Materiały do wykładumarpe/arch/akio.pdf⊲Maksymalnie dwie zmiany poziomu na trzy bity kodowane,...

66
Materiały do wykładu 6. Interfejsy Marcin Peczarski Instytut Informatyki Uniwersytet Warszawski 7 maja 2012

Transcript of Materiały do wykładumarpe/arch/akio.pdf⊲Maksymalnie dwie zmiany poziomu na trzy bity kodowane,...

Materiały do wykładu

6. Interfejsy

Marcin Peczarski

Instytut InformatykiUniwersytet Warszawski

7 maja 2012

Kodowanie kanałowe .

⊲ Reprezentacja ciągu bitów na nośniku lub w kanale transmisyjnym

⊲ Dopasowanie do własności nośnika

⊲ Zapewnienie synchronizacji

⊲ Zapewnienie zbalansowania – brak składowej stałej

⊲ Zwiększenie gęstości zapisu

Metoda RZ (return to zero) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako impuls o poziomie dodatnim

⊲ Zero kodowane jako impuls o poziomie ujemnym

⊲ Pomiędzy bitami powrót do poziomu zerowego

⊲ Samosynchronizacja

⊲ Brak zbalansowania

⊲ Dwie zmiany poziomu na bit

Metoda RB (return to bias) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako impuls o poziomie wysokim

⊲ Zero kodowane jako poziom niski (polaryzacji), bez zmiany poziomu

⊲ Brak synchronizacji długiego ciągu zer

⊲ Brak zbalansowania

⊲ Maksymalnie dwie zmiany poziomu na bit

Metoda NRZ (no return to zero) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako poziom wysoki

⊲ Zero kodowane jako poziom niski

⊲ Brak synchronizacji

⊲ Brak zbalansowania

⊲ Maksymalnie jedna zmiana poziomu na bit

Metoda NRZI (no return to zero inverted) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako zmiana poziomu

⊲ Zero kodowane jako brak zmiany poziomu

⊲ Uwaga, w USB odwrotna konwencja kodowania

⊲ Synchronizacja np. przez nadziewanie bitami

⊲ Brak zbalansowania

⊲ Maksymalnie jedna zmiana poziomu na bit

Metoda modulacji fazy .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako zmiana poziomu z niskiego na wysoki

⊲ Zero kodowane jako zmiana poziomu z wysokiego na niski

⊲ Konieczna sekwencja synchronizująca

⊲ Zbalansowanie

⊲ Dwie zmiany poziomu na bit

⊲ Kod Manchester, Ethernet 10 Mb/s, poziom wysoki 0 V, niski −2 V

Metoda FM (frequency modulation) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako dwie zmiany poziomu

⊲ Zero kodowane jako jedna zmiana poziomu

⊲ Konieczna sekwencja synchronizująca

⊲ Zbalansowanie

⊲ Maksymalnie dwie zmiany poziomu na bit

⊲ Stosowana dawo temu w dyskach magnetycznych

Metoda MFM (modified frequency modulation) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynka kodowana jako zmiana poziomu w środku taktu

⊲ Zero występujące po jedynce kodowane bez zmiany poziomu

⊲ Zero po zerze kodowane jako zmiana poziomu na początku taktu

⊲ Konieczna sekwencja synchronizująca, zbalansowanie niedokładne

⊲ Maksymalnie jedna zmiana poziomu na bit

⊲ Stosowana dawniej w dyskach magnetycznych

Modulacja czasu trwania impulsów .

1 1 0 0

⊲ Wiele różnych metod

⊲ Stosowana np. w pilotach do zdalnego sterowania

AMI (alternate mark inversion) .

1 1 0 0 1 0 1

⊲ Jedynki kodowane na przemian jako impuls dodatni i ujemny

⊲ Zera kodowane jako poziom zerowy

⊲ Synchronizacja np. przez nadziewanie bitami

⊲ Zbalansowanie

⊲ Maksymalnie jedna zmiana poziomu na bit

HDB3 (high density bipolar of order 3 code) .

1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0

VB V

B V

⊲ Jedynki kodowane na przemian jako impuls dodatni i ujemny

⊲ Mniej niż cztery zera kodowane jako poziom zerowy

⊲ Cztery kolejne zera zastępowane sekwencją 000V (000−, 000+) lubB00V (+00+, −00−)

⊲ Samosynchronizacja i zbalansowanie

⊲ Maksymalnie jedna zmiana poziomu na bit

Kod 4B3T (four binary three ternary) .

