magixse

8
124 Estrada i Studio • listopad 2007 Krzysztof Maszota W tym miesiącu nie lada gratka dla wszystkich Czytelników EiS. Na naszej płycie DVD znajdziecie pełną wersję zna- komitego wielośladu audio/MIDI Magix Samplitude w wersji SE. Wszystkich, któ- rzy mieli już do czynienia z programami z serii Samplitude, z pewnością nie trzeba do niego przekonywać, a tym, którzy po raz pierwszy o nim słyszą, powiemy tylko tyle, że jest to jeden z najlepszych pro- gramów do produkcji muzycznej, w wielu przypadkach wyznaczający standardy, do jakich muszą się dostosowywać jego rynkowi konkurenci. Poniżej zamieszczamy krótki kurs obsługi Samplitude SE, pozwalający początkują- cym opanować podstawy tej wyśmienitej aplikacji. Na tym jednak nie poprzestanie- my. W kolejnych numerach EiS znajdziecie artykuły, w których będziemy opisywać bardziej zaawansowane możliwości tego programu i jego wykorzystanie w kon- kretnych sytuacjach. Mamy nadzieję, że dzięki temu dołączycie do grona licznych użytkowników Samplitude, jednej z naj- ciekawszych aplikacji do produkcji audio dostępnej aktualnie na rynku. P rogram po zainstalowaniu wymaga re- jestracji w Internecie, można jej doko- nać bezpośrednio z komputera, na któ- rym zainstalowano Samplitude SE lub z in- nego komputera podłączonego do Sieci. Po pierwszym uruchomieniu po instalacji w pro- gramie otworzy się okno, w którym będzie- my mogli wybrać opcję rejestracji połączonej z pozyskaniem kodu aktywacyjnego. W trak- cie rejestracji należy podać swoje dane osobo- we oraz adres poczty elektronicznej, na któ- ry od razu po rejestracji zostanie wysłany kod aktywacyjny. Kod ten należy zachować na przyszłość, gdyż posłużyć może on do akty- wacji programu na innym komputerze, jeśli np. zdecydujemy się na przeinstalowanie go. Uruchomienie po aktywacji Po uruchomieniu programu pojawi się okno Start Wizard, za pomocą którego możemy rozpocząć pracę w żądanym przez nas trybie. Pomińmy jednak to okno, gdyż przy pierwszym uruchomieniu warto najpierw ustawić sterow- niki karty audio oraz inne opcje. Naciśnijmy za- tem opcję Close w prawym dolnym rogu okna Start Wizard, a jeśli nie chcemy, by uruchamia- ło się ono przy kolejnych inicjacjach aplikacji, to TECHNOLOGIA Magix Samplitude SE Szybki kurs obsługi PE Ł NA WERSJA PROGRAMU NA NASZYM DVD

description

Magix Samplitude SE

Transcript of magixse

Page 1: magixse

124 Estrada i Studio • listopad 2007

Krzysztof Maszota

W tym miesiącu nie lada gratka dla wszystkich Czytelników EiS. Na naszej płycie DVD znajdziecie pełną wersję zna-komitego wielośladu audio/MIDI Magix Samplitude w wersji SE. Wszystkich, któ-rzy mieli już do czynienia z programami z serii Samplitude, z pewnością nie trzeba do niego przekonywać, a tym, którzy po raz pierwszy o nim słyszą, powiemy tylko tyle, że jest to jeden z najlepszych pro-gramów do produkcji muzycznej, w wielu przypadkach wyznaczający standardy, do jakich muszą się dostosowywać jego rynkowi konkurenci.Poniżej zamieszczamy krótki kurs obsługi Samplitude SE, pozwalający początkują-cym opanować podstawy tej wyśmienitej

aplikacji. Na tym jednak nie poprzestanie-my. W kolejnych numerach EiS znajdziecie artykuły, w których będziemy opisywać bardziej zaawansowane możliwości tego programu i jego wykorzystanie w kon-kretnych sytuacjach. Mamy nadzieję, że dzięki temu dołączycie do grona licznych użytkowników Samplitude, jednej z naj-ciekawszych aplikacji do produkcji audio dostępnej aktualnie na rynku.

P rogram po zainstalowaniu wymaga re-jestracji w Internecie, można jej doko-nać bezpośrednio z komputera, na któ-

rym zainstalowano Samplitude SE lub z in-nego komputera podłączonego do Sieci. Po pierwszym uruchomieniu po instalacji w pro-gramie otworzy się okno, w którym będzie-my mogli wybrać opcję rejestracji połączonej

z pozyskaniem kodu aktywacyjnego. W trak-cie rejestracji należy podać swoje dane osobo-we oraz adres poczty elektronicznej, na któ-ry od razu po rejestracji zostanie wysłany kod aktywacyjny. Kod ten należy zachować na przyszłość, gdyż posłużyć może on do akty-wacji programu na innym komputerze, jeśli np. zdecydujemy się na przeinstalowanie go.

