GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

18
GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER GIER

description

GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER. Gra – zabawa towarzyska prowadzona według pewnych zasad, niekiedy połączona z hazardem; w sporcie: rozgrywka prowadzona między zawodnikami lub zespołami według zasad określonych regulaminem danej dyscypliny (...). - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Page 1: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJIGRY W ŚWIECIE KOMPETENCJIKOMPETENCJE W ŚWIECIE KOMPETENCJE W ŚWIECIE

GIERGIER

Page 2: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Co to jest gra?Co to jest gra?

Gra – zabawa towarzyska prowadzona według pewnych zasad, niekiedy połączona z hazardem; w sporcie: rozgrywka prowadzona między zawodnikami lub zespołami według zasad określonych regulaminem danej dyscypliny (...).

Słownik języka polskiego PWN

Page 3: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Co to jest gra?Co to jest gra?

Gra – dowolna sytuacja konfliktowa, w której uczestnik (gracz) wybiera pewną strategię postępowania, po czym, zależnie od strategii własnej oraz innych uczestników otrzymuje wypłatę w jednostkach użyteczności.

Teoria gier

Page 4: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Teoria gierTeoria gier

Teoria gier – dział matematyki zajmujący się badaniem modeli sytuacji konfliktowych; teoria gier bada te rodzaje gier, w których każda ze stron uczestniczących w grze ma możność świadomego wyboru jednej spośród dostępnych dla siebie akcji. Teoria gier bada, jakie strategie powinni wybrać gracze, żeby osiągnąć najlepsze wyniki. W zakres badań teorii gier wchodzi większość gier rozrywkowych i sportowych, jak brydż, szachy, domino, a także gry wojenne, pościgi, rozwiązywanie problemów ekonomicznych, itp.

  

Page 5: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Teoria gierTeoria gier

  

„Grę” jako opis sytuacji konfliktowej odróżnia się od opisu konkretnego przebiegu danej gry, zw. rozgrywką lub partią. Zasadą prowadzenia gry przez każdą z uczestniczących stron jest osiągnięcie maksimum spodziewanego zysku, wyrażanego w tzw. jednostkach użyteczności (niekoniecznie jednostkach monetarnych, a np. w punktach - jak w grze w szachy). Stronę biorącą udział w grze i związaną w danej grze wspólnotą interesów nazywa się graczem (pojęcia tego nie należy personalizować). Zależnie od liczby graczy gry dzielą się na jednoosobowe (np. pasjans), dwuosobowe i wieloosobowe.

Page 6: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Schemat grySchemat gry

GRAGRA

rozgrywka

instrukcja

wynik

gracz

Page 7: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Typologia gierTypologia gier

Planszowe i bezplanszowe gry umysłowe (logiczne)

Gry strategiczne

Gry fabularneGry bitewne

Gry o charakterze fizycznym (sport)

Gry hazardowe

Gry umysłowo-losowe

Gry komputerowe

Gry flash

Gry karciane

Kolekcjonerskie gry karciane

Page 8: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Dlaczego warto wprowadzać gry w Dlaczego warto wprowadzać gry w szkole?szkole?

Ponieważ:

uczą aktywnej pracy i współpracy w zespole, a poprzez podział ról rozwijają zachowania społeczne,

uczą odpowiedzialności za swoje działania,

rozwijają umiejętność podejmowania decyzji, uczą planowania, przewidywania zdarzeń,

są świetnym ćwiczeniem w dokumentowaniu pracy,

kształcą postawę „fair play” w rywalizacji,

kształcą umiejętność pracy z tekstem.

Page 9: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Co nie jest grą?Co nie jest grą?

Wśród nauczycieli i dydaktyków można spotkać się ze stanowiskiem, według którego za gry uważane są:

a) krzyżówki, anagramy, zagadki,

b) drama i inscenizacja,

c) zabawy integracyjne (pedagogika zabawy),

d) konkursy klasowe.

Page 10: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Krzyżówki, anagramy, zagadki, Krzyżówki, anagramy, zagadki, rebusyrebusy

Pierwszą z wymienionych grup stanowią raczej ćwiczenia językowe wymagające od uczniów wykazania się znajomością pewnych zasad (krzyżówki ortograficzne) czy wykorzystania zdobytej wiedzy (zagadki tematyczne).

