PhotoShop Juin 2011

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    N 06/2011 (48) Mensuel Juin ISSN 1733-2745

    Partenaire du numro

    PhotograPhie

    Cz lff 3D sus Psp

    rlsz u dsu syl cc bk

    Mlangez des texturespour obtenir une image abstraite

    Photomontageajuz u spc vll vs cs

    http://www.fotolia.fr/http://www.fotolia.fr/
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    http://francais.istockphoto.com/
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    Le magazine .psd est publipar Software Press Sp. z o.o. SK

    Prsident de Software Press Sp. z o.o. SKPawe Marciniak

    Directrice de la publicationJustyna Ksiek

    ISSN : 1733-2745

    (c) 2011 Softwa re Press S p. z o.o. S K,tous droits rservs

    Rdactrice en chefJustyna Ksiek

    [email protected]

    DTPGraphics & Design Eurodesignwww.euro-design.info

    Photo de couvertureThomas Rumas

    BtatestsJonathan Marois, Patrick Haond,Benot Recarte, Charline Goutx,

    Hlne Hertgen, Aurlien Lautour

    Les personnes intresses par la coopration sont pries

    de nous contacter : [email protected]

    [email protected]

    Software Press Sp. z o.o. SKul. Bokserska 1, 02-682 Varsovie, Polognetl. +48 22 427 35 34, fax +48 22 244-24-59http://www.psdmag.org/fr

    Tous les logos et marques dposes sont la proprit de leurs

    propritaires respectifs.

    3 .psd 06/2011|www.psdmag.org/fr

    Cherslecteurs,Vous avez sous les yeux le numro

    suivant dans lequel nous avons dcid

    de vous proposer les tutoriels autour duphotomontage et utilisation des textures.

    Premirement nous vous invitons lire

    le tutoriel de Thomas Rumas qui vous

    montrera comment laide des textures

    et le plug-in Topaz Clean, crer un visuel

    abstrait dans un style disco.

    Allez ensuite sur la page 22 o vous

    trouverez le tutoriel de Patrice Jager Crezun petit effet 3D sur une image. Lauteur

    vous expliquera comment sortir un lment

    de la photographie en se servant des outils

    de Photoshop.

    Dans la mme rubrique Pratique, vous

    trouverez aussi le tutoriel de Vianney

    Carvalho. Son exercice montre comment

    transformer une photo ou une autre image

    pour obtenir un effet de comic book, lersultat peut ressembler au visuel de la

    bande dessine lamricaine.

    Bonne lecture tous,

    quipe .psd Photoshop

    http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/http://www.euro-design.info/
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    som

    maire

    DoMaster DJ 06

    Thomas Rumas

    Le vieil homme et la mer 12

    Peter Licht

    PTQUCrez un petit effet 3D sur une image 22Patrice Jager

    Raliser leffet comic book 28

    Vianney Carvalho

    Portrait antique 36

    Julia Dresch

    FCH TCHNQUBluetiful 45

    John Evans

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    http://www.autograf.fr/
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    Dossier

    Mas DJ

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    TAPE 1Tous dabord, crez un nouveau document de la taille600x900 et mettez la couleur #404040. Ouvrez ensuitel ci stock.jpg. Insrez celui-ci votre travail etmettez cela en mode claircir. Ajoutez ensuite unmasque de fusion et enlevez ce quil ne vous plat pas.Dupliquez ce calque et dsaturez-le en le mettant enmode Incrustation.

    1

    Aujourdhui nous allons apprendre crer une image dans une ambiance assez discothque.

    Nous restons toujours dans un style assez abstrait, ici vous apprendrez une nouvelle

    fois utiliser le Topaz

    Mas

    Thomas Rumas

    J J gpit pi pi 4 . Jtilitillmt Ptp mi i Illtt

    temps autre. Actuellement en Terminale Sciences de

    lIngnieur, jai comme projet dtude de me lancer danslifgpi lifmtiq. L plpt c

    que jai pu apprendre on t grce aux diffrentes

    cmmt, tmmt Fc-GFX.cm.

