Dobre praktyki we współpracy z biznesem (ICT)
-
Upload
pracownia-obywatelska -
Category
Technology
-
view
352 -
download
0
Transcript of Dobre praktyki we współpracy z biznesem (ICT)
Ewa StokłuskaPracownia Badan i Innowacji Społecznych „Stocznia”
„Nowe technologie dla organizacji obywatelskich”Kraków, 19 kwietnia 2013r.
Dobre praktyki we współpracy z biznesem
(branża ICT)
Potrzeby NGO z zakresu ICT
• Potrzeby sprzętowe (hardware, software, usługi)• Wsparcie eksperckie (analiza, rekomendacje, plany działania)• Wsparcie przy tworzeniu narzędzi (know-how, praca ekspertów ICT)• Wsparcie finansowe (sponsoring, inwestycje)
Oczywiście nie wszystko da się zrobid samemu…- finanse- obszar specjalizacji
ALE: Dzialanośd organizacji może byd interesująca dla biznesu, nie tylko w perspektywie bycia potencjalnym klientem
Różne wymiary współpracy
• sponsorzy
• dostawcy usług (bezpłatne konsultacje, preferencyjne stawki)
• partnerzy (inwestycje, współtworzenie koncepcji projektów)
• wolontariusze (wolontariat pracowniczy, programy CSR -> nie tylko firmy z branży ICT!)
Np. Google („program 20%”), Citibank (projekty „charytatywne”, np. zespoły zajmujące się badaniem usability stron internetowych i ich tworzeniem)
• I mniejsze firmy (aktywnośd, innowacyjnośd), i giganci (wewnętrzne zachęty do działao CSR)
Programy
Na przykład:
• Google Grants
bezpłatne kampanie w Google AdWords dla OPP (grant reklamowy na realizację celów statutowych, akcji o charakterze stałym lub cyklicznym - informowanie o swojej działalności, poszukiwanie wolontariuszy, pozyskiwanie środki finansowych), www.google.pl/grants
+ szkolenia dot. marketingu internetowego (agencja Timgu)
• Microsoft Corporate Citizenship
m.in. darmowy hosting, wsparcie rozwoju aplikacji Windows mobile i promocja w Windowsphone, software donations, programy licencyjne, szkolenia
www.microsoft.com/about/corporatecitizenship/en-us/nonprofits/whats-available
A może HACKATON?
• maraton programowania - wspólne wypracowanie konkretnych rozwiązao technologicznych
• możliwe role dla partnerów biznesowych:
- Uczestnicy (programiści, specjaliści od usability/user experience)
- sponsorzy (wsparcie materialne, prestiż wydarzenia, bodziec dla uczestników)
- tutorzy, eksperci
- jurorzy w konkursie*
Np. SocHack (RHOK 2011, SocHack: Edukacja 2012)
- Twilio.com, T-Mobile, Mozilla
Różne wymiary współpracy
Doświadczenia Stoczni:
MamZdanie.org.pl
www.pretius.com
Naprawmyto.pl
www.laboratorium.ee
Dziękuję za uwagę[email protected]