Ziemowit Poniewierski, Can’t Stop Games
Proces tworzenia gierjako suma odrębnych dyscyplin i umiejętności
Bootstrap – Wrocław 2012
| Lider gier społecznościowych w Polsce| 40+ pracowników| Na rynku od 2008| Gry społecznościowe i mobilne| 3 tytuły w portfolio| 3 nowe tytuły w produkcji
CAN’T STOP GAMES
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
Proces tworzenia gierjako suma odrębnych dyscyplin
i umiejętności
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
ZESPÓŁ DEWELOPERSKI
MODEL KLASYCZNY
| Produkcja| Programowanie engine| Programowanie gameplaya| Muzyka, grafika i animacja| Design, narracja i level design| QA
KLASYCZNE KOMPETENCJE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Model biznesowy – retail| 2-3 lata dewelopmentu| Duże ryzyko, duża inwestycja| Wymagany hi-tech| Wąska grupa odbiorców - hardcore| Hype jest częścią produktu
KLASYCZNY BIZNES
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
ZESPÓŁ DEWELOPERSKI
MODEL RYNKU ONLINE
| Produkcja| Programowanie engine| Programowanie gameplaya| Muzyka, grafika i animacja| Design, narracja i level design| QA
KLASYCZNE KOMPETENCJE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Model biznesowy – freemium| Silna konkurencja| Użytkownik nie jest graczem| Usługa ważniejsza niż produkt| Wiele docelowych platform| Szybkie zmiany trendów i technologii
BIZNES ONLINE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
KLASYCZNE STUDIO DEWELOPERSKIE
Source: http://ctdiamondguide.com/style-trends/what-looks-great-with-red-carpet-platinum-jewelry
STUDIO DEWELOPERSKIE DLA GIER ONLINE
Source: http://www.bobgolds.com/TerryMontlick/CheyenneMountain/CheyenneMountain.htm
NOWE KOMPETENCJE DLA RYNKU ONLINE
DESIGN
| Trudność gry zabija retencję| Trudność gry podnosi monetyzację| Niektóre gameplaye nie monetyzują| Użytkownik nie jest graczem
WYZWANIA W PROJEKTOWANIU
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Myślenie analityczne| Psychologia społeczna i behawioralna| Szybkie prototypowanie| Dyscyplina i dystans| Zainteresowanie użytkownikiem (nie sobą)| Praca w grupie
UMIEJĘTNOŚCI PROJEKTANTA
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| MAU| DAU| Playrate| Payrate| ARPU| ARPPU| LTV
PRZESTRZEŃ PRACY PROJEKTANTA
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
Source: http://www.film.queensu.ca/cj3b/factory/FactoryDesign.html
NOWE KOMPETENCJE DLA RYNKU ONLINE
PRODUKCJA
| Szybkie zmiany na rynku| Nieustanne prototypowanie| 80% pracy po wydaniu gry, events| usługa ważniejsza niż produkt| wiele platform i partnerów biznesowych
WYZWANIA W SFERZE PRODUKCJI
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Ponadprzeciętne zainteresowanie rynkiem| Otwartość na zmiany i niepewność| Rozbudowa gry w oparciu o dane analityki| Nieszablonowe myślenie| Doskonałe umiejętności komunikacyjne
UMIEJĘTNOŚCI PRODUCENTA
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
NOWE KOMPETENCJE DLA RYNKU ONLINE
TECHNOLOGIE
| Multi-platformowość| Skalowalność| Szybkość dewelopmentu| Bezpieczeństwo utrzymania i rozwoju| Integracje z partnerami biznesowymi
WYZWANIA W SFERZE TECHNOLOGII
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Optymalizacja baz danych (SQL, nonSQL)| Skalowalny backend - Erlang| Integracje – JavaScript, HTML| Narzędzia monitoringu - PHP| Skrypty – Python, LUA
KOMPETENCJE TECHNOLOGICZNE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
ENGINE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Multiplatformowość – web, mobile, download| Optymalizacja pod konkretne gatunki| Popularność: Stage 3D, Unity, HTML5
NOWE KOMPETENCJE DLA RYNKU ONLINE
ANALITYKA
| Deklaracja ≠ zachowanie| Doświadczenie ≠ dobre decyzje| Zachowania zmieniają się w cyklu gry| Kosmetyczne zmiany = istotne efekty| Setki zmiennych i zależności
WYZWANIA W SFERZE PRODUKTU
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Znajomość statystyki| Umiejętność prowadzenia eksperymentów| Raportowanie| Optymalizacja narzędzi analitycznych| Bazy danych, pakiety statystyczne| Psychologia graczy
UMIEJĘTNOŚCI DZIAŁU ANALITYKI
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
NOWE KOMPETENCJE DLA RYNKU ONLINE
POZOSTAŁE KOMPETENCJE
| Bieżąca wiedza z zakresu social media| PR – pozyskanie pracowników| Product management dla rynku globalnego| Zarządzanie społecznościami| Tłumaczenia na wiele języków (20+)| HR
POZOSTAŁE KOMPETENCJE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
| Analityk, statystyk| Psycholog, socjolog| Specjalista d.s. spraw social media| Specjalista d.s. gryfikacji, games for change| Specjalista d.s. PR| Manager d.s. Społeczności| Specjalista QA: matematyk, ekonomista| Specjalista d.s. optymalizacji baz danych
ZAWODY I SPECJALIZACJE
All rights reserved. 2012, Can’t Stop Games, Sp. z o.o.
Top Related