GTA v - Poradnik Całość

639
GTA V GTA V GTA V GTA V - - - Poradnik do gry Poradnik do gry Poradnik do gry Poradnik do gry [PS 3] [PS 3] [PS 3] [PS 3] Sterowanie PlayStation 3 (poruszanie się pieszo) Ruch Skradanie się Zmiana pozycji kamery Przybliżenie obrazu przy celowaniu / Obejrzenie się za siebie

description

GTA V PORADNIK

Transcript of GTA v - Poradnik Całość

  • GTA V GTA V GTA V GTA V ---- Poradnik do gryPoradnik do gryPoradnik do gryPoradnik do gry [PS 3][PS 3][PS 3][PS 3]

    Sterowanie

    PlayStation 3 (poruszanie si pieszo)

    Ruch

    Skradanie si

    Zmiana pozycji kamery

    Przyblienie obrazu przy celowaniu / Obejrzenie si za siebie

  • Bieg / Silny atak w walce wrcz

    Przeadowanie broni / Lekki atak w walce wrcz

    Skok / Pokonanie przeszkody / Unik w walce wrcz

    Przejcie kontroli nad rodkiem transportu

    Telefon

    Wybr postaci / Schowanie telefonu

    Nawigacja po menu telefonu

    Nawigacja po menu telefonu

    Wywoanie okienka wyboru broni

    Celowanie

    Schowanie si za zason

    Oddanie strzau

    Zmiana kamery

    Zatrzymanie gry

  • PlayStation 3 (jazda)

    Sterowanie pojazdem

    Uycie klaksonu

    Zmiana pozycji kamery

    Obejrzenie si za siebie

    Hamulec rczny

    Filmowe ujcia kamery

    Zmiana broni

    Opuszczenie rodka transportu

  • Telefon

    Wybr postaci

    Wywoanie okna wyboru stacji radiowej

    Zaczenie wiate

    Prowadzenie ostrzau w trakcie jazdy

    Hamulec / Bieg wsteczny

    Hamulec rczny

    Gaz

    Zmiana kamery

    Zatrzymanie gry

  • Porady oglnePorady oglnePorady oglnePorady oglne

    Podstawowe informacje Poniej zamieszczony zosta szereg informacji, ktrych znajomo zapewni ci uatwiony start i pomoe w zrozumieniu kilku najwaniejszych zalenoci gry: - Nie przejmuj si tym, e po zaliczeniu prologu i awansowaniu do gwnej kampanii gra nie odblokuje od razu moliwoci przejcia kontroli nad kad z trzech grywalnych postaci. Kolejni bohaterowie bd odblokowywani w miar zaliczania gwnych misji Franklin dostpny jest od samego pocztku, Michael dostpny jest od gwnej misji Komplikacje, a Trevor jest dostpny od gwnej misji Pan Philips. Co wicej, gra w okrelonych momentach kampanii (np. po wykonaniu napadu) moe zablokowa tymczasowo dostp do niektrych postaci i jedynym sposobem na ich ponowne odblokowanie bdzie zaliczenie kilku kolejnych gwnych zada. - Kada misja gry jest na swj sposb specyficzna. W niektrych zadaniach gra pozwala na przejcie kontroli nad jednym tylko okrelonym bohaterem, w innych z kolei bior udzia dwie lub trzy postacie. Nie zawsze otrzymasz te moliwo bezproblemowego przeczania si pomidzy bohaterami, bo w wielu misjach wybr dostpnej w aktualnym momencie postaci jest z gry narzucony. Jeli jednak dysponujesz tak opcj to pamitaj o tym eby zawsze dopasowywa bohatera do aktualnej specyfiki misji (np. jeli najwaniejsza jest sprawna ucieczka autem z miejsca zdarzenia to postaw na Franklina). - Wiele sklepw oraz nieobowizkowych aktywnoci jest pocztkowo niedostpnych, nawet jeli odnajdziesz waciwy sklep czy lokal w trakcie swobodnej eksploracji wiata. Zignoruj taki stan rzeczy i rozwizuj kolejne misje. W miar zaliczania gwnych zada bdziesz otrzymywa informacje o uzyskiwaniu dostpu do wybranych nowych opcjonalnych zaj. - W wielu z rozgrywanych misji moesz liczy na wsparcie ze strony sojusznikw i to nie tylko ze strony gwnych bohaterw, ale i na przykad znajomych poszczeglnych grywalnych postaci (np. Franklin kumpluje si z Lamarem). Musisz dba o to eby adna z tych osb nie zgina w trakcie rozwizywania zadania, bo niemal zawsze jest to rwnoznaczne z jego zawaleniem. - Grand Theft Auto V nie wymusza zaliczania caych misji za jednym podejciem i jeli w jakim momencie zadanie zakoczy si niepowodzeniem (np. w wyniku mierci ktrej z postaci czy nie sprostania postawionym wymaganiom) to bdziesz mg wznowi rozgrywk od ostatniego punktu kontrolnego. Rozwizanie to ma niestety jedn wad, albowiem przechodzc misj "na raty" nie bdziesz mg wypeni niektrych zaoe (np. wykonania wszystkich czynnoci w ustalonym przedziale czasowym) niezbdnych do ukoczenia jej w 100 procentach. - W przypadku odniesienia obrae pasek zdrowia sterowanej postaci moe odnowi si, ale tylko do poowy i tylko jeli zadbasz o to eby przez pewien czas nie bya dalej atakowana. Energi yciow w caoci moesz zregenerowa powracajc do domu danego bohatera i podnoszc apteczk lub odwiedzajc jeden ze znajdujcych si w wiecie gry fast-foodw. - W grze obowizuje oczywicie cykl caodobowy, w rezultacie czego wiele opcjonalnych aktywnoci (np. nielegalne nocne wycigi samochodowe) jest dostpnych tylko o wybranej porze dnia lub nocy. Zaleno ta nie dotyczy na szczcie gwnych misji, bo nawet jeli zgosisz si do punktu rozpoczcia zadania o "zej godzinie" to gra przypieszy automatycznie upyw czasu, dokonujc odpowiedniej korekty.

  • Korzystanie z pojazdw i motocykli

    Za kkiem spdzisz wikszo czasu w grze

    Kradzie auta

    Auta to naturalnie podstawowe rodki transportu w GTA V. Kada z grywalnych postaci ma swj charakterystyczny dla siebie pojazd, ktry oglnie powinien by pierwszy w kolejce do ulepsze, ale oczywicie jego flota samochodowa nie musi si do niego ogranicza. By zaopatrzy si w jaki samochd (czy praktycznie kady inny pojazd) naley si zbliy i uy przycisku wejcia do samochodu. Posta ukradnie wwczas pojazd, obok ktrego si znajduje. Tempo tego procesu jest w znacznej mierze zalene od tego, czy samochd jest zaparkowany, czy w ruchu, oraz od stanu technicznego pojazdu. W sytuacji zamknitych samochodw najpierw trzeba si do nich wama wybijajc szyb i rozpalajc silnik, co zajmuje cenne sekundy i nie jest specjalnie polecane, jeli akurat bardzo si spieszysz. W przypadku pojazdu w ruchu twoja posta zwyczajnie wyrzuci bezprecedensowo dotychczasowego kierowc na ulic i sama zajmie jego miejsce, a samochd bdzie od razu gotowy do drogi. Naley przy tym uwaa, gdy niektrzy niechtnie pogodz si ze strat swojej fury i sprbuj j odzyska poprzez prb wyrzucenia ci ze swojego samochodu, otwarcia ognia, a nawet ukradnicia innego samochodu w pobliu i wyruszenia w pocig za utraconym wozem. Przy kradziey zwracaj rwnie uwag na okolic i ewentualn policj znajdujc si w pobliu. Policja od razu zareaguje, jeli zauway kradzie samochodu i ruszy w pocig. Ponadto niektre pojazdy zaparkowane maj alarm, ktry wczy si podczas kradziey. Alarm zwrci uwag pobliskich policjantw, nawet jeli ci nie widz zdarzenia bezporednio wzrokowo. Alarm wyczy si sam po paru chwilach.

  • Gara

    Ukradziony samochd mona przypisa permanentnie do danej postaci parkujc go w garau. Wwczas, nawet jeli zostanie zniszczony, to i tak znajdzie si ponownie w garau przy nastpnych odwiedzinach. Jeli z kolei porzucisz go na miecie, czy zgubisz w taki czy inny sposb, to odnajdziesz go w policyjnym garau, gdzie by go odzyska bdziesz zmuszony opaci koszt holowania w wysokoci 250$. Jeli bdziesz chcia zwikszy ilo posiadanych samochodw, to zmuszony bdziesz wykupywa nowe garae rozrzucone po caym miecie. Samochody mona take modyfikowa ulepszajc ich osigi, wytrzymao, wygld, czy nawet dwik klaksonu. By to zrobi musisz odwiedzi, ktry z warsztatw Los Santos Custom. Zauwa, e modyfikacja samochodu rwnie przypisze go do danej postaci, co moe by tymczasowym sposobem na utrzymanie kontroli nad wiksza iloci pojazdw w sytuacji, w ktrej pki co masz tylko jeden podstawowy gara ze swojego Savehouse. Ekskluzywne samochody mona take kupi w Internecie.

    Jazda samochodem

    Wykonywanie wielkich skokw jest niezbdne dla wyzwa kaskaderskich Podstawowe sterowanie samochodem sprowadza si do czterech czynnoci. Gaz i hamulec/wsteczny na triggerach, kierunek jazdy na lewej gace analogowej oraz hamulec rczny na X. Ponadto kierujc samochodem moesz chociaby wcza klakson, wiata, czy zmienia stacj radiow. Szczegy znajdziesz w rozdziale o sterowaniu. Sama jazda gwnie jednak sprowadza si do wspomnianych czterech czynnoci i moe stanowi wyzwanie do opanowania dla mniej dowiadczonych graczy. Samochody oglnie s do wraliwe na sterowanie, a ich fizyka pod wieloma wzgldami moe przypomina gry wycigowe, wic z pocztku moesz mie problemy z odpowiednim wyczuciem, szczeglnie na ostrych zakrtach. Jeli tak jest, to w pierwszych misjach gry staraj si jecha do spokojnie nie rozwijajc maksymalnych prdkoci i do mocno zwalniaj zbliajc si do zakrtu. Gra jest tak skonstruowana, by z pocztku nie stanowi wielkiego wyzwania wycigowego i nawet jadc relatywnie wolno i spokojnie nie powiniene mie wikszych problemw z pomylnym ukoczeniem wszystkich pocztkowych misji czasowych, a zarazem, z kadym przebytym kilometrem bdziesz coraz lepiej wczuwa si w system sterowania gry i nabiera wikszej wprawy i pewnoci siebie. Nie

  • bez znaczenia s tu oczywicie rwnie typ samochodu i umiejtnoci prowadzenia bohatera. Jeli bdziesz mia problemy z pynnym pokonywaniem zakrtw sprbuj dobra samochd z moliwie najlepsz przyczepnoci. Warto take pamita o umiejtnoci specjalnej Franklina, ktra spowalnia jazd uatwiajc przemieszczanie si miedzy przeszkodami oraz pokonywanie zakrtw. Jeli samochd jest w powietrzu manipuluj lew gak analogow by utrzyma go rwno na czterech koach podczas ldowania. Kady pomylnie zakoczony lot wpywa na tempo rozwoju umiejtnoci prowadzenia bohatera. Jeli samochd przewrci si do gry koami, to przesuwajc lew gak na bok moesz przekrci go z powrotem na drog. Z pdzcego samochodu moesz take wyskoczy wciskajc guzik wejcia/wyjcia z samochodu, ale wiza to si bdzie z mocnym poobijaniem postaci gracza, a w skrajnym przypadku nawet ze mierci. Podczas jazdy wozem moesz rwnie w miar potrzeby otworzy ogie przytrzymujc L1 i celujc

    prawym drkiem.

    Jazda motocyklem nie odbiega znacznie od samochodu Sterowanie jednoladami w oglnych zasadach jest bardzo zblione do jazdy samochodem, ale dodatkowo moesz balansowa ciaem do przodu i do tyu przesuwajc lew gak odpowiednio w przd lub w ty. Przesuwajc si do tyu moesz jecha na tylnym kole, z kolei pochylajc si do przodu podczas hamowania moesz stawa na przednim kole, co usprawni gwatowne nawroty. Jeli jedziesz rowerem po osigniciu szybkiej prdkoci moesz si dodatkowo wybi w powietrze, by wykona akrobacj. Dodatkowo, jeli jedziesz rowerem, to po osigniciu szybkiej prdkoci moesz si wybi w powietrze, by wykona akrobacj. Rower rni si te w sterowaniu i zamiast zwyczajnie naciska gaz musisz napdza go rcznie poprzez cige wciskanie X.

  • Korzystanie z odzi

    Pywanie take nie powinno przysporzy trudnoci By zachowa odzie niezbdne jest miejsce, w ktrym mog one zosta zacumowane, czyli marina. Mariny s jedynym elementem pozwalajcym zachowanie maszyny w grze, ktrej nie ma aden z bohaterw. W grze wystpuje tylko jedna, Puerto Del Sol w La Puerta. Moesz j kupi za 75 tysicy (osobn dla kadej postaci). Jest niezbdna, jeli chcesz zachowa jaki ukradziony stateczek, lub kupi jacht on-line. Samo sterowanie dkami jest proste i zblione do samochodw, wic nie powinno sprawi wikszych trudnoci. W przypadku wikszych odzi problemem moe by zwrotno i manewrowo, wic we to pod uwag, jeli planujesz przepyn przez wskie kanay. Manipulujc lewym drkiem do przodu i do tyu moesz take podnosi lub pochyla dzib swojej jednostki, co umoliwi wykonywanie wikszych skokw. Dodatkowo niektre mniejsze maszyny, np. skutery wodne lub d podwodna, mog wykonywa szybkie zwroty w lewo i prawo poprzez wcinicie odpowiednich Bumperw lub L1/R1 w zalenoci od konsoli.

