World of Scrumcraft

Post on 25-Jan-2017

275 views 0 download

Transcript of World of Scrumcraft

WORLD OF SCRUMCRAFT CZYM SIĘ RÓŻNI GRANIE

OD ROBIENIA SOFTU?

JAKUB BAŻELA

CZEŚĆ!

OPOWIEM WAM DZIŚ TRZY HISTORIE

PRACA

Wikipedia: „Świadoma czynność polegająca na wkładanym wysiłku człowieka w celu osiągnięcia

założonego przez niego celu”

PWN: „Celowa działalność człowieka zmierzająca do wytworzenia określonych dóbr”

PASJA

Wikipedia: „Hobby, konik, ulubione zajęcie”

PWN: „Wielkie zamiłowanie do czegoś”

GRA

Wikipedia: „Czynność o ustalonych zasadach, w której udział bierze jedna lub więcej osób”

PWN: „Zabawa lub rozgrywka prowadzona według pewnych zasad”

NAJPIERW SPRAWDŹMY:

KTO Z WAS PRACUJE W IT?

A KTO Z WAS GRA?

Leeeeeeeeeroy Jenkins! WORLD OF WARCRAFT

CZYM JEST RAJD?

ZA GARŚĆ XP, ZA GARŚĆ XP WIĘCEJ

CZY GRA I PROJEKT IT MAJĄ JAKIEŚ ZBIEŻNOŚCI?

Czas, zasoby, zespół, wymagania.

Coś nam to mówi?

PRZENIEŚMY TO NA REAL

Ile razy coś elegancko zaplanowaliśmy i nic z tego nie wyszło?

A jakie były koszty takiej pomyłki?

WNIOSEK 1

Ryzyko jest zawsze obecne

Tylko pełna komunikacja między członkami zespołu może je minimalizować

CO W HISTORII LEEROYA NIE JEST PRAWDĄ?

To było wyreżyserowane dla mema!

Czy przez to jest mniej adekwatne?

W KOSMOSIE NIKT NIE USŁYSZY TWOJEGO

PRZEKLINANIA EVE ONLINE

Ta gra to prawdziwy kapitalizm - przepływa kapitału, mobilność zatrudnienia, korporacje

Największa bitwa w historii zaczęła się banalnie i skończyła rozpaczą setek graczy

Realne straty po wirtualnej bitwie to 300000$

Czy dało się uniknąć tej pomyłki, a w efekcie olbrzymich strat w bitwie?

Tak - automatyzując płatności, a szerzej - wprowadzając automatyczne testy tego, co

zrobiliśmy

WNIOSEK 2

MAHATMA GHANDI… WYPOWIEDZIAŁ CI WOJNĘ

ATOMOWĄ

CIVILIZATION

Gdy Indie odblokowują na drzewku technologicznym Demokrację, stają się w wyniku

buga najbardziej agresywną nacją

Indie uwielbiają zrzucać bomby atomowe, bo ktoś… źle ustawił licznik, wyrażający umiłowanie

pokoju

Bugi będą zawsze, to od nas zależy jak szybko zareagujemy na nie (lub wyeliminujemy na etapie

produkcji TDD/automatyzacją) i zapewnimy dostarczanie wartości

WNIOSEK 3

KOMUNIKACJA, AUTOMATYZACJA, WARTOŚĆ - BRZMI ZNAJOMO DLA WSZYSTKICH

AGILE’OWCÓW

DLACZEGO JEDNAK PRACY NIE ODDAJEMY SIĘ Z TAKĄ PASJĄ, JAK GRZE?

ASPEKT ROZRYWKI

ASPEKT IMMERSJI

ASPEKT PIASKOWNICY-SANDBOX

ASPEKT RYWALIZACJI

ASPEKT KOMUNIKACJI

TO JAKIE SĄ WNIOSKI?

DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ

jbazela@codesprinters.com

@jbazela

www.codesprinters.com