ZAJĘCIA KOMPUTEROWEsp1katy.pl/wp-content/uploads/2013/09/kryteria-oceniania... · Web viewZAJĘCIA...
Transcript of ZAJĘCIA KOMPUTEROWEsp1katy.pl/wp-content/uploads/2013/09/kryteria-oceniania... · Web viewZAJĘCIA...
ZAJĘCIA KOMPUTEROWEdla szkoły podstawowej.
Klasy IV-VIOpis założonych osiągnięć ucznia – wymagania na poszczególne
oceny szkolne.
Spis treści
1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym...................................................................................................................2
2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji.......................................................................................................................................................5
3. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych i prezentacji multimedialnych...................................................................7
4. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera..............................................................................................................10
1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym
Osiągnięcia wychowawczeUczeń:
1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze,2. jest odpowiedzialny za ogólny porządek na stanowisku komputerowym,3. stosuje zasady zdrowej pracy przy komputerze, w tym planuje przerwy w pracy i rekreację na świeżym powietrzu,4. przestrzega zasad korzystania z licencjonowanego oprogramowania,5. potrafi uszanować pracę innych, m.in. nie usuwa plików i nie kopiuje ich bez zgody autora lub nauczyciela,6. potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych, m.in. nie korzysta
z gier zawierających elementy przemocy i okrucieństwa oraz nie nakłania kolegów do korzystania z takich gier.
Komputer i praca w sieci komputerowej2 3 4 5 6
dba o porządek na stanowisku komputerowym
wymienia podstawowe zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega ich
wymienia zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega ich
omawia zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega ich
omawia szczegółowo zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega ich
posługuje się myszą i klawiaturą;określa typ komputera (komputerów) w pracowni komputerowej (np. IBM, Macintosh); z pomocą nauczyciela poprawnie loguje się do szkolnej sieci komputerowej i kończy pracę z komputerem
rozróżnia elementy zestawu komputerowego;podaje ich przeznaczenie; potrafi samodzielnie i poprawnie zalogować się do szkolnej sieci komputerowej i wylogować się
omawia ogólne przeznaczenie elementów zestawu komputerowego; wymienia elementy zestawu komputerowego i nośniki pamięci masowej; wie, na czym polega uruchomienie komputera i programu komputerowego
omawia przeznaczenie elementów zestawu komputerowego; wie, czym jest pamięć operacyjna; wie, czym jest system operacyjny; zna jednostki pamięci; omawia procesy zachodzące podczas uruchamiania programu komputerowego;wymienia cechy środowiska graficznego; wie, czym jest system operacyjny
omawia wewnętrzną budowę komputera – rodzaje pamięci; omawia nośniki pamięci masowej ze względu na ich pojemność i przeznaczenie; omawia procesy zachodzące w komputerze podczas jego uruchamiania; wymienia funkcje systemu operacyjnego;omawia cechy środowiska graficznego; omawia funkcje systemu operacyjnego
Program komputerowy
2 3 4 5 6uruchamia programy korzystając z ikon na pulpicie;potrafi poprawnie zakończyć pracę programu;rozróżnia elementy okna programu; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje operacje w oknie programu;jest świadom istnienia wirusów komputerowych
uruchamia programy z wykazu programów w menu Start;nazywa elementy okna programu;wykonuje niektóre operacje na oknie programu; według wskazówek nauczyciela wykonuje operacje w oknie programu;potrafi omówić ogólne niebezpieczeństwa związane z zarażeniem wirusem komputerowym
omawia przeznaczenie elementów okna programu komputerowego;wykonuje operacje na oknie programu; pod kierunkiem nauczyciela pracuje z dwoma jednocześnie uruchomionymi oknami programów; samodzielnie wykonuje operacje w oknie programu;wymienia sposoby ochrony przed wirusami komputerowymi; stosuje niektóre z nich
wie, że nie wolno bezprawnie kopiować programów i kupować ich nielegalnych kopii; wybraną metodą samodzielnie kopiuje pliki na zewnętrzny nośnik danych;samodzielnie pracuje z dwoma jednocześnie uruchomionymi oknami programów; sprawnie korzysta z menu kontekstowego; zna podstawowe skróty klawiaturowe; wie, czym są wirusy komputerowe;potrafi ogólnie omówić ich działanie
instaluje programy i zna zasady odinstalowywania ich;zna podstawowe rodzaje licencji komputerowych i zasady korzystania z nich;wskazaną metodą samodzielnie kopiuje pliki na zewnętrzne nośniki danych; stosuje skróty klawiaturowe; potrafi wskazać podobieństwa i różnice w budowie różnych okien programów;stosuje sposoby ochrony przed wirusami komputerowymi, np. używa programu antywirusowego dla dysku twardego i innych nośników danych
Zastosowania komputera i programów komputerowych 2 3 4 5 6
wymienia przynajmniej trzy zastosowania komputera
podaje przykłady zastosowania komputera w szkole i w domu
wskazuje zastosowania komputera w różnych dziedzinach życia
wskazuje użyteczność zastosowania komputera do usprawnienia uczenia się; korzysta z programów edukacyjnych
korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat zastosowań komputera
podaje przykład urządzenia ze swojego otoczenia, opartego na technice komputerowej
podaje przykłady urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej
omawia działanie przykładowych urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej
podaje przykłady zastosowania komputera w domu; wymienia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych
omawia historię komputerów;wyszukuje w różnych źródłach, w tym w Internecie, informacje na temat najnowszych zastosowań komputerów;omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych
Dokument komputerowy
2 3 4 5 6pod kierunkiem nauczyciela zapisuje dokument w pliku, w folderze domyślnym
pod kierunkiem nauczyciela zapisuje dokument w pliku we wskazanej lokalizacji;pod kierunkiem nauczyciela potrafi wydrukować dokument komputerowy
samodzielnie zapisuje dokument w pliku w wybranej lokalizacji;pod kierunkiem nauczyciela zakłada nowy folder;potrafi przygotować dokument komputerowy do druku
samodzielnie otwiera istniejący dokument z pliku zapisanego w określonym folderze;przegląda dokument, zmienia i ponowne zapisuje pod tą samą lub inną nazwą w wybranej lokalizacji;samodzielnie potrafi ustalić podstawowe parametry drukowania
podaje cechy charakterystyczne dokumentów komputerowych tworzonych w różnych programach komputerowych;podczas przygotowywania dokumentu do druku korzysta z podglądu wydruku;potrafi korzystać z właściwości drukowania
Pliki i foldery2 3 4 5 6
z pomocą nauczyciela odszukuje zapisane pliki i otwiera je
wie, do czego służy folder Kosz i potrafi usuwać pliki;potrafi odpowiednio nazwać plik;samodzielnie odszukuje określone pliki; z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na wskazany nośnik pamięci
potrafi usuwać wskazane pliki; rozumie, czym jest struktura folderów; rozróżnia folder nadrzędny i podrzędny;potrafi tworzyć własne foldery;z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na inny nośnik pamięci;potrafi skompresować i zdekompresować folder i plik
tworzy własne foldery, korzystając z odpowiedniej opcji menu;rozróżnia pliki tekstowe i graficzne po ich rozszerzeniach;otwiera pliki z okna Mój komputer;potrafi samodzielnie przenieść lub skopiować plik do innego folderu na dysku twardym i na inny nośnik;odszukuje pliki w strukturze folderów;potrafi zmienić nazwę istniejącego pliku;zna pojęcie „rozszerzenie pliku";potrafi kopiować, przenosić i usuwać foldery
swobodnie porusza się po strukturze folderów;zna różnicę między kopiowaniem a przenoszeniem folderu;rozróżnia pliki innych programów po ich rozszerzeniach (np. pokaz slajdów, pliki arkusza kalkulacyjnego, pliki utworzone w edytorze postaci);tworzy skróty do plików i folderów; porządkuje ikony na pulpicie;wyjaśnia, na czym polega kompresowanie plików
Najczęściej stosowane metody posługiwania się programami komputerowymi2 3 4 5 6
do obsługi programów posługuje się głównie myszą (klika wymienione przez nauczyciela elementy: przyciski, ikony, opcje menu)
do obsługi programów posługuje się myszą i klawiszami sterującymi kursorem, korzystając z pomocy nauczyciela;pod kierunkiem nauczyciela korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego
samodzielnie obsługuje programy za pomocą myszy i klawiszy sterujących kursorem;korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego;na polecenie nauczyciela stosuje metodę przeciągnij i upuść
samodzielnie obsługuje programy za pomocą myszy, klawiszy sterujących kursorem i skrótów klawiaturowych;samodzielnie korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kalkulacyjnego;samodzielnie stosuje metodę przeciągnij i upuść
omawia zasadę działania Schowka;potrafi samodzielnie korzystać z poznanych metod w różnych programach komputerowych
2. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji
Szczegółowe osiągnięcia wychowawczeUczeń:
potrafi świadomie korzystać z Internetu, jest odpowiedzialny za siebie i innych – potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z niewłaściwego wyboru
źródła informacji i samej informacji, m.in. nie wchodzi na strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc,
unika nawiązywania poprzez Internet kontaktów z nieznajomymi osobami, stosuje zasady taktowanego zachowania w Internecie, m.in. przestrzega podstawowych zasad netykiety, korzysta z cudzych materiałów w sposób zgodny z prawem.
Internet2 3 4 5 6
wymienia przykłady różnych źródeł informacji;podaje przykłady niektórych usług internetowych;potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; wymienia niektóre zagrożenia ze strony
wyjaśnia, czym jest Internet i strona internetowa;podaje i omawia przykłady usług internetowych; otwiera i przegląda wskazane strony internetowe w przeglądarce;
wyjaśnia, czym jest adres internetowy;wymienia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej;wymienia zagrożenia ze strony Internetu (m.in. strony obrażające godność
wyjaśnia, czym jest hiperłącze;omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej;samodzielnie korzysta z wyszukiwarki internetowej; wyszukuje
stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych;korzysta z portali internetowych
Internetu pod kierunkiem nauczyciela korzysta z wyszukiwarki internetowej
osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty)
hasła w encyklopediach multimedialnych i słownikach
Poczta elektroniczna2 3 4 5 6
podaje przykłady różnych sposobów komunikacji;potrafi uruchomić program pocztowy i odebrać pocztę
omawia podobieństwa i różnice między pocztą tradycyjną i elektroniczną;wymienia zasady netykiety;pisze i wysyła listy elektroniczne do jednego adresata; odbiera pocztę
wymienia poszczególne elementy okna programu pocztowego;wymienia podstawowe zasady pisania listów elektronicznych;wymienia i omawia zasady netykiety;pisze i wysyła listy elektroniczne do wielu adresatów; odbiera pocztę;prawidłowo dołącza załączniki do listów;zna i stosuje zasadę nieotwierania załączników do listów elektronicznych pochodzących od nieznanych nadawców
omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna programu pocztowego;stosuje zasady redagowania listów elektronicznych;przestrzega zasad netykiety;odpowiada na listy;korzysta z książki adresowej;wymienia i omawia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną;wymienia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną
zna różnicę między formatem tekstowym a HTML;tworzy listy w HTML; konfiguruje program pocztowy;zakłada konto pocztowe
3. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych i prezentacji multimedialnychSzczegółowe osiągnięcia wychowawcze, Uczeń:
słucha poleceń nauczyciela i systematyczne wykonuje ćwiczenia,
stara się samodzielnie odkrywać możliwości programów komputerowych, rozwija indywidualne zdolności twórcze i wrażliwość estetyczną, potrafi stosować komputer do podniesienia efektywności uczenia się, potrafi odkrywać nowe obszary zastosowań komputera, potrafi współpracować w grupie, jest odpowiedzialny za powierzone zadania i zdyscyplinowany na lekcji.
