PLANSZA! Każdy gracz otrzymuje: A MOŻE ZAGRASZ W … std (1).pdf · Zagraj w wersję przyspieszon...

2
8 + WIEK 2-8 ILOŚĆ GRACZY 040800009120 Ab G R A J S Z Y B C I E J G R A J S Z Y B C I E J S P E C J A L N Ą K O S T K Ą ! S P E C J A L N Ą K O S T K Ą ! Z E Wyprodukowano w Irlandii 040800009120 Ab MONOPOLY Standard Instructions (PL) Originator: RR Approval: 1st ROD: 03.28 File Name: 00009i120.indd 2 x x 4 1 x x 1 2 x x 1 5 x PLANSZA! BANK Zarządza pieniędzmi* oraz kartami “Tytuł Własności”. Płaci pensje, wydaje graczom pieniądze. Pobiera pieniądze od graczy (np. za podatki). Prowadzi licytacje. Zarządza domami i hotelami (dopóki nie przejdą na własność gracza). Pożycza pieniądze w zamian za zastaw hipoteczny. Bank nigdy nie bankrutuje. Jeśli w skarbcu nie ma już pieniędzy, bankier może zgłosić się do mennicy po wydanie dodatkowych pieniędzy (można je zrobić ze zwykłego papieru). * a1 = 1 dolar MONOPOLY. BANKIER Wybierzcie jedną osobę, która będzie bankierem podczas gry. Bankier jest również graczem. Jeśli jednak jest więcej niż 5 graczy, bankier może pełnić tylko tę funkcję. Bank zarządza nie tylko pieniędzmi, ale także kartami “Tytuł własności”, “Szansa” oraz “Kasa Społeczna”. Każdy gracz wybiera jeden pionek i ustawia go na polu START. Potasuj karty KASA SPOŁECZNA i połóż je tekstem do dołu. Każdy gracz otrzymuje: © 1935, 2008 Hasbro. Wszelkie prawa zastrzeżone. Importer: Hasbro Poland Sp. z o.o., ul. Solec 22, 00-410 Warszawa. www.monopoly.com www.hasbro.pl www.zgrajmysie.pl A MOŻE ZAGRASZ W WERSJĘ PRZYSPIESZONĄ? SZYBKA KOSTKA By przyspieszyć grę, zastosuj poniższe zasady… 1. Na starcie każdy gracz dostaje dodatkowo b1000. 2. Już po drugim okrążeniu planszy możesz użyć Szybkiej Kostki. 3. Szybką Kostkę rzucaj razem z dwoma standardowymi. Następnie poruszaj się według zasad: 1, 2 lub 3: do ilości oczek na kostkach standardowych dodaj wylosowane liczby. Dopiero wtedy możesz się poruszyć. Autobus: możesz poruszyć się zgodnie z ilością oczek na jednej lub na dwóch kostkach. Na przykład jeśli wyrzucisz 2 i 5, to możesz poruszyć się albo o dwa pola, albo o pięć pól, albo o siedem pól. To zależy tylko od Ciebie! Pan Grosik: porusz się o ilość wylosowanych oczek na dwóch kostkach i postępuj zgodnie z polem, na którym wylądujesz. Następnie przejdź na najbliższą wolną działkę – jeśli chcesz możesz ją kupić lub wystawić na licytację. Jeśli nie ma już żadnych wolnych działek, przejdź na najbliższą działkę i zapłać czynsz. Dodatkowe informacje Tylko oczka w standardowych kostkach liczą się do dubletu. Jeśli wyrzucisz na trzech kostkach tę samą liczbę oczek, możesz przejść na dowolne pole na planszy! Jeśli zostaniesz wysłany do więzienia, Twój ruch kończy się – niezależnie od tego, co wskazuje Szybka Kostka. Tylko oczka w standardowych kostkach liczą się, gdy chcesz wyjść z więzienia. Rzucaj trzema kostkami, gdy określasz kwotę czynszu za obiekty użyteczności publicznej. Autobus i Pan Grosik traktuj jak zero. ZAWARTOŚĆ Plansza, 8 pionków, 28 kart “Tytuł Własności”, 16 kart “Szansa”, 16 kart “Kasa Społeczna”, 1 plik banknotów Monopoly, 32 zielone domy, 12 czerwonych hoteli, 2 kostki oraz 1 szybka kostka Potasuj karty SZANSA i połóż je tekstem do dołu. C Od zera do milinonera! C GRAJ JAK CHCESZ! Wielu graczy tworzy własne zasady gry w Monopoly. To dobrze, ale musicie uważać, by były one logiczne i zgodne z ideą gry. I zawsze pamiętajcie o podstawowej zasadzie obowiązującej w każdej grze: bądźcie uczciwi i nie oszukujcie! Jeśli dobrze znasz zasady gry MONOPOLY spróbuj czegoś nowego! Zagraj w wersję przyspieszoną (opis na ostatniej stronie instrukcji)!

