Post on 21-Nov-2014
description
Mobile user experience
Marcin SzubaWorld Usability Day 2009
2
Agenda
• Wprowadzenie do mobile • Charakterystyka urządzenia mobilnego • Charakterystyka użytkownika mobilnego • Wytczne projektowe dla aplikacji mobilnych
3
Wprowadzenie do mobile
2001
4
Wprowadzenie do mobile
2009
5
Charakterystyka urządzenia mobilnego
Telefon czy już nie?
6
Charakterystyka urządzenia mobilnego
7
Charakterystyka urządzenia mobilnego
• Osobiste• Komunikacyjne • Przenośne • Aktywne
8
Charakterystyka użytkownika mobilnego
Przewidywalne środowisko pracy
Możliwość interakcji z wieloma aplikacja w jednym czasie.
Duży ekran
Klawiatura i myszka służą do wprowadzania danych.
9
Charakterystyka użytkownika mobilnego
Utrudnione korzystanie z wielu aplikacji w tym samym czasie.
Interakcja z otoczeniem
Rozproszona uwaga użytkownika
Ograniczona wielkość wyświetlacza
Prywatne urzadzenie w publicznym kontekście
Przemieszczanie się
10
Charakterystyka użytkownika mobilnego
Źrodło: www.giantant.com
11
Mobile ekosystem
+ + +
+ + = Aplikacja mobilna
12
Wskazówki projektoweMobilize not minimalize
13
Wskazówki projektowe
Kontekst użycia.
14
Wskazówki projektoweKrótkie i częste korzystanie z aplikacji.
15
Wskazówki projektoweOptymalizacja kosztów użycia aplikacji
16
Wskazówki projektoweSzybkość i wydajność aplikacji.
17
Wskazówki projektoweZużycie energii
18
Wskazówki projektoweWymiary ekranu
19
Wskazówki projektowe
Ograniczona mozliwosc wprowadznia tekstu
20
Dziękuję za uwagę.Pytania?
Marcin Szuba User experience specialist Psiloce-mail: marcin.szuba@psiloc.comtel. kom. 503 49 49 87
Prezentacja dostępna na: http://www.slideshare.net/marszuGrafika pochodzi od z serwisu Flickr.