Siostry Sigmara 2.0

5

Click here to load reader

Transcript of Siostry Sigmara 2.0

Page 1: Siostry Sigmara 2.0

FFaannttaassyy SSkk iirrmmiisshh

65 | | | | S t r o n a

SSWWIIEETTYY ZZAAKKOONN SSIIOOSSTTRR SSIIGGMMAARRAA Początki Świętego Zakonu Sióstr Sigmara sięga ją końca VII wieku, niespokojnych i niepewnych politycznie czasów formowania struktur Kościoła Sigmara oraz powstania kapłańskich zakonów Srebrnego Młota , Pochodni i Kowadła . W AS999 po wielu miesiącach, zdawałoby się daremnych prób i zabiegań, niemłoda już arystokratka Johanna von Schwarzherz stanęła przed obliczem Wielkiego Teogonisty. W pełnych pasji słowach Johanna von Schwarzherz opowiedziała arcykapłanowi Kultu Młotodzierżcy o wizji, którą obdarzył ją sam Sigmar.

W ciągu następnych tygodni Wielki Teogonista wielokrotnie wzywał i przesłuchiwał Johannę, wypytując arystokratkę o szczegóły wizji, szukając jakichkolwiek nieścisłości i herezji. Choć hierarchą targały wątpliwości to widząc zapał i wiarę arystokratki postanowił zdać się na wolę Sigmara i wykorzystać wizję arystokratki dla dobra Kościoła . 18 Sigmarzeita AS999 powoła ł do życia Święty Zakon Sióstr Sigmara , które obok Templariuszy Płonącego Serca Sigmara , stanowić mia ły pancerne ramię Kultu Młotodzierżcy. Wielki Teogonista powierzył Johannie von Schwarzherz zorganizowanie zgromadzenia i uczynił ją Matkę Przełożoną zakonu, zaś na siedzibę wyznaczył na leżący niegdyś do arystokratki zamek Sigmargestein położony na wzgórzach Mordheim.

Grube mury zamku Sigmargestein stały się schronieniem dla hardych, krnąbrnych i niepokornych panien z arystokratycznych domów Imperium - młode arystokratki, którym nie w głowie było zamążpójście i rodzenie dzieci jako alternatywę wydziedziczenia często wybiera ły wstąpienie do zgromadzenia Oblubienic Sigmara oraz złożenie ślubów zakonnych. Natomiast w niektórych prowincjach Imperium, szczególnie w regionach zdominowanych przez Kult Młotodzierżcy, arystokratyczne rodziny za punkt honoru poczytywały sobie za łożenie przez córkę zakonnego habitu.

Darzone szacunkiem i strachem zgromadzenie rozwijało się oraz rosło w siłę. Przez niemal tysiąc trudnych dla Imperium la t Siostry Sigmara wiernie służyły Kościołowi Sigmara, z gorliwością wypełniając wolę Wielkiego Teogonisty oraz hierarchów kultu, którzy coraz częściej wykorzystywali zgromadzenie do własnych, politycznych rozgrywek. Co więcej, niektórzy hierarchowie kultu, którym nie podobała się rosnąca potęga zakonu i coraz większe wpływy Matki Przełożonej na politykę Imperium, bez skrupułów, pod byle pretekstem posyłali zbrojne oddziały Sióstr Sigmara, a niekiedy nawet ca łe monastyry na pewną śmierć. Napięta sytuacja osiągnęła apogeum w AS1999 gdy Wielki Teogonista i hierarchowie Kultu Młotodzierżcy ogłosili Święty Zakon Sióstr Sigmara winnym katastrofy jaka dotknęła Mordheim, zaś wszystkie zakonnice uznano za czarownice, heretyczki oraz kultystki Chaosu i obłożono anatemą. Prześladowany przez łowców czarownic zakon niemal przestał istnieć, a wszystkie wytropione przez Inkwizycję Siostry Sigmara były nierzadko bez procesu pa lone na stosach.

Święty Zakon Sióstr Sigmara , rezydujący przed wiekami w zniszczonym przez kometę Mordheim, przez dziesięciolecia uznawany był za heretycką sektę, zaś Święte Oficjum Sigmara ścigało zakonnice równie zawzięcie jak plugawe kulty Bogów Chaosu. Przez kolejne trzy wieki zgromadzenie Oblubienic Sigmara zosta ło ogniem i mieczem niemal wymazane z pamięci obywateli pogrążonego w anarchii Imperium. Jednak wbrew przekonaniu wielu dostojników Kultu Młotodzierżcy ukrywające się w Mordheim Siostry Sigmara nie zginęły. Ukryte za murami zamku Sigmargestein Oblubienice Sigmara toczyły skazaną na porażkę walkę z plądrującymi mroczne miasto zbrojnymi kompaniami ludzi, krasnoludów, Skavenów, Zielonoskórych oraz Kultystów Mrocznych Bogów, którzy zwabieni pokusą bogactwa przelewali krew pośród ruin miasta poszukując przeklętego Upiorytu. I choć do obłożonego anatemą monastyru wciąż przybywały poszukujące azylu arystokratki to z każdą dekadą liczba zakonnic mala ła .

Gdy w AS2301 do monastyru dotarły wieści o przerażającej Hordzie Chaosu, która na jechała północne ziemie Starego Świata Matka Przełożona podjęła decyzję o opuszczeniu względnie bezpiecznych murów zamku Sigmargestein. Po trzystu latach zbrojne kompanie Sióstr Sigmara dowodzone przez Matkę Przełożoną wyruszyły w stronę Kisleva , gdzie Siostry Sigmara dołączyły do prowadzonej przez Magnusa Pobożnego armii, która w AS2303 w bitwie U bram Kisleva odparła Inwazję Chaosu.