  • Korzystanie z samolotw i migowcw Podobnie jak samochody i odzie, tak te maszyny latajce potrzebuj odpowiedniego miejsca do przechowywania. Samoloty trzymasz w hangarze, a helikoptery w helipadzie. Trevor ma jeden hangar, jednak pozostaa dwjka chcc kolekcjonowa samoloty bdzie zmuszona je dokupi. Pamitaj przy tym, e parkujc samolot w hangarze, musisz wjecha nim do rodka. Jeli zostawisz go na pasie startowym, nie zostanie zapisany. Samoloty standardowo moesz ukra lub kupi. Opanowania latania jest prawdopodobnie najtrudniejszym elementem z prowadzenia pojazdw w GTA V i nietrudno w nim o wypadek. Przed wycieczk w przestworza warto zawsze zaopatrzy si w spadochron w Ammu-Nation, by w razie czego nie zosta mokrym plackiem na ziemi. . Bardzo dobrym miejscem na wiczenia jest take szkoa latania, w ktrej nie tylko zapoznasz si z podstawami sterowania w powietrzu, ale take bdziesz mia okazj wyuczy si skomplikowanych manewrw i ulepszy umiejtno latania swojej postaci. Dodatkowo pamitaj, e nad niektrymi obiektami pastwowymi (np. Fort Zancudo, wizienie) jest zamknita przestrze powietrzna. Jeli si w niej znajdziesz zostaniesz poinformowany przez radio, by j natychmiast opuci, a jeeli si nie podporzdkujesz, to bdziesz mia na gowie pocig. W sytuacji, gdy musisz przelecie w regionie zamknitej strefy trzymaj si moliwie najbliej ziemi, by nie zosta wykrytym przez radar.

    Latanie samolotem to ju cisza sprawa Latanie samolotem moe by problematyczne dla nierozeznanych graczy i wymaga kilku kraks do penego zaapania o co chodzi, wic nie przejmuj si ewentualnymi pocztkowymi niepowodzeniami. Przede wszystkim triggery odpowiadaj przyspieszaniu i zwalnianiu, jak w przypadku innych pojazdw. Lew gak analogow decydujesz o pooeniu samolotu. Wzbijajc si lub obniajc oraz przekrcajc go na bok. Z kolei przyciski L1/R1 ustawiaj kierunek, w ktry maszyna ma by skierowana. By wbi si w powietrze najpierw rozpd maszyn na pasie startowym, a nastpnie wzbij si w gr i schowaj podwozie (L3). Podczas lotu najlepiej trzyma moliwie najblisz poziomowi pozycj. Jeli latasz w centrum miasta, lub w okolicy gr to nierozwane jest take prucie przed siebie na penym gazie, bo nigdy nie wiadomo, czy za chwil nie bdziesz musia gwatownie skrci, by nie omin jakiego drzewa, czy drapacza chmur. Samo latanie to dalej tylko poowa

  • sukcesu, ktrego drug cz stanowi poprawne ldowanie. Ldowa w teorii moesz na kadej dugiej paskiej przestrzeni, cho oczywicie najbezpieczniej robi to na pasie startowym. Regularnie zwalniaj ju parset metrw przed miejscem do ldowania. Trzymaj samolot poziomo i wysu podwozie (uwaaj, by koami o nic nie zahaczy!). Zacznij lekko obnia tor lotu zwalniajc jednoczenie (moesz cakowicie puci gaz) i hamuj, gdy tylko zetkniesz si z ldem. Jeli bdziesz mia zbyt wysok prdko podczas zetknicia si z ziemi samolot prawdopodobnie ponownie wzbije si w gr. Jeli odbije si zbyt wysoko, to raczej nie prbuj ju ponownie cisn do dou, gdy s due szanse, e si rozbijesz. Wzbij si w gr i nawr, by wykona ca procedur ldowania od pocztku, ale tym razem wolniej.

    Helikopterem atwiej ldowa dokadnie, gdzie si chce Sterowanie migowcem jest odmienne od sterowania samolotem. Tutaj triggery decyduj o zwikszaniu i zmniejszaniu poziomu wysokoci. Lew gak przechylasz helikopter w stron, w ktr chcesz lecie, z kolei L1/R1 obracaj maszyn w lewo/prawo. Jeli chcesz wyldowa, to po prostu wyrwnaj migowiec i utrzymuj go w jednym miejscu, a nastpnie powoli sprowadzaj na d wykorzystujc L2. Sterowanie migowcami prawdopodobnie bdzie troch atwiejsze, ni samolotami, ale dalej jest to do skomplikowana procedura wymagajca nabrania wprawy, wic z pocztku moesz mie spore problemy. Dodatkowo, jeli dysponujesz uzbrojonym migowcem (np. Buzzardem) to z broni moesz korzysta poprzez kwadrat.

  • Dobr wyposaenia

    Bronie

    Dbanie o wyposaanie to czynno, o ktrej naley pamita podczas caej rozgrywki. Po caym San Andreas rozsiane s sklepu Ammu-Nation, w ktrych moesz kupi bro oraz pancerz. Kupno broni z reguy bdzie raczej nadmiern dbaoci i marnowaniem pienidzy, gdy bro i tak znajdziesz przy trupach swoich przeciwnikw, wic z tym si wstrzymuj. Od tej reguy jest jednak kilka wyjtkw, jak chociaby w sytuacji, gdy zostae zapany przez policj i aktualnie jeste goy pod wzgldem arsenau. Wtedy zawsze warto kupi sobie chocia jaki shotgun, ktry poradzi sobie jednym strzaem z wikszoci przeciwnikw. Zwracaj take uwag na dialogi w grze przed danymi misjami, gdy postacie czsto bd dawa rady, jak najlepiej zabra si do kolejnego zadania, mwic np. rozwa uycie snajperki lub sticky bomb. Jeli spotkasz si z tak sytuacj to najlepiej zakup najpierw sugerowan bro, jeli jej nie masz. Jej posiadanie bardzo uatwi wykonanie zadania, w innym przypadku bdziesz musia improwizowa i utrudnia sobie ycie. Z dialogw, smsw, informacji z gry (np. z rockstar social clubu) czsto take moesz si dowiedzie o jakiej darmowej broni, ktr akurat moesz wzi ze sklepu, wic rwnie zwracaj na to uwag i naturalnie bierz takie prezenty. Na koniec pamitaj o tym, ze gdy posiadasz kilka typw broni tego samego rodzaju (tj. pistoletw, czy shotgunw), to gra automatycznie bdzie dobiera pierwszy (czyli z reguy najsabszy) typ do uycia. Pamitaj w takiej sytuacji o rcznej zmianie pukawki, jakiej bdziesz uywa. Otwrz koo wyboru (LB/L1), wybierz interesujcy ci rodzaj broni, a nastpnie przeczaj si midzy posiadanymi typami za pomoc lewego i prawego przycisku kierunkowego. Zauwa, e procedur t musisz powtarza przy kadej zmianie postaci.

    Warto kupowa dodatki do posiadanego sprztu

  • Amunicja i akcesoria

    O ile sam zakup broni z reguy mona pomin, o tyle zawsze warto pamita o kupnie amunicji i ulepsze do posiadanych spluw. To, jakie moesz zakupi zalene jest od konkretnej broni, ale z reguy wikszo moe posiada takie rzeczy jak tumik, latarka, powikszony magazynek, czy zmniejszenie odrzutu. Generalnie kade ulepszenie jest przydatne i w miar moliwoci warto kupi je wszystkie. Oczywicie wyjtkiem jest tu dobr kolorystyki, ktry jest elementem czystko kosmetycznym i nie ma wpywu na rozgrywk. Co si tyczy samych broni, to podstawa arsenau powinna opiera si na karabinach (przeciwnicy w oddali) i strzelbach (przeciwnicy blisko), wic te pukawki powiniene ulepsza w pierwszej kolejnoci. Zawsze warto te posiada pod rk kilka granatw, lub ewentualnie Sticky Bombs, ktre mog si przyda pod cikim ostrzaem, jednak pozostae materiay wybuchowe stanowi ju bardziej urozmaicenie, anieli jak konkretn pomoc, bez ktrej nie sposb si obej i ich zakup moesz cakowicie ignorowa. Znajdziesz je relatywnie czsto podczas wykonywania misji, wic bdziesz mg zobaczy, jak sprawdzaj si w praniu.

    Pancerze i spadochrony

    Pancerze zapewniaj ochron przed pociskami Dodatkowo w A-N moesz kupi pancerz, a pniej spadochron. Spadochron bdzie przydatny raczej okazjonalnie. Ze wzgldu na skomplikowan procedur latania w GTA jest polecany przed kad wycieczk w przestworza, ale z drugiej strony, jeli wykonujesz misj lotnicz, to ewentualne zniszczenie swojego rodka transportu najczciej i tak bdzie rwnoznaczne z porak. Z tej racji spadochron przyda si praktycznie tylko, kiedy sam zdecydujesz si wybra na wycieczk w przestworza. Pancerz natomiast warto zakupi przed kad wiksz misj. Pancerze w GTA dziaaj na zasadzie wyduenia paska ycia. Kady strza (tylko strza, pancerze nie chroni przed wybuchami czy upadkami), ktrym dostaniesz zmniejszy najpierw pasek pancerza, zamiast paska ycia, a dopiero gdy pancerz si skoczy zacznie ciga HP. Jest to wic dodatkowe zabezpieczenie, ktre zawsze warto mie, szczeglnie jeli szykuje si wiksza akcja. Rodzaj pancerza determinuje jak szeroki bdzie jego pasek. Nie ma tu raczej sensu oszczdza i warto z miejsca zaopatrywa si w najlepsz dostpne

  • ochron. Jej koszt to 2,500$. Na pocztku moe to by problematyczna kwota, ale ju po skoku na jubilera powiniene mc sobie spokojnie pozwoli na zakup nowego pancerza od czasu do czasu, wic pamitaj o odwiedzaniu Ammu-Nation, gdy bdziesz w pobliu.

    Policja i zakres jej dziaa

    Gwiazdki determinuj siy uywane przez policj Prdzej czy pniej rne wybryki musz doprowadzi do starcia z policj, ktra bdzie stara si spacyfikowa zoczyc. Pocig zakoczy si w jeden z trzech sposobw: Aresztowanie. Gr wznowisz na posterunku policji. Utracisz wszelk bro oraz troch gotwki. mier. Obudzisz si w szpitalu, gdzie zostanie pobrana kwota za leczenie. Paradoksalnie jest to lepsze wyjcie, ni aresztowanie, jeli posiadasz duo cennych broni, gdy mimo duo droszej opaty za usug (w zalenoci od tego ile masz gotwki, maksymalnie 5k) zachowasz cae swoj uzbrojenie. Jeli wic uznasz dalsz ucieczk przed pocigiem za bezcelow, daj si zabi zamiast aresztowa, chyba e posiadasz tylko kilka podstawowych broni. Ucieczka. Gdy znikniesz z oczu policji bdziesz poszukiwany jeszcze przez kilka nastpnych minut. Jeli nie zostaniesz odnaleziony policja wycofa si z pocigu i bdziesz mg wrci do normalnej gry. To jak wielkie siy zostan uyte okrela tzw. Wanted Level w postaci piciu gwiazdek. Dziaa on na nastpujcej zasadzie: Jedna gwiazdka podstawowe wykroczenie rozpoczynajce pocig policyjny. Aktywuje je np. otwarcie ognia na przechodniw, czy kradzie samochodu. Jeli w pobliu jest radiowz, to od razu rozpocznie si pocig, w innym przypadku naruszenie prawa musi najpierw zosta zgoszone przez obywateli. Moesz zawczasu zneutralizowa dzwonicego a wtedy, jeli zdysz, przestpstwo nie zostanie zgoszone. Na tym etapie jeden wz bdzie stara si ciebie aresztowa informujc by zjecha na pobocze. Policja nie otworzy ognia, ale jeli nie dasz si aresztowa pocig szybko przejdzie w dwie gwiazdki.

  • Dwie gwiazdki dwie gwiazdki uzyskasz, jeli nie dasz si aresztowa na poprzednim poziomie lub od razu, jeli otworzysz ogie na, albo w pobliu, mundurowych. Na tym etapie policja otworzy ogie, a do pocigu wcz si dodatkowe radiowozy. Stan si one przy tym duo bardziej agresywne i bd prbowa staranowa twj pojazd. Trzy gwiazdki gdy zabijesz policjanta uzyskasz trzeci gwiazdk. Pocig jeszcze bardziej si zwikszy, do akcji wczy si rwnie policyjny helikopter, Maverick, z dwjk strzelcw na pokadzie. Na drogach zaczn powstawa blokady. Trzeci gwiazdk uzyskasz rwnie automatycznie, jeli wamiesz si w kilka kluczowych lokacji, jak np. na lotnisko w Los Santos (o ile nie masz hangaru), czy do portu. Cztery gwiazdki dalsze szalestwa poskutkuj czwart gwiazdk. Na tym etapie do akcji wczy si FIB wyposaone m. in. w gaz zawicy. Policjanci zostan wyposaeni w karabiny i kamizelki kuloodporne. Na drogach pojawi si cikie SUVy, a z helikopterw po linach zaczn zsuwa si antyterroryci. Cztery gwiazdki otrzymasz te od razu, po wamaniu si do bazy wojskowej, Fortu Zancudo. Pi gwiazdek najwyszy poziom bdzie si wiza z wczeniem do akcji National Office Of Security Enforcement (NOOSE). Na niebie pojawi si chmara helikopterw, a wszystkie jednostki bd prowadzi cigy ostrza (nawet w czasie jazdy), by zniszczy twj pojazd.

