Zuza Zagórska, Tworzenie gier

Post on 19-Jun-2015

120 views 0 download

Transcript of Zuza Zagórska, Tworzenie gier

Tworzenie gier komputerowych

Historia gier komputerowych

• MIT, Steve Rusell, Martin Graetz, Wayne Wittanen : PDP-1 i Spacewar

• Atari, Ted Dabney, Nolan Bushnell : Pong i Asteroids

• Tomohiro Nishikato : Space Invaders, Namco : Pac – Man

• Nintendo Fusajiro Yamauchi(1889, 1978): Donkey Kong, Super Mario Brothers, Legend of Zelda

Obecny stan rynku gier komputerowych

Tworzenie gry według Triple A

• Pomysł :

...

• Czas :

Średnio 3 lata

• Koszty :

Od 10$ mln do 200$ mln

• Zespół :

Ilość pracowników zależy od wysokości budżetu.

Demigods

Project Director / Manager / Producer

Technical Manager

Senior /Lead Programmer

Programmers

Junior Programmers

Design Manager

Senior / Lead Manager

Designers

Junior Designers

Art Manager

Senior / Lead Artist

Senior / Lead Animator

Artist Animators

Junior ArtistsJunior

Animators

Middleware Programmers

Audio Team

Outsource (3D Artists, Animators,

Scriptwriting, Voice Artists)

QA

Tworzenie gry według Indie

• Pomysł :

„Cokolwiek”

• Czas :

Od kilku dni do „wtedy

kiedy będzie gotowe”

• Koszty :

Od 0$ do „tyle ile wyciągniesz

z Kickstartera/Indiegogo/itp.”

• Zespół :

Od 1 osoby do 10

HardcoreUltima, Wizardry, Planescape, Prelude to Darkness, Starcraft, Age of Decadence

CoreSkyrim, Call of Duty, Dragon Age 2, Borderlands

CasualAngry Birds, Plants vs. Zombies

Prelude to Darkness

TES V: Skyrim

Plants vs Zombies

Dziękuję za uwagęZuzanna Zagórska