Pod odparciu Hord Chaosu i powrocie do Altdorfu, w AS2304 kierowany wolą Młotodzierżcy Magnus Pobożny mając w pamięci poświęcenie Sióstr Sigmara przekonał Wielkiego Teogonistę by ten zniósł ciążącą na zgromadzeniu anatemę. Pomimo z trudem skrywanego oburzenia Wielkiego Teogonisty hierarchowie Kultu Sigmara nie śmiąc przeciwstawić się Imperatorowi, który przez większość obywateli Imperium, w tym znaczną część Prezbiterów Sigmara, uznawany był za wcielenie Młotodzierżcy, poparli reformację, postawili jednak kilka warunków: siedziba zgromadzenia Sióstr Sigmara została przeniesiona do Glaubenniedrich, twierdzy którą Oblubienice Młotodzierżcy dzielą ze Świętym Oficjum Sigmara, ponadto zgromadzenie zostało podporządkowane Wielkiemu Teogoniście, a do zbrojnych kompanii Sióstr Sigmara zostali przydzieleni czuwający nad prawością i posłuszeństwem zakonnic Prezbiterzy Sigmara

Na czele zreformowanego zgromadzenia Oblubienic Sigmara stoi Matka Przełożona , wybierana przez konklawe hierarchów Kultu Młotodzierżcy, której podlegają dowodzące zbrojnymi kompaniami i monastyrami Przeorysze. Nieco niżej w hierarchii zgromadzenia zna jdują się Siostry Bitwy, twarde, doświadczone wojowniczki, które przewodzą Siostrom Sigmara i stawiane są za wzór przechodzącym nowicjat zakonnicom. Wbrew powszechnej opinii, nie wszystkie Siostry Sigmara są wojowniczkami. Niektóre z Oblubienic Sigmara , zwane Szpitalniczkami obdarzone zostały prze Młotodzierżcę niezwykłym charyzmatem uzdrawiania i leczenia, który z pożytkiem dla całego Kultu Sigmara wykorzystują na polach bitew, a w rzadkich chwilach pokoju także wewnątrz murów osad Imperium, niosąc ulgę i wytchnienie cierpiących z powodu ran i chorób. Święty Zakon Sióstr Sigmara to schronienie także dla kobiet grzesznych, a także córek i żon heretyków, których dusza i cia ło zostało oczyszczone w płomieniach wznieconych przez Święte Oficjum. Niesławne Pokutniczki to na wpół obłąkane, opętane żądzą odkupienia kobiety, które w cierpieniu, bólu, krwi i śmierci widzą odkupienie własnych win. Nad prawością i posłuszeństwem zbrojnych kompanii Oblubienic Sigmara czuwają fanatyczni i surowi Prezbiterzy Sigmara, którzy bezlitośnie piętnują wszelkie odstępstwa i przewinienia .

Dowodzone przez Przeorysze zbrojne kompanie Sióstr Sigmara to zdyscyplinowane, świetnie wyszkolone, zahartowane w krwi poległych sióstr wojowniczki, które recytując bezlitosne wersety Litanii Nienawiści mierzą się z najpotężniejszymi nawet przeciwnikami Kultu Sigmara i Imperium, gotowe bez wahania poświecić własne życie w obronie Lenna Młotodzierżcy.

Obecnie Matką Przełożoną Świętego Zakonu Sióstr Sigmara jest siostra Saevia , postawna, siwowłosa kobieta po pięćdziesiątce o surowym spojrzeniu i ogorza łem cerze, która od ponad dekady żelazną ręką przewodzi zgromadzeniu. Niewiele osób wie, że stojąca na czele zgromadzenia kobieta to Agnes von Tasseninck, pochodząca z Ostlandu siostra Wielkiego Księcia Halsa von Tassenincka – Elektora Ostlandu. Agnes von Tasseninck ku radości rodziców wstąpiła do zgromadzenia w wieku 12 la t, by cztery la ta później złożyć śluby zakonne.

Siostra Saevia cieszy się wśród Sióstr Sigmara niekwestionowanym autorytetem, a wiele spośród zakonnic uważa ją za żyjącą świętą, prawdziwą Oblubienicę Sigmara, która w niezliczonych bitwach udowodniła swą wierność Kultowi Sigmara i Imperatorowi.

Page 2: Siostry Sigmara 2.0

WWaarrhhee iimm

6666 |||||||| SS tt rr oo nn aa

SSiioossttrryy SSiiggmmaarraa::

więty Zakon Sióstr Sigmara, rezydujący przed wiekami w zniszczonym przez kometę Mordheim, przez dziesięciolecia uznawany był za heretycką sektę, zaś Święte Oficjum Sigmara ścigało zakonnice równie zawzięcie jak kulty Mrocznych Bogów. Dopiero reformacja i oczyszczenie przeprowadzone przez

Magnusa Pobożnego zmusiły hierarchów Kościoła Sigmara do uznania Oblubienic Sigmara za część Kultu Młotodzierżcy.

Zakon Sióstr Sigmara przez wieki był azylem dla hardych, krnąbrnych i niepokornych panien z arystokratycznych domów Imperium. Młode arystokratki, którym nie w głowie było zamążpójście jako alternatywę wydziedziczenia często wybierały wstąpienia do monastyru Sióstr Sigmara i złożenie ślubów zakonnych. Natomiast w niektórych prowincjach Imperium, szczególnie w regionach zdominowanych przez Kult Sigmara, arystokratyczne rodziny za punkt honoru poczytywały sobie założenie przez córkę habitów zakonnych. I choć w czasach wyklęcia prześladowany przez łowców czarownic zakon niemal przestał istnieć, a wytropione Siostry Sigmara były często bez procesu palone na stosach, to po reformacji i oczyszczeniu zakon powoli się odradza, a liczba wstępujących do monastyru nowicjuszek powoli rośnie.

Od czasów Magnusa Pobożnego siedzibą Świętego Zakonu Sióstr Sigmara jest Glaubenniedrich, twierdza którą zakonnice dzielą ze Świętym Oficjum Sigmara. Przeniesienie Sióstr Sigmara do Glaubenniedrich było jednym z warunków jakie postawili hierarchowie Kultu Sigmara, kolejnym było absolutne podporządkowanie zakonu Wielkiemu Teogoniście oraz przydzielenie Prezbiterów Sigmara do zbrojnych kompanii Sióstr Sigmara.

