WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

8
Inspiracje UX dla eZdrowia NA DOBRY START

description

Prezentacja inspirujących case'ów - Inspiracje UX dla eZdrowia, mentorzy: Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec, BL Stream, WUD WRO 2013

Transcript of WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

Page 1: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

Inspiracje UX dla eZdrowia NA DOBRY START

Page 2: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

2  

BEZSTRESOWY TEST CUKRZYCOWY

§  Pomiar poziomu cukru typowymi urządzeniami nie należy do przyjemnych i jest stresujący.

§  Wynik w postaci liczby nie przemawia do części osób.

Emotional Design w praktyce. Urządzenie zaprojektowane tak, by test poziomu cukru był pozytywnym i uspokajającym przeżyciem.

Measuring Less To Feel More - film

Page 3: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

3  

REANIMACJA POD KONTROLĄ

§  Chcemy pomóc, ale nie wiemy co zrobić. §  Boimy się udzielać pierwszej pomocy. §  Ciężar odpowiedzialności poprawnego

przeprowadzenia pierwszej pomocy jest paraliżujący

§  Nie mamy doświadczenia w udzielaniu pierwszej pomocy.

Urządzenie,które bierze ciężar odpowiedzialności za poprawną pierwszą pomoc na siebie.

ixda awards 2013 - film

Page 4: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

4  

PRZYJEMNA REHABILITACJA

§ Rehabilitacja jest żmudna i nudna § Cieżko wzbudzić długotrwałą motywację

- rehabilitacja jest nieefektywna § Ćwiczenia wymagają koncentracji przez

dłuższy czas, o co dla dzieci jest wyjątkowo trudne

System wspierający rehabilitację dzieci niepełnosprawnych ruchowo poprzez zaangażowanie w zabawę.

Kinect dla niepełnosprawnych - film

Page 5: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

5  

SZPITAL NIE MUSI BYĆ STRASZNY

§  Wizyta w szpitalu to ogromny stres dla dziecka.

§  Mali pacjenci boją się, że przy badaniu zostaną sami.

§  Dzieci boją się interakcji z urządzeniami, których nie znają.

Interaktywne zabawki, które oswajają szpitalną rzeczywistość.

Novel Hospital Toys - film

Page 6: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

6  

KREWNIACY POD RĘKĄ

§  Przechowywanie i transport krwi jest kosztowne i nieefektywne.

§  Brakuje globalnej bazy krwiodawców. Centra krwiodawców nie biorą pod uwagę dawców, którzy aktualnie przebywają w pobliżu.

§  Niska liczba dawców.

System umożliwiający dwustronną komunikację pomiędzy dawcami krwi i centrami krwiodawstwa.

LifeCircle+ - film

Page 7: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

7  

You can never solve a problem on the level on which it was created. Albert Einstein

Page 8: WUD WRO 2013 - Kuba Andrzejewski i Joanna Strzelec - Inspiracje UX dla eZdrowia

8  

Joanna Strzelec [email protected]

Jakub Andrzejewski [email protected]