Perspektywy HR

36
Grywalizacja: od paska postępu do postępu w rozwoju Arkadiusz Siechowicz Szersze spojrzenie na BIZNES

Transcript of Perspektywy HR

Grywalizacja: od paska

postępu do postępu w

rozwojuArkadiusz Siechowicz

Szersze spojrzenie na BIZNES

Widzisz tutaj grę?

Grywalizacja nie jest dla

graczy – jest dla ludzi!

Biegasz?

Wyzwanie

Wspólnota

Pasek postępu

Osiągnięcie

Nagroda

Poziomy

Grywalizacja to wykorzystywanieelementów znanych z gier

do uatrakcyjnienia autentycznych zadań w realnym świecie, co pozwala na szybsze i pewniejsze osiąganie istotnych celów.

Gry pozwalają przeżyć coś w odrealnionym świecie, a wnioski z tego doświadczenia możemy wykorzystać w naszej pracy.

Gra szkoleniowa = Grywalizacja

Grywalizacja natomiast nakłada elementy gier bezpośrednio na realne zadania, by uczynić je atrakcyjniejszymi

Dlaczego

nie tutaj?

POZIOMY?

Feedback

Nagroda

Konkurs

Wyzwanie

Research by Teresa M. Amabile, Harvard Business School

No dobrze, przekonałeś nas, co teraz?

Wdrożenia - Gdzie jesteśmy?

Chciałabym, ale się boję…

Gotowość na wdrożenia umiarkowane

Znikoma ilość wdrożeń z fabułą (EB,

Rekrutacja)

Wdrożenia - Gdzie jesteśmy?

Onboarding

Akademia Menadżera

3.0

2.0

1.0

Pigułki wiedzy

Animacje

Nawyki

Komunikacja miejska

Dom

E-learning

W czasie pracy

W czasie wolnym

Na szkoleniu

Spotkaj się z pracownikiem tam gdzie on jest

Aplikacje mobilne

Platforma informatyczna

A Ty? Co zgrywalizujesz w

przyszłym roku?

Arkadiusz Siechowicz

Szersze spojrzenie na BIZNES

Dziękuję za uwagę!