Page 11: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Drama i inscenizacjaDrama i inscenizacja

Jeśli chodzi o zajęcia dramowe czy inscenizacje, to wprawdzie uczniowie mają możliwość wcielenia się w role, ale w przypadku dramy są to raczej sytuacje społeczne, problemy, konflikty, z którymi uczniowie - uczestnicy dramy się stykają, ale ich nie przeżywają, bo konieczne w dramie jest zachowanie dystansu do wyimaginowanej sytuacji. Ponadto element zaskoczenia jest mocno ograniczony - nauczyciel musi wiedzieć, co chce osiągnąć przez działania dramowe - nie do wyobrażenia jest przecież sytuacja, gdy wnioski z dramy są zaskoczeniem dla nauczyciela. W inscenizacji improwizacja i zaskoczenie ulegają całkowitej marginalizacji. Uczniowie jak po sznurku odgrywają kolejne sceny, dążąc do zamierzonego zakończenia. Ani w dramie, ani w inscenizacji nie ma miejsca na tak istotną dla pojęcia gry rywalizację, współzawodnictwo.

Page 12: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Zabawy integracyjne (pedagogika Zabawy integracyjne (pedagogika zabawy)zabawy)

Natomiast w działaniach określanych mianem "pedagogiki zabawy" propagowanych głównie przez Stowarzyszenie KLANZA rywalizacja w ogóle jest traktowana jako element negatywny, wyzwalający niepożądane emocje i zachowania. Nie zgadzam się z tym stanowiskiem, gdyż neguje ono istotę sportu, którego nadrzędną zasadą jest właśnie współzawodnictwo. Moim zdaniem w szkole nie można unikać rywalizacji, ale jej uczyć. Pokazywać różnice między postawą "Fair Play" a wyścigiem szczurów. Tłumaczyć, że przeciwnik w rozgrywce to nie wróg, ale partner.

Page 13: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Konkursy, turniejeKonkursy, turnieje

Element rywalizacji ma natomiast miejsce w klasowych i międzyklasowych konkursach. Jednak na tym podobieństwa do gry się kończą. O dobrej grze można dyskutować przez lata, o konkursie; ortograficznym, językowym, matematycznym, historycznym zapomina się po kilku dniach, gdyż ich tematyka związana jest ściśle z procesem edukacji. Dlaczego konkursu stylistycznego nie prowadzi się w oparciu o popularną grę komputerową a konkursu ortograficznego na materiale skupionym wokół dwóch-trzech popularnych filmów? Nauczycielom i szkole brakuje otwartości. Brakuje poszukiwania nowych rozwiązań, być może bardziej skutecznych. Brakuje w końcu zainteresowania tym, czym interesuje się młody człowiek. A on interesuje się dziś grą.

Page 14: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Gra dydaktyczna czyli „podwójne Gra dydaktyczna czyli „podwójne dno”dno”

Gra dydaktyczna – oparta na zagadnieniach przedmiotowych wykreowana przez nauczyciela sytuacja konfliktowa, w której „konflikt” jest dla uczestników sytuacją umowną, a gracze (zespoły graczy) wybierają pewną strategię postępowania,po czym, zależnie od strategii własnej oraz innych uczestników otrzymują wypłatę w jednostkach użyteczności.

Przy czym: jednostki użyteczności w grach dydaktycznych mogą (i powinny) być dwojakiego rodzaju:

• nagrody za zwycięstwo lub udział

• nieuświadomione korzyści wychowawcze i dydaktyczne

Page 15: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Teoria gry bezpiecznejTeoria gry bezpiecznej

Gra bezpieczna

Pozbawiona jest przemocy

Propaguje zasady uczciwości i poszanowania współuczestników

Uniemożliwia „nieuczestniczenie w grze”

Uniemożliwia zakończenie rozgrywki w zbyt krótkim czasie

Uniemożliwia zakończenie gry przez jakiegoś uczestnika (nie ma „game over”...)

Jest przewidywalna dla nauczyciela prowadzącego grę

Page 16: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Tworzenie gry dydaktycznejTworzenie gry dydaktycznej

Na co trzeba zwrócić uwagę?

• cele gry

• wiek, oczekiwania i możliwości graczy

• czas przeznaczony na grę

• udział nauczyciela w rozgrywce

• zwycięzcy i przegrani

Page 17: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER
Page 18: GRY W ŚWIECIE KOMPETENCJI KOMPETENCJE W ŚWIECIE GIER

Opracował dla potrzeb SSP nr 1 STO w Szczecinie

Marcin Kowalski