Na czele zgromadzenia Sióstr Sigmara stoi Matka Przełożona, wybierana przez konklawe hierarchów Kultu, której podlegają dowodzące zbrojnymi kompaniami i monastyrami Przeorysze. Niżej w hierarchii zakonnej znajdują się Siostry Bitwy, doświadczone wojowniczki, które przewodzą Siostrom Sigmara i stawiane są za wzór przechodzącym nowicjat zakonnicom. Niektóre z Oblubienic Młotodzierżcy, zwane Szpitalniczkami obdarzone zostały niezwykłym charyzmatem uzdrawiania i leczenia, który z pożytkiem dla całego Kultu Sigmara wykorzystują na polach bitew, a w krótkich czasach pokoju także wewnątrz murów osad Imperium, niosąc ulgę i wytchnienie cierpiącym z powodu ran i chorób. Święty Zakon Sióstr Sigmara to schronienie nie tylko dla niepokornych arystokratek, które swe życie i czystość postanowiły oddać Młotodzierżcy, to także azyl dla kobiet grzesznych, a także córek oraz żon heretyków, których dusza i ciało zostało oczyszczone w płomieniach Świętego Oficjum. Niesławne Pokutniczki to na wpół obłąkane, opętane żądzą odkupienia kobiety, które w cierpieniu, bólu, krwi i śmierci widzą odkupienie własnych win. Nad prawością i posłuszeństwem zbrojnych kompanii czuwają fanatyczni i surowi Prezbiterzy Sigmara, którzy bezlitośnie piętnują wszelkie odstępstwa i przewinienia. Dowodzone przez Przeorysze zbrojne kompanie Oblubienic Sigmara to zdyscyplinowane, świetnie wyszkolone, zahartowane krwią poległych sióstr wojowniczki, które recytując bezlitosne wersety Litanii Nienawiści mierzą się z najpotężniejszymi nawet przeciwnikami Imperium, gotowe bez wahania zginąć w obronie Lenna Młotodzierżcy.

NNaattuurraa:: NEUTRALNA.

ZZaassaaddyy ssppeeccjjaallnnee:: W przypadku Sióstr Sigmara mają zastosowanie poniższe zasady specjalne:

OOrrddoo AAddmmiinniissttrraattuumm:: Wszelki ekwipunek posiadany przez Siostry Sigmara musi przejść przez biurokratyczną machinę Ordo Administratum. Specjalne reguły jakim podlega procedura zaopatrzenia zakonu Sióstr Sigmara oznacza dodatkowe koszty związane z pozyskaniem najpospolitszych nawet przedmiotów. W grze odzwierciedla to zasada, zgodnie z którą Siostry Sigmara za każdy zakupiony w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce przedmiot muszą zapłacić dodatkowym złotem. I tak, wartość przedmiotu którego cena nie przekracza 20 ZK wzrasta o kolejne K6 ZK; ekwipunek którego wartość podstawowa oscyluje w granicach od 21 ZK do 50 ZK zostaje zwiększona o kolejne 2K6 ZK, zaś za przedmioty, których cena podstawowa przekracza 51 ZK muszą dopłacić kolejne 3K6 ZK. Z drugiej jednak strony, władza i wpływy jakimi dysponuje Ordo Administratum sprawia, że Siostry Sigmara otrzymują modyfikator +1 do rzutu na DOSTĘPNOŚĆ ekwipunku, w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce. Ponadto, nakaz zachowania uświęconych przez Ordo Administratum zasad i postów oraz wymóg składania ofiar wymaga od drużyny sporych nakładów finansowych. W grze odzwierciedla to zasada zgodnie z którą w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce, na potrzeby zasad sprzedaży Łupów kompania Sióstr Sigmara traktowana jest tak jakby liczba modeli w drużynie była o jeden poziom większa, niż ma to faktycznie miejsce.

WWyybbóórr ppoossttaaccii:: Drużyna Sióstr Sigmara musi zawierać nie mniej niż 3 i nie więcej niż 15 modeli. Gracz ma 500 złotych koron, które musi przeznaczyć na rekrutację postaci do swojej kompanii.

BBoohhaatteerroowwiiee :: PRZEORYSZA: Kompanią Sióstr Sigmara musi dowodzić Przeorysza. Przeorysza może

być tylko jedna! PREZBITER SIGMARA: Przeorysza musi liczyć się z radą i pomocą Prezbitera Sigmara. SIOSTRA BITWY: W szeregi kompanii można wcielić dwie Siostry Bitwy. SZPITALNICZKA: W szeregi kompanii można wcielić jedną Szpitalniczkę.

SSttrroonnnniiccyy :: NOWICJUSZKA: Przeorysza może wcielić do drużyny Sióstr Sigmara dowolną ilość

Nowicjuszek (należy jednocześnie pamiętać o zasadzie ograniczającej liczbę modeli drużyny Sióstr Sigmara do 15 postaci).

SIOSTRA SIGMARA: W drużynie może służyć maksymalnie pięć Sióstr Sigmara. POKUTNICZKA: Przeorysza może wcielić w szeregi kompanii Sióstr Sigmara

maksymalnie pięć Pokutniczek.

MMaacchhiinnyy :: BITEWNY OŁTARZ SIGMARA: Przeorysza może wyposażyć kompanię Sióstr Sigmara w

jeden Bitewny Ołtarz Sigmara.

NNaajjeemmnnee OOssttrr zzaa:: Siostry Sigmara są fanatycznymi, bezwzględnymi sługami Wielkiego Teogonisty. Zakonnice znane są z zapiekłej nienawiści jaką darzą wszystkich wrogów Imperium. W bitwie są niebywale wręcz agresywne, a wrogów Imperatora zabijają z wersami Litanii Nienawiści na ustach. Siostry Sigmara mogą zatrudnić następujące Najemne Ostrza: kartograf, kupiec, łowca nagród, pogromca trolli, rycerz najemny, skryba, strażnik dróg, tileański kusznik, zwiadowca.

PPoocczząąttkkoowwaa lliicczzbbaa PPuunnkkttóóww DDoośśwwiiaaddcczzeenniiaa:: PRZEORYSZA rozpoczyna grę z 20 Punktami Doświadczenia. PREZBITER SIGMARA rozpoczyna grę z 12 Punktami Doświadczenia. SIOSTRA BITWY rozpoczyna grę z 8 Punktami Doświadczenia. SZPITALNICZKA rozpoczyna grę nie posiadając Punktów Doświadczenia. STRONNICY rozpoczynają grę nie posiadając Punktów Doświadczenia.

