Deutsch, ich liebe es - zadania projektowe
-
Upload
katarzyna-pluta -
Category
Documents
-
view
138 -
download
0
description
Transcript of Deutsch, ich liebe es - zadania projektowe
Projekt edukacyjny:
Deutsch - ich liebe es.
Drodzy Uczestnicy projektu,
do 16 maja 2014 proszę Was
o wykonanie następujących zadań, których
treść umieściłam w dalszej części pliku.
Zmiana treści zadań wynika
z Waszej małej aktywności.
Każde zadanie jest opisane, ma instrukcję
obsługi. Ale w razie jakichkolwiek kłopotów
możecie do mnie napisać lub przyjść
na konsultacje.
Wszystkie zadania (pojedynczo lub
w całości) przesyłacie na adres mailowy:
Aufgabe 1.
Wykonać interaktywny plakat:
Thema: Das ist Deutschland! – czyli
twoje skojarzenia dotyczące Niemiec.
Jak to zrobić?
Aufgabe 2.
Zalinkowane wyrazy:
Wordle, Tagxedo, Tagul, TagCrowd, ABcya, WordSift, ImageChef, WordItOut
Temat: Utworzyć chmurę wyrazową z jak największą
liczbą skojarzeń dotyczącą Niemiec, języka niemieckiego
oraz innych krajów niemieckojęzycznych (np.: marki
samochodów, nazwy produktów, sklepów, zabytków,
wynalazków, nazwisk sławnych osobistości).
Co to jest „chmura wyrazów”?
Jest to ciekawa, graficzna wizualizacja wyrazów. Kopiujesz fragment tekstu, wpisujesz wybrane wyrazy
lub podajesz linka do strony internetowej i tworzysz chmurę. W ten sposób przykuwasz uwagę oraz
zwiększasz aktywność i zaangażowanie uczniów (więcej na ten temat na końcu). Wielkośc wyrazów
prezentuje ich częstość występowania w tekście.
Programy do tworzenia chmur wyrazów
Są bezpłatne, łatwe w użyciu, większość nie wymaga
rejestracji. Chmury można zapisać na dysku, wydrukować,
zamieścić na stronie internetowej. Poniżej najpopularniejsze z
nich, dwa pierwsze polecam, kolejne w alfabetycznym
porządku.
Wskazówka: Aby nie rozdzielać dwóch wyrazów użyj znaku ~ . Na przykład - aby nie rozdzielić nazwy
tego bloga zapisuję całe wyrażenie jako Nowoczesne~Nauczanie.
Tagxedo
Za pomocą tego serwisu stworzymy chmurę z wybranej strony
internetowej, profilu na Twitterze czy Delicious (więcej na temat zakładek
społecznościowychprzeczytasz tutaj), wiadomości, wybranego zagadnienia,
wiadomości RSS czy własnego, dowolnego tekstu. Możesz wybrać
spośród wielu kształtów (obrazków), chmury są atrakcyjne graficznie.
Uwaga. Aby stworzyć chmurę z własnego tekstu należy przejść do aplikacji poprzez naciśnięcie „Start
now„, a następnie wybrać opcję „Load” i załadować plik z tekstem lub wpisać wybrane wyrazy.
Wideo-tutorial -> https://www.youtube.com/watch?v=kC4gcAQJ4Qg
Wordle
Pierwszy serwis, który umożliwił tworzenie chmur wyrazów. Bardzo prosta obsługa,
najpierw wpisz słowa, a następnie edytuj utworzoną chmurę lub zapisz taką jaka została wygenerowana.
Ciekawa jest funkcja randomize (zmieniasz losowo układ chmury), pondato na górze edytora dostępne
są opcje takie jak czcionka, układ wyrazów, kolor. Wymaga środowiska Java.
Poniżej chmura utworzona na potrzeby projektu eTwinning jako logo.
Pozostałe programy w kolejności alfabetycznej:
ABcya
Z założenia dla dzieci ze szkoły podstawowej, kolorowy interfejs przyciąga uwagę.