    Vous me retrouverez sur le net sous le pseudonyme Cwc t m c lhttp://behance.net/thomasrumas

    DJ

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    TAPE 2Ouvrez ensuite limage texture1.jpg, collez-la sur votre travail et met-tez-la en mode Produit, enlevez laide dun masque de fusion cequi ne vous plat pas. Dupliquez maintenant ce calque et mettez leen mode Superposition. Vous pouvez refaire apparatre certains l-ments et ajoutez dautres textures par la suite. Ici jai rajout plu-sieurs textures dont texture2.jpgen mode Produit. v ci-sir ce qui vous plat.

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    http://forumde.lalogotheque.com/http://www.photoshop-creation.com/http://www.creaphiq.fr/
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    TAPE 3Mitt ppliqt l lt Tpz Cl 3 vt img q vpouvez avoir facilement en version dvaluation de 30 jours. Allezdans Filtre>Topaz Labs>Topaz Clean 3, regardez limage pour savoirql pmt pi ji tili. Ji lv l Tpz l p-sonne laide dun masque de fusion.

    TAPE 4Ensuite de mme utilisez Topaz Adjust 4 en faisant toujoursFiltre>Topaz Labs>Topaz Adjust 4 et regardez limage fournie avecle tutoriel, elle parle delle mme.

    Ajoutez ensuite un petit effet dondulation par exemple en faisantFiltre>Deformation>Ondulation.

    Jai aussi remis un peu de Topaz Clean 3 sur le personnage maisc t p ligti, j v li c j vc c lt papprendre le connatre.

    Noubliez pas que vous pouvez toujours effacer ce qui ne vousplt p vc mq fi t cq tc.

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    TAPE 5Travaillons maintenant laspect gnral de notre cration. Pour celautilisez une courbe de transfert et de dgrad de la couleur de votrecix, v pz mtt cll q ji tili llt ldgrads de bruits.

    Mettez ensuite une autre courbe de transfert et de dgradi&lc lmt lmm. J mitt vc l

    rglages, jai ajout ici mme un calque dexposition, de courbes etde variance, je vous conseille de vous reporter limage fournit demes paramtres.

    TAPE 6P i, cctz vt tvil t fit qlqcorrectifs. Pour ajouter tous ces calques deglgl il ft cliq l ccl mi-i/mi-blanc sur la fentre des calques ou bien en faisantCalque>Nouveaucalque de rglage.

    Et toujours un grand merci aux auteursdes diffrentes ressources, dont notammenthttp://paulussebastian.deviantart.com qui nous a sigentillement fourni le stock.

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    Dossier

    Dans ce bref tutoriel, je souhaite expliquer comment on peut raliser

    trs simplement une belle composition potique. Pour la composition,

    nous avons besoin bien sr de quelques images de dpart. Jaime bien

    me procurer du matriel sur www.sxc.hu et www.cgtextures.com donc

    les images qui conviennent sont vite trouves.

    Le el

    mme et

    Peter Licht

    Il ccp Ptpdepuis 2007. Il approfondit

    ses capacits dans HDR,

    mais sa passion est

    Composing galement. Sesimages sont considres

    comme mystiques.

    la mer

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    L viiL hoMM La M

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    1: PRPARATIONPuisque presque toutes les images sont sans dfaut, elles peuventtre utilises sans problme pour le futur montage. Mise part lapt vc l pc li-pl. Cmm il pt -ger dans la future composition, nous allons le supprimer rapidement(jutilise presque toujours le contour progressif et lopacit denviron30%).

    2: MonTaGe IL l cmpiti ctit img l ct vc fmti c z mqt li-pl. Cmmlespace de travail me semble trop petit, je lagrandis de 10 cm it t t vc [Alt]+[Ctrl]+[C]. Ainsi limage sera plus tarddavantage are.

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    3: MonTaGe IIPour que plus tard, au moment du placement des lments, aucune-cc lc tpi, il t cill c -cc l cl pppi. P cl tili l cm-m [Mj]+[Ctrl]+[N], ensuite on prlve la couleur avec la pipette lendroit marqu et on ralise un dgrad en couleur comme danslimage 4.

    4: MonTaGe IIIa pt pliq l clq li-pl vc [Ctrl]+[J]et nous le mettons devant le dgrad couleur. Aprs, on masque leciel et un peu deau dans le calque. On na pas besoin de procderde manire trs prcise car le ciel et larrire-plan seront de toutefaon travaills plus tard.