Uruchomienie po aktywacjiPo uruchomieniu programu pojawi się okno

Start Wizard, za pomocą którego możemy rozpocząć pracę w żądanym przez nas trybie. Pomińmy jednak to okno, gdyż przy pierwszym uruchomieniu warto najpierw ustawić sterow-niki karty audio oraz inne opcje. Naciśnijmy za-tem opcję Close w prawym dolnym rogu okna Start Wizard, a jeśli nie chcemy, by uruchamia-ło się ono przy kolejnych inicjacjach aplikacji, to

TECHNOLOGIA

Magix Samplitude SESzybki kurs obsługi

PEŁNA WERSJA

PROGRAMUNA NASZYM

DVD

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 124Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 124 2007-10-26 10:07:442007-10-26 10:07:44

Page 2: magixse

125Estrada i Studio • listopad 2007

pliki zostaną zapisane w lokalizacji C:\Program Files\MAGIX\Samplitude_SE_No9\Audio\EiS Tutorial.

Kolejnym krokiem jest ustawienie częstotliwości próbkowania w zakładce Sample Rate. Zostawmy opcję 44.100 Hz, chyba że chcemy wykonywać projekt na potrzeby DVD, wtedy możemy wybrać 96.000 Hz. Należy jednak pamiętać, że wybrana częstotliwość próbkowania musi być obsługiwana przez samą kartę.

W zakładce Track Number możemy wybrać liczbę śladów, którą chcemy stwo-rzyć w projekcie. Należy jednak pamiętać,

że ślady zawsze możemy dołożyć, dlatego jeśli nie będziemy nagrywać wielu ścieżek jednocześnie, to wystarczy utworzyć jeden ślad. Jeżeli jednak planujemy nagrywać perkusję techniką wielomikrofonową, to stwórzmy od razu kilkanaście ścieżek. W tym celu wybieramy opcję Custom i wpisujemy liczbę śladów, które mają być widoczne. Należy też zmienić zakładaną długość projektu. Kiedy planujemy pracę nad pojedynczym utworem, ustawmy np. 10 minut. Jeśli chcemy produkować całą płytę, wybierzmy 74 minuty. Na koniec klikamy OK.

Nagrywamy audioZanim rozpoczniemy nagrywanie, na

danym śladzie należy wybrać odpowied-nie dla niego wejście z karty, z którego sy-gnał będzie rejestrowany. W tym celu za-znaczamy ślad, następnie skrótem Alt + I wywołujemy okno Track Options. W roz-wijanej liście Record wskazujemy wejście audio, z którego sygnał ma powędrować na dany ślad. Jeśli kanały występują w parach stereo, to w dolnym prawym rogu okna Track Options znajdziemy zakładkę Audio Options, gdzie możemy ustawić ślad w tryb mono. Wtedy na liście dostępnych wejść karty pojawią się one jako pojedyncze kanały. Jeśli zdarzy się, że w oknie tym nie widzicie wszyst-kich kanałów wejściowych swojej karty audio, to należy wrócić do okna System Options i zakładki Audio Devices. Tu można włączyć lub wyłączyć odpowied-nie wejścia karty. W tym celu wystarczy kliknąć i zaznaczyć kwadracik aktywacji obok nazwy odpowiedniego portu audio. Teraz gdy ponownie wejdziemy w usta-wienia śladu, zobaczymy wszystkie

możemy odznaczyć opcję Always show on Startup.

Gdy okno Start Wizard zostanie zamknięte, wtedy naciskamy klawisz Y, który wywoła okno ustawień z pierw-szym menu System Options i zakładką Audio System. Tu w zakładce Driver System znajdziemy możliwość wyboru sterowników ASIO, MME lub WDM. Jeśli do komputera nie jest podłączona żadna karta audio, mająca sterowniki ASIO lub WDM (np. komputer zaopatrzony jest w pokładową kartę audio zintegro-waną z płytą główną), to wybieramy opcję MME. Jeśli posiadamy kartę audio wyższej klasy, to wybierzmy właściwy dla niej sterownik ASIO lub WDM. Po wyborze sterownika klikamy OK.

Tworzenie projektuPrzed rozpoczęciem pracy z nowym

projektem należy wcześniej stworzyć jego szkielet. Klikamy na klawiatu-rze klawisz E (lub wybieramy File > New Virtual Project). Pojawi się okno Setup for new Project (VIP), w które-go zakładce Name wpisujemy nazwę pozwalającą na identyfikację naszego projektu. Na potrzeby tej prezentacji obierzmy nazwę projektu jako EiS Tutorial. Klikając na żółtą ikonę folderu w okienku File Patch, możemy ustalić lokalizację na dysku, w której będzie utworzony folder przechowujący wszelkie pliki powiązane z tworzonym projektem. Jeśli nie chcemy wskazywać miejsca na dysku, wówczas program automatycznie zapisze wszelkie dane w lokalizacji C:\Program Files\MAGIX\Samplitude_SE_No9\Audio. Jeżeli jed-nak chcemy, żeby nasze pliki projektu były zapisywane do odrębnego folderu noszącego nazwę naszego projektu, wtedy wybierzmy opcję Create New Project Subdirectory, dzięki czemu

Okno konfigura-cji drivera audio. Tu możemy wybrać typ sterownika, kar-tę i interfejs, na któ-ry ew. będzie poda-wany sygnał zega-ra, oraz uaktywnić okno panelu kon-trolnego ASIO przy-pisanego do kar-ty. Inne opcje tego okna to ustawienia bufora dla obiektów VIP, rozdzielczość robocza (16 lub 24 bity), oraz wydaj-ność i tryb moni-toringu programo-wego.