    Ucieczka przed policj

    By uciec przed policj naley znikn z jej pola widzenia, a potem odczeka, a zaprzestan pocigu. Tak dugo, jak jeste w zasigu przynajmniej jednego funkcjonariusza, tak dugo radar bdzie mruga na przemian na czerwono i niebiesko, a w twoim kierunku bd przemieszcza si coraz to nowe jednostki. Ucieczk przed wzrokiem policjantw najlepiej wykonywa ostrymi zmianami toru jazdy np. wykorzystujc rne uskoki, by wpa do wielkiego kanau w Los Santos lub na polan z dala od autostrady poza miastem. Generalnie najlepiej unika gwnych ulic i wykorzystywa np. torowiska, ale jeli masz szybki samochd i grasz Franklinem, to atwo rwnie uciec wjedajc pod prd na ruchliw szos z wczon umiejtnoci specjaln. Bdziesz mg atwo manewrowa midzy nadjedajcymi z przodu pojazdami, podczas gdy policja z tyu z pewnoci na jakie wpadnie tworzc na drodze wielki zator. Trevor z kolei moe uy swojego speciala, by przey upadek z wysoka i w ten sposb sprbowa zgubi gonicych go. Sytuacja troch bardziej komplikuje si, gdy masz na ogonie helikopter. Najprociej bdzie go zwyczajnie zniszczy albo ustrzeli pilota, ale jeli akurat nie masz pod rk odpowiedniego sprztu, to wwczas musisz szybko przemieszcza si gwatownie zmieniajc kierunki. Jeli jeste w centrum, klucz midzy wskimi uliczkami, by go szybko zmyli. Na wsi z kolei moesz sprbowa wykorzysta rodowisko, by np. wprowadzi go na supy, a nawet na turbin wiatrow i tym samym sprawi, by si rozbi.

  • Gdy ju znikniesz z oczu policji musisz pozosta w ukryciu dopki pocig cakowicie nie przycichnie. Na tym etapie gwiazdki w prawym grnym rogu ekranu zaczn mruga przemiennie na biao i szaro. Pobliska policja bdzie widoczna kropkami na radarze, razem z ma niebiesk un wok siebie wyznaczajc ich pole widzenia. Jeli si w nim znajdziesz zostaniesz zauwaony, a pocig zostanie wznowiony. Pozostaje tak wic tylko kwestia unikania niebieskich un, by nie zosta na nowo zlokalizowanym. W teorii moesz zmienia wozy, czy nawet ubranie by przyspieszy cay proces i atwo zgubi policj. W praktyce jednak, nie jest to niezbdne. Samo bycie w zasigu widoku policjanta nic mu nie da, jeli bdziesz przysonity. Zwr uwag, e na screenie posta jest w zasigu wzroku policjanta, jednak przez zason pocig nie zostaje wznowiony. Wystarczy wic wej np. na zaplecze jakiego budynku, schowa si w bocznej alejce lub nawet zwyczajnie si za pobliskim murkiem, przykucn i spokojnie czeka. Gra jest tak skonstruowana, e moesz schowa si nawet w grubych krzakach zaraz przy ulicy, a przejedajce obok radiowozy ci nie zauwa! Dobrym miejscem jest te np. Ammu-Nation, ktre z tyu sklepu po lewej czsto ma boczne pomieszczenie subowe, ktrego nie wida przez wystaw sklepu. Wystarczy tam wej, a policja patrolujca wejcie do sklepu nie zareaguje. Jeli jeste koo wody, to moesz te do niej wskoczy i odpyn troch od brzegu, by by poza zasigiem wzrokowym. Nie wskakuj jednak do adnej motorwki, ani nie odpywaj za daleko, by nie cign w poblie jednostek pywajcych LSPD. Warto te pamita, e rozpoczcie jakiejkolwiek misji rwnie usunie pogo. Wzorem poprzednich odson mona take tradycyjnie przemalowa wz w warsztacie, by od razu zlikwidowa gwiazdki, gdy jeste poza zasigiem wzrokowym.

  • Jak szybko zarabia pienidze (najszybsze sposoby na

    wzbogacenie si)

    Rozpoczynajc przygod z Grand Theft Auto V bdziesz dysponowa nad wyraz skromnymi rodkami, ktre nie pozwol za bardzo poszale na zakupach. Jest jednak kilka sposobw, dziki ktrym szybko mona doda kilka zer do swojego konta.

    Skoki

    Sabi wsppracownicy bd mie coraz lepsze umiejtnoci po skoku zachowujc niskie dania finansowe Najbardziej oczywistym sposobem na pienidze jest wykonywanie skokw. Przy kadym zbieraniu ekipy bdziesz mia do wyboru kilku kandydatw, ktrzy w zalenoci od swoich umiejtnoci bd w swojej pracy lepsi lub gorsi. Im lepszy wsppracownik, tym mniej komplikacji w czasie misji, ale i wicej gotwki wydane na tego wsplnika. Warto tu zaznaczy, e gorsi kandydaci bd rozwija swoje umiejtnoci z kad dokonan kradzie, ale jednoczenie zachowaj swoje stare dania finansowe. Dobr najtaszych jest wic najekonomiczniejszym rozwizaniem. Misje bd bardziej skomplikowane, ale generalnie nie powiniene odczu jakiego bardzo przytaczajcego wzrostu poziomu trudnoci. Przykadowo przy pierwszym skoku na jubilera, wykonywanym stosunkowo wczenie w grze, wybr najgorszego kierowcy sprawi, e nie bdziesz mia sownych instrukcji dokd jecha, gorsze motocykle w kanaach oraz may postj bezporednio w nich, czyli nic z czym nie mona sobie poradzi. Wybr najgorszego strzelca sprawi, e ten si rozbije i wyrzuci pienidze, ale i tak podniesiesz je Franklinem, wic finansowo nic nie stracisz. Z kolei wybr informatyka okreli ile czasu bdziesz mia na oprnienie wszystkich gablot i praktycznie tylko tu warto wyoy troch wiksz sum, by mie pewno, e oprnisz sklep z kadej cennej byskotki. Przy kolejnych skokach moesz korzysta z tych samych wsplnikw i ju bd lepsi. Sam musisz okreli, czy jeste gotowy na wiksze wyzwanie, ale jeli tak, to zapewnisz sobie spory wzrost zyskw.

  • Uzbrojone furgonetki

    Strzelaj w zamek by otworzy furgonetk Podczas rekreacyjnych przejadek po miecie czsto moesz trafi na opancerzone furgonetki gruppe6, ktre z tyu przewo troch gotwki. W zalenoci od tempa reakcji moesz od razu cign ochroniarzy nim wejd do ciarwki, co usprawni kradzie. Jeli z kolei wykryj, e si nimi zainteresowae bd stara si ucieka i wwczas zmuszony bdziesz ruszy w pogo. Po przejciu pojazdu musisz jeszcze otworzy tylne drzwi. Moesz do tego np. uy Sticky Bomby, ale spokojnie sprawdzi si te zwyka strzelba. Celuj w zamek, czyli midzy klamki, mniej wicej w sam rodek drzwi. Po otwarciu zdobdziesz troch zielonych. Suma jest zmienna, ale z reguy powinno to by okoo piciu, szeciu tysicy. Uwaaj take na policj, gdy bdziesz mia na gowie dwugwiazdkowy pocig, wic najpierw j zgub, a dopiero potem we si za otwieranie.

    Kradziee

    Jak kady pospolity zodziej moesz take najzwyczajniej w wiecie wej do ktrego ze sklepw i okra zawarto kasy. Nie bd to due sumy, ale tym nie mniej do portfela moe w ten sposb wpa kolejnych par dolarw. Po wejciu do sklepu wymierz broni do sprzedawcy, a ten rozpocznie oprnianie kasy. Niekiedy moe si zdarzy, e obsuga ma pod lad schowany shotgun, wwczas musisz zastrzeli nachalnego ekspedienta, a kas otworzy rcznie, strzelajc w ni. Rozejrzyj si rwnie po sklepie, gdy w niektrych jest wicej ni jedna kasa, wiec w razie czego otwrz te drug. Naturalnie po kradziey bdziesz mia na gowie policj, wic przed sklepem mniej ju gotowy samochd, lub wybierz wczeniej odpowiedni boczn uliczk w pobliu, gdzie moesz si schowa. Obrabia moesz stacje benzynowe, supermarkety i sklepy z alkoholem. Nie moesz natomiast sklepw z odzie ani Ammu-Nation, gdy nie bdziesz w stanie wycign w nich broni.

  • Gieda

    Gra na giedzie moe dostarczy potnych zastrzykw gotwki, jeli bdziesz wiedzie w jakie akcje i. Czsto w grze w dialogach moesz usysze o wzrostach i spadkach, jakie mog si wydarzy, wic warto wsuchiwa si w dialogi (jeli czego nie dosyszysz/nie doczytasz, to zawsze moesz ponownie sprawdzi co zostao powiedziane w opcjach), a nastpnie kupi odpowiednie akcje. Najwiksz y zota s tu poboczne misje Franklina wykonywane u Lestera, kiedy to musisz zabija prezesw korporacji. Przed wykonaniem zlecenia zainwestuj w przeciwnika firmy, w ktr uderzasz (najlepiej zrobi to na wszystkich trzech postaciach). Szczegowe informacje znajdziesz w rozdziale o giedzie.

    Inne

    Ludzie korzystajcy z bankomatu bd mie przy sobie troch dolarw Pienidze moesz te zarabia z misji pobocznych, losowych eventw, aktywnoci oraz z wykupywania biznesw. Bierz udzia w wycigach, ukradnij takswk i zosta takswkarzem, ap zodziei, ktrzy wanie kogo okradli, zbieraj znajdki (pamitaj o zabraniu ze sob Chopa) lub zwyczajnie zaatakuj ludzi na ulicy i zabieraj im pienidze. Przy tym ostatnim warto zwraca uwag na bankomaty. Jeli zauwaysz kogo pobierajcego pienidze, to po zaatakowaniu go otrzymasz wicej, ni z innego przypadkowego przechodnia. Nie bd to olbrzymie sumy (prawdopodobnie pardziesit, w skrajnych przypadkach parset dolarw), ale na samym pocztku gry zawsze bdzie to jaka pomoc. Na koniec pamitaj, e o pienidze najatwiej po prostu oszczdzajc. Nie kupuj broni, tylko zdobd j od kogo. Nie kupuj samochodu, tylko go ukradnij. Pienidze wydawaj tylko na to, czego naprawd potrzebujesz. Dodatkowo moesz sobie zaatwi znik w Ammu-Nation, jeli wykonasz wszystkie wzywania na strzelnicy w wysokoci 15%. Jeli wszystkie wyzwania ukoczysz ze zotym medalem znika wyniesie a 25%.

  • Zakup nieruchomoci

    Nieruchomoci biznesowe bd dostarcza cotygodniowe zyski W caym San Andreas znajdziesz mnstwo nieruchomoci, ktrych moesz sta si posiadaczem. Moe to by jaka uyteczno (np. hangar) lub biznes, ktry bdzie generowa cotygodniowe zyski. By zakupi nieruchomo, trzeba j po prostu odwiedzi i zapaci odpowiedni sum. Nowe nieruchomoci zostaj odblokowane wraz z postpami w grze. Ponadto niektre s ograniczone tylko dla jednej czy dwch postaci, z kolei inne mog zosta kupione przez kadego. Gdy zostaniesz wacicielem jakiej firmy, to od tego momentu co jaki czas bdziesz otrzymywa wiadomoci, ktre wiza si bd z wykonaniem jakiej misji. Jej zignorowanie moe zredukowa zysk z danego tygodnia lub nawet cakowicie go pozbawi. Przed kupnem nieruchomoci musisz pamita, e jest to inwestycja dugofalowa, ktra nie zdy si zwrci, jeli zamierzasz tylko przej gr i skoczy przygod z GTA. Jeden tydzie to okoo piciu godzin cigej gry (pomijajc spanie, czy pobyty w szpitalu, ktre przyspieszaj czas o kilka godzin). Jednoczenie ich posiadanie jest niezbdne do 100% ukoczenia (musisz posiada 5 nieruchomoci generujcych zyski), a take stanowi dodatkow tre gry oferujc alternatywne sposoby spdzania czasu w San Andreas, wic mimo wszystko warto si nimi zainteresowa. Jeli jednak zaley ci na pienidzach i chcesz zminimalizowa straty, to kupujc dany biznes powiniene rozway, jak duo czasu upynie zanim zakup si zwrci. Porwnaj ogln cen z generowanym tygodniowo zyskiem. Najekonomiczniejszy bdzie tu zwrot w cigu ok. ptora roku. Warte rozwaenia jest np. Smoke On The Water, czy The Hen House, ktre s do tanie i maj przyzwoity przychd. Jeli jeste gotw wzi sprawy w swoje rce, to niektre nieruchomoci bd paci za kade wykonane zadanie i tak np. wysypisko daje 150$ za kady zniszczony samochd, a w Sonar Collections Dock zapac 23 tysice za kad porcj odpadw nuklearnych (jednak jest ich tylko 30). Skupiajc si na tego typu biznesach moesz do szybko doprowadzi do zwrotu zainwestowanych pienidzy i zarobi znacznie szybciej ni na tradycyjnym modelu nieruchomoci, jednak jest to czasochonne.