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    5: MonTaGe IVMitt piti lci img vc l pc sorte quelle sintgre parfaitement dans larrire-plan. On masque lenouvel arrire-plan laide dun pinceau pointe douce. Il faut faireattention ce que les calques du dessous soient adapts, sinon onv l g cl. L cg l m -coup plus de temps mais avec un peu de patience, un pinceau pointe douce et lopacit de 20-30% cela aura lair parfait prs 10minutes de travail.

    6: MonTaGe VMaintenant nous allons consacrer un peu de temps larrire-plan.Nous ouvrons la belle image du paysage cossais et ne copions quel c mtg. n l pl t q l t m-tg it tv l miti gc limg. n m-q v cmm cit l pit IV. L ltt it -sembler celui sur limage prsente.

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    7: MonTaGe VILimg it viv i gc lmic lmi-neuse, il nous faut donc encore un trs beau ciel.Cmm j li j mti, ji tlcg xcieux sur www.cgtextures.com. Ils conviennentbien lambiance de la composition. On peut biensr utiliser dautres images de ciel pour donner la ralisation une autre ambiance. Nous ouvrons

    l c vc l cil vc [Ctrl]+[o] t l cll t img vc [Ctrl]+[C] t [Ctrl]+[V]. Lmode de fusion doit tre rgl sur Incrustation.L cil p c li pfit. Ct pqinous ouvrons le deuxime ciel et le collons danst img cmm j li cit vt. L mde fusion de ce calque reste rgl surNormal.

    8: MonTaGe VIIMaintenant nous mettons en placel viill mi t cg ltaille de la texture. Pour la fusion-ner avec limage, nous la mas-quons de nouveau. Je laisse aussiqlq li-pl.

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    9: aJusTer Les CouLeurs eT Le ConTrasTePuisque notre composition a encore lair banal et pas assez travail-l, il ft mitt tp qlq c p c-ger cela.Cest pourquoi nous allons relier les lments, lun aprslautre, en se servant de la balance des couleurs et dun calque derglage de niveaux. Comme les rglages peuvent tre trs diffrentst q cc p iilit pp li, il f xpi -menter un peu avec limage.

    10: PeIndre aVeC La LuMIre IAprs les rglages des couleurs et du contraste, limage se prsentecmm l pt. Piq limg it viv l lmi, il ttemps de lintroduire dans notre ralisation. Pour cela nous crons v clq t l mpli i. Lpcit t it jusqu ce que le dessin soit lgrement visible dans les zonesdombre.

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    11: PeIndre aVeC La LuMIre IIAu-dessus de ce calque nous crons un nouveaucalque vide dans le mode Incrustation. Sur ce calquenous peignons la lumire en utilisant un pinceau pit c, pcit 100% t x 3%. s l mitigc l lil ill - l mi t belle lumire tombe sur notre petit arbre. En augmen-

    tt p l x, pt gl litit.

    13: InTroduCTIon de LeauPuisque dans notre image il y a de leau, il faut encorequon la voit. Nous peignons donc les claboussurest l cm vc pic pit t (y vi 7-8 pixl.) Il t imptt cii bon rglage du pinceau pour quon obtienne une cer-taine diffusion et irrgularit (pinceau duel). Je prendsc cl pmi pl lc t pimon eau avec une opacit 20%.

    12: auGMenTer Le ConTrasTePour donner limage plus de force, nous augmen-t l ctt li lt usM vc ptitintensit et un grand rayon.

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    14: Le VIeIL hoMMen vici iv viil mm. n v c limgt cc cl vc l mill ctt ( t c lbleu). Nous copions le canal bleu et procdons la correction desivx jq c q l viil mm it i c. n li- t img t cg l till l txt. Il ft fittti c q l ppti it pct. L mi tde point de dpart.

    15: Crer LaMbIanCe LuMIneuseLmm j tv plc, mitt il ft lpt lm -biance lumineuse que nous avons prcdemment cre. Cela veutdire que nous devons clairer son visage et la partie avant de soncorps et foncer la partie arrire. Dans notre cas jai slectionn unecourbe et une saturation de couleur (plus jaune). Vous voyez le rsul-tt l pt. Piqil mq lm, l pig couleur noire avec un pinceau pointe douce et une trs petite opa-cit denviron 5%.