⊲ Trzypoziomowe kodowanie stosowane w telefonii ISDN

⊲ Względne poziomy sygnału: −1, 0, +1

⊲ Każde 4 bity (16 kombinacji) kodowane jako kombinacja trzech im-pulsów (27 możliwości do wyboru)

⊲ Nieużywane kombinacje impulsów: 000, +++, −−−

⊲ Pozostałe kombinacje wybierane tak, aby uzyskać samosynchroni-zację i zbalansowanie

⊲ Maksymalnie trzy zmiany poziomu na cztery bity, kompresja 4 : 3

Kod 2B1Q (two binary one quaternary) .

⊲ Czteropoziomowe kodowanie stosowane w telefonii ISDN

⊲ Względne poziomy sygnału: −3, −1, +1, +3

⊲ Każde dwa bity kodowane jednym impulsem

⊲ Maksymalnie jedna zmiana poziomu na dwa bity, kompresja 2 : 1

Kod 4D-PAM5 .

⊲ Pięciopoziomowe kodowanie stosowane w Ethernecie 1 Gb/s

⊲ Względne poziomy sygnału: −2, −1, 0, 1, 2

⊲ Każdy oktet (256 kombinacji) kodowany jako wybrana kombinacjaczterech impulsów pięciowartościowych (625 kombinacji)

⊲ Każdy z czterech impulsów transmitowany osobną parą przewodów,kompresja 8 : 1

Kody xb/yb .

⊲ Każde x bitów danych kodowane jako y bitów kanałowych

⊲ Samosynchronizcja

⊲ Kod idle

⊲ 4b/5b – Ethernet 100 Mb/s

⊲ 8b/10b – PCI Express, SATA, . . .

⊲ 64b/66b – Ethernet 10 Gb/s

Kody RLL (run length limited) .

⊲ Własność RLL(d, k)

⋄ d – minimalna liczba zer rozdzielających dwie jedynki

⋄ k – maksymalna liczba zer rozdzielających dwie jedynki

⊲ Kodowanie

⋄ jedynka jako zmiana poziomu

⋄ zero jako brak zmiany poziomu

⊲ Parametr d determinuje minimalny okres czasu między zmianamipoziomu, czyli gęstość zapisu lub szybkość transmisji.

⊲ Parametr k determinuje maksymalny okres czasu między zmianamipoziomu, czyli własność synchronizacji.

Kody RLL .

⊲ Kod 4b/5b ma własność RLL(0, 3).

⊲ Kod 8b/10b ma własność RLL(0, 5).

⊲ Kody RLL(1, 3), RLL(1, 7), RLL(1, 10), RLL(2, 7), RLL(2, 10)RLL(2, 12) stosowane w dyskach magnetycznych i optycznych

⊲ Kod RLL(1, 13) stosowany w IrDA

Kod RLL(2, 7) .

⊲ Ciąg kodowany długości n bitów zastępowany ciągiem kodowymo długości 2n bitów

ciąg kodowany ciąg kodowy

10 010011 1000010 100100011 0010000010 001001000011 00001000000 000100

⊲ Maksymalnie dwie zmiany poziomu na trzy bity kodowane, kompre-sja 3 : 2

Kod EFM (eight to fourteen modulation) .

⊲ Każde 8 bitów danych kodowane jako 14 bitów kodowych

⊲ Własność RLL(2, 10), ale nie na granicy słów kodowych

⊲ RDS (running digital sum) – różnica liczby impulsów o poziomiewysokim i niskim w dotychczas zakodowanym ciągu

⊲ 3 bity separujące między każdymi 14 bitami kodowymi dla zacho-wania własności RLL i ograniczenia wartości RDS

⊲ Każde 8 bitów danych kodowane jako 17 bitów kanałowych

⊲ Kompresja 24 : 17

⊲ Stosowany w płytach CD

Kod EFM+ .

⊲ Każde 8 bitów danych kodowane jako 16 bitów kanałowych

⊲ Brak bitów separujących

⊲ Własność RLL(2, 10)

⊲ Minimalizacja modułu RDS

⊲ Kompresja 3 : 2

⊲ Stosowany w płytach DVD

Chwila odprężenia .

