L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA
Transcript of L;t FOITA A H I R K U I. A trI K ;{ pA }i tiA
L;t FOITA N A H H I R K U I. tr A trI K lr, R.t ;{ Ir\ pA }i tiA s-
EvEN'l'GAl!![ ONLI]\r; I]t LO'I'A stH,DAN SILA]IA -1{ASA pAt{DEMIfl
c-ol/il) * 19
llisusun {}leh ;
f{AIf{A : ['tOUI,DIIY trPI{IANDY StiRIiAKT'I
{178.s30.0S2}
P i{{}{i ttA tI sT{r I} I I [,&,t t j Ht]],t ti N t ia.t s i
F',,tKLrI,'[AS ILD,IU SOSlAt, tlAt{ It.Mti pOLn"[K
{JNTVERSITAS MEDAN AREA
UNIVERSITAS MEDAN AREA
[,ET,{BAR PENGESAHAN
Laporan Kuliah Kerja Lapangan ini saya buat dengan sejujurnya dan telah
diterirna oleh Progra,rn StuCi lhnu K*r:runikasi F'akr-rltas Ihnu Sosial dan llniu
Politik. tanggal li.luti 2020 sarnpai tanggal i2 Agustus 2A2A.
Medan, 14 Agxrstus 2020
Mahasisrva Pelaksana KKL
(l!'fouldhy Hpriandy S)
Ketua Program Studi IImu Kcmunikasi
llamsilo M"Comm)
Dosen Pemb. Lapangan
---
(Dr. Nadra Ideyani Vita M,Si)
UNIVERSITAS MEDAN AREA
KAT'A T'ENGAN'I'AR
u\lhamdulillah, segala puji dan s-vukur penr-rlis panjatkan kehadirat Allah SW'i'.
yang mana atas limpahan rahmat, nikmal. berl:ah, sefia karunia-Nya, penulis
dapat menyeiesaikan laporan Kriljah Kerja i-apangan (KKL) dengan baik dan
lancar.
Kurliah Kerja {,apangan (KKi.) yang telah diprogramkan oleh perguruan tinggi
ini rnemang bertujuan daiam rneurberikan pengalarnan dan wawasan kepada
mahasiswa mengenai kehidupan di ntasyarakat maupun dunia kerja. Pengalanran
belajar yang cliperoleh dari kegiatan Kuliah Kerja Lapangan yang didapatkan
mahasiswa harapannya dapat memberikan bekal hidup dalam trersosialisasi
selepas dari perguruan tinggi nanti. Dengan selesainya penulisan laporan Kuliah
Kerja Lapmrgair (KKL) ini, penuiis ilieilyainpaikan ierima kasih kepada.
1. tlma Saakinah Tamsil, M.Comm. selaku ketua plogram studi ilmu
komunikasi
f)r. Naclra ldeyani Vita M.Si" selaku dosen pembinrbing kkl yang telah
membcrikan pengarahan, bimbingan, serta saran dalam penlusufian
laporan ini.
Pimpinan CV.Sinar Telekom l-ransputer dan rekan - rekan para karyarvan
CV. Sirrar Tciekunr.
Karena kebaikan dan kebiiakan beliau-beliau ini, maka penulis dapat
menyelesaikan laporan rni. Sernoga kebaikan <ian jasa-iasa beliau mendapat
balasan dari Allah SWT. Irenulis m*nvaclari l:ahwa dalam penyusunan laporan ini,
rnasih jauh dari kesempurnaan, sellloga bennanfhat.
Medan, Agustus 2020
Mouldhy epriandv s
2.
3.
il
UNIVERSITAS MEDAN AREA
BAFTAR ISI
f,.ernb*r: ilengesahan .............'. ..."...'...."... I
Kata Pengantar ...'.'.'.'""""'" ii
Daftar Isi ......"..... ....""'"""'"' iii
BAB I FENSA.HI]LIIAN ...................... i
i.1 I-aiar Belakang ' . i
1.2 Ritlang yang ilinrinati ............. "" "'21j.3 Aiasan Memilih lokaasi PliL..'.'...'. ....""'-""""' z
BAB rI LOKASI KEGTATAN .,........".. ..".....".........3
a
2.1 Waktu Pelaksanaan KKL .......""""' r
12 2 Lokasi KKL......... """"' i
2,3 Garnbaran Umum Perusahaan . "" 3
BAB IIt Pelaksanaan Program """"""' 5
3.1 Peiaksanaan PKL
3.2 Tugas - tltgas selatna PKl. ..".""... ' "" "' 6
33l"lasiiPelaksanaanKKl ""' 5
3.3.1 Ideriilikasi lugas .vang relcvan ' 6
3.3.2 ldentifikasi keterampilan baru' -v"a-ng dipercleh .".""""" " ""' "" '7
3.4 lcientifikasi kendala pelaksaanaan PKL ' "' """ 8
BAB rV F',EhfBA[iASAN .....-...............9
4. i Analisis terhaclap aktivitas KKL........" " ' ' "" 9
4.2 Komunikasi Pernasaran......... """""' 9
4. 3 Iniegr-al.ed l"{arlietin g comm un i cai j on Dal am h,{eni ngkatka n
Produktivitas............. . '."" 10
4.4 Tujuan komunikasi pemasaran .. .'.. " ' " "' 12
III
UNIVERSITAS MEDAN AREA
4.5 Evenl Online ."........... ..12
4.6 Pengertian participant rnarraqentent ........... ... l3
4 T llarnbafan liainba',iin dalarn p.iiibuaian e\enl gaixe ... . . . . l6
BAB V PENUTUP 14""."".".-........." I i
DAFTAR PUSTAKA 19
tv
UNIVERSITAS MEDAN AREA
BAB I
PENDAEULUAN
1.1 Latar Belakang
Program studi ilmu komunii,;asi Fakr-ritas limu Sosiai cian iimu Politiik
Ljniversitas Niedan Area adaiah salah satlr program studi )''ang mewajibkan
mahasisrvanya untuk melaliukan kegiatan Kuliah kerja iapangan (I'KL). Kuliah
kerja lapangan ini dimasukkan sebagai rnata kuliah wa.yib pacia Program studi ilnru
komunikasi irakultas Iimu Sosiai dan Ihnu Politik Universitas Medan Area pada
scinisicr VI dcngan bobot 3 Si'ls.
Adapun kuliah keqa lapangan tersebut dirnaksudkan untuk
memperkenaikan mahasisrva kepada reaiitas du.nia kerja khususnya di bidang ilmu
komunikasi. Bagi mahasiswa, kegiatan PKI- harus dirasakan sebagai pengalaman
belajar yang baru untuk menerapkan semua bekal ihnu yang telah diterima dalam
berinteraksi dengan lingkungan keria agar trcmperoleh pernahaman bagaimana
menempatkan diri sesuai dengan bidang kerja -vang dipiiih.
