Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

114
Gry w marketingu Materiały wykładowe www.jacekjankowski.pl

description

Kilka słów (slajdów) o tym czym są gry w marketingu. Jaka jest różnica pomiędzy grami reklamowymi (advergames), lokowaniem produktu (product placement), grywalizacją (gamification) czy działaniem w społecznościach graczy

Transcript of Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Page 1: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gry w marketingu

Materiały wykładowe

www.jacekjankowski.pl

Page 2: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

1982

Page 3: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 4: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

?

Page 5: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 6: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

6

Page 7: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

I co teraz?

• Poznaj swojego odbiorcę!• Dostosuj do niego działania• Nagradzaj i motywuj• Graj tematyką pop• Dbaj o fabułę

7

Page 8: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Kto w Polsce gra

Page 9: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Główny podział graczyHardcore gamers - Gracze, dla których gry

są głównym tematem życia, grają na turniejach (lub aspirują do grania w nich), tworzą fankluby, serwisy o grach. Popularne gry: Counter Strike, FIFA, NFS, WoW.

Casual players - Osoby grające dla przyjemności, często ze znajomymi, rodziną, chętnie kupują pod wpływem reklamy, lubią gadżety, mają dochody wyższe i chętnie kupują nowości.Popularne gry: FarmVille, Cafe World, Mafia, proste gry flashowe

9

Page 10: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 10

Page 11: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Czy w Polsce można na graczach zarobić?

Page 12: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 13: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 14: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 15: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

KIM JEST GRUBA RYBA

Page 16: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Próba do badania

TOP płacący:•100 osób, które w okresie 3 miesięcy, od 04.11.2012-04.02.2013 wydały najwięcej w grach (próba TOP 100 3m-c)•100 osób, które wydały najwięcej w styczniu 2013

TOP niepłacący •100 osób, które grały, ale nie dokonały żadnej transakcji

Badanie na bazie graczy NK.pl

Page 17: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Profil demograficzny Gracza NK płacący vs niepłacący

PłacącychNiepłacących

Page 18: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Grupy wiekowe - płacących i niepłacących

Page 19: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

TOP płacący - profil

Page 20: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jak wydają?

Page 21: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 21

Page 22: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 22

Page 23: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

VS

Dead IslandDead Island Bitwa Warszawska 1920Bitwa Warszawska 1920Budżet 40 mln złBudżet 40 mln zł Budżet 27 mln złBudżet 27 mln zł

Sprzedanych 2 000 000 kopiiSprzedanych 2 000 000 kopii Sprzedanych 600 000 biletówSprzedanych 600 000 biletów

Page 24: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Historia advergamingu • 1964 – Mustang i flippery• 1982 – McDoland’s i Atari• 1983 – Coca Cola – Pepsi Invaders• 1984 – Ghosbusters• 1983-1987 – Kryzys• 1987 – F1 Spirit (NES), Dunlop• 1987 – Ford Symulator• 1988 – Pepsi Challange• 1988 – Avoid the Noid, Domino’s Pizza• 1991 – James Pond 2 (Penqiun Biscuits)• 1991 – Nesqiuk• 1992 – Zool (Chuppa Chups)• 1994 – Captain Zins (Dresdner Bank) • 1994 – Coca Cola Kid• 1995 – Animal / Unilever• 1996 – Chex Quest (silnik Doom)

24

Page 25: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Historia advergamingu Koniec lat ‘90 i początek nowej dekady to rozwój

advergame związany z:

• Ekspansją Internetu 1.0– Gry Flash, Shockwave, Java, Unity3D

• Web 2.0– Tworzenie społeczności internetowych, w tym

opartych na grach

• Social Games– Zynga, Playfish, Playdom– Facebook.com, Myspace.com, Hi5.com

• In-game advertising– Konsole– PC

• Product Placement

25

Page 26: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gry w marketinguAdvergaming / Gry reklamowe

- tworzenie gier na zamówienie- adaptacja istniejących gier- produkcja dodatków do gier

Reklama w grach– Reklama dynamiczna– Product Placement

Działania w społecznościach– Konkursy– Turnieje– Pokazy

Gry jako wsparcie sprzedaży– Dystrybucja cyfrowa

Wykorzystanie mechaniki gier– Grywalizacja

Page 27: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Działania w społecznościach

Działania w społecznościach graczy wykorzystujące gry, pokazy, turnieje – wszelkie działania z nimi związane z mające na celu budowanie marki, zwiększenie sprzedaży czy czystą promocję produktową

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 27

Page 28: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Sylwetka użytkownika eSportu

• Mężczyzna;

• Wiek 17 – 28 lat;

• Uczeń, student;

• Zaawansowany użytkownik Internetu;

• Fascynat nowych technologii;

• Miłośnik gier i rywalizacji sportowej;

• Średnie dochody: 1500 - 2000 zł netto;

• Zamieszkuje miasto: 100 - 500 tyś. Mieszkańców;

• Spędza na graniu średnio ponad 14 godzin w tygodniu;

• Wydaje na sprzęt komputerowy średnio do 1300zł rocznie;

• Najważniejsze kryteria przy wyborze sprzętu do grania to

zaufanie do marki, niezawodność oraz komfort użytkowania.