Okno konfiguracji właściwości projek-tu pozwala na zde-finiowanie jego na-zwy, ścieżki do-stępu do plików powstałych w cza-sie pracy nad pro-jektem, ustalenie schematu wyglądu sesji i miksera, licz-by ścieżek, próbko-wania i domyślnej długości projektu.

W oknie System Options i zakładki Audio Devices włą-czamy bądź wyłą-czamy porty au-dio posiadanego przez nas interfej-su audio.

Podstawowe parametryprogramu Samplitude SE• Liczba kanałów: 48• Liczba torów grupowych: 4• Liczba torów efektów Aux: 4• Obsługiwane sterowniki kart: ASIO, MME, WDM• Obsługa wtyczek: VST, DirectX, tryb ReWire• Obsługa instrumentów: VSTi• Maksymalna liczba wejść karty: 8

(dla 24 bitów/96 kHz)• Automatyka audio: głośności i panoramy

kanałów• Efekty własne: normalizacja, czteropasmowy

korektor, poszerzacz stereo, symulator wzmac-niaczy, vocoder, dehisser, kompresja/ekspansja czasowa, zmiana wysokości dźwięku, kompre-sja, ekspansja, bramka, ogranicznik, pogłos, linia opóźniająca, zmiana próbkowania, usu-wanie trzasków, blok zniekształceń, usuwanie szumów, odwracanie polaryzacji sygnału.

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 125Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 125 2007-10-26 10:07:482007-10-26 10:07:48

Page 3: magixse

126 Estrada i Studio • listopad 2007

Magix Samplitude SETECHNOLOGIA

możemy np. zaznaczyć niepotrzebny fragment regionu i wykasować go za pomocą funkcji Delete.

• Jeśli ustawimy kursor na lewym lub prawym dolnym rogu edytowanego regionu, to zmieni się on w narzędzie dopasowywania długości oraz począt-ku regionu. Dzięki temu możemy go skrócić, jeśli został nagrany zbyt duży fragment i usunąć ciszę na początku, gdy nagrywanie zostało włączone przed rozpoczęciem gry na instrumen-cie czy śpiewu.

• Jeśli najedziemy na niebieski kwadracik połączony z czarną linią głośności regio-nu po jego lewej stronie i przeciągniemy go w prawo, to dokonamy stopniowego zgłośnienia regionu (fade-in). To samo możemy zrobić z punktem po prawej stronie regionu. Przeciągając go w lewo, możemy spowodować stopniowe ści-szanie. Natomiast chwytając za pusty kwadratowy punkt o niebieskim kolorze obwódki umiejscowiony po środku linii głośności i przesuwając go w górę i dół regionu, możemy zwiększać lub zmniejszać głośność całego regionu. Opisane manipulacje głośności regionu są obrazowane przez zmniejszanie lub zwiększanie obrazu obwiedni sygnału, oddając wiernie dokonaną edycję.Wszystkie operacje edycyjne narzę-

dziami kursora są odwracalne, czyli nie niszczą trwale pliku źródłowego.

Innymi typami narzędzi są Cut Mouse Mode i Pitch Shift/Time Stretch Mode. W pierwszym przypadku kursor oznaczony

aktywowane wejścia karty – po wybraniu żądanego klikamy OK.

Teraz na śladzie zaznaczamy symbol R, który oznacza uzbrojenie ścieżki do nagrywania. Przed rozpoczęciem nagry-wania należy sprawdzić poziom sygnału. Regulacji nie możemy dokonać z pozycji programu – należy to uczynić u źródła, czy-li np. na konsolecie mikserskiej, mikserze interfejsu audio, na wyjściu z syntezatora, gitary etc. Po skontrolowaniu na mierniku i skorygowaniu głośności możemy wcisnąć na transporcie start i nagrywanie. Jeśli transport jest ukryty, należy go aktywować z dolnego paska programu, przyciska-jąc zakładkę Transport. Odtwarzanie i nagrywanie możemy też aktywować za pomocą klawiatury komputera – spacja to odtwarzanie, a klawisz R to nagrywanie.

Podczas zapisu program rysuje w cza-sie rzeczywistym obwiednię sygnału. Po zatrzymaniu nagrywania pojawia się okienko Recording Finished, które informuje nas o długości nagrania, punk-cie rozpoczęcia nagrywania zarówno

w formacie czasowym SMPTE, czyli go-dzinach, minutach, sekundach i ramkach, jak i formacie muzycznym, czyli taktach i jego częściach. Kliknięcie na opcję Yes spowoduje akceptację nagranego regionu, natomiast wybór Delete usunięcie go. Po wyborze tej drugiej opcji pojawi się dodatkowe okienko, w którym należy potwierdzić wybór kasowania zareje-strowanego pliku (Delete) lub rezygnację z kasowania (Cancel), która spowoduje powrót do okienka Recording Finished i możliwość akceptacji zapisu regionu.