⊲ Kod stosowany na taśmach papierowych

⊲ Metoda RB

⊲ Synchronizacja zapewniana przez ścieżkę z małymi dziurkami

⊲ Zbalansowanie nieistotne dla nośnika papierowego

Interfejs (1) .

⊲ Zespół urządzeń i protokołów do przesyłania danych

⊲ Sposób przesyłania

⋄ szeregowy

⋄ równoległy

⋄ szeregowo-równoległy

⊲ Tryb pracy

⋄ simplex – jednokierunkowy

⋄ half duplex – dwukierunkowy naprzemienny

⋄ full duplex – dwukierunkowy jednoczesny

Interfejs (2) .

⊲ Liczba urządzeń

⋄ dwupunktowy (ang. point-to-point)

⋄ wielopunktowy (ang. multi-point)

⊲ Arbitraż

⋄ centralny

⋄ rozproszony

⊲ Koordynacja czasowa

⋄ asynchroniczny

⋄ synchroniczny

Szyna .

⊲ Szyna, magistrala (ang. bus) – zespół przewodów, linii przenoszą-cych grupę sygnałów elektrycznych, łączących urządzenia cyfrowe

⊲ Przewody, linie

⋄ dedykowane

⋄ multipleksowane

Złącze (1) .

⊲ Łącze – zespół środków i urządzeń do przesyłania sygnałów elek-trycznych ≈ interfejs

⊲ Złącze – podzespół do łączenia obwodów elektrycznych

⋄ część żeńska (ang. female)

⋄ część męska (ang. male)

Złącze (2) .

⊲ Płeć złącza nie determinuje pełnionej funkcji.

⋄ gniazdo żeńskie

⋄ wtyk żeński

⋄ wtyk męski

Magistrala systemowa .

⊲ Specyficzna dla każdego modelu procesora

⊲ Łącząca procesor

⋄ z kontrolerem pamięci

⋄ z innymi procesorami w systemie wieloprocesorowym

⋄ z kontrolerem innej magistrali, np. PCI

⊲ Linie, sygnały

⋄ danych

⋄ adresowe

⋄ sterujące

⊲ Linie danych i adresowe czasem multipleksowane

PCI (1) .

⊲ Peripheral Component Interconnect – interfejs urządzeń peryferyj-nych

⊲ Interfejs równoległy, synchroniczny, half duplex

⊲ Specyfikacja

⋄ wymiary złącza

⋄ charakterystyki elektryczne

⋄ protokół komunikacji

⊲ Parametry

⋄ częstotliwość taktowania 33 MHz lub 66 MHz

⋄ 32-bitowa lub 64-bitowa szyna danych

⋄ 32-bitowa przestrzeń adresowa

PCI (2) .

⋄ 32-bitowa przestrzeń wejścia-wyjścia

⋄ 256 bajtowa przestrzeń konfiguracyjna

⋄ napięcie zasilania 5 V lub 3,3 V

⊲ Warianty

⋄ PCI-X – częstotliwość taktowania 133 MHz

⋄ PCI-X 2.0 – taktowanie 266 MHz i 533 MHz, przestrzeń konfigu-racyjna 4096 B, wersja 16-bitowa, zasilanie 1,5 V

⋄ Mini PCI – wersja PCI 2.2 do użytku w laptopach

⋄ Cardbus – wersja PCMCIA specyfikacji PCI (33 MHz i 32-bity)

⋄ AGP (Accelerated Graphics Port, Advanced Graphics Port) –interfejs dedykowany do kart graficznych

PCI (3) .

⊲ Funkcjonalność plug and play

⋄ rozpoznawanie urządzenia

⋄ przydzielanie adresów pamięci

⋄ przydzielanie adresów wejścia-wyjścia

⋄ przydzielanie numeru przerwania

⊲ Firmware

⋄ kod wykonywalny w urządzeniu

⊲ Możliwość konfiguracji hierarchicznej

PCI (4) .