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    16: LeauJe prlve leau de limage panoramique laide L t l cll m img. ap lviinsre, jutilise la Symtrie horizontale dans Edition>Transformation>Horizontalet je la place danslimage de telle faon que lle reste bien mas-q. L m fi t gl Incrustation.Comme leau donne limpression dtre trop sta-tiq, ji pliq l clq p [Ctrl]+[J], je lai tirt plc v l t.

    17: La FInaLe l il mq lm cix q jslectionne avec loutil de slection. Je remplis laslection avec le gris et je la multiplie avec le modeProduitdans le calque actuel. Jutilise la symtriedans Edition>Transformation>Verticalet je lamnedans une bonne position en la distordant. Jespreque vous ne vous tes pas endormis en lisant cetexte.

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    PraTiQUe

    Dans ce tutoriel je vous proposer de raliser

    un effet 3D en utilisant les diffrentes

    fonctions de Photoshop. Nous utiliserons

    la Plage de couleurs et les transformations

    (Inclinaison, Torsion et Dformation).

    Crez un

    pett effet 3D

    Patrice Jager

    Pi pt tt q ptgp, pi

    pp p a, j m i mi fm m

    cf ptgp Ptp.J mt m tt iv mt, impli

    p cc x Ptp.

    sur uneimage

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    C i 3D s iMag

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    TAPE 1d t xmpl, ji vt pt W ptt q jvx mi. ri v mpc fi vt pp pt cii t ml ( p xmpl).

    Ouvrez votre image parFichier>Ouvrir. dpliqz it l clq [Ctrl]+[J] ouc clic it l clq t ciiz Dupliquer le calque. Renommons cenouveau calque en Arbre.

    TAPE 2P lcti l, llz l m t ci-sissez Slection>Plage de couleurs. Une fentre derglages apparat. Dans cette fentre, slectionnez laPipette + et passez Pvisualisation en Niveaux de gris(pour notre exemple en tout cas).

    Pra

    TiQUe 1

    2

    1

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    1b

    2b

    1c

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    C i 3D s iMag

    TAPE 3 laide de la Pipette +, cliquez dans le ciel sur toutela surface y compris les nuages de faon ne plusvi q fc lc p l cil t i pl t l l. Pz vc l c Tol-rance l aussi de faon jouer sur les valeurs delarbre et de ses troues et validez pour obtenir cetteslection qui est celle du ciel...

    Pra

    TiQUe 3

    3d

    3b3

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    TAPE 4Aprs avoir faitlopration deslection, allez dansSlection>Intervertirpour ne slectionnerque larbre et le sol.[Ctrl]+[J] pour dupliquerla slection. prsentnous allons occulterprovisoirement notrearbre dupliqu et nousnallons travailler quesur le calqueArbre.Pour notre image nousallons augmenter notrezone de travail. Pource faire allez dans lem t ciizImage>Taille de la zonede travail, augmentez de

    150% t t largeur.

    TAPE 5Nous obtenons un nouveau plan de travail qui va nouspmtt mi l clq. [Ctrl] + clic gcsur la vignette du calque pour slectionner limage ducalque. Nous allons rajouter un contour blanc notreimage. Occulter le calqueArrire-plan pour une ques-tion de visibilit. Ensuite faites Slection>Transformerla slection. dz x vl L t h : 150% faon obtenir une slection plus large que limage.

    Pra

    TiQUe 4

    5

    4

    5

    4b

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    TAPE 6[Ctrl]+ clic gc lic t Crez un nouveau calque de faon crer un nou-veau calque vide sous le calque actuel (arbre).Remplissez ce calque avec le Pot de peinture vc cl lc t llzdans le calqueArbre. [Ctrl]+[E] pour fusionner les deux calques (arbre-fond blanc) l. C it m ctt img. Cliqz lic Fx>Ombreporte au bas de la pallette des Calques.

    TAPE 7Nous allons maintenant raliser diffrents formats etpositionnements. Allez dans Edition>Transformation>Inclinaison ou choisissez [Ctrl]+[T]. Augmentez votrezone de travail de 150% en largeur en allant dansImage>Taille de la zone de travail. Faites ensuite

    Edition>Transformation>Torsion et donnez cetteforme limage.