Grafika komputerowa2 3 4 5 6
omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego;pod kierunkiem nauczyciela tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka)
wyjaśnia, do czego służy edytor grafiki;tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka); tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów);pod kierunkiem nauczyciela wprowadza napisy w obszarze rysunku; wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku
tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów);wypełnia kolorem obszary zamknięte; stosuje kolory niestandardowe;wprowadza napisy w obszarze rysunku;ustala parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie;pod kierunkiem nauczyciela wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku
przekształca obraz: wykonuje odbicia lustrzane, obroty, pochylanie i rozciąganie obrazu;samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go do innego rysunku;wykorzystuje możliwość rysowania w powiększeniu, aby rysować bardziej precyzyjnie i poprawiać rysunki
omawia powstawanie obrazu komputerowego i przeznaczenie karty graficznej;samodzielnie odszukuje opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności; przygotowuje rysunki na konkursy informatyczne
Teksty komputerowe2 3 4 5 6
pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne; wyjaśnia pojęcia: wiersz tekstu, kursor tekstowy;zaznacza fragment tekstu;
wyjaśnia, do czego służy edytor tekstu;porusza się po tekście za pomocą kursora myszy;wyjaśnia pojęcia: strona dokumentu tekstowego, margines;
wyjaśnia pojęcia: akapit, wcięcie, parametry czcionki;prawidłowo stosuje spacje przy znakach interpunkcyjnych;porusza się po tekście za
samodzielnie dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu;wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go
samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu;omawia zastosowanie
zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki;usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace
usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace i Delete; wyrównuje akapity do lewej, do prawej, do środka;zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki;pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu rysunki ClipArt i obiekty WordArt;pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu prostą tabelę i wypełnia ją treścią
pomocą kursora myszy i klawiszy sterujących kursorem;zna pojęcie: justowanie;justuje akapity;dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu;wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie;wymienia rodzaje umieszczenia obrazu względem tekstu;pod kierunkiem nauczyciela formatuje tabelę;pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształy)
do innego dokumentu;wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie;samodzielnie formatuje tabelę;samodzielnie wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształy), rysunki ClipArt, obiekty WordArt
poszczególnych rodzajów umieszczenia obrazu względem tekstu; omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu;w zadaniach projektowych wykazuje umiejętność prawidłowego łączenia grafiki i tekstu
Obliczenia za pomocą komputera 2 3 4 5 6
wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym;pod kierunkiem nauczyciela wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego;zaznacza odpowiedni zakres komórek;pod kierunkiem nauczyciela tworzy prostą formułę i wykonuje obliczenia na wprowadzonych danych
wykonuje obliczenia na kalkulatorze komputerowym;zna budowę tabeli arkusza kalkulacyjnego, określa pojęcia: wiersz, kolumna, komórka, zakres komórek, adres komórki, formuła;rozumie, czym jest zakres komórek;wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego;stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych
wymienia elementy okna arkusza kalkulacyjnego; pod kierunkiem nauczyciela tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym;potrafi wstawić wiersz lub kolumnę do tabeli arkusza kalkulacyjnego;wykonuje obramowanie komórek tabeli;pod kierunkiem nauczyciela wykonuje obliczenia, tworząc proste formuły;
samodzielnie tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym;samodzielnie wykonuje obramowanie komórek tabeli;samodzielnie tworzy proste formuły do przeprowadzania obliczeń na konkretnych liczbach; wprowadza napisy do komórek tabeli;dostosowuje szerokość kolumn do ich zawartości;analizuje i dostrzega
samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowań komórek tabeli i formatowanie ich zawartości;samodzielnie stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie;analizuje formuły tych funkcji;samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek;
w kolumnie lub wierszu;samodzielnie numeruje komórki w kolumnie lub wierszu;pod kierunkiem nauczyciela wpisuje proste formuły do przeprowadzania obliczeń na konkretnych liczbach;wykonuje wykres dla jednej i serii danych; wymienia typy wykresów;
wprowadza napisy do komórek tabeli;samodzielnie stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych w kolumnie lub wierszu;zna przeznaczenie wykresu kolumnowego i kołowego; tworzy wykres dla dwóch serii danych; umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych
związek między postacią formuły funkcji Suma na pasku formuły a zakresem zaznaczonych komórek;wykonuje obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym, tworząc formuły oparte na adresach komórek;pod kierunkiem nauczyciela stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie;samodzielnie umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych
formatuje elementy wykresu;korzysta z różnych rodzajów wykresów;samodzielnie przygotowuje dane do tworzenia wykresu
Prezentacje multimedialne2 3 4 5 6
wymienia niektóre sposoby prezentowania informacji;pod kierunkiem nauczyciela wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów
wymienia i omawia sposoby prezentowania informacji;podaje przykłady urządzeń umożliwiających przedstawianie prezentacji;wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę;pod kierunkiem nauczyciela uruchamia pokaz slajdów
wymienia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej;wykonuje i zapisuje prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę;dodaje animacje do elementów slajdu;samodzielnie uruchamia pokaz slajdów
omawia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; omawia urządzenia do przedstawiania prezentacji multimedialnych;dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie;dobiera właściwy krój i rozmiar czcionki;prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie;ustala parametry animacji;dodaje przejścia slajdów
omawia program do wykonywania prezentacji multimedialnych; rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach; zapisuje prezentację jako Pokaz programu PowerPoint;korzysta z przycisków akcji;potrafi zmienić kolejność slajdów; stosuje chronometraż; potrafi zmienić kolejność animacji na slajdzie
4. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputeraSzczegółowe osiągnięcia wychowawczeUczeń:
potrafi rozwiązywać proste zadania problemowe, wymagające logicznego myślenia, potrafi wynieść korzyści ze stosowania właściwego oprogramowania (tu programu edukacyjnego) dla własnego rozwoju.
Animacje komputerowe 2 3 4 5 6
pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego, tworząc prostą animację
projektuje proste animacje;korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia animacji
wyjaśnia pojęcia: animacja, obraz animowany;samodzielnie tworzy animacje na zadany temat
projektuje i tworzy animacje, w tym animacje złożone;samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje; modyfikuje i ponownie uruchamia
potrafi samodzielnie odszukać opcje menu programu, potrzebne do rozwiązania zadania;tworzy złożone projekty, zawierające elementy animowane;bierze udział w konkursach informatycznych
Programy komputerowe 2 3 4 5 6
pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych; steruje obiektem na ekranie (w przód, w prawo, w lewo);
podaje przykłady problemów, które można rozwiązać za pomocą komputera;korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych;tworzy prosty program składający się z kilku poleceń
tworzy proste programy, stosując podstawowe zasady tworzenia programów komputerowych;stosuje odpowiednie polecenie do wielokrotnego powtarzania wybranych czynności;tworzy proste procedury
pisze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; stosuje podstawowe polecenia danego języka; stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności i procedury;potrafi dobrać odpowiednie polecenia do rozwiązania danego zadania
potrafi samodzielnie znaleźć sposób rozwiązania podanego problemu;samodzielnie tworzy trudniejsze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; potrafi wykorzystać utworzone procedury do tworzenia innych procedur;bierze udział w konkursach informatycznych
Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej
w trzyletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo
opracowany na podstawie podręcznikaGrażyna Koba, Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI, MIGRA, Wrocław 2012
KLASA IV
W rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 marca 2009 r., zmieniającym rozporządzenie w sprawie ramowych planów nauczania w szkołach publicznych, dokonano przydziału godzin na poszczególne zajęcia edukacyjne. W drugim etapie edukacyjnym, w trzyletnim okresie nauczania, zajęcia komputerowe należy realizować w wymiarze co najmniej 95 godzin.Przedstawiona propozycja planu wynikowego może służyć do realizacji zajęć komputerowych w pierwszym roku nauczania, np. w klasie IV w wymiarze 32 godzin.
Propozycja przydziału godzin na zajęcia komputerowe: Klasa IV – 1 godz. tygodniowo 32 godz.Klasa V – 1 godz. tygodniowo 32 godz.Klasa VI – 1 godz. tygodniowo 31 godz.
Razem 95 godz.
KLASA IV [32 tematy lekcji na 32 godziny lekcyjne]
KOMPUTERY I PROGRAMY (10 GODZ.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika, materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
1.Zastosowania komputerów
wymienia podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;omawia przynajmniej dwa przykładowe zastosowania komputera;wie, że do wykonywania określonych czynności na komputerze niezbędne są programy komputerowe
potrafi krótko wyjaśnić, dlaczego komputery spełniają istotną rolę w życiu człowieka;wymienia nieomówione w podręczniku zastosowania komputera
temat 1. z podręcznika(str. 8-11);temat 2. (str. 18);pytania 1-2 (str. 17)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, dyskusja, praca z podręcznikiem i CD
1.6. przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera;7.1. opisuje przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym;
dla zainteresowanych
zadanie 1. (str. 17)
2. Uruchamiamy programy
zna podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;uruchamia program z wykazu programów w menu Start i poprawnie kończy pracę programu;wymienia podstawowe elementy
uruchamia program komputerowy i kończy jego pracę w wybrany przez siebie sposób;porównuje menu w różnych wersjach programu Paint, wskazując podobieństwa i różnice
temat 2. z podręcznika(str. 18-26);ćwiczenia 1-9(str. 20-26);pytania 1-12 (str. 26)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, dyskusja, praca z podręcznikiem i CD
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;1.6. przestrzega
okna programu oraz omawia przykładowe menu programu;tworzy prosty rysunek w programie Paint
podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki;
3.Korzystamy z programu Paint
tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z narzędzi Prostokąt, Elipsa (Owal)
projektuje rysunki według własnego pomysłu, korzystając z wybranych narzędzi programu Paint;samodzielnie odszukuje potrzebną opcję programu Paint
temat 2. z podręcznika(str. 26-27);zadania 1-7 (str. 27) – do wyboru
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki;
dla zainteresowanych zadania 8-10 (str. 27)
4.