TTaabbee llaa uummiiee jjęę ttnnoośścc ii SSiióóssttrr SSiiggmmaarraa

WALKA STRZE LANIE

AKADE MICKIE

SIŁA SZYB KOŚĆ

SPEC JALNE

PRZEORYSZA ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

PREZBITER SIGMARA Lista umiejętności dostępna dla Prezbitera Sigmara umieszczona

została w ROZDZIALE XXIIII: MODLITWY. SIOSTRA BITWY ♦ ♦ ♦ ♦ SZPITALNICZKA ♦ ♦ ♦ ♦

UUmmiieejjęęttnnoośśccii ssppeeccjjaallnnee:: Bohater kompanii Sióstr Sigmara, który osiągnął kolejny poziom doświadczenia i w ramach rozwoju wylosował NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może nabyć umieszczone poniżej umiejętności specjalne. Więcej informacji na temat nauki umiejętności zamieszczono w ROZDZIALE VII: KAMPANIA.

CChhaarraakktteerrnniikk :: Siostry Sigmara słyną ze swej wyjątkowej odwagi i fanatyzmu z jakim zwalczają Chaos. Bohater może przerzucić nieudany test STRACHU i GROZY. Wynik drugiego rzutu jest ostateczny. Ponadto, model automatycznie zdaje testy SAM W WALCE.

CChhaarryyzzmmaattyy ((ttyyllkkoo SSiioossttrryy SSiiggmmaarraa)) :: Każda z Sióstr Sigmara stawia sobie za wzór Sigmara Młotodzierżcę, a dokładniej dąży do naśladowania jednej z charakterystycznych cech jego osobowości lub zdolności, z której był znany. Bohater, który w trakcie rozgrywania potyczki zgromadzi odpowiednią ilość Punktów Doświadczenia i w ramach rozwoju wylosuje NOWĄ UMIEJĘTNOŚĆ może wybrać jeden z charyzmatów. Należy zauważyć, że określony charyzmat może występować w kompanii tylko raz. Co więcej, jeden bohater może wybrać tylko jeden Charyzmat z poniższej listy:

CHARYZMAT BESTIOBÓJCY: Powiadają, że obdarzone tym charyzmatem Siostry Sigmara zdolne są pokonać w

walce najpotężniejszych nawet przeciwników.

Bestiobójca posiada osobliwą zdolność, która podnosi efektywność w walce wręcz ze szczególnie odpornymi przeciwnikami. W rzutach na zranienie SIŁA Bestiobójcy przed uwzględnieniem modyfikatorów broni rośnie, dopóki nie zrówna się ze współczynnikiem WT przeciwnika, aż do maksymalnego poziomu 6. Wyznaczona tak SIŁA używana jest również do modyfikacji Ochrony Pancerza celu.

S

Page 3: Siostry Sigmara 2.0

FFaannttaassyy SSkk iirrmmiisshh

67 | | | | S t r o n a

CHARYZMAT DOSKONAŁOŚCI: Niewiele Sióstr Sigmara obdarzonych zostaje charyzmatem doskonałości, te które z

pokorą przyjmą dar stają się niezrównanymi wojowniczkami.

Dzięki biegłości, z jaką bohater posługuje się swoim orężem, na początku każdej fazy walki wręcz rycerz może, dzięki zastosowaniu odpowiedniej techniki fechtunku, posługiwać się orężem tak, jakby broń posiadała jedną z następujących cech: DRUZGOCZĄCY, PRECYZYJNE UDERZENIE, PRZEBICIE PANCERZA lub SZYBKI. Jeśli broń posiada już którąś z cech oręża, charyzmat nie wpływa na broń, chyba że bohater wybierze cechę, której broń nie posiada. Ponadto, model automatycznie zdaje testy SAM W WALCE.

CHARYZMAT DYSCYPLINY: Zdyscyplinowane Siostry Sigmara, którym nieobcy jest post i modlitwa znane są z biegłości z jaką władają orężem i odwagi, dzięki której stają naprzeciw liczniejszych

nawet przeciwników.

Bohater obdarzony Charyzmatem Dyscypliny może w każdej fazie walki wręcz przerzucić wszystkie nieudane rzuty na trafienie. Ponadto, model automatycznie zdaje testy SAM W WALCE.

CHARYZMAT GNIEWU (ZAKLĘTY CZAR. POZIOM MOCY 5. JEDNOKROTNE UŻYCIE):

Nikt kto spotkał na swej drodze Siostry Sigmara nie wątpi, że w sercach zakonnic goreje ogień gniewu, zdolny powalić na ziemię słabych duchem przeciwników.

Niewielu, których dosięgnął gniew Oblubienicy Sigmara zdolnych było powstać z kolan.

Udane rzucenie zaklętego czaru sprawia, że dowolny wrogi model wybrany przez gracza (bez żadnych ograniczeń wynikających z zasięgu czaru czy pola widzenia) musi wykonać test CP. Nieudany test oznacza, że ofiara zaklęcia traci K3 punkty ŻW bez możliwości skorzystania z Ochrony Pancerza, Magicznej Ochrony czy też REGENERACJI.

CHARYZMAT POBOŻNOŚCI: Gorliwe i bogobojne Siostry Sigmara cieszą się wyjątkową troską swoich Cherubów Stróżów, które chronią zakonnice przed wrogimi ciosami i plugawymi zaklęciami.

Bohater obdarzony Charyzmatem Pobożności uzyskuje Magiczną Ochronę na 6+ oraz ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ (1). Ponadto, model automatycznie zdaje testy SAM W WALCE.

CHARYZMAT WIARY: Pobożne i pełne wiary Siostry Sigmara zdolne są odeprzeć szarżę konnicy, bez lęku

stają naprzeciw szarżujących bestii i potworów.

Bohater obdarzony Cnotą Wiary w każdej fazie walki wręcz traktowany jest tak, jakby bronił przeszkody (zobacz ROZDZIAŁ X: ELEMENTY TERENU NA POLU BITWY). Ponadto, model automatycznie zdaje testy SAM W WALCE.