  • Na koniec istniej interesy, ktre z finansowego punktu widzenia s czarn dziur, ale mog by przydatne z racji innych moliwoci. Przykadowo kupno przedsibiorstwa takswkowego da darmowe takswki, co moe si przyda, jeli musisz si dosta na drugi koniec mapy, a nie chcesz spdza 10 minut za kkiem; a kupno warsztatu Los Santos Customs w Grand Senora Desert zaoferuje darmowe ulepszenia wozu dla Franklina.

    Gra na giedzie

    Dostp do giedy zyskasz przez Internet Grajc na giedzie mona stosunkowo atwo powikszy rozmiary swojego portfela. Dostp do giedy znajdziesz w Internecie. Moesz uy komputera w domu lub swojego telefonu komrkowego. Zasada dziaania giedy w GTA jest dokadnie taka, jak prawdziwej giedy. Kupujesz akcje moliwie najtaniej, a potem je sprzedajesz, moliwe po jak najwikszej cenie. Gieda podzielona jest na dwa indeksy: LCN, dziaajcy w wiecie gry i zaleny od dokonanych poczyna, oraz BAWSAQ, na ktry wpywaj dziaania wszystkich graczy poprzez Rockstar Social Club. Zauwa, e BAWSAQ wymaga, by konsola bya podczona do Internetu. BAWSAQ jest znacznie bardziej nieprzewidywalny z racji swojego dziaania, aczkolwiek generalnie moesz zaoy, e jeli co zaczo i w gr, to bdzie kontynuowa swj trend, jako e coraz to nowi gracze zauwa ten fakt i zaczn skupywa dane akcje. Naturalnie musisz kontrolowa sytuacj i mie oko na cen, gdy w pewnym momencie w kocu zacznie i w d. LCN z kolei bardzo atwo kontrolowa i zarabia na nim spore zasoby gotwki. Akcje bd szy w gr lub w d w zalenoci do wykonanych czynnoci. Informacj o zmianach jakich moesz si spodziewa znajdziesz w rnych rozmowach w grze i w radiu. Bdc odpowiednio przygotowanym moesz szykowa si na due zyski. Pamitaj, e akcje kadego bohatera s osobne, wic wiedzc o tym, e ktre pjd w gr, zakup je na kadej z trzech postaci.

  • Grajc moesz zauway ogln tendencj do naprzemiennych wzrostw i spadkw. Obserwuj wykresy. Jeli jaka firma zyskiwaa, a potem nagle zacza mocno pikowa w d, to jest dua szansa, e niedugo znw zacznie i w gr. Akcji generalnie nigdy nie powiniene trzyma zbyt dugo, jako e rynek jest bardzo wraliwy i potrafi si diametralnie zmieni w cigu parudziesiciu minut. Nigdy nie powiniene te inwestowa wszystkich posiadanych pienidzy, a te zainwestowane najlepiej rozoy na kilka firm, ktre przewidujesz, ze po dugich spadkach zaczn i w gr.

    Zarabianie na giedzie

    Franklin ma seri misji, w ktrych bdzie zabija gowy czoowych spek giedowych Manipulacj rynku przede wszystkim mog zapewni poboczne misje Franklina wykonywane u Lestera. Lester bdzie w nich rozkazywa zabicie czoowych osb konkretnych korporacji, ktrych mier da bardzo solidnego kopa akcjom ich konkurencji. Przed rozpoczciem misji warto mie ju spore nakady gotwki, by mc zyska jak najwicej. Na kadej postaci zakup akcje zanim rozpoczniesz misj, gdy po jej rozpoczciu nie bdziesz ju mg zmieni kim grasz. Po wykonaniu zadania, w cigu okoo dziesiciu godzin w grze, akcje danej firmy powinny pj mocno w gr. Wwczas je sprzedaj. Uwaaj, by nie trzyma ich zbyt dugo, gdy po jakim czasie cena zacznie si z powrotem stabilizowa. Oto dokadna lista akcji, jakie warto kupi:

    Hotel Assassination (Zabjstwo w hotelu) zakup akcje Betta Pharmaceuticals na BAWSAQ; Multi-target Assassination (Multibjstwo) Debonaire Cigarettes na LCN. Vice Assassination (Grzeszna mio) Fruit na BAWSQ; The Bus Assassination (Mord autobusowy) Vapid na BAWSQ. Kup akcje dopiero PO misji; Construction Assassination (Krew na budowie) Gold Coast na LCN. Jeli chcesz moesz te zagra na dwa fronty i kupi akcje firmy, ktr sabotowae, kiedy s najtasze. Na przykad przy Multi-target Assassination w gr bd szy akcje Debonaire, a w d akcje Redwood. Gdy ju sprzeda Debonaire moesz kupi za grosze Redwoody. W cigu okoo dwch

  • dni ich cena rwnie si ustabilizuje i wrci do normalnych wartoci. Wtedy je sprzedajesz i masz podwjn korzy. Prcz misji od Lestera rynek mona tez manipulowa rcznie kupujc akcje danej firmy, a nastpnie niszczc mienie ich konkurencji. Nastpujce firmy s dla siebie konkurencj: Bilkington Dollar Pills Burgershot - Up-An-Atom Clucking Bell Taco Bomb Cool Bean Bean Machine ECola Raine FlyUS - AirEmu Go Postal Post OP Maze Bank - Bank Of Liberty Pisswasser Logger Radio Los Santos Worldwide FM Redwood Cigarettes Debonaire Cigarettes Slaughter, Slaughter & Slaughter - Bullhead Niszczenie jednej z powyszych firm automatycznie podwyszy kurs akcji drugiej. Przykadowo moesz kupi akcje FlyUS, a nastpnie wybra si na lotnisko i niszczy wszystkie, co bdzie oklejone logiem AirEmu. Podobnie jak w przypadku misji Lestera, tu rwnie moesz sprbowa gry na dwa fronty i kupi akcje AirEmu, gdy bd tanie w nadziei na odbicie za jaki czas.

  • InterfejsInterfejsInterfejsInterfejs

    GTA V Interface

    Opis GTA V Interface

    1. Minimapa Pokazuje najblisze otoczenie cznie z wrogami, sojusznikami, celami do ktrych

    trzeba dojecha oraz dostpnymi sklepami, aktywnociami i misjami. Mona j oddali

    wciskajc dolny przycisk na Padzie.

    2. Pasek zdrowia Pokazuje poziom zdrowia postaci. Gdy spadnie do zera posta obudzi si w

    szpitalu, gdzie pobrana zostanie opata za leczenie.

    3. Pasek pancerza Gdy kupisz pancerz w Ammu-Nation uzyskasz ochron przed postrzaem.

    Kady strza bdzie redukowa najpierw ten pasek, zamiast paska zdrowia. Wielko paska

    zaley od rodzaju kupionego pancerza.

    4. Pasek zdolnoci specjalnej Kady z trjki bohaterw dysponuje zdolnoci specjaln, ktr

    aktywujesz wciskajc jednoczenie L3 i R3. Pasek ten okrela jak dugo zdolno moe by

    wczona. Regeneruje si on poprzez wykonywanie odpowiednich czynnoci, np. bezkolizyjna

    jazda u Franklina.

  • 5. Pojazd/Pooenie/Wybr postaci Tutaj bdzie si pojawia nazwa pojazdu oraz nazwa

    regionu w jakim aktualnie si znajdujesz.

    W trakcie wykonywania misji wieloosobowej, jeli bdzie dostpna zmiana postaci, pojawi

    si tu rwnie portrety bohaterw, nad ktrymi moesz przej kontrol

    6. Poziom pocigu Gwiazdki informuj o tym, czy jeste aktualnie cigany przez policj i jakie

    siy s uywane przeciwko tobie.

    W czasie wykonywania transakcji handlowych (np. podczas pobytu w sklepie) pojawi si tu

    aktualny poziom gotwki wraz z ewentualnymi stratami bd zyskami.

    7. Amunicja Ilo posiadnej amunicji do aktualnie uywanej broni. Pierwsza cyfra to czna

    suma, z kolei szara po prawej to liczba nabojw w magazynku.

    8. Podpowiedzi Tutaj gra czasem bdzie przekazywa porady i podpowiedzi do aktualnie

    wykonywanych zada.

    W tej czci moesz zapozna si z poszczeglnymi elementami interfejsu GTA V, by od razu wiedzie,

    gdzie znajdziesz wszystkie niezbdne informacje, ktrych potrzebujesz. W zalenoci od aktualnej

    sytuacji w grze niektre oznaczenia dostpne s tylko w okrelonych warunkach i mog tymczasowo

    zajmowa miejsce ju istniejcych. Szczegowe informacje znajdziesz w opisach poszczeglnych

    elementw.

  • BohaterowieBohaterowieBohaterowieBohaterowie

    Franklin

    Franklin wietnie radzi sobie za kkiem Franklin to dwudziestoparoletni kryminalista pochodzenia afroamerykaskiego, ktry na co dzie wykonuje obowizki tzw. repo mana, a mianowicie zajmuje si windykacj samochodw dla Simeona Yetariana, armeskiego dilera narkotykw. Franklin ma spore ambicje i pragnie awansowa w przestpczym pwiatku, widzc szanse ku temu dziki wsppracy z Michaelem i Trevorem. Specjalizacja: Franklin jest przede wszystkim doskonaym kierowc, co staje si przydatne szczeglnie wtedy gdy wymagane jest zgubienie pocigu czy szybkie opuszczenie miejsca, w ktrym dokonano napadu. Oprcz tego jest on utalentowanym snajperem, dziki czemu w razie potrzeby jest w stanie zagwarantowa wsparcie ogniowe dla swoich kolegw.

  • Specjalna zdolno Franklina Unikalna umiejtno: Specjaln umiejtnoci Franklina jest moliwo spowalniania upywu czasu w trakcie jazdy samochodem. Pomaga to w pokonywaniu ostrych zakrtw czy unikaniu rnego rodzaju przeszkd, ktre pojawiy si na drodze. Pasek specjalnej zdolnoci Franklina moesz regenerowa poprzez poruszanie si z du prdkoci, jazd pod prd oraz wymijanie innych pojazdw w niewielkiej odlegoci. Elementy gry zarezerwowane dla omawianej postaci: Franklin moe zabiera ze sob na niektre misje rottweilera Chopa nalecego do jego kolegi Lamara. Dla postaci tej przygotowano ponadto szereg unikalnych pobocznych misji, zwizanych midzy innymi z braniem udziau w wojnach gangw czy nielegalnych wycigach samochodowych.

  • Michael

    Michael to osoba stojca za zaplanowaniem kadego wikszego napadu Michael to czterdziestoletni byy rabu, ktry w wyniku podpisania umowy z wadzami federalnymi sta si wiadkiem koronnym i po zmianie danych osobowych ulokowany zosta w jednej z luksusowych dzielnic Los Santos. Jako e Michaelowi stosunki z on i dziemi, delikatnie mwic, nie ukadaj si zbyt dobrze, pragnie on powrci do swojego poprzedniego zawodu i dalej realizowa si w tym w czym jest najlepszy. Specjalizacja: Michael jest odpowiedzialny za organizacj i planowanie kolejnych napadw w trakcie gry. Jeli za chodzi o jego bardziej praktyczne zdolnoci, do mistrzostwa opanowa on obsug broni palnej, cho gdy sytuacja tego wymaga potrafi te prowadzi skuteczne dziaania z ukrycia.

    Specjalna zdolno Michaela

  • Unikalna umiejtno: Specjaln umiejtnoci Michaela jest moliwo zaczania spowolnienia upywu czasu w trakcie prowadzenia wymiany ognia (typowy bullet-time znany z wielu popularnych strzelanin). Pomaga to oczywicie w sprawniejszym namierzaniu i likwidowaniu wrogw. Pasek specjalnej zdolnoci Franklina moesz regenerowa poprzez trafianie przeciwnikw w gow, likwidowanie wrogw z zaskoczenia oraz poruszanie si autami z du prdkoci. Elementy gry zarezerwowane dla omawianej postaci: Z racji tego, e Michael zosta objty programem ochrony wiadkw koronnych moe on midzy innymi wykonywa opcjonalne misje dla FIB (Federal Investigation Bureau; odpowiednik prawdziwego FBI).

    Trevor

    Trevor jest bardzo dowiadczonym pilotem Trevor to ysiejcy i nie do koca zrwnowaony psychicznie byy pilot wojskowy, ktry znany jest z czstych napadw agresji i braku poszanowania do ludzkiego ycia. W przeszoci Trevor przyjani si z Michaelem, lecz w wyniku konfliktu interesw nie utrzymuje z nim obecnie koleeskich stosunkw, kumplujc si jedynie z Ronem majcym bzika na punkcie teorii spiskowych. Specjalizacja: Trevor jest byym pilotem wojskowym i oznacza to, e o wiele lepiej radzi sobie od pozostaych grywalnych postaci w temacie pilotowania migowcw, samolotw i innych maszyn latajcych. Zdolno ta przydaje si w tych misjach, w ktrych wymagane jest szybkie i bezproblemowe opuszczenie miejsca napadu czy strzelaniny.