Komputer pomaga w pracy i nauce
wie, czym jest program multimedialny;podaje przykłady informacji, jakie można wyszukać w Internecie;wie, że niektóre gry komputerowe mogą zawierać elementy przemocy i okrucieństwa i nie należy z nich korzystać
korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat różnych zastosowań komputera
temat 1. z podręcznika(str. 12-14);ćwiczenie 1. (str. 13);pytanie 3. (str. 17);zadanie 2. (str. 17);gra Domino2 z CD
projekt, praca w grupach, prezentacje, dyskusja, praca z podręcznikiem
7.1. opisuje przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym;
dla zainteresowanych
pytanie 7. (str. 17)
5.
Komputer źródłem informacji i rozrywki
podaje przykłady informacji,jakie można wyszukać w Internecie;podaje przykład zastosowania komputera jako pomocy dla niepełnosprawnych;wie, że niektóre gry komputerowe mogą zawierać elementy przemocy i okrucieństwa i nie należy z nich korzystać
wie, czym jest Internet;omawia przykładowe możliwości Internetu w zakresie dostępu do informacji;omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych
temat 1. z podręcznika(str. 14-16);pytania 3-6 (str. 17);wybrane gry z płyty CD (np. Domino2 i Wyścig)
projekt, praca w grupach, prezentacje, dyskusja, praca z podręcznikiem
7.1. opisuje przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym;dla zainteresowanych
pytanie 8. (str. 17)
6.Korzystamy z programu WordPad
pisze prosty tekst, korzystając z edytora WordPad;zapisuje wielkie litery i polskie znaki diakrytyczne (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ż, ź)
potrafi pisać teksty, korzystając z prostego edytora tekstu
temat 3. z podręcznika(str. 28-30);ćwiczenia 1-3(str. 28-30);pytania 1-5 (str. 34);pliki z CD;zadania 7-9 (str. 35) –do wyboru;gra Literki2 z CD
krótkie wprowadzenie, praca z podręcznikiem i CD
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;
4.2. opracowuje i redaguje teksty;
dla zainteresowanych zadanie 11. (str. 35)
7.
Pracujemy z dwoma uruchomionymi programami
pracuje z dwoma oknami programów uruchomionych jednocześnie;wymienia podobne elementy okien programów: edytora grafiki i edytora tekstu;stosuje metodę przeciągnij i upuść do zmiany rozmiaru i położenia okna
samodzielnie zwija okna programów do przycisków na pasku zadań i ponownie je rozwija;wyjaśnia na konkretnym przykładzie użycie metody przeciągnij i upuść;sprawnie umieszcza okna sąsiadująco na ekranie
temat 3. z podręcznika(str. 30-34);ćwiczenia 4-9 (str. 30-34);pytania 6-8 (str. 34);zadania 1-6 (str. 35) – do wyboru
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;
4.2. opracowuje i redaguje teksty;
dla zainteresowanych
zadanie 10. (str. 35)
8. Elementy komputera
zna przeznaczenie elementów zestawu komputerowego (monitor, mysz, klawiatura) i wymienia nazwy niektórych części zamkniętych we wspólnej obudowie (płyta główna, procesor, pamięć operacyjna, dysk twardy);wymienia przykładowe typy komputerów (IBM i Mac) oraz omawia przykłady komputerów przenośnych
korzystając z dodatkowychźródeł, odszukuje informacje na temat historii komputerów;charakteryzuje komputery przenośne, uzupełniając informacje z dodatkowych źródeł
temat 4. z podręcznika(str. 36-41);pytania 1-7 (str. 46);ćwiczenie 1.(str. 41);gry z CD
praca w grupach z podręcznikiem; lekcja częściowo prowadzona przez uczniów (każde zagadnienie opracowuje grupa dwuosobowa); dyskusja; komputer, z którego można zdjąć obudowę (np. nieużywany); wymontowane z komputera części np.: dysk twardy, układ scalony, pamięć operacyjna, procesor
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;
1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;
dla zainteresowanych
pytania 13. i 14. (str. 46)
9.
Działanie komputera i sieci komputerowej
zna w podstawowym zakresie działanie komputera;wie, na czym polega instalowanie i uruchamianie programów;wymienia cechy środowiska graficznego;wie, jaka jest rola systemu operacyjnego;zna podstawowe zasady pracy w szkolnej (lokalnej) sieci komputerowej i loguje się do szkolnej sieci
omawia ogólnie procesy, jakie zachodzą po włączeniu komputera i uruchomieniu programu;potrafi zainstalować prosty program (np. grę, program edukacyjny z płyty CD dołączonej do podręcznika);wie, czym jest sieć komputerowa i wymienia zalety łączenia komputerów w sieć
temat 4. z podręcznika(str. 42-48);pytania 8-12 (str. 46);niewykonane zadania z tematu 2. (str. 27) i z tematu 3. (str. 35);prezentacja z CD do rozdziału I Komputer i program;gry z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem, analiza rysunków (schematów), ćwiczenia
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;
1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;
dla zainteresowanych
pytania 15. i 16. (str. 47)
10. Sprawdzian – –
tematy 1-4 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
PRACA Z DOKUMENTEM KOMPUTEROWYM – część 1 (10 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika, materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
11.
Tworzymy i zapisujemy rysunek w pliku
wymienia podstawowe zasady zdrowej pracy przy komputerze;tworzy rysunek, korzystając z narzędzi Aerograf i Pędzel;zapisuje rysunek w pliku w folderze domyślnym;wyjaśnia, dlaczego należy zapisać dokument na nośniku pamięci masowej
samodzielnie zapisuje rysunek w pliku w określonym folderze;wymienia przykładowe rozszerzenia plików graficznych
temat 5. z podręcznika (str. 50-55);ćwiczenia 1-4 (str. 52-55);zadanie 5. (str. 57);pytania 1-5 (str. 56)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami);1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 7. (str. 57)
12. Korzystamy z narzędzi do malowania i Pomocy do programu
samodzielnie wykonuje rysunki na zadany temat, używając poznanych narzędzi; korzysta z możliwości wyboru koloru
potrafi narysować ilustracje do tekstu i utworzyć rysunek według własnego pomysłu;samodzielnie odszukuje opcje menu programu Paint,
temat 5. z podręcznika (str. 55-56);ćwiczenie 5. (str. 56);zadania 1-4 i 6. (str. 57) – do wyboru
rozwiązywanie zadań, praca z podręcznikiem
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami);
pierwszego planu i koloru tła;pod kierunkiem nauczyciela korzysta z Pomocy dostępnej w programach
w celu wykonania konkretnej czynności;potrafi samodzielnie skorzystać z Pomocy w programiePaint, używając spisu treści lub indeksu haseł
1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 7-10 (str. 57) – do wyboru
13.
Przeglądamy strukturę folderów i tworzymy foldery
przegląda strukturę folderów w celu odszukania i otwarcia pliku;tworzy własne foldery
swobodnie porusza się po strukturze folderów, aby odszukać potrzebny plik;dobiera odpowiednio nazwę folderu do jego zawartości
temat 6. z podręcznika str. (58-62);ćwiczenia 1-4 (str. 60-62);pytania 1-4 (str. 68);zadanie 1. (str. 68)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem
1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocydostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 4. (str. 68) i 11. (str. 69)
14. Korzystamy z narzędzia Tekst, otwieramy i zapisujemy pliki
wprowadza napisy w obszarze rysunku – ustala parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie; odszukuje i odczytuje rysunek zapisany w
umieszcza napisy w obszarze rysunku, odpowiednio zmieniając kolor tła;potrafi wskazać podobieństwa w umieszczaniu napisu w obszarze rysunku, zależnie od wersji programu
temat 6. z podręcznika (str. 62-65);ćwiczenia 5-7(str. 63-65);pytania 5-8 (str. 68);zadanie 5. (str. 69);pliki z CD
samodzielna praca z podręcznikiem i CD
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami);1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie
pliku w folderze domyślnym, wprowadza zmiany i ponownie zapisuje rysunek pod tą samą nazwą
komunikatów wysyłanych przez programy;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 12. (str. 69)
15.
Zapisujemy zmiany w pliku pod tą samą lub inną nazwą
odszukuje i odczytuje rysunek zapisany w pliku w folderze domyślnym, wprowadza zmiany i ponownie zapisuje rysunek pod tą samą i pod inną nazwą;samodzielnie wykonuje rysunki na zadany temat, używając poznanych narzędzi
odszukuje i odczytuje rysunek zapisany w pliku w wybranym folderze, wprowadza zmiany i ponownie zapisuje rysunek;korzysta ze skrótu klawiaturowego do zapisywania zmian w pliku pod tą samą nazwą;wyjaśnia, dlaczego dla zachowania różnych rysunków w tym samym folderze należy zapisać je w plikach o różnych nazwach
temat 6. z podręcznika (str. 65-67);ćwiczenia 8-9(str. 66-67);pytania 9. i 10.(str. 68);zadania 6, 7. i 9.(str. 69);zadania: 2-4, 8, 10.(str. 68-69) – jedno do wyboru;pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD, rozwiązywanie zadań
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami);1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 13. (str. 69)
16.
Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy go w inne miejsce
zaznacza fragment rysunku i przenosi go w inne miejsce;tworzy jedną kopię oraz kilka kopii zaznaczonego fragmentu rysunku
potrafi skorzystać z możliwości kopiowania fragmentów rysunku w celu usprawnienia pracy nad dokumentem
temat 7. z podręcznika (str. 70-72);sztuczki 4. i 5. (str. 78);ćwiczenia 1-3 str. 71-72);ćwiczenie 11. (str. 78);pytanie 1. (str. 80);zadanie 4. (str. 81);pliki z CD
samodzielna praca z podręcznikiem i CD; ćwiczenia
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami);1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;dla zainteresowanych
zadanie 14. (str. 82)
17. Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment rysunku
kopiuje, wycina lub przenosi fragmenty rysunku w tym samym dokumencie lub innym, korzystając ze Schowka;korzystając z podręcznika, wyjaśnia działanie Schowka
efektywnie wykorzystuje operacje kopiowania;wyjaśnia różnicę między kopiowaniem a przenoszeniem fragmentu rysunku;potrafi pracować z kilkoma otwartymi dokumentami,rozróżniając plik źródłowy i plik docelowy
temat 7. z podręcznika (str. 72-75);ćwiczenia 4-6(str. 73-74);sztuczka 7. (str. 79);pytania 2. i 3. (str. 80);zadania 5. i 6. (str. 81)pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału II Obrazkomputerowy
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca z podręcznikiem i CD
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, fragmentami innych obrazów);1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 16. (str. 82)
18.