DDoowwooddzzeenniiee ((ttyyllkkoo ddoowwóóddccaa)) :: Korzystający z tej umiejętności Przeorysza cieszy się posłuchem u podwładnych. Umiejętność pozwala wszystkim postaciom (bohaterom lub stronnikom), którzy znajdują się w odległości nie przekraczającej 12” od bohatera, przerzucić nieudany test CECH PRZYWÓDCZYCH, wynik drugiego rzutu jest ostateczny. Należy pamiętać, że umiejętność ta nie ma zastosowania w przypadku, gdy dowódca jest Oszołomiony!, został Powalony na ziemię! lub Ucieka!.

GGnniieeww SSiiggmmaarraa!! :: Sigmar Młotodzierżca sprzyja swym wybrańcom. Bohater zadaje trafienia krytyczne jeżeli w rzucie na zranienia wypadnie niemodyfikowalna 5 lub 6.

KKrrzzeeppkkii:: Bohater, który posiada tę zdolność, w czasie wielu wędrówek i potyczek nabrał niesamowitej krzepy. Może nosić pancerze ignorując ujemne modyfikatory do I i SZ. Ponadto, bohater wyekwipowany w pawęż (zobacz ROZDZIAŁ XIIII: EKWIPUNEK) może biegać.

SSzzcczzęęśścciiee :: Wierne Młotodzierżcy Siostry Sigmara zdają się wychodzić obronną ręką z najgorszych opresji. W czasie każdej potyczki lub w następującej po niej sekwencji po potyczce model bohatera może przerzucić jeden dowolny rzut, wynik drugiego rzutu jest ostateczny.

WWooźźnniiccaa:: Bohater potrafi powozić wozem, powozem, a nawet rydwanem. Dzięki umiejętności model może przerzucić nieudany test powożenia, wynik drugiego rzutu jest ostateczny.

ZZaabbóójjcczzyy cciiooss:: Dzięki uczestnictwu w wielu walkach z niezliczonymi kultystami i mutantami toczącymi Imperium niczym rak, Siostry Sigmara osiągnęły doskonałość w sztuce zabijania plugawych sług Chaosu i czynią to nad podziw szybko i gładko. Wszystkie ATAKI wykonane przez bohatera w fazie walki wręcz podlegają zasadzie specjalnej ZABÓJCZY CIOS.

BBoohhaatteerroowwiiee:: Siostry Sigmara to charyzmatyczne, cechujący się fanatyzmem obywatelki Imperium. To właśnie modele takich bohaterów tworzą trzon drużyny oraz stanowią o zamożności i prestiżu kompanii. Drużyna Sióstr Sigmara może posiadać do sześciu bohaterów, z których jeden musi pełnić rolę przywódcy. Jednocześnie należy jednak zauważyć, że szóstym bohaterem może zostać, w drodze awansu, jedynie jeden ze stronników (więcej informacji znajduje się w ROZDZIALE XIII: KAMPANIE). Modele bohaterów, w odróżnieniu od stronników, mogą posługiwać się znacznie szerszym wachlarzem ekwipunku, mogą dzierżyć magiczną broń a także posługiwać się innymi, rzadko spotykanymi przedmiotami zdobytymi w czasie kampanii.

PPrrzzeeoorryysszzaa:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 1 KOSZT REKRUTACJI: 65 ZK

Siostry Sigmara, rezydujące w zniszczonym przez kometę Mordheim, przez wiele dziesięcioleci uznawane były za heretycką sektę, zaś Święte Oficjum Sigmara ścigało zakonnice równie zawzięcie jak kultystów Mrocznych Bogów. Dopiero reformy wprowadzone przez Magnusa Pobożnego zmusiły hierarchów Kościoła Sigmara do uznania zreformowanego Świętego Zakonu Sióstr Sigmara za część Kultu Młotodzierżcy. Na czele Zakonu Sióstr Sigmara stoi Matka Przełożona, której podlegają dowodzące zbrojnymi kompaniami i mniejszymi monastyrami Przeorysze. Przeorysze to charyzmatyczne przywódczynie Sióstr Sigmara, dowodzące zbrojnymi drużynami zakonnic. Przeorysze, recytując Litanie Nienawiści walczą na zroszonych krwią pobojowiskach i zasłanych trupami ulicach miast Imperium., gdzie toczą niekończące się krwawe krucjaty. Przeorysze w większości rekrutują się spośród krnąbrnych, hardych córek możnych arystokratów, które po złożeniu ślubów zakonnych przeżyły kilka krwawych potyczek i zajęły miejsce poległych przywódczyń. Przeorysze wiedzą, co naprawdę liczy się na polu bitwy.

CHARAKTERYSTYKA PRZEORYSZY:

PRZEORYSZA SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 4 4 3 3 1 4 1 8 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Przeorysza posiada SZTYLET i MŁOT BOJOWY, gracz wedle uznania może wyposażyć dowódcę w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU SIÓSTR SIGMARA.

ZASADY SPECJALNE: NIENAWIŚĆ. DOWÓDCA: Siostry Sigmara to świetnie wyszkolone, odważne i lojalne Świątyni

Sigmara wojowniczki, dowodzone przez charyzmatyczne i doświadczone Przeorysze. W grze odzwierciedla to zasada wedle której postać (bohater lub stronnik), która znajduje się w odległości nie przekraczającej 12” od swojego dowódcy, może użyć jako podstawę testu wartość współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE swojego przywódcy. Należy pamiętać, że zasada ta nie ma zastosowania w przypadku, gdy Przeorysza jest Oszołomiona!, została Powalona na ziemię! lub Ucieka!.

