L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

30
L;t FOITA N A H H I R K U I. tr A trI K lr, R.t ;{ Ir\ pA }i tiA s- EvEN'l'GAl!![ ONLI]\r; I]t LO'I'A stH,DAN SILA]IA -1{ASA pAt{DEMIfl c-ol/il) * 19 llisusun {}leh ; f{AIf{A : ['tOUI,DIIY trPI{IANDY StiRIiAKT'I {178.s30.0S2} P i{{}{i ttA tI sT{r I} I I [,&,t t j Ht]],t ti N t ia.t s i F',,tKLrI,'[AS ILD,IU SOSlAt, tlAt{ It.Mti pOLn"[K {JNTVERSITAS MEDAN AREA UNIVERSITAS MEDAN AREA

Transcript of L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

Page 1: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

L;t FOITA N A H H I R K U I. tr A trI K lr, R.t ;{ Ir\ pA }i tiA s-

EvEN'l'GAl!![ ONLI]\r; I]t LO'I'A stH,DAN SILA]IA -1{ASA pAt{DEMIfl

c-ol/il) * 19

llisusun {}leh ;

f{AIf{A : ['tOUI,DIIY trPI{IANDY StiRIiAKT'I

{178.s30.0S2}

P i{{}{i ttA tI sT{r I} I I [,&,t t j Ht]],t ti N t ia.t s i

F',,tKLrI,'[AS ILD,IU SOSlAt, tlAt{ It.Mti pOLn"[K

{JNTVERSITAS MEDAN AREA

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 2: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

[,ET,{BAR PENGESAHAN

Laporan Kuliah Kerja Lapangan ini saya buat dengan sejujurnya dan telah

diterirna oleh Progra,rn StuCi lhnu K*r:runikasi F'akr-rltas Ihnu Sosial dan llniu

Politik. tanggal li.luti 2020 sarnpai tanggal i2 Agustus 2A2A.

Medan, 14 Agxrstus 2020

Mahasisrva Pelaksana KKL

(l!'fouldhy Hpriandy S)

Ketua Program Studi IImu Kcmunikasi

llamsilo M"Comm)

Dosen Pemb. Lapangan

---

(Dr. Nadra Ideyani Vita M,Si)

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 3: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

KAT'A T'ENGAN'I'AR

u\lhamdulillah, segala puji dan s-vukur penr-rlis panjatkan kehadirat Allah SW'i'.

yang mana atas limpahan rahmat, nikmal. berl:ah, sefia karunia-Nya, penulis

dapat menyeiesaikan laporan Kriljah Kerja i-apangan (KKL) dengan baik dan

lancar.

Kurliah Kerja {,apangan (KKi.) yang telah diprogramkan oleh perguruan tinggi

ini rnemang bertujuan daiam rneurberikan pengalarnan dan wawasan kepada

mahasiswa mengenai kehidupan di ntasyarakat maupun dunia kerja. Pengalanran

belajar yang cliperoleh dari kegiatan Kuliah Kerja Lapangan yang didapatkan

mahasiswa harapannya dapat memberikan bekal hidup dalam trersosialisasi

selepas dari perguruan tinggi nanti. Dengan selesainya penulisan laporan Kuliah

Kerja Lapmrgair (KKL) ini, penuiis ilieilyainpaikan ierima kasih kepada.

1. tlma Saakinah Tamsil, M.Comm. selaku ketua plogram studi ilmu

komunikasi

f)r. Naclra ldeyani Vita M.Si" selaku dosen pembinrbing kkl yang telah

membcrikan pengarahan, bimbingan, serta saran dalam penlusufian

laporan ini.

Pimpinan CV.Sinar Telekom l-ransputer dan rekan - rekan para karyarvan

CV. Sirrar Tciekunr.

Karena kebaikan dan kebiiakan beliau-beliau ini, maka penulis dapat

menyelesaikan laporan rni. Sernoga kebaikan <ian jasa-iasa beliau mendapat

balasan dari Allah SWT. Irenulis m*nvaclari l:ahwa dalam penyusunan laporan ini,

rnasih jauh dari kesempurnaan, sellloga bennanfhat.

Medan, Agustus 2020

Mouldhy epriandv s

2.

3.

il

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 4: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

BAFTAR ISI

f,.ernb*r: ilengesahan .............'. ..."...'...."... I

Kata Pengantar ...'.'.'.'""""'" ii

Daftar Isi ......"..... ....""'"""'"' iii

BAB I FENSA.HI]LIIAN ...................... i

i.1 I-aiar Belakang ' . i

1.2 Ritlang yang ilinrinati ............. "" "'21j.3 Aiasan Memilih lokaasi PliL..'.'...'. ....""'-""""' z

BAB rI LOKASI KEGTATAN .,........".. ..".....".........3

a

2.1 Waktu Pelaksanaan KKL .......""""' r

12 2 Lokasi KKL......... """"' i

2,3 Garnbaran Umum Perusahaan . "" 3

BAB IIt Pelaksanaan Program """"""' 5

3.1 Peiaksanaan PKL

3.2 Tugas - tltgas selatna PKl. ..".""... ' "" "' 6

33l"lasiiPelaksanaanKKl ""' 5

3.3.1 Ideriilikasi lugas .vang relcvan ' 6

3.3.2 ldentifikasi keterampilan baru' -v"a-ng dipercleh .".""""" " ""' "" '7

3.4 lcientifikasi kendala pelaksaanaan PKL ' "' """ 8

BAB rV F',EhfBA[iASAN .....-...............9

4. i Analisis terhaclap aktivitas KKL........" " ' ' "" 9

4.2 Komunikasi Pernasaran......... """""' 9

4. 3 Iniegr-al.ed l"{arlietin g comm un i cai j on Dal am h,{eni ngkatka n

Produktivitas............. . '."" 10

4.4 Tujuan komunikasi pemasaran .. .'.. " ' " "' 12

III

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 5: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

4.5 Evenl Online ."........... ..12

4.6 Pengertian participant rnarraqentent ........... ... l3

4 T llarnbafan liainba',iin dalarn p.iiibuaian e\enl gaixe ... . . . . l6

BAB V PENUTUP 14""."".".-........." I i

DAFTAR PUSTAKA 19

tv

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 6: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

BAB I

PENDAEULUAN

1.1 Latar Belakang

Program studi ilmu komunii,;asi Fakr-ritas limu Sosiai cian iimu Politiik

Ljniversitas Niedan Area adaiah salah satlr program studi )''ang mewajibkan

mahasisrvanya untuk melaliukan kegiatan Kuliah kerja iapangan (I'KL). Kuliah

kerja lapangan ini dimasukkan sebagai rnata kuliah wa.yib pacia Program studi ilnru

komunikasi irakultas Iimu Sosiai dan Ihnu Politik Universitas Medan Area pada

scinisicr VI dcngan bobot 3 Si'ls.

