzut z rogu zostaje powtrzony.

  • Procedury majce na celu wyonienie zwycizcy meczu Dogrywka i rzuty z punktu karnego s metodami wyonienia zwyciskiego zespou, gdy regulamin rozgrywek wymaga wyonienia zwycizcy, po meczu zakoczonym remisem Dogrywka Dogrywka skada si z dwch rwnych, piciominutowych okresw gry. Jeeli w czasie dogrywki wynik zawodw nie zostanie rozstrzygnity, to zarzdza si wykonanie rzutw z punktu karnego. Rzuty z punktu karnego - Sdzia wybiera bramk, do ktrej bd wykonywane rzuty. - Sdzia rzuca monet i druyna, ktrej kapitan wygra losowanie wybiera, czy rzuty z punktu karnego bdzie wykonywa jako pierwsza lub druga. - Sdzia prowadzi rejestr wykonywanych rzutw. - Uwzgldniajc wyej opisane okolicznoci druyny wykonuj po pi rzutw karnych, rzuty s wykonywane naprzemiennie. - Jeeli przed wykonaniem piciu rzutw przez kad z druyn, jedna z nich zdobya wiksz ilo bramek ni druga mogaby uzyska po wykonaniu piciu rzutw, zaprzestaje si wykonywania kolejnych rzutw. - Jeeli obie druyny wykonay po pi rzutw karnych i zdobyy t sam liczb bramek lub nie zdobyy adnej, naley je kontynuowa w tej samej kolejnoci, a do momentu, gdy jedna z druyn uzyska jedn bramk wicej ni druyna przeciwna przy rwnej liczbie wykonywanych rzutw. - Kady rzut jest wykonywany przez innego zawodnika i wszyscy uprawnieni do wykonywania rzutw zawodnicy musz wykona rzut, zanim jakikolwiek zawodnik wykona rzut po raz drugi. - Kady uprawniony zawodnik moe, w kadej chwili, zamieni si z bramkarzem.

  • - Jedynie zawodnikom uprawnionym do wykonywania rzutw i sdziom zezwala si na pozostawanie na polu gry podczas wykonywania serii rzutw karnych. - Wszyscy zawodnicy, poza wykonawc rzutu i bramkarzami musz pozostawa na przeciwnej poowie boiska, ni ta, na ktrej wykonywane s rzuty. - Bramkarz, wsppartner wykonujcego rzut musi pozostawa w obrbie pola gry. poza polem karnym na ktrym wykonywane s rzuty, na styku linii bramkowej z lini pola karnego. - Podczas wykonywania rzutw z punktu karnego, jeeli nie ustalono inaczej, zastosowanie maj odnone przepisy gry w futsal i rozstrzygnicia I.F.A. Board. - Przed rozpoczciem wykonywania rzutw z punktu karnego sdzia dopilnowuje, aby rwna liczba zawodnikw w kadej druynie pozostaa na przeciwnej poowie boiska i tylko ci zawodnicy bd wykonywa rzuty.

    Sygnalizacja i zasady wsppracy sdziw

    Rozpoczcie gry

    Rzut wolny

    Rzut wolny poredni

  • Cztery sekundy

    Pity faul akumulowany

    Korzy

  • Czas dla druyn

    Napomnienie (ta kartka)

    Wykluczenie z gry (czerwona kartka)

  • PAMITAJ Pika zawsze musi znajdowa si pomidzy sdzi a drugim sdzi. Jeeli wznowienie gry nastpuje blisko bramki, jeden z sdziw musi ustawi si na linii bramkowej Przy wznowieniu gry rzutem od bramki, pika jest w grze w momencie kiedy opuci pole karne (w tym momencie sdzia czasowy wznowi odmierzanie czasu) Przy rzutach ronych, rzutach autowych, rzutach od bramki nie jest konieczne sygnalizowanie wznowienia gry gwizdkiem (tylko jeli wykonawca rzutu reklamuje odlego przeciwnika od piki - 5 m, sdzia wznawia gr gwizdkiem) Po odgwizdaniu rzutu wolnego sdzia nie musi wchodzi na boisko. Robi to tylko wtedy, gdy musi ukara zawodnika kara indywidualn lub dla wyegzekwowania wymaganej odlegoci przeciwnikw od piki. Po pitym faulu, zakwalifikowanym przez sdziw jako akumulowany, niedozwolone jest wznowienie gry bez gwizdka sdziego. Przy rzucie karnym pika musi zosta zagrana do przodu i mona j zagra bezporednio do wsppartnera. Czas techniczny przysuguje druynie bdcej w posiadaniu piki. Nigdy nie dawaj czasu technicznego, jeeli wznowienie gry nastpi rzutem sdziowskim. Podczas czasu technicznego nie mona dokonywa zmian zawodnikw. Zdobycie bramki sdzia potwierdza gwizdkiem. Po pitym akumulowanym faulu, najkorzystniej jest odgwizda faul, za wyjtkiem 100% sytuacji bramkowej. Wszystkie rzuty wolne bezporednie powinny by wykonywane z miejsca przewinienia (oprcz przewinienia popenionego przez druyn bronic we wasnym polu karnym), a rzuty wolne porednie podyktowane w obrbie pola karnego powinny by wykonane z linii pola karnego, z miejsca pooonego najbliej miejsca przewinienia. W przypadku rzutu wolnego poredniego obydwaj sdziowie sygnalizuj to podniesion rk. W przypadkach, ktrych nie rozstrzygaj powysze przepisy aktem nadrzdnym s PRZEPISY GRY W PIK NON.