LL ii ss tt aa ee kk wwii pp uu nn kk uu SS ii óó ss tt rr SS ii gg mmaa rraa

BOHATEROWIE BROŃ DO WALKI WRĘCZ

Broń wielka 15 zk Bicz 15 zk Buława 3 zk Gwiazda zaranna 5 zk Kadzielnica ognia 20 zk Miecz 10 zk Młot bojowy 3 zk Sztylet 2 zk

BROŃ DYSTANSOWA Broń miotana (noże) 10 zk Pistolet 10 zk Pistolet pojedynkowy 20 zk

PANCERZ Lekki 5 zk Średni 20 zk Ciężki 50 zk Puklerz 3 zk Tarcza 5 zk Hełm 5 zk

STRONNICY BROŃ DO WALKI WRĘCZ

Broń wielka 15 zk Buława 3 zk Cep bojowy 15 zk Gwiazda zaranna 5 zk Korbacz 5 zk Maczuga 3 zk Młot bojowy 3 zk Sztylet 2 zk

BROŃ DYSTANSOWA Broń miotana (noże) 10 zk Oszczep 15 zk Proca 5 zk Sieć 10 zk

PANCERZ Lekki 5 zk Średni 20 zk Puklerz 3 zk Tarcza 5 zk Hełm 5 zk

STRONNICY – POKUTNICZKI BROŃ DO WALKI WRĘCZ

Broń wielka 15 zk Bicz 15 zk Buława 3 zk Cep bojowy 15 zk Gwiazda zaranna 5 zk Kadzielnica ognia 20 zk Korbacz 5 zk Młot bojowy 3 zk

BROŃ DYSTANSOWA -

PANCERZ -

Page 4: Siostry Sigmara 2.0

WWaarrhhee iimm

6688 |||||||| SS tt rr oo nn aa

PPrreezzbbiitteerr SSiiggmmaarraa ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 KOSZT REKRUTACJI: 45 ZK

Prezbiterzy - kapłani Sigmara przynależą do jednego z czterech zakonów, określa to ich zadania wewnątrz organizacji. Kapłani-wojownicy - należą do Zakonu Srebrnego Młota, którego członkowie przemierzają Imperium, wzmacniając wiarę, tropiąc heretyków i przynosząc chwałę Sigmarowi. Jako kapłani wędrowni są zobowiązani płacić Świątyni część swych dochodów, dodatkowo można od nich wymagać, by jeden tydzień w roku spędzili jako Strażnicy Świątyni lub ochroniarze dygnitarza Kultu. Wojownicy-kapłani są zobowiązani do odprawienia uroczystego nabożeństwa dziękczynnego raz w tygodniu, a nie codziennie jak prezbiterzy należący do Zakonu Pochodni, zdolni są także do wykonywania innych posług religijnych, lecz spowiedzi wysłuchują jedynie wtedy, gdy brak jest przedstawiciela zakonu eklezjastycznego.

Zbrojni kaznodzieje, należący do Zakonu Srebrnego Młota, wędrują po Imperium by słowem, ogniem i siłą swego ramienia umacniać wiarę wśród mieszkańców Imperium oraz niszczyć wszelkie oznaki Chaosu.

Prezbiterzy Sigmara niemal we wszystkich prowincjach darzeni są takim samym poważaniem, choć w prowincjach gdzie przeważa Kult Ulryka, szacunek ten wynika raczej ze strachu przed zemstą Templariuszy Płonącego Serca niż prawdziwej wiary.

CHARAKTERYSTYKA PREZBITERA SIGMARA:

PREZBITER SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 3 3 3 3 1 3 1 8 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Prezbiter Sigmara posiada SZTYLET i MŁOT BOJOWY, gracz wedle uznania może wyposażyć kapłana w dodatkowy oręż i pancerz odpowiedni dla Kościoła Sigmara (zobacz ROZDZIAŁ XXIIII: MODLITWY).

ZASADY SPECJALNE: BŁOGOSŁAWIEŃSTWO SIGMARA: Prezbiterzy Sigmara mogą wznieść modły do

swego boga, by ten obdarzył ich ochroną przed magiczną mocą wrogów. Dopóki Prezbiter Sigmara znajduje się na polu bitwy (i nie Ucieka!, nie został Powalony na ziemię! lub Oszołomiony!), generuje na potrzeby gracza dwie Kostki Rozproszenia.

DUCHOWNY: Prezbiter Sigmara zna jedną z MODLITW DO SIGMARA wyszczególnioną w ROZDZIALE XXIIII: MODLITWY.

KAPŁAN-WOJOWNIK: Prezbiter Sigmara może nosić zbroję i odmawiać Modlitwy do Sigmara.

MODLITWY DO SIGMARA: Prezbiterzy Sigmara otrzymują od swego boga niezwykłe moce, którymi razić mogą swych wrogów w bitwie. W fazie magii DUCHOWNI mogą wznieść dwie różne modlitwy. Modlitwy działają tak samo jak zaklęte czary o poziomie mocy 5. O ile nie podano inaczej w ich opisie, można ich użyć w stosunku do samego DUCHOWNEGO, tudzież dowolnej postaci (bohatera lub stronnika) w odległości do 12” od Prezbitera Sigmara.

SŁUSZNY GNIEW: Prezbiterzy Sigmara potrafią swymi płomiennymi kazaniami rozbudzić prawdziwą pasję i gorzką nienawiść do wroga. Prezbiter pała NIENAWIŚCIĄ do wszystkich modeli wroga.

SSiioossttrraa BBiittwwyy:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0-2 KOSZT REKRUTACJI: 40 ZK

Darzone przez obywateli Imperium strachem i nieufnością Siostry Bitwy to oddane zakonowi, świetnie wyszkolone i fanatyczne wojowniczki, które nieraz na polach bitew wykazywały się wyjątkowym opanowaniem, zdolnościami dowodzenia oraz cnotami i charyzmatami.

Stojące na straży prawości zakonu Siostry Bitwy są przykładem dla młodych Nowicjuszek i wzorem, który z zapałem naśladują służące w szeregach zakonu Siostry Sigmara.

Siostry Bitwy walczą w pierwszym szeregu, gdzie ramię w ramię w Przeoryszą, recytując Litanie Nienawiści składają swych przeciwników w ofierze Młotodzierżcy. Z pola bitwy zaś schodzą jako ostatnie, zbrojnym ramieniem osłaniając działania niosących pomoc Szpitalniczkom. CHARAKTERYSTYKA SIOSTRY BITWY:

SIOSTRA BITWY SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 4 3 3 3 1 3 1 7 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Każda Siostra Bitwy posiada SZTYLET i MŁOT BOJOWY, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU SIÓSTR SIGMARA.