Adapun kuliah keqa lapangan tersebut dirnaksudkan untuk

memperkenaikan mahasisrva kepada reaiitas du.nia kerja khususnya di bidang ilmu

komunikasi. Bagi mahasiswa, kegiatan PKI- harus dirasakan sebagai pengalaman

belajar yang baru untuk menerapkan semua bekal ihnu yang telah diterima dalam

berinteraksi dengan lingkungan keria agar trcmperoleh pernahaman bagaimana

menempatkan diri sesuai dengan bidang kerja -vang dipiiih.

Xzielaiui prograin kuliah keila iapangaiv' Iv{agang ini seiiap tnahasiswa

memiliki kesempatan untuk memahami serta merasakatr bagaimana pekerlaan

yang sesungguhnya teriadi di lapangan. Mahasiswa kenrudian akan memadukan

antara teori -vang telah didapatkan .celama masa perkuliahan dengan praktek di

lapangan. Perpaduan antara teori dan praktek di lapangan inilah, yang akan

ffremacu jiwa dan mental setiap rnahasisrva untuk senantiasa siap menghadapi

dunia kerja yang dinamis dan kompetitif-.

Disainpirig dapat rneinpraktekkan perrgetahuannya di iapangatt. tnaiiasislva

.f uga,Japat menirrba pengalaman kerja dari para pegawai yang berada di ternpat

kerja praktek baik secara teknis malrpun non teknis. Seiain itu mahasisrva jtrga

akan rnengalami proses perkerirbangan kemampuan berkomunikasi guna

mempersiapkan diri memasr-rki dunra keria protesional.

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 7: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

1.2 Bidang yang dirninati.

Dalam peiaksanaan Kuliah kerja iapangan ini- malietsiswa diberikan

kebebasan oleh Procli Lrntuk r"nerniiih sendiri perusahaan, instansi yang akan

ditradikan sebagai tempat PK-L s.er1a bidang yang mer4adi minat mahasisrva PH'l,.

Dalam hat ini penulis rnemilih bidang Event Gartte online r-nengarnbil iokasi KIdl,

di CV. Siiiar Telekoni Tratsil;uier.

Biciang ini dipiltih karena penulis ingin rnerigetahui eara keria dan kegiatan -kegiatan yang telah dilaksanakan oleh CV.Sinar Telekorn Transputer sebagai

saiah satLr perusahaan retail T'elkomsel di Indonesia dalarn melakukan prose*s

pemasaran produk - Produk nYa.

Penulis juga ingin mengetahui bagairT"rana kinerja CV'Sinar Telekom

Transputer dalam melaksanakan promosi untuk menyampaikan dan

6enginformasikan kebijakan * ketrijakan, progralli ketja yarrg telaii dibuat

instansi mengenai kinerja yang telah clicapai serta pernbinaan hubungan baik

dengan masyarakat atau publik. baik intemal maupun eksternal.

1.3 Alasan memilih lokasi PKL

CV.Sinar T'eiekom Tra.nsputer adalah salah satu perusahaan ritel cal-rang

dari Teikomsei di lndgnesia. CV.Sinar Telekom TranJ:uter mentpakan perusahaan

ritel yang menaungi beberapa nterek dagang terkenal di indonesia. sehingga hal ini

meniadi tantangan penulis untuk mernpelajari bagaimana komunikasi pemasaran

-vang dilakukan oleh Srcrusahaan tresar ini.

pelulis terlarik untuk memiiih lokasi KKL ini karena penulis ingin meiihal

bagaimana cara sebuah perusahaan yang memegang brand ternama di Indonesia

melakukan brancl d1l)(u'rtess terhadap produk - produknya gutla menarik minat

konsumen.

Sebagai perusahaan penr-rlis berharap dapat menitnira ilmu dari perusahaan ini

sehirigga nantinya pengalaman yang didapatkan selanra nlasa KI{L dapat berguna

untuk prograln studi iirnu komunikasi dan bagi penulis sendiri.

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 8: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

BAB tr

LOKASI KEGIATAN

2.1 Waktu Pelaksanaan Praktili Kerja Lapangan

Kegiatan kuliah kerja iapangan yang dilakukan penuiis adaiah selaua

sebulan, tepatnya pada tanggal i3.luli 2020 sampai dengan tanggal 12 Agustus

2020.

2.2 Lokasi Praktik Kerja Lapangan

Penulis melakukan Kuliah Kerja Lapangan pada salah satu Divisi Regionai

Surnbagut CV.Sinar 'Ielekorn Transputer yaitu divisi E-Sport tepatnya di Game

Promotion,

Alamat kantor pusat : Jl. Putri Hijau. Kesawan, Kec. Medan Barat. Kota Medan,

Sumatera Utara 20236

2.3 Gambaran Umum CV.Sinar Telekom Transputer

Berdiri Pada Tahun I998, l]okus Pada Industri Telekomunikasi dan

Distribusi, Kantor Pusat yang berada di Kota lt,ledan f.lln.Wahrdin No.95 Medan

Arca), Pengalarlarr ivierriaii fuf itra Aif iclkoursci _iaitu scjaL iaiiurr 100i sattil,ai

dengan Saat ini. CV Sinar Telkom merupakan sebuah perusahaan sw'asta yang

bergerak dibidang telekomunukasi selragai deatrer Telkomsel Indonesia wilayah

Sumatera. Saat ini, CV sinar'felkut ruenghandle rl,ilayah Medan dan Lahat

CV. Sianar Telkom rnerniliki lehih kurnag 300 karyawan vang terbagi

rneniadi tim Sales Force dan Tim Direct Selling untuk rviiayah Medan. CV Sianar

Telkorn Merniliki kantor Distribusi sehanyak 7 cabang yang tersebar diwilayah

Medan atau disebut juga dengan Telkomsel Autorihized Partner (TAP). CV

Sianar Telkom Medan menghandle lebih kurang 6000 Reseller M.Kios atau lv{itra

Outlet.

,]

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 9: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

Visi Perusahaan CV. Sinar Telkom

Adapun visi dari C\r Sinar Tslkon'l adaiah sebagai herikut "Memastikan

Ketersediaan product Telkolrsel Di Seluruh Wiiayair Cluster Serta turut scrta

mencapai targei-target yang telah ditetapkan oleh 'l-elkonrsel untuk menumtruhkirn

jumiah pelanggan prepaid, data user dan Digitai yang akan beliurpact kepaiirr

pertumbuhan revenue Broadband, Digital cli rl'ilayah Medan. iV{eflgembangkan

Nerv Bussiness herbasis Digital di rvilayah Fdecian'

Nlisi Perusahaan CV. Sinar Telkom

Terus MemPertahankan Tetkomsel market Leader di

Pilihan Pertama bagi

sebagai

Telekomunikasi di Cluster, Menjadikan Telkornsel

Konsumen Untuk mendapatkan Sol usi Telekomunikasi'

CV.Sinar Telekorn eiipercaya mengeioia 2 Cluster ciimana Ciuster fuledan

yang memiliki 22 Kecamatan. 21 Kecamatan diantatanva berada di Kota Madva

Medan dan I Kecamatan ada di Kabupaten Deli serdang. Adapun Beberapa

Pencapaian di Ctuster Medan Inner diantaranYa adalah:

Best Tdc Corapetiotr Periode Desernber 20i 7

Achieving Ner.v Sales Broadband November 20 i 7

3'd Winner Best Kpi 2018 Region Surnbagut

1.