  • Specjalna zdolno Trevora Unikalna umiejtno: Specjaln umiejtnoci Trevora jest moliwo uaktywnienia swego rodzaju trybu furii, w ktrym posta ta zadaje przeciwnikom wiksze obraenia i jednoczenie staje si bardziej wytrzymaa na ich ataki. Ponadto Trevor jest w stanie wyprowadza bardzo silne uderzenia w walce wrcz. Pasek specjalnej zdolnoci Trevora moesz regenerowa poprzez zabijanie wrogw, otrzymywanie obrae, trafianie przeciwnikw w gow oraz poruszanie si autami z du prdkoci. Elementy gry zarezerwowane dla omawianej postaci: Dla Trevora przygotowanych zostao wiele opcjonalnych i niejednokrotnie zwariowanych wyzwa. Ponadto do rozegrania s dodatkowe misje zwizane ze zwalczaniem dziaalnoci wrogo nastawionego do Trevora klubu motycklowego The Lost Motorcycle Club.

  • Umiejtnoci bohaterw

    Aktualne statystki znajdziesz otwierajc okno wyboru postaci Grajc dan postaci ulepszamy jej statystyki wykonujc odpowiednie czynnoci. Po wykonaniu jej wystarczajco wiele razy posta zyska dodatkowy punkt danej cechy trwale j ulepszajc. Pamitaj, e rozwijasz zdolno tylko na postaci, ktr aktualnie grasz, a nie na caej trjce. Special (zdolno specjalna) okrela jak dugo aktywna moe by zdolno specjalna. Im wicej z niej korzystasz, tym szybciej j rozwijasz i tym duej moesz uywa. Naadowywanie umiejtnoci zalene jest konkretnego bohatera: Franklin bezkolizyjna jazda, moliwie jak najszybciej, zwaszcza pod prd; Michael szybka jazda, zabjstwa z ukrycia, trafienia w gow; Trevor szybka jazda, otrzymywanie i zadawanie obrae, trafienia w gow. Stamina (kondycja) pozwala duej biega, pywa i jedzi rowerem. Powikszana przez wykonywanie kadej z tych czynnoci. Shooting (strzelanie) zmniejsza odrzut, zwiksza magazynek i przyspiesza czas przeadowywania. Zwikszane poprzez ostrza wrogw, zwaszcza w gow, oraz przez wykonywanie wyzwa na strzelnicy. Strength (sia) okrela poziom obrae zadawanych w walce wrcz, umiejtno gry w golfa i tenisa oraz redukuje obraenia od wybuchw, upadkw i potrce przez samochd. Powikszana przez walk wrcz i gr w golfa i w tenisa. Stealth (skradanie si) zwiksza tempo poruszania si i redukuje wytwarzany haas podczas skradania si. Zwikszane przez skradanie si i skuteczn likwidacj przeciwnikw. By wej w tryb skradania nacinij L3.

  • Flying (pilota) zwiksza manewrowo samolotu i zmniejsza wpyw wiatru na lot. Zwikszany przez latanie oraz uczszczanie do szkoy latania. Driving (prowadzenie pojazdw) usprawnia manewrowo podczas duych skokw i usprawnia jazd na jednym kol. wiczone przez ldowanie samochodem na cztery koa i jazd na jednym kole. Lung Capacity (pojemno puc) okrela jak dugo posta moe znajdowa si pod wod. Usprawniania przez nurkowanie.

  • Wybory i zakonczeniaWybory i zakonczeniaWybory i zakonczeniaWybory i zakonczenia

    Wybory przy napadach

    Wybr podejcia i zaogi ma miejsce podczas planowania skoku

    W grze jest sze duych napadw do wykonania, ktre (z reguy) wi si z bardzo solidnym

    zastrzykiem finansowym na koncie. Przygotowujc si do zadania bdziesz mg wybra jedn z

    dwch drg wykonania. Tutaj wybr powinien odpowiada preferencjom gry. Zostaniesz w miar

    dokadnie zapoznany z tym, co naley bdzie wykona i na tej podstawie musisz dokona wyboru,

    ktry ci najlepiej odpowiada, czyli np. jeli nie czujesz si komfortowo w powietrzu wybierz plan,

    ktry nie zakada uywania helikoptera. W zalenoci od wyboru bdziesz te musia zadba o

    odpowiedni sprzt, by umoliwi wykonanie zadania, czyli z najczciej ukra jaki pojazd.

    Drug istotn spraw jest dobr wsplnikw, ktrych zabierzesz ze sob. S trzy podstawowe typy

    kierowca, haker i strzelec, ale nie kady napad wymaga udziau kadego z nich. Kady z towarzyszy

    bdzie chcia za swj udzia okreln cz upu, ktry zdobdziesz. Im lepsze jego umiejtnoci, tym

    wyszego procentu bdzie sobie yczy, ale jednoczenie tym prostsza bdzie misja. Tania zaoga

    uczyni misj trudniejsz, a dodatkowo niekiedy kto z nich moe nie wyj z napadu cao (dalej trzeba

    bdzie wyda na niego pienidze przy dzieleniu si). Mimo wszystko z punktu widzenia finansowego,

    jest to lepsze rozwizanie, gdy wiksz cz upu zachowasz dla siebie. Ponadto raz uyty kompan

    trwale zwiksza swoje umiejtnoci, zachowujc jednoczenie stare dania procentowe. Oznacza to,

    e wybr np. hakera Ricka przy skoku na jubilera sprawi, e bdziesz mia mae okienko czasowe na

    oprnienie gablot podczas napadu. Ale ju w przypadku kolejnej robtki jego umiejtnoci bd

    porwnywalne z najlepsz dostpn hakerk, a przy okazji zachowa on bardzo skromne wymagania

    swojej doli, w wysokoci raptem 4%. Jeli czujesz si na siach, by podoa trudniejszym zadaniom, to

    wybr najtaszej ekipy bdzie najintratniejszy. Ewentualnie, gdy chcesz mie troch wicej pewnoci

    na konkretnym polu moesz dobra jednego weterana.

  • Thw Jewel Store Job (Robtka u jubilera)

    Bdziesz musia wybra midzy wariantem sprytnym, a gonym. Sam przebieg misji nie ulega

    znaczcym zmianom bez wzgldu na wybr, ale prawdopodobnie lepiej poradzisz sobie na sprytnym,

    gdy cae okienko otrzymane od hakera bdziesz mg powici na okradaniu gablot, bez

    przejmowania si obsug i klientel. Do wykonania misji potrzeba trzyosobowej zaogi:

    Kierowca - z najlepszym kierowc otrzymasz sowne informacje dokd jecha oraz lepiej dopasowane

    motocykle w kanaach. Jednake spokojnie poradzisz sobie rwnie z najtaszym (Denzem). Nie

    bdziesz mia sownych informacji o trasie (wystarczy trzyma si blisko, z pewnoci si nie zgubisz,

    w razie potrzeby spjrz na minimap) oraz bdziesz jecha na motocyklach w kanaach, ktre bd

    porusza si troch gorzej po bocie. W samym kanaach bdzie te krtki postj, gdy nie bdzie

    wiedzia, w ktr stron jecha. Mimo wszystko spokojnie sobie z tym poradzisz, a sporo

    zaoszczdzisz.

    Strzelec - jeli wybierzesz najtaszego (Norm Richards), to ten rozbije si podczas wjazdu do kanau i

    wyrzuci swoj torb z pienidzmi. Wystarczy po niej przejecha, by j podnie i nie straci ani grosza

    (w razie potrzeby uyj speciala Franklina), wic rwnie nie jest to specjalnie skomplikowana sprawa,

    a zaoszczdzisz kolejn porcj pienidzy. Nie bdziesz mg jednak z niego korzysta w przyszoci.

    Haker wybr hakera okreli ilo czasu na oprnienie gablot w sklepie. Przy najdroszym wyborze,

    to a 90 sekund, ktre jest zdecydowanie ponad miar by spokojnie zdoby kady klejnot.

    Najbezpieczniej bdzie wybra redniego (Feltz), ale jeli si sprysz bdziesz w stanie obrobi cay

    sklep take uywajc najgorszego hakera, Rickiego.

    The Merryweather Heist (Skok na Merryweather)

    Ten napad, jak si okae po wykonaniu, nie przyniesie adnych korzyci finansowych. Nie musisz

    rwnie dobiera adnej zaogi. Podej do niego moesz albo poprzez atak na frachtowiec, albo od

    morza uywajc migowca. Wybr nie ma wikszego znaczenia. Przy pierwszym bdziesz musia

    wwiza si w walk z obsug statku, drugi natomiast sprowadza si do duej porcji latania, co nie

    kadego bawi, oraz ostrzeliwania helikopterw, ktre rusz pniej w pogo.

    Blitz Play(Szybka robota)

    Podobnie jak Merryweather, rwnie i w tym napadzie obejdzie si bez doboru zaogi. Nie moesz

    rwnie wybra adnego ze sposb podejcia.

    The Paleto Score (Skok w Paleto)

    Skok na bank w Paleto kolejny raz pozbawiony jest wyboru sposobu wykonania zadania. Moesz

    natomiast wybra jednego gunmana. Pjcie w najtasze rozwizania wiza bdzie si ze mierci

    wsplnika (pamitaj, e mier nie oznacza, e nic mu nie pacisz). Nastoprocentowi z kolei (Packie,

    Chef, Montoya) wyjd z cao z interesu. W tej misji lepiej zainwestowa pienidze w lepszego koleg,

    gdy w jej trakcie rozdzielicie si na jaki czas i bdzie on w pojedynk stara si spowolni

    napastnikw z NOOSE.

  • The Bureau Raid (Napad na Biuro)

    Skok mona rozwiza na dwa sposoby. Infiltrujc budynek, podkadajc w nim bomby, a nastpnie

    przyjecha do niego pod postaci stray poarnej. Albo poprzez bezporedni atak z powietrza ldujc

    na nim przy uyciu spadochronw. Pierwsza opcj prawdopodobnie uznasz za prostsz. Sprowadza

    si gwnie do chodzenia, biegania, mycia i niewielkiej strzelaniny, aczkolwiek trzeba si w niej bdzie

    troch spieszy ze wzgldu na ograniczony zapas tlenu. Ponadto z racji mniejszej zaogi zarobisz

    troch wicej. Dobr zaogi jest zaleny od obranej trasy:

    1. Wz straacki:

    Strzelec

    Strzelec. Bez wzgldu na to, ktrych wybierzesz, w pewnym momencie w wyniku eksplozji ten z

    gorszymi statystykami zginie. Moesz swobodnie dobra dwch najtaszych. Jedyne strzelanie w tej

    misji bdzie miao miejsce, gdy bdziesz w pojedynk Franklinem, wic ich umiejtnoci s bez

    znaczenia. Ewentualnie wybierz droszych strzelcw, by obydwu najtaszych zostawi przy yciu do

    ostatniego napadu, jeli chcesz zmaksymalizowa zyski z niego.

    2. Dach:

    Kierowca. Wybr kierowcy nie ma wielkiego znaczenia i nie uczyni misji specjalnie trudniejszej

    (bdzie troch dusza, gdy trzeba bdzie zgubi policj, a potem czeka na samochd do ucieczki).

    Jeli odblokowae ju Talian Martinez z losowego eventu, to bdzie on idealna do tej pracy. W

    innym przypadku kolejny raz wybierz Denza ze sklepu na jubilera.

    Strzelec. Lepszy strzelec powinien troch uatwi przejcie misji, ale kolejny raz, rnica nie jest a tak

    miadca, by byo to warte wysokiej czci upu, ktry i tak bdzie dosy may. Moesz swobodnie

    dobra najtaszy dostpny zamiennik.

    Haker. Dobry haker bdzie lepiej prowadzi ci przez mini gry, ktre bdziesz musia wykona oraz

    wczy spryskiwacze, by ulepszy widoczno w budynku. Kolejny raz, nie ma to jednak specjalnie

    duego znaczenia. Idealnym wyborem jest tu Ricky, w szczeglnoci, jeli wybrae go ju podczas

    skoku na jubilera.

    The Big Score (Wielka fucha)

    Ostatni wielki skok mona rozegra na sposb oczywisty lub subtelny. Pierwsza opcja jest wyranie

    trudniejsza, ale wiza si bdzie z wikszym zyskiem, ni druga.

    1. Oczywisty:

    Kierowca w pocigu

    Kierowca w migowcu. Wybr nie ma specjalnego znaczenia, wic we najtaszych dostpnych.

    Idealn sytuacj jest wzicie Martinez i Denza, gdy korzystae z nich ju w poprzednich skokach.

    cznie bd chcie tylko 13%, a oboje bd dysponowa wysokimi umiejtnociami.

    Strzelec

    Strzelec. Misja wymaga bdzie zuycia sporej iloci amunicji, wic tu moe warto by wzi do

    pomocy lepsz ekip (Packie, Chef). Poziom trudnoci nie bdzie niesamowicie wyszy, wic jeli

    czujesz si na siach to wykonasz misj take i z najtaszymi substytutami. Decyzja naley do ciebie.

  • 2. Subtelny:

    Kierowca

    Kierowca. Ich zadaniem bdzie jazda ciarwkami w tunelu, do ktrych bdziecie musieli wjecha.

    Jeli dysponujesz najtaszymi kierowcami, ktrzy nie wywiczyli si na adnej z poprzednich misji, to

    ciarwki bd jechay mniej rwno. Generalnie nie ma wikszej rnicy, wic miao we

    najtaszych, Martinez i Denza.

    Strzelec

    Strzelec. Tu warto mie kompanw z wysokimi statystykami. Jeli dobierzesz kompletnie zielonych

    stracisz cz upu, gdy nie zd zaadowa go do samochodw.

    Haker. Zadaniem hakera jest uproszczenie minigry, w ktrej sterujesz wiatami zatrzymujc wrogie

    pojazdy i przepuszczajc swoje. Saby haker sprawi, e lampy bd reagowa z maym opnieniem,

    ale rnica nie bdzie wielka. Naturalnie ideaem jest Ricky, ktry wywiczy si ju na jakiej robtce.