⊲ Linie systemowe

⋄ CLK – sygnał zegara

⋄ RST – reset

⊲ Linie adresów i danych

⋄ AD – multipleksowane linie adresów i danych

⋄ C/BE – multipleksowane linie rozkazów magistralowych i zezwo-lenia bajtów

⊲ Linie arbitrażu, osobne dla każdego urządzenia

⋄ REQ – żądanie dostępu do magistrali

⋄ GNT – przyznanie dostępu do magistrali

PCI (5) .

⊲ Linie sterowania interfejsem

⋄ FRAME – Aktywowana przez urządzenie, które uzyskało dostępdo magistrali i stało się urządzeniem nadrzędnym, wskazuje po-czątek i koniec transakcji.

⋄ IRDY – gotowość urządzenia nadrzędnego – Podczas odczytuwskazuje, że urządzenie jest gotowe przyjąć dane, a podczas za-pisu, że dane na liniach AD są ważne.

⋄ TRDY – gotowość urządzenia podrzędnego – Podczas odczytuwskazuje, że dane na liniach AD są ważne, a podczas zapisu, żeurządzenie jest gotowe przyjąć dane.

⊲ Linie zgłaszania przerwań

⋄ INTA, INTB, INTC, INTD

PCI Express (1) .

⊲ Interfejs szeregowo-równoległy

⊲ Pasmo, tor (ang. lane)

⋄ dwie pary sygnalizacyjne, po jednej dla każdego kierunku, fullduplex

⋄ niskonapięciowa sygnalizacja różnicowa

⋄ kodowanie 8b/10b

⋄ niepotrzebny sygnał zegara

⋄ w wersji 1.0 brutto 2,5 Gb/s, netto 2 Gb/s

⋄ w wersji 2.0 brutto 5 Gb/s, netto 4 Gb/s

PCI Express (2) .

⊲ Łącze (ang. link)

⋄ 1, 2, 4, 8, 12, 16 lub 32 pasm, torów

⊲ Gniazdo (ang. slot)

⋄ 1, 4, 8 lub 16 pasm, torów

⋄ zasilanie

⋄ masa

SCSI (1) .

⊲ Small Computer System Interface – intefejs dla dysków twardych,pamięci taśmowych, skanerów, drukarek, napędów dysków optycz-nych itp.

⊲ Interfejs równoległy, half duplex

⊲ Parametry

⋄ szyna 8 lub 16 bitów

⋄ 7 lub 15 urządzeń fizycznych i adapter główny na wspólnej szynie

⋄ urządzenie fizyczne może zaadresować 8 urządzeń logicznych

⋄ transmisja asynchroniczna 3–6 MB/s lub synchroniczna 5–320MB/s

⊲ Terminatory na końcu każdej linii magistralowej

SCSI (2) .

⊲ Arbitraż wg numerów urządzeń

⊲ Numery urządzeń w kolejności malejących priorytetów:7, . . . , 0, 15, . . . , 8

⊲ Protokół obejmujący kilkadziesiąt poleceń

⊲ Wielowątkowość – wykonywanie wielu zadań symultanicznie

⊲ Porządkowanie rozkazów dla zwiększenia efektywności

⊲ iSCSI – specyfikacja używania rozkazów SCSI przez TCP/IP

⊲ SAS – Serial Attached SCSI – wersja szeregowa, full duplex

ATA .

⊲ Advanced Technology Attachment – interfejs równoległy dla pamięcimasowych, synchroniczny, half duplex

⊲ IDE (Integrated Drive Electronics) – inna nazwa

⊲ ATAPI (ATA Packet Interface) – rozszerzenie o obsługę m.in. napę-dów dysków optycznych

⊲ Interfejs zbliżony do magistrali systemowej komputerów PC AT

⋄ uproszczenie układów płyty głównej

⋄ główna część elektroniki w napędzie dysku

⊲ Maksymalnie dwa urządzenia na szynie, ale jeśli jedno z urządzeńotrzymało dostęp do magistrali, drugie musi czekać.

SATA (1) .

⊲ Serial Advanced Technology Attachment – następca ATA, ale wbrewnazwie nie ma nic wspólnego z ATA.

⊲ Interfejs szeregowy

⋄ topologia gwiazdy

⋄ 7 przewodów

⋄ dwie pary sygnalizacyjne – full duplex

⋄ 3 przewody masy

⋄ niskonapięciowa sygnalizacja różnicowa

⋄ kodowanie 8b/10b, niepotrzebny sygnał zegara

⋄ brutto 1,5 Gb/s, netto 1,2 Gb/s, czyli 150 MB/s

⋄ w drugiej generacji do 300 MB/s, a w trzeciej do 600 MB/s

SATA (2) .

