Grafika rastrowa
Transcript of Grafika rastrowa
prezentacja obrazu za pomocą pionowo - poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.
*
*
*Bez zastosowania kompresji kolor każdego piksela jest definiowany pojedynczo.
* Mniej kolorowe obrazki potrzebują mniej informacji na piksel, np. obrazek w kolorach czarnym i białym wymaga tylko jednego bitu na każdy piksel (bitmapa).
*Grafika rastrowa różni się od wektorowej tym, że grafika wektorowa pokazuje obraz używając obiektów geometrycznych, takich jak krzywe czy wielokąty.
*
*Wielkość obrazka rastrowego nie może zostać zwiększona bez zmniejszenia jego ostrości
* Jest to przeciwne grafice wektorowej, którą łatwo można skalować, dostosowując jej wielkość do urządzenia, na którym jest wyświetlany .
*Obra Grafika rastrowa jest bardziej użyteczna od wektorowej do zapisywania zdjęć i realistycznych obrazów, podczas gdy grafika wektorowa jest częściej używana do obrazów tworzonych z figur geometrycznych oraz prezentacji tekstu (w tym tabel i wzorów)
*
Wyobraź sobie, że ten emotikon od
lewego górnego rogu jest RGB. Każdy
kwadrat prezentuje jeden piksel.
Kolejne powiększenie pokazuje nam
trzy piksele, których kolory są
skonstruowane przez dodanie wartości
czerwonego, zielonego i niebieskiego
koloru.