)

).

4

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 10: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

BAB III

PELAKSANAAN PROGRAM

3"1 Pelaksanaan Kuliah Kerja Lapangan {KKL)

Pelaksanaan Kuliah Kerja Lapangarr (KKl.) dilaksanakan selama i lrulan,

r--Lir,,-,. ,1,,-i r..'.,,.'^l l1 I"l; I1 4,,',. I .. 1r\1/l !)-...'^^ :,'J'.','l 4 l'."1 , "',,j IttrililaUii:: i-jiii; i!iilEucii IJ .il,lll i; ,\5U:)rri.\ -U-\r, l/vrlSdtl Jdurl(tt u trqit ALiJcl

hari off . Setiap lrari senin diadakan ineetirtu dengan alasan, jam kerja diniulai pada

plrkul liQ.t)0 sarxpai 18:00 WIi:1.

Selan'ra KKL Penulis diiempatkan pada bagian Event Perusahaan divisi E-

Sports milik CV.Sinar Telekom Transputer yaitu DG ONE GAMING CENTRAL

Medan yang bertugas menangani masalah event dan promosi. Selarna

berlangsungnya pelaksanaan Kuliah kerja lapangan terdapat berbagai kegiatan

yang harus dilakukan setiap harinya tetapi penulis juga menangani tugas - tugas

lain yang diberikan oleh setiap karyawan di bagian tersebut.

Sebelum pelaksanaan KKL penulis harus memahami dan mematulri segala

peraturan dan tata tertib yang berlaku di DG ONE GAMING CENTR.AI- Medan.

Selama KKL penrilis juga harus beradaplasi dan inenyesuaikan diri dengan

lingkungan kerja yang ada, baik aktivitas lingkungan kerja rriaupun indii,idu yang

berada di iingkungan kerja. Dengan beriitiaptasi rlan bantuari ciari pembirrl'ritrg

serta teman - teman yang acla penulis dapat nielaksanakan tugas dan aktivitas

yang diberikan oleh pembimbing dengan sebaik - baiknya.

Pada *liv'isi c\cnt protxoiiirn pgnl;;is iiitcnrpatkan sebagai pcirrbicaia publik.

'fugas dari pernbicara publik itu sendin adalah nrempromosikan dan juga

menaikkan rating perusalman, mulai dari membawa acara di Youtr-rbe dan

meningkatkan subcriber, meiakulian tugas adr.ninistrasi seperti ernail dan

m enerinr a pendaftaran.

Ll

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 11: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

3.2 '{'ugas - tugas selama PKL

Ijelanra nrelaksanakan Kulrah keqa Iapangan di CV.Sinar 'felekorn

'I'riiiisiiuter divisi E-Sports lebil: tepatr:ya ci garne prcniction. pi:;:ulis teluli

melakttkan berbagai kegiatan dan heirerapa tugas yang telah diberikan. SebelulL

diberikan tugas penulis diberikan briefing dan training terlebih dahulu mengenai

cara k*ria pet'Lrsahaan. Tugas dan kegiatan yang dilakukan oleh peluiis selama

I(K]. antara Iain .

i. Mengirinr dan menenma data

Z. Mengirim data pembeiian voucher game

i. IVlengirirn soft copy rekapan hasil pertandingan gal11e

4. Mernbuat absent jam kerja, i3 .tuli - l2 Agustus 2020

5. N{embagikan brosur online

6. Mernbuat event game Online di masa panderni Covid-19

7. ivienjadi obseruer dalarm per-rairdiiig-an yang clitayangkan di youtube

3.3IIasil pelaksanaan Kuliah kerja lapangan

3.3.1 Identifikasi tugas yang relevan

Selama pelaksanaan kuliah ker-ja lapangan penulis rrerasa bahrva tugas -tugas yang diberikan oleh pihak CV.Sinar Telekom Transputer dn,isi E-Sports

yakni DG ONE GAMING CENTRAI- Medan lelah sesuai dengan disiplin ihnu

i'iing penuiis pelajari selama niasa pcrkriliahan.

Contohnya saat ditugaskan untuk membuat brosur penulis tidak terlalu

menemukan kendala yang berarti dikarenakan selama masa. perkuliahan penulis

sudah dajarkan bagaimana cara membuat brosur yang menarik sehingga orang

yang melihat brosur tersebut lrerasa tertarik dan tinibul hasrat untuk rnengikuti

event atau rnelakukan pernbelian terhadap voucher yang diinginkan nya.

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 12: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

Mateu ini sudali diajarkan sehelumnl,a

penulis hanya tinggai menerapkan saja ilmusel;elumnya pada saat KKL ini.

pada saat perkuliahan sehingga

- iirnu telah 1,ang didapatkan

Kegiatan yatrg setiap hari dj{akukan adalair personal selilng iian rnemerialri<an

cvel1i game online. l'eori mengeniu personal seliing inijuga sucialr rliajarkarr iradailll"i'ii iiuiiali komunil'-asi pet*as;aran sehrngga peluiis clapiit seoara fi1i3io

nr cn: praktekkan teori 5,an g sudah d rpe laj ari.

J'eori dan praktikurn public speaking juga dapat diterapkan pada KKi_ rnikarena salah satu tugas penuli-s 3d21u1, menjadi caster disiaran langsung youtube

DG ONE GAMING CENTRAI- lVle<lan. Hal ini sangat bermanfaat karena penulisharus tahu bagaimane c&ra men-vampaikan pesan agar salnpai kepada komunikantanpa ada pemaknaan yang a*rbigu. Dengan teori yang suclah dipela3ari

sebelurnrya semoga tugas yang ieiah dijaiankan selama FKL ciapai memberikan

hasii yang rnaksimal.

3.3.2 ldentifikasi Keteranrpilan Baru yang cliperoleh

Selama melaksanakan pKL penulis jLrga mendapatkan beberapa

keterampilan baru dan pengalaman baru di event promotion dalam hal komunrkasi

dengan pesefta, karena sebagian besar peserta adalah tealr yang berpengalaman-

i"ian ilii sudah pernah diajarkan dan didapatkan pacla saat perkuiiahan pacia

Program studi ilmu komunikasi Fakultas llmu Sosial dan IImu pcrlitik Universitas

Medan Area. salah satu keterampilan baru yang diperoleh saat KKL adalah :

Peflulis irendapatkan kcierarnpilan ei;enr i1,;iiiiug(:i?ietzi i:iitu Lragat'riiaila

cara melnanage sebuah event. Penr-ilis diberil<an pelajarap baru secara cuma -

culna selama KKL rni tenlang tanggung jarvab. Hal ini tentg saja tidak akanpenulis dapatkan pada saat perkulialian. Penulis rnerasa cukup heruntung akan lral

ini sebab keterampilan ini tidak hanya bisa digunakan dalam dunia pekerjaan

tetapi juga dapat diterapkan dalanr kehidupan sehari - hari penulis. .tika suatu saat

nanti penulis ingin berbicara didepan banyak orang penulis bisa memanfaatkan

keterarnpiiaii yaf-rg'relait didapatka;t secara cunra - cunia iiii terhadalr usaha periliisnantin-va.