Page 29: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

7 lat eSportu w Polsce

Liga Heyah Cybersport 2006

Heyah Logitech Cybersport powered by

Komputronik 2008

Intel Extreme Masters w Katowicach

Światowe finały FIFA Interactive World Cup

2013

Page 30: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

IEM 2013

3 dniowe wydarzenie odbyło się w jednym z najbardziej rozpoznawalnych miejsc widowiskowo-sportowych w Polsce.

Prawie 50 000 osób odwiedziło katowicki Spodek między 18 a 20 stycznia. 5 500 000 widzów obejrzało relacje w Internetowej transmisji ESL TV Prawie 300 akredytowanych dziennikarzy z całej Europy wzięło czynny udział w

IEM Katowice. 12 wystawców z branży gamingowej oraz IT zaprezentowało się w Spodku.

Page 31: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

• Intel Extreme Masters 2013 - Katowice

IEM 2013

Page 32: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Działania Public Relations prowadzone dla Intel Extreme Masters w Katowicach zapewniły dotarcie do ponad

5 000 000 osób na terenie Polski.

• Zasięg kampanii PR w PolsceIEM 2013

Page 33: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

eSport jako kanał tematyczny

• AMR w Marcu dla transmisji w ESL.TV wynosi: 2672

• Dałoby to 67 miejsce w zestawieniu 100 najpopularniejszych kanałów tematycznych w komercyjnej grupie widzów (16-49 lat).

• ESL.TV wyprzedaza takie kanały jak:

Page 34: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

• Współczynnik AMR w styczniu, kiedy odbył się Intel Extreme Masters wyniósł 6619.

• Dałoby to 37 miejsce w zestawieniu 100 najpopularniejszych kanałów tematycznych w komercyjnej grupie widzów (16-49 lat).

• ESL.TV wyprzedza takie kanały jak:

eSport jako kanał tematyczny

Page 35: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

eSport – przeszkody biznesowe

Negatywny wizerunek gracza

Krótkoterminowe strategie marketingowe

Niedocenianie wielkości grupy docelowej

Stereotypowe postrzeganie branży gier komputerowych

Page 36: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Dynamic in-game advertisement

Reklama dynamiczna w grach – typ reklamy, który może być dynamicznie zmieniany i dzięki temu różne reklamy mogą być wyświetlane różnym klientom w różnym czasie.

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 36

Page 37: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Dynamic in-game advertisementRozwiązania adserveroweZliczenie odsłony reklamy• Rozmiar -> minimum 2% ekranu• Czas pojawiania się –> nie mniej niż 2 sekundy• Kąt oglądania –> 40 stopni w stosunku do płaszczyzny reklamy

(w dowolnym kierunku).

37

proporcja Rozmiar w pikselach

1 x 1 1024 x 10241 x 2 512 x 10242 x 1 1024 x 5124 x 1 1024 x 2568 x 1 1024 x 1284 x 3 (Video) 256 x 192

Page 38: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jak to działa

38

Analiza Realizacja Ocena EfektuImplementacja

Page 39: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

BMW w Polsce 12.09.2008

39

Page 40: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Kampania BMW w Polsce

40

http://www.youtube.com/watch?v=S_5qVbvORpI

Page 41: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 41

Page 42: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 42

Page 43: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 43

Page 44: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Przykłady IGA

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 44

Page 45: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Przykłady IGA

Page 46: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Przykłady IGA

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 46

Page 47: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Przykłady IGA

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 47

Page 48: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Przykłady IGA

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 48

Page 49: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 49

Page 50: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 50

Page 51: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 51

Page 52: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Przykłady IGA

Page 53: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 54: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Product Placement

Product Placement jest to umieszczanie produktów, marek, usług wewnątrz gry tak aby były one naturalnym elementem gry

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 54

Page 55: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Product Placement

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 55

Page 56: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Product Placement

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 56

Page 57: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Product Placement

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 57

Page 58: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Product Placement

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 58

Page 59: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Product Placement

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 59

Page 60: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 60

Page 61: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gra reklamowa z polskiego podwórka

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 61

Page 62: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gra reklamowa z polskiego podwórka

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 62

Page 63: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gra reklamowa z polskiego podwórka

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 63

Page 64: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 64

Page 65: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 65

Page 66: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 66

Page 67: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 67

Page 68: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 68

Page 69: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 69

Page 70: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 70

Page 71: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 71

Page 72: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 72

Page 73: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 74: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

CTR: 2,16 %Odsłony : 202777

VCR (Start - End): 95,94%

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 74

1. Oferta pojawia się na ekranie gry

2. Po akceptacji gracz ogląda reklamę

Video Formato. 510x320px

3. Po zobaczeniu reklamy …4. … Przekierowanie na stronie Kia …

5. … Dziś nie musisz już czekać na autobus

Page 75: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Obecność budynku marki Plus w grze Social City na NK.pl.

