Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.
-
Upload
marcin-zaremba -
Category
Business
-
view
2.731 -
download
0
description
Transcript of Jak wydać 100 tysięcy złotych (na appkę). Internetbeta 2014.
Hej, zaczynamy?
Marcin
Senfino
JAK WYDAĆ 100 000 ZŁ
(NA APPKĘ)
100%
development
25% 60%
przygotowanie
development
25% 60% 15%
przygotowanie
development
logistyka
9 wersji ios + 9 wersji android !
zarządzanie kontami/stats global bugfixing
release management wspólny basecode
15% 36% 9%
przygotowanie
development
logistyka
a serwery?
40%
15% 36% 9%
przygotowanie
development
logistyka
a serwery?
40%
60k zł
Na ile to starczy?
Na ile to starczy?
(iOS + Android + Backend)
SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 SPRINT 4
1 sprint = 1 tydzień pracy = 30h pracy
Czy to jest dużo?
Czy to jest dużo?
Tak, jeśli wiemy co z tym czasem zrobić
design UXuserflow
In-app purchases
onboarding
GEO
notyfikacje animacje
personalizacja
m-commerce
Lo-Fi
Hi-Fimakiety
kontekst sharing
marketing
design
UXuserflow
In-app purchases onboardingGEO
notyfikacjeanimacje
personalizacja
m-commerceLo-FiHi-Fimakiety
kontekst
sharing
?marketing
design
UXuserflow
In-app purchases onboardingGEO
notyfikacjeanimacje
personalizacja
m-commerceLo-FiHi-Fimakiety
kontekst
sharing
marketing
wymagania metryki wnioski
designUX userflow In-app purchases onboardingGEOnotyfikacje
animacjepersonalizacja m-commerce
Lo-FiHi-Fimakietykontekst
sharing marketing
wymagania metryki wnioski
WYMAGANIA
Moja aplikacja
Ma być prosta
Co to znaczy?
Moja aplikacja
Ma być prosta
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Moja aplikacja
Ma być prosta
Ma być łatwa w użyciu
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Moja aplikacja
Co to znaczy?
Ma być prosta
Ma być łatwa w użyciu
Użytkownik ma szybko ją zrozumieć
Co to znaczy?
Co to znaczy?
Moja aplikacja
Co to znaczy?
Ma być prosta
Ma być łatwa w użyciu
Użytkownik ma szybko ją zrozumieć
Użytkownik tuż po rejestracji doda zdjęcie do aplikacji w 10 sekund
Wymaganie Metryka
Strategia Design & UX
Użytkownik tuż po rejestracji doda zdjęcie do aplikacji w 10 sekund
METRYKI
Dlaczego PizzaPortal ma aplikacje mobilne?
Bo użytkownik mobilny ma większy koszyk. (PC - 34zł)
32 zł38 zł 36 zł
WNIOSKI
Posiadanie metryk to jedno, rozumienie metryk to drugie.
