Lekcja 2 W poszukiwaniu wyliczenia - jkbs.pl · ków, dwa kiery i jedno karo. Wniosek - wobec tego...

19
Hugh Kelsey Lekcja 2 W poszukiwaniu wyliczenia

Transcript of Lekcja 2 W poszukiwaniu wyliczenia - jkbs.pl · ków, dwa kiery i jedno karo. Wniosek - wobec tego...

Hugh Kelsey

Lekcja 2W poszukiwaniu wyliczenia

3

4 H. Kelsey, Logiczny brydż

2. W poszukiwaniu wyliczenia

Liczba trzynaście jest dla gracza ważna ale tylko w jednej sytuacji. Widzieliśmy już jej znaczenie w powiązaniu z PC Miliona Worka, a teraz zbadamy rolę, jaką spełnia w odczytywaniu rozkładów. Trzy-naście to nie tylko ilość kart w każdym z kolorów, lecz również ilość kart przydzielona każdemu z grających. Te bliźniacze fakty; stano-wią podstawę wiedzy o wyliczaniu rąk, przez co rozumie się czyn-ność odczytywania rozkładu wszystkich czterech kolorów w zakry-tych rękach.

Zdolność wyliczanie składu rąk powoduje tak znaczne podniesie-nie klasy gry, że nie przypadkowo uważa się ją za podstawową ce-chę wybitnego gracza. Byłoby pewną przesadą stwierdzenie, że jest to zdolność powszechna, ale wielu prawdziwych graczy odkryło, że nie jest to w końcu takie trudne dodawać lub odejmować od trzyna-stu i, że wyniki tych działań mogą być bardzo opłacalna.

Wyliczanie jest niezbędnym wstępem do prawidłowego przepro-wadzenia trudniejszych rozgrywek, jak parady, eliminacje czy przy-musy. Równie przydatne może się ono Okazać w sytuacjach prost-szych, pozwalając na przykład na wykonanie impasu jawnego za-miast trafiania palcówki. W rzeczywistości wyliczenie jest jednym wspólnym składnikiem wszystkich rozgrywek zakończonych powo-dzeniem. Słusznie jest ono określane Jako droga do krainy mistrzo-stwa.

Jeśli działanie to rozłożymy na terminy proste, stwierdzimy, że jest wyliczenie jeszcze jednym przykładam zastosowania logiki przy sto-liku brydżowym. Gdy na przykład jeden z obrońców nie doda do drugiej lewy pikowej, możemy postawić tezę w postaci sylogizmu.

Przesłanka główna – w talii Jest trzynaście pików.Przesłanka drugorzędna – N i S mają po trzy piki a S jednego.Wniosek – W ma więc sześć pików.Wniosek ten sam w sobie może mieć ograniczoną wartość, lecz po

zagraniu kilka następnych lew może zaistnieć możliwość dopełnie-nia łańcuszka logicznych działań końcowym sylogizmem.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 5

Przesłanka główna – miał trzynaście kart.Przesłanka drugorzędna – wiadome jest, że ma dokładnie sześć pi-

ków, dwa kiery i jedno karo. Wniosek - wobec tego ma cztery trefle.W tym momencie posiadamy całkowity obraz rozkładu rąk prze-

ciwników, a wiadomość, że W ma cztery trefle może wystarczać do pewnej realizacji kontraktu.

W samych działaniach arytmetycznych nie ma nic trudnego, ale wyliczanie wymaga starannej obserwacji i pamięci wyćwiczonej w zbieraniu i przechowywaniu danych dla przesłanek drugorzędnych. Nie wolno na przykład pominąć zrzutki E do drugiej lewy pikowej i konieczne jest odnotowanie w pamięci, że W dodał dwa razy do kie-rów i raz do kara przed niedodaniem do tych kolorów. Złe wylicze-nie całości rozkładów będzie częste, gdy pozwolimy sobie na niezau-ważenie wcześniejszej zrzutki, Śledzenie zrzutek wymaga stałego natężenia uwagi, co dla wielu grających jest trudne do wytrzymania. Jednym z kilku pewników brydżowych jest ten, że kto nie jest goto-wy do podjęcia tego wysiłku, nie zostanie wielkim graczem.