    Pra

    TiQUe 6

    7

    6

    7

    6b

    7b7c

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    TAPE 8Dans cette tape, nous allons sparer lombre porte limg. Fit clic it lic Fx clq,Crer un calque et valider par OK.Il nous reste dformer nos deux calques spar-ment de faon conserver un certain ralisme dansle rsultat. Pour ce faire, allez dans Edition>Transformation>Dformation et jouez sur les poignes de dfor-mation. raliser sur les deux calques !

    TAPE 9Pour terminer notre image, nous allons faire encoredes transformations limage. Crez un nouveaucalque et positionnez-le au-dessous du calque arbre.rmpliz c clq vc Pt pit, ciiz cl lc. ri lpcit clqOmbre porte arbre 76%. Slectionnez ensuite lecalque Calque 1. Faites Edition>Transformation>Dformation et jouez sur les poignes de dformation pourfm l t. l , gmmz c qi itlt, p ti ctt pt.

    Pra

    TiQUe 8

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    TAPE 1ovz l pt vc t lgicil pf : Pt-p. dpliqz li-pl impl clic itDupliquer le calque, ou bien en faisant la manipulationivt : [Ctrl]+[J]

    TAPE 2d ctt tp ll t l pt, pcl ll tili, p gi,mi pltt l ltre de surface. Pour cela, rendez-vousdans Filtres>Attnuation>Flou de surface. Indiquez 5pixels en Rayon et 15 en Seuil.

    1 2

    Bien avant lre du numrique et des imprimantes haut de gamme, les

    comics book amricains taient imprims sur du papier bon march,

    sur lequel les effets de trame ressortaient normment. Ajoutez ceci

    des traits noirs trs prsents et vous obtenez le strotype mme de la

    bande dessine lamricaine. Un effet typique qui peut donner un air

    furieusement rtro vos photos ou illustrations.

    ler leffet

    Vianney Carvalho

    Vianney travaille avec les logiciels Adobedepuis environ 10 ans, il a suivi plusieurs

    formations notamment en communication

    gpiq, Pao, ii q wmtig.

    Mi p t t il tt ppit connaitre ces logiciels seul en bidouillant un peu

    parfois, donc en faisant des btises et surtout en

    cct lti p l p.

    En 2007 il cr le blog Artbooktuto aprs un

    ctt impl : l w fcp trouvait quasiment aucun pas pas ou tuto sur

    Illustrator. Avant de stendre aux autres logicielsde la suite Adobe et de proposer de nombreux

    ticl tt t gpim.

    sit Itt : www.artbooktuto.vianney.fr

    comic

    book

    Pra

    TiQUe

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    TAPE 3Pour cette tape commencez par dupliquer lecalque sur lequel nous venons dappliquer lef-ft t p cl il ft fi [Ctrl]+[J]. Mainte-nant nous allons dsaturer limage en allant dansImage>Rglages>Dsaturation, ou en faisant[Ctrl]+[Maj]+[U]. Notre image est maintenant grise.

    TAPE 5Slectionnez ensuite le calque 1 (le calque ou lef-ft vit t ppliq), pi llz Filtre>Artistique>Dcoupage. Rglez le Niveau aumaximum 8, la Simplicit 0, g l pltil pil, t l Fidlit 3 pour les mmesraisons.

    TAPE 4L tp ppti t pt t mi -tenant termines. Commencez par rendre invisible lecalque de dsaturation, en cliquant simplement sur lepetit il dans la fentre des calques.

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    aLis L CoMiC book

    Pra

    TiQUe

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    TAPE 6L cl t mitt t viv, ll l ci peu. Pour cela, dupliquez le calque sur lequel vous venez de tra-vill fit [Ctrl]+[J], et passez ce calque en Lumire tamisepuis passez son Opacit 30%. L cl t mitt misatures.

    TAPE 8n iv tp imptt : l ct.Rendez-vous alors dans Filtre>Artistique>Contourpostris, et rglez tous les paramtres sur 1, puis cli-quez surOk.

    TAPE 7Nous allons rendre le calque de dsaturation de nouveau visible,p cl i pl impl il ft l cliq v l ptit il qi tv l gc clq.

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    TAPE 9Passez maintenant ce calque en Lumire ponctuelle.Ensuite dupliquez le calque 1 copie 2 (celui qui est cl) fit c fi [Ctrl]+[J], puispz c clq t l pil.