⊲ Zalety w stosunku do ATA

⋄ optymalizacja czasu wykonywania sekwencji rozkazów

⋄ większe prędkości transmisji

⋄ możliwe dłuższe kable, maksymalnie ok. 1 m

⋄ cieńsze kable, tańsze złącza, ułatwione chłodzenie

Fibre Channel (1) .

⊲ Interfejs szeregowy dla pamięci masowych

⊲ Protokół transportowy dla innych protokołów

⊲ Warstwa fizyczna, media, przykładowe parametry

⋄ światłowód jednomodowy, do 2 km przy 400 MB/s

⋄ światłowód wielomodowy, do 150 m przy 400 MB/s

⋄ skrętka, do 50 m przy 200 MB/s

⊲ Warstwa łącza

⋄ kodowanie 8b/10b

Fibre Channel (2) .

⊲ Warstwa sieciowa, topologia

⋄ punkt-punkt

⋄ pierścień

⋄ switched fabric

Fibre Channel (3) .

⊲ Warstwa implementująca funkcje zewnętrzne

⋄ szyfrowanie

⋄ RAID

⊲ Warstwa aplikacji lub enkapsulacji protokołów wyższych warstw

⋄ IP

⋄ ATM

⋄ SCSI

⊲ Zwiększanie zasięgu, łączenie sieci FC

⋄ FCIP – Fibre Channel over IP

⋄ IFIP – Internet Fibre Channel Protocol

InfiniBand (1) .

⊲ Szybki interfejs szeregowo-równoległy do łączenia procesorów i urzą-dzeń peryferyjnych

⊲ Kable miedziane lub światłowody

⊲ Komunikacja przez przełączniki, switched fabric

⊲ Zastosowania

⋄ superkomputery

⋄ duże klastry obliczeniowe o wielu tysiącach węzłów

⊲ Kodowanie 8b/10b

InfiniBand (2) .

⊲ Prędkości transmisji brutto

⋄ single rate 2,5 Gb/s

⋄ double rate 5 Gb/s

⋄ quad rate 10 Gb/s

⊲ Możliwość agregowania łączy

⋄ 4X

⋄ 12X

⊲ Transfer netto

⋄ 1X single rate 2 Gb/s

⋄ 12X quad rate 96 Gb/s

USB (1) .

⊲ Universal Serial Bus – uniwersalny interfejs szeregowy

⊲ Podstawowa wersja używa 4 przewodów:

⋄ VBUS – napięcie zasilania, nominalnie +5 V,

⋄ GND – masa,

⋄ D+, D− – para przewodów sygnalizacyjnych, skrętka, sygnaliza-cja różnicowa, half duplex.

⊲ Interfejs umożliwia zasilanie podłączonych urządzeń:

⋄ 4,35 V do 5,25 V,

⋄ 100 mA na port negocjowane do 500 mA.

USB (2) .

⊲ Prędkości transmisji:

⋄ low-speed – 1,5 Mb/s (USB 1.1),

⋄ full-speed – 12 Mb/s (USB 1.1),

⋄ high-speed – 480 Mb/s (USB 2.0),

⋄ super-speed – 5 Gb/s (USB 3.0).

USB (3) .

⊲ Kodowanie do wersji 2.0:

⋄ NRZI (ang. non return to zero inverted),

⋄ zero – zmiana (inwersja) poziomu sygnału,

⋄ jedynka – brak zmiany poziomu sygnału,

⋄ nadziewanie bitami – dodatkowe zero po każdych 6 jedynkach,

⋄ kolejność bitów od najmłodszego do najstarszego.

⊲ Kodowanie w wersji 3.0:

⋄ 8b/10b, czyli 4 Gb/s netto,

⋄ transmisja dwukierunkowa.

USB (4) .

⊲ Typy urządzeń:

⋄ kontroler (ang. host),

⋄ koncentrator (ang. hub),

⋄ funkcja, urządzenie (ang. device),

⊲ Topologia drzewa:

⋄ maksymalna wysokość 7 (wraz z korzeniem i liśćmi),

⋄ w liściach tylko urządzenia,

⋄ w korzeniu kontroler i koncentrator główny (ang. root hub),

⋄ maksymalnie 127 urządzeń i koncentratorów.