6 H. Kelsey, Logiczny brydż

PROBLEM 8

NS po, rozd. N.♠ A K W 4 W N E S♥ 7 4 1 ♣ 3 ♥ 3 BA♦ 7 3 2 pas...♣ K D 6 3

♠ 10 5 3♥ A 10 3♦ K D 5♣ A 9 5 4

W wyszedł ósemką kier a E dołożył waleta. Przepuściłeś, E powtó-rzył kiery królem, W zrzucił karo do położonego asa. Zbadałeś po-dział kar grając królem, W wziął asem i odwrócił waletem karo, któ-remu pozwoliłeś wziąć lewę. Następne karo wziąłeś damą, przy czym E trzykrotnie do kar dołożył.

Zagrałaś trefla do damy i zgrałeś asa pik. Obaj obrońcy dołożyli do obu kolorów małe blotki, lecz gdy odwróciłeś trefla do asa w ręce, E zrzucił kiera. Jak zamierzasz kontynuować ?

Przedstawiony ci został kompletny materiał dowodowy, czy zada-łeś więc sobie trud wyliczania rąk? E ujawnił posiadanie siedmiu kie-rów, trzech kar, jednego pika i jednego trefla, wiesz przy tym, że jego trzynastą kartą jest pik. Impas pikowy może się udać, lecz jeśli tak jest, nie wygrasz swego kontraktu. Mając tylko trzy lewy treflowe i po jednej w kolorach czerwonych musisz, by wygrać 3BA, wziąć cztery lewy pikowe, Nie można ich wziąć dzięki udanemu impaso-wi, gdyż wiemy o podziale pików 4-2.

Jedyną możliwością wzięcia czterech lew w pikach jest zagranie małym i położenie króla w nadziei zastania drugiej damy.

Spróbuj teraz przeprowadzić w kolejnym rozdaniu proste wylicze-nie rąk w oparciu o dostępne ci dane.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 7

PROBLEM 9

Obie po po, rozd. S.♠ 7 6 2 W N E S♥ D 6 5 3 1 ♥♦ 10 8 3 1 ♠ 2 ♥ pas 4 ♥♣ A D 5 pas...

♠ K 8 4♥ A K W 4 2♦ A K 5♣ 8 2

W wyszedł dziesiątką kier, E dołożył siódemkę a ty wziąłeś w ręce waletem. Do asa i króla atutowego E zrzucił czwórkę trefl i dwójkę karo. Wykonałaś udany impas treflowy, ściągnąłeś asa trefl i przebi-łeś blotkę trefl w ręce, W dołożył kolejno trójkę, dziewiątkę i króla trefl. Gdy zgrywałeś asa i króla karo, W dodał szóstkę i dziewiątkę a E czwórkę i siódemkę. Co dalej ?

Jeśli miałeś zamiar wyjść trzecim karem, spodziewając się, że utrzyma się W, nie wykazałeś się. W dotychczas pokazał trzy atuty i trzy trefle, a na swą popartyjną interwencję na pewno ma pięć pików. Pozostawia to miejsce tylko dla dwóch kar, i ty widziałeś już oba.

Wyjście w karo mogłoby dać korzystny wynik tylko, gdy W będzie miał w pikach ADW109, ale wtedy wyjście w małego pika jest rów-nie dobre. Przy rozsądnym założeniu, że W ma asa pik, najlepszym jednakże zagraniem, dającym pewność wygrania kontraktu, będzie wyjście królem pik.

Wyjście to będzie miało zabójczy skutek dla komunikacji obroń-ców. W zależności od tego, który z nich weźmie drugą lewę pikową, odbiorą trzy piki lub dwa piki i jedno karo, by w końcówce być zmu-szonym do wyjścia w podwójny renons.

8 H. Kelsey, Logiczny brydż

PROBLEM 10

Turniej; obie przed, rozd. S.♠ K 8 3 W N E S♥ 10 5 1 ♥♦ D W 6 4 3 pas 1 BA 2 ♦ 2 ♥♣ W 6 2 pas...