Korzystamy z narzędzi Linia i Ołówek oraz z kolorów
tworzy rysunki, korzystającz narzędzi Ołówek i Linia,m.in. potrafi narysować linie równoległe;używa rozszerzonej paletykolorów
potrafi sprawnie korzystaćz narzędzi programu Paint,m.in. z Ołówka, Linii;ustala samodzielnie parametrykolorów, dobierając odpowiedniekolory do rysunku
temat 7. z podręcznika(str. 75-77);ćwiczenia 7-10(str. 75-77);sztuczki 1-3, 6, 8-10(str. 77-80);zadanie 10. (str. 82)pliki z CD
samodzielna praca z podręcznikiem i CD; ćwiczenia
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami);1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 15. (str. 82)
19.
Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie
zna kilka sztuczek ułatwiających komputerowe rysowanie, m.in. wie, jak narysować okrąg, linię poziomą lub pionową, jak wpisać rozmiar czcionki, którego nie ma na liście wyboru;korzysta z narzędzia Gumka
potrafi zastosować poznane sztuczki w różnych zadaniach
temat 7. z podręcznika (str. 77-80);ćwiczenia 12. i 13.(str. 78-79);pytania 4-7 (str. 80);zadania 1-3, 7-9, 11-12 (str. 81-82) – do wyboru;pliki z CD
praca w grupach z podręcznikiem; lekcja częściowo prowadzona przez uczniów (jedną sztuczkę opracowuje grupa 2-osobowa); ćwiczenia
4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, fragmentami innych obrazów);1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 13. lub 17. (str. 82)
20. Sprawdzian – – tematy 5-7 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu
–
internetowego
TEKSTY KOMPUTEROWE – część 1. (7 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika, materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowa
podstawowe rozszerzająceUczeń:
Uczeń: Uczeń:
21.
Piszemy tekst w edytorze tekstu i zapisujemy go w pliku
wymienia przykładowe narzędzia i materiały, które służyły do pisania;wie, jak tworzy się akapity w nowym dokumencie tekstowym i ustawia wcięcie pierwszego wiersza;wyjaśnia na przykładzie pojęcie akapitu;przenosi poznane zasady zapisu i odczytu dokumentów graficznych na dokumenty tekstowe
zna ogólne możliwości edytorów tekstu;korzystając z dodatkowych źródeł, omawia rozwój narzędzi do pisania;poprawnie dzieli tekst na akapity
temat 11. z podręcznika(str. 116-120);ćwiczenia 1-5 (str. 117-120);pytania 1-7 (str. 125);pliki z CD;gra Literki2 z CD
krótkie wprowadzenie, dyskusja, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca z podręcznikiem i CD
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanychzadanie 8. (str. 126)
22.
Wyrównujemy akapity i zmieniamy parametry czcionki
formatuje akapity według podanych reguł;stosuje wyrównywanie do środka, do lewej i do prawej oraz justowanie;zmienia odstęp między akapitami, stosuje interlinię;zmienia parametry czcionek (krój, rozmiar, kolor,pogrubienie, pochylenie);wstawia puste wiersze między akapitami
sprawnie ustala parametry formatowania przed napisaniem tekstu i po jego napisaniu;potrafi zastosować odpowiednio odstępy między akapitami i interlinię
temat 11. z podręcznika (str. 121-124);ćwiczenia 6-11(str. 122-124);pytania 8-11 (str. 125);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału III Teksty komputerowe
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca z podręcznikiem i CD
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 9. (str. 126)
23.Praca nad tekstem – zadania
pisze krótki tekst (pół strony), stosując poznane zasady edycji tekstu;otwiera gotowy dokument tekstowy i modyfikuje go: poprawia błędy, zmienia parametry formatowania;zapisuje plik pod tą samą lub inną nazwą
pisze dwustronicowy tekst na zadany temat, odpowiednio go redagując i dobierając właściwe parametry formatowania
temat 11. z podręcznika (str. 116-126);zadania 1-7 (str. 125-126) –do wyboru pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału III Tekst komputerowy
rozwiązywanie zadań, praca z podręcznikiem i CD
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 10. (str. 126)
24.
Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment tekstu
wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie
potrafi skorzystać z możliwości kopiowania fragmentów tekstu w celu usprawnienia pracy nad tekstem
temat 12. z podręcznika (str. 127-129);ćwiczenia 1. i 2. (str. 128-129);pytania 1. i 2. (str. 134);zadania 1. i 2. (str. 135);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca z podręcznikiem i CD
3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 11. (str. 135)
25. Zasady poprawnego pisania w edytorze tekstu
poprawia błędy w istniejącym tekście według poleceń zawartych w ćwiczeniu;zna podstawowe zasady redagowania tekstu, m.in. prawidłowo stosuje spacje przy znakach interpunkcyjnych;stosuje listy wypunktowane i numerowane
zauważa błędy w tekście,np. zbędne lub źle wstawione spacje, i poprawia je;samodzielnie potrafi zastosować listy numerowane lub wypunktowane
temat 12. z podręcznika (str. 129-132);ćwiczenia 3-6 (str. 129-132);pytania 3-10 (str. 134);zadania 3. i 5.(str. 135);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału III Teksty komputerowe
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca z podręcznikiem i CD
26.Sztuczki w edytorze tekstu
zna zastosowanie Malarza formatów (Kopiowania formatu);prawidłowo łamie wiersz tekstu, wstawia nowy wiersz, usuwa wiersz
potrafi w uzasadnionych przypadkach skorzystać z Malarza formatów(Kopiowania formatu);w zależności od potrzeb potrafi korzystać z odpowiednich opcji dostępnych w polu Powiększenie widoku
temat 12. z podręcznika (str. 132-134);ćwiczenia 7-10 (str. 133);zadania 4, 6-10 (str. 135);pliki z CD
samodzielna praca z podręcznikiem i CD
dla zainteresowanych
zadanie 12. (str. 135)
27. Sprawdzian – –
tematy 11-12 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
– –
INTERENT (5 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika, materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowa
podstawowe rozszerzająceUczeń:
Uczeń: Uczeń:
28.Wyszukujemy informacje w Internecie
podaje przykłady zagadnień, na temat których można znaleźć informacje w Internecie;wyszukuje stronę internetową o wskazanym adresie;otwiera i przegląda wskazane strony internetowe w przeglądarce;korzysta z wyszukiwarki internetowej – wyszukuje strony zawierające określone słowo i kilka słów;wyszukuje hasła w encyklopedii internetowej
omawia historię Internetu oraz korzyści wynikające z korzystania z Internetu;podaje i omawia przykłady usług internetowych;wyszukuje strony internetowe, na których występuje określone hasło
temat 15. z podręcznika (str. 154-160);ćwiczenia 1-6 (str. 157-160);pytania 1-8 (str. 164);zadania 1a-1f (str. 165) i 2. (str. 165)
krótki wykład, dyskusja, praca z podręcznikiem i CD, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia;przykłady stron internetowych wskazane przez nauczyciela
3.1. wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicznych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumentacje techniczne i zasoby Internetu);3.2. selekcjonuje, porządkuje i gromadzi znalezione informacje; 3.3. wykorzystuje, stosownie do potrzeb, informacje w różnych formatach;6.1. korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnień z wybranych przedmiotów;6.2. korzysta z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy;
dla zainteresowanychzadanie 14. (str. 166)
29.
Sztuczki ułatwiające szukanie informacji w Internecie
wyszukuje informacje w Internecie, korzystając z wyszukiwarki i portali internetowych;zna kilka sztuczek ułatwiających wyszukiwanie informacji w Internecie, m.in. wie, jak wyszukać grafikę, znaleźć tekst piosenki
stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych;potrafi precyzyjnie skonstruować hasło do wyszukania;potrafi zastosować poznane sztuczki do wyszukiwania informacji w Internecie
temat 15. z podręcznika (str. 160-164);ćwiczenia 7-9 (str. 160-161);pytania 9-11 (str. 164);zadania 1g-1m, 3-13 (str. 165-166);prezentacja z CD do rozdziału IV Internet
praca w grupachz podręcznikiem, lekcja częściowo prowadzona przez uczniów (każde zagadnienie opracowuje grupa dwuosobowa), dyskusja, podsumowanie tematu przez nauczyciela
7.3. przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia;
dla zainteresowanych
zadania 15. i 16. (str. 166)
30.
Piszemy, wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne
omawia podobieństwa
i różnice między pocztą tradycyjną a elektroniczną;wie, czym są poczta elektroniczna i adres e-mail;pisze, wysyła listy elektroniczne (do wielu adresatów),odbiera listy elektroniczne i odpowiada na nie
poprawnie redaguje list elektroniczny, stosując zasady redagowania tekstu i zasady netykiety;zna różnicę między formatem tekstowym a HTML;tworzy listy w HTML; konfiguruje program pocztowy
temat 16. z podręcznika (str. 167-173);ćwiczenia 1-2 (str. 173);pytania 1-6 (str. 178);zadanie 1. (str. 178);prezentacja z CD do rozdziału IV Internet
krótki wykład, dyskusja, praca z podręcznikiem i CD, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia
2.1. komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady netykiety;2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin, np. związanych z ekologią, środowiskiem geograficznym, historią lub zagadnieniami dotyczącymi spraw lokalnych;7.3. przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia;
dla zainteresowanych
zadanie 4. (str. 178)
31.
Metody ułatwiające korzystanie z poczty elektronicznej
dołącza załączniki do listów;tworzy książkę adresową;stosuje podstawowe zasady netykiety;zakłada konto pocztowe;zna zagrożenia wynikające z komunikowania się przez Internet z nieznajomymi osobami;wymienia i omawia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymiprzez Internet
sprawnie korzysta z książki adresowej;podaje dodatkowe, niewymienione w podręczniku,zagrożenia przenoszone przez Internet lub wynikające z korzystania z nośników pamięci masowej (np. CD) niewiadomego pochodzenia
temat 16. z podręcznika (str. 173-177);ćwiczenia 3-6(str. 174-176)pytania 7-11 (str. 178);zadania 2-3 (str. 178)
praca w grupach, dyskusja, praca z podręcznikiem, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia
2.1. komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady netykiety;2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin, np. związanych z ekologią, środowiskiem geograficznym, historią lub zagadnieniami dotyczącymi spraw lokalnych;7.3. przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia;
dla zainteresowanych
zadanie 5. (str. 178)
32. Sprawdzian – –
tematy 15-16 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej
w trzyletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo
opracowany na podstawie podręcznikaGrażyna Koba, Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI, MIGRA, Wrocław 2012
KLASA V
W rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 marca 2009 r., zmieniającym rozporządzenie w sprawie ramowych planów nauczania w szkołach publicznych, dokonano przydziału godzin na poszczególne zajęcia edukacyjne. W drugim etapie edukacyjnym, w trzyletnim okresie nauczania, zajęcia komputerowe należy realizować w wymiarze co najmniej 95 godzin.Przedstawiona propozycja planu wynikowego może służyć do realizacji zajęć komputerowych w drugim roku nauczania, np. w klasie V w wymiarze 32 godzin.
Propozycja przydziału godzin na zajęcia komputerowe: Klasa IV – 1 godz. tygodniowo 32 godz.Klasa V – 1 godz. tygodniowo 32 godz.Klasa VI – 1 godz. tygodniowo 31 godz.