Xzielaiui prograin kuliah keila iapangaiv' Iv{agang ini seiiap tnahasiswa
memiliki kesempatan untuk memahami serta merasakatr bagaimana pekerlaan
yang sesungguhnya teriadi di lapangan. Mahasiswa kenrudian akan memadukan
antara teori -vang telah didapatkan .celama masa perkuliahan dengan praktek di
lapangan. Perpaduan antara teori dan praktek di lapangan inilah, yang akan
ffremacu jiwa dan mental setiap rnahasisrva untuk senantiasa siap menghadapi
dunia kerja yang dinamis dan kompetitif-.
Disainpirig dapat rneinpraktekkan perrgetahuannya di iapangatt. tnaiiasislva
.f uga,Japat menirrba pengalaman kerja dari para pegawai yang berada di ternpat
kerja praktek baik secara teknis malrpun non teknis. Seiain itu mahasisrva jtrga
akan rnengalami proses perkerirbangan kemampuan berkomunikasi guna
mempersiapkan diri memasr-rki dunra keria protesional.
UNIVERSITAS MEDAN AREA
1.2 Bidang yang dirninati.
Dalam peiaksanaan Kuliah kerja iapangan ini- malietsiswa diberikan
kebebasan oleh Procli Lrntuk r"nerniiih sendiri perusahaan, instansi yang akan
ditradikan sebagai tempat PK-L s.er1a bidang yang mer4adi minat mahasisrva PH'l,.
Dalam hat ini penulis rnemilih bidang Event Gartte online r-nengarnbil iokasi KIdl,
di CV. Siiiar Telekoni Tratsil;uier.
Biciang ini dipiltih karena penulis ingin rnerigetahui eara keria dan kegiatan -kegiatan yang telah dilaksanakan oleh CV.Sinar Telekorn Transputer sebagai
saiah satLr perusahaan retail T'elkomsel di Indonesia dalarn melakukan prose*s
pemasaran produk - Produk nYa.
Penulis juga ingin mengetahui bagairT"rana kinerja CV'Sinar Telekom
Transputer dalam melaksanakan promosi untuk menyampaikan dan
6enginformasikan kebijakan * ketrijakan, progralli ketja yarrg telaii dibuat
instansi mengenai kinerja yang telah clicapai serta pernbinaan hubungan baik
dengan masyarakat atau publik. baik intemal maupun eksternal.
1.3 Alasan memilih lokasi PKL
CV.Sinar T'eiekom Tra.nsputer adalah salah satu perusahaan ritel cal-rang
dari Teikomsei di lndgnesia. CV.Sinar Telekom TranJ:uter mentpakan perusahaan
ritel yang menaungi beberapa nterek dagang terkenal di indonesia. sehingga hal ini
meniadi tantangan penulis untuk mernpelajari bagaimana komunikasi pemasaran
-vang dilakukan oleh Srcrusahaan tresar ini.
pelulis terlarik untuk memiiih lokasi KKL ini karena penulis ingin meiihal
bagaimana cara sebuah perusahaan yang memegang brand ternama di Indonesia
melakukan brancl d1l)(u'rtess terhadap produk - produknya gutla menarik minat
konsumen.
Sebagai perusahaan penr-rlis berharap dapat menitnira ilmu dari perusahaan ini
sehirigga nantinya pengalaman yang didapatkan selanra nlasa KI{L dapat berguna
untuk prograln studi iirnu komunikasi dan bagi penulis sendiri.
UNIVERSITAS MEDAN AREA
BAB tr
LOKASI KEGIATAN
2.1 Waktu Pelaksanaan Praktili Kerja Lapangan
Kegiatan kuliah kerja iapangan yang dilakukan penuiis adaiah selaua
sebulan, tepatnya pada tanggal i3.luli 2020 sampai dengan tanggal 12 Agustus
2020.
2.2 Lokasi Praktik Kerja Lapangan
Penulis melakukan Kuliah Kerja Lapangan pada salah satu Divisi Regionai
Surnbagut CV.Sinar 'Ielekorn Transputer yaitu divisi E-Sport tepatnya di Game
Promotion,
Alamat kantor pusat : Jl. Putri Hijau. Kesawan, Kec. Medan Barat. Kota Medan,
Sumatera Utara 20236
2.3 Gambaran Umum CV.Sinar Telekom Transputer
Berdiri Pada Tahun I998, l]okus Pada Industri Telekomunikasi dan
Distribusi, Kantor Pusat yang berada di Kota lt,ledan f.lln.Wahrdin No.95 Medan
Arca), Pengalarlarr ivierriaii fuf itra Aif iclkoursci _iaitu scjaL iaiiurr 100i sattil,ai
dengan Saat ini. CV Sinar Telkom merupakan sebuah perusahaan sw'asta yang
bergerak dibidang telekomunukasi selragai deatrer Telkomsel Indonesia wilayah
Sumatera. Saat ini, CV sinar'felkut ruenghandle rl,ilayah Medan dan Lahat
CV. Sianar Telkom rnerniliki lehih kurnag 300 karyawan vang terbagi
rneniadi tim Sales Force dan Tim Direct Selling untuk rviiayah Medan. CV Sianar
Telkorn Merniliki kantor Distribusi sehanyak 7 cabang yang tersebar diwilayah
Medan atau disebut juga dengan Telkomsel Autorihized Partner (TAP). CV
Sianar Telkom Medan menghandle lebih kurang 6000 Reseller M.Kios atau lv{itra
Outlet.
,]
UNIVERSITAS MEDAN AREA
Visi Perusahaan CV. Sinar Telkom
Adapun visi dari C\r Sinar Tslkon'l adaiah sebagai herikut "Memastikan
Ketersediaan product Telkolrsel Di Seluruh Wiiayair Cluster Serta turut scrta
mencapai targei-target yang telah ditetapkan oleh 'l-elkonrsel untuk menumtruhkirn
jumiah pelanggan prepaid, data user dan Digitai yang akan beliurpact kepaiirr
pertumbuhan revenue Broadband, Digital cli rl'ilayah Medan. iV{eflgembangkan
Nerv Bussiness herbasis Digital di rvilayah Fdecian'
Nlisi Perusahaan CV. Sinar Telkom
Terus MemPertahankan Tetkomsel market Leader di
Pilihan Pertama bagi
sebagai
Telekomunikasi di Cluster, Menjadikan Telkornsel
Konsumen Untuk mendapatkan Sol usi Telekomunikasi'
CV.Sinar Telekorn eiipercaya mengeioia 2 Cluster ciimana Ciuster fuledan
yang memiliki 22 Kecamatan. 21 Kecamatan diantatanva berada di Kota Madva
Medan dan I Kecamatan ada di Kabupaten Deli serdang. Adapun Beberapa
Pencapaian di Ctuster Medan Inner diantaranYa adalah:
Best Tdc Corapetiotr Periode Desernber 20i 7
Achieving Ner.v Sales Broadband November 20 i 7
3'd Winner Best Kpi 2018 Region Surnbagut
1.
)
).