♠ 10 9 4♥ A K D W 4♦ 5♣ A D 9 3

W zagrał króla karo i po wzięciu lewy wyszedł daną pik, którą po-biłeś królem. E wziął asem i zagrał dziesiątkę karo. Nie mając do zro-bienia żadnej użytecznej zrzutki zabiłeś dużym kierem a W zrzucił czwórkę trefl. Po ściągnięciu atutów, które podzieliły się 3-3, wysze-dłeś dziesiątką pik. W wziął waletem i odwrócił pikiem do twej dzie-wiątki. Wszyscy dołożyli. Jak należy grać dalej?

Kontrakt wygląda dość pewnie, gdyż masz sześć lew w kolorach starszych i co najmniej dwie treflowe, ale naturalnym dążeniem gra-cza w turnieju na zapis maksymalny jest robienie nadróbek. Co wiesz o rozkładach?

E wykazał się sześcioma karami oraz trzema kartami w pikach i w kierach. Nie masz pewności, kto ma ostatniego pika, ale wiesz, że E może mieć najwyżej jednego trefla. Prawdopodobieństwo przema-wia za tym, że nie jest to król, toteż najlepszym zagraniem jest wyj-ście blotką do waleta. Jeśli E nie dołoży do tej lewy, będzie to zna-czyć, że W ma same trefle i znajdzie się na wpuście po odwróceniu w trefle i położeniu dziewiątki, Gdy natomiast E do trefla dołoży, bę-dzie to znaczyć, że ma same kara i zagranie damy karo, na którą wy-rzucisz trefla, zapewni ci znów dodatkową lewę.

Zauważ, że błędem byłoby zabezpieczenie się przed singlowym królem trefl przez zgranie asa. Pozwoliłoby to W na zablokowanie koloru przez wskoczenie królem na drugiego trefla i spędzenie pi-kiem ostatniego twego atuta.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 9

PROBLEM 11

Turniej; NS po, rozd. S.♠ K 9 8 7 W N E S♥ K D 9 3 2 BA♦ 8 6 4 3 pas 3 ♣ 5 ♣ ktr.♣ A pas 6 ♣ pas 6 ♠

pas...♠ A D W 5♥ A 7 5♦ A D 5♣ K 10 9

W wyszedł damą trefl i, gdy ukazał .się dziadek, stwierdziłeś, że E w swych licytacjach wykazuje wesołość i poczucie humoru. Obaj obrońcy dołożyli da koloru, gdy przeszedłeś do ręki waletem pik w drugiej lewie. Na dziesiątkę trefl W zrzucił siódemkę kara. Przebiłeś w stole i zagrałeś trzy razy atu, E wyrzucił trzykrotnie trefla, z dziadka jedno karo. Do króla trefl W zrzucił dziewiątkę karo a ty ko-lejne karo z dziadka. Zagrałeś teraz asa kier i kiera do króla, E do drugiej lewy kierowej dołożył dziesiątkę. Co teraz ?

E ujawnił osiem trefli, jednego pika, dwa kiery i jeszcze dwie karty w kolorach czerwonych. Chociaż masz tylko jedenaście górnych lew, w świetle powyższego kontrakt jest całkiem pewny, przypuśćmy, że ściągniesz damę kier i E nie doda do koloru. Nie ma zmartwienia, bo czwartym kierem możesz wpuścić W, wymuszając wyjście karowe. Gdyby do damy kier nie dołożył W, E musiałby mieć renons karo i zagranie kara przy dołożeniu blotki z ręki zapewni dwunastą lewę. A gdy kiery dzielą się 3-3 weźmiesz nadróbkę jeśli singleton karo u E jest królem.

Zadowala cię ta linia gry, czy taż dostrzegasz jakąś lukę w analizie?

