Prosumpcjonizm pop-przemysłów. Analiza polskich przedsiębiorstw z branży rozrywkowej
-
Upload
piotr-siuda -
Category
Education
-
view
144 -
download
2
description
Transcript of Prosumpcjonizm pop-przemysłów. Analiza polskich przedsiębiorstw z branży rozrywkowej
Prosumpcjonizm pop-przemysłów. Analiza polskich przedsiębiorstw z
branży rozrywkowej Piotr Siuda
projekt / instytucje / zespół badawczy
przemysły popkulturowe / prosumpcja i jej rola
cele projektu / ucieczka od dominujących perspektyw / ucieczka a metody
wiele wymiarów praktyk prosumenckich / model / kształt raportu
metody / wywiady / analiza treści / netnografia / próby / kategorie popkulturowe
wywiady / osoby decyzyjne
powiązanie analizy z netnografią / dobór tytułów / wyjątki od reguły
analiza treści / liczba tekstów / serialowość i budowanie świata
netnografia / sieciowe miejsca
„teoria prosumentyzmu” / tradycyjny marketing vs prosumpcja / świat cyfrowy vs analogowy
sztuka czy towar?
video w internecie / natywny charakter prosumpcji w branży komiksowej
zachodnie wzorce / wspólnota konsumentów gier / komunikacja przez sieć a profesjonalne badania
piractwo a światy / „porządkowanie” internetu / zagrożenia ze strony konkurencji / fani sojusznicy
analiza treści / prosumpcjonizm a gatunki
netnografia / podział na producenta i konsumenta / nowatorstwo działań online
prosumenckość branży gier / otwartość oraz nastawienie na wspólnotę / specyfika medium
oddolne inicjowanie prosumpcji / niewykorzystany potencjał
„nieśmiałość” polskich producentów / nieprzekraczanie barier gatunkowych / budżet
Prosumpcjonizm pop-przemysłów. Analiza polskich przedsiębiorstw z
branży rozrywkowej