ZASADY SPECJALNE: NIENAWIŚĆ.

SSzzppiittaallnniicczzkkaa:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 KOSZT REKRUTACJI: 30 ZK

Niektóre z Sióstr Sigmara obdarzone zostały niezwykłym charyzmatem uzdrawiania i leczenia, który z pożytkiem dla całego Kultu Młotodzierżcy wykorzystują na polach bitew, a w krótkich czasach pokoju także wewnątrz murów imperialnych osad, niosąc ulgę i wytchnienie cierpiącym z powodu ran i chorób.

Szpitalniczki ciesząc się pozwoleniem hierarchów Kultu Sigmara zgłębiają tajemnice anatomii, by efektywniej zwalczać choroby oraz zszywać i opatrywać rany. Nie obce jest im także wykonywanie poważniejszych zabiegów, takich jak nastawianie złamanych kości albo leczenie poparzeń.

Niektóre Szpitalniczki, mając dostęp do świeżych ciał, często eksperymentują, szukając nowych lekarstw i opracowując bardziej efektywne metody leczenia.

CHARAKTERYSTYKA SZPITALNICZKI:

SZPITALNICZKA SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 2 2 3 3 1 3 1 6 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Każda Szpitalniczka posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU SIÓSTR SIGMARA.

ZASADY SPECJALNE: NIENAWIŚĆ. SZPITALNICZKA: Jeżeli Szpitalniczka nie została Wyłączona z akcji! może użyć

swych zdolności by pomóc jednemu Wyłączonemu z akcji! modelowi bohatera lub stronnika. Jeżeli zakonnica zajmuje się stronnikiem to gracz nie wykonuje rzutu na TABELĘ POWAŻNYCH OBRAŻEŃ, uznaje się że rany stronnika uleczyła Szpitalniczka. Jeżeli Siostra szpitalniczka opiekuje się modelem bohatera to gracz wykonując rzut K66 w TABELI POWAŻNYCH OBRAŻEŃ dla Wyłączonego z akcji! bohatera traktuje wyniki MARTWY, WIELOKROTNIE ZRANIONY, RANA NOGI, RANA RĘKI, STRZASKANA NOGA, RANA KLATKI PIERSIOWEJ, OŚLEPIONY, STARE WOJENNE RANY, USZKODZENIE UKŁADU NERWOWEGO, RANA DŁONI, GŁĘBOKIE RANY jako POWRÓT DO ZDROWIA.

SSttrroonnnniiccyy:: W drużynie Sióstr Sigmara modele stronników reprezentują przedstawicieli fanatycznych wyznawców Sigmara, gorliwie służących Świątyni Sigmara, reprezentowanej przez modele bohaterów. Ponadto, należy zauważyć że sami stronnicy nie tworzą jednolitej grupy, lecz dzielą się na dwie podgrupy. Pierwszą z nich reprezentują modele Nowicjuszek, Sióstr Sigmara i Pokutniczek, które w miarę postępu kampanii zdobywają doświadczenie oraz ekwipunek, podnosząc swoje współczynniki i umiejętności. Wszyscy stronnicy, należą do jednej z grup stronników liczących od jednego do pięciu modeli reprezentujących postacie tego samego rodzaju. Modele należące do grupy stronników zdobywają tyle samo doświadczenia oraz nabywają te same rozwinięcia co ich towarzysze.

NNoowwiiccjjuusszzkkaa:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0+ KOSZT REKRUTACJI: 25 ZK

Zakon Sióstr Sigmara od wieków był schronieniem dla krnąbrnych, hardych i niepokornych panien z arystokratycznych rodów Imperium. Młode arystokratki, którym nie w głowie było zamążpójście jako alternatywę wydziedziczenia otrzymywały propozycję wstąpienie do monastyru Sióstr Sigmara. Natomiast w niektórych regionach Imperium, szczególnie w prowincjach zdominowanych przez Kult Sigmara, arystokratyczne rodziny za punkt honoru poczytywały sobie złożenie przez córkę ślubów zakonnych. I choć w czasach wyklęcia prześladowany przez Łowców czarownic zakon niemal przestał istnieć, a wytropione Siostry Sigmara były palone na stosach, to po reformacji i oczyszczeniu zakon powoli się odradza, a liczba wstępujących do monastyru nowicjuszek powoli rośnie.

CHARAKTERYSTYKA NOWICJUSZKI:

NOWICJUSZKA SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 2 2 3 3 1 3 1 7 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Nowicjuszka posiada SZTYLET, gracz wedle uznania może wyposażyć postać w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU SIÓSTR SIGMARA.

ZASADY SPECJALNE: NIENAWIŚĆ. CHORĄŻY: W trakcie rekrutacji modelu, kosztem kolejnych 25 zk można

awansować jedną Nowicjuszkę na chorążego drużyny. SYGNALISTA: W trakcie rekrutacji modelu, kosztem kolejnych 20 zk można

awansować jedną Nowicjuszkę na sygnalistę drużyny.

Page 5: Siostry Sigmara 2.0

FFaannttaassyy SSkk iirrmmiisshh

69 | | | | S t r o n a

SSiioossttrraa SSiiggmmaarraa:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0-5 KOSZT REKRUTACJI: 40 ZK

Siostry Sigmara stanowią trzon monastyru oraz stanowią o sile zakonu. To dumne, harde, niepokorne, oddane Sigmarowi wojowniczki, które recytując Litanie Nienawiści niosą śmierć wrogom Imperium.

W Starym Świecie, wstrząsanym nieustającymi krucjatami, zawsze znajdzie się zajęcie Sióstr Sigmara. Zakonnice są w powszechnym mniemaniu mistrzami w walce wręcz, śmiałymi, wyszukującymi najlepszych wojowników wroga, by w pojedynku dowieść swych umiejętności, męstwa i oddania Młotodzierżcy.

CHARAKTERYSTYKA SIOSTRY BITWY:

SIOSTRA BITWY SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 4 3 3 3 1 3 1 7 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Każda Siostra Sigmara posiada SZTYLET i MŁOT BOJOWY, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż i pancerz z LISTY EKWIPUNKU SIÓSTR SIGMARA.