Razem 95 godz.
KLASA V [32 tematy lekcji na 32 godziny lekcyjne]
PRACA Z DOKUMENTEM KOMPUTEROWYM – część 2. (9 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika,materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
33.
Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa
rysuje wielokąty, korzystając z narzędzia Wielokąt;korzystając ze wzorca, wybiera sposób ich rysowania;stosuje narzędzie Krzywa do tworzenia rysunków
rysuje wielokąty o zadanejliczbie boków oraz o kątach: 45° i 90°;potrafi poprawnie nazwać narysowane figury
temat 8. z podręcznika(str. 83-85);ćwiczenia 1-4 (str. 84-85);pytania 1. i 2. (str. 89);zadania 6. i 9. (str. 90);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;
4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów);
dla zainteresowanych
zadanie 10. (str. 91)
34.Odbicia lustrzane i obroty obrazu
przekształca obraz: wykonuje odbicia lustrzane i obroty;korzysta z Pomocy dostępnej w programach
wyjaśnia różnicę między odbiciem lustrzanym w poziomie a obrotem
o kąt 90°
temat 8. z podręcznika(str. 85-87);pliki z CD;ćwiczenia 5. i 6.(str. 86-87);pytanie 3. (str. 89);zadania 1-5, 7. i 8.
(str. 89-90) – do wyboru
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
dla zainteresowanych zadanie 17. (str. 92)
35.Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy go
przekształca obraz: wykonuje pochylanie i rozciąganie obrazu
samodzielnie odszukuje opcje menu programu, w celu wykonania konkretnej czynności
temat 8. z podręcznika (str. 87-89);ćwiczenia 7-9 (87-89);pytanie 4. (str. 89);zadania 1-5, 7, 8, 10-14 (str. 89-91) – do wyboru;pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
dla zainteresowanych
zadania: 15, 16, 18, 19. (str. 92) – do wyboru
36.
Rysujemy w powiększeniu i z wykorzystaniem siatki
wie, w jaki sposób dawniej tworzono obrazy;wie, z czego składa się obraz komputerowy i jakajest funkcja karty graficznej;korzysta z narzędzia Lupa do powiększania obrazu;wyszukuje informacje na zadany temat, korzystając z Pomocy
omawia proces powstawania obrazu komputerowego i wyjaśnia przeznaczenie karty graficznej;dba o precyzyjne wykonanie rysunku; wykorzystuje linie siatki;w razie potrzeby samodzielnie korzysta z Pomocy do programu
temat 9. z podręcznika(str. 93-98);ćwiczenia 1-5(str. 93-97);pytania 1-5 (str. 99);zadania 1. i 2. (str. 99);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.2. odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;1.5. posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym;
4.1. tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem
dla zainteresowanych
zadania 15. i 16. (str. 100-101)
obrazu, fragmentami innych obrazów);
37.
Dbamy o szczegóły rysunku i drukujemy rysunki
wykorzystuje możliwość włączenia linii siatki, aby poprawiać rysunki;wyszukuje informacje na zadany temat, korzystając z Pomocy;drukuje rysunki
rozwija indywidualne zdolności twórcze;w razie potrzeby samodzielnie korzysta z Pomocy do programu;samodzielnie dobiera parametry drukowania w celu wydrukowania rysunku
temat 9. z podręcznika (str. 98);ćwiczenia 6-7 (str. 98);pytanie 6. (str. 99);zadania 3-9 (str. 99-100);prezentacja z CD do rozdziału II Obraz komputerowy;pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD
dla zainteresowanych
zadania 17-18 (str. 101)
38.
Tworzymy i modyfikujemy rysunki w edytorze grafiki
tworzy nowe rysunki i modyfikuje rysunki gotowe, korzystając z poznanych możliwości edytora grafiki;drukuje rysunki
przygotowuje rysunki na konkursy;samodzielnie dobiera parametry drukowania w celu wydrukowania rysunku
temat 9. z podręcznika(str. 93-99);zadania 10-14 (str. 100) – do wyboru;pliki z CD;
samodzielna praca z podręcznikiem i CD, ćwiczenia
dla zainteresowanych
zadania 19-20 (str. 102)
39.
Nośniki pamięci masowej i zasoby komputera
omawia nośniki pamięci masowej, podając przykładowe pojemności;wie, że korzystając z programu komputerowego, należy pamiętać o przestrzeganiu warunków określonych w umowie licencyjnej;wie, co to są zasoby komputera; z pomocą nauczyciela kopiuje pliki z wykorzystaniem Schowka do innego folderu na tym samym nośniku
korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat nośników pamięci masowej;przegląda zasoby wybranego komputera; sprawdza ilość wolnego miejsca na dysku;samodzielnie kopiuje pliki z wykorzystaniem Schowka do innego folderu na tym samym nośniku
temat 10. z podręcznika (str. 103-107);ćwiczenia 1. i 2. (str. 106-107);pytania 1-9 (str. 113);zadanie 1. (str. 113)
krótkie wprowadzenie, dyskusja, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca
z podręcznikiem
1.1. komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;7.2. szanuje prywatność i pracę innych osób;7.3. przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia;
dla zainteresowanych
zadania 7, 8. i 10. (str. 114)
40. Operacje na plikach i folderach
kopiuje pliki z wykorzystaniem Schowka do innego folderu i na inny nośnik;potrafi skopiować pliki z dowolnego nośnika na dysk twardy;
swobodnie porusza się po strukturze folderów, aby odszukać potrzebny plik;potrafi kopiować i przenosić pliki do innego folderu i na inny nośnik;
temat 10. z podręcznika (str. 108-112);ćwiczenia 3-8 (str. 108-112);pytania 10-16 (str. 113);zadania 2-6 (str. 113-114)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia – praca
z podręcznikiem
przenosi i usuwa pliki, stosując metodę przeciągnij i upuść;wie, że nie należy kopiować programu w celu sprzedaży lub pożyczenia;z pomocą nauczyciela kompresuje pliki i foldery oraz je dekompresuje
zmienia nazwę istniejącego pliku;wyjaśnia różnicę pomiędzy kopiowaniem a przenoszeniem plików;wyjaśnia, na czym polega kompresja plików;samodzielnie kompresuje pliki i foldery
dla zainteresowanych
zadanie 13. (str. 114)
41. Sprawdzian – –
tematy 8-10 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
TEKSTY KOMPUTEROWE – część 2. (7 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i zadania
z podręcznika,materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowa
podstawowe rozszerzająceUczeń:
Uczeń: Uczeń:
42. Wstawianie obrazów do tekstu
wymienia i stosuje różne rodzaje umieszczenia obrazu względem tekstu;wkleja do tekstu fragment rysunku, wykorzystując Schowek;wstawia do tekstu obraz z pliku;przegląda strukturę folderów i odszukuje plik w strukturze folderów;wstawia do tekstu clipart
potrafi zastosować właściwy sposób otaczania obrazu tekstem (m.in. dobiera odpowiedni układ do treści dokumentu tekstowego, do rodzaju wstawianych rysunków);samodzielnie modyfikuje dokumenty tekstowe, do których wstawia obrazy lub ich fragmenty
temat 13. z podręcznika (str. 136-140);ćwiczenia 1-5 (str. 137-140);pytania 1-4 (str. 141);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału III Tekst komputerowy
krótkie wprowadzenie, praca z podręcznikiem, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia
1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia,
ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączy grafikę z tekstem;
43.
Sztuczki ułatwiające wstawianie obrazów – część 1.
zna i stosuje podstawowe możliwości formatowania obrazu umieszczonego w tekście (zmiana położenia, zmiana rozmiarów, przycinanie, ustalanie kolejności w przypadku kilku obrazów, punkty zawijania)
samodzielnie odszukuje Pomocy do programu dodatkowe możliwości formatowania obrazu wstawionego do tekstu
temat 13. z podręcznika (str. 140);sztuczki 1-3 (str. 140);pytania 5. i 9. (str. 141-142);zadania 1-3 i 6. (str. 142);pliki z CD;gra Literki2 z CD
praca w grupach z podręcznikiem, lekcja częściowo prowadzona przez uczniów
dla zainteresowanych
zadanie 9. (str. 142)
44.
Sztuczki ułatwiające wstawianie obrazów – część 2.
zna podstawowe możliwości formatowania obrazu umieszczonego w tekście (ustalanie kolejności w przypadku kilku obrazów, rozjaśnianie obrazu i jego obracanie);potrafi wykonać zdjęcie (zrzut) ekranu monitora
samodzielnie odszukuje w Pomocy do programu dodatkowe możliwości formatowania obrazu wstawionego do tekstu
temat 13. z podręcznika (str. 140-141);sztuczki 4-7 (str. 140-141);pytania 6-8 (str. 141-142);zadania 4, 5, 7. i 8.(str. 142);pliki z CD;gra Literki2 z CD
praca w grupach z podręcznikiem, lekcja częściowo prowadzona przez uczniów
dla zainteresowanych
zadanie 10. (str. 142)
45.
Obramowanie, cieniowanie tekstu oraz zastosowanie WordArtu
wyróżnia fragmenty tekstu, stosując obramowanie i cieniowanie;wykonuje obramowanie strony;wykonuje ozdobne napisy, stosując WordArty;zmienia istniejący tekst na WordArt
rozróżnia obramowanie tekstu od obramowania akapitu, stosując poprawnie te dwa sposoby obramowania;samodzielnie modyfikuje wygląd WordArtu
temat 14. z podręcznika (str. 143-146);ćwiczenia 1-6(str. 144-146);zadanie 1. (str. 151);pytania 1-3 (str. 151);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca z podręcznikiem, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia
1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączy grafikę z tekstem;
dla zainteresowanych
zadanie 9. (str. 152)
46. Wstawiamy do tekstu Kształty i grupujemy obiekty
wstawia do tekstu Kształty (Autokształty);w razie potrzeby grupuje wstawione obiekty;stosuje poznane zasady pracy nad tekstem, tworząc własne dokumenty lub poprawiając dokumenty już istniejące;zapisuje dokument tekstowy w pliku pod tą samą lub pod inną nazwą`
samodzielnie odszukuje dodatkowe możliwości formatowania obrazu wstawionego do tekstu;potrafi poprawnie dostosować formę tekstu do jego przeznaczenia,stosując właściwe ozdobniki i odpowiednie formatowanie tekstu
temat 14. z podręcznika (str. 146-148);ćwiczenia 7. i 8.(str. 147-148);pytania 4. i 8. (str. 151);zadania 2-3 i 6.(str. 151);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca z podręcznikiem, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia
1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;3.4. opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej;4.2. opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu
dla zainteresowanych
zadanie 10. (str. 152)
i strony, łączy grafikę z tekstem;
47.Wstawiamy do tekstu tabelę
zna budowę tabeli i pojęcia: wiersz, kolumna, komórka; wstawia do tekstu prostą tabelę, wstawia dane do komórek i dodaje nowe kolumny; dodaje obramowanie i cieniowanie;drukuje dokumenty tekstowe
właściwie planuje układ tabeli w celu umieszczenia w komórkach tabeli konkretnych informacji;samodzielnie dobiera parametry drukowania w celu wydrukowania dokumentu
temat 14. z podręcznika(str. 148-151);ćwiczenia 9-13 (str. 149-151);pytania 5-7 (str. 151);zadania 4, 5, 7. i 8.(str. 152) – do wyboru;pliki z CD;prezentacja z CD Teksty komputerowe
krótkie wprowadzenie, praca z podręcznikiem, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia
dla zainteresowanych
zadania 11. i 12. (str. 152)
48. Sprawdzian – –
tematy 13-14 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
ANIMACJE KOMPUTEROWE I PROGRAMOWANIE (12 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i zadania
z podręcznika,materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
49.