Edycja zapisanego regionu audioW celu wygodnej edycji zapisanego

regionu wybierzmy z lewego górnego rogu głównego okna programu kursor będący narzędziem w trybie uniwersalnym. Kursor taki zmienia swoją funkcjonalność w zależności od tego, w jakim obszarze edytowanego regionu się znajduje:

• Jeśli najedziemy kursorem na dolny obszar regionu audio na śladzie, to kursor zmieni się w edytor pozycji. Klikając takim narzędziem na region, możemy go przenosić w dowolne miej-sce śladu i projektu; przytrzymując przy tym przycisk Control na klawiaturze, będziemy kopiować ten region.

• Jeśli przesuniemy kursor powyżej linii środkowej regionu, to kursor ten zmieni się w narządzie selekcji, dzięki czemu

Track Option – w tym oknie ustawiamy wszystkie parametry ścieżek audio i MIDI biorących udział w projekcie.

Nagrywany plik au-dio prezentowa-ny jest w oknie aranżacji projek-tu z uwzględnieniem jego obwiedni.

Okno Recording Finished pojawia się każdorazowo po za-kończeniu nagrywa-nia. Jeśli nagranie uznamy za udane, wówczas klikamy Yes i plik zostaje trwale zapisany na twardym dysku.

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 126Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 126 2007-10-26 10:07:512007-10-26 10:07:51

Page 4: magixse

128 Estrada i Studio • listopad 2007

Magix Samplitude SETECHNOLOGIA

• Jeśli chcemy, aby odbić było dużo, to ustawiamy wartość suwaka w oknie Decay wysoko, w pobliżu skali opisa-nej jako Large, natomiast gdy chcemy, by odbicia następowały naprzemiennie pomiędzy kanałami stereo, wybie ramy opcję Ping Pong. Na koniec w okien-ku Mix Balance in % określamy, jak głośno mają się pojawić odbicia. Jeżeli mają być cichsze od sygnału źródłowe-go, to należy zmniejszyć wartość Wet odpowiadającym jej suwakiem. Wartość 50 oznacza połowę ciszej niż źródło, a wartość 100 – tak samo głośno jak sygnał źródłowy.W oknie edytora obiektów można nie

tylko aplikować efekty, ale także korekcję, manipulować panoramą, wyciszaniem kanałów regionów stereofonicznych, zmianą polaryzacji kanałów audio, regulować głośność, kształt wyciszeń i zgłośnień początku i końca regionu, wy-sokość dźwięku, prędkość odtwarzania oraz wysyłkę na tory równoległe miksera, zwane AUX.

Edycja niszczącaW celu wprowadzenia trwałych zmian

do pliku audio klikamy na nim prawym przyciskiem i wybieramy z menu roz wi-janego opcję Wave Editing. Po otwarciu okna edytora audio zaznaczamy kursorem fragment regionu, który chcemy poddać obróbce. Następnie ponownie klikamy na nim prawym przyciskiem myszy i z menu rozwijanego wybieramy opcję Effects,

jest symbolem nożyczek i służy do przeci-nania regionu w miejscu kliknięcia myszą. Drugi typ narzędzia oznaczony jest sym-bolem zegara i powoduje, że przeciąganie regionu za jego prawy dolny róg zmienia długość klipu bez zmiany tonacji. Jeśli przeciągniemy region w lewo, to zostanie on przyspieszony, gdy w prawo, to zwol-niony w stosunku do swojego wyjściowego tempa. Dzięki temu możemy dopasowywać regiony lub ich fragmenty do tempa, jeśli np. zostały nierówno lub w innym tempie wykonane i zapisane.

Inne narzędzie – Scrubbing Mouse Mode – nie wpływa bezpośrednio na edy-cję regionu, ale pozwala precyzyjnie wy-szukać żądane miejsce w pliku. Narzędzie to ma symbol głośniczka i przesuwanie nim w prawo i lewo po regionie powoduje odsłuch podobny to tego, który następo-wał, gdy w magnetofonach analogowych przesuwało się taśmę po głowicy z pod-słuchem dźwięku. Jeśli chcemy jeszcze precyzyjniej ustalić np. punkt początkowy jakiegoś dźwięku, to wystarczy wcisnąć przycisk Control podczas przesuwania po regionie.

Edycja nieniszczącaSamplitude oferuje edycję obiekto-

wą, to znaczy, że oprócz możliwości zaaplikowania efektów na cały ślad zawierający wiele regionów audio, mo-żemy efekty nałożyć również niezależnie

na poszczególne regiony w dowolnej konfiguracji. Dla przykładu może to być kwestia zaaplikowania powtórek echa na końcówkę linii wokalnej. W tym celu należy kursor zamienić w narzędzie do cięcia o symbolu nożyczek, ustawić go przed końcową frazą wokalną, którą bę-dziemy chcieli powielić powtórkami echa i kliknąć na region w celu oddzielenia go od reszty linii wokalnej. Teraz klikamy prawym przyciskiem myszy na regionie odseparowanej końcówki linii wokalnej i z menu rozwijanego wybieramy drugą od góry opcję Object Editor. Możemy ją również wybrać za pomocą skrótu kla-wiaturowego Control + O lub klikając dwukrotnie na region. W zakładce o na-zwie Plugins klikamy na pierwszy slot o nazwie NoEffect, następnie z menu rozwijanego wybieramy FX Inserts i wybieramy ostatnią z wyświetlanych pozycji, czyli Delay/Reverb. Pojawi się okno efektu delay, w którym na potrzeby tego przykładu możemy dokonać nastę-pujących ustawień:• Z trybu Mode wybieramy Feedback,