    TAPE 11Crez maintenant un nouveau calque. Appuyez sur[d] iitili l cl, pi li loutil Rectangle de slection, slectionnez lensemblede votre image puis allez dans dition>Contour etindiquez 40 pixels. Vous venez de dessiner le contourde votre case.

    TAPE 10Il t tmp ppliq lfft i igic-tif des comics book, pour cela rendez-vous dansFiltre>Pixellisation>Demi-teinte couleur. Indiquez unrayon de 11 pixels, pour le reste laissez les para-mt igi : 108, 160, 90, 45 t cliqz Ok.tant donn quil sagit dune copie dun autre calque,celui-ci devrait tre en Lumire tamis, si ce nest pasle cas, passez ce calque en Lumire tamis.

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    TAPE 12Il sagit dune tape facultative, mais quoi de plus naturel que deretrouver une bulle sur un effet comics book. Inversez les couleurs vi l lc pmi pl, it ciiz ltil Plume,puis dans la barre latrale cliquez sur outil forme personnalis, puislz l m fm lcti ll i. Il ft it cliq t li gli vt isur votre plan de travail.

    TAPE 13Fit [Ctrl]+[T] pvi mi vt ll, pi iiqz180 dans les rglages de la barre latrale. Validez. Il ne vous restepl q cii l plic pppi (Cmic Ms, pit t lbon client, mme si cette police nest pas trs original) et mettre letexte que vous dsirez. Et voici votre case de comics book ralise !

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    Nous avons le plaisir de vous prsenter

    la rubrique Formations dans laquelle

    les coles et les centres de formations

    prsenterons leurs formations en graphisme

    et multimdia.

    Dans cette rubrique vous trouverez

    les prsentations gnrales de ces

    tablissements ainsi que les descriptions de

    divers cours quils proposent. Vous connatrez

    ses avantages et ses spcifcits afn

    de bien choisir la formation qui rpondra vos

    attentes.

    Sur notre site www.psdmag.org/fr vous

    trouverez la section Formations contenant les

    courtes descriptions des tablissements

    et leurs coordonnes.

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    FormaTioNs

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    1: La ForTOuvrez tout dabord limage de larrire-plan (surshudder-stock.deviantart.com). Dans le menu Filtrecvtiz limg lt ymiq. appliqzl gi y 2 px t cliqz Ok. Gc x lt ymiq vobtenu un masque. Dans ce masque appliquez ung lii lc i ( t ).Li-pl gg pf i l l lfort reste net.

    1

    Dans ce tutoriel je vous montrerai comment crer une image

    avec un aspect vieilli. Le modle dans sa robe baroque

    et avec un violon va merveille avec la fort automnale.

    Nous allons complter ce portrait antique avec

    la couleur spia et avec un cadre rond.

    oai

    Julia Dresch

    Elle sintresse au design et la

    ptgpi. dpi vil 2007,

    ll tvill cp vc Ptp.Elle est passionne par la cration

    ptmtg.

    s ptfli :http://juliadresch.viewbook.com

    antique

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    2: LuMIre du soLeIL ICrez plus de lumire du soleil dans un nouveauclq [Ctrl]+[Maj]+[Alt]+[N]. Utilisez pour cela le lasso[L] et faites une troite slection en forme dun triangle

    vc gl v l t l miti pide limage.

    4: PrParaTIon du ModLe Iovz mitt l ci vc l ml (DebauchedSeductress.deviantart.com). Pour dtou-rer le modle, crez un masque de fusion, utilisez unpetit pinceau noir dune duret de 85% et supprimeztout autour du modle.

    3: LuMIre du soLeIL IIComme couleur de lavant-plan slectionnez lateinte #FAFAF0 avec laquelle vous remplissez lalcti li [Alt]+[Suppr]. Appuyez sur[Ctrl]+[D] p ctiv l lcti. Cii-sez Filtre>Attnuation>Flou gaussien pour attnuerla slection de 100 px. Rglez ensuite lopacit duclq 75% p lfft c pl .

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    5: PrParaTIon du ModLe IIDupliquez ce calque et appliquez le masque en cli-quant avec le bouton droit. laide de loutil Piceppimz l m t l tc iil la peau et sur les vtements. Avec la commande

    Filtre>Fluidits amincissez le modle et rduisezson dos.