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 13: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

CV.Sinar Telekom Transputer memang memberdaYakan l:aryar,'an dengan

memfuerikan kervenangaii. Mereka perca,va bahrva pendelegasian kekuasaan dan

otonomi mendorong tanggung -iarvab. I'{ai ini sangat sesuat dengan filosofi bisnis

vang ciianLrt oleh perusahaar ini yaitu l')mpowerntefi atav pemberclayaan. Merek:i

tidak hanya sekedar membuat wacafia ut namun lnelnang iciah melcalisasikarl

ilva secara nyata di Iapangan.

Selain itu penulis Pengalaman baru yang didapatkan ltenulis adalah kerja

keras untuk mendapatkan hasil yang traik dan pantang menyeralr. Hal inr pasti

tentu saja dialarni semua orang dalam dunia retail . Dimana tidak seiarnanva usaha

yang kiia lakukan ciapat irerbuah manis dan metrclapatkan hasii ,'-ang baik. l.lamun

penulis tidak boleh menyerah. Kegagalan dalam memuat event rnenjadi suatu

pelajaran agar bisa lebih bersemangat lagi untuk dapat memhuat event yang lebih

baik. Kata kuncinya adalah penulis tidak boleh menyerah dan berputus asa. Tidak

ada yang instant di dunia inr. Semua butuh ploses dan butuh usaha keras.

3.4 ldentifikasi kendala Pelaksanaan Kuliah kerja lapangan

Pada umumnya pelaksanaan Kuliah kerja lapangan tidakiah semudah 1'ang

penulis bayangkan karena penuiis menemukan beberapa kendala saat pelaksanaan

Kuiiah kerja lapangan. T'idak setnua pekerjaan yang diberikan dapat terselesaikan

tepat rvaktu karena penulis harus mengutamakan pekerjaan 1'ang sudah sangat

urg.erit rian ciatang sangat menciadak sert;r tiba - tiba seiringga hartts mengabaikan

pekerjaan yang seharus nya sudah di-jadrvalkan dan direneanakan sebelumnnYa.

Selapa melakukan Kuliah kerja lapangan pada CV.Sinar Telekom Transputer

divisi E-Sporls (Event Protrotion), juga mendapatkan beberapa hambatan --vaitu .

1. Terbatasnya rvaktu PKI- sehingga dalam nrelakukan event

sehingga terkesan terburu-bltru dan terkejar rvaktu.

2. Sering terjadi tahrakan dengan event lain karena terkadang dalam 1

hari ada event lain yarrg diselenggarakatr tiba - tiba seiringga

bertabrakan dengan event yang sudah tlijadrvalkan sebelumnya.

3. Kurangnya konsultasi dengan pembimbing di CV.Sinar Telekorn

Transputer divisi E-Sporls (l-ivent lrromoticn), karena terlalr,r sihuk

dcttgan tugasltl'a tnasing-rnesing.

B

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 14: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

BAB IV

PEMBATIASAI{

4.tr Axialisis T'erhadap :\ktivitas KKL

Dalam hal pembuatan event banyak kendala yang dihadapi terLrtarna dalam

hai .iaringan.waktu dan pemasaran dikarenakan jarinuan. lvaktLr dan disetiap

daci'aii raiig i:c,licda lic.jii ,jitanibaii juga detgaii barnaiiiiia eveiil .ri,liiie sentasa

pandemic ini

4.2 itomunikasi Pemasaran

Komunikasi peinasaran ialah suatu proses kornunikasi yang dilakukan

dalam konteks aktivjtas pelnasaran seperti jual beii produk oleh produsen kepada

konsumen melalui pesan yang disampai kan berupa persuasi / membu,iuk,

infbrmasi, sehingga mampu menarik minat partisipan untuk rnengikuti event.

Dalam kornunikasi pemasaran mengenal adanya kebr"rtuhan (. needs ), dan

kebutuhan itu rnerupakan salah satu alasan yang dapat menggerakkan manusia

kltususnya urrtuk trerusalia, dan manusia i:erusaha untuk rnemenuhi kebuiuhan itu.

dan hal itu sendiri tidak terlepas dari ketrutuhan hidup sehari-hari,

Menurut David Pickton dalam llham Prisgr-lnanto (2006:8), Kornunikasr

Pemasaran adaiah selnua elemen*elemen promosi dari rnarketing mix (bauran

pemasaran) yang melibatkan komunikasi antar organisasi dan target audience

pada segala bentuknya yang drtu.julian untuk perfirrmance pemasaran.

Selanjutnya, Komunikasi pemasaran merupakan proses dialog yang

tre-rkelairjuian iiirc crttrrtinuing clictlogue') atltala peserta datr ilO ( Er,eiit

Organizer) dalam sutu teinpat pemasaran {ntu,ket plac:e,\. Defrnisi ini mungkin

digambarkan sebagai definisi makro dan proses.

Relevansinya dengan pengelolaan suatu perusahaan. seperti yang diuraikan

Bulaeng (2000 32) adalah:

l Proses penyajian seperangkat rangsangan ,vang diintegrasikan pada

sasaran pasar dengan maksud untuk rnenirnbulkan seperangkat

respon yang diinginkan.

IUNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 15: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

2. Meng,eciakan salura*-saluran untuk menerima (rct:tittr:\, nrenat.cirl-;an

(,.it'itcrprt:t1. Lrertindak {acrrtirt\ atas da.sar pesan da.ri pasai irirt,-rk

!.ujuan rn(:ngul-)ah pesafl perusiihaan seliarang rian inengieltlnlriiilasi

keserr i ljir iiin-keseil;ia1 a n kornuni ka s i ba rri.

Selanjutnya rL:ilnisi yang diuraikan oleh Delozier t1996.169) ialah bahu,a

kon-runikasi pemasaran vang terdapat pada sr,ratu perusahaan adalah"

i r! - 1 i ---r -,- .-,- I - -^l- 1- -,, ,----- lr r'lustr: r'cir!EDaiciti Nclatuail riillgSailgittr t\cpaua tillgcr pasltt (lcrlgAI

me n gli i: iapkan res p,r n dari target te rsel:rut

2. Mernpr:r-riapkan rangsangan tralik. menginterpretasikan r-ian

rnenjaiankan keinginan target pasar pada perubahan pesait

perusahaan dan mengidentifikasikan kesempatan akan adanya

kcmunikasi-komunikasi baru.

hr,'*;.'l--1,^.. 1..,1-.',^ ^'.',..'l'--- -,{-1^h r^..li.i ,{-.; *^^-;'';'- .l^- -^*-.,;.iviiiit;uii.i5,\aii i)Liii\\'a pctu5aiiiiurr uuiiiiiri tgiuiri uitrr Fngrilrir uail i)giluiiina

pesan dari target pa.sar. Pihak pengrrim dari suatu pasar dalam persaingan

bisnisnya harus mencoba menarik konsutnen untuk membeli produknya Pihak

penerima dari perusahaan harus rnenyesuaika.n diri pada target pasar untuk dapat

menyampaikan pesan pada situasi pasar yang berhubungan dan harus dapat

menciptakan koinunikasi yang baru.