w okienku Echo Delay/Rev. Time ustawiamy suwakiem czas adekwatny do tempa sesji określonego w bitach na minutę (BPM), żądaną wartość możemy też wpisać w okienko BPM lub w okienko wyświetlające wartości czasowe określonego w tysięcznych częściach sekundy (milisekundach).

Podczas wyboru te-go trybu pracy kur-sora przyjmuje on różne funkcje w za-leżności od jego umiejscowienia w obszarze klipu.

Przeciągając wypeł-nione niebieskim ko-lorem prostokąty, zmieniamy obwied-nię głośności na po-czątku i na końcu klipu audio, wprowa-dzając tzw. zgłośnie-nia i wyciszania.

Okno edycji wła-ściwości obiek-tu. Możemy np. od-ciąć narzędziem nożyczek końców-kę frazy wokalnej i tylko w odniesie-niu do niej zaapliko-wać wtyczkę delay. Samplitude jest jed-nym z nielicznych programów, w któ-rym każdy obiekt osadzony na poje-dynczej ścieżce mo-że mieć inny efekt i inne ustawienia głośności, wycisza-nia itp.

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 128Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 128 2007-10-26 10:07:572007-10-26 10:07:57

Page 5: magixse

130 Estrada i Studio • listopad 2007

Magix Samplitude SETECHNOLOGIA

odpowiada długości nuty, a pozycja względem klawiatury wysokości dźwię-ku. Klikając kursorem i przytrzymując przycisk myszy na symbolu dźwięku, możemy go przesuwać w dowolne miejsce zarówno horyzontalnie, czyli w odniesie-niu do osi czasu, jak i wertykalnie, czyli w odniesieniu do wysokości dźwięku. Zaznaczony dźwięk przybiera barwę czerwoną. Jeśli kursorem najedziemy na początek lub koniec nuty, to kursor zmieni kształt na strzałkę, a my będzie-my mogli skrócić lub wydłużyć dźwięk. Kliknięcie prawym przyciskiem na nutkę spowoduje jej skasowanie, zaś kliknięcie lewym przyciskiem myszy z wciśniętym klawiszem Shift spowoduje zablokowanie nuty względem osi czasowej z możliwo-ścią transponowania jej wyżej lub niżej w tonacji.

Jeśli w lewym dolnym rogu okna edytora MIDI klikniemy ikonę Velocity/Controller Editor (Alt+V), to w dolnej części okna edytora pojawi się okienko umożliwiające edycję wszystkich kontro-lerów MIDI, takich jak Velocity, Pitchbend, Aftertouch, Volume, Balance itd. Na lewym pasku tego okienka znajduje się narzędzie Freehand Drawing służące do rysowania zmian w kontrolerach obrazowanych za pomocą pionowych słupków odpowiadających wartościom danego parametru dla nuty (np. Velocity) lub czasu (np. Volume).

W lewym górnym rogu okna edycji MIDI znajdziemy ikonę do włączania edytora listy zdarzeń MIDI zwanego MIDI Event List (Alt+L). W tym oknie wyświetlane są wszelkie komunikaty

gdzie mamy do dyspozycji różnego rodzaju efekty. Po wybraniu żądanego efektu otworzy się jego okno, w nim będziemy mogli dokonać ustawień. By można było dokonywać ustawień, słysząc obrabiany fragment regionu, należy w lewym dolnym rogu okna efektu kliknąć na przycisk Play/Stop. Jeśli zdecydujemy się na zaaplikowanie efektu, klikamy przycisk OK, jeśli nie, to klikamy Cancel. W przypadku decyzji o obróbce sygnału warto też zaznaczyć opcję Create Copy.

Edycję niszczącą na całych regio-nach można również wykonać z pozycji okna aranżu – wystarczy zaznaczyć region. Jeśli chcemy edytować jego fragment, należy przeciąć go narzędziem o symbolu nożyczek w miejscach, które mają stanowić krańce edycji, zaznaczyć odseparowany fragment regionu i wybrać menu Offline Effects. Tu do dyspozy-cji mamy szereg efektów, po wybraniu żądanego postępujemy podobnie, jak w przypadku wcześniej opisanej edycji w oknie Wave Editing.

Nagrywamy MIDIAby nagrać komunikaty MIDI z ze-

wnętrznej klawiatury lub kontrolera MIDI, należy najpierw utworzyć ślad MIDI z menu Track > Insert New Tracks > New MIDI Track. Możemy też prze-kształcić dowolny ślad w projekcie na ślad MIDI. Wystarczy zaznaczyć go, kliknąć Alt + I i w preferencjach śladu w dolnym lewym rogu okna, w ramce Record, wybrać dla śladu opcję MIDI. Przy okazji w ramce oznaczonej MIDI można wybrać urządzenie/port, które będzie odtwarzało rejestrowane komunikaty. Dokonujemy tego w okienku Playback Dev. Możemy wybrać wyjście MIDI z karty, tak by sygnał sterował generatorem brzmień zewnętrznego syntezatora, możemy też wybrać moduł brzmieniowy karty zinte-growanej z płytą główną komputera lub instrument wirtualny VSTi.