Transcript of PLANSZA! Każdy gracz otrzymuje: A MOŻE ZAGRASZ W … std (1).pdf · Zagraj w wersję przyspieszon...

8+WIEK

2-8ILOŚĆ GRACZY04

0800

0091

20 A

b

GRAJ SZYBCIEJGRAJ SZYBCIEJ

SPECJALNĄ KOSTKĄ!SPECJALNĄ KOSTKĄ!

ZE

Wyprodukowanow Irlandii

040800009120 Ab MONOPOLY Standard Instructions (PL)

Originator: RR Approval: 1st ROD: 03.28 File Name: 00009i120.indd

2 x

x 4

1 x

x 1

2 x

x 1

5 x

PLANSZA!

BANK◆ Zarządzapieniędzmi*oraz

kartami“TytułWłasności”.◆ Płacipensje,wydajegraczompieniądze.◆ Pobierapieniądzeodgraczy(np.zapodatki).◆ Prowadzilicytacje.◆ Zarządzadomamiihotelami(dopókinieprzejdąna

własnośćgracza).◆ Pożyczapieniądzewzamianzazastawhipoteczny.Banknigdyniebankrutuje.Jeśliwskarbcuniemajużpieniędzy,bankiermożezgłosićsiędomennicypowydaniedodatkowychpieniędzy(możnajezrobićzezwykłegopapieru).

*a1=1dolarMONOPOLY.

BANKIERWybierzciejednąosobę,którabędziebankierempodczasgry.Bankierjestrównieżgraczem.Jeślijednakjestwięcejniż5graczy,bankiermożepełnićtylkotęfunkcję.

Bankzarządzanietylkopieniędzmi,aletakżekartami“Tytułwłasności”,“Szansa”oraz“KasaSpołeczna”.

KażdygraczwybierajedenpionekiustawiagonapoluSTART.

PotasujkartyKASA SPOŁECZNAipołóżje

tekstemdodołu.Każdy gracz otrzymuje:

©1935,2008Hasbro.Wszelkieprawazastrzeżone.Importer:HasbroPolandSp.zo.o.,ul.Solec22,00-410Warszawa.

www.monopoly.com www.hasbro.pl www.zgrajmysie.pl

A MOŻE ZAGRASZ W WERSJĘ PRZYSPIESZONĄ?SZYBKA KOSTKAByprzyspieszyćgrę,zastosujponiższezasady…1. Nastarciekażdygraczdostajedodatkowob1000.2. Jużpodrugimokrążeniuplanszymożeszużyć

SzybkiejKostki.3. SzybkąKostkęrzucajrazemzdwoma

standardowymi.Następnieporuszajsięwedługzasad:

◆ 1, 2 lub 3:doilościoczeknakostkachstandardowychdodajwylosowaneliczby.Dopierowtedymożeszsięporuszyć.

◆ Autobus:możeszporuszyćsięzgodniezilościąoczeknajednej lub na dwóchkostkach.Naprzykładjeśliwyrzucisz2i5,tomożeszporuszyćsięalboodwapola,alboopięćpól,alboosiedempól.TozależytylkoodCiebie!