    Zakoczenia

    Franklin bdzie musia wybra zakoczenie gry

    Po dokonaniu ostatniego wielkiego skoku przyjdzie czas raz na zawsze zakoczy ca pogmatwan

    histori. Franklina w domu odwiedzi Devin, ktry zaproponuje mu zamordowanie Michaela. Teraz

    bdziesz musia wybra jedn z trzech drg, ktra zdecyduje o zakoczeniu gry. Pamitaj, e po

    zakoczeniu dalej bdziesz mg swobodnie wykona wszystkie misje poboczne i aktywnoci, ktrych

    nie ukoczye do tej pory, oprcz misji zwizanych, z ktrym martwym bohaterem. Pamitaj take,

    e raz dokonanego wyboru nie da si cofn. Jeli zabijesz ktrego z bohaterw, to nie bdziesz w

    stanie przywrci go do ycia poprzez przez ponownie rozegranie misji!

  • Opcja A (zabicie Trevora)

    Trevor sponie

    Franklin zadzwoni do Trevora i umwi si na spotkanie. Nastpnie zadzwoni do Michaela i poprosi o

    pomoc w zabiciu Trevora, ale ten bdzie mia wtpliwoci. Podczas spotkania Trevor ucieknie, a

    Franklin ruszy za nim w pogo. Bdziesz musia ciga Trevora tak dugo, a wczy si cut-scenka (nie

    ma moliwoci uszkodzenia jego pojazdu). Michael staranuje Trevora, a ten rozbije si na zbiorniku z

    benzyn. Gdy strzelisz w Trevora podpalisz benzyn, a Trevor umrze. Jeli przed duszy czas bdziesz

    zwleka ze strzaem Michael w kocu nie wytrzyma i sam strzeli. Po caej akcji Michael i Franklin

    wymieni par zda i wyrusz w swoj stron. Po wykonaniu tego zakoczenia Trevor zniknie ze

    wiata gry i nie bdziesz mg wykona adnych z jego misji, ktrych nie ukoczye do tej pory.

    Opcja B (Zabicie Michaela)

    Michael spadnie bez wzgldu na decyzje

  • Franklin zadzwoni do Michaela i umwi si na spotkanie. Nastpnie zadzwoni do Trevora i poprosi o

    pomoc w zabiciu Trevora, ale ten odmwi. Gdy spotkasz si z Michaelem wczy si cut-scenka, po

    ktrej bdziesz zmuszony goni Michaela (nie bdziesz go mg zabi). Po skoczeniu gonitwy wczy

    si kolejny filmik, w wyniku ktrego Michael wypadnie za barierk, ale go zapiesz. Bdziesz mg

    wybra midzy uratowaniem go lub puszczeniem, ale nawet jeli zdecydujesz si wcign go z

    powrotem, to on uderzy Franklina i spadnie zabijajc si. Franklin nastpnie zadzwoni do Lamara

    prbujc umwi si na spotkanie. Po wykonaniu tego zakoczenia Michael zniknie ze wiata gry i

    nie bdziesz mg wykona adnych z jego misji, ktrych nie ukoczye do tej pory.

    Opcja C (uratowanie Trevora i Michaela)

    Opcja C to jedyny sposb utrzymania kontroli nad kad postaci

    Najdusze, najtrudniejsze, ale te prawdopodobnie najbardziej wynagradzajce zakoczenie.

    Franklin postanowi zadzwoni do Lestera, by znale jaki sposb, by uratowa obydwu swoich

    przyjaci. Lester zaproponuje spotkanie w opuszczonej odlewni, gdzie stawicie czoo zarwno

    Merryweather jak i FIB. Przed pojechaniem na miejsce podjedziesz jeszcze po Lamara. Na miejscu we

    czwrk stawicie czoa atakujcym obu stron, ktrzy bd take walczy sami ze sob. Po

    zakoczeniu ataku zostanie podjta decyzja o zemcie na wszystkich czoowych osobach, ktre

    doprowadziy do aktualnej sytuacji. Trevor pojedzie zabi Stevea Heinesa. Franklin zajmie si panem

    Chengiem z chiskiej Triady, a Michael Stretchem, ktry wrobi Lamara. Gdy zabijesz kadego z tej

    trjki kolejnym celem bdzie Devon Weston, ktrego trzeba bdzie porwa Trevorem. Gdy tego

    dokonasz w kolejnej cut-scence caa trjka zbierze si razem, by zepchn samochd z nim w

    baganiku z urwiska i zakoczy zemst. Opcja C to szczliwe zakoczenie, w wyniku ktrego caa

    trjka zostaje grywalna ju po zakoczeniu fabuy. Moesz rozgrywa niewykonane misje oraz

    rozgrywa ponownie wszystkie wykonane wybierajc je w opcjach.

  • Przyjaznie i romansePrzyjaznie i romansePrzyjaznie i romansePrzyjaznie i romanse

    Lamar jest kumplem Franklina

    Mechanizm zawierania i podtrzymywania znajomoci, przyjani oraz romansw w Grand Theft Auto V

    dziaa na zblionych zasadach do poprzednich czci serii, cho nie jest on tak czasochonny jak w

    "czwrce" i nie wymaga tak czstego dbania o dobre relacje z postaciami niezalenymi. Kady z

    trzech bohaterw GTA V na starcie ma kilku znajomych (m.in. Lamar kumplujcy si z Franklinem czy

    Ron i Wade bdcy bliskimi znajomymi Trevora) i/lub czonkw rodziny (ona, syn i crka Michaela), z

    ktrymi moe wchodzi w rnorakie interakcje. Cz osb moesz spotka w miejscach

    zamieszkania gwnych bohaterw (np. ciotka Franklina przesiadujca przed telewizorem w jego

    domu), ale o wiele lepsz metod na kontaktowanie si z innymi postaciami jest telefonowanie do

    nich. Analogicznie do czwartej odsony serii po wykonaniu telefonu mona umwi si na spotkanie

    w jakim miejscu i spdzi wolny czas w miym (lub nie) towarzystwie.

  • Lista kontaktw kadej z grywalnych postaci nie jest "sztywna" i moe ona rozrasta si w miar

    postpw w grze. Dzieje si tak zazwyczaj wtedy gdy w trakcie rozwizywania gwnych lub

    pobocznych misji napotkamy zupenie now posta i nawiemy z ni znajomo. Nie musisz na

    szczcie regularnie zaglda do ksiki adresowej, albowiem gra po zakoczeniu zadania

    poinformuje Ci zawsze o dodaniu nowej osoby do listy kontaktw (powyszy screen).

    Chop

    Chop

  • Chop to rottweiler bdcy wasnoci Lamara, czyli bliskiego znajomego Franklina. Ten sympatyczny

    zwierzak po raz pierwszy pojawia si w trakcie zaliczania czwartej gwnej misji gry i ju wtedy

    Franklin moe wpyn w pewnym stopniu na jego zachowanie, przywoujc go do siebie podczas

    rozwizywania wspomnianego zadania. Temat zaprzyjanienia si z psem i szkolenia go na dobre

    rozwija si jednak dopiero po zakoczeniu czwartej misji. Musisz zaczeka na otrzymanie wiadomoci

    od Lamara dotyczcej przekazania Chopa pod (tymczasow rzecz jasna) opiek Franklina.

    Dwie "bazowe" interakcje z psem to wyprowadzanie go na spacer i rzucanie mu pieczki

    Po powrocie do domu Franklina Chopa odnajdziesz na tyach budynku, czyli przy postawionej dla

    niego budzie. Najprostsz metod na poprawianie poziomu zadowolenia Chopa jest wychodzenie z

    nim na czste spacery po okolicy. Naturalnie sam spacer nie jest jedyn atrakcj, bo psiaka moesz

    te uy rnorakich sztuczek. Pocztkowo jedyn dostpn sztuczk jest rzucanie pieczki, tak by

    Chop mg j aportowa, aczkolwiek w miar postpw odblokowywane s nowe aktywnoci.

    Jeli posiadasz aplikacj IFruit moesz w niej dodatkowo bawi si z psem uczc go nowych sztuczek i

    odblokowujc nowe moliwoci w grze. Zabawa w aplikacji przypomina popularne niegdy

    Tamagotchi. Musisz karmi Chopa, bawi si z nim, wyprowadza na spacer i bra udzia w minigrach.

    Przeoy si to na lepsze umiejtnoci psa w walce oraz pomoe w wyszukiwaniu przedmiotw do

    zbierania, gdy Chop bdzie automatycznie wskazywa pobliskie miejsca, w ktrych s znajdki. W

    aplikacji moesz te zmieni kolor obroy.

    Aplikacja dostpna jest na urzdzenia mobilne z systemem iOS lub Android. Do uywania wymagane

    jest konto w Rockstar Social Club poczone z kontem Xbox Live/Playstation Network, na ktrym

    grasz w GTA.

  • WalkaWalkaWalkaWalka

    Walka wrcz

    Poprawne uniki uatwi ci utrzymanie paska zdrowia na bezpiecznym poziomie

    Pojedynki wrcz w opisywanej pitej odsonie serii nie zmieniy si znaczco w stosunku do Grand

    Theft Auto IV. Gra po raz pierwszy zapozna Ci z ich mechanik w kocwce pitej gwnej misji, ale

    oczywicie nic nie stoi na przeszkodzie eby samemu si z nimi zaznajomi.

    Kady pojedynek powiniene rozpocz od namierzenia przeciwnika. Moesz wyprowadza wolne lub

    szybkie ataki. Te pierwsze cechuj si wikszym prawdopodobiestwem sukcesu, ale nie zadaj

    powanych obrae. Silne uderzenia mog z kolei zakoczy si niepowodzeniem, aczkolwiek jeli

    zostan poprawnie wyprowadzone to zadadz wiksze obraenia i w skrajnych przypadkach mog

    nawet powali cel na ziemi. Rwnie istotna kwestia to wyprowadzanie skutecznych unikw. Warto

    w tym miejscu zaznaczy, e moesz ograniczy si wycznie do samego uniku lub postara si tu po

    nim wykona take kontr.

    Jeeli masz w planach regularne wygrywanie walk wrcz to polecam przede wszystkim dy do

    zwikszenia paska siy dla wybranej aktualnie grywalnej postaci. atwy sukces moesz sobie te

    zapewni grajc postaci Trevora, a to dlatego, e po uaktywnieniu trybu furii (specjalna zdolno)

    jest on wanie w stanie zadawa o wiele powaniejsze obraenia w walce wrcz.

  • Walki z uyciem broni palnej

    Uywanie zason jest niezwykle istotne

    Jedn z najwaniejszych rzeczy, ktr warto opanowa do perfekcji w trakcie staczania potyczek z

    uyciem broni palnej, jest chowanie si za dobrymi zasonami. Uchroni Ci one przed zniszczeniem

    pancerza i utrat energii yciowej i jest o tyle wane, e zdrowie bohaterw moe odrodzi si

    samoczynnie co najwyej do poowy wartoci paska zdrowia i tylko gdy zapewnimy im dusz chwil

    spokoju. Przy doborze zason staraj si wyszukiwa te, ktre nie mog zosta zniszczone (unikaj np.

    skrywania si za pojazdami czy drewnianymi potkami) i w razie potrzeby pomagaj te sobie opcj

    prowadzenia tzw. lepego ostrzau, czyli bez wychylania si zza zasony.

    Rozpoczynajc gr kady z Twoich bohaterw bdzie dysponowa prawdopodobnie jedynie

    pistoletem. Kolejne bronie teoretycznie mona kupowa w sklepach Ammu-Nation, ale najlepiej jest

    je za darmo odbiera w trakcie wykonywania gwnych i pobocznych misji. Gra niemal nigdy nie

    wymusi na Tobie wyruszenia na misj bez przygotowania i jeli dane zadanie tego wymaga to

    zazwyczaj bez poniesienia adnych kosztw otrzymasz stosowne uzbrojenie.

    Dobr broni powinien by oczywicie uzaleniony od sytuacji na polu bitwy, przy czym najbardziej

    wszechstronne wydaj si by pistolety i karabiny maszynowe. Niezalenie od wybranej pukawki

    staraj si zawsze celowa w gowy przeciwnikw, gdy nie tylko w ten sposb szybciej ich

    zlikwidujesz, ale i oszczdzisz te czas i amunicj, a ponadto niejednokrotnie spenisz te dodatkowe

    wymagania niezbdne do zaliczenia danej misji w stu procentach. Z rozwag korzystaj ze wszystkich

    odmian materiaw wybuchowych, a takze granatw i wyrzutni rakiet, albowiem eksplozja majca

    miejsce w niewielkiej odlegoci od bohatera, moe go szybko zabi.

  • Specjalna zdolno Trevora pozwoli ci ograniczy ilo czasu spdzonego za zasonami

    Bitwy z wykorzystaniem broni palnej najlepiej jest przeprowadza grajc jako Michael lub Trevor.

    Michael dysponuje specjaln zdolnoci pozwalajc mu na spowalnianie upywu czasu, za Trevor

    dziki uaktywnieniu trybu furii staje si bardziej odporny na ataki przeciwnikw i sam zadaje wiksze

    obraenia. Oznacza to, e nie tylko nie musisz wtedy szuka zason, ale i moesz sobie pozwoli na

    skorzystanie take ze sabszych broni, gdy ich sia raenia zostanie znaczco zwikszona.