4
UNIVERSITAS MEDAN AREA
BAB III
PELAKSANAAN PROGRAM
3"1 Pelaksanaan Kuliah Kerja Lapangan {KKL)
Pelaksanaan Kuliah Kerja Lapangarr (KKl.) dilaksanakan selama i lrulan,
r--Lir,,-,. ,1,,-i r..'.,,.'^l l1 I"l; I1 4,,',. I .. 1r\1/l !)-...'^^ :,'J'.','l 4 l'."1 , "',,j IttrililaUii:: i-jiii; i!iilEucii IJ .il,lll i; ,\5U:)rri.\ -U-\r, l/vrlSdtl Jdurl(tt u trqit ALiJcl
hari off . Setiap lrari senin diadakan ineetirtu dengan alasan, jam kerja diniulai pada
plrkul liQ.t)0 sarxpai 18:00 WIi:1.
Selan'ra KKL Penulis diiempatkan pada bagian Event Perusahaan divisi E-
Sports milik CV.Sinar Telekom Transputer yaitu DG ONE GAMING CENTRAL
Medan yang bertugas menangani masalah event dan promosi. Selarna
berlangsungnya pelaksanaan Kuliah kerja lapangan terdapat berbagai kegiatan
yang harus dilakukan setiap harinya tetapi penulis juga menangani tugas - tugas
lain yang diberikan oleh setiap karyawan di bagian tersebut.
Sebelum pelaksanaan KKL penulis harus memahami dan mematulri segala
peraturan dan tata tertib yang berlaku di DG ONE GAMING CENTR.AI- Medan.
Selama KKL penrilis juga harus beradaplasi dan inenyesuaikan diri dengan
lingkungan kerja yang ada, baik aktivitas lingkungan kerja rriaupun indii,idu yang
berada di iingkungan kerja. Dengan beriitiaptasi rlan bantuari ciari pembirrl'ritrg
serta teman - teman yang acla penulis dapat nielaksanakan tugas dan aktivitas
yang diberikan oleh pembimbing dengan sebaik - baiknya.
Pada *liv'isi c\cnt protxoiiirn pgnl;;is iiitcnrpatkan sebagai pcirrbicaia publik.
'fugas dari pernbicara publik itu sendin adalah nrempromosikan dan juga
menaikkan rating perusalman, mulai dari membawa acara di Youtr-rbe dan
meningkatkan subcriber, meiakulian tugas adr.ninistrasi seperti ernail dan
m enerinr a pendaftaran.
Ll
UNIVERSITAS MEDAN AREA
3.2 '{'ugas - tugas selama PKL
Ijelanra nrelaksanakan Kulrah keqa Iapangan di CV.Sinar 'felekorn
'I'riiiisiiuter divisi E-Sports lebil: tepatr:ya ci garne prcniction. pi:;:ulis teluli
melakttkan berbagai kegiatan dan heirerapa tugas yang telah diberikan. SebelulL
diberikan tugas penulis diberikan briefing dan training terlebih dahulu mengenai
cara k*ria pet'Lrsahaan. Tugas dan kegiatan yang dilakukan oleh peluiis selama
I(K]. antara Iain .
i. Mengirinr dan menenma data
Z. Mengirim data pembeiian voucher game
i. IVlengirirn soft copy rekapan hasil pertandingan gal11e
4. Mernbuat absent jam kerja, i3 .tuli - l2 Agustus 2020
5. N{embagikan brosur online
6. Mernbuat event game Online di masa panderni Covid-19
7. ivienjadi obseruer dalarm per-rairdiiig-an yang clitayangkan di youtube
3.3IIasil pelaksanaan Kuliah kerja lapangan
3.3.1 Identifikasi tugas yang relevan
Selama pelaksanaan kuliah ker-ja lapangan penulis rrerasa bahrva tugas -tugas yang diberikan oleh pihak CV.Sinar Telekom Transputer dn,isi E-Sports
yakni DG ONE GAMING CENTRAI- Medan lelah sesuai dengan disiplin ihnu
i'iing penuiis pelajari selama niasa pcrkriliahan.
Contohnya saat ditugaskan untuk membuat brosur penulis tidak terlalu
menemukan kendala yang berarti dikarenakan selama masa. perkuliahan penulis
sudah dajarkan bagaimana cara membuat brosur yang menarik sehingga orang
yang melihat brosur tersebut lrerasa tertarik dan tinibul hasrat untuk rnengikuti
event atau rnelakukan pernbelian terhadap voucher yang diinginkan nya.
UNIVERSITAS MEDAN AREA
Mateu ini sudali diajarkan sehelumnl,a
penulis hanya tinggai menerapkan saja ilmusel;elumnya pada saat KKL ini.
pada saat perkuliahan sehingga
- iirnu telah 1,ang didapatkan
Kegiatan yatrg setiap hari dj{akukan adalair personal selilng iian rnemerialri<an
cvel1i game online. l'eori mengeniu personal seliing inijuga sucialr rliajarkarr iradailll"i'ii iiuiiali komunil'-asi pet*as;aran sehrngga peluiis clapiit seoara fi1i3io
nr cn: praktekkan teori 5,an g sudah d rpe laj ari.
J'eori dan praktikurn public speaking juga dapat diterapkan pada KKi_ rnikarena salah satu tugas penuli-s 3d21u1, menjadi caster disiaran langsung youtube
DG ONE GAMING CENTRAI- lVle<lan. Hal ini sangat bermanfaat karena penulisharus tahu bagaimane c&ra men-vampaikan pesan agar salnpai kepada komunikantanpa ada pemaknaan yang a*rbigu. Dengan teori yang suclah dipela3ari
sebelurnrya semoga tugas yang ieiah dijaiankan selama FKL ciapai memberikan
hasii yang rnaksimal.
3.3.2 ldentifikasi Keteranrpilan Baru yang cliperoleh
Selama melaksanakan pKL penulis jLrga mendapatkan beberapa
keterampilan baru dan pengalaman baru di event promotion dalam hal komunrkasi
dengan pesefta, karena sebagian besar peserta adalah tealr yang berpengalaman-
i"ian ilii sudah pernah diajarkan dan didapatkan pacla saat perkuiiahan pacia
Program studi ilmu komunikasi Fakultas llmu Sosial dan IImu pcrlitik Universitas
Medan Area. salah satu keterampilan baru yang diperoleh saat KKL adalah :
Peflulis irendapatkan kcierarnpilan ei;enr i1,;iiiiug(:i?ietzi i:iitu Lragat'riiaila
cara melnanage sebuah event. Penr-ilis diberil<an pelajarap baru secara cuma -
culna selama KKL rni tenlang tanggung jarvab. Hal ini tentg saja tidak akanpenulis dapatkan pada saat perkulialian. Penulis rnerasa cukup heruntung akan lral
ini sebab keterampilan ini tidak hanya bisa digunakan dalam dunia pekerjaan
tetapi juga dapat diterapkan dalanr kehidupan sehari - hari penulis. .tika suatu saat
nanti penulis ingin berbicara didepan banyak orang penulis bisa memanfaatkan
keterarnpiiaii yaf-rg'relait didapatka;t secara cunra - cunia iiii terhadalr usaha periliisnantin-va.