    7: aGrandIsseMenT du ModLe IIAvec loutil Dplacementt mitt l tc[Mj] ppy plcz l t cp lgmtv l t. slctiz tit l tillt plcz-l v clq [Ctrl]+[J]. Avec[Ctrl]+[T] tiz l v l t jq c ql z t l t t l cp it fm.slctiz l ti clq vc l tc [Ctrl] etfiz-l vc [Ctrl]+[E] dans un calque unique.

    6: aGrandIsseMenT du ModLe IP gi l ml pliqz l clq [Ctrl]+[J].avc l ctgl lcti lctiz l t cp jq l till t ppyz l tc sppim.L lcti t ctiv. allz l clq cmplt ml t ppyz [Ctrl]+[J] p plc l tdu corps dans un autre calque.

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    8: PLaCer Le ModLe IMttz l clq vc l ml l ci projet et placez-le au milieu de limage. Pour crer lapremire ombre dupliquez le calque avec le modleet placez-le derrire le modle. Slectionnez dedansle modle et remplissez-le du noir. Dplacez-le de

    ti pixl v l t ppliqz l gi trois pixels.

    10: aJusTer Le ModLe IDans un nouveau calque peignez les contours dumodle avec un pinceau doux jaune clair. Ce calquedoit se trouver au-dessus du calque avec le modlecar vous allez appliquez le calque clipping en cliquantt l x clq t mitt l tc [Alt]ppy. Cgz l m Ictti.

    9: PLaCer Le ModLe IIEffacez tout ce qui nest pas au-dessous de la robeavec la Gomme [E]. Pour crer la deuxime ombre,dupliquez galement le calque, placez-le sous lemodle et remplissez du noir. Cette fois-ci utilisez le gi 15 px t ppyz l tc[Ctrl]+[T]. Dans le menu Contexte ciiz Vticl,dplacez lombre sous le modle et inclinez-le un peu gc. rglz lpcit clq 60%.

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    11: aJusTer Le ModLe IICgz l tmpt l cl l ptvc l ml vc l lt pt : p cl lc -tiz l lt c (85) vc it 25%et crez de nouveau un masque clipping. Crez un

    calque de rglage pour le violon pour rgler la teinte etla saturation (Teinte -7, Saturation -25).

    13: CheVeuX ICtt tp t pl fcil vc tl gpiqmais on peut aussi travailler avec une souris. Dans unv clq cmmcz tvill l cvxfoncs. laide de la Pipette slectionnez une valeurfc p l cvx.

    12: aJusTer Le ModLe IIIavc [Ctrl]+[I] invertissez le masque de fusion et pei-gnez avec un pinceau blanc sur le violon pour quil soitl t cc p l cgmt cl.Foncez la robe en bas avec un pinceau noir dans unnouveau calque pour quelle donne une impressionplus raliste.

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    14: CheVeuX IIPz l pic [F5] t glz-l cmm it : Dia-mtre 5 px, Duret 85%, dynamique de forme active.Pigz l cvx t jtz qlq mc.Rptez lopration dans trois calques diffrents avectrois teintes de plus en plus claires.

    16: FeuILLes IIActivez la dynamique de forme et la diffusion et mettezla taille de variation sur 50%, la taille de langle sur100%, la taille de la rondeur sur 20% et la diffusion dedeux axes sur 1000%. Diminuez la taille du pinceaut lctiz l cl lvt-pl ivt :#512e1b. eit pigz qlq fill nouveau calque. Dans Filtre>Attnuation>Flou direc-tionnelrglez langle -35% et la distance 2 px.

    15: FeuILLes Iavc F5 cgz l vl pic. e t it v tvz ptit c iiqt l ; le point Charger le pinceause trouve dans le menu.Ccz l ci .abr et cliquez sur Ok. Faitesquelques rglages supplmentaires.

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    17: neTTeT eT CouLeurOccupez-vous maintenant des dtails. Avec[Ctrl]+[Maj]+[Alt]+[E] fusionnez tous les calques enun seul. Dans Filtre>Autres ltres>Passe-hautslec-tiz y 3 px. Cgz l m fidu calque en Lumire tamise. Crez les calques deglg ivt : lc cl (Tons moyens: +8 -12 -5), Filtre photo (spia dune intensit de50%), Luminosit/Contraste (Contraste -8), Teinte/Saturation (Saturation -10).