Tworzymy rysunki i animacje w Edytorze postaci
tworzy rysunki w Edytorze postaci, korzystając z umiejętności rysowania zdobytych podczas pracy w programie Paint;tworzy prostą animację i ją odtwarza;stosuje metodę kopiowania przez Schowek do tworzenia klatek animacji;stosuje proste przekształcenia obrazu, m.in. obroty
potrafi samodzielnie odszukać potrzebne narzędzia Edytora postaci;potrafi samodzielnie wskazać podobieństwa i różnice między programami Paint i Edytor postaci
temat 17. z podręcznika(str. 180-184);ćwiczenia 1-5 (str. 182-184);pytania 1-4 (str. 186);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 13. (str. 187)
50.
Przykłady animacji w Edytorze postaci
stosuje przekształcenia obrazu (m.in. obroty, zmianę rozmiaru, odbicia) do tworzenia kolejnych klatek animacji;stosuje metodę kopiowania przez Schowek do tworzenia klatek animacji;wyjaśnia pojęcia: animacja, obraz animowany
samodzielnie korzysta
z programu edukacyjnegoprzeznaczonego do tworzenia animacji, tworząc animacje według własnego pomysłu;potrafi wykazać się pomysłowością i inwencją twórczą; potrafi samodzielnie wyszukać potrzebną informację w Pomocy do programu
temat 17. z podręcznika (str. 184-185);ćwiczenia 6-8 (str. 184-185);pytania 5. i 6. (str. 186);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału V Programowanie i animacje
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 13. (str. 187)
51.
Sztuczki ułatwiające przygotowanie animacji
zna kilka sztuczek ułatwiających tworzenie animacji,m.in. korzysta z opcji Podgląd klatek, Rysowanie tekstem;samodzielnie tworzy animacje na zadany temat;korzysta z Pomocy do programu
potrafi zastosować poznane sztuczki do wykonania różnych zadań
temat 17. z podręcznika(str. 185-186);sztuczki 1-4 (str. 185-186);pytania 7. i 8. (str. 186);zadania 1-6 (str. 186) – trzy do wyboru;pliki z CD
praca w grupach z podręcznikiem; lekcja częściowo prowadzona przez uczniów; ćwiczenia 4.4. przygotowuje proste
animacje i prezentacje multimedialne;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 14. i 15. (str. 187)
52.Tworzymy animacje – zadania
projektuje i tworzy animacje, w tym animacje złożone;samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje; modyfikuje i ponownie uruchamia
potrafi samodzielnie odszukać opcje menu programu,potrzebne do rozwiązania zadania;tworzy złożone projekty, zawierające elementy animowane;bierze udział w konkursach informatycznych
temat 17. z podręcznika (str. 186-187);zadania 7-12 (str. 187) – co najmniej cztery do wyboru; pliki z CD
praca z podręcznikiem i CD, samodzielne wykonywanie zadań
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 16-18 (str. 187)
53.
Piszemy prosty program w języku Logo
pisze proste programy w Logo, używając podstawowych poleceń, m.in. przesuwanie żółwia do przodu, w prawo, w lewo, rysowanie okręgu, ustalanie koloru i grubości pisaka;korzysta z opisu poleceń zamieszczonego w podręczniku
wyjaśnia, na czym polega tworzenie programu, na przykładzie pisania programu w języku edukacyjnym Logo;korzysta z Pomocy programu Logo
temat 18. z podręcznika (str. 188-190);ćwiczenia 1-4 (str. 190);pytania 1-2 (str. 200)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
54. Powtarzamy polecenia
zna i stosuje podstawowe polecenia języka Logo;w razie potrzeby korzysta z Pomocy;potrafi zastosować polecenie powtórz do rysowania figury, w której powtarzają się pewne elementy, np. do rysowania kwadratu
stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności do tworzenia programów według własnego pomysłu
temat 18. z podręcznika(str. 191-192);ćwiczenia 5-8 (str. 191-192);zadanie 1. (str. 200);pytanie 3. (str. 200);prezentacja z CD do rozdziału V Programowanie i animacje
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem i CD, ćwiczenia
5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
55.
Zapisujemy polecenia w postaci procedur
zna i stosuje podstawowe polecenia języka Logo;w razie potrzeby korzysta z Pomocy programu;tworzy proste procedury (bez parametrów) w języku Logo, korzystając z opisu w podręczniku lub pomocynauczyciela;stosuje utworzoną procedurę do rozwiązania innego zadania
potrafi samodzielnie tworzyć procedury i stosować je do rozwiązania zadań;tworzy procedury rysujące samodzielnie wymyślone kompozycje; korzysta z Pomocy programu
temat 18. z podręcznika (str. 192-193);ćwiczenia 9-11 (str. 192-193);zadanie 4. (str. 200);pytanie 4. (str. 200);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
56.
Programujemy w Logomocji – zadania
zna i stosuje podstawowe polecenia języka Logo,w tym polecenie powtórz;w razie potrzeby korzysta z Pomocy programu;tworzy proste procedury (bez parametrów) w języku Logo
potrafi samodzielnie tworzyć procedury i stosować je do rozwiązywania zadań;tworzy procedury rysujące samodzielnie wymyślone kompozycje;korzysta z Pomocy programu
temat 18. z podręcznika(str. 200-201);zadania 3, 5. i 6.(str. 200-201)
samodzielna praca z podręcznikiem, rozwiązywanie zadań
5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 2. i 15. (str. 202)
57.
Zmieniamy postać żółwia i umieszczamy więcej żółwi na ekranie
potrafi, z pomocą nauczyciela lub korzystając z podręcznika,zamienić postać żółwia na inną;analizuje gotowy plik, w którym zastosowano fazy dla rysunku;z pomocą nauczyciela tworzy dwie fazy dla wybranego rysunku;umieszcza więcej niż jednego żółwia na ekranie i pisze dla każdego inne polecenie
zamienia żółwia na narysowaną przez siebie postać;rozumie, do czego służą fazy i potrafi je zastosować,przygotowując własny rysunek (również animowany);samodzielnie pisze procedury,pisząc inne polecenia dla każdego żółwia umieszczonego na ekranie
temat 18. z podręcznika (str. 193-196); ćwiczenia 12-16 (str. 194-196);pytania 5. i 6. (str. 200);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 14. (str. 223)
58.
Projekt w pięciu krokach i sztuczki
tworzy projekt w Logomocji, w którym umieszcza na ekranie tło, wstawia dodatkowe żółwie i każdego zamienia na inną animowaną postać;wydaje takie samo polecenie wszystkim żółwiom;zna kilka sztuczek ułatwiających tworzenie projektu, m.in. wie, jak umieścić przycisk na ekranie
potrafi zastosować poznane sztuczki do tworzenia projektu w Logomocji, m.in. wstawia przycisk na ekran graficzny i potrafi dodać do niego odpowiednią funkcję
temat 18. z podręcznika (str. 196-199);zadania projektu kroki 1-5 (str. str. 196-198);sztuczki 1-3 (str. 198-199); pytanie 7. (str. 200);pliki z CD
praca nad projektem, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
59. Projekty w Logomocji – zadania
zna i stosuje podstawowe polecenia języka Logo,
potrafi samodzielnie tworzyć procedury i stosować je do rozwiązywania zadań;
temat 18. z podręcznika (str. 200-202);zadania 7-10. (str. 200-202)
samodzielna praca z podręcznikiem, rozwiązywanie zadań
w tym tworzenie procedur;w razie potrzeby korzysta z Pomocy programu;tworzy projekty w Logomocji, w których umieszcza na ekranie tło,wstawia dodatkowe żółwie i każdego zamienia na inną animowaną postać;wydaje takie samo polecenie wszystkim żółwiom lub inne polecenie każdemu żółwiowi
tworzy projekty według własnego pomysłu, tworząc samodzielnie animowane rysunki i zamieniając na nieżółwie;korzysta z Pomocy programu
dla zainteresowanych
zadania 11, 12. i 16.(str. 202)
60. Sprawdzian – –
tematy 17-18 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
PROJEKTY GRUPOWE (4 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i zadania
z podręcznika, materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowa
podstawoweUczeń:
rozszerzająceUczeń:
Uczeń:
61.
Stosujemy Autokształty (Kształty) do przygotowania komiksu
wykorzystuje Kształty (Autokształty) do przygotowania komiksu;stosuje poznane metody pracy z obrazem (wstawianie obrazu do tekstu z pliku,formatowanie wstawionego obrazu) do przygotowania komiksu
potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy;właściwie planuje prace w grupie, przydzielając zadania szczegółowe uczestnikom projektu;wykazuje się pomysłowością w tworzeniu ciekawych i humorystycznych opisów do rysunków
temat 25. z podręcznika(str. 254-255);zadania projektowe: 1. (str. 254) i 4.2. (str. 255);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, zadania
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;
62. Tworzymy scenariusz szkolnego przedstawienia
współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe;planuje pracę nad projektem;
potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy;właściwie planuje prace w grupie, przydzielając zadania szczegółowe uczestnikom projektu
temat 25. z podręcznika (str. 254);zadanie projektowe 2.(str. 254);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem i CD, zadania
gromadzi i selekcjonuje materiały; wyszukuje dodatkowe informacje;korzysta z poczty elektronicznej do przesyłania materiałów do innych członków grupy projektowej
63.
Wycinane litery i inne zadania projektowe
współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe;stosuje poznane metody pracy z obrazem (wycinanie fragmentu rysunku, wklejanie w inne miejsce) do przygotowania kolorowego napisu;rozumie różnicę między stosowaniem tła przezroczystego i nieprzezroczystego
potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy;przygotowuje projekt na samodzielnie wymyślony temat
temat 25. z podręcznika (str. 255);zadania projektowe: 3. (str. 254) i 4.5. (str. 255);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, zadania
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;
64.