"1."3 lntegl'atetE P'larketing Communication F):ilant Ptenirrgkatk:tn

Froduktivitas

lntegrated fuiarketing Communication Aktivitas pemasaran cialam

perusahaan atari industri tidak hanya melakulian usaha untuk nrenemukan dan

rnenghasiikan produk, menetapkan harga. tetapi perusahaan atau industri juga

perlu untuk memberikan infonnasi kepada konsurnen bahr,va produk atau jasa

yang disediakan akan dapat memberikan kepuasan kepada mereka.

Perrisaiiaaii aiaii indusiri pcrlu untuk iiielaltuJian suaiu aktii i'tas koi-riuiiikati

kepada target sasarailnya, untttl; merangsang target sasarannya agar merasa

tertarik rrenggunakan produk atau jasa perusairaan atau in<iustn.

l

10UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 16: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

Ilerusahaan atau industri-perusahaan atau industri saat ini mulai bergera-k

menuju proses yang disebut dengan komunikasi pemasaran terpadu alau

Integrated Marketing Comrnunication (ll'v{C), yang mencakup upaya koordinasr

dari berbagai elcmen promosr dan kegiatan pemasaran lainnya.

integrated Marketing Conimunication adatrah salah ;s&tu bagian ciair

mana.iemen pemasaran yang terdiri dan iklarr (advertising). public relations dan

sporrsorsliip, persoiiai seiiing-- direct i-rrarketing, ser-ta sales pi'orrrotion ;,aiig saiirrg

terintegerasi dan saling mendukung satu sarna iaiir. Adanl,a Integrated Mar-keting

Communication nrenjadikan sebuah perusahaan atau industri dapat rnenyasAr

pangsa pasar dengan efbktifdan tepat.

Istilah Integrated Marketing Communication (IMC) merupakan

pengerlbangan dari istilah promosi. Kata "promosi" berkonotasi arus informasi

satu arah, sedangkan Integrated Marketing Communication lebih menekankan

pada itrter=aksi dua arah. Konsekuensinl'a, prornosi dipersepsikan sebagai beittuk

komunikasi yang bersifat massal, sedangkan Integrated Marketing

Conrmunication (tMC) lebih bersifat personal atau individual.

lntegrated fu{arketing Communication menurut America Association 01'

Advertising Agencies adalah konsep perencanaan komunikasi pemasaran yang

mengakui niial tambah suatu rencana yang komperehensif. Rencana ini

mengevaiuasi peran strategis berbagi bidang komunikasi nrisalnya iklan umum.

tanggapan iangsung, pi'ortrosi peniuaiarr dan hubungan masyarakat, seftir

rnenggabungkan bidangbidang lain unfuk rnembenkan kejelasan. konsistensi- dna

pengaruh maksimum rnelalui integrasi pesan-pesan yang saling berlainan seoara

mu1us.

Mcnurut 'lerence A. Shirnp. IMC adalah proses pengembangan dan

irnplementasi berbagai bentuk prcgram komunikasi persuasif- kepada pelanggan

dan caion pelanggan secara berkelanjutan. Proses IMC berarval dari pelanggan

atau calon peianggan, kernudian bertraiik pada perusaliaan atau industri untuk

menentukan dan mendefinisikan bentuk dan nietode yang perlu dikembangkan

bagi prograrn komunikasi yang persuasive.

LLUNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 17: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

.{,.{ T'ujuan liomunikasi pemasaran

Aciapun tujuan dari komunikasi pemasaran ini secara garis besar adalah untuk

ffiemperoroleh keuntugan (profit). Namun tujuan lain dari kornunikasi pemasaran

ini ialah sebagari berikut :

a. inforr-nasi.

Ivlsrnberlkan infbrmasi nrelalui rnedia .yang tersedia kepadii peserta.

sei:iiigga ileseila itetrgetahui. Contriii ikiai^r-iklair ,Ji media massa. liaik it;ecii;i

televisi, media cetak seperti koran mauplm nredia baru sepefii facebook. trvitter,

hingga media outdoor seperi baliho, cian poster, kesemua ikian rersebut pada

intinya nrenrberikan infbrmasi kepada pesefia.

b. Persuasi (melnpengaruhi).

Setelah tujuan kornunikasi pemasaran itu sebagai intormasi namun tern],'ata

pesan vang di samapaikan melah"ri iklan tersebut sifatnya mempengaml-ri atau pun

Mengajak 'preseila untuk ikut daftar, eveni,vang diikiankan tersebui. Seperli contoh

dalar-rr iklan

c. Menjaga Kesetiaan

Tujuan dari kornlrnikasi pemasaran disini yaitu, menjaga kesetiaan, dalam

artian event yang kita tar,varkan betul-betul berkualitas, dan menjaga kualitas

event vang kita pasarkan, artinya setelah event kita diminati banyak orang lantas

kita menguran{i, rervard rervard yang penting dalarr event, sehingga rriengurangi

kuaiiias sehingga peseita r'idak lagi teiiarik tei'hadap eveni kita.

,{.5 Event (}nline

Fromosi tnerupakan salah satu variable di daiam fivent Onlinc Adapun

unsur-unsur van8 terdapat dalanr pror"nosi dapat dilihat dari batasan pengertian

promosi yang dipaparkan oleh William (Swastha, 200i . 349). Uraian di atas,

dapat disirnpulkan bahr,r,a prokolionol tnix adalah suatu program komunikasi

dalarn perusahaan yang ntengkonrbinasikan dengan orang i,ang dapat rnenjadi

konsumen mereka.

11\L,

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 18: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

i. Advertising (periklanan)

advertising inerupakan suatu kegiatan promosi yang ciilakukan oleh EO secara

tidak langsung berhubungan dengan konsumen sebagai peserta.

2. Participant rnanagement

Participant managetnent adalah melakulian kegiatan rnulai dari ltromosi sarnpai

r nengatur.j alannva acara

iii'aiaii di aias riten,vitrrpuikan bahwa iviarketing Mix adalair suatu trauran

-vang terdiri dari 4 r,ariabel 1,aitu.

1. Produk

2. plac:elTempat

3. PricelHarga

4. Prornosi

Keempat variabel tersebut pada akhirnya dapat driadikan sebagai suatlr

sirategi kotn uitikasi peinasaran untuk mencapai penjualan prroduk .vang diin gintrian

oleh suatu perusahaan.