◆ Pan Grosik:poruszsięoilośćwylosowanychoczeknadwóchkostkachipostępujzgodniezpolem,naktórymwylądujesz.Następnieprzejdźnanajbliższąwolnądziałkę–jeślichceszmożeszjąkupićlubwystawićnalicytację.Jeśliniemajużżadnychwolnychdziałek,przejdźnanajbliższądziałkęizapłaćczynsz.

Dodatkowe informacjeTylkooczkawstandardowychkostkachlicząsiędodubletu.Jeśliwyrzucisznatrzechkostkachtęsamąliczbęoczek,możeszprzejśćnadowolnepolenaplanszy!Jeślizostanieszwysłanydowięzienia,Twójruchkończysię–niezależnieodtego,cowskazujeSzybkaKostka.Tylkooczkawstandardowychkostkachlicząsię,gdychceszwyjśćzwięzienia.Rzucajtrzemakostkami,gdyokreślaszkwotęczynszuzaobiektyużytecznościpublicznej.AutobusiPanGrosiktraktujjakzero.

ZAWARTOŚĆ

Plansza,8pionków,28kart“TytułWłasności”,16kart“Szansa”,16kart“KasaSpołeczna”,1plikbanknotówMonopoly,

32zielonedomy,12czerwonychhoteli,

2kostkioraz1szybkakostka

PotasujkartySZANSAipołóżjetekstemdodołu.

C Od zera do milinonera! C

GRAJ JAK CHCESZ!WielugraczytworzywłasnezasadygrywMonopoly.Todobrze,alemusicieuważać,bybyłyonelogiczneizgodnezideągry.Izawszepamiętajcieopodstawowejzasadzieobowiązującejwkażdejgrze:bądźcieuczciwiinieoszukujcie!

Jeślidobrzeznaszzasadygry

MONOPOLYspróbujczegośnowego!

Zagrajwwersjęprzyspieszoną(opisnaostatniejstronieinstrukcji)!

gawronk
Wiersz
pls change to: milionera!

ULICAMARSZAŁKOWSKA

a300

DWORZECZACHODNI

a200

WODOCIĄGI

a150

© 1935, 2008 HASBRO.Jeśli gracz posiada wszystkie działki w danej dzielnicy,

pobiera podwójny czynsz za niezabudowane

działki w tej dzielnicy.

TYTUŁ WŁASNOŚCI

ULICA

MARSZAŁKOWSKA

CZYNSZ b26

Z jednym domem A130

Z dwoma domami A390

Z trzema domami A900

Z czterema domami A1100

Z HOTELEMA1275

Wartość HIPOTECZNA działki b150

Ceny domów: a200 każdy

Ceny hoteli: a200 każdy

plus cena 4 domów

DWORZECZACHODNI

a200

DOMIAR

PODATKOWY

ZAPŁAĆ a100

W

WIĘZIENIU

ODWIEDZAJĄCY ODWIEDZAJĄCY

BEZPŁATNY

PARKING

SZANSA

KASASPOŁECZNA

W CHWILIPRZEJŚCIA PRZEZ

STARTPOBIERZ PENSJĘ

a200

W

WIĘZIENIU

ODWIEDZAJĄCY ODWIEDZAJĄCY

ELEKTROWNIA

a150

WODOCIĄGI

a150

W

WIĘZIENIU

ODWIEDZAJĄCY ODWIEDZAJĄCY

IDŹ DO

WIĘZIENIA

k

W przypadku zastawienia nieruchomości, kartę należyodwrócić tą stroną do góry.

ZASTAWIONEZA b150

ULICAMARSZAŁKOWSKA

040800009120 Ab MONOPOLY STANDARD Instructions (PL)

Originator: RR Approval: 1st ROD: 03.28 File Name: 00009i120.indd

POLA

I IC

H

ZNA

CZEN

IA

5. Jeśliwyrzuciszdublet(takąsamąliczbęoczeknaobukostkach),przesuńpionekidokonajwszystkichtransakcjizgodniezzasadami.Następnierzućjeszczerazkostkamiiwykonajkolejnyruch.Aleuwaga!Jeśliwyrzuciszdublettrzecirazzrzędu,idzieszprostodowięzienia.Tozbytpodejrzane!