    Walki z uyciem pojazdw

    Franklin moe prowadzi bardziej skuteczny ostrza z pojazdu od swoich kolegw

  • Eliminacja wrogw z wykorzystaniem rodkw transportu moe przebiega na dwa zasadnicze

    sposoby. Najbardziej oczywisty wariant zachowania to prowadzenie ostrzau zza kierownicy (lub w

    wybranych misjach z fotela pasaera) przemieszczajcego si pojazdu. Gwn zalet tego

    rozwizania jest to, e uywajc rodka transportu stajesz si dla przeciwnikw trudnym celem i w

    rezultacie nie musisz tak bardzo obawia si odnoszenia obrae. Podstawow wad tego

    rozwizania jest z kolei to, e bardzo czsto nieatwo jest w co czy w kogo trafi. W zdecydowanie

    najlepszej sytuacji jest tu Franklin, albowiem uaktywnienie jego specjalnej zdolnoci doprowadza do

    spowolnienia czasu w trakcie jazdy i dziki temu moesz sobie pozwoli na wiksz precyzj przy

    prowadzeniu ostrzau. Polecam jak najczciej korzysta z tej umiejtnoci, szczeglnie wtedy gdy

    dana misja wymaga zamordowania ciganej postaci.

    Uderzenie w quad czy motocykl pozbawi rwnowagi korzystajc z niego posta

    Drugi wariant zachowania to wykorzystanie samych pojazdw do likwidowania przeciwnikw, przy

    czym nie radzibym si tu decydowa na zbyt ryzykowne rozwizania. Niemal pewne jest na przykad

    to, e prbujc po kolei uderza stojcych obok siebie wrogw zostaniesz prdzej zastrzelony ni

    dopniesz swego. O wiele lepiej jest decydowa na uderzanie w pojedyncze osoby z wikszej

    prdkoci, oddalajc si od razu po udanej akcji. Koniecznie wykorzystuj te przewag masy pojazdu,

    taranujc motocyklistw i quadowcw w sytuacji gdy sam sterujesz jak wiksz maszyn. Zrzucenie

    atakowanej postaci z maszyny niekoniecznie j zabije, ale przynajmniej spowolni i uczyni prostszym

    celem do kolejnych atakw.

    Nie polecam natomiast wykorzystywa pojazdw w roli zason, bo jak ju zostao to wczeniej

    zasugerowane mog one zosta w atwy sposb zniszczone i w rezultacie moesz przyczyni si do

    natychmiastowej mierci sterowanej postaci. Wyjtki rb jedynie w tych sytuacjach, w ktrych Twj

    pojazd jest w doskonaym stanie technicznym, a przeciwnicy dysponuj sabymi pukawkami (np.

    jedynie pistoletami).

  • Najciekawsze miejscaNajciekawsze miejscaNajciekawsze miejscaNajciekawsze miejsca

  • Opis: GTA V - Najciekawsze miejsca

    1. Kult Altruistw - Gr Chilliad zamieszkuje kult Altruistw. Jest to odcite od wiata

    miasteczko kanibali. Trevor moe dostarcza tam napotkanych autostopowiczw (jest to

    nagrodzone achievementem). Dodatkowo, po dostarczeniu czterech mieszkacy bd chcieli

    porwa take Trevora, ktry wwczas si bdzie musia si wydosta ze rodka. Na terenie

    kultu znajdziesz midzy innymi RPG, Assault Rifle, kij bejsbolowy oraz ponad sto tysicy

    dolarw. Najatwiej trafi tam biorc autostopowicza Trevorem, lokacja kultu bdzie wtedy

    zaznaczona na mapie.

    2. Mount Chilliad - najwikszy szczyt w grze. Dosta si do niego najprociej uywajc kolejki.

    Jest to majestatyczne miejsce samo w sobie, ale znajdziesz tu te sporo niespodzianek. Na

    samym szczycie znale mona spadochron oraz dwa motory crossowe. Moesz sprbowa

    zjecha ze szczytu, lub zeskoczy z niego, lub zrobi obie rzeczy naraz odpalajc spadochron

    gdy bdziesz w powietrzu na motorze. Ponadto jest to miejsce jednej z najwikszych tajemnic

    gry. W kocowej stacji kolejki znajdziesz tajemnicze malowido na cianie. Z kolei z tyu

    gwnego punktu obserwacyjnego moesz zauway napis goszcy, by wrci, gdy twoja

    historia si zakoczy. Chodzi tu o 100% ukoczenia gry. Gdy to zrobisz i wrcisz na szczyt w

    nocy podczas burzy ujrzysz nad gr UFO. Sam rysunek moe rwnie sugerowa, e w gbi

    gry mieszcz si jakie tajne pomieszczenia

    3. Fort Zancudo - Tajemnicza baza wojskowa. Znajdziesz si kilka razy w jej okolicy podczas

    wykonywania misji, ale niekoniecznie w rodku, ktry warto zwiedzi. Mona w nim

    zaopatrzy chociaby w czog Rhino, odrzutowiec Lazer P-996, migowiec Buzzard, a nawet w

    potnego Titana. Wejcie na teren bazy oznacza jednak cztery gwiazdki. Niestety nie da si

    spenetrowa jej po cichu skradajc si, a niestety im duej bdziesz w bazie, tym ciszy

    bdzie pobyt z racji coraz to nowych stranikw i coraz to wikszej iloci cikiego sprztu.

    Tym nie mniej moesz troch poszale w Forcie. Mona wej do gwnego budynku z wie,

    a potem dosta si na jej szczyt. Oprcz ciekawego centrum szkolenia i widoku na ca baz

    znajdziesz w pomieszczeniach rwnie sporo broni rozrzuconej bezadnie na pododze, w tym

    m. in. minigun.

    4. Humane Labs and Research Company - Kolejnym tajny kompels i laboratorium chemiczne.

    Podobnie jak w przypadku fortu dostaniesz cztery gwiazdki za wejcie na jego teren.

    Odwiedza si je podczas wykonywania zadania, ale od rodka. By zobaczy je z zewntrz

    musisz si ju wybra sam. Co ciekawe moesz do tego uy takswki, ktra zawiezie ci

    dokadnie pod samo wejcie. Mimo to od razu dostaniesz cztery gwiazdki.

    5. Wiienie - Bolingbroke Penitentiary zlokalizowane bezporednio na poudnie od hangaru

    Trevora w Sandy Shores to kolejne miejsce, do ktrego moesz si wybra szukajc przygd.

    Prba wamania si do wizienia skoczy si przyznaniem gwiazdek, ale jazda wok potu

    jest cakowicie bezpieczna. W pobliu wizienia moesz te natrafi na osadzonych, ktrym

    udao si uciec. Bd udawa autostopowiczw, ale w istocie groc broni wymusz wyjcie

    z samochodu i go ukradn. Rozpozna ich atwo po pomaraczowych uniformach.

    6. Ron Alternates Wind Farm - Elektrownia wiatrowa wypeniona turbinami. Samoloty i

    helikoptery, ktre wpadn w skrzyda wybuchaj w powietrzu dostarczajc niemaych

    fajerwerkw i sporo radochy. Moesz tu np. prowadzi cigajce ci helikoptery policyjne.

  • 7. Galileo Observatory - Obserwatorium wzorowane na Griffith Observatory z Los Angeles

    8. Znak VINEWOOD - wielki napis VINEWOOD wzorowany naturalnie na synnym HOLLYWOOD.

    Moesz si wspi na ktr z liter, by zobaczy pikn panoram caego miasta.

    9. Vinewood Bowl - Amfiteatr wzorowany na synnym Hollywood Bowl

    10. Tor wycigowy - Potzny tor wycigowy w Vinewood

    11. National Office of Security Enforcment - Na wschodnim wybrzeu znajdziesz siedzib gwn

    NOOSE. Jest to kolejny kompleks rzdowy. W przeciwiestwie jednak do Fortu Zancudo i

    HLRC wejcie na jego teren nie spowoduje przyznania gwiazdek. Znajdziesz tam m. in.

    uzbrojony migowiec Buzzard na dachu. By si do dosta musisz wspi si po drabinie z

    tyu po prawej od gwnego wejcia, a nastpnie po dachach dosta si na budynek lew

    stron.

    12. Wesoe miasteczko - Moesz skorzysta z kolejki lub wybra si na wycieczk diabelskim

    mynem, by spojrze na przytaczajce Los Santos z jeszcze innej perspektywy

    13. Maze Bank Tower - Najwyszy budynek w LS, wzorowany na US Bank Tower w Los Angeles.

    Wspaniae miejsce widokowe, dodatkowo na szczycie znajduje si uywalny Helipad (nie da

    si go kupi). Zlokalizowany w Pillbox Hill, w centrum miasta. Jeli bdziesz mia problemy z

    jego odnalezieniem, to po prostu spjrz w gr.

    14. Maze Bank Arena - siedziba lokalnej druyny koszykarskiej Los Santos Panic (parodia Los

    Angeles Lakers) i miejsce nagrywania Fame or Shame.

    15. Lotnisko - Wartym gbszych odwiedzin jest rwnie gwne lotnisko w Los Santos. Moesz

    tam zaopatrzy si w samoloty pasaerskie, takie jak Luxor. Ponadto moesz rwnie ukra

    wielkie samoloty, wzorowane na Boeingach 747, ktrych nie da si kupi inaczej. Niestety nie

    da si ich przechowa, gdy s po prostu zbyt wielkie, by zmieciy si w jakimkolwiek

    hangarze. Nie maj rwnie animacji wejcia. By do nich wej naley po prostu stan przy

    kole i wcisn przycisk wejcia. Posta automatycznie znajdzie si w rodku

    Pamitaj, e jeli nie posiadasz wykupionego hangaru, to wejcie na teren lotniska

    poskutkuje trzema gwiazdkami pocigu.

    Podajc gwnym tropem fabuy gry odwiedzi si spor cz wiata gry. Tym nie mniej San

    Andreas oferuje znacznie wicej, ni tylko to co wida na pierwszy rzut oka i sporo ciekawych miejsc

    atwo pomin, jeli samemu nie zdecyduje si ich odwiedzi. Na mapie znajdziesz lokacje miejsc,

    ktre skrywaj ciekawe tajemnice, s uytecznoci publiczn lub zwyczajnie s doskonaym punktem

    widokowym.

  • Obiekty rzdowe

    Fort Zancudo

    Fort Zancudo to kopalnia cikiego sprztu militarnego

    Tajemnicza baza wojskowa usytuowana za zachodnim brzegu San Andreas. Znajdziesz si kilka razy w

    jej okolicy podczas wykonywania misji, ale niekoniecznie w rodku, ktry warto zwiedzi. Mona w

    nim zaopatrzy chociaby w czog Rhino, odrzutowiec Lazer P-996, migowiec Buzzard, a nawet w

    potnego Titana. Wejcie na teren bazy oznacza jednak cztery gwiazdki. Niestety nie da si

    spenetrowa jej po cichu skradajc si, wic trzeba to robi na hura, a niestety im duej bdziesz w

    bazie, tym ciszy bdzie pobyt z racji coraz to nowych stranikw i coraz to wikszej iloci cikiego

    sprztu. Tym nie mniej moesz troch poszale w Forcie. Mona wej do gwnego budynku z wie,

    a potem dosta si na jej szczyt. Oprcz ciekawego centrum szkolenia i widoku na ca baz

    znajdziesz w pomieszczeniach rwnie sporo broni rozrzuconej bezadnie na pododze, w tym m. in.

    minigun.

  • Humane Labs and Research Company

    Humane Labs

    Kolejnym tajnym miejscem skrywajcym bliej nieokrelone tajemnice jest laboratorium chemiczne

    Humane Labs and Research Company. Zlokalizowane na wschodnim wybrzeu, mniej wicej na tej

    samej wysokoci, co Fort Zancudo. Podobnie jak w przypadku fortu dostaniesz cztery gwiazdki za

    wejcie na jego teren. Odwiedza si je podczas wykonywania zadania, ale bezporednio z wewntrz.

    By zobaczy je z zewntrz musisz si ju wybra sam. Co ciekawe moesz do tego uy takswki, ktra

    zawiezie ci dokadnie pod samo wejcie. Mimo to od razu dostaniesz cztery gwiazdki.

    National Office of Security Enforcement

    Na szczycie NOOSE znajdziesz Buzzarda

  • Na wschodnim wybrzeu, w linii prostej od pnocnych granic Los Santos, znajdziesz siedzib gwn

    NOOSE. Jest to kolejny kompleks rzdowy. W przeciwiestwie jednak do Fortu Zancudo i HLRC

    wejcie na jego teren nie spowoduje przyznania gwiazdek. Znajdziesz tam m. in. uzbrojony

    migowiec Buzzard na dachu. By si do dosta musisz wspi si po drabinie z tyu po prawej od

    gwnego wejcia, a nastpnie po dachach dosta si na budynek lew stron.

    Wizienie

    Wizienie nie jest zbyt pilnie strzeone

    Bolingbroke Penitentiary zlokalizowane bezporednio na poudnie od hangaru Trevora w Sandy

    Shores to kolejne miejsce, do ktrego moesz si wybra szukajc przygd. Prba wamania si do

    wizienia skoczy si przyznaniem gwiazdek, ale jazda wok potu jest cakowicie bezpieczna. W

    pobliu wizienia moesz te natrafi na osadzonych, ktrym udao si uciec. Bd udawa

    autostopowiczw, ale w istocie groc broni wymusz wyjcie z samochodu i sami go ukradn.

    Rozpozna ich atwo po pomaraczowych uniformach.