Tworzymy komiksy – zadania projektowe
wykorzystuje Kształty (Autokształty) do przygotowania komiksu;stosuje poznane metody pracy z obrazem i tekstem (wstawianie obrazu do tekstu z pliku,
potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy;potrafi samodzielnie zgromadzić właściwe materiały i wykorzystać je w projekcie
temat 25. z podręcznika (str. 255);zadania projektowe: 4.1. i 4.3.(str. 255);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, zadania
formatowanie wstawionego obrazu, kopiowanie fragmentu tekstu i wklejanie do innego dokumentu) do przygotowania komiksu;korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów
dla zainteresowanych zadanie 4.4. (str. 255)
Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej
w trzyletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo
opracowany na podstawie podręcznikaGrażyna Koba, Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI, MIGRA, Wrocław 2012
KLASA VI
W rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 marca 2009 r., zmieniającym rozporządzenie w sprawie ramowych planów nauczania w szkołach publicznych, dokonano przydziału godzin na poszczególne zajęcia edukacyjne. W drugim etapie edukacyjnym, w trzyletnim okresie nauczania, zajęcia komputerowe należy realizować w wymiarze co najmniej 95 godzin.Przedstawiona propozycja planu wynikowego może służyć do realizacji zajęć komputerowych w trzecim roku nauczania, np. w klasie VI w wymiarze 31 godzin.
Propozycja przydziału godzin na zajęcia komputerowe: Klasa IV – 1 godz. tygodniowo 32 godz.Klasa V – 1 godz. tygodniowo 32 godz.Klasa VI – 1 godz. tygodniowo 31 godz.
Razem 95 godz.
KLASA VI [31 tematów lekcji na 31 godzin lekcyjnych]
ANIMACJE KOMPUTEROWE I PROGRAMOWANIE (12 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i zadania
z podręcznika,materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
65.
Budujemy scenę w programie Baltie
posługuje się programem Baltie w trybie Budowanie, tworząc sceny według poleceń podanych w ćwiczeniu;umieszcza przedmioty z Banków przedmiotówna scenie; usuwa przedmioty ze sceny, zastępuje i kopiuje przedmioty;tworzy sceny symetryczne;korzysta z Pomocy do programu
buduje sceny według własnego pomysłu;samodzielnie odnajduje dodatkowe możliwości programu Baltie, korzystając z Pomocy
temat 19. z podręcznika (str. 203-205);ćwiczenia 1-3 (str. 205);pytania 1. i 2. (str. 211);zadania 1. i 2. (str. 212) oraz zadania 4-6 (str. 212) – jedno do wyboru;pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 19. (str. 213)
66. Czarujemy z Baltiem
posługuje się programem Baltie w trybie Czarowanie;steruje obiektem (czarodziejem Baltie) na ekranie: w przód, w lewo, w prawo;wyczarowuje przedmioty z pomocą
potrafi podać różnicę między trybami Budowanie i Czarowanie;samodzielnie odnajduje dodatkowe możliwości programu Baltie, korzystając z Pomocy
temat 19. z podręcznika (str. 205-206);ćwiczenia 4-6 (str. 206);pytania 3. i 4. (str. 211);zadania 3, 7-10 (str. 212);
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
czarodzieja pliki z CD
67. Programujemy z Baltiem
pisze proste programy w Baltiem, używając podstawowych poleceń, według opisu w podręczniku;steruje czarodziejem: w przód, w lewo, w prawo
wyjaśnia, na czym polega tworzenie programu w Baltiem;wskazuje różnicę pomiędzy trybami Czarowanie i Programowanie;tworzy programy w Baltiem na zadany temat
temat 19. z podręcznika (str. 206-209);ćwiczenia 7-9 (str. 208-209);pytania 5-7 (str. 211);prezentacja multimedialna z CD do rozdziału V Programowanie i animacje
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;
dla zainteresowanych
zadanie 11. (str. 212)
68.
Wielokrotne powtarzanie tych samych czynności
pisze proste programy, w których stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności;korzystając z pomocy nauczyciela i opisu w podręczniku, ustala operacje, które powinny być ujęte w blok, oraz liczbę powtórzeń
potrafi samodzielnie modyfikować program, stosując powtarzanie poleceń;właściwie określa liczbę powtórzeń operacji ujętych w nawiasach
temat 19. z podręcznika (str. 210-211);ćwiczenia 10-12 (str. 210-211);pytanie 8. (str. 211);pliki z CD;prezentacja multimedialna z CD do rozdziału V Programowaniei animacje
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;
dla zainteresowanych
zadanie 20. (str. 213)
69.
Tworzymy programy w środowisku Baltie – zadania
tworzy proste programy w środowisku Baltie, stosując poznane polecenia;korzysta z Pomocy do programu
samodzielnie tworzy programy w środowisku Baltie, stosując wielokrotne powtarzanie tych samych czynności;stosuje dodatkowe polecenia, których opis znajduje w Pomocy;rozwiązuje zadania konkursowe;bierze udział w konkursach
temat 19. z podręcznika (str. 212-213);zadania 12-18 (str. 212-213);oraz 4-6 (str. 212) – niewykonane wcześniej;pliki z CD
samodzielna praca z podręcznikiem i CD
1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;
dla zainteresowanych
zadania 21-24 (str. 213)
70.
Właściwości Baltiego i proste animacje
zna właściwości Baltiego (Widzialność, Czarowaniez chmurką, Szybkość);potrafi przygotować prostą animację w programie Baltie, stosując wybrane właściwości Baltiego według opisu w podręczniku
potrafi zastosować wybrane właściwości Baltiegow zadaniach;tworzy proste animacjewedług własnego pomysłu
temat 20. z podręcznika (str. 214-217);ćwiczenia 1-6 (str. 215-217);pytania 1. i 2. (str. 223);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału V Programowanie i animacje
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
71. Zmieniamy pozycję Baltiego
określa współrzędne pola (kolumnę, wiersz);zmienia pozycję Baltiego, ustalając odpowiednie współrzędne (z pomocą nauczyciela);tworzy program, korzystając z opisu w podręczniku
potrafi samodzielnie ustalić współrzędne pola, aby zmienić pozycję Baltiego;samodzielnie rozwiązuje zadania, korzystając z poznanych możliwości programu Baltie
temat 20. z podręcznika(str. 217);ćwiczenia 7. i 8. (str. 217);pytanie 3. (str. 223);zadania 1. i 2. (str. 223);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
72.Tworzymy złożone animacje
definiuje przedmiot animowany,stosuje definiowanie przedmiotu do tworzenia sceny;zmienia położenie animowanego przedmiotu;łączy kilka animacji w jeden program
samodzielnie przygotowuje złożoną animację, korzystając z opisów w podręcznikui z Pomocy
temat 20. z podręcznika (str. 218-220);ćwiczenia 9-14 (str. 218-220);pytanie 4. (str. 223)
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
73. Ustalamy kolejność odtwarzania animacji
z pomocą nauczyciela definiuje kilka przedmiotów animowanych;określa kolejność odtwarzania animacji, stosuje równoczesną
samodzielnie definiuje kilka przedmiotów animowanych i określa kolejność odtwarzania animacji;potrafi samodzielnie przejrzeć kod programu oraz
temat 20. z podręcznika (str. 220-221);ćwiczenia 15-16 (str. 221);zadania 5. i 7. (str. 223);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca
4.4. przygotowuje proste animacje;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
animację kilku przedmiotów;stosuje zmianę pozycji Baltiego i inne poznane możliwości do rozwiązywania ćwiczeń i zadań
sprawdzić znaczenie wybranych poleceń, korzystając z Pomocy;modyfikuje program według własnego pomysłu
z podręcznikiem; ćwiczenia
dla zainteresowanych
zadanie 12. (str. 224)
74.Sztuczki w programie Baltie
zna kilka sztuczek ułatwiających programowanie w Baltiem, m.in.: możliwość wstawiania komentarzy lub zmiany wyglądu Baltiego;potrafi zastosować poznane sztuczki w zadaniach
analizuje gotowy program i dodaje komentarze, które wyjaśniają działanieposzczególnych instrukcji;zapoznaje się z możliwością stosowania procedur (pomocnika) w programie Baltie;stosuje procedurę w zadaniach
temat 20. z podręcznika (str. 221-222);ćwiczenie 17. (str. 222);pytania 5. i 6. (str. 223);zadania 3, 4. i 6. (str. 223)
praca w grupach z podręcznikiem, lekcja częściowo prowadzona przez uczniów (każde zagadnienie opracowuje inna grupa np. dwuosobowa), ćwiczenia 4.4. przygotowuje proste
animacje;5.1. za pomocą ciągu poleceń tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 10. i 11. (str. 224)
75.
Programujemy w środowisku Baltie – zadania
potrafi dobrać odpowiednie polecenia do rozwiązania danego zadania;tworzy programy według własnego pomysłu
przygotowuje własny zestaw przedmiotów;potrafi samodzielnie znaleźć sposób rozwiązania podanego problemu;bierze udział w konkursach informatycznych
temat 20. z podręcznika(str. 214-222);zadania 8. i 9. (str. 224);prezentacja z CD do rozdziału V Programowanie i animacje
samodzielna praca z podręcznikiem; ćwiczenia
dla zainteresowanych
zadania 13. i 14. (str. 224)
76. Sprawdzian – –tematy 19-20 z podręcznika przykładowy
sprawdzian z CD –
dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
OBLICZENIA KOMPUTEROWE (7 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika,materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
77.Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym
wykonuje obliczenia na kalkulatorze komputerowym;zna budowę arkusza kalkulacyjnego i określa pojęcia: arkusz kalkulacyjny, komórka, adres komórki, zakres komórek;wprowadza do komórek dane liczbowe i teksty;tworzy proste formuły, w których używa adresów komórek;stosuje funkcję arkusza kalkulacyjnego SUMA
sprawnie korzysta z programu Kalkulator;samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek;korzysta z Pomocy do programu
temat 21. z podręcznika (str. 226-229);ćwiczenia 1-6 (str. 226-229);pytania 1-6 (str. 231);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem,wykonywanie ćwiczeń i zadań
4.3. wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
78.
Stosowanie kopiowania formuł w arkuszu kalkulacyjnym
tworzy formuły, w których używa adresy komórek i stosuje funkcję SUMA;kopiuje formuły, korzystając z poznanych metod kopiowania, np. Schowka
stosuje różne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie (m.in. MAX, ŚREDNIA) i analizuje formuły tych funkcji;korzysta z Pomocy do programu
temat 21. z podręcznika (str. 229-230);ćwiczenie 7. (str. 230);pytanie 7. (str. 231);zadania 1-3 (str. 232);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VI Obliczenia komputerowe
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, samodzielna praca z podręcznikiem, wykonywanie ćwiczeń i zadań
dla zainteresowanych zadania 6. i 7. (str. 232)
79. Sztuczki w arkuszu kalkulacyjnym
projektuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym, umieszczając dane w komórkach;potrafi utworzyć formułę potrzebną do rozwiązania prostego zadania;wie, jak automatycznie umieścić w kolumnie tabeli kolejne liczby naturalne, dni
samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek;stosuje funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie;samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowań komórek tabeli i formatuje ich zawartość
temat 21. z podręcznika (str. 230-231);ćwiczenia 8. i 9. (str. 231);pytanie 8. (str. 231);zadania 4. i 5. (str. 232);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VI Obliczenia komputerowe
praca w grupach z podręcznikiem, lekcja częściowo prowadzona przez uczniów, zadania
4.3. wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
tygodnia, nazwy miesięcy czy formuły (wykorzystując metodę przeciągniji upuść);korzysta z Pomocy do programu
dla zainteresowanych zadanie 8. (str. 232)
80.