W rzeczywistości powyższy plan jest nie dość ambitny, gdyż nie ściągając damy kier zachowujemy możliwość zupełnie bezpiecznego zagrania na nadróbkę. Najlepszym mianowicie zagraniem jest karo ze stołu. Jeśli E nie dołoży, przepuścimy małym, realizując kontrakt. Jeśli natomiast E doda do kara, wykonamy impas damą. Jeśli będzie on udany, znaczy to, że kara się już dzielą i piątka karo da nam trzy-

10 H. Kelsey, Logiczny brydż

nastą lewę. Jeśli wreszcie impas karo nie uda się, nie stanie się nic złego, gdyż jeden z czerwonych kolorów musi się dzielić, dając nam trzynastą lewę.

Hipotetyczne obliczenie rąk w tym rozdaniu mogło być trudne, gdyż wnioski są wyciągane ze zbyt dużej liczby możliwości. Redu-kując argumentację do najprostszych terminów zagranie w karo jest bezpieczne gdyż (a) jeśli E ma renons możemy puścić do W, (b) jeśli E ma singletona kiery muszą się dzielić 3-3, i (e) jeśli E ma dubletona piątka karo jest lewą.

Całość rozdania:

♠ K 9 8 7♥ K D 9 3♦ 8 6 4 3♣ A

♠ 10 6 4 3♥ W 8 6 2♦ W 10 9 7♣ D

NW E

S

♠ 2♥ 10 4♦ K 2♣ W 8 7 6 5 4 3 2

♠ A D W 5♥ A 7 5♦ A D 5♣ K 10 9

To fascynujące rozdanie pochodzi z pierwszych Mistrzostw Świata Par w Canaes w roku 1962 i zostało opisane w Bridge Magazine przez Harrisona Graya.

W kilku następnych rozdaniach nie wystarczy bierne oczekiwanie na informacje o rozkładach rąk przeciwników. Potrzebny będzie świadomy wysiłek dla uzyskania niezbędnych danych.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 11

PROBLEM 12

Obie przed, rozd. S.♠ A 8 2 W N E S♥ A W 5 1 BA♦ K 10 7 4 pas 3 BA pas...♣ 6 5 2

♠ D 7 4♥ 8 6 3♦ A D 3♣ K D W 4

W wyszedł waletem pik, a E położył króla gdy ze stołu dołożyłeś blotkę. Odwrót dziesiątką trefl i W zabił twego króla asem. Teraz W spróbował trzeciego koloru grając (po pewnym namyśle) dziesiątkę kier. Walet z dziadka został pobity damą i E odwrócił w dziewiątkę trefl do twej damy. W zrzucił pika do drugiej lewy treflowej, a gdy ściągnąłeś damę pik E zrzucił trefla. Co dalej ?

Mając tylko osiem lew górnych, musisz spodziewać się dziewiątej w karach. Co wiesz o rozdaniu w tym momencie ? Jedynie, że W miał sześć pików i jednego trefla, E pięć trefli i jednego pika. Obaj raz dołożyli do kiera, ale dystrybucja czerwonych kolorów jest nieznana. Potrzebna jest większa ilość informacji. Zamiast postanawiać jak ro-zegrasz kara musisz najpierw zbadać dystrybucje, kierową. W tym celu musisz oddać teraz obrońcom czwartą lewę grając z obu rąk blotkę kier. Po dojściu do ręki zgrasz asa kier, odkrywając tajemnicą podziału kar.

Jeśli W ujawni posiadanie nie więcej niż dwóch kierów, będziesz wiedział, że ma cztery kara, co pozwala na wygranie kontraktu dzię-ki impasowi w trzeciej rundzie kar. Jeśli W dołoży trzy razy do kie-rów, może mieć najwyżej trzy kara. Wówczas wygrasz albo aa po-dziale kar 3-3 albo dzięki przymusowi w jakiś stanie E ze swymi ko-lorami młodszymi, gdy rozpoczniesz dalszą rozgrywkę od zgrania asa pik.

12 H. Kelsey, Logiczny brydż

PROBLEM 13

NS po, rozd. S.♠ A 5 W N E S♥ A K 4 1 BA♦ D W 5 3 3 ♠ 6 BA pas...♣ K 7 3 2

♠ K W♥ W 7 3♦ A 10 9 6♣ A D 9 5

W wyszedł dziesiątką pik i policzyłeś, że weźmiesz dwanaście lew, jeśli powiedzie się wszystko w kolorach młodszych. Wziąłeś w stole asem i zagrałeś damę karo, biorąc lewę. Powtórzyłeś kara blotką do dziewiątki i następnie ściągnąłeś asem króla, W zrzucił pika. Obaj obrońcy dodali blotki, gdy zagrałeś do asa kier w dziadku. Co grasz w następnej lewie ?