UNIVERSITAS MEDAN AREA
CV.Sinar Telekom Transputer memang memberdaYakan l:aryar,'an dengan
memfuerikan kervenangaii. Mereka perca,va bahrva pendelegasian kekuasaan dan
otonomi mendorong tanggung -iarvab. I'{ai ini sangat sesuat dengan filosofi bisnis
vang ciianLrt oleh perusahaar ini yaitu l')mpowerntefi atav pemberclayaan. Merek:i
tidak hanya sekedar membuat wacafia ut namun lnelnang iciah melcalisasikarl
ilva secara nyata di Iapangan.
Selain itu penulis Pengalaman baru yang didapatkan ltenulis adalah kerja
keras untuk mendapatkan hasil yang traik dan pantang menyeralr. Hal inr pasti
tentu saja dialarni semua orang dalam dunia retail . Dimana tidak seiarnanva usaha
yang kiia lakukan ciapat irerbuah manis dan metrclapatkan hasii ,'-ang baik. l.lamun
penulis tidak boleh menyerah. Kegagalan dalam memuat event rnenjadi suatu
pelajaran agar bisa lebih bersemangat lagi untuk dapat memhuat event yang lebih
baik. Kata kuncinya adalah penulis tidak boleh menyerah dan berputus asa. Tidak
ada yang instant di dunia inr. Semua butuh ploses dan butuh usaha keras.
3.4 ldentifikasi kendala Pelaksanaan Kuliah kerja lapangan
Pada umumnya pelaksanaan Kuliah kerja lapangan tidakiah semudah 1'ang
penulis bayangkan karena penuiis menemukan beberapa kendala saat pelaksanaan
Kuiiah kerja lapangan. T'idak setnua pekerjaan yang diberikan dapat terselesaikan
tepat rvaktu karena penulis harus mengutamakan pekerjaan 1'ang sudah sangat
urg.erit rian ciatang sangat menciadak sert;r tiba - tiba seiringga hartts mengabaikan
pekerjaan yang seharus nya sudah di-jadrvalkan dan direneanakan sebelumnnYa.
Selapa melakukan Kuliah kerja lapangan pada CV.Sinar Telekom Transputer
divisi E-Sporls (Event Protrotion), juga mendapatkan beberapa hambatan --vaitu .
1. Terbatasnya rvaktu PKI- sehingga dalam nrelakukan event
sehingga terkesan terburu-bltru dan terkejar rvaktu.
2. Sering terjadi tahrakan dengan event lain karena terkadang dalam 1
hari ada event lain yarrg diselenggarakatr tiba - tiba seiringga
bertabrakan dengan event yang sudah tlijadrvalkan sebelumnya.
3. Kurangnya konsultasi dengan pembimbing di CV.Sinar Telekorn
Transputer divisi E-Sporls (l-ivent lrromoticn), karena terlalr,r sihuk
dcttgan tugasltl'a tnasing-rnesing.
B
UNIVERSITAS MEDAN AREA
BAB IV
PEMBATIASAI{
4.tr Axialisis T'erhadap :\ktivitas KKL
Dalam hal pembuatan event banyak kendala yang dihadapi terLrtarna dalam
hai .iaringan.waktu dan pemasaran dikarenakan jarinuan. lvaktLr dan disetiap
daci'aii raiig i:c,licda lic.jii ,jitanibaii juga detgaii barnaiiiiia eveiil .ri,liiie sentasa
pandemic ini
4.2 itomunikasi Pemasaran
Komunikasi peinasaran ialah suatu proses kornunikasi yang dilakukan
dalam konteks aktivjtas pelnasaran seperti jual beii produk oleh produsen kepada
konsumen melalui pesan yang disampai kan berupa persuasi / membu,iuk,
infbrmasi, sehingga mampu menarik minat partisipan untuk rnengikuti event.
Dalam kornunikasi pemasaran mengenal adanya kebr"rtuhan (. needs ), dan
kebutuhan itu rnerupakan salah satu alasan yang dapat menggerakkan manusia
kltususnya urrtuk trerusalia, dan manusia i:erusaha untuk rnemenuhi kebuiuhan itu.
dan hal itu sendiri tidak terlepas dari ketrutuhan hidup sehari-hari,
Menurut David Pickton dalam llham Prisgr-lnanto (2006:8), Kornunikasr
Pemasaran adaiah selnua elemen*elemen promosi dari rnarketing mix (bauran
pemasaran) yang melibatkan komunikasi antar organisasi dan target audience
pada segala bentuknya yang drtu.julian untuk perfirrmance pemasaran.
Selanjutnya, Komunikasi pemasaran merupakan proses dialog yang
tre-rkelairjuian iiirc crttrrtinuing clictlogue') atltala peserta datr ilO ( Er,eiit
Organizer) dalam sutu teinpat pemasaran {ntu,ket plac:e,\. Defrnisi ini mungkin
digambarkan sebagai definisi makro dan proses.
Relevansinya dengan pengelolaan suatu perusahaan. seperti yang diuraikan
Bulaeng (2000 32) adalah:
l Proses penyajian seperangkat rangsangan ,vang diintegrasikan pada
sasaran pasar dengan maksud untuk rnenirnbulkan seperangkat
respon yang diinginkan.
IUNIVERSITAS MEDAN AREA
2. Meng,eciakan salura*-saluran untuk menerima (rct:tittr:\, nrenat.cirl-;an
(,.it'itcrprt:t1. Lrertindak {acrrtirt\ atas da.sar pesan da.ri pasai irirt,-rk
!.ujuan rn(:ngul-)ah pesafl perusiihaan seliarang rian inengieltlnlriiilasi
keserr i ljir iiin-keseil;ia1 a n kornuni ka s i ba rri.
Selanjutnya rL:ilnisi yang diuraikan oleh Delozier t1996.169) ialah bahu,a
kon-runikasi pemasaran vang terdapat pada sr,ratu perusahaan adalah"
i r! - 1 i ---r -,- .-,- I - -^l- 1- -,, ,----- lr r'lustr: r'cir!EDaiciti Nclatuail riillgSailgittr t\cpaua tillgcr pasltt (lcrlgAI
me n gli i: iapkan res p,r n dari target te rsel:rut
2. Mernpr:r-riapkan rangsangan tralik. menginterpretasikan r-ian
rnenjaiankan keinginan target pasar pada perubahan pesait
perusahaan dan mengidentifikasikan kesempatan akan adanya
kcmunikasi-komunikasi baru.
hr,'*;.'l--1,^.. 1..,1-.',^ ^'.',..'l'--- -,{-1^h r^..li.i ,{-.; *^^-;'';'- .l^- -^*-.,;.iviiiit;uii.i5,\aii i)Liii\\'a pctu5aiiiiurr uuiiiiiri tgiuiri uitrr Fngrilrir uail i)giluiiina
pesan dari target pa.sar. Pihak pengrrim dari suatu pasar dalam persaingan
bisnisnya harus mencoba menarik konsutnen untuk membeli produknya Pihak
penerima dari perusahaan harus rnenyesuaika.n diri pada target pasar untuk dapat
menyampaikan pesan pada situasi pasar yang berhubungan dan harus dapat
menciptakan koinunikasi yang baru.
