Trening u5 batman; zabawy i ćwiczenia z piłką kształtujące sprawność ruchową mariusz łuc,...
Click here to load reader
-
Upload
mariusz-luc -
Category
Documents
-
view
712 -
download
2
Transcript of Trening u5 batman; zabawy i ćwiczenia z piłką kształtujące sprawność ruchową mariusz łuc,...
Konspekt treningowy U5
Temat: „Batman” – Zabawy i ćwiczenia z piłką
kształtujące sprawność ruchową.
Trener: Mariusz Łuc
1. „Poznajemy Batmana”
Uczestnicy zabawy poruszają się truchcie różnymi sposobami /bieg przodem, tyłem, z podskokiem,
krok odstawno – dostawny/ starając się co jakiś czas przybić z trenerem „piątkę”. Trener poprzez
różne uniki nie przybija „piątek” z zawodnikami, którzy nie poruszają się określonym sposobem.
Każdy z ćwiczących stara się zebrać jak najwięcej „piątek”.
2. „Lądowanie Batmana”
Każdy z uczestników zabawy staje się Batmanem, który lata nad Ziemią /porusza się określonym
sposobem/ szukając miejsca do wylądowania i rozpoczęcia akcji. Na wypowiedziane przez trenera
hasło „Batman ląduje” dzieci wykonują na podłożu leżenie przodem, tyłem, na boku.
3. „Lataj jak Batman”.
Uczestnicy zabawy naśladują lot Batmana pomiędzy nowojorskimi wieżowcami poruszając się
określonym przez trenera sposobem. Pomiędzy nimi porusza się trener trzymając w RR dwie
obręcze gimnastyczne. Wywołuje imię dziecka, a dany uczestnik zabawy musi przejść przez
trzymaną obręcz /trener unosi obręcze na różne wysokości zwiększając stopień trudności/.
PRZERWA NA NAPOJE
4. „Batman ratuje uwięzionych ludzi”
Uczestnicy zabawy są uwięzieni przez gangsterów i za „karę” muszą wykonywać określone
ćwiczenia sprawnościowe z piłkami /prowadzenie piłki/ w truchcie przebiegając pomiędzy
kolejnymi przelotowymi bramkami ustawionymi z talerzyków. Pomiędzy nimi porusza się trener
/Batman/, który uwalnia dobrze wykonujących ćwiczenie z więzienia, poprzez dotknięcie ręką w
tułów. Uwolniony zawodnik w nagrodę po prowadzeniu piłki oddaje strzał na jedną z ustawionych
bramek.
5. „Skaczący Batman”
Uczestnicy zabawy podzieleni na dwa zespoły naśladują skaczącego pomiędzy dachami wieżowców
Batmana. Każdy z uczestników wykonuje naskoki w przód obunóż z piłką trzymaną pomiędzy NN do
czerwonego talerzyka, skąd stara się prowadzić piłkę i oddać strzał do przenośnej bramki.
Wariant 2
Uczestnicy zabawy wykonują naskoki obunóż z piłką w RR do poszczególnych obręczy
gimnastycznych.
6. „Orientuj się jak Batman”.
Batman wykonując loty nad miastem cały czas obserwuje okolicę, by jak najszybciej zareagować na
pojawiające się zagrożenia. Każdy z ćwiczących wykonując prowadzenie piłki w kierunku przelotowej
bramki ustawionej z czerwonych talerzyków musi obserwować trenera, który ruchem ręki wskazuje im
bramkę do której mają wykonać uderzenie piłki. Ustawione bramki są różnych wielkości.
Wariant 2
Ćwiczący wykonują podanie piłki RR do trenera, a następnie przebiegają slalomem pomiędzy trzema
talerzykami. Otrzymują od trenera podanie piłki RR po podłożu w jednym z kierunków i oddają strzał
na określoną bramkę.
PRZERWA NA NAPOJE.
7. „Broń jak Batman”.
Batman w każdej sytuacji jest niezwyciężony. Tym razem powstrzymuje kule /piłki broniąc bramek/
wystrzelone z pistoletów złych gangsterów /zawodników drugiej grupy/.
Uczestnicy meczu podzieleni są na dwa zespoły na przemian atakują i bronią przenośnej bramki
ustawionej pośrodku linii końcowej wyznaczonego pola gry. Uderzenie w bramkę zaliczane jest za 2
punkty; 1 punkt otrzymuje zespół, który zagrał piłkę poza linię końcową bronioną przez przeciwnika.