ImageChef Word Mosaic
Wybieramy kształt lub inicjał (ciekawa opcja!), kolor czcionki, wpisujemy tekst.
TagCrowd
Tutaj możemy wybrać język polski, program sam pominie najczęściej używane słowa np. zaimki.
Tagul
Jako jedyny wymaga rejestracji.
Word It Out
WordSift
Bardzo skromne możliwości, tworzy bardzo proste chmury, bez kształtów.
Vocabgrabber
Prosty program, głównie do analizy dokumentów\prac pisemnych.
Potrzebujesz pomocy, pisz:
Aufgabe 3.
Temat: Mein Deutsch, meine Schule. – czyli wykonać krótki komiks opisujący sytuację z życia szkolnego lub zawierający słówka z tego języka (zakres tematyczny: szkoła).
Kolejne kroki tworzenia komiksu w programie Pixton wyglądają następująco:
1. Otwieramy stronę programu –
http://www.pixton.com/
2. Po prawej stronie do góry wybieramy przycisk Login, to okno przeznaczone jest dla osób
posiadających już swój login i hasło, dlatego wybieramy w tym oknie przycisk Sign Up.
3. Po wybraniu przycisku Sing Up i rejestrujemy się na stronie programu podając: (swoja nazwę,
hasło, adres e-amail, który powtarzamy).
4. Następnie wchodzimy na swoją skrzynkę poczty i potwierdzamy rejestrację.
5. Po potwierdzeniu rejestracji ponownie wchodzimy na stronę i logujemy się. Następnie z górnego
menu programu wybieramy opcję: Create (Utwórz) i dalej Create a Comic(Utwórz komiks).
6. W kolejnym kroku należy się zdecydować jaki format komiksu chcemy wybrać (Choose a Comic
format). Mamy do wyboru 8 formatów w tym te przy, których jest znak + są wersjami
dostępnymi w wersji płatnej programu. Jak mamy mało czasu, chcemy szybko wykonać swój
pierwszy komiks, to proponuje wybrać format o nazwie Quickie. Jest to szybki format, w którym
mamy już wstępnie przygotowany szablon komiksu. Możemy jednak jeszcze na wiele rzeczy
wpłynąć.
7. Po wybraniu szybkiego szablonu komiksu decydujemy się, który z gotowych szablonów wybrać,
możemy wybrać taki, który najbardziej graficznie nam odpowiada lub dowolny bo tło komiksu
możemy modyfikować.
8. Program poprosi nas o wybór dwóch postaci z biblioteki, które będą występować w naszym
komiksie. Należy je kolejno wskazać
9. Po wybraniu dwóch postaci, bohaterów naszego komiksu na ekranie pojawia się wybrany
szablon naszego komiksu. Po kliknięciu w pierwszy obrazek komiksu program wstawi nam
wybranych wcześniej bohaterów.
10. Gdy wskażemy znajdującą się z lewej strony obrazka ikonkę z konturem góry, możemy wybrać
inne niż domyślne w szablonie tło akcji naszego komiksu.
11. Pozostaje nam zdecydować się jakie chcemy tło akcji komiksu, dopisać dialogi i komiks w
zasadzie gotowy.
12. Ostatnim etapem pracy jest zapisanie komiksu. Wybieramy przycisk Save and Continue. W
kolejnym oknie pozostawiamy nazwę komiksu, który wpisaliśmy wcześniej lub podajemy nową.
13. Po ustaleniu nazwy wybieramy przycisk Publish now (publikuj teraz). W kolejnym oknie
program wyświetli się nam link do naszego komiksu (w tym miejscu osoby niepełnoletnie
zostaną poproszone o podanie adresu e_mailowego sowich rodziców, opiekunów,
publikacja będzie możliwa pod ich nadzorem) http://Pixton.com/ic:ouy8ee7x, który
zapisuje się w serwisie Pixton. Otrzymany link możemy wkleić na blogu programu Szkoła z
klasą 2.o, aby otrzymać odznakę Akcja 2.0.