6. Gdyskończyszruch,przekaż kostkę graczowi po Twojej lewej stronie.

1: NIERUCHOMOŚCI DO KUPIENIASątrzyrodzajenieruchomości:

Działki budowlane Dworce Obiekty (podzielone według kolejowe użyteczności kolorów/ dzielnic) publicznej

Jeśliwejdziesznawolnepole,maszprawojekupićpocenie,którawidniejenatympolu.Wpłaćkwotędobanku,awzamianzatootrzymaszkartę„Tytuł

Własności”,którąpołóżprzedsobąkolorowąstronądogóry.Jeślinie chceszkupićdziałki,bankmusinatychmiastprzeprowadzićlicytację.

Kupującdziałkimyśltaktycznie;naprzykładpostarajsiękupowaćdziałkitegosamegokoloru(ztychsamychdzielnic).GdygraczstanienaTwoimpolu,aTybędzieszmiałwięcejniżjednądziałkęztejsamejdzielnicy,zapłaciwiększyczynsz!

NIE CZEKAJ NA KOSTKĘ!Jeślimaszdługiwobecgraczylubbanku,aniemaszgotówki,możeszsprzedaćswojebudynkilub/orazzastawićdziałki.Jeżelijesteświnnywięcejpieniędzy,niżmożeszuzyskaćzesprzedażyswoichnieruchomości,ogłaszaszBANKRUCTWOiodpadasz z gry.◆Zwróćwszystkiepozostałepieniądze.◆Jeślijesteświnnypieniądzeinnemugraczowi,Twojedomyi

hotelezostająsprzedanedobankuzapołowęcenyzakupu,awierzycielotrzymujegotówkę,nieruchomościoraz(ewentualnie)kartę„Wyjdźbezpłatniezwięzienia”.JeśliktóraśzTwoichnieruchomościbyłazastawiona,wierzycielmusizapłacić10%odsetekimadowyboruodciążeniehipotekialbopozostawienienieruchomościpodhipoteką.

◆Wprzypadku,gdywierzycielemjestbank,bankierprzejmujeTwojągotówkęinieruchomości,którenastępniesprzedajewdrodzelicytacji.Jeślibankprzejąłzastawionąnieruchomość,odciążahipotekęprzedlicytacją.Kartę„Wyjdźbezpłatniezwięzienia”odkładasznaodpowiednistos.

2: GDY NIERUCHOMOŚĆ NALEŻY DO INNEGO GRACZAJeśliwylądujesznadziałcenależącejdoinnegogracza,musiszzapłacićmuczynsz(wedługstawekwkarcie„TytułWłasności”).Jeślinieruchomośćjestzastawionapodhipotekęniepłaciszżadnychnależności.Pamiętaj:właścicieldziałkimusizażądaćodCiebieczynszu,zanimnastępnygraczrzucikostkami.Jeśliniezdążytegozrobić,niemusiszpłaciszmunależnejkwoty.

Działki budowlaneCzynszkażdejniezabudowanejdziałkijestpodwójny,jeśliwykupiszwszystkiedziałkiwdanymkolorze.WysokośćczynszupodanajestnakarcieTytułWłasnościizależyodliczbybudynkównatejdziałce.

Dworce kolejoweWysokośćczynszuzależyodtego,czywłaścicieldanegodworcaposiadarównieżinnedworce.Dworzec: 1 2 3 4 Cznysz: a25 a50 a100 a200

Obiekty użyteczności publicznejJeślizatrzymaszsięnajednymztychpól,aonomajużwłaściciela,płaciszczynszwwysokościuzależnionejodliczbywyrzuconychoczek.Jeśliwłaścicielmatylkojednąnieruchomość,pomnóżliczbęoczekprzez4.Takąsumęmusiszmuzapłacić.Jeślitensamgraczjestwłaścicielem

elektrowniorazwodociągów,liczbęoczekpomnóżprzez10.

3: SZANSA lub KASA SPOŁECZNAJeśliwylądujesznapoluztakimnapisem,weźpierwszązgórykartęzodpowiedniegostosu.Wykonajpolecenienapisanenakarcie,anastępnieodłóżkartęnaspódstosu.Jeżeliwylosujeszkartę“Wyjdźbezpłatniezwięzienia”,możeszjązatrzymaćlubsprzedaćinnemugraczowipoustalonejcenie.