    19: TeXTures IICrez un masque de fusion supplmentaire. Prenezlellipse de slection et le Contour progressif de100 px et crez une slection autour de limage. Rem-plissez-la du noir (Edition>Remplissage).

    18: TeXTuresL pmi txt vit SheisprettyStock.devian-tart.com. Mttz-l - limg, cgz lmode de fusion en Lumire tamise avec une opacitde 65%. Rptez lopration avec la deuxime texturequi vient de aleeka-stock.deviantart.com.

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    20: CADREPour crer le cadre utilisez tout dabord le Rectangle, cgzensuite en Ellipse. Slectionnez dans les options Soustraire de laz tc (-). Lllip ti ctgl t il tque le cadre. Faites particulirement attention la symtrie. Dans lapltt clq [F7] cliquez deux fois sur le symbole de la forme etcgz l cl #040202.

    21: LIGneCrez un nouveau calque et faites une slection autour du cadreavec loutil lEllipse de slection (attti : l ct pg-sif doit tre rgl sur 0 px !). Dans le menu Slection>Modier laslection>Bordlargissez la slection de 3 px. Remplissez la slec-tion de la couleur #AA7A4A ; mettez la couleur de lavant-plan surctt vl t ppyz [Alt]+[Suppr]. L ptit tiq t pt !

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    TAPE 1Ouvrez un nouveau document avec les dimensions delg 1500 pixl t t 2000 pixl. Cii-sez un fond de couleur gris. Puis insrez votre modlepralablement dtour sur un nouveau calque.

    1

    Ce montage ne sloigne pas trop de mon prcdent (cf: Queen B);

    il a toujours pour but dexprimer une personnalit, un sentiment,

    un thme. Ici ctait par rapport un ami trs cher et lattachement

    quil a ses origines mais aussi le reet de sa personnalit.

    Tout se fait toujours sur le maniment des pinceaux mais aussi

    dassemblage et dharmonie de photos.

    John Evans

    Originaire de la Martinique, aprs mon bac STI Arts

    appliq t Glp, j m i iig

    cette anne en tudes visuelles, multimdias et arts

    numrique luniversit de Paris-Est Marne-la-Valle.Je suis passionn depuis mon plus jeune ge dabort

    par le dessin puis les arts numriques. Jai commenc

    tc ptp lg 15 t i tt ppi

    t-ict. Gc cl ji p gg l pmi

    prix dun concours organis par Coca Cola et raliserquelques logos pour des professionels. Je me passionne

    glmt p l ptgpi t l wig.P m ji : http://www.facebook.com/mjohnevans

    BLUTFUL

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    TAPE 2Insrez par dessus le calque de votre modle, limage de la feuillede papier marron que vous mettrez en mode Lumire crue avec uneopacit 70%. Au-dessous le calque du modle, insrez limage de

    la texture de jean bleu que vous mettez en mode Lumire linaire.

    TAPE 3Par dessous le calque de la texture jean,crez un nouveau calque. Avec loutilPinceau, et une forme ronde (Duret 0% etDimension 500px), faites un clic derrire lemodle pour donner un effet de lumire.

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    TAPE 4P xpim l timt t q v vz cii,iz l pt ppt vc vt tm t fit y ptmtg t vt ml (l tt plc

    clq l txt l). nitz p mli l cl vt pt p lmic cpt vt tm.

    TAPE 5Maintenant un peu plus dans le subjectif,vous rajoutez quelques pinceaux abstraits,de formes diverses, pour donner uneambiance de joie, de lumire...

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    TAPE 6Maintenant pour le titre, prenez loutil Texte et crivez votre titre.Pixlliz l clq : Calque>Pixellisation>Texte. Vous allez main-tt li ppliq tyl clq vc l vl ivt :Lueur externe cl lc t till 43. Incrustation de motifvc pcit 45%, ciiz l mtif vt cix.

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    TAPE 7Dupliquez le calque Texte, puis crez un nouveau calque entre lesdeux calques de votre texte. Sur ce nouveau calque vous mettrezune forme de nuage avec loutil Pinceau. Pour donner leffet que letexte se trouve dans le nuage, vous vous positionnez sur le calquedupliqu, donc celui qui se trouve par dessus le calque du nuage etavec loutil Gomme vous supprimes quelques parties indsirables.

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