"1."3 lntegl'atetE P'larketing Communication F):ilant Ptenirrgkatk:tn
Froduktivitas
lntegrated fuiarketing Communication Aktivitas pemasaran cialam
perusahaan atari industri tidak hanya melakulian usaha untuk nrenemukan dan
rnenghasiikan produk, menetapkan harga. tetapi perusahaan atau industri juga
perlu untuk memberikan infonnasi kepada konsurnen bahr,va produk atau jasa
yang disediakan akan dapat memberikan kepuasan kepada mereka.
Perrisaiiaaii aiaii indusiri pcrlu untuk iiielaltuJian suaiu aktii i'tas koi-riuiiikati
kepada target sasarailnya, untttl; merangsang target sasarannya agar merasa
tertarik rrenggunakan produk atau jasa perusairaan atau in<iustn.
l
10UNIVERSITAS MEDAN AREA
Ilerusahaan atau industri-perusahaan atau industri saat ini mulai bergera-k
menuju proses yang disebut dengan komunikasi pemasaran terpadu alau
Integrated Marketing Comrnunication (ll'v{C), yang mencakup upaya koordinasr
dari berbagai elcmen promosr dan kegiatan pemasaran lainnya.
integrated Marketing Conimunication adatrah salah ;s&tu bagian ciair
mana.iemen pemasaran yang terdiri dan iklarr (advertising). public relations dan
sporrsorsliip, persoiiai seiiing-- direct i-rrarketing, ser-ta sales pi'orrrotion ;,aiig saiirrg
terintegerasi dan saling mendukung satu sarna iaiir. Adanl,a Integrated Mar-keting
Communication nrenjadikan sebuah perusahaan atau industri dapat rnenyasAr
pangsa pasar dengan efbktifdan tepat.
Istilah Integrated Marketing Communication (IMC) merupakan
pengerlbangan dari istilah promosi. Kata "promosi" berkonotasi arus informasi
satu arah, sedangkan Integrated Marketing Communication lebih menekankan
pada itrter=aksi dua arah. Konsekuensinl'a, prornosi dipersepsikan sebagai beittuk
komunikasi yang bersifat massal, sedangkan Integrated Marketing
Conrmunication (tMC) lebih bersifat personal atau individual.
lntegrated fu{arketing Communication menurut America Association 01'
Advertising Agencies adalah konsep perencanaan komunikasi pemasaran yang
mengakui niial tambah suatu rencana yang komperehensif. Rencana ini
mengevaiuasi peran strategis berbagi bidang komunikasi nrisalnya iklan umum.
tanggapan iangsung, pi'ortrosi peniuaiarr dan hubungan masyarakat, seftir
rnenggabungkan bidangbidang lain unfuk rnembenkan kejelasan. konsistensi- dna
pengaruh maksimum rnelalui integrasi pesan-pesan yang saling berlainan seoara
mu1us.
Mcnurut 'lerence A. Shirnp. IMC adalah proses pengembangan dan
irnplementasi berbagai bentuk prcgram komunikasi persuasif- kepada pelanggan
dan caion pelanggan secara berkelanjutan. Proses IMC berarval dari pelanggan
atau calon peianggan, kernudian bertraiik pada perusaliaan atau industri untuk
menentukan dan mendefinisikan bentuk dan nietode yang perlu dikembangkan
bagi prograrn komunikasi yang persuasive.
LLUNIVERSITAS MEDAN AREA
.{,.{ T'ujuan liomunikasi pemasaran
Aciapun tujuan dari komunikasi pemasaran ini secara garis besar adalah untuk
ffiemperoroleh keuntugan (profit). Namun tujuan lain dari kornunikasi pemasaran
ini ialah sebagari berikut :
a. inforr-nasi.
Ivlsrnberlkan infbrmasi nrelalui rnedia .yang tersedia kepadii peserta.
sei:iiigga ileseila itetrgetahui. Contriii ikiai^r-iklair ,Ji media massa. liaik it;ecii;i
televisi, media cetak seperti koran mauplm nredia baru sepefii facebook. trvitter,
hingga media outdoor seperi baliho, cian poster, kesemua ikian rersebut pada
intinya nrenrberikan infbrmasi kepada pesefia.
b. Persuasi (melnpengaruhi).
Setelah tujuan kornunikasi pemasaran itu sebagai intormasi namun tern],'ata
pesan vang di samapaikan melah"ri iklan tersebut sifatnya mempengaml-ri atau pun
Mengajak 'preseila untuk ikut daftar, eveni,vang diikiankan tersebui. Seperli contoh
dalar-rr iklan
c. Menjaga Kesetiaan
Tujuan dari kornlrnikasi pemasaran disini yaitu, menjaga kesetiaan, dalam
artian event yang kita tar,varkan betul-betul berkualitas, dan menjaga kualitas
event vang kita pasarkan, artinya setelah event kita diminati banyak orang lantas
kita menguran{i, rervard rervard yang penting dalarr event, sehingga rriengurangi
kuaiiias sehingga peseita r'idak lagi teiiarik tei'hadap eveni kita.
,{.5 Event (}nline
Fromosi tnerupakan salah satu variable di daiam fivent Onlinc Adapun
unsur-unsur van8 terdapat dalanr pror"nosi dapat dilihat dari batasan pengertian
promosi yang dipaparkan oleh William (Swastha, 200i . 349). Uraian di atas,
dapat disirnpulkan bahr,r,a prokolionol tnix adalah suatu program komunikasi
dalarn perusahaan yang ntengkonrbinasikan dengan orang i,ang dapat rnenjadi
konsumen mereka.
11\L,
UNIVERSITAS MEDAN AREA
i. Advertising (periklanan)
advertising inerupakan suatu kegiatan promosi yang ciilakukan oleh EO secara
tidak langsung berhubungan dengan konsumen sebagai peserta.
2. Participant rnanagement
Participant managetnent adalah melakulian kegiatan rnulai dari ltromosi sarnpai
r nengatur.j alannva acara
iii'aiaii di aias riten,vitrrpuikan bahwa iviarketing Mix adalair suatu trauran
-vang terdiri dari 4 r,ariabel 1,aitu.
1. Produk
2. plac:elTempat
3. PricelHarga
4. Prornosi
Keempat variabel tersebut pada akhirnya dapat driadikan sebagai suatlr
sirategi kotn uitikasi peinasaran untuk mencapai penjualan prroduk .vang diin gintrian
oleh suatu perusahaan.
4.6 Pengertian participant management
Kegiatan participant marlagement merupakan bagian dari kegiatan pronlost
vaitu- cara untuk ntemperkenalkan dan nrenarik minat peserta terhadap event yang
ditawarkan secara online. Promosi ini merupakan salah satu variable di dalam
marketing rnix yang sangat penling uniuk dilaksanakan oleh event organizer
dalarn menarvarkan eventnrra.
participant management nrerupakan tugas yang sangat penting dalarn sebuah
event dikarenakan dikit banyaknya peserta ditentukan dari seberapa baik
pafiicipant mallagement dalam mengolah dan mengatur peserta itu sendiri. Selain
-iurnlah peserta, alur event yang akan dirasakan peserta juga bakai diatur oleh
participant management, oleh karena itu parlicipant managernent adalah salah satu
bagian terpenting dalam pembuatan event terutama event online yang berlansung
selarna pandernic ini
13UNIVERSITAS MEDAN AREA
irarticipani management adaiah salah satu bagian terpenting dalam event.
dinrana seluruh kesuksesan event berada ditangan participant management
dikarenakan ia acialah jalur komunikasr antara panitia dan peserta, Jika dalarn
sebuah cvent tidak ada parilcipant managelrent yang baili. rnaka bisa dipastikan
evstit tcrsebut bakal batal atiiu rnungkin tidak akan mendapatkan pesefia yang
cuk up untuk menj alankan eventn-\,a.