4: PODATEK DOCHODOWY / DOMIAR PODATKOWYJeśliwylądujesznatakimpolu,wpłaćdobankupodanąkwotę.

5: IDŹ DO WIĘZIENIAGdyzatrzymaszsięnatympolu,natychmiastidźdowięzienia.Pamiętaj:idącdowięzienia,niepobieraszżadnychpieniędzy,nawetjeśliprzechodziszprzezSTART.Gdyzostajeszwysłanydowięzienia,Twójruchkończysię.Do więzienia możesz również trafić gdy:◆ Wylosujeszkartę“Szansa”lub“Kasa

Społeczna”zpoleceniem“IDŹDOWIĘZIENIA!”.

◆ Wyrzuciszdublettrzyrazypodrząd.

Pyt: Jak mogę wyjść z więzienia? Odp:Masz3możliwości!i Zapłać a50grzywnyiwyjdźzwięzieniawnastępnejkolejce.ii Wykorzystajposiadanąkartę“Wyjdź bezpłatnie z więzienia”

(możeszteżodkupićkartęodinnegogracza).iiiPoczekaj trzy kolejki.Zakażdymrazemjednakgdybędzie

Twójruch,możeszspróbowaćwyrzucićdublet.JeśliCisięuda,wyjdźzwięzieniaprzesuwającpionekosumęwyrzuconychoczek.JeśliwtrzecimruchunieudałoCisięwyrzucićdubletu,wpłaćdobankua50iprzesuńpionekosumęwyrzuconychoczek.

6: WIĘZIENIE (TYLKO ODWIEDZAJĄCY)Niemartwsię!Jeśliwtrakciegryzatrzymałeśsięnapolu„Więzienie”,oznaczato,żetylkojeodwiedzasz.Wnastępnymruchupostępujeszzgodniezestandardowymizasadami.

7: BEZPŁATNY PARKINGWszystkodobrze!Niczłego

(anidobrego)nieczekaCięnatympolu.

8: NIERUCHOMOŚCI, KTÓRE NALEŻĄ DO CIEBIE

Jeślistanieszna„swoim”polu,nicsięniedzieje.PrzecieżtoTwojanieruchomość!

Niektóreruchymożeszwykonywaćnawet,jeśliinnigraczemająterazswójruchlubjeślijesteśwwięzieniu!

1: POBIERAJ CZYNSZGdyinnygraczzatrzymasięnaTwojejdziałce,musizapłacićCiczynsz.WysokośćczynszupodanajestnakarcieTytułWłasnościizależyodliczbybudynkównatejdziałce.

2: LICYTACJEBankierrozpoczynalicytację,gdy…◆ zatrzymaszsięnadziałce,którejnie

chceszkupić;◆ zbankrutowałeśioddajeszwszystkie

swojenieruchomościdobanku;◆ narynkujestdeficyt budynkówiinnygraczteżchcemieć

tąnieruchomość.Licytacjesątylkonapieniądze.Zaczynająsięodkwotyniemniejszejniża1.Gracz,któryzaoferujenajwyższąkwotęzakupu,wygrywalicytację.

3: BUDYNKIGdyjesteśwłaścicielemcałejdzielnicy(tzn.wszystkichdziałekoznaczonychtymsamymkolorem),możeszkupowaćwniejdomy.i Wszystkiecenypodanesąnakarcie„Tytuł Własności”.ii Domkimusiszkupowaćrównomiernie:

niewolnobudowaćdrugiegodomku,dopókinadziałceniestoijeden.

iii Możeszmiećmaksymalnie4 domkinajednejdziałce.iv Gdyjesteśwłaścicielem4domków,możeszwymienićjena

hotel(płacącodpowiedniąkwotęzkarty„TytułWłasności”).Możeszmiećtylkojedenhotelnadziałce.Gdypostawiszhotel,niemożeszjużdokupićdomków.