Tworzymy wykres kolumnowy i kołowy
tworzy prosty wykres dla jednej serii danych;umieszcza na wykresie tytuł, legendę, opis osi X i inne elementy;omawia przeznaczenie wykresu kolumnowego i kołowego;tworzy wykres dla jednej i dwóch serii danych
formatuje elementy wykresu;korzystając z Pomocy, odszukuje potrzebne opcjeprogramu
temat 22. z podręcznika (str. 233-236);ćwiczenia 1-5 (str. 234-235);pytania 1-4 (str. 237);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VI Obliczenia komputerowe
krótkie wprowadzenie; pokaz z wykorzystaniem projektora; ćwiczenia; samodzielna praca z podręcznikiem
4.3. wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
81. Modyfikujemy tabelę i wykres arkusza kalkulacyjnego
tworzy wykres dla jednej i dwóch serii danych;zmienia typ wykresu;wstawia i usuwa wiersze (kolumny);dodaje obramowania i cieniowania oraz formatuje dane;korzysta z Pomocy do programu
potrafi odpowiednio dostosować typ wykresu do danych, jakie ma przedstawiać;samodzielnie modyfikuje poszczególne elementy wykresu
temat 22. z podręcznika (str. 236-237);ćwiczenia 6-8 (str. 236-237);zadania 1. i 7. (str. 238);pytania 5. i 6. (str. 237);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VI Obliczenia
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, ćwiczenia, samodzielna praca z podręcznikiem
4.3. wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
komputerowe
82.
Wykonujemy obliczenia i tworzymy wykresy – zadania
projektuje tabelę, umieszczając dane w komórkach tabeli, dodaje opisy danych, formatuje tabelę;tworzy formuły oparte na adresach i korzysta z funkcji SUMA;tworzy wykres, dostosowując jego typ do rodzaju danych;korzysta z Pomocy do programu
samodzielnie projektuje dane do tworzenia wykresu i tworzy wykres, odpowiednio dobierając typ wykresu do danych
temat 22. z podręcznika (str. 238);zadania 2-6 i 8. (str. 238);pliki z CD
samodzielne wykonywanie zadań przez uczniów 4.3. wykonuje w arkuszu
kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 9. (str. 238)
83. Sprawdzian – –
tematy 21-22 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
PREZENTACJE KOMPUTEROWE (7 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i
zadania z podręcznika,materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
84.Tworzymy prezentację multimedialną
wymienia i omawia sposoby prezentowania informacji i podaje przykłady urządzeń umożliwiających przedstawianie prezentacji;wymienia etapy i zasady przygotowywania prezentacji multimedialnej;wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów;umieszcza na slajdach tekst i grafikę oraz zmienia tło slajdu
omawia budowę okna programu do przygotowywania prezentacji multimedialnych;potrafi samodzielnie zaprojektować i przygotować prezentację multimedialną na wybrany temat, cechującą się ciekawym ujęciem zagadnienia
temat 23. z podręcznika (str. 240-245);ćwiczenia 1-6 (str. 242-245);pytania 1-7 (str. 246);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VII Prezentacje komputerowe
krótkie wprowadzenie, pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD, ćwiczenia 4.4. przygotowuje proste
animacje i prezentacje multimedialne;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
85.Modyfikujemy prezentację multimedialną
dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie;dobiera właściwy krój i rozmiar czcionki;prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie;potrafi uzyskać efekt przezroczystości tła na slajdzie;uruchamia pokaz slajdów
rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach;odpowiednio dobiera układ slajdów;potrafi zmienić kolejność slajdów;korzysta z Pomocy do programu
temat 23. z podręcznika (str. 245);ćwiczenie 7. (str. 245);zadanie 1. (str. 246);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VII Prezentacje komputerowe
pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD, ćwiczenia 4.4. przygotowuje proste
animacje i prezentacje multimedialne;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych zadanie 5. (str. 246)
86.Prezentacje multimedialne – zadania
wykonuje prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę
projektuje i przygotowuje multimedialną prezentację na wybrany temat, cechującą się ciekawym ujęciem zagadnienia
temat 23. z podręcznika (str. 246);zadania 2-4 (str. 246);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VII Prezentacje komputerowe
praca z podręcznikiem i CD, samodzielne wykonywanie zadań
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych zadanie 6. (str. 246)
87.Dodajemy do slajdów animacje
wyjaśnia, czym jest animacja komputerowa;dodaje wybrane animacje do elementów slajdów;korzysta z opcji Odtwórz, w celu sprawdzenia efektu animacji;potrafi ustalić sposób rozpoczęcia animacji, szybkość przebiegu animacji, kierunek pojawiania się elementu i zmienić kolejność animacji na slajdzie
samodzielnie planuje i tworzy prezentację, wstawiając teksty, obrazy, animacje;rozróżnia rodzaje efektów animacji i potrafi odpowiednio dobrać rodzaje efektów animacji do elementów umieszczonych na slajdach;korzysta z Pomocy do programu
temat 24. z podręcznika (str. 247-249);ćwiczenia 1-3 (str. 248-249);pytania 1. i 2. (str. 252);zadania 1. i 2. (str. 252);pliki z CD;prezentacja z CD do rozdziału VII Prezentacje komputerowe
pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 8. (str. 252)
88.
Dodajemy przejścia slajdów i uruchamiamy prezentację jako pokaz
zmienia wstawioną wcześniej animację na inną;modyfikuje animacje;usuwa wstawione animacje;dodaje przejścia slajdów;zapisuje prezentację jako Pokaz programu PowerPoint
samodzielnie dobiera parametry animacji, w celu uatrakcyjnienia prezentacji;prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie;przygotowuje i uruchamia pokaz slajdów
temat 24. z podręcznika (str.250-251);ćwiczenia 4-6(str. 250-251);pytania 3-6 (str. 252);zadanie 3. (str. 252);pliki z CD
pokaz z wykorzystaniem projektora, praca z podręcznikiem i CD, ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadanie 9. (str. 252)
89.
Sztuczki usprawniające tworzenie prezentacji multimedialnej
zna kilka sztuczek ułatwiających tworzenie prezentacjikomputerowych, m.in. wie, jak dodawać podobne slajdy, zmieniać kolejność wyświetlania slajdów, umieszczać hiperłącza;tworzy prezentację multimedialną na podany temat;korzysta z Pomocy do programu
potrafi zastosować poznane sztuczki w różnych zadaniach;tworzy prezentacje multimedialne o różnorodnej tematyce, stosując poznane metody; samodzielnie gromadzi materiały niezbędne do ich utworzenia
temat 24. z podręcznika (str. 251);zadania 4-6 (str. 252);pliki z CD
praca w grupach z podręcznikiem; lekcja częściowo prowadzona przez uczniów (jedną sztuczkę opracowuje grupa 2-osobowa), ćwiczenia
4.4. przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne;1.3. prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich;1.4. korzysta z pomocy dostępnej w programach;
dla zainteresowanych
zadania 7. i 10. (str. 252)
90. Sprawdzian – –
tematy 23-24 z podręcznika
przykładowy sprawdzian z CD dla nauczyciela lub z serwisu internetowego
–
PROJEKTY GRUPOWE (5 godz.)
Lp. Temat lekcji
Wiedza i umiejętności Treści, pytania, ćwiczenia i zadania
z podręcznika, materiały z CD
Uwagi o realizacji,
formy pracy na lekcji,
dodatkowe pomoce
Podstawa programowapodstawowe rozszerzające
Uczeń: Uczeń:Uczeń:
91.
Prezentacja wybranych wierszy i baśni
współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe;przygotowuje prezentację multimedialną, stosując poznane zasady i metody tworzenia prezentacji;umieszcza w prezentacji dodatkowe elementy, np. hiperłącza i przyciski akcji;gromadzi materiały (rysunki, teksty) potrzebne do przygotowania prezentacji
potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy, łącząc kilka dokumentów w jeden;właściwie planuje prace w grupie, przydzielając zadania szczegółowe uczestnikom projektu;samodzielnie wyszukuje dodatkowe możliwości programu w celu zmodyfikowania i ulepszenia prezentacji
temat 26. z podręcznika (str. 255-256);zadania projektowe: 1, 2. i 4. (str. 255-256);pliki z CD
krótkie wprowadzenie, praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;
92.
Prezentacja multimedialna – „Krajobrazy Polski”
przygotowuje prezentację multimedialną, stosując poznane zasady i metody tworzenia prezentacji;umieszcza w prezentacji dodatkowe elementy, np. hiperłącza i przyciski akcji;gromadzi materiały (rysunki, teksty) potrzebne do przygotowania prezentacji;współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe
umieszcza w prezentacji dźwięk i narrację, samodzielnie przygotowując te elementy;potrafi przenieść zdjęcie z aparatu cyfrowego do pamięci komputera;potrafi posłużyć się skanerem;potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy, łącząc kilka dokumentów w jeden
temat 26. z podręcznika (str. 256);zadanie projektowe 3.(str. 256)
krótkie wprowadzenie, praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;
93.
Prezentacja multimedialna – „Starożytny Egipt”
omawia etapy przygotowania projektu;gromadzi materiały (rysunki, teksty) potrzebne do przygotowania prezentacji;współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe
samodzielnie przygotowuje szkice rysunków potrzebne do przygotowania prezentacji;potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy, łącząc kilka dokumentów w jeden;wykazuje się inwencją twórczą podczas tworzenia prezentacji
temat 26. z podręcznika (str. 256);zadanie projektowe 5.(str. 256)
praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;
94.
Prezentacja multimedialna – „Moja klasa”
omawia etapy przygotowania projektu;gromadzi materiały (zdjęcia, teksty) potrzebne do przygotowania prezentacji;współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe
samodzielnie przygotowuje zdjęcia (wykonuje aparatem cyfrowym lub skanuje) potrzebne do przygotowania prezentacji;potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy, łącząc kilka dokumentów w jeden
temat 26. z podręcznika (str. 256);zadanie projektowe 6.(str. 256)
praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;
95.Dodatkowe zadania projektowe
współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe
potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy, łącząc kilka dokumentów w jeden
temat 26. z podręcznika (str. 256);zadania projektowe: 7.1, 7.2, 7.3.(str. 256)
praca w grupach, samodzielna praca z podręcznikiem, ćwiczenia
2.2. korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin;5.4. uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadań i uprawnień;