14. Istnieje jeszcze możliwość wygenerowania kodu HTML, którego wstawienie na stronie naszego
bloga spowoduje bezpośrednie wyświetlanie się komiksu na naszym blogu. Wystarczy wybrać
znajdującą się pod komiksem ikonkę < > Embed – (osadź) i kod do wstawienia na stronę
gotowy.
Aufgabe 4.
Temat: Sławna osobowość z krajów
niemieckojęzycznych. – krótka biografia
przedstawiona przy pomocy mówiącego awatara.
Klik w obrazek
Przedstawiam Wam kolejne kroki pracy na tej stronie internetowej:
1. W wyszukiwarce interneowej google wpisz hasło: voki. com, zatwierdź
ENTERem
2. Szukaj, na stronie, która się pojawi, pod głównym tytułem: Voki Home,podtytuł Create (czyli utwórz),
najedź kursorem na to słowo i kliknij na nie.
3. Pojawi się strona narzędzia voki. Z lewej strony zobaczysz okienko, w którym znajduje się jakaś postać.
4. Z prawej strony okienka znajduje się pole z tytułem Customise your charakter. Pod napisem są trzy
okienka. Najedź kursorem na pierwsze z nich, kliknij na nie. Pojawi się pole, na którym znajduje się wiele
postaci. Możesz wybrać jedną z nich lub dokonać wyboru pomiędzy takimi postaciami jak: monsters
(potwory), smiles (buźki), classic, toona, anime, animals, edgy, oddeals, randoms, vip, holiday, digimon,
dogs, cats, 3D, world, (możesz przejrzeć wszystkie). Wyboru możesz dokonać również pomiędzy
postaciami rodzaju męskiego (male), żeńskiego (female) lub wszystkimi (all)
UWAGA: Możesz wybrać tylko te postaci, które nie posiadają znaczka (informacji) „Only in voki classroom” – te
są dostępne tylko dla tych, którzy wykupili abonament.
5. Kiedy już zdecydowałeś się jaką postać wybierzesz możesz przystąpić do dalszych czynności: możesz
zmienić u wybranej postaci włosy i usta, klikając na odpowiednią ikonę. Po dokonaniu wyboru kliknij na
wyraz znajdujący się na zielonym polu: DONE (gotowe).
6. Klikając na hasło Clothing możesz zmienić ubranie i dodatki (czapkę, okulary, naszyjnik itp.) Po
zakończeniu pracy kliknij na zielone pole ze słowem DONE
7. Teraz możesz dodać głos swojemu awatarowi (Give It a Voice). Są różne możliwości. Dla potrzeb edukacji
wybierz pole z klawiszem (T). Kliknij na nie. Pojawi się pole tekstowe. Tu wpisz swój tekst. Pod polem
tekstowym znajduje się pole wyboru języka (language) oraz głos (voice). Dokonaj wyboru. Zatwierdź
klikając na pole DONE.
UWAGA: Tekst piszesz w języku, którym posługuje się postać. (Program nie tłumaczy tekstu!)
8. Aby wybrać tło (Backgrounds) oraz wygląd ramki (Players), należy kliknąć na te ikony. Mamy wiele
możliwości zmiany tła: holidays (wakacje), nature (przyroda), indoors (wewnątrz domu), outdoors (na
zewnatrz domu), City view (widok mista), itd. Dokonany wybór zatwierdź klikając na pole ze
słowem DONE.
9. Aby odtworzyć nagranie klikamy na strzałkę znajdującą się w dolnej części ramki, w której znajduje się
wybrana przez Ciebie postać.