A. Sifat-sifat participant management
Ada i:anyak sifat silat yang harus dirrriliki oieh seorang participant manrtgement
beberapa dari sifh itu rvajib dikuasai oleh parlicipant management itu sendiri
beiikut adalah beberapa sifatni,a. yaitu:
l. Konfrontasi Personal (Personal Confrontation)
Participant management nrencakup hubungan yang hidup, langsr-rng dan
interaktif antara dua orang atau lebih. Masing-masing pihak dapat
melihat kebutuhan dan karakteristik pihak lain secara lebih dekat dan
segera rnelakukan pent,es uaian.
2. Pengembangan (Cultivation)
Pariicipaiii niarlagL'nrtrirt iiiettitittgl'ilrkan tirubulri-va ber'oagai jcriis
hubungan mulai dari hubr"rngan peryualan sampai dengan hubungan
persahabatan
3. Tanggapan (Respond)
Participant managenrent membuat pernbeli merasa berkervajiban untuk
nrendengar", memperliatikan <lan nrerranggapi wrraniaga.
EB"'flugris p*rtici;-t*nt nianagernent
ada banyak tugas dari personal selling i'aitir:
i. Mencari calon peserla iilrospectinp
Participant Management setuju untuk mencari pelanggan bisnis baru vang
kernudian dijadikan sebagai pelanggan bisnis potensial bagi
perusahaamya.
2. Komunikasi (Comrnr-rnicating)
n ,: : - r., , I - l! : r- : l:l - I I I !riil ilulpilllL lvlal)agelllellt lltclllt)cl lhail lill{,illla\l } ari5 ulDUtulrt\dil (|rrjrr
peserta. bisnis tentang Hrrent yang ielas dan tepat.
UNIVERSITAS MEDAN AREA
J. Penjualan (Selling)
Participant management harus tahu seni menjual. nrendekati para player
game mempresentasikan produk yang berupa itcm ingame. menjarvalr
keberatan-keberatan, menutu p penj ualan.
Mengurnpul kan I n ibrm as i ( i nfi:nnaticn gathering )
Participant firanaEement rnelakukan riset pasar siehingga mendapatkan
infolinasi teniarrg caion peniireii dan keadaan pasar- sefia rrrernbuat lapoan
kunjungan baik vang akan dilakukan maupun yang telah dirakukan.
Pelayanan (Sen,ising)
Participant managelrent rnelakukan nelayanan kepada para peserta atau
player, mengkomunikasikan masalah peserta, memberikan bantuan teknis
dan rnelakukan pengiriman.
Terdapat tiga aspek penting dalam Participant management:
1. Professionalism (Prot-esionalisme)
2. Negotiation (Negosiasi)
3. Comunication (Komirnikasi)
C. Pentingnya Promosi dalam participant management
Promosi yang diiaknkan CV Sinar Telekom Transputer untuk memancing
peserta datang yakni dengan melakukan promosi lervat iklan dan rnenjacli
supporting datram givearvay. Pada saat menjelang kemerdekaan, perusahaan CV
Sinar Telekom Transputer menggelar prograrn "'Medan Booyah Merdeka". selairr
itu juga diadakan "BGTM Merdeka Charnpionslrip" dan sebagainl.a.
Program itu diiklankan di social rnedia. Selain itu, Kegiatan strategi promosi
juga dilakukan dengan rnenggandeng pihak clan lervat social media. Pemilik clan
yang akan rnembuat event dan bekerja sama dengan CV sinar Telekom
1'ransputer akan mendapatkan beberapa tbedback teftentu.
A
,5.
UNIVERSITAS MEDAN AREA
Selain itu, kegratan proinosi perusahaan juga diciukung oleh Clan terkait. Di
antaranya dalam bentuk penyediaan materi prornosr, POP (point of purcha,se\-
display produk, tilttlgc, dan poster. Cara yang digrunakan untuk rnenarik peserta
dengan membekaii i:eberapa akun social media.vang sudah rnendapatkan pengikut
irang tinggi atau ban;rak. Akun social mt--dia terseirLrt menrpcslrrig poster el'ent
tersebut clengan bavaran tefientu. sehingga para pr),ccrta vang didapat akan lebihl.^.- -r r... J-_---_-- I Itt-:,r)irnvaK uan aaiiai itiuicutill tdtg(i petr0dputaii.
4,7 Ilambatan-hantbatan dalam pem[ruatan event game
1. Gangguan rvaktu
Pada saat rnelakukan pertasaran gangguall yang sering ter3adi adalah
bentroknya event games dari karni dengan event games lain karena
banyaknya EO (Event Organizer) yang tunrbuh semasa Pandemic ini.
2. Jaringan yang Buruk
Selaiii gailgguan irakiu juga ierdapai gangguair jaririgan 1,ang pada
umumnya jaringan disetiap dae'rah itu berbeda beda, dan ticlak sedikit pula
player player daerah yang ikut berpartisipasi dalam event game ini.
3. Waktu yang berbeda
Waktu juga nrenjadi salal' saiu penentu untuk menjalankan event, karena
s;ustem yang <ligLrnakan adalah online maka tak sedikit pula player player
yang berada tliluar sumatera ikut berpartisipasi dalarn event ini.
4. .iurnlah ira,iiarh
Jrimlah hadiah yang ditau,arkan kepada pla-ver.juga sangat minim, karena
tidak sernLta uang penciaftaran dapiit kita jaciikan hadiah karena kita iuga
harus menggunakan dana operasior-ial untuk menjalankan event.
5. Ternpat dan venue
Seperti yang saya katakana dialval tadi karni rnenggunakan system online
untuk metninitnalisi men),ebaran covid-19 tetapi para gamers juga dapat
i;er kornpeiisi dalam pandeniic irri.
16
UNIVERSITAS MEDAN AREA
BAB V
PENUTTTP
5.1. KES{&rtPtr[-Ali{
Dalam p*la,ksanaan Kuliah kerla lapangan rni sa\,a mendapatkan banvirk
sekaii penget;r,lluan dan ilmu baru terutaura cialarn hal kornunikasi jarak jauh clari
dibielang pembuatan event secara online, selain itu sava juga dapat mengenal
dunia kerja nvata sekalrgus mengenal lingkLLngan dan kondisi keria 1.ang akan
sa.ya hadapi setelah lulus kuliah nanti
Berdasarkan uraian kuliah kerja lapangan, maka dapat disirnpulkan bahrva.
1. Teori - teori yang telah drajarkan saat di perkuliahan ternyata banyak yang
diterapkan pada saat Kuliah kerja lapangan.