  • Los Santos

    Lotnisko

    Wartym gbszych odwiedzin jest rwnie gwne lotnisko w Los Santos. Moesz tam zaopatrzy si

    w samoloty pasaerskie, takie jak Luxor. Ponadto moesz rwnie ukra wielkie samoloty,

    wzorowane na Boeingach 747, ktrych nie da si kupi inaczej. Niestety nie da si ich przechowa,

    gdy s po prostu zbyt wielkie, by zmieciy si w jakimkolwiek hangarze. Nie ma rwnie animacji

    wejcia do nich. By do nich wej naley po prostu stan przy kole i wcisn przycisk wejcia do

    samolotu. Posta automatycznie znajdzie si w rodku

    Pamitaj, e jeli nie posiadasz wykupionego hangaru, to wejcie na teren lotniska poskutkuje trzema

    gwiazdkami pocigu.

    Maze Bank Tower

    Najwyszy budynek w Los Santos

    Najwyszy budynek w LS, wzorowany na US Bank Tower w Los Angeles. Wspaniae miejsce

    widokowe, dodatkowo na szczycie znajduje si uywalny Helipad (nie da si go kupi). Zlokalizowany

    si w Pillbox Hill, w centrum miasta. Jeli bdziesz mia problemy z jego odnalezieniem, to po prostu

    spjrz w gr.

  • Znak Vinewood

    Los Santos w caej okazaoci

    Na pnocowschodnim kracu LS znajdziesz wielki napis VINEWOOD wzorowany naturalnie na

    synnym HOLLYWOOD. Moesz si wspi na ktr z liter, by zobaczy pikn panoram caego

    miasta. Ponadto bdc na szczycie z atwoci zauwaysz w pobliski tor wycigowy, amfiteatr i

    obserwatorium. S to kolejne ciekawe miejsca, ktre warto zwiedzi, a do ktrych nie trafisz

    trzymajc si tylko gwnego wtku fabularnego.

    Wesoe miasteczko

    Diabelski myn to gwna atrakcja na play

    Na play w Del Perro znajduje si wesoe miasteczko. Moesz skorzysta z kolejki lub wybra si na

    wycieczk diabelskim mynem, by spojrze na miasto z jeszcze innej perspektywy.

  • Pozostae

    Gra Chilliad

    Wskazwka na stacji

    Mount Chilliad to najwikszy szczyt w grze, grujcy na samej pnocy mapy. Na szczyt najprociej

    dosta si uywajc kolejki. Jest to majestatyczne miejsce samo w sobie skd rozciga si znakomity

    widok na cae San Andreas, ale ponadto jest to miejsce kilku niespodzianek. Na samym szczycie

    znale mona spadochron oraz dwa motory crossowe. Moesz sprbowa zjecha ze szczytu, lub

    zeskoczy z niego, lub zrobi obie rzeczy naraz odpalajc spadochron gdy bdziesz w powietrzu na

    motorze. Ponadto jest to miejsce jednej z najwikszych tajemnic gry. W kocowej stacji kolejki

    znajdziesz tajemnicze malowido na cianie. Z kolei z tyu gwnego punktu obserwacyjnego moesz

    zauway napis goszcy, by wrci, gdy twoja historia si zakoczy. Nie chodzi tu o fabu gry, a o

    100% ukoczenia (sprawd odpowiedni rozdzia, by wiedzie co jest wymagane). Gdy to zrobisz i

    wrcisz na szczyt w nocy (dokadnie o 3 nad ranem) podczas burzy ujrzysz nad gr UFO. Sam

    rysunek moe rwnie sugerowa, e w gbi gry mieszcz si jakie tajne pomieszczenia. By moe

    zostanie to wykorzystane w jakim DLC.

    Poza tym gra skrywa wiele innych ciekawych widokw i sytuacji. Moesz trafi chociaby na losowy

    event, gdy w radiu usyszysz o zaginionych motocyklistach w jej pobliu, a pniej wdrujc w po

    grze usyszysz krzyki woajce o pomoc i gosy je uciszajce.

  • Kult Altruistw

    Osada Altruistw

    Wspomniane wyej gosy mog mie zwizek z Kultem Altruistw, rwnie zamieszkujcym na grze

    Chilliad. Jest to odcite od wiata miasteczko kanibali. Trevor moe dostarcza tam napotkanych

    autostopowiczw (jest to nagrodzone achievementem). Dodatkowo, po dostarczeniu czterech

    mieszkacy bd chcieli porwa take Trevora, ktry wwczas si bdzie musia si wydosta ze

    rodka. Na terenie kultu znajdziesz midzy innymi RPG, Assault Rifle, kij bejsbolowy oraz sporo

    pienidzy. Najatwiej trafi tam biorc autostopowicza Trevorem, lokacja kultu bdzie wtedy

    zaznaczona na mapie. Moesz tam wwczas ustawi wasny Point of Interest, by nie zapomnie

    lokacji.

    Internet

    Internet w GTA V skrywa mnstwo niespodzianek

  • Ciekawym miejscem do odwiedzenia jest rwnie Internet. Z reguy podczas gry przegldanie

    skoczy si na sprawdzeniu akcji i ewentualnie konta bankowego. Tymczasem gra oferuje cae

    mnstwo stron internetowych, gsto przepenionych, tak charakterystycznym dla GTA, specyficznym

    humorem. Moesz midzy innymi znale idealne imi dla swojego dziecka

    (www.yournewbabysname.com) albo dowiedzie si, kim byli twoi przodkowie

    (www.yourdeadfamily.com). Klikaj na odnoniki i reklamy lub skorzystaj z wyszukiwarki by odwiedza

    coraz to nowe strony. Znajdziesz okoo setki stron i serwisw, wic ap za telefon i zacznij serfowa.

  • Easter EggiEaster EggiEaster EggiEaster Eggi

  • Opis: GTA V - Easter Eggs

    1. Rozbite UFO na dnie oceanu - jeden z czterech spodkw na jakie mona natrafi podczas gry.

    By je znale niezbdna bdzie d podwodna

    2. Rozbity samolot - Na dnie znajdziesz tu rozbity samolot. W jego okolicy bdzie te torba

    zawierajca 12 tysicy.

    3. Namalowana twarz - na zboczu gry Chillad znajdziesz namalowan twarz. Zobaczy moesz

    j tylko przelatujc obok, najlepiej helikopterem.

    4. Ufo na szczycie gry Chilliad - Kolejny spodek. By je zobaczy musisz najpierw ukoczy gr

    w 100%. Bdzie widoczne tylko o 3 nad ranem w czasie burzy (najlepiej uy kodu na zmian

    pogody)

    5. Duch - Na grze Gordo midzy 23, a pnoc mona znale ducha zamordowanej

    dziewczyny oraz krwawy napis JOCK. Gdy zbliysz si do ducha, ten zniknie. Jeli poszukasz w

    Internecie informacji o Lenorze Johnson (odnajdujc 50 kawakw listu rozwizujemy

    zagadk jej morderstwa) natrafisz na link do innej historii, "Blood on the Rocks". Moesz si z

    niej dowiedzie o podejrzeniach, e Jock Cranley, ktry aktualnie stara si o fotel gubernatora

    SA, zamordowa swoj on Jolene spychajc j z klifu. Za Jocka Cranleya zostaje take wzity

    Trevor przez par grzebic w mietniku, gdy rozpoczyna serie questw, w ktrych musi

    zdoby prywatne przedmioty saw.

    6. Thelma i Louise - zdecydowanie jeden z najlepszych easter eggw w grze. Gdy bdziesz

    przelatywa w tym regionie midzy 19, a 20 (nie zdarzy si to, jeli bdziesz na ziemi)

    zauwaysz dokadne odegranie legendarnej sceny z kocwki filmu Thelma i Louise.

    7. UFO nad Fortem Zancudo - Nastpny latajcy spodek. Bardzo wysoko ponad chmurami.

    Wymaga 100% ukoczenia gry.

    8. Beam me up! - W skate parku w Sandy Shores znajdziesz graffiti ze synnym cytatem ze Star

    Treka

    9. Kamie z wierszem - Na jednym z kamieni znajdziesz wyryte osemki i krtki poemat - "One is

    done, Two was fun, Three tried to run, Four called mom, Five's not alive, Six is nix, Seven's in

    heaven, 8 won't wait. Jest to nawizanie do wierszyka Freddiego Kruegera z Koszmaru z

    ulicy Wizw.

    10. UFO ponad Sandy Shores Kolejne spodek, znajduje si bardzo wysoko ponad chmurami.

    Rwnie wymaga 100% ukoczenia

    11. The Hatch - na dnie oceanu znajdziesz waz do bunkra (The Hatch) z serialu LOST. We wazie

    wieci si wiateko, co jest nawizaniem do odcinka Deus Ex Machina, w ktrym po

    uderzaniu we waz zapalio si w nim wiato.

  • 12. Rezydencja Playboya - Dokadna kopia rezydencji Hugh Hefnera. Wieczorem z tyu znajdziesz

    tam mnstwo skpo ubranych dziewczt.

    13. Car Tune Network - Zaraz obok klubu ze striptizem znajdziesz warsztat samochodowy Car

    Tune Network, easter egg nawizcujcy do stacji telewizyjnej Cartoon Network.

    14. Graffiti w Chamberlain Hills - Na jednym z budynkw moesz znale wielkie graffiti z

    napisem Welcome Back - We missed you last time. Namalowana posta nosi kolory Grove

    Street Gang. Jest to naturalnie nawizanie do GTA: San Andreas. Niedaleko moesz rwnie

    znale grafitti przypominajce Nyan Cat, czyli bohatera synnego mema oraz filmiku na

    YouTube.

    Grand Theft Auto V przepenione jest wszelakimi nawizaniami, tajemnicami i ciekawostkami. Na

    mapie zapoznasz si z miejscami najciekawszych rzeczy wartych zobaczenia. Ponadto mona jeszcze

    znale wiele innych subtelnych easter eggw.

    Nawizania do gier z serii Grand Theft Auto

    - Gdy Trevor przejedzie kogo samochodem czasem nagrodzi sam siebie dziesicioma punktami. W

    pierwszych grach z serii kady przejechany pieszy dawa 10 punktw.

    - Samochd Z-Type, ktry Franklin musi ukra dla Devina, a ktry pniej mona kupi za 10

    milionw, to pojazd gangu Zaibatsu w GTA 2.

    - DJ Lazlow, prowadzcy program Fame or Shame prowadzi programy radiowe w GTA III, Vice City i

    San Andreas.

    - Gdy Michael przyjeda do swojego domu moe czasem powiedzie "Daddy's back, you bitches. S

    to sowa rozpoczynajce GTA IV.

    - W innym nawizaniu do GTA IV podczas przygotowa do sklepu na jubilera moemy usysze od

    Lestera o czowieku z Europy wschodniej, ktry ostatnio zaprzesta dziaalnoci. Dodatkowo, w

    domu Michaela, Jimmy siedzc przy stole przeglda profil Niko na LifeInvaderze w swoim laptopie.

    - W grze mona natrafi na sporo postaci z ostatniej odsony Grand Theft Auto. Johnny Klebitz jest

    zabijany przez Trevora, gdy stykasz si z nim po raz pierwszy od prologu. Packie moe zosta

    zatrudniony do ekipy po trafieniu na niego w losowym evencie, a wykonujc questy Epsilonu trafisz

    na Marnie.

    - Wybierajc na komrce numer 9485550100, czyli numer sucy do identyfikacji piosenek w GTA IV

    usyszysz dwik modemu na linii telefonicznej.

    - W misji Derailed, w ktrej Trevor musi na motorze wskoczy na pdzcy pocig jedno z

    dodatkowych zada nazywa si Better than CJ. Jest to nawizanie do podobnej misji z San Andreas,

    gdy CJ rwnie musia ciga pocig na motocyklu.

    - Podczas misji Hood Safari (Safari na dzielni) odwiedzisz Groove Street, czyli ulic doskonale znan

    fanom San Andreas. Co wicej zbliajc si do niej moesz zauway trzy sylwetki na rowerach jadce

    w przeciwnym kierunku, ktre wygldaj jak CJ, Sweet i Big Smoke. Jest to nawizanie do jednej z

    pierwszej misji w SA, gdzie grajc CJem podae za pozosta dwjk na rowerze.

    Nawizania do innych gier

    - W grze mona znale mnstwo nawiza do innej produkcji Rockstar, Red Dead Redemption. Na

    pce z ksikami w domu Franklina w Vinewood znajdziesz m. in. Red Dead napisane przez J.

    Marstona (gwny bohater gry). Ponadto wiele nazw w grze jest zapoyczonych z RDR, np. bus

    Escalera, albo ulice Cholla Springs Avenue i Armadillo Avenue.

    - Nawizaniem do innego tytuu Rockstara, L.A. Noire, jest natomiast The Elysian Fields Freeway. W

    L.A. funkcjonowaa firma Elysian Fields Co.

    - W Sub Urban moesz kupi hawajsk koszul z Max Payne 3.

  • - Gra, w ktr gra syn Michaela to parodia wszystkich masowo wychodzcych strzelanek w stylu Call

    of Duty (nawiasem mwic pitnaste GTA w cigu 16 lat istnienia serii to rwnie nie lada wyczyn)

    - W miecie atwo natrafi na bilbordy reklamujce nowe reality show, Rehab Island. Logo programu

    jest niezwykle podobne do loga gry polskiej produkcji, Dead Island.

    - Rockstar strzela prztyczka w noc take swojej bezporedniej konkurencji, Saints Row. Podczas

    przejadek po miecie od mieszkacw usysze mona "City of Saints gonna struggle,. Los Santos

    aint in no trouble".

    Nawizania do filmw

    - Kryjwka Trevora w mieszkaniu Floyda to niemal dokadna kopia mieszkania Melanie, jednej z

    bohaterek filmu Quentina Tarantino, Jackie Brown.

    - W jednej z misji dla Devina Franklin musi ukra samochd JB 700, ktry jest kopi samochodu

    Bonda z filmu Goldfinger. Sama jego nazwa to rwni