10. Kończąc pracę z przygotowaniem awataru kliknij na pole z napisem:PUBLISH
11. Pojawi się wtedy okno: Name your scene (nazwij swoją scenkę). Tu pod hasłem Title (tytuł) wpisz nazwę
dla swojego materiału. Później kliknij na pole z wyrazem SAVE (zachowaj). Po kliknięciu na ten wyraz
pojawi się pole, w którym znajduje się prośba o zarejestrowanie (Nie jest to konieczne) lub wpisanie e-maila
i hasła (jeśli jesteś już zalogowany). Jeżeli nie jesteś zalogowany kliknij na pole No, thanks (Nie, dziękuję).
UWAGA: W programie mogą się zalogować osoby, które ukończyły 13 lat.
Jeśli ukończyłeś 13 lat i masz zamiar się zalogować, wtedy lepiej to zrobić przed tworzeniem awataru (Pamiętaj o
przeczytaniu warunków licencji!). Wtedy program zapisuje utworzone przez Ciebie materiały na Twoim koncie.
Jeśli nie masz ukończonych 13 lat – nie rejestrujesz się i klikasz na pole: No, thanks.
12. Po wykonaniu tej czynności pojawia się informacja: Your scene has been saved. (Scena została zapisana).
Pod nim znajduje się pole: Close (zamknij). Kliknij na nie.
13. Teraz z prawej strony zobaczysz niebieskie pole, a przy nim tekst: Add to your Site (dodaj do twojej strony)
14. Pod słowami: select the size of the player to embed in your site. (wybierz rozmiar …). Klikając na
strzałkę znajdująca się z prawej strony wybierz opcję: Large (300 x 400), następnie kliknij na
ikonę COPY(kopiuj) znajdująca się nad polem, w którym zapisany jest kod utworzonego przez Ciebie
materiału:
15. Zminimalizuj okno strony internetowej.
16. Kliknij na pulpicie komputera Start, wyszukaj: wszystkie programy, później: akcesoria,
następnie: notatnik. Po otwarciu notatnika kliknij prawym klawiszem myszy na polu tekstowym i wklej
skopiowaną informację (kod) [ Można go też wkleić za pomocą klawiszy Ctrl +V].
17. W notatniku w menu (w lewym górnym rogu) wybierz Plik. Kliknij na niego. Teraz użyj opcji: Zapisz
jako.. , następnie wybierz miejsce na komputerze, gdzie chcesz dany plik zapisać. Później w polu: nazwa
pliku wpisz tytuł: np.: Pogoda.html. (Pamiętaj, że przed skrótem html jest kropka i nie ma spacji!). W polu
poniżej: Zapisz jako typ wybierz, klikając na strzałkę: wszystkie pliki. Teraz już tylko kliknij na
pole:Zapisz i gotowe.
Powodzenia!!!
Potrzebujesz pomocy, pisz:
Aufgabe 5.
Temat: Przygotować elektroniczne ‘fiszki’ (sztuk 20) – z
wybranego materiału leksykalnego (słówka), np.: szkoła.
Beispiel/Przykład:
http://quizlet.com/41616723/flashcards
Jak to wykonać?
Aby korzystać z usługi należy się zarejestrować podając swój adres e-
mail. Można też się zarejestrować za pomocą wtyczki Facebook’a,
dzięki czemu nie będziecie musieli pamiętać hasła.
Po zalogowaniu naszym oczom ukaże się następujący ekran.
OTO KRÓTKI FILMIK POKAZUJĄCY PODSTAWOWE FUNKCJE I MOŻLIWOŚCI TEGO NARZĘDZIA, ZNALAZŁAM W SIECI .
https://www.youtube.com/watch?v=nrBK-YQAEKs
Jeżeli chcecie zobaczyć jak Quizlet współpracuje z obrazkami, polecam obejrzeć filmik poniżej
zamieszczony przez autora blogu o języku niemieckim http://blog.tyczkowski.com/
https://www.youtube.com/watch?v=Vgq-wQ4kE0Q
NA WASZE PRACE CZEKAM DO 16 MAJA DO GODZINY 20.00
(PRZESYŁAMY JE NA ADRES MAILOWY: [email protected] )