Jeśli na liście docelowych portów MIDI nie pojawia się żaden instrument wirtualny, wówczas należy przeskanować foldery VST. W tym celu klikamy klawisz Y i wcho dzimy w opcje ustawień VST/Direct X/Rewire. Następnie w prawym górnym rogu okna klikamy na ikonę folderu i przeszukujemy dysk w poszuki-waniu folderu, w którym zostały zainsta-lowane wtyczki VST.

Teraz uzbrajamy do nagrania ścieżkę na śladzie MIDI, wciskając przycisk R. Po aktywacji jego kolor zmienia się na pur-purowy. Następnie postępujemy tak samo jak podczas nagrywania audio, czyli włą-czamy odtwarzanie spacją i nagrywanie

za pomocą klawisza R na klawiaturze QWERTY. Po zakończeniu nagrywania pojawi się okienko Recording Finished informujące o długości nagrania, punkcie rozpoczęcia nagrywania zarówno w for-macie czasowym SMPTE, jak i formacie muzycznym, czyli w taktach i jego czę-ściach. Kliknięcie na opcję Yes spowoduje akceptację nagranego regionu, natomiast kliknięcie Delete usunięcie go. Tu wszyst-ko odbywa się tak samo jak w przypadku nagrania audio (patrz wyżej).

Edycja MIDIAby dokonać szczegółowej edycji

zapisanych komunikatów MIDI, należy kliknąć dwukrotnie na region MIDI, by w ten sposób otworzyć okno MIDI Editor. Po lewej stronie okna edytora znajdziemy widok klawiatury o zakresie od C2 do C8. W centralnej części okna znajdują się za-pisane komunikaty reprezentowane przez belki koloru niebieskiego, których długość

Do edycji niszczącej, czyli trwale zmienia-jącej plik, stosujemy opcję Wave Editing. Możemy edytować cały plik bądź je-go zaznaczone frag-menty.

W preferencjach śladu, w ramce MIDI można wybrać urzą-dzenie/port, któ-re będzie odtwarza-ło dane zarejestro-wane na ścieżce MIDI. Może to być zewnętrzny synte-zator podłączony do portu MIDI, moduł brzmieniowy karty zintegrowanej z pły-tą główną kompu-tera lub instrument wirtualny VSTi.

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 130Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 130 2007-10-26 10:08:032007-10-26 10:08:03

Page 6: magixse

131Estrada i Studio • listopad 2007

(zaznaczone komunikaty zmieniają barwę na czerwoną), to w menu MIDI Functions możemy zaaplikować dziewięć różnych funkcji edycyjnych:• Legato spowoduje, że dźwięki zostaną

przedłużone tak, by ich końce łączyły się z początkami kolejnych.

• Note Quantization (Start and Lenght) spowoduje, że początki nut zostaną dosunięte do najbliższej wartości podziału siatki kwantyzacji;

MIDI zawarte w zapisanej sekwencji regionu MIDI wyświetlanego w danym oknie edytora. Są to więc nie tylko nuty, ale także wszystkie kontrolery. Jeśli zaznaczymy jakąś nutę, to podświetli się ona na czerwono na liście, wskazując do-kładne parametry. Z pozycji listy możemy też zmieniać wartości komunikatów, np. przesuwać nutki na inną pozycję, przypisując im inną wartość punktu początkowego itd. Dzięki opcji filtrowa-nia widoku komunikatów MIDI (Display Filter) możemy wyświetlić w oknie listy jeden typ komunikatu lub różne typy, ale przypisane do danego kanału MIDI. Możemy też wyświetlić konkretne

dźwięki, np. A3. W celu dokonania filtra-cji widoku zaznaczamy dany komunikat i klikamy na znak równości obok napisu Display Filter w górnej części listy. W za-leżności od tego, na które okienko znaku równości klikniemy, komunikaty zostaną pokazane zgodnie z odpowiadającym im parametrem zaznaczonego zdarzenia MIDI. Dzięki takiej filtracji możemy np. zaznaczyć wszystkie dźwięki C1 i usunąć je z ciągu zdarzeń MIDI edytowanego regionu.

Edycja niszcząca MIDIJeśli w oknie edytora zaznaczymy

jeden lub kilka komunikatów MIDI

Edytor MIDI to po-tężne narzędzie pro-gramu Samplitude pozwalające na za-awansowaną pra-cę nad zdarzenia-mi MIDI zarejestro-wanymi za pomocą aplikacji lub zaim-portowanymi do niej z zewnątrz.

Okno ustawień kwantyzacji MIDI, w którym definiu-jemy zasady pracy opcji Quantize.

Jeśli w oknie edytora zaznaczymy jeden lub kilka komunikatów MIDI (zaznaczone komunikaty zmieniają barwę na czerwoną), to w menu MIDI Functions możemy zaaplikować dziewięć różnych funkcji edycyjnych.