Mam nadzieję, że nie kusiło cię zbadania podziału trefli w tej wła-śnie chwili. Zgoda, jeśli E będzie miał zatrzymacie treflowe, będziesz mógł, po odegraniu króla trefl, wpuścić go treflem, wymuszając wyj-ście spod damy kier. Ale nie ma żadnej gwarancji, że właśnie on ma tę damę.

Nie ma potrzeby oddawać się hazardowi, skoro przy założeniu, że W ma co najmniej siedem pików, kontrakt jest pewny. W pokazał już trzy karty czerwone, może więc mieć najwyżej trzy trefla. Ponieważ potrzebujesz precyzyjnie określić posiadaną przez niego ilość kart w tym kolorze, winieneś zbadać, ile ma kierów. Poprawnym zagraniem będzie wyjście czwórką kier w tej lewie.

Po ponownym dojściu do ręki ściągniesz króla kier. Jeśli W nie do-łoży do drugiej lub trzeciej lewy kierowej, będziesz wiedział, że tre-fle dzielą się 3-2. Jeśli dołoży trzykrotnie, będzie mógł mieć tylko jed-nego trefla. Teraz zgrasz króla trefl i wykonasz głęboki impas dzie-wiątką. Na wypadek, gdyby E podłożył honor treflowy masz dojście do stołu waletem karo dla ponowienia impasu.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 13

PROBLEM 14

Obie po, rozd. W.♠ 7 6 W N E S♥ W 10 9 3 1 ♠ pas pas 2 ♥♦ A 8 6 5 2 ♠ 4 ♥ pas...♣ A W 9

♠ W 8 2♥ A K D 6 4♦ 9 3♣ D 7 2

W zagrał trzy razy piki z góry a E zrzucił trefla, gdy trzeciego pika przebiłeś waletem kier. Jak zamierzasz kontynuować ?

Oczywiście musisz zastać korzystny układ w treflach, albo singlo-wego czy drugiego króla, albo króla z dziesiątką u W. By przekonać się jak należy trefle rozegrać, musisz zbadać rozkład pozostałych ko-lorów, toteż najwłaściwszym zagraniem jest as i blotka karo.

Przypuśćmy, że lewę weźmie E i zagra w atu, do którego S dokła-da. Wziąłeś w stole dziewiątką, przebijasz karo figurą atu, obaj obrońcy dokładają i grasz kiera do dziesiątki, na co W zrzuca pika.

Teraz przebicie ostatniego kara daje kompletny obraz sytuacji. Jeśli W nie dołoży jasne jest, że ma trzy trefle, musisz więc wykonać głę-boki impas dziewiątką trefl, a gdy się powiedzie, wrócić do ręki ostatnim atutem i ponowić impas treflowy.

Jeśli doda do czwartego kara, oznacza to, że ma tylko dwa trefle. Po ściągnięciu atu trzeba zaimpasować waletem trefl i zagrać asa.

Zauważ, że nie będziesz w stanie dokładnie wyliczyć rozkłady, je-śli w czwartej lewie zagrasz atu.

14 H. Kelsey, Logiczny brydż

PROBLEM 15

Obie po, rozd. S.♠ K 5 W N E S♥ W 7 6 3 1 ♠♦ A W 8 6 2 pas 2 ♦ 2 ♥ 4 ♠♣ 9 3 pas...

♠ A D W 10 9 8♥ 4♦ K 3♣ A 10 7 2

W wziął pierwszą lewę damą kier i złośliwie zagrał w atu. Wziąłeś w ręce i wyszedłeś dwójką trefl, lecz E po wzięciu lewy królem za-grał atu po raz drugi. Wziąłeś królem a W dołożył do kiera, którego przebiłeś, natomiast nie dołożył do pika, zrzucając karo. Jak należy grać dalej?

