Hubert anyżewski...
description
Transcript of Hubert anyżewski...
Gameplay jako innowacyjna forma UX w diagnozie zawodowej
Prezentacja case study na przykładzie projektu TalentGame"
Polish IA Summit 2011
Hubert Anyżewski
O projekcie Talent Game:
Projekt europejski realizowany w ramach POKL na rzecz Ministerstwa Edukacji Narodowej
- Zasięg geograficzny: cała Polska
W projekcie brały udział firmy:✓ IDEA-MC Sp. z o.o.✓ UseLab Sp. z o.o.✓ Frontier Sp. z o.o.
oraz przedstwiciele środowiska naukowego:UW, SWPS, SGH
Partnerzy projektu:
Założenia projektu:
Jedno z najbardziej nowatorskich przedsięwzięć edukacyjnych realizowanych na rzecz polskich dzieci i młodzieży.
Pprojekt innowacyjny na skalę europejską nie mający swojego odpowiednika w innych krajach.
Projekt , który ma pomóc uczniom w poszukiwaniu i rozwijaniu talentów oraz w podejmowaniu kluczowych wyborów życiowych.
Produkty:
✓ Stworzenie nowej metodyki doradctwa zawodowego na skalę masową.
✓ Stworzenie innowacyjnego narzędzia diagnozy zainteresowań i uzdolnień uczniów
Grupy docelowa:
• Uczniowie w trzech grupach wiekowych: 7+, 12+ i 16+• Rodzice 3 mln• Nauczyciele, pedagodzy szkolni, doradcy zawodowi ok. 2000
Partnerzy projektu:
Wyzwania czy możliwości ?
Kto jest naszym odbiorcą ?
-dzieci w wieku 7 lat -młodzież w wieku 16 lat
....dziewczynki i chłopcy....
Tworząc narzędzie jak chcielibyśmy aby wyglądało ?
NIE
TAK
... możliwie jaknajbardziej inteaktywny - brak ankiet i kwestionariuszy !!!
Czy ktoś przed nami stworzył narzędzie diagnozy w oparciu o grę komputerową ?
W Europie nie !W Stanach Zjednoczonych tak - Wojsko USA :)
Jak obecnie wygląda doradzctwo zawodowe w Polsce? Jak podejść do diagnozy?
Wniosek: adaptacja testów kryterialnych
„będziesz kardiochirurgiem” Rzetelni doradcy nie zawsze posiadają wykształcenie
psychologiczne co ogranicza ich dostęp do narzędzi
✓ Model diagnozy opraty o teorie osobowości zawodowej J.L.Holland.
✓ 21 punktów pomiaru w grze (mierzących 16 zmiennych) (inspirowane ponad 10 testami psychologicznymi)
✓ Pełen proces psychometryczny - 2 badania jakościowe (N=30)- badanie standaryzacyjne (N=200)- badanie normalizacyjne (N=1000)
✓ Dwie formy raportu (feedback dla dziecka oraz normatywny dla doradcy)
Nasze podejście do diagnozy:
„ fabuła, gameplay oraz środowisko musi bazować na załozeniach naukowych „
Wnioski:
... ile mamy czasu ?.... około roku..
✓ Produkujemy grę komputerową dla szerokiej grupy docelowej
✓ Innowacyjna technologia (technologia XNA) opracowywana na komputery domowe typu PC (nie najnowsze)
✓ Diagnoza jest zaimplementowana w gameplay (nikt jeszcze nie stosował takiego rozwiązanania w Europie)
✓ Poza produkcją musimy przeprowadzić pełen proces psychometryczny
Ok let’s roll !!!
Założenia dla projektu
nie moze być online :/
- nie może być zbyt fantastyczna
- musi mieć charakter edukacyjny
- grafika 2 d czy 3 d a może mieszany?
- świat bardziej baśniowy czy realistyczny ?
- czas trwania gameplay ?
Finalnie zdecydowalismy się na 2,5 h gameplay.
Po stworzeniu założeń i storyboardów oraz rysu fabuły ...nadeszła weryfikacja.
Świat - zbyt bajkowyFabuła - zbyt dziecinnaGamplay - zbyt trudnyDialogii - nie śmieszneDiagnoza - wymaga poprawy i zmiany
Wnioski z pierwszych testów:
....2,5 mc pracy....
ok let’s roll ... once more
Ok let’s roll... once more !!!
Nowa kreacja świata
Nowa fabuła pisana z scenarzystą (7 iteracji; ok. 80 stron tekstu)
Nowe podejście do koncept artów z rysownikiem
Nowa kreacja gameplay
Diagnoza - zmiany merytorczne, nowe layouty
Konstrukcja zespołu:
Rysownik - koncept artyScenarzysta, reżyser - kreacja światów i scenariuszaIlustractor - ilustracjeProjektant IA - interface, typografia
Główny grafik - postacie & animacje Grafik 3d- terenyGrafik 3d - obiekty
Główny programista - opracowanie autorskiego silnikaProgramista skryptowy- gameplayProgramista skryptowy 2 - gameplayProgramista 3 -odpowiedzialny za diagnozę
Level designer - montaż terenuBeta tester - testy
Making off
Dubbing:- występuje ponad 15 aktorów, m.in.:
Grażyna WolszczakDorota Chotecka
Paweł DelongAndrzej Grabowski
Bożena Dykiel
Kalina Hlimi-Pawlukiewicz
... niekończące się testy i poprawki :)
Wnioski:
✓ Gry w służbie edukacji i diagnozy są możliwe !✓ Projektując dla swojego odbiorcy zweryfikuj swoje założenia
- możesz się zdziwić :)✓ Projektując dla dzieci - nie jedno Cie zaskoczy✓ Największe pole do popisu mamy w projektowniu interacji gier✓ Uczmy się na błędach ✓ Testuj testuj testuj ... o ile wystarczy budżetu :)
Produkt :)krótki film z gameplay’u
Zapraszam do kontaktu i współpracy:
Hubert Anyżewskihubert [email protected]