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 131Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 131 2007-10-26 10:08:042007-10-26 10:08:04

Page 7: magixse

132 Estrada i Studio • listopad 2007

Magix Samplitude SETECHNOLOGIA

obok mierników poziomu sygnału w każ-dym kanale. Jeśli chcemy, aby te regula-tory powróciły do pozycji wyjściowej, to klikamy na nie dwukrotnie. Do regulacji korekcji służą zielone potencjometry. Z ich prawej strony znajdują się nume-ryczne wartości aktualnie nastawionych parametrów. Jeśli zaś chcemy dokonać precyzyjnej edycji barwy, wówczas klikamy prawym przyciskiem myszy na wybranym potencjometrze i w oknie, które się pojawi, wpisujemy żądane parametry numerycznie lub manipulując na wykresie graficznym. Korektor można w każdej chwili ominąć, klikając przycisk umiejscowiony w górnej części tego obszaru miksera.

W górnej części okna miksera znaj-dzie my okienko oznaczone skrótem INS. Służy ono do wpinania efektów

końce będą również dociągnięte do siatki, skracając lub wydłużając nutę. Siatkę podziałki ustawia się w okienku na górnym pasku menu okna edytora (Grid Quantize Value).

• Start Quantization skutkuje dosu-nięciem początków nut do najbliższej wartości podziału siatki kwantyzacji, bez zmiany ich długości.

• Lenght Quantization spowoduje wy-dłużenie lub skrócenie nuty tak, by war-tość jej długości stanowiła równość lub wielokrotność skali podziałki wartości kwantyzacji (nuta będzie miała długość równą np. ćwierćnucie, ósemce etc.).

• Reset Quantization spowoduje powrót nut do ich pierwotnego położenia z okresu zapisu.

• Quantize Settings umożliwia wprowa-dzenie zmian do sposobu wyrównywa-nia nut do siatki.

• Mute Notes spowoduje wyciszenie nut bez usuwania ich z okna.

• Remove Note Overlaps w trybie poli-fo nicznym i monofonicznym powo duje usunięcie nachodzących na siebie nut tak, by nie były odtwarzane jednocześnie.

• Transform Sustain (CC64) To Note Lenght spowoduje, że nuty, które były

podtrzymywane przez komunikat pe-dału sustain będą wydłużone zgodnie z wartością tego parametru.

Miksowanie sygnałówZarejestrowane w ramach projektu

ścieżki audio oraz MIDI miksujemy ze sobą za pomocą miksera, który umoż-liwia bezpośredni wgląd w ustawienia wielu kanałów (w przeciwieństwie do okna inspektora kanałów w głównym oknie aranżacyjnym). Okno miksera otwieramy, klikając klawisz M na kla-wiaturze komputera. Jeśli w mikserze nie widzimy wszystkich kanałów, to możemy przytrzymać myszką prawy dolny róg okna miksera i rozciągnąć je.

Do regulacji panoramy sygnału i jego głośności w miksie stosujemy potencjo-metr PAN i suwak tłumika umieszczony

Mikser programu Samplitude SE. Z każdego kanału możemy zrealizo-wać 4 wysyłki na efekty równoległe, możemy też wpiąć do czterech efektów insertowych (szere-gowych). W dolnej części miksera (pod suwakami) znaj-dziemy edytowalne okna nazwy kanału, przyciski aktywo-wania łańcuchów efektowych FX oraz przyciski wskazują-ce grupę, do której skierujemy sygnały z poszczególnych kanałów.

Zarejestrowane w ramach projektu ścieżki audio oraz MIDI miksujemy ze sobą za pomocą miksera, który umożliwia bezpośredni wgląd w ustawienia wielu kanałów (w przeci-wieństwie do okna inspektora kanałów w głównym oknie aranżacyjnym).

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 132Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 132 2007-10-26 10:08:062007-10-26 10:08:06

Page 8: magixse

133Estrada i Studio • listopad 2007

insertowych (szeregowych) działających na dany kanał w czasie rzeczywistym. Klikając na dostępne sloty, możemy aplikować efekty do-starczone z programem oraz inne VST i DirectX, które znajdują się w systemie i zostały zeska-nowane, czyli rozpoznane przez Samplitude. Program oferuje również możliwość korzystania z gotowych łańcuchów efektów. Aby w nie wejść, należy kliknąć na pasku oznaczonym FX, znaj-dującym się poniżej tłumika głośności kanału. Do dyspozycji mamy trzy banki: Guitar Rack, Mid Side Processing oraz Vocals. Każdy z nich zawiera kilka zestawów ustawień. Z pozycji tego menu możemy również zresetować (Reset) wszystkie ustawienia kanału (Pan, EQ, Aux, Insert, Gain) prócz jego głośności.