Jest rozsądnie przydzielić E sześć kierów na popartyjną interwen-cję. W dołożył trzy razy do pika, raz do trefla. Musisz dowiedzieć się czegoś więcej o rozkładzie kolorów młodszych a droga do tego pro-wadź przez ponowne zagranie małego trefla. Zagranie to może być przydatne i z innego powodu, jako zredukowanie lewy do ewentual-nego przymusu przeciw W.

W cokolwiek nastąpi odwrót ściągniesz asa trefl i obraz rozdania na-bierze wyrazistości. Jeśli E dołowy trzeciego trefla może nieć najwyżej singletona karo i kontrakt możesz wygrać zarówno na impasie karo, który jest pewny, jak i zgrywając atuty stawiając w przymusie W. Jeśli do trzeciego trefla nie dołoży, będzie miał dwa kara. Teraz impas karo byłby zarówno niebezpieczny jak i zbyteczny. Możesz bez jakie-gokolwiek ryzyka zgrać swe pozostałe atuty? co zmusi W, trzymają-cego stopera treflowego, do redukcji posiadanych kar do dwóch a dama karo spadnie do asa bez względu na to, kto ją posiadał.

Zaporowe otwarcie jednego z przeciwników często ułatwi twą pra-cę, pozwalając na sprawne i dokładne wyliczenie rąk.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 15

PROBLEM 16

NS po, rozd. E.♠ A D W N E S♥ A K D 7 3 ♦ pas♦ 6 4 pas ktr. pas 3 ♠♣ A K W 10 7 pas 4 ♣ pas 4 ♥

pas 5 ♥ pas 6 ♥♠ K 10 9 5 2 pas...♥ W 10 8 6♦ K 7♣ 5 4

W wyszedł waletem karo do asa u partnera, E odwrócił dama karo i W dołożył dwójkę. Obaj przeciwnicy dołożyli do asa i króla atu, a E zrzucił karo gdy zagrałeś siódemkę kier do dziesiątki. Co dalej ?

E pokazał siedem kar i dwa atuty. Zostawia to miejsce na cztery czarne karty, przy czym możesz mieć pewność, że nie może on mieć renonsu trefl, gdyż ale dał kontry wyjściowej. Szóstka jest pewna, je-śli właściwie ułożysz kolejność swych zagrań. Czy widzisz, jak te na-leży zrobić ?

Badanie dystrybucji powinieneś rozpocząć od ściągnięcia asa i kró-la trefl. Jeśli E nie dołoży do drugiego trefla, nie ma już problemu, gdyż piki muczą dzielić się 3-3. Gdy dołoży, zagrasz asa pik.

W mało prawdopodobnym przypadku, gdy E będzie miał renons, wiedząc, że musi mieć cztery trefle zagrasz waletem trefl na impas.

Jeśli E dołoży do asa. pik zagrasz damę. Niedołożenie przez E bę-dzie oznaczać, że trefle dzielą się 3-3 i wyrobisz je jedną przebitką.

Wreszcie, gdy E dołoży pika do damy, będzie to jego ostatnia czar-na karta i bezpiecznie przejmiesz damę królem, by wyjściem w dzie-siątkę wyrobić ten kolor i zrealizować szlemika.

16 H. Kelsey, Logiczny brydż

PROBLEM 17

NS po, rozd. S.♠ 8 4 2 W N E S♥ K 8 2 1 ♥♦ A W 10 7 pas 2 ♦ pas 3 ♦♣ D 8 2 pas 3 ♥ pas 4 ♥

pas...♠ A K♥ A W 7 6 5♦ D 6 4 2♣ 10 7

W wyszedł czwórką trefl, z dziadka dołożyłeś małe i E wziął wale-tem. Zagrał króla trefl, do którego W zrzucił trójkę pik i asa trefl, któ-rego przebiłeś piątką a W nadbił dziewiątką atu. Zagranego teraz pika wziąłeś królem i ściągnąłeś pozostałe atuty asem i królem kier, E dołożył dziesiątkę i dane. Jak zamierzasz grać dalej ?