4.6 Pengertian participant management

Kegiatan participant marlagement merupakan bagian dari kegiatan pronlost

vaitu- cara untuk ntemperkenalkan dan nrenarik minat peserta terhadap event yang

ditawarkan secara online. Promosi ini merupakan salah satu variable di dalam

marketing rnix yang sangat penling uniuk dilaksanakan oleh event organizer

dalarn menarvarkan eventnrra.

participant management nrerupakan tugas yang sangat penting dalarn sebuah

event dikarenakan dikit banyaknya peserta ditentukan dari seberapa baik

pafiicipant mallagement dalam mengolah dan mengatur peserta itu sendiri. Selain

-iurnlah peserta, alur event yang akan dirasakan peserta juga bakai diatur oleh

participant management, oleh karena itu parlicipant managernent adalah salah satu

bagian terpenting dalam pembuatan event terutama event online yang berlansung

selarna pandernic ini

13UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 19: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

irarticipani management adaiah salah satu bagian terpenting dalam event.

dinrana seluruh kesuksesan event berada ditangan participant management

dikarenakan ia acialah jalur komunikasr antara panitia dan peserta, Jika dalarn

sebuah cvent tidak ada parilcipant managelrent yang baili. rnaka bisa dipastikan

evstit tcrsebut bakal batal atiiu rnungkin tidak akan mendapatkan pesefia yang

cuk up untuk menj alankan eventn-\,a.

A. Sifat-sifat participant management

Ada i:anyak sifat silat yang harus dirrriliki oieh seorang participant manrtgement

beberapa dari sifh itu rvajib dikuasai oleh parlicipant management itu sendiri

beiikut adalah beberapa sifatni,a. yaitu:

l. Konfrontasi Personal (Personal Confrontation)

Participant management nrencakup hubungan yang hidup, langsr-rng dan

interaktif antara dua orang atau lebih. Masing-masing pihak dapat

melihat kebutuhan dan karakteristik pihak lain secara lebih dekat dan

segera rnelakukan pent,es uaian.

2. Pengembangan (Cultivation)

Pariicipaiii niarlagL'nrtrirt iiiettitittgl'ilrkan tirubulri-va ber'oagai jcriis

hubungan mulai dari hubr"rngan peryualan sampai dengan hubungan

persahabatan

3. Tanggapan (Respond)

Participant managenrent membuat pernbeli merasa berkervajiban untuk

nrendengar", memperliatikan <lan nrerranggapi wrraniaga.

EB"'flugris p*rtici;-t*nt nianagernent

ada banyak tugas dari personal selling i'aitir:

i. Mencari calon peserla iilrospectinp

Participant Management setuju untuk mencari pelanggan bisnis baru vang

kernudian dijadikan sebagai pelanggan bisnis potensial bagi

perusahaamya.

2. Komunikasi (Comrnr-rnicating)

n ,: : - r., , I - l! : r- : l:l - I I I !riil ilulpilllL lvlal)agelllellt lltclllt)cl lhail lill{,illla\l } ari5 ulDUtulrt\dil (|rrjrr

peserta. bisnis tentang Hrrent yang ielas dan tepat.

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 20: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

J. Penjualan (Selling)

Participant management harus tahu seni menjual. nrendekati para player

game mempresentasikan produk yang berupa itcm ingame. menjarvalr

keberatan-keberatan, menutu p penj ualan.

Mengurnpul kan I n ibrm as i ( i nfi:nnaticn gathering )

Participant firanaEement rnelakukan riset pasar siehingga mendapatkan

infolinasi teniarrg caion peniireii dan keadaan pasar- sefia rrrernbuat lapoan

kunjungan baik vang akan dilakukan maupun yang telah dirakukan.

Pelayanan (Sen,ising)

Participant managelrent rnelakukan nelayanan kepada para peserta atau

player, mengkomunikasikan masalah peserta, memberikan bantuan teknis

dan rnelakukan pengiriman.

Terdapat tiga aspek penting dalam Participant management:

1. Professionalism (Prot-esionalisme)

2. Negotiation (Negosiasi)

3. Comunication (Komirnikasi)

C. Pentingnya Promosi dalam participant management

Promosi yang diiaknkan CV Sinar Telekom Transputer untuk memancing

peserta datang yakni dengan melakukan promosi lervat iklan dan rnenjacli

supporting datram givearvay. Pada saat menjelang kemerdekaan, perusahaan CV

Sinar Telekom Transputer menggelar prograrn "'Medan Booyah Merdeka". selairr

itu juga diadakan "BGTM Merdeka Charnpionslrip" dan sebagainl.a.

Program itu diiklankan di social rnedia. Selain itu, Kegiatan strategi promosi

juga dilakukan dengan rnenggandeng pihak clan lervat social media. Pemilik clan

yang akan rnembuat event dan bekerja sama dengan CV sinar Telekom

1'ransputer akan mendapatkan beberapa tbedback teftentu.

A

,5.

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 21: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

Selain itu, kegratan proinosi perusahaan juga diciukung oleh Clan terkait. Di

antaranya dalam bentuk penyediaan materi prornosr, POP (point of purcha,se\-

display produk, tilttlgc, dan poster. Cara yang digrunakan untuk rnenarik peserta

dengan membekaii i:eberapa akun social media.vang sudah rnendapatkan pengikut

irang tinggi atau ban;rak. Akun social mt--dia terseirLrt menrpcslrrig poster el'ent

tersebut clengan bavaran tefientu. sehingga para pr),ccrta vang didapat akan lebihl.^.- -r r... J-_---_-- I Itt-:,r)irnvaK uan aaiiai itiuicutill tdtg(i petr0dputaii.

4,7 Ilambatan-hantbatan dalam pem[ruatan event game

1. Gangguan rvaktu

Pada saat rnelakukan pertasaran gangguall yang sering ter3adi adalah

bentroknya event games dari karni dengan event games lain karena

banyaknya EO (Event Organizer) yang tunrbuh semasa Pandemic ini.

2. Jaringan yang Buruk

Selaiii gailgguan irakiu juga ierdapai gangguair jaririgan 1,ang pada

umumnya jaringan disetiap dae'rah itu berbeda beda, dan ticlak sedikit pula

player player daerah yang ikut berpartisipasi dalam event game ini.

3. Waktu yang berbeda

Waktu juga nrenjadi salal' saiu penentu untuk menjalankan event, karena

s;ustem yang <ligLrnakan adalah online maka tak sedikit pula player player

yang berada tliluar sumatera ikut berpartisipasi dalarn event ini.

4. .iurnlah ira,iiarh

Jrimlah hadiah yang ditau,arkan kepada pla-ver.juga sangat minim, karena

tidak sernLta uang penciaftaran dapiit kita jaciikan hadiah karena kita iuga

harus menggunakan dana operasior-ial untuk menjalankan event.

5. Ternpat dan venue

Seperti yang saya katakana dialval tadi karni rnenggunakan system online

untuk metninitnalisi men),ebaran covid-19 tetapi para gamers juga dapat

i;er kornpeiisi dalam pandeniic irri.

16

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 22: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

BAB V

PENUTTTP

5.1. KES{&rtPtr[-Ali{

Dalam p*la,ksanaan Kuliah kerla lapangan rni sa\,a mendapatkan banvirk

sekaii penget;r,lluan dan ilmu baru terutaura cialarn hal kornunikasi jarak jauh clari

dibielang pembuatan event secara online, selain itu sava juga dapat mengenal

dunia kerja nvata sekalrgus mengenal lingkLLngan dan kondisi keria 1.ang akan

sa.ya hadapi setelah lulus kuliah nanti

Berdasarkan uraian kuliah kerja lapangan, maka dapat disirnpulkan bahrva.