Możemy również korzystać z efektów działających równolegle (w trybie wysyłko-wym). Wystarczy kliknięciem aktywować w dowolnym kanale wysyłkę Aux. W mikserze pojawi się nowy tor, identyczny pod względem budowy z innymi kanałami (dla odróżnienia mający nieco inny kolor i noszący nazwę Aux). W torze tym możemy teraz zaaplikować na insert (INS) dowolny efekt, np. Delay/Reverb. Po otwarciu okna tegoż efektu w prawym górnym

rogu w opcji Mix Balance in % ustawiamy suwak Dry na minimum, wyciszając sygnał bezpośredni tak, by na wyjściu efektu pojawiał się tylko sygnał po obróbce. By wysłać sygnał z danego kanału na efekt w torze Aux, musimy w tym kanale kliknąć na dany slot Aux i przy-trzymując przycisk myszy, przesunąć poma-rańczowy suwak wysyłki tak, by dostarczyć do efektu żądaną ilość sygnału źródłowego.

Zgrywanie projektu do plikuJeśli dokonamy już ustawień proporcji

sygnałów, ich panoramy, barwy, ilości i typów efektów na poszczególnych kanałach czy też proporcji wysyłek z poszczególnych kanałów na efekty równoległe, to nie pozostaje nam nic innego, jak dokonanie finalnej obróbki i zgrania miksu do pliku.

Po prawej stronie miksera znajduje się kanał Master, na który trafiają wszystkie sygnały z poszczególnych śladów. Tłumikiem głośno-ści, korektorem i efektami możemy dokonać dodatkowej edycji brzmienia sumy sygnałów, zwracając uwagę na to, by poziom głośności na mierniku nie przekraczał wartości „0”. Bardzo pomocna podczas ustawienia optymalnego

poziomu sygnału końcowego może okazać się opcja normalizacji. Skrót do niej znajduje się nad tłumikiem obok przycisku Mono i jest to przycisk oznaczony literą N. Teraz wystarczy, że odnajdziemy w nagraniu najgłośniejszy jego fragment, odtworzymy go i klikniemy podczas odtwarzania we wspomniany przycisk N. Suwaki głośności sumy dostosują się auto-matycznie do takiego poziomu, aby dźwięki nagrania nie przekraczały poziomu 0 dB.

Kliknięcie na przycisk Mix to File otwiera okienko Name for recording project, gdzie możemy wpisać nazwę dla finalnego pliku zgrania oraz wybrać lokalizację dla zapisu tegoż pliku. Wciśnięcie przycisku On urucha-mia odtwarzanie sesji i jej zgrywanie do pliku w czasie rzeczywistym.

Innym sposobem zgrania sesji do pliku jest wybór opcji Export Audio z menu File. Jeśli nie zaznaczymy żadnego obszaru na osi czasu okna aranżu, to zgranie nastąpi od początku pierwszego regionu w tym oknie do końca ostatniego. Do wyboru mamy możliwość zgrania projektu nie tylko do pliku WAV, ale także do innych formatów, takich jak Windows Media, Real Audio, Ogg Vorbis i AIFF. EiiS

INSTALACJA I AUTORYZACJA PROGRAMUAby móc skorzystać z programu należy najpierw pozy-

skać numer seryjny uprawniający do autoryzacji progra-mu. Zarówno do pozyskania numeru seryjnego jak i do autoryzacji programu potrzebny jest dostęp do Internetu. Jeśli nie masz dostępu do Internetu procedurę rejestra-cyjną można przeprowadzić telefonicznie kontaktując się z firmą Audiostacja: 022-616-13-86.

1 Numer seryjny otrzymuje się po wypełnieniu formula-rza znajdującego się na stronie dystrybutora produk-

tów Magix – firmy Audiostacja: www.audiostacja.pl

2 Po wypełnieniu formularza użytkownik otrzyma nu-mer seryjny za pośrednictwem poczty elektronicznej.

Z tego względu ważne jest poprawne wpisanie adresu. Uwaga! Czas oczekiwania na numer seryjny może wy-nieść do dwóch dni.

3 Mając swój unikalny numer seryjny będzie można przeprowadzić procedurę autoryzacyjną aktywowa-

ną przy uruchomieniu zainstalowanego programu Magix Samplitude 9 SE.

INFORMACJA NA TEMAT WSPARCIAAplikacja Samplitude 9 SE nie jest objęta

supportem producenta. Aby poznać wszystkie interesujące funkcje programu i znaleźć pomoc

w rozwiązywaniu problemów korzystaj z tutoriali, które będziemy publikować na łamach EiS przez

najbliższe miesiące.

UPDATE UPDATE W ATRAKCYJNEJ CENIEW ATRAKCYJNEJ CENIE

Po przeprowadzeniu procesu autoryzacji, już jako zarejestrowany użytkownik

programu Samplitude, będziesz miał możliwość zakupu

rozszerzenia do wyższych wersji programu po bardzo atrakcyjnej

cenie. Wszystkie szczegóły na ten temat znajdziesz na stronie dystrybutora produktów firmy

Magix – firmy Audiostacja: www.audiostacja.pl,

tel. 022-616-13-86.

Do internetowej aktywacji programu Samplitude 9 SE potrzebny jest numer seryjny, który otrzymuje się z firmy Audiostacja, dystrybutora produktów Magix w Polsce

Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 133Magix Samplitude SE - szybki kurs obslugi_psm.indd 133 2007-10-26 10:08:092007-10-26 10:08:09