Rozszerzona rzeczywistość - nowe spojrzenie na świat

Post on 02-Dec-2014

805 views 0 download

description

 

Transcript of Rozszerzona rzeczywistość - nowe spojrzenie na świat

Augmented and virtual reality

nowe spojrzenie na świat

Tomasz Borowski, Sebastian EwakUJ FAIS, Produkcja Gier Wideo, Kraków 23 czerwca 2012

Plan prezentacji

● Dlaczego?● Rozszerzona rzeczywistość● Wirtualna rzeczywistość

Definicja

Rzeczywistość rozszerzona (ang. Augmented Reality) to system łączący świat rzeczywisty z generowanym komputerowo. Zazwyczaj wykorzystuje się obraz z kamery, na który nałożona jest generowana w czasie rzeczywistym grafika 3D.

Rozszerzona rzeczywistość

http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_rozszerzona

System AR

1994r. - Paul Milgram i Fumio Kishino

koncepcja schematu ciągłości rzeczywistość – wirtualność (Virtuality Continuum, VC)

Rozszerzona rzeczywistość

http://etclab.mie.utoronto.ca/people/paul_dir/IEICE94/ieice.html

Aktualnie: Research Leader at the Nokia Research Center

● pioneer and innovator in Augmented Reality

● prominent leadership roles in that research area

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.linkedin.com/pub/ronald-azuma/3a/422/a5a

Ronald T. Azuma, Ph.D.

System AR

1997r. - Ronald Azuma

● łączy w sobie świat realny oraz rzeczywistość wirtualną

● jest interaktywny w czasie rzeczywistym● umożliwiający swobodę ruchów w trzech

wymiarach.

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.ronaldazuma.com/papers/ARpresence.pdf

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.xtimeline.com/timeline/Augmented-Reality-History

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

https://www.icg.tugraz.at/~daniel/HistoryOfMobileAR/

Historia

1962r.Pierwszy symulator - Sensorama

Rozszerzona rzeczywistość

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

https://www.youtube.com/watch?v=vSINEBZNCks

Historia

1968Head mounted display

Rozszerzona rzeczywistość

Historia

1993System nawigacji dla niewidomych

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.sciencephoto.com/media/267010/enlarge

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

2000ARQuake

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=Qb5rACCUC1g

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

2009Layar

Historia

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=wi80g9WJvmw

Teraźniejszość

Teraźniejszość

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=iOEVhZSQIeM

Zastosowanie

● medycyna – obrazowanie medyczne● lotnictwo – prezentacja ważnych danych● szkolenia – niezbędne dane o specyficznych

obiektach● muzea – wystawiony eksponat może być

oznakowany informacjami takimi jak kontekst historyczny lub miejsce odkrycia artefaktu

● marketing● wiele innych...

Rozszerzona rzeczywistość

http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_rozszerzona

Zastosowanie: medycyna

Artykuł: How Augmented Reality Helps Doctors Save Lives● nakładnie mózgu na głowe pacjenta● nakładnie kręgosłupu w celu określenia

miejsca dla zastrzyku● edukacja z budowy szkieletu

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.readwriteweb.com/archives/how_augmented_reality_helps_doctors_save_lives.php

Zastosowanie: medycyna

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=Oske0c1sOVE

Zastosowanie: lotnictwo

Artykuł: NASA's New Glasses Lets Pilots See Through Fog● najważniejsze dane lotu● wirtualny pas startowy

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.readwriteweb.com/archives/how_augmented_reality_helps_doctors_save_lives.php

Zastosowanie: muzea

Artykuł: Museum of London Releases Augmented Reality App for Historical Photos● rozpoznawanie lokacji● nakładnie historycznego zdjęcia

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.petapixel.com/2010/05/24/museum-of-london-releases-augmented-reality-app-for-historical-photos/

Zastosowanie: marketing

Artykuł: Zugara Interview: The Future of Shopping● wirtualne przymierzanie ubrań● gry oparte o motion capture

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.augmentedplanet.com/2011/12/zugara-interview-the-future-of-shopping/

Zastosowanie: marketing

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=NxQZuo6pFUw

Zastosowanie: inne

Rozszerzona rzeczywistość

BWM Heads Up Display

Zastosowanie: inne

Rozszerzona rzeczywistość

Transmisje sportowe

Przyszłość

Google Glass

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=ysIClyFCgzs

Rozrywka

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.youtube.com/watch?v=C4pHP-pgwlI

Dla twórców

Dla twórców

Vuforia SDK (Android, iOS) by Qualacomm

Rozszerzona rzeczywistość

http://www.qualcomm.com/solutions/augmented-reality

Augmented RealityMobile Apps

Augmented video

Rozszerzona rzeczywistość

http://augmentedev.com

Augmented sound

Rozszerzona rzeczywistość

http://inceptiontheapp.com/

Virtual Reality (krótka) historia (1)

1962 - Morton Heilig - Sensorama ("Experience Theatre" - wszystkie zmysły naraz)

1966 - Thomas A. Furness III - wizualny symulator lotu

1968 - Ivan Sutherland - pierwszy HMD (Head Mounted Display)

źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality

Wirtualna rzeczywistość

Sutherland - Head Mounted Display

http://www.medienkunstnetz.de/assets/img/data/2662/bild.jpg

http://media-2.web.britannica.com/eb-media/27/93227-004-02460E1C.jpg

Wirtualna rzeczywistość

Sutherland - Head Mounted Display

http://www.youtube.com/watch?v=7B8aq_rsZao

Wirtualna rzeczywistość

Virtual Reality - historia (2)

1977 - Aspen Movie Map (MIT)

1985 - Jaron Lanier founded VPL Research ("goggles and gloves")

1991- Antonio Medina - program to drive Mars rovers from Earth

źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality

Wirtualna rzeczywistość

Virtual Reality - a cóż to takiego?

1) środowiska symulowane komputerowo2) awatar3) oddziaływanie na zmysły4) realizm5) immersja6) VR != VR

Wirtualna rzeczywistość

Skąd my to znamy?

Wirtualna rzeczywistość

Virtual Reality

- odtwórcza- twórcza- artystyczna

Wirtualna rzeczywistość

Virtual Reality- symulacje komputerowe

- trening- edukacja- rehabilitacja- leczenie fobii- leczenie stresu pourazowago i posttraumatycznego- wizualizacje architektoniczne- rozrywka

Wirtualna rzeczywistość

Dziękujemy za uwagę! :)

Tomasz Borowski, Sebastian EwakUJ FAIS, Produkcja Gier Wideo, Kraków 23 czerwca 2012