Usability w praktyce WordCamp2012 (PL)
-
Upload
katarzyna-karus -
Category
Design
-
view
1.480 -
download
0
Transcript of Usability w praktyce WordCamp2012 (PL)
digi_kate
Usability i user experience
• Usability – łatwość użycia, przyjazność dla użytkownika
• User experience – doświadczenie użytkownika, całokształt odczuć towarzyszących korzystaniu z produktu
digi_kate
1. Prowadź zrozumiały I naturalny dialog*
Staraj się by zadania stawiane użytkownikowi były krótkie, zrozumiałe i spójne z zadaniami, z którymi spotyka się na co dzień. Używaj terminologii, która jest zrozumiała dla użytkownika.
*z użytkownikiem
digi_kate
2. Nie zmuszaj do zapamiętywania
Nie wymagaj, by użytkownik zapamiętywał informacje prezentowane w witrynie. Zwłaszcza w przejściu między jedną a drugą stroną.
digi_kate
3. Zachowaj spójność
Zachowaj spójność wewnątrz witryny, unikaj nadmiernej różnorodności wśród stron. Zachowaj spójność ze standardami i konwencjami w sieci.
digi_kate
4. Dbaj o estetykę I umiar
Zadbaj o estetykę witryny nie zapominając, że najważniejsza jest treść. Unikaj nadmiaru ozdobników i zachowaj umiar w prezentowaniu informacji.
digi_kate
5. Niech akcja rodzi reakcję*
Spraw by witryna odpowiadała na czynności wykonywane przez użytkownika a jej status był odzwierciedlany na ekranie w czytelny sposób.
*czy też „Przekazuj status systemu”
digi_kate
6. Daj użytkownikowi pełną kontrolę
Spraw by użytkownik miał możliwość powrotu z każdego wykonanego kroku i mógł naprawiać swoje błędy. Pozwól na cofanie lub anulowanie operacji.
digi_kate
7. Zapewnij elastyczność I efektywność
Pozwól użytkownikowi pracować szybko, zminimalizuj ilość kroków, przez które musi przejść by wykonać zadanie. Nie pokazuj początkującym użytkownikom wszystkich dostępnych opcji.
digi_kate
8. Zapobiegaj błędom
Pomóż użytkownikowi unikać błędów. Dostarczaj jasnych instrukcji by zapobiegać błędom i nieporozumieniom. Unikaj zagmatwania w nawigacji.
digi_kate
9. Zapewnij ich skuteczną obsługę
Pomóż użytkownikom rozpoznawać, analizować i radzić sobie z błędami. Stosuj komunikaty, które w jasny i przejrzysty sposób poinformują użytkownika o błędzie i wyjaśnią w jaki sposób można go naprawić.
digi_kate
10. Zadbaj o pomoc I dokumentację
Zapewnij użytkownikom dostęp do pomocy, często zadawanych pytań (FAQ) i wskazówek. Jeśli użytkownik poczuje się zagubiony, powinien mieć możliwość szybkiego odnalezienia odpowiedzi na nurtujące go pytania.
digi_kate
User centered design
PLANOWANIE I ANALIZA
projektlub
adaptacja
implemen-tacja
ewaluacja
KŬƌĞƑůĞŶŝĞ�ŬŽŶƚĞŬƐƚƵ�ŝ�ǁLJŵĂŐĂŷ�ĚůĂ�
ƉƌŽĚƵŬƚƵ
gotowyprodukt
digi_kate
User centered design
PLANOWANIE I ANALIZA
projektlub
adaptacja
implemen-tacja
ewaluacja
KŬƌĞƑůĞŶŝĞ�ŬŽŶƚĞŬƐƚƵ�ŝ�ǁLJŵĂŐĂŷ�ĚůĂ�
ƉƌŽĚƵŬƚƵ
gotowyprodukt
digi_kate
User centered design
PLANOWANIE I ANALIZA
projektlub
adaptacja
implemen-tacja
ewaluacja
KŬƌĞƑůĞŶŝĞ�ŬŽŶƚĞŬƐƚƵ�ŝ�ǁLJŵĂŐĂŷ�ĚůĂ�
ƉƌŽĚƵŬƚƵ
gotowyprodukt
digi_kate
User centered design
PLANOWANIE I ANALIZA
projektlub
adaptacja
implemen-tacja
ewaluacja
KŬƌĞƑůĞŶŝĞ�ŬŽŶƚĞŬƐƚƵ�ŝ�ǁLJŵĂŐĂŷ�ĚůĂ�
ƉƌŽĚƵŬƚƵ
gotowyprodukt
digi_kate
User centered design
PLANOWANIE I ANALIZA
projektlub
adaptacja
implemen-tacja
ewaluacja
KŬƌĞƑůĞŶŝĞ�ŬŽŶƚĞŬƐƚƵ�ŝ�ǁLJŵĂŐĂŷ�ĚůĂ�
ƉƌŽĚƵŬƚƵ
gotowyprodukt
digi_kate
User centered design
PLANOWANIE I ANALIZA
projektlub
adaptacja
implemen-tacja
ewaluacja
KŬƌĞƑůĞŶŝĞ�ŬŽŶƚĞŬƐƚƵ�ŝ�ǁLJŵĂŐĂŷ�ĚůĂ�
ƉƌŽĚƵŬƚƵ
gotowyprodukt