USB (5) .

⊲ Początkowo zdefiniowano tylko wtyki A, B i nieco później Mini-B

oraz odpowiadające im gniazda.

⊲ Standard opisuje jeszcze:

⋄ wtyki Micro-A i Micro-B oraz gniazda Micro-AB i Micro-B,

⋄ inne niezalecane rodzaje złącz (Mini-A, Mini-AB),

⋄ nowy typ złącza dla wersji 3.0,

⋄ różne inne złącza, np. eSATA/USB.

USB (6) .

⊲ Od strony kontrolera używa się złącza typu A.

⊲ Od strony urządzenia używa się złącza typu B.

⊲ Urządzenie (ang. dual role device, on-the-go), które może pełnić teżrolę kontrolera, używa gniazda typu Micro-AB:

⋄ dodatkowy przewód ID w złączach Mini i Micro,

⋄ ADP (ang. Attach Detection Protocol),

⋄ SRP (ang. Session Request Protocol),

⋄ HNP (ang. Host Negotiation Protocol).

USB (7) .

⊲ Transmisja pakietowa:

⋄ początek pakietu – sekwencja synchronizująca,

⋄ koniec pakietu – sekwencja EOP (ang. end of packet).

⊲ Transakcja składa się z dwóch lub czterech pakietów:

⋄ znacznik (ang. token) – wysyłany przez kontroler do urządzenia,zawiera adres odbiorcy, identyfikuje żądanie.

⋄ dane (ang. data) – wysyłany przez kontroler lub urządzenie za-leżnie od żądania umieszczonego w znaczniku.

⋄ potwierdzenie (ang. handshake) – transmitowane w przeciwnymkierunku niż poprzedni pakiet.

⊲ Kolejność bajtów little-endian

USB (8) .

⊲ Każde urządzenie może udostępniać wiele konfiguracji.

⊲ Każda konfiguracja może udostępniać wiele interfejsów logicznych.

⊲ Każdy interfejs logiczny może udostępniać do 16 punktów końco-wych (ang. endpoint).

⊲ Każdy punkt końcowy może być dwukierunkowy lub jednokierun-kowy i używać jednego z czterech rodzajów transmisji:

⋄ sterowanie (ang. control),

⋄ dane pilne (ang. interrupt),

⋄ dane izochroniczne (ang. isochronous),

⋄ dane masowe (ang. bulk).

⊲ Podziałem zasobów dla całej szyny steruje kontroler.

FireWire .

⊲ Nazwa handlowa firmy Apple

⊲ IEEE 1394, 1394a, 1394b

⊲ 6 przewodów

⋄ dwie skrętki do transmisji w obu kierunkach, full duplex

⋄ masa i zasilanie

⊲ Prędkości transmisji

⋄ pierwotnie 98,304, 196,608, 393,216 Mb/s do 4,5 m

⋄ FireWire 800, 786,432 Mb/s

⋄ 3,2 Gb/s do 100 m z użyciem światłowodu

⊲ i.Link, DV – wersja dla urządzeń video, 4-przewodowa, bez zasilania

DVI (1) .

⊲ Digital Visual Interface – łączenie karty graficznej z monitorem

⊲ Jednolite złącze dla różnych rodzajów sygnałów

⋄ DVI-D – tylko sygnały cyfrowe

⋄ DVI-I – sygnały cyfrowe i analogowe

⋄ DVI-A – tylko sygnały analogowe

DVI (2) .

⊲ 24 końcówki „cyfrowe”

⋄ 6 jednokierunkowych, szeregowych łączy cyfrowych, simplex

⋄ sygnał synchronizacji (zegara)

⋄ DDC (display data channel) – identyfikacji typu monitora

⋄ analogowy sygnał synchronizacji pionowej

⋄ ekrany „cyfrowe”

⊲ 5 końcówek „analogowych”

⋄ 3 sygnały kolorów podstawowych

⋄ sygnał synchronizacji poziomej

⋄ masa analogowa

⋄ kompatybilne z używanymi w złączu D-Sub

DVI (3) .

