Jak nie zgubić się na szlaku? Mobile w turystyce

71
JAK NIE ZGUBIĆ SIĘ NA SZLAKU?

Transcript of Jak nie zgubić się na szlaku? Mobile w turystyce

  1. 1. JAK NIE ZGUBI SI NA SZLAKU?
  2. 2. USER EXPERIENCE
  3. 3. UYTECZNO FUNKCJONALNO ATRAKCYJNO WIARYGODNO
  4. 4. CAKOWITE DOWIADCZENIE
  5. 5. USER CENTERED DESIGN
  6. 6. MOBILE W POLSCE
  7. 7. 44% Polakw powyej 15 roku ycia posiada smartfon, a co 10-ty tablet Mobile online w Polsce, IAB, 2014
  8. 8. 25% uytkownikw korzysta tylko z funkcji komunikacyjnych urzdze i nie czy si z internetem Mobile online w Polsce, IAB, 2014
  9. 9. Ponad 50% uytkownikw to osoby w wieku 25-49 lat. Zaledwie 8% liczy grupa uytkownikw 50+ Mobile online w Polsce, IAB, 2014
  10. 10. Na 1 uytkownika iOS przypada 16 uytkownikw Androida GlobalWebIndex, 2014
  11. 11. Najpopularniejsze aplikacje to: Facebook, klient poczty i budzik Nielsen Mobile Consumer survey, 2013
  12. 12. JAK WYKORZYSTA POTENCJA?
  13. 13. STRONA MOBILNA
  14. 14. RESPONSIVE WEB DESIGN
  15. 15. APLIKACJA MOBILNA
  16. 16. CO WYBRA?
  17. 17. SZYBKIE DOTARCIE DO SPRAWDZONYCH INFORMACJI
  18. 18. KONTEKST UYCIA
  19. 19. FUNKCJONALNO
  20. 20. KOSZT
  21. 21. PROMOCJA
  22. 22. ILO POBRA
  23. 23. 50 000 100 000
  24. 24. 10 000 50 000
  25. 25. 5 000 10 000
  26. 26. 1 000 5 000
  27. 27. 500 1 000
  28. 28. VISIT MALOPOLSKA
  29. 29. DOSTOSOWANIE STRONY DO URZDZE MOBILNYCH
  30. 30. 21 kwietnia Google wprowadzio nowy algorytm wyszukiwania, faworyzujcy strony wywietlane mobilnie
  31. 31. WYBR JZYKA
  32. 32. OPIS ATRAKCJI
  33. 33. PLANOWANIE TRASY
  34. 34. BAZA HOTELOWA
  35. 35. WYSZUKIWARKA
  36. 36. KILKA PRZYKADW
  37. 37. VISITSTOCKHOLM.COM
  38. 38. VISITSTBRASIL.COM
  39. 39. VISITSTFINLAND.COM
  40. 40. JAK PROJEKTOWA MOBILNIE?
  41. 41. POZNAJ POTRZEBY UYTKOWNIKW Zanim zaczniesz projektowa aplikacj bd serwis, zastanw si kto bdzie z niego korzysta i jakie funkcjonalnoci bd dla tej osoby niezbdne.
  42. 42. TWRZ UNIWERSALNE APLIKACJE Wsppracuj z ssiednimi gminami w trakcie projektowania aplikacji. Dziki temu ograniczysz koszty oraz zwikszysz jej atrakcyjno.
  43. 43. PAMITAJ O WARTOCI DODANEJ Aby aplikacja bya popularna, poza praktycznymi informacjami powinna oferowa dodatkowe funkcjonalnoci. Na przykad kody rabatowe do lokalnych restauracji lub elementy grywalizacji.
  44. 44. WYKORZYSTUJ ZNANE ROZWIZANIA Alternatyw dla wasnej aplikacji moe by obecno w po- pularnych serwisach turystycznych takich jak Booking.com, Airbnb, Trip Advisor, Trivago, Polskie Szlaki.
  45. 45. NIE PODAJ ZA TRENDAMI Niektre rozwizania, cho popularne, nie wpywaj na uyteczno serwisu lub aplikacji. Wdraaj pomysy, ktre odpowiadaj na potrzeby uytkownikw.
  46. 46. DBAJ O RESPONSYWNO Alternatyw dla kosztownych aplikacji mog by serwisy internetowe dostosowane do urzdze mobilnych. Dobrze zaprojektowana strona nie tylko jest atrakcyjn wizytwk, ale rwnie wpywa na Twoj widoczno w sieci.
  47. 47. PAMITAJ O UYTKOWNIKACH Kade rozwizanie powinno by odpowiedzi na potrzeby uytkownika. Pamitaj o tym na kadym etapie procesu projektowego.
  48. 48. MICHAL.MADURA@ EDISONDA.PL