Grafika wektorowa
Transcript of Grafika wektorowa
Grafika Wektorowa
Co to jest grafika wektorowa?• Jeden z dwóch
podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej).
Grafika obiektowa???• To druga nazwa grafiki
wektorowej. związana jest z faktem, iż obraz opisany jest za pomocą tzw. obiektów, które zbudowane są z podstawowych elementów nazywanych prymitywami, czyli prostych figur geometrycznych takich jak odcinki, krzywe, okręgi, wielokąty.
Grafika wektorowa a rastrowa• W przeciwieństwie do grafiki rastrowej grafika
wektorowa jest grafiką w pełni skalowalną, co oznacza, iż obrazy wektorowe można nieograniczenie powiększać oraz zmieniać ich proporcje bez uszczerbku na jakości.
Z grafiki wektorowej na rastrową• Obrazy wektorowe można łatwo przetwarzać w ich
odpowiedniki bitmapowe podając jedynie docelową rozdzielczość obrazu rastrowego. Warto zaznaczyć, że w rzeczywistości operacja ta jest wykonywana przed jakimkolwiek obrazowaniem grafiki wektorowej na monitorze, czy drukarce.
Wektoryzacja???• Operacja konwersji w
przeciwną stronę, tzw. wektoryzacja lub trasowanie, jest trudna i niejednokrotnie nie daje spodziewanych efektów. Głównym problemem jest wyszukiwanie krawędzi, które często nie są tak łatwe do znalezienia przez dany program.
Przykładowe programy do grafiki wektorowej • CorelDraw • Adobe Illustrator • Inkscape• Xara Designer
Przykłady użycia grafiki wektorowej: • logo, herby, flagi, godła• schematy naukowe i
techniczne• mapy i plany• różnego typu znaki, np.
drogowe• część graficznej twórczości
artystycznej (np. komiksy)
Zalety grafiki wektorowej!• Skalowalność• prostota opisu• możliwość zmiany parametrów obrazu• opis przestrzeni trójwymiarowych• możliwość użycia ploterów zgodnie z metodą
ich pracy• dobra konwersja do grafiki rastrowej
Wady grafiki wektorowej• przy dużej liczbie obiektów plik staje się
proporcjonalnie duży wielkościowo• mozaikowy opis struktury obrazu• im więcej szczegółów zawiera obraz, tym
więcej pamięci będzie potrzebne na przerobienie takiego pliku
• renderowanie obrazu wektorowego może zająć więcej czasu niż wyrenderowanie podobnego obrazu zapisanego rastarowo