Skazani na ból. Bardziej boli tylko na Białorusi i na Ukrainie.
APPetyt na APPlikacje
-
Upload
sylwia-zolkiewska -
Category
Technology
-
view
42 -
download
0
Transcript of APPetyt na APPlikacje
APPetyt naAPPlikacje -kompendiumwiedzy o aplikacjachmobilnych
Sylwiawww.zolkiewska.pl
APPetyt na APPlikacjewyd. Fundacja Orange, 2016
?Skąd pomysł na publikację?
Ostrzeżenie
Czy mój pomysłna aplikację wartjest realizacji?
Kiedy NIE tworzyćaplikacjimobilnej?
CZAS ,czyli wyzwaniadla kultury i edukacjiNoemi Gryczko
CZAS NAFAKTY,czyli mobilnarewolucja
Czym są aplikacje mobilne – platformy,sklepy, technologie
Kim są użytkownicy aplikacji mobilnych?
CZAS NAINSPIRACJE,czyli aplikacjedla kultury,edukacji i rozwojuspołecznego
Inspirujące przykłady
Muzeum Początków Państwa Polskiego
Do aplikacji Gniezno 3d można dokupić książkę pt.1000 lat temu w Gnieźnie. Inne aplikacje z rozszerzoną rzeczywistością to: Anatomy 4d, Spacecraft 3d. Można je pobrać bezpłatnie na smartfon i telefon. Do oglądania obiektów potrzebne będą markery (karki z rysunkiem),które można bezpłatnie pobrać z internetu.
Jak twórczo wykorzystać aplikacjew instytucji kultury
Animacja poklatkowa z Vine
Kanał MBP w Cieszanowie: https://vine.co/u/1116410125662781440
Prosty sposób na szybkie tworzeniekrótkich (6 s.) animacji poklatko-wych i udostępnianie ich innym;animacje można tworzyć np.. napodstawie zdjęć archiwalnych
Rozszerzona rzeczywistość z Aurasma
Aplikację Aurasma można pobrać bezpłatnie na smartfon i tablet i samodzielnie tworzyćRozszerzoną rzeczywistość. Więcej: https://www.aurasma.com/
Sposób na urozmaicenie i ożywienie wystawy, przyciągnięcie młodych odbiorców
FILM
Tablety w Twojej Bibliotece
Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego
2015 - do teraz
ponad 100 osób15 ekspertówponad 600 bibliotekponad 2000 iPadów Air 227 lekcji kursu iTunesUtysiące użytkowników
kilkadziesiąt materiałów edukacyjnych i scenariuszy zajęć z aplikacjami: https://itunes.apple.com/pl/course/podroze-w-czasie-i-przestrzeni/id990388043
W publikacji znajduje się wiele innychpraktycznych przykładów, inspiracji i pomysłów na zastosowanie aplikacjimobilnych w animacji kultury i edukacji.
CZAS NADECYZJE,czyli o czymwarto wiedzieć
Jak włączyć użytkownika w procesprojektowania aplikacji mobilnej?
Jak zmierzyć, czy aplikacja odniosła sukces?
Jak projektować na urządzenia mobilne?
CZAS NADZIAŁANIE,czyliprojektowanieaplikacji
Prototypowanie
Appy Pie -tworzenie aplikacji bez kodowania
Scratch -nauka programowania
Izi.Travel -przewodniki
iBooks Author -podręczniki i książki multimedialne
Wordpress – strony www Gamemaker - gry
Przydatne programy, aplikacje i serwisy do samodzielnegotworzenia stron www, gier i aplikacji mobilnych,audioprzewodników, gier komputerowych
CZAS NAPREMIERĘ,czyli jak sięprzygotować
Dlaczego promocja aplikacji jest tak ważna, a instytucje kultury o niej zapominają?
CZAS NAFINANSE, czyli jak zdobyćfundusze
Success story, przykłady, inspiracje, pomysłyna zdobycie funduszy na aplikację lub gręmobilną albo warsztaty tworzenia aplikacjimobilnych.
APPetyt naAPPlikacje -kompendiumwiedzy o aplikacjachmobilnych
Publikację można pobrać bezpłatnie:
www.zolkiewska.plwww.fundacja.orange.pl/publikacje.htmlhttp://e.org.pl/appetyt-na-applikacje/
Dziękuję za uwagę
www.aplikacjewkulturze.pl
/aplikacjewkulturze
/appsywkulturze
Aplikacje mobilne w kulurze i edukacji
Sylwia [email protected]
www.zolkiewska.pl