Ponieważ oddałeś już trzy lewy, musi wyjść impas króla karo, a układ blotek karowych w dziadku jest taki, że można uniknąć odda-nia w tym kolorze lewy nawet, gdy W ma cztery karty w tym kolo-rze. Ale gdy twa dama karo zostanie zabita królem a E dołoży blot-kę, nie będziesz wiedział oo zrobić po powrocie do ręki asem pik. E może mieć zarówno skład 2-2-2-7 jak i 3-2-1-7.

Celem otrzymania szczegółowego obrazu rąk musisz ściągnąć asa pik przed wyjściem w damę karo. Pozwoli ci to po zabiciu króla karo asem wrócić do ręki przebitką pik. Jeśli E doda trzeci raz do pików, głęboki impas karo będzie całkowicie pewny.

W nie jest w stanie cię położyć przez podłożenie w drugiej lewie karowej ósemki czy dziewiątki, gdyż zachowałeś jeszcze dojście do ręki atutem.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 17

PROBLEM 18

Obie po, rozd. S.♠ A D 10 7 3 W N E S♥ 5 1 ♥♦ A 8 7 4 2 pas 1 ♠ pas 2 ♦♣ D 5 pas 4 ♦ pas 4 BA

pas 5 ♥ pas 6 ♦♠ 6 pas...♥ A K 7 6 2♦ K D W 5♣ K W 2

Przeciwko sześciu karom W wystartował w asa i blotkę trefl. Wzią-łeś królem i zagrałeś króla i damę karo, z niezadowoleniem stwier-dzając, że do drugiego kara E zrzucił pika. Ściągnąłeś waleta trefl zrzucając ze stołu pika a E znów dołożył blotkę pik. Co teraz ?

Mając dziewięć kart w kolorach młodszych W może nieć w star-szych tylko cztery. Nie wolno ci oczywiście ściągnąć pozostałego atuta, ale musisz zabezpieczyć się przed nadbitką. Przy założeniu, że W ma dwa dubletony w starszych możesz wygrać grając asa pik, przebijając pika małym atutem, ściągając dwie forty kier i biorąc resztę lew na obustronne przebitki.

Jednakże plan ten zawiedzie, gdy W będzie miał singletona pik i należy się rozglądać za pewniejszą linią rozgrywki. Tak naprawdę, to wygrasz przy każdym podziale z wyjątkiem renonsu. kier u W, zaczynając od asa i króla kier. Jeśli W nie dołoży do króla kier i nie przebije, zagrasz asa pik i blotkę pik przebijesz małym atutem, po czym dwustronne przebitki. Gdy króla kier przebije atutem, nadbi-jesz i wyrobisz piki dwa razy przebijając w ręce. Jeśli W dołoży dwa razy do kierów, przebijesz trzeciego w dziadku. I znów, gdy W nie dołoży do trzeciego kiera, wrócisz do ręki waletem karo stawiając E w przymusie zrzucenia karty w jednym z kolorów starszych, a ty je-steś w stanie wyrobić przebitką ten kolor, który E zrzuci. Wreszcie, jeśli W doda trzy razy do kiera wrócisz waletem karo i przebitką wy-robisz kiera.

18 H. Kelsey, Logiczny brydż

PROBLEM 19

Obie po, rozd. S.♠ 7 5 4 W N E S♥ A K 6 5 1 ♣♦ 10 4 2 pas 1 ♥ 2 ♦ 3 ♦♣ 8 7 2 pas 4 ♣ pas 5 ♣

pas...♠ A K 6♥ 10 4♦ W 5♣ A K D 10 6 5

W wyszedł dziewiątką karo, E wziął damą, ściągnął króla i zagrał asa. Przebiłeś asem trefl a W zrzucił pika. Teraz zagrałeś króla trefl i W dołożył trójkę a E czwórkę. Jak zamierzasz grać dalej?

Niewiele wiesz o rozkładach przeciwników poza tym, że E miał sześć kar a W dwa. Trudno przypuszczać, że E może nieć trzy atuty, lecz jeśli wybiegniesz myślami nieco w przyszłość i odrobisz zadane lekcje stwierdzisz, że nigdy nie wygrasz tego kontraktu przy podzia-le trefli 2-2.