W przeciągu miesiąca:

1 625 932 odsłon

151 749 graczy zbudowało

439 842 budynków Plusa.

Page 76: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Advergames

• Dostosowanie istniejącej gry – zmiana istniejącej gry lub dodatek do

niej zawierający elementy reklamowe

• Tworzenie gry od podstaw – pełna produkcja gry na potrzeby

klienta (od scenariusza – po publikację)

Page 77: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

77

Page 78: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Ucieczka bankozaura

• Przy porannej kawie czy podczas przerwy na lunch - spróbuj przechytrzyć bankozaura, który uciekł z muzeum i pustoszy miasto. Wykaż się sprytem, przezornością i strategicznym myśleniem - przeprowadź bankozaura przez 10 poziomów i zbieraj bonusy, a bankozaurus trafi z powrotem do Muzeum Paleobankowości, gdzie jego miejsce, a Ty zajmiesz wysokie miejsce w Rankingu Graczy.

• Za: http://zapiskibrandmanagera.bloog.pl/

Page 79: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Raboplus Fortune’s Fairy

Page 80: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 80

Page 81: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 81

Page 82: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 82

Page 83: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 83

Page 84: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 84

Page 85: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

85

Page 86: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski 86

Page 87: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Wizualizacje – rozpoczęcie gry

Page 88: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Wizualizacje – ekran gry

W 3 tygodnie: zagrań: 358 517; graczy: 144 751Przekierowań : 64 876 CTR: 44%

Page 89: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 90: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Littlest Pet Shop – aplikacja

PonadPonad

184 000184 000 instalacji aplikacji instalacji aplikacji

PonadPonad

184 000184 000 instalacji aplikacji instalacji aplikacji

Do grupy zapisało się Do grupy zapisało się

ponad ponad 130 000 130 000 UżytkownikówUżytkowników

Do grupy zapisało się Do grupy zapisało się

ponad ponad 130 000 130 000 UżytkownikówUżytkowników

Page 91: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jazda Próbna z Play

Start akcjiStart akcji:: 15.11.2010 15.11.2010Start akcjiStart akcji:: 15.11.2010 15.11.2010

Stały dostęp do wyników znajomych motywuje Stały dostęp do wyników znajomych motywuje Użytkowników do współzawodnictwaUżytkowników do współzawodnictwa

Stały dostęp do wyników znajomych motywuje Stały dostęp do wyników znajomych motywuje Użytkowników do współzawodnictwaUżytkowników do współzawodnictwa

Użytkownicy biorą udział w wyścigu. Gracze mają za zadanie dojechać jak Użytkownicy biorą udział w wyścigu. Gracze mają za zadanie dojechać jak najdalej unikając pułapek oraz eliminując przeszkody w postaci najdalej unikając pułapek oraz eliminując przeszkody w postaci niekorzystnych warunków umowy z operatorami komórkowyminiekorzystnych warunków umowy z operatorami komórkowymi

Użytkownicy biorą udział w wyścigu. Gracze mają za zadanie dojechać jak Użytkownicy biorą udział w wyścigu. Gracze mają za zadanie dojechać jak najdalej unikając pułapek oraz eliminując przeszkody w postaci najdalej unikając pułapek oraz eliminując przeszkody w postaci niekorzystnych warunków umowy z operatorami komórkowyminiekorzystnych warunków umowy z operatorami komórkowymi

Za zdobyte punkty gracze mogą kupować nowe, Za zdobyte punkty gracze mogą kupować nowe, lepsze pojazdylepsze pojazdy

Za zdobyte punkty gracze mogą kupować nowe, Za zdobyte punkty gracze mogą kupować nowe, lepsze pojazdylepsze pojazdy

1 100 1 100 000 000 Użytkowników grało w tę gręUżytkowników grało w tę grę1 100 1 100 000 000 Użytkowników grało w tę gręUżytkowników grało w tę grę

Page 92: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 93: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 94: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gry jako narzędzie wsparcia sprzedaży

Wykorzystanie popularności gier oraz zalet cyfrowej dystrybucji do zwiększenia popularności marki, produkcji, wsparcia sprzedaży.

