Bedzie dobrze czyli jak wydac pierwsze swoje indie gry
-
Upload
skn-shader -
Category
Design
-
view
179 -
download
0
Transcript of Bedzie dobrze czyli jak wydac pierwsze swoje indie gry
BĘDZIE DOBRZE
CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY
MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
CZYM JEST INDIE?
TWÓRCY NIEZALEŻNI
LUDZIE „OD WSZYSTKIEGO”
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
POMYSŁ
OBSERWOWANIE TRENDU
TWORZYSZ SWÓJ ŚWIAT
ALE Z MYŚLĄ O ODBIORCACH
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
GAME DESIGN
PLATFORMY
TECHNOLOGIA
GAMEFLOW
STYL GRAFICZNY
KLIMAT, MUZYKA
ROZMIAR GRY
CZAS NA REALIZACJĘ PROJEKTU
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
ORGANIZACJA PRACY
PODZIAŁ ZADAŃ
I OBOWIĄZKÓW
WYZNACZANIE CELI
I SPOSOBÓW REALIZACJI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TWORZENIE
GRAFIKI KONCEPCYJNEJ
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
STWORZENIE KILKU
SZKICÓW POGLĄDOWYCH
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TECHNIKI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TWORZENIE Z MYŚLĄ O WDRAŻANIU
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
BUDOWANIE PROTOTYPU
STWORZENIE WSTĘPNEJ
MECHANIKI GRY
GAMEPLAY
WSTĘPNE TESTY
GRYWALNOŚCI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
ROBIMY GRĘ !
DOJRZEWANIE GAME DESIGNU
(WPROWADZANIE ZMIAN)
PODSTAWOWY SZKIELET GRY
(WDROŻENIE GRAFIKI)
SYSTEM KONTROLI WERSJI
ZANIEDBANIA W FAZIE
PROTOTYPU POGŁĘBIAJĄ
PÓŹNIEJSZE PROBLEMY
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TWORZENIE POSTĘPU W GRZE
(LEVEL DESIGN)
MUZYKA I DŹWIĘKI
DODATKOWE POMYSŁY
(W ZALEŻNOŚCI OD
DOSTĘPNEGO CZASU)
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
TESTY NAJNUDNIEJSZA CZĘŚĆ
( BEZ OBRAZY TESTETRZY :D )
SPRAWDZANIE GAMEPLAYU
TESTY WYDAJNOŚCI
SZUKANIE BŁĘDÓW
TESTY POD RÓŻNE URZĄDZENIA
OPTYMALIZACJA
JAK GRAJĄ
W NASZĄ GRĘ INNI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
KILLER FEATURE
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
NARZĘDZIA DO RAPORTOWANIA
O POCZYNANIACH GRACZYSTATYSTYKI, RAPORTOWANIE BUGÓW
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
MODELE PŁATNOŚCI
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
POKAZANIE GRY ŚWIATU
PROMOWANIE PRZEZ PORTALE, BLOGI, VLOGI (SPAM :P)
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK
DZIĘKUJEMY BARDZO
BĘDZIE DOBRZE – CZYLI JAK WYDAĆ PIERWSZE SWOJE INDIE GRY MATEUSZ PELC, DARIUSZ SZYLAK