1. Teori - teori yang telah drajarkan saat di perkuliahan ternyata banyak yang

diterapkan pada saat Kuliah kerja lapangan.

2. Dalatn pembuatan event online yang diperlukan adalah kerja sarna tirn

yang haik" jaringan ),ang tnulnpuni, dan management waktu yang harus

tepat

3. Editing juga sangat diperlukan dalam mendesain poster agar peserta

tertarik untuk inengikuii event yang kita buat.

1-t

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 23: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

5.2. SARA]E

Berdasarkan keseluruhan uraian plria bab sebi:lunrnva, lraka saya

memberlli*n saraii atau solusi gunii i:ie;iiecirliklu: rlasalair ilas:ii:iirpeinbuatan event ontrine di cv sINAR'ii:l-l..Ko\4'fllANSpilrER

inencoba

r-- -l , ,,.1,,,-LL i I tdu(Lli

Adapun saran dan solitsi dari saya kepaiia pc,rusahaan aclalah sebagai berikut:

Bagi CV SINAR TELEKONI

Agar bagran bagian pada scene aplikasi obs studio dapat diperbagus [a_ei

seperli pada bagian opening castcr dapat ditingkatkan dan pacla bagian

iklan ingame juga seharusnrva dapat lebih rapi kedepa,r.r1,a agar

penonto n nr endapatkan kenyaman an saat menonton I i vestrearn n},a

Melihat banvaknya event event yang bertabrakan dengan event

perusahaai-i, sebaiknya periisahaan datr-iat menambahkair sejuiiilali

hadiah dan menarik beberapa sponsor untuk menambah hadiah dan

akhirnya dapat meningkatkan da.va j uai event perusahaan

Dalam hai .iaringan juga dapat ditrngkarkan lebih mal<simal iagi agar

para penonton dan peserta )ians menonton livestream mendapatkan

kenyamanan yang lebih maksimal

sebaiknva perusahaan nrenggunakan greenscreen yang lebih luas agar

,iesairrcr perusahrraii d;rpai irrcitraksimalkan i-Liang ]iang ada dan rJai;at

meningkatkan hasil Ii" estream lagi

Bagi Universitas Mcdan Area

Saran yang dapat penulrs sarnpaikan bagi Progranr studi ilmu kornunikasi

Fakultas Ihnu Sosral dan Ilrnu Politik Universrtas i\4edan Area sebasai

penlrelenggara kegiatan KKL ini antara lain .

1. Pihak fakultas dapat rnemberikan perkenalan instansi/ organisasi

tempat PKL terlebih dahulu kepada rnahasrsrva agar rnahasiswa

tidak canggung dan lebih rnengenal tempat PKL n_va

i

1L.

J.

A

16

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 24: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

DAFTAR PtiS:dKA

lr(plr dtgtlib. u i tr $ v . ac . idL D 2A 1 fi I B ab'A202 . p t)[

http://dieitib.polban.ac.idlfiles/disk1/85/ibptppo]bgrtgdl-birtrqsaptoa-4203

Lpof

https://media.neliti.cojnlmedia/publications/167Q75--i_D-event-organizer-sebagai-

peluang-wirausah.pdf

hfip:,r/Iepositor:- unhaq.ac.id/bitstre-amihandle/i 23.456289/3.202/848_%20lI dqcx?s_

equencr3

https:i/media.neirti.conr/media/publications1266082-pengaruh-kualitas-prodr-rk-

dan g oposi+er-0 8 0e8"84 7_. pd f

https : i/kkn. unnes. ac. id/lapkkn/ 1 1 402=*3 3 24 i 22 0 1 5":Desa%20Tratemu1yo*2 0 1 4 I 2

23_1 i0650.pdf

httir:i 'lppm.upni k.ac.id;dorrnload./fllc'pctunjtik tcknis_kkn .iemaiik_covid- l9.ndf

http"iilppin.unarr.ac.idrirna,resil-aporan,..Hasii KKN_BBM"Ke 54/Kab a

rnpans/An ggersek-Carnpl on g- Sarrpan g. pdf

Ltt^-. .'^tl.i*----i -i,,,1-^,,.1^ .... ;l/.. ^ ,.,.^t^{.r...,-i..-J- 1n1nin( t,,l ,":^ L'tl \l /-,'.,:.{iiiaU5.li5iiilUUSti-.\iatiL,UllUU.(ii-.lUiilU-t(,lltulrlrtll,il,d!i5 -U-U;vu.rUl\lllS-t\l\t\-LU\lU-

1 9- STKIP-PGRI- Situbondo pdf

19

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 25: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

. ---r . ' -netaiai*.ugop.iriikan softrvare oBS , I

i i I -Ueif atih unfuk menjadi casfer i li q i to rulr zozo ' """-'-' - ..',.....,---..- .,, ....,:,

i ' ^ ;_DeflatllrunruKr,c[JautuasrEr , i Hadif

^ -rnenjadi caster untuk Erent game ' Hadir' onllne

i -- -t..- - --**_" . i i

i i ^^ -, l-Meeting\Yajib i i Hadir

llAIYIA : lvloldhy EpriandY SIdPM : 178530082

LOKASI KKL: CV. SINAR TELEKOM (TRANSPUTER)

---- - - ^^"., -Meetingwajiti

Jtrl,tr202{} i - "

i (' : 20 JIJLI2020 ii_:_:r-l-:l-r'771-"r----:_1

Mobile Legends

23 JULI2O2O- menjadi caster unfuk Event game

!,o.iline

', : !{4{i5r,, :, i

-"*'--*1

Hadir i

--_---:-i

Hadir

Hadir

Hadir

i',,jI ;iiil;'i+LTfi;*m,,',,LffI.. "i;r,it" l',i ' :i ---- i.olrs' , ' ! : i

- -._:--_..-.-*.-:---.,-.- I i i

i s I zz rur,l zozo r -membuat konten youtube game online r 1 Hadi" I

,I

l2 zlt JULI Zttttt" onlinc

'ts I29JULr2020 I--:" : : ,li ",online i i i

i --! ^,-Buatkontenyoutubegameonline I I Hatlirt4 30.trrLt 2020 .;-;-; ; _^-,-Fr i r, r, rr Lr avlw

r N{obile Legendst,: -Meeting Waiib

i5 3 AGUSTUS- '- -- - - 'r ; - men.iadi caster urltuk Evellt game, ,,,..! i, : .202$,. i ., ,. -. I ": { ! onune

rerasiltan software (I { : ,r A a'Il('!-! Iq i -Irclqi*r. rr1enool

10 , 24 JUt,l 2020 - ,- f

soslal

. -Meetins waiib

I *^-:-J: noo*ov .rnfnlr il

tU i 4 AGUSTLTS i -neUjar rnengoperasilen software OBS I l

lnn,ln:rt

l8 6 AGUSTUS i - menjadi caster untuk Event ganire

' zAZfi I online

-l-

--- 'r ii_:-i_:':::'' - -...'---.- . - -. . .