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 94

Page 95: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

ZALETY CYFROWEJ DYSTRYBUCJI ZALETY CYFROWEJ DYSTRYBUCJI

GRY JUŻ OD 5 zł

GRY DLA DOROSŁYCH

I DZIECI

Niskie koszty jednostkowe

produktu

Szeroki wybór produktów

Minimum logistyki

BEZ MAGAZYNOWANIA

I KOSZTÓW WYSYŁKI

Elastyczne formy

rozliczenia

PŁATNOŚĆ TYLKO ZA

WYKORZYSTANE KODY

Page 96: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

MECHANIZM PROMOCJI MECHANIZM PROMOCJI Klient otrzymuje ulotkę z

kodem na grę gratis razem z zamówionym sprzętem

lub wykorzystuje unikalny kod firmowy umieszczony

na produkcie.

Klient wchodzi na stronę www.cdp.pl/kupon,

zakłada konto i wpisuje kod

Pobieraniei instalacja gry

Gra ląduje na wirtualnej półce

użytkownika

954517fa3b12b1ed496631b96515c

954517fa3b12b1ed496631b96515c

Page 97: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

OFERTA: Gry Wiedźmin i Wiedźmin 2 gratis do laptopa Lenovo Y580.Kampania wsparta materiałami POS z wykorzystaniem wizerunku gry (naklejka na pudełko, ulotka) oraz reklamą w prasie i online.

KLIENT: LENOVOKLIENT: LENOVO

Page 98: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

KLIENT: VIRGIN MOBILEKLIENT: VIRGIN MOBILE

OFERTA: Jedna z 5 gier za darmo do pobrania z cdp.pl za przeniesienie numeru do sieci Virgin Mobile.

Kreacja materiałów graficznychi obsługa projektu po stronie cdp.pl (cdp.pl/virgin)

Oferta wsparta kampaniąonline klienta.

„Wszystko gra z Virgin Mobile”

Page 99: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

OFERTA: „Każdy produkt Acer z grą dla dzieci gratis!”

Gry Disney lub Disney/Pixar jako prezent do zakupu dowolnego produktu klienta z okazji Dnia Dziecka.

Oferta dostępna u wszystkich dystrybutorów (sieci specjalistyczne) oraz wybranych sklepach online.

Oferta wsparta kampanią online i materiałami POS (ulotka, plakat) oraz animacjami w sklepach).

Page 100: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

OFERTA: „Każdy produkt Acer z grą dla dzieci gratis!”• Jedna z 3 gier Disneya gratis do wyboru na stronie www.cdp.pl/acer• Prosta rejestracja i natychmiastowy odbiór nagrody.• Pełna obsługa realizacji promocji po stronie cdp.pl• Wykorzystanie postaci Disney i Disney/Pixar w materiałach graficznych promocji.

Page 101: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

OFERTA: „Każdy produkt Acer z grą dla dzieci gratis!”

Page 102: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Gra Farming Simulator 2013: Dodatek Ursus jako narzędzie marketingowe do wsparcia sprzedaży usług bankowych.Logo banku lokowane w grze.

Kod jako wartość dodana z lokowanym w grze produktem PartneraKod jako wartość dodana z lokowanym w grze produktem Partnera

Page 103: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

za paweltkaczyk.midea.pl

103

Zmiana czynności nudnych i monotonnych w angażujące i ciekawe

Stymulowanie graczy do realizacji zadań narzuconych przez scenariusz

Page 104: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / hypnotized.pl / jacekjankowski.pl

Page 105: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jacek Jankowski / jacekjankowski.pl 105

Page 106: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)
Page 107: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

107

Page 108: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Polskie Silniki Gamifikacyjne

Page 109: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

?

Page 110: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

I co teraz?

• Poznaj swojego odbiorcę!– Większość graczy to kobiety– Gracze dorastają – mają więcej

obowiązków mniej czasu– Gracze grają dla miłego spędzenia czasu– Co innego im imponuje

110

W dupie mam Doom-a!Na moim kompie króluje Zuma!

Page 111: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jakie są zasady?

• Przyjazność gry– Prostota grania– Jeden przycisk i grasz– Szybkie zdrożenie w grę

(minuta max)

• Daj im grać!– Grywalność =

trudność/umiejętność– Game is Never Over!

111

Page 112: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Co więcej?

• Nagradzanie– system nagród kluczem do

sukcesu– kombosy, medale, rangi, bonusy,

ukryte etapy, – historia, fabuła, świat – dodają

wątek fabularny, pomagają się wczuć

• Popularne treści– brak przemocy– skojarzenia z kulturą popularną,

familijną

112

Page 113: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Jeszcze jakieś wskazówki?

• Pomysł– Kanon? Nowość?– Fabuła gry– Bohaterowie

• Jakość– Dopracowana grafika– Smaczki (dźwięki, efekty,

dodatki)

113

Page 114: Gry w marketingu (advergames, in-game ads, Product Placement, Gamification...)

Dziękuję za uwagę

Jacek Jankowski jacekjankowski.pl gryreklamowe.pl