ZASADY SPECJALNE: NIENAWIŚĆ.

PPookkuuttnniicczzkkaa:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0-5 KOSZT REKRUTACJI: 50 ZK

Święty Zakon Sióstr Sigmara to schronienie nie tylko dla niepokornych arystokratek, które swe życie i czystość postanowiły oddać Młotodzierżcy, to także azyl dla kobiet grzesznych, a także córek oraz żon heretyków, których dusza i ciało zostało oczyszczone w płomieniach Świętego Oficjum. Pokutniczki to na wpół szalone, opętane żądzą odkupienia wojowniczki, które w cierpieniu, bólu, krwi i śmierci widzą odkupienie własnych win. Pokutniczki okrutnie okaleczają swe ciała, biczując się ciężkimi, zakończonymi ciężarkami biczami i łańcuchami. Wiele spośród Pokutniczek zadaje sobie rany tak okrutne, że metalowe zakończenia batów odrywają się i wbijają głęboko w ciało. Pokutniczki wierzą, że jedynie w ten sposób wybawią swoją duszę od wiecznego potępienia. Wiele Pokutniczek nacina nadgarstki lub przebija gwoździami dłonie, inne wielokrotnie wyrzynają na swoich ciała słowa lub symbole pochodzące z Litanii Nienawiści, która jest fundamentem istnienia zakonu, jeszcze inne wyłupują sobie oczy. Radykalne i okrutne praktyki umartwiania czynią Pokutniczki niemal niewrażliwymi na ból i bardzo trudne do zabicia.

CHARAKTERYSTYKA POKUTNICZKI:

POKUTNICZKA SZ WW US S WT ŻW I A CP Początkowa 4 3 3 4 4 1 3 1 10 Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9

BROŃ/PANCERZ: Każda Pokutniczka posiada CEP BOJOWY, gracz wedle uznania może wyposażyć model w dodatkowy oręż z LISTY EKWIPUNKU SIÓSTR SIGMARA.

ZASADY SPECJALNE: FANATYK, FURIA, NIENAWIŚĆ.

MMaacchhiinnyy:: Machiny stanowią wyposażenie bohaterów służących w szeregach doświadczonych i bogatych drużyn. Do najbardziej spektakularnych machin zniszczenia zaliczyć należy samobieżne Czołgi Parowe oraz latające Żyrokoptery. Jednak ich wytwarzanie jest trudne, a sekrety konstrukcji są pilnie strzeżone. Inne rasy budują szybkie rydwany, które mogą wedrzeć się w szeregi wrogiej drużyny i skosić ją niczym zboże wyposażonymi w ostrza kołami. Należy zauważyć, że jedynie modele bohaterów mogą powozić Bitewnym Ołtarzem Sigmara.

BBiitteewwnnyy OOłłttaarrzz SSiiggmmaarraa:: ILOŚĆ MODELI W DRUŻYNIE: 0-1 KOSZT REKRUTACJI: 150 ZK

Kiedy obowiązek wzywa na pole bitwy Siostry Sigmara, kiedy groźna duchowego skażenia i moralnej deprawacji jest równie silna, co groźna śmierci, Przeorysza wraz z Prezbiterem Sigmara ruszają na czele kompanii, spoglądając wokół z wyżyn potężnego Bitewnego Ołtarza Sigmara i krzycząc bezlitosne wersety z Litanii Nienawiści, by przepełnić żołnierzy Sigmara słusznym gniewem oraz chronić ich dusze przed wszelką grozą, której przyjdzie im stawić czoła.

Zbudowane za czasów Magnusa Pobożnego, masywne Bitewne Ołtarze Sigmara są potężnymi rydwanami, a ich bogate zdobienia i górująca nad nimi statua Złotego Gryfona rażą wzrok swym blaskiem. Gryfon jest symbolem urzędu Wielkiego Teogonisty i tarczą wiary.

CHARAKTERYSTYKA BITEWNEGO OŁTARZA SIGMARA:

RYDWAN SZ WW US S WT ŻW I A CP Rydwan - - - 5 5 4 - - - Koło - - - - 6 1 - - - Koń 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Koń 8 3 0 3 3 1 3 1 5

ZASADY SPECJALNE: DUŻY CEL. BITEWNY OŁTARZ SIGMARA: Święte pieczęcie, symbole Sigmara i pergaminy na

których wypisano bezlitosne wersety z Litanii Nienawiści skutecznie chronią Bitewny Ołtarz Sigmara przed wrogą magią. Rydwan oraz wszystkie modele znajdujące się na pokładzie Bitewnego Ołtarza Sigmara otrzymują ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ (2).

OSTRZA: W trakcie rekrutacji modelu rydwanu, kosztem kolejnych 25 ZK można wyposażyć rydwan w ostrza na kołach.

MACHINA WOJENNA: Rydwan traktowany jest jak machina wojenna w tym sensie, że podlega działaniu zaklęć i efektom magicznym skierowanym właśnie przeciwko machinom wojennym.

OCHRONA PANCERZA: Solidna konstrukcja zapewnia rydwanowi Ochronę Pancerza na 4+. Ponadto, dzięki solidnej konstrukcji modele woźnicy i pasażerów otrzymują modyfikator +2 do Ochrony Pancerza lub otrzymują Ochronę Pancerza na 5+ jeśli nie posiadają zbroi.

RYDWAN: Lekkie i szybkie rydwany mogą przewozić woźnicę i 2 pasażerów wielkości człowieka lub mniejszych (na rydwan nie może zatem wejść model na podstawce 40x40 mm i większej). Należy zauważyć, że w odróżnieniu od powozów, mniejsze rydwany nie mogą przewozić żadnych towarów.

UTRZYMANIE: Naprawa i konserwacja pojazdów oraz zaopatrzenie zwierząt pociągowych wymagają sporych nakładów finansowych. W grze odzwierciedla to zasada, zgodnie z którą w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce, na potrzeby zasad sprzedaży Łupów model pojazdu wraz z zaprzężonymi zwierzętami pociągowymi liczony jest podwójnie.