Serious games – z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność
-
Upload
erdad-doradztwo-szkolenia-gry -
Category
Business
-
view
322 -
download
0
Transcript of Serious games – z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność
Serious games – z wielką mocą
wiąże się wielka
odpowiedzialnośćX Międzynarodowa konferencja naukowa z cyklu
Kulturotwórcza funkcja gier nt.
Game-based learning
Poznań, 16.11.2014 r.
Gry symulacyjne (edukacyjne,
szkoleniowe) mają ogromną siłę
oddziaływania na uczestników, dlatego
są efektywne
Doświadczenie
Refleksja
Analiza
Zastosowanie
CYKL KOLBA
Źródło: A.Y. Kolb, D.A. Kolb, The Learning Way: Meta-cognitive Aspects of Experiential Learning, „Simulation & Gaming”, 2009, nr 40(3), s. 299
TAKSONOMIA BENJAMINA BLOOMA
Źródło: Benjamin S. Bloom „Taxonomy of Educational Objectives”, Longman, 1956
Wiedza
Zrozumienie
Zastosowanie
Analiza
Synteza
Ocena
Stan FLOW
Nieetyczny Tajemniczy Klient
GRACZE(BEZPOŚREDNI BENEFICJENCI)
KLIENCI(POŚREDNI BENEFICJENCI)
TWÓRCY GRY
1. KLIENCI(POŚREDNI BENEFICJENCI)
1.1 Gra nie jest dla nich
1.2 Gra wykorzystywana jest
niezgodnie z przeznaczeniem
1.3 Brak dostatecznych
kompetencji trenerów
wewnętrznych
Dobry feedback to połowa
sukcesu
2. TWÓRCY
2.1 Słabo zaprojektowana gra
2.2 Błędnie zaprojektowana gra
3. GRACZE(BEZPOŚREDNI BENEFICJENCI)
3.1 Przymuszenie do wzięcia
udziału w grze
3.2 Pozorna swoboda
Społeczna Odpowiedzialność
Biznesu(Corporate Social Responsibility)
Społeczna Odpowiedzialność
Konsultanta(Consultant’s Social Responsibility)
Dziękuję za uwagę
www.erdad.pl