Pamiętaj:niemożeszkupowaćdomówanihoteli,jeślichociażjednadziałkazdzielnicyjestzastawiona.Brak budynków?Jeżeliwbankuzabrakniedomówlubhoteli,musiszczekaćzzakupemdopókiinnigraczeniesprzedadząbudynkówdobanku.

Jeśliwbankujestograniczonaliczbabudynków,adwóchlubwięcejgraczychcejednocześniezakupićwięcejniżbankmawzapasie,bankiersprzedajebudynkiwdrodzelicytacji,rozpoczynającodcenypodanejnakarcie„TytułWłasności”.

4: SPRZEDAŻ NIERUCHOMOŚCIBudynkimożnasprzedawaćwkażdejchwili.Możeszsprzedaćjedobanku,aleza połowę ich wartości.Domkisprzedajeszrównomiernie–wtakisamsposób,jakzostałyzakupione.Bankpłacipołowęcenyhotelupluspołowęcenyczterechdomków,zwróconychprzystawianiuhotelu.Możeszrównieżzamienićhotelnaczterydomki,otrzymującdodatkowozbankupołowękwotyzapłaconejprzywymianieczterechdomkównahotel.5: ZASTAW HIPOTECZNYJeślibrakujeCipieniędzy,możeszwziąćzbankukredytpodzastawnieruchomości.Zastawiającdziałkębudowlaną,musisznajpierwsprzedać

ZASADY GRYCEL GRYZostaćmilionerem,apozostałychuczynićbankrutami!By to osiągnąć:kupujnieruchomości,ściągajczynszodinnychgraczyipilnuj

swojegomajątku!Podejmujrozsądnedecyzjeiniewydawajpochopniepieniędzy!Kupujdziałki,stawiajdomyihotele,

myślstrategicznie!

KTO ROZPOCZYNA GRĘ?Graczerzucająobiemakostkami.Ten,którywyrzucinajwyższąsumęoczek,rozpoczynarozgrywkę.

TWÓJ RUCH1. Rzućobiemakostkami.2. Przesuńpionekoliczbępólrównąsumie

wyrzuconychoczekwkierunkuwskazanymstrzałką.

3. Postępujzgodniezzasadamipola,naktórymwylądujesz.Zobaczszczegóływ

Polaiichznaczenia.4. Gdyprzechodziszprzez

poleSTARTpobieraszodbanku2milionydolarówMonopoly.

RATUNKU!MAM DŁUGI!

dobankuwszystkiebudynkizcałejdzielnicy.Następnieodwracaszkartę„TytułWłasności”stronąznapisem„ZASTAWIONE”dogóryipobieraszzbankupodanąnaniejkwotę.Jeślichceszodciążyćhipotekę,musiszzwrócićdobankukwotę pożyczki plus 10%.Niepobieraszczynszuodgraczy,którzyzatrzymająsięnazastawionejnieruchomości,alewciążpobieraszczynszzainneniezastawioneposiadłości.6: INTERESYMożeszrobićinteresyzinnigraczamisprzedająclubkupującodnichdziałki.Najpierwjednakmusiszsprzedaćdobankuwszystkiebudynkiwdzielnicy.Nieruchomośćmożebyćkupionazagotówkę,albozakartę“Wyjdźbezpłatniezwięzienia”.Wartośćnieruchomościjestzależnaodindywidualnychustaleńmiędzygraczami.Możeszsprzedać zastawioną działkęinnemugraczowipodowolnieustalonejcenie.Nabywcamożeodrazuodciążyćhipotekę,alboteżzapłacić10%odsetek(wzaokrągleniudo10000)iutrzymaćzastaw.Kredytmożezostaćspłaconywkażdejchwiliwpóźniejszymetapiegry.

Pamiętaj:Twoimcelemniejesttylkozbieraniepieniędzy.BywygraćmusiszuczynićpozostałychBANKRUTAMI!

gawronk
Dymek
please add here: , a następnie przez 10 000. So it should be: ...pomnóż liczbę oczek przez 4, a następnie przez 10 000.
gawronk
Dymek
please add here: , a następnie przez 10 000. So it should be: ..., liczbę oczek pomnóż przez 10, a następnie przez 10 000.