2010 atomy i bity
Click here to load reader
-
Upload
michal-brzezinski -
Category
Art & Photos
-
view
135 -
download
1
Transcript of 2010 atomy i bity
VHS EXE DNA2010 MICHAL BRZEZINSKI
Atom?Konstrukt myślowy oznaczający niepodzielność.Dziś skłonni jesteśmy do twierdzenia, że energia i materia są wymienialne
E=mc2Zgodnie z teorią względności masa jest formą energii. Podczas rozszczepienia atomu ułamek masy jąder atomowych dostarcza ogromnej mocy.
Bit?Jednostka informatyczna – istniejąca w sferze interpretacjistanu energii transmitowanej przez materię(światłowód, ładunek magnetyczny-elektryczny)Polega na rozróżnieniu binarnym, dobre-złe, czarne-białe,jest-nie-ma, zero-jeden.
Atomy i bity
Atomy i bity
●Zarówno „atom” jak i „bit” są wynikiem uproszczeń.
●bitKognitywna metafora umysłu jako komputera stojąca u podstawhard cognitive science zderzyła się już w latach 90-tychz niebinarnymi sposobami opisu i wnioskowania, więc nauki kognitywne uznały ją za nieprzydatną dla badaniaprocesów poznawczych.
●atomWspółczesna teoria mediów uznając ograniczenia mediów „suchych”Zwraca się ku mediom „wilgotnym” - głównie w dziedzinach „bio” i „nanotechnologii”
●Różnica między zapisem analogowym, elektronicznym i cyfrowympolega na interpretacji kodu
Atomy i bity
Bit jest informatyczną formą zapisuKtóre są WYKONYWANE przez komputer
Genetyka jest formą zapisu informacjiKtóre są WYKONYWANE przez organizm
Każda część kodu cyfrowego jest do zastąpienia przez innąI powoduje jedynie zmiany dotyczące jej pochodnych
Każda część kodu DNA jest do zastąpienia ale powoduje zmianyW całości interpretowanego systemu – pochodną jest każdy element kodu
Kod DNA jest przykładem logiki rozmytej, która może być rozpoznanaJedynie w określonych układach.
Media wilgotne i suche
Sekwencje DNA bada się poprzez wyodrębnianie układówKtóre są odpowiedzialne za całościowe cechy organizmu, ale zawsze zmiany mają wpływ również na inne ich cechy.
Ludzkie DNA jest nabliższe DNA myszy a nie np. DNA małpy
Sztuka posługując się mediami wilgotnymi wkracza w obszar subatomowy.
Sztuka jako eksperyment zbiega się z nauką...
Media wilgotne i suche
VHS – zapis elektroniczny analogowy
EXE – zapis informatyczny, cyfrowy
DNA – zapis biologiczny, analogowy
Dziś często świadomie stosujemy formy zapisu analogowego, który nie wymagapróbkowania w określonych interwałach, który cechuje się płynnościąi przenoszeniem większej części informacji,
szum traktujemy jako składnik naturalny.
Każdy rodzaj kodu związany jest ze zjawiskiem szumu
Szum jest zjawiskiem estetycznym
Szum jest nazywany błędem i jest poddawany korekcji.Jednak sama forma zapisu związana jest z bibliotekami uproszczonych rozwiązańKtóre tworzą nowy rodzaj szumu nanoszonego na kod.
Szum jest naturalnym składnikiem ewolucji
Media wilgotne i suche
SZUM JEST AUTOTELICZNYM MANIFESTEM
KAŻDEGO MEDIUM
Rozwój sztuki mediów zakłada stałą migrację ku kolejnym mediom
Po okresie kiedy medium jest TEMATEM I przedmiotem rozpoznania samej struktury materii twórczejnastępuje określenie kanonu i śmierć pierwszej fazy tej sztuki – staje się ona wtedy NARZĘDZIEM.
Strategia artystyczna w Nowych Mediach jest więc poszukiwaniem specyfiki struktury poprzez generowanie „szumu” kolejnych mediów
Drugą fazą – postawangardową jest próba wpisania odkrytej materiiw kanon sztuki, znalezienie nawiązań do historii sztuki orazwykrycie metafor między światem ludzkich emocji i ludzkiej kultury,a strukturą mediów
SZTUKA
Galeria NT jest SUBWERSYWNĄ strategią opowiedzeniao sztuce mediów z perspektywy artysty zaangażowanegow post-awangardowe, post-strukturalne, post-konceptualnei post-modernistyczne kształtowanie własnej twórczości
Interesuje mnie dzieło sztuki jako platforma społeczna w której mogę wyrażać idee.Struktura organizacji jest pozornie bez znaczenia, ale zawiera formy przemocystrukturalnej która jest nacechowana wielością przesłań. Galeria NT jest przesłaniem utopijnym, ale w odróżnieniu od działań podobnych galeriiwyrastających z ruchu konceptualnego, interesuje mnie realne istnienie sprzężeniamiędzy artystą, strukturą społeczną i polityczną galerii,
Definicja dzieła sztuki zmieniła się po wprowadzeniu do sztuki:● Ready made i fotografii (zastąpienie kreacji percepcją) ● Kina i dzieł o rozmytym autorstwie (eliminacja dominacji autora)● Interaktywności (dopuszczenie do współ-autorstwa użytkownika sztuki dzięki zastosowaniu otwartej struktury)● postulatów net-artowych (kryteria oceny Ars Electronica)
Dzieło sztuki postkonceptualnej jest narzędziem tworzenia sztuki.W niektórych przypadkach realizowaną przez Open Source, lub Creative Commons
SZTUKA
Misją Galerii NT jest zmiana świadomościsztuki mediów.Galeria NT ma usankcjonować media technologicznejako media performatywne – każde medium jestswoją manifestacją, swoim działaniem, PERFORMANCE
Jako PERFORMANCE dotyka problemów: • estetycznych • społecznych: - ekonomicznych - politycznych
Jak się ma do tego wideo?
Formy audiowizualne są językiem w jakim odbywa się komunikacja między maszyną a człowiekiem od czasu pierwszych GUI(Graficzny Interace Użytkownika)
Wideo ze swej natury jest graficzną reprezentacją informacjiWIZUALIZACJĄ
Wideo posługuje się więc językowymi uproszczeniami i stanowiJĘZYK NOWYCH MEDIÓW
Powszechnymi strategiami artystów tworzących w nowych mediach są: FAILURE, ERROR, GLITCH, CIRCUIT BANDING, oraz DATA BENDINGWywołujące reakcję systemu medium na zmiany dokonane w jego strukturze.
Innym rodzajem postawy artystów nowych mediów jest HAKTYWIZM, Wywołuje reakcję systemu społecznego na FAKE dzięki użyciu medióww tym kontekście pojawia się po raz pierwszy pojęcie FAKE: fałszywa strona www polityka, fałszywa płyta artysty w sklepie,fałszowanie mediów (stron gazet, wiadomości telewizyjnych itp.)
Wychodząc z wideo, sztuki mediów i poszukując sposobu tworzenia video-tożsamości używam od 2009 roku do opisu własnej twórczościpojęcia FAKE aby:
- odzyskać umowność sztuki, sztuka to informacja a nie materia- używać stylizacji i interpretacji a więc FAKE w miejscu FAILURE- wprowadzić wymiar subiektywnej wypowiedzi artystycznej