Rzecz w tym, że masz tylko dziesięć lew z góry nawet gdy uda ci się uniknąć oddania lewy atutowej. Jedenastą lewę możesz wziąć je-dynie na przymusie pikowo-kierowym, a to jest możliwe tylko, gdy W będzie miał po pięć kart w kolorach starszych.

Musisz zagrać na ten hipotetyczny układ, a ponieważ dwa kara u W już widziałeś, musisz założyć, że pokazana przez niego trójka trefl była singletonem.

Dając sobie samemu szansę wygrania kontraktu powinieneś wejść do stołu kierem i zagrać trefla impasując dziesiątką.

2. W poszukiwaniu wyliczenia 19

PROBLEM 20

Obie przed, rozd. S.♠ A 3 W N E S♥ K D 7 4 1 BA♦ D 6 4 2 pas 2 ♣ pas 2 ♥♣ Q 10 9 pas 4 ♥ pas...

♠ 7 2♥ A W 9 3♦ K 10 5♣ A 7 6 4

W wyszedł waletem pik, którego przepuściłeś. Do zabitej asem dziesiątki pik E dołożył damę. Obaj obrońcy dodali do koloru, gdy zagrałeś czwórkę kier do asa, lecz W zrzucił pika gdy odwróciłeś trójką kier do damy. Zagrałeś teraz waleta trefl puszczając w ręce a W wziął damą i odwrócił blotką trefl. Dziewiątka w dziadku wzięła lewę, zagraną następnie dziesiątkę E pobił królem, ty asem, a W zrzucił następnego pika. Co dalej ?

Jest to pora na przegląd sytuacji i dokonanie drobnego obliczenia. E pokazał po cztery karty w kierach i treflach, a sądząc z dołożenia dany pik wydaje się mieć trzy piki. Pozostawia to w jego ręce miejsce na dwa tylko kara, wobec czego musisz porzucić wszelkie myśli o wykonaniu impasu dziesiątką karo. Niezbędne dla wygrania kon-traktu dwie lewy karowe możesz -wziąć tylko wtedy, gdy w duble-tonie karowym E ma asa.

Zagranie w ten kolor musi być wykonane ze stołu, musisz więc najpierw przebić swego przegrywającego trefla. Kryje się tu jednak pewna pułapka. Gdybyś przebił trefla siódemką atu i zagrał w karo, E będzie w stanie położyć cię wskakując asem i odwracając w karo lub biorąc drugą lewę karową i wychodząc w atu. W obu przypad-kach nie będziesz miał powrotu do ręki by ściągnąć ostatniego atuta i E weźmie przebitkę jako czwartą lewę obrony.

Musisz wobec tego odblokować atuty przebijając trefla królem kier. Teraz małe karo ze stołu odbierze E możliwości kąsania. Jeśli wskoczy asem i odwróci w karo, weźmiesz damą i wykonasz impas kierowy. Jeśli wskoczy asem i wyjdzie w pika, zrzucisz króla karo,

20 H. Kelsey, Logiczny brydż

przebijesz w stole, ściągniesz damę karo i atuty przeciwnika znajdą się na paradzie. Nic też nie pomoże mu puszczenie kara, gdyż od-wrócisz w ten kolor kładąc w dziadku blotkę. Oto pełny diagram rozdania.

♠ A 3♥ K D 7 4♦ D 6 4 2♣ W 10 9

♠ W 10 9 8 6 5♥ 5♦ W 8 7 3♣ D 3

NW E

S

♠ K D 4♥ 10 8 6 2♦ A 9♣ K 8 5 2

♠ 7 2♥ A W 9 3♦ K 10 5♣ A 7 6 4

Jasne, że obrona mogła tu być lepsza. Kontrakt kładło zagranie w drugiej lewie w karo. S nie może wziąć dziesięciu lew bez przebicia jednego trefla, a W po dojściu damą trefl zdąży podać partnerowi przebitkę, tę linię obrony