11. Projektowanie dowiadczenia Retoryka Film Branding
12. Przydatno Niezawodno Uyteczno Przyjemno Designing For
Emotion @AaronWalter Piramida potrzeb uytkownika
13. I have learned that people will forget what you said,
people will forget what you did, but people will never forget how
you made them feel. MAYA ANGELOU
14. Czy rozmawiasz z uytkownikami? Badanie potrzeb (wywiady,
fokusy, ankiety) Testy uytecznoci i dostpnoci Monitoring i
komunikacja w mediach spoecznociowych
15. Odnajd swoje ja organizacja komunikacja oferta
strategia
16. Projektowanie wewntrz organizacji Zdefiniuj spjn i wspln
wizj Ustal priorytety w zespole Zaufaj wacicielowi procesu Zbuduj
procesy decyzyjne
17. JNO Obszary optymalizacji dowiadczenia SPJNO UYTECZNO
DOSTPNO ZROZUMIAO SZYBKO
21. Dostpno Ekspercki audyt dostpnoci Samodzielne badanie
podstaw dostpnoci Testy z uytkownikami Zgodno z WCAG 2.0
22. Zrozumiao Przeanalizuj to, w jaki sposb komunikujesz si z
klientami. Naucz si mwi jzykiem Twojego klienta. Naucz zesp
contentowy pisa zgodnie z ideami ruchu plain language. Testuj treci
w ramach bada z uytkownikami. Zrozumiao
23. Szybko / optymalizacja rozwiza
24. rdo: How to Use Disneys Principles of Animation to Improve
UX. Animacja powstaa na podstawie How to Avoid Loading Indicators
Lukea Wroblewskiego.
25. SPJNO UYTECZNO DOSTPNO ZROZUMIAO SZYBKO Testuj
rozwizania
26. Nie skupiaj si na technologii, tylko na czowieku
27. Dzikuj za uwag! Dominik Paszkiewicz Head of UX m:
[email protected] t: 608 059 999