19i7AGUSTtjSi-men.iadicaster,untukEnry1e3I!-_..--'.-L,'.--.-:'.-,,-..'-=,..---_l'_,:--L.-.:'_-.--:.-

NO TANGGAL CATATAN/KEGIATA]\ HARIAN PARdF KEIJADTRAN

I ,

2 14.IULI2020

.F

I

:I

-belajar managemert Event

'.: ll:'::;l ' :i: .a: :: ::

:i r.,:tii.

'::1:: ';, :t:t::. '::, .'::: :.' ..'

.."1r,:1.1;,1.,,,,,.,;,

Hadir

lladir

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 26: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

i!,i.rlli::, I r':

lila::::i:ii:r ri

20 10 ACt.'S]'US20211

- menjadi caster untuk Event game

online

Hadir

i,$,x::'t 11 AGLISTTIS2$2{}

-'meni4d-!,c[ster untuk EYenf Eame '. ]

,7 12 ACTiS'iIIS2{t2{\

- belajar mengoperasikan software

OBS

Medan, 12 Agustus 2020

r.^r,f'.) hAEt4'

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 27: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

UNIVE,RSITAS ME,DAN AREAFAKULTAS ILMU SOSIAL T}A1\ ILMU POLITIK

Kam pu s I ;J atanKoiamNonrn 1 ivtedr r fsta,e,.ta;dr FBs N rror 1. f

1061) ? -i66878 t36016tJ i3a{34E i:lilB78l , aer (0{ 1) 7i1669$8 t"'{ecan 2c223

KampUs ll rJaansetiabu,tNonorTlr ri6nsr.Srr,r/,,ftonr,,,rg a r 1pft1 32llt9S4. F0r i0611 8?261i-11 tJeda\?a',22

lfebslte; lwvw.uma,ac.ld E mail: univ -medanarea@uma ac id

Nonrcrr : 4121FIS.{li0 I .3/VI1/2020Lamp. : -Ilal : Izin Kuliah Kerja Lapangan (KKL)

I I .luli 1020

Ylh.Pimpinan CV. Sinar Telkom Nledan

.ll. Wahidin No.95, Pandau Hulu ll, Kec' Medan Kota

Dengal hormat, bersama ini karr,i nrohon kesediaan bapak/ibu kiranya dallat metlberikan

rekoprendasi dan kesempatan kepada n'rahasisrvar/i kami dengan data sebagai trerikr.rt :

NO NAMA MAHASISWA NPM

I Mouldhi Epriandi Surbakti l 78530082

Uriruk nreniberi izin Kuliah Kerja Lapangan (KKL) di CV. Sinar Telkom Medan. Kuliah Kerja

Lapangan (KKL) climaksud gllna menamhiih pengetahuan dan wawasan mahasisu'a/i, dan KKL

dilaksanakan pada tanggal l3 Juli s/d 12 Agustus 2020.

SelanjLrtnya kami nrohon kiranya dapat merrrberikan kenrr.rdahan dalam Kuliah Kerja Lapangan (KKt,)

serta menerbitkan surat keterangan yang rnenyatakan bahr,r'a tnahasisr,va tersebr:t tclah selesai

nielaksanzrkan KKL pada instansillerlbaga yang Bapak/lbu pi rrl pirr.

Dernikianlah kami sampaikan, atas perhatian clan kerjasarna yang baik diucapkan tcrima kasih'

A.n DekanWakil Dekan Bidang Akaciemik,

dt-Masitho Batubara, S.Sos, M.AP

Cc.File

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 28: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

No

fral

: clc 1/sT-MD nisK/t 12020

: Surat Keterangan Kuliah Kerja (KKL)

.i.{i TELKONTSET-

Medan, 25 Agustus 2020

Kepada Yth,

{trru Beh-v l"t{asiths B;*tuhara, 5, Sos, I\,{..4P

1&raki,l Dekan tsidang Akademik {Jniversitas Merlan AreaDi Medan

Dengan Hormat,

Berdasarkan surat No: 472lFlS.0/0L.31Vfi/2A2A tanggal 11"Juli2OZA perihal lzin Kuliah Kerja

Lapangan {KKL} Universitas Medan Area, dengan narna sebagai berikut :

NO NPM I{AMA PROGRAM STUDI,|

r_78530082 Moldhy Epriandy Surbakti Ilmu Komunikasi

Bersama ini kanri sampaikan bahwa i\4ahasiswa tersebut kami terima dan sudah selesai

melaksanakan Kuliah Kerja Lapangan iKKL) ciengan baik di CV. Sinar Telekom (Transputeri terhitung

13 juli 2C20 sld 13 Agustus 2020.

Demikian surat ini kami sampaikan. Atas perhatian dan kerjasamanya kami ucapkan terimakasih.

M {TRANSPUTER}

VetarovrnatEagbSpv Digital

CV. Sinar Telekom (Transpute r)

Jln_ IsK:ncnr tvtu03 lJo_ 4ub

(52- 6.1. ) 4 1 55566, 457 137 O ir,,leclar: I ndcnesia

':i !il,l,

#'fl+ r ,,, $$:d,qfi Tf E E$t{J};'ir'| i ; AilTHoRlZt0 illslR B,ll0E ltttro#$lt

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 29: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

T]F{XVERSITAS MEBAN AREAFAKULTAS II-,MU SOSIAL DAIY ILMU POLITIK

Kampus I :JalanKolamNomor 1 Medan Estatei Jatan FBS I t,lor-,rcr 1 E (061 ) 7366678, 7360166, 7364348, 7366781 , Fax (061 ) 7'!:'': z': ' '-.-'

Xar'pur ff :JalanSetiabuditlomorTglJalanSeiSerayuNomoi'70A A (061)82C1994 Fax (061)8226331 lMedan20122

Websrfe: www.uma.ac id E-mall. univ.-medanarea@uma ac'icl

BAFTAR. I\ILAI KKL

T.elah dilaksanakan Kuliah Kerja Lapangan (KKL) mahasisr.va Program studi Ilrnu Komutrike:r

Fa-kultas Ihnu sosial cian llmu Politik Universitas Medan Area .

Nama : ivioicihY EPrianciY S

NIM : 178530082

Tanggal:]3Juli2020S1d13Agustus2020

Lokasi KKL :-CV' SINAR'IELEKOM (TRANSPUTER)

Bidang : Management Event

Materi penilaian meliPuti:

NILAI

95

95

95

95

II

i

I

I

Mengetahui-

Ketua Prodi llmu Komunikasi

r,hT

Medan,26 Agustus 2020

ryg LaPangan KKL

IIma Saakina amsil M.Comm

l

Vctaror man Brtcli:i

NO JENIS KEGIATAN

1 Disiplin

2

J

AT

5

Kerjasarna

Inisiatif

Sikap Kerja 95

Etika Berkomunikasi

Jurnlah 47s

Nilai rata-rata 9s

UNIVERSITAS MEDAN AREA

Page 30: L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA

LAMPIRAN

DOKT]MENTASI KEGIATAN KULIAH KERJA LAPANGAN

{ Prr-rses beiaiar mengapiikasikan s*ltrrar* OI}S )

i Meniadi Caster ketii<a Liveslreaming Youtcbe )

2D

UNIVERSITAS MEDAN AREA