Go to this report
Jun 28, 2014 - Jul 28, 2014Devices
Mobile Device Info
Conversions
Explorer
Summary
Acquisition Behavior
Sessions% NewSessions New Users
Bounce Rate Pages /Session Avg. Session
DurationTransactions
RevenueEcommerceConversionRate
98,700% of Total:
17.15% (575,440)
65.97%Site Avg:51.18%
(28.90%)
65,112% of Total:
22.11%(294,509)
14.67%Site Avg:31.13%
(-52.88%)
5.21Site Avg:
5.69(-8.50%)
00:02:46Site Avg:00:03:49(-27.50%)
2,992% of Total: 4.14%
(72,283)
PLN112,970.47% of Total: 4.41%(PLN2,559,566.35)
3.03%Site Avg:12.56%
(-75.87%)
1. 12,317 (12.48%) 50.86% 6,264 (9.62%) 35.30% 5.22 00:03:31 1,095 (36.60%) PLN46,667.11 (41.31%) 8.89%
2. 10,176 (10.31%) 69.38% 7,060 (10.84%) 17.17% 4.99 00:02:38 266 (8.89%) PLN9,173.08 (8.12%) 2.61%
3. 10,161 (10.29%) 68.43% 6,953 (10.68%) 9.77% 5.28 00:02:16 252 (8.42%) PLN9,615.10 (8.51%) 2.48%
4. 3,875 (3.93%) 67.25% 2,606 (4.00%) 6.43% 5.76 00:03:10 91 (3.04%) PLN3,073.33 (2.72%) 2.35%
5. 2,575 (2.61%) 69.48% 1,789 (2.75%) 2.33% 6.37 00:02:31 62 (2.07%) PLN1,953.88 (1.73%) 2.41%
6. 1,518 (1.54%) 65.81% 999 (1.53%) 4.02% 5.83 00:02:11 30 (1.00%) PLN969.83 (0.86%) 1.98%
7. 1,408 (1.43%) 70.10% 987 (1.52%) 2.84% 5.78 00:02:45 37 (1.24%) PLN1,065.80 (0.94%) 2.63%
8. 1,360 (1.38%) 75.07% 1,021 (1.57%) 4.26% 4.59 00:02:10 11 (0.37%) PLN390.70 (0.35%) 0.81%
9. 1,322 (1.34%) 69.97% 925 (1.42%) 2.57% 5.68 00:02:21 31 (1.04%) PLN1,014.30 (0.90%) 2.34%
10. 1,138 (1.15%) 75.31% 857 (1.32%) 5.62% 5.04 00:02:22 4 (0.13%) PLN138.90 (0.12%) 0.35%
11. 1,134 (1.15%) 66.14% 750 (1.15%) 6.08% 5.68 00:02:49 15 (0.50%) PLN661.98 (0.59%) 1.32%
12. 1,115 (1.13%) 75.25% 839 (1.29%) 4.84% 5.56 00:02:55 24 (0.80%) PLN717.92 (0.64%) 2.15%
13. 1,081 (1.10%) 51.53% 557 (0.86%) 41.81% 3.63 00:03:18 15 (0.50%) PLN482.58 (0.43%) 1.39%
+ Add Segment
Sessions
Jun 29 Jul 6 Jul 13 Jul 20
3,0003,0003,000
6,0006,0006,000
eCommerce
Apple iPad
(not set)
AppleiPhone
SamsungGT-I9300Galaxy S III
SamsungGT-I9505Galaxy S IV
SonyEricssonC6603Xperia Z
Sony ST26iXperia J
NokiaLumia 520
SamsungGT-I9100Galaxy S II
NokiaLumia 625
Sony C6903Xperia Z1
SamsungSM-G350GalaxyCore Plus
SamsungGT-P5100Galaxy Tab2 10.1
All Sessions17.16%
Wow
ipad taki popularny
taki mobilnyuszanowanko
TNS MOBILE LIFE 2013: „Grupa posiadających smartfony jest większa niż
grupa osób, która mówi, że faktycznie go ma. Ważne, aby pisać i myśleć o posiadaczach smartfona i
użytkownikach”
12% użytkowników
smartfonów nawet nie wie, że ma startfona
DESIGN & UXA gdzie w tym wszystkim jest
designUX userflow In-app purchases onboardingGEOnotyfikacje
animacjepersonalizacja m-commerce
Lo-FiHi-Fimakietykontekst
sharing marketing
DESIGN TO COST
http://www.ikea.com/ms/en_GB/about_ikea/the_ikea_way/our_business_idea/our_low_prices.html
„At IKEA we design the price tag first and then develop the product to suit that price”
PODSUMUJMY
• Im więcej wydasz na przygotowania tym mniej wydasz w ogóle,
• Design i UX nie jest najważniejszy (ale dobrze sprzedaje),
• Jeśli masz wydać 100k to myśl o strategii a nie tylko ładnych obrazkach,
• Koderka to nie wszystko (… to tylko 36% wszystkiego)
REVENUE SOLVES ALL PROBLEMS.