⊲ Single Link

⋄ 3 łącza, po jednym dla każdego koloru podstawowego

⊲ Dual Link

⋄ 6 łączy, po dwa dla każdego koloru podstawowego

⊲ Parametry pojedynczego kanału (Single Link)

⋄ 21,76 do 165 milionów pikseli na sekundę

⋄ maksymalnie 24 bity na piksel

Inne .

⊲ Sieciowe przewodowe

⋄ Ethernet

⊲ Sieciowe bezprzewodowe

⋄ Wi-Fi

⋄ WiMAX

⊲ Inne bezprzewodowe

⋄ IrDA

⋄ Bluetooth

Kompatybilność .

⊲ Ktoś kiedyś powiedział, że „kompatybilność zabija”.

⊲ Ale większość żąda zachowania kompatybilności.

⊲ Kolejne slajdy pokazują przykłady:

⋄ jak się to często robi, a nie powinno;

⋄ jak to zrobić dobrze.

Zwykła mysz PS/2 (1) .

⊲ Reset

FF resetuj

FA potwierdzenie

AA autotest pomyślny

00 identyfikator myszy, standardowa mysz PS/2

⊲ Inicjacja

E8 ustaw rozdzielczość

FA potwierdzenie

03 8 zliczeń/mm

FA potwierdzenie

E6 ustaw skalowanie 1:1

FA potwierdzenie

Zwykła mysz PS/2 (2) .

⊲ Inicjacja, cd.

F3 ustaw maksymalną częstotliwość raportowania zmian

FA potwierdzenie

28 częstotliwość 40

FA potwierdzenie

F4 uaktywnij

FA potwierdzenie

⊲ Zmiany stanu myszy

bit 7 bit 6 bit 5 bit 4 bit 3 bit 2 bit 1 bit 0bajt 1 nadm. Y nadm. X znak Y znak X 1 środk. prawy lewybajt 2 przesunięcie Xbajt 3 przesunięcie Y

Mysz PS/2 ze skrolowaniem (1) .

⊲ Reset, jak poprzednio

⊲ Testowanie rodzaju myszy

F3 ustaw maksymalną częstotliwość raportowania zmian

FA potwierdzenie

C8 częstotliwość 200

FA potwierdzenie

F3 ustaw maksymalną częstotliwość raportowania zmian

FA potwierdzenie

64 częstotliwość 100

FA potwierdzenie

F3 ustaw maksymalną częstotliwość raportowania zmian

FA potwierdzenie

50 częstotliwość 80

FA potwierdzenie

Mysz PS/2 ze skrolowaniem (2) .

⊲ Testowanie rodzaju myszy, cd.

F2 czytaj typ urządzenia

FA potwierdzenie

⊲ Zwykła mysz

00 identyfikator zwykłej myszy

⊲ Mysz ze skrolowaniem

03 identyfikator myszy ze skrolowaniem

⊲ Inicjacja, jak poprzednio

Mysz PS/2 ze skrolowaniem (3) .

⊲ Zmiany stanu myszy

bit 7 bit 6 bit 5 bit 4 bit 3 bit 2 bit 1 bit 0bajt 1 nadm. Y nadm. X znak Y znak X 1 środk. prawy lewybajt 2 przesunięcie Xbajt 3 przesunięcie Ybajt 4 przesunięcie Z

O kompatybilności trzeba myśleć zawczasu .

⊲ Dobrze jest przewidzieć mechanizm uzgadniania wersji.

⊲ Wymieniamy się numerami obsługiwanych wersji.

⊲ Używamy maksimum ze zgłoszonych numerów wersji.

⊲ Inny, dobry przykład jest na następnym slajdzie.

Negocjowanie opcji w protokole TELNET .

⊲ WILL 251 kod opcji

⋄ chęć włączenia opcji

⋄ potwierdzenie używania opcji

⊲ WON’T 252 kod opcji

⋄ odmowa włączenia lub kontynuacji użycia opcji

⊲ DO 253 kod opcji

⋄ żądanie, aby druga strona używała opcji

⋄ potwierdzenie oczekiwania, że druga strona użyje opcji

⊲ DON’T 254 kod opcji

⋄ żądanie, aby druga strona przestała używać opcji

⋄ potwierdzenie oczekiwania, że druga strona nie będzie dłużej uży-wać opcji