2. Dalatn pembuatan event online yang diperlukan adalah kerja sarna tirn
yang haik" jaringan ),ang tnulnpuni, dan management waktu yang harus
tepat
3. Editing juga sangat diperlukan dalam mendesain poster agar peserta
tertarik untuk inengikuii event yang kita buat.
1-t
UNIVERSITAS MEDAN AREA
5.2. SARA]E
Berdasarkan keseluruhan uraian plria bab sebi:lunrnva, lraka saya
memberlli*n saraii atau solusi gunii i:ie;iiecirliklu: rlasalair ilas:ii:iirpeinbuatan event ontrine di cv sINAR'ii:l-l..Ko\4'fllANSpilrER
inencoba
r-- -l , ,,.1,,,-LL i I tdu(Lli
Adapun saran dan solitsi dari saya kepaiia pc,rusahaan aclalah sebagai berikut:
Bagi CV SINAR TELEKONI
Agar bagran bagian pada scene aplikasi obs studio dapat diperbagus [a_ei
seperli pada bagian opening castcr dapat ditingkatkan dan pacla bagian
iklan ingame juga seharusnrva dapat lebih rapi kedepa,r.r1,a agar
penonto n nr endapatkan kenyaman an saat menonton I i vestrearn n},a
Melihat banvaknya event event yang bertabrakan dengan event
perusahaai-i, sebaiknya periisahaan datr-iat menambahkair sejuiiilali
hadiah dan menarik beberapa sponsor untuk menambah hadiah dan
akhirnya dapat meningkatkan da.va j uai event perusahaan
Dalam hai .iaringan juga dapat ditrngkarkan lebih mal<simal iagi agar
para penonton dan peserta )ians menonton livestream mendapatkan
kenyamanan yang lebih maksimal
sebaiknva perusahaan nrenggunakan greenscreen yang lebih luas agar
,iesairrcr perusahrraii d;rpai irrcitraksimalkan i-Liang ]iang ada dan rJai;at
meningkatkan hasil Ii" estream lagi
Bagi Universitas Mcdan Area
Saran yang dapat penulrs sarnpaikan bagi Progranr studi ilmu kornunikasi
Fakultas Ihnu Sosral dan Ilrnu Politik Universrtas i\4edan Area sebasai
penlrelenggara kegiatan KKL ini antara lain .
1. Pihak fakultas dapat rnemberikan perkenalan instansi/ organisasi
tempat PKL terlebih dahulu kepada rnahasrsrva agar rnahasiswa
tidak canggung dan lebih rnengenal tempat PKL n_va
i
1L.
J.
A
16
UNIVERSITAS MEDAN AREA
DAFTAR PtiS:dKA
lr(plr dtgtlib. u i tr $ v . ac . idL D 2A 1 fi I B ab'A202 . p t)[
http://dieitib.polban.ac.idlfiles/disk1/85/ibptppo]bgrtgdl-birtrqsaptoa-4203
Lpof
https://media.neliti.cojnlmedia/publications/167Q75--i_D-event-organizer-sebagai-
peluang-wirausah.pdf
hfip:,r/Iepositor:- unhaq.ac.id/bitstre-amihandle/i 23.456289/3.202/848_%20lI dqcx?s_
equencr3
https:i/media.neirti.conr/media/publications1266082-pengaruh-kualitas-prodr-rk-
dan g oposi+er-0 8 0e8"84 7_. pd f
https : i/kkn. unnes. ac. id/lapkkn/ 1 1 402=*3 3 24 i 22 0 1 5":Desa%20Tratemu1yo*2 0 1 4 I 2
23_1 i0650.pdf
httir:i 'lppm.upni k.ac.id;dorrnload./fllc'pctunjtik tcknis_kkn .iemaiik_covid- l9.ndf
http"iilppin.unarr.ac.idrirna,resil-aporan,..Hasii KKN_BBM"Ke 54/Kab a
rnpans/An ggersek-Carnpl on g- Sarrpan g. pdf
Ltt^-. .'^tl.i*----i -i,,,1-^,,.1^ .... ;l/.. ^ ,.,.^t^{.r...,-i..-J- 1n1nin( t,,l ,":^ L'tl \l /-,'.,:.{iiiaU5.li5iiilUUSti-.\iatiL,UllUU.(ii-.lUiilU-t(,lltulrlrtll,il,d!i5 -U-U;vu.rUl\lllS-t\l\t\-LU\lU-
1 9- STKIP-PGRI- Situbondo pdf
19
UNIVERSITAS MEDAN AREA
. ---r . ' -netaiai*.ugop.iriikan softrvare oBS , I
i i I -Ueif atih unfuk menjadi casfer i li q i to rulr zozo ' """-'-' - ..',.....,---..- .,, ....,:,
i ' ^ ;_DeflatllrunruKr,c[JautuasrEr , i Hadif
^ -rnenjadi caster untuk Erent game ' Hadir' onllne
i -- -t..- - --**_" . i i
i i ^^ -, l-Meeting\Yajib i i Hadir
llAIYIA : lvloldhy EpriandY SIdPM : 178530082
LOKASI KKL: CV. SINAR TELEKOM (TRANSPUTER)
---- - - ^^"., -Meetingwajiti
Jtrl,tr202{} i - "
i (' : 20 JIJLI2020 ii_:_:r-l-:l-r'771-"r----:_1
Mobile Legends
23 JULI2O2O- menjadi caster unfuk Event game
!,o.iline
', : !{4{i5r,, :, i
-"*'--*1
Hadir i
--_---:-i
Hadir
Hadir
Hadir
i',,jI ;iiil;'i+LTfi;*m,,',,LffI.. "i;r,it" l',i ' :i ---- i.olrs' , ' ! : i
- -._:--_..-.-*.-:---.,-.- I i i
i s I zz rur,l zozo r -membuat konten youtube game online r 1 Hadi" I
,I
l2 zlt JULI Zttttt" onlinc
'ts I29JULr2020 I--:" : : ,li ",online i i i
i --! ^,-Buatkontenyoutubegameonline I I Hatlirt4 30.trrLt 2020 .;-;-; ; _^-,-Fr i r, r, rr Lr avlw
r N{obile Legendst,: -Meeting Waiib
i5 3 AGUSTUS- '- -- - - 'r ; - men.iadi caster urltuk Evellt game, ,,,..! i, : .202$,. i ., ,. -. I ": { ! onune
rerasiltan software (I { : ,r A a'Il('!-! Iq i -Irclqi*r. rr1enool
10 , 24 JUt,l 2020 - ,- f
soslal
. -Meetins waiib
I *^-:-J: noo*ov .rnfnlr il
tU i 4 AGUSTLTS i -neUjar rnengoperasilen software OBS I l
lnn,ln:rt
l8 6 AGUSTUS i - menjadi caster untuk Event ganire
' zAZfi I online
-l-
--- 'r ii_:-i_:':::'' - -...'---.- . - -. . .
19i7AGUSTtjSi-men.iadicaster,untukEnry1e3I!-_..--'.-L,'.--.-:'.-,,-..'-=,..---_l'_,:--L.-.:'_-.--:.-
NO TANGGAL CATATAN/KEGIATA]\ HARIAN PARdF KEIJADTRAN
I ,
2 14.IULI2020
.F
I
:I
-belajar managemert Event
'.: ll:'::;l ' :i: .a: :: ::
:i r.,:tii.
'::1:: ';, :t:t::. '::, .'::: :.' ..'
.."1r,:1.1;,1.,,,,,.,;,
Hadir
lladir
UNIVERSITAS MEDAN AREA
i!,i.rlli::, I r':
lila::::i:ii:r ri
20 10 ACt.'S]'US20211
- menjadi caster untuk Event game
online
Hadir
i,$,x::'t 11 AGLISTTIS2$2{}
-'meni4d-!,c[ster untuk EYenf Eame '. ]
,7 12 ACTiS'iIIS2{t2{\
- belajar mengoperasikan software
OBS
Medan, 12 Agustus 2020
r.^r,f'.) hAEt4'
UNIVERSITAS MEDAN AREA
UNIVE,RSITAS ME,DAN AREAFAKULTAS ILMU SOSIAL T}A1\ ILMU POLITIK
Kam pu s I ;J atanKoiamNonrn 1 ivtedr r fsta,e,.ta;dr FBs N rror 1. f
1061) ? -i66878 t36016tJ i3a{34E i:lilB78l , aer (0{ 1) 7i1669$8 t"'{ecan 2c223
KampUs ll rJaansetiabu,tNonorTlr ri6nsr.Srr,r/,,ftonr,,,rg a r 1pft1 32llt9S4. F0r i0611 8?261i-11 tJeda\?a',22
lfebslte; lwvw.uma,ac.ld E mail: univ -medanarea@uma ac id
Nonrcrr : 4121FIS.{li0 I .3/VI1/2020Lamp. : -Ilal : Izin Kuliah Kerja Lapangan (KKL)
I I .luli 1020
Ylh.Pimpinan CV. Sinar Telkom Nledan
.ll. Wahidin No.95, Pandau Hulu ll, Kec' Medan Kota
Dengal hormat, bersama ini karr,i nrohon kesediaan bapak/ibu kiranya dallat metlberikan
rekoprendasi dan kesempatan kepada n'rahasisrvar/i kami dengan data sebagai trerikr.rt :
NO NAMA MAHASISWA NPM
I Mouldhi Epriandi Surbakti l 78530082
Uriruk nreniberi izin Kuliah Kerja Lapangan (KKL) di CV. Sinar Telkom Medan. Kuliah Kerja
Lapangan (KKL) climaksud gllna menamhiih pengetahuan dan wawasan mahasisu'a/i, dan KKL
dilaksanakan pada tanggal l3 Juli s/d 12 Agustus 2020.
SelanjLrtnya kami nrohon kiranya dapat merrrberikan kenrr.rdahan dalam Kuliah Kerja Lapangan (KKt,)
serta menerbitkan surat keterangan yang rnenyatakan bahr,r'a tnahasisr,va tersebr:t tclah selesai
nielaksanzrkan KKL pada instansillerlbaga yang Bapak/lbu pi rrl pirr.
Dernikianlah kami sampaikan, atas perhatian clan kerjasarna yang baik diucapkan tcrima kasih'
A.n DekanWakil Dekan Bidang Akaciemik,
dt-Masitho Batubara, S.Sos, M.AP
Cc.File
UNIVERSITAS MEDAN AREA
No
fral
: clc 1/sT-MD nisK/t 12020
: Surat Keterangan Kuliah Kerja (KKL)
.i.{i TELKONTSET-
Medan, 25 Agustus 2020
Kepada Yth,
{trru Beh-v l"t{asiths B;*tuhara, 5, Sos, I\,{..4P
1&raki,l Dekan tsidang Akademik {Jniversitas Merlan AreaDi Medan
Dengan Hormat,
Berdasarkan surat No: 472lFlS.0/0L.31Vfi/2A2A tanggal 11"Juli2OZA perihal lzin Kuliah Kerja
Lapangan {KKL} Universitas Medan Area, dengan narna sebagai berikut :
NO NPM I{AMA PROGRAM STUDI,|
r_78530082 Moldhy Epriandy Surbakti Ilmu Komunikasi
Bersama ini kanri sampaikan bahwa i\4ahasiswa tersebut kami terima dan sudah selesai
melaksanakan Kuliah Kerja Lapangan iKKL) ciengan baik di CV. Sinar Telekom (Transputeri terhitung
13 juli 2C20 sld 13 Agustus 2020.
Demikian surat ini kami sampaikan. Atas perhatian dan kerjasamanya kami ucapkan terimakasih.
M {TRANSPUTER}
VetarovrnatEagbSpv Digital
CV. Sinar Telekom (Transpute r)
Jln_ IsK:ncnr tvtu03 lJo_ 4ub
(52- 6.1. ) 4 1 55566, 457 137 O ir,,leclar: I ndcnesia
':i !il,l,
#'fl+ r ,,, $$:d,qfi Tf E E$t{J};'ir'| i ; AilTHoRlZt0 illslR B,ll0E ltttro#$lt
UNIVERSITAS MEDAN AREA
T]F{XVERSITAS MEBAN AREAFAKULTAS II-,MU SOSIAL DAIY ILMU POLITIK
Kampus I :JalanKolamNomor 1 Medan Estatei Jatan FBS I t,lor-,rcr 1 E (061 ) 7366678, 7360166, 7364348, 7366781 , Fax (061 ) 7'!:'': z': ' '-.-'
Xar'pur ff :JalanSetiabuditlomorTglJalanSeiSerayuNomoi'70A A (061)82C1994 Fax (061)8226331 lMedan20122
Websrfe: www.uma.ac id E-mall. univ.-medanarea@uma ac'icl
BAFTAR. I\ILAI KKL
T.elah dilaksanakan Kuliah Kerja Lapangan (KKL) mahasisr.va Program studi Ilrnu Komutrike:r
Fa-kultas Ihnu sosial cian llmu Politik Universitas Medan Area .
Nama : ivioicihY EPrianciY S
NIM : 178530082
Tanggal:]3Juli2020S1d13Agustus2020
Lokasi KKL :-CV' SINAR'IELEKOM (TRANSPUTER)
Bidang : Management Event
Materi penilaian meliPuti:
NILAI
95
95
95
95
II
i
I
I
Mengetahui-
Ketua Prodi llmu Komunikasi
r,hT
Medan,26 Agustus 2020
ryg LaPangan KKL
IIma Saakina amsil M.Comm
l
Vctaror man Brtcli:i
NO JENIS KEGIATAN
1 Disiplin
2
J
AT
5
Kerjasarna
Inisiatif
Sikap Kerja 95
Etika Berkomunikasi
Jurnlah 47s
Nilai rata-rata 9s
UNIVERSITAS MEDAN AREA
LAMPIRAN
DOKT]MENTASI KEGIATAN KULIAH KERJA LAPANGAN
{ Prr-rses beiaiar mengapiikasikan s*ltrrar* OI}S )
i Meniadi Caster ketii<a Liveslreaming Youtcbe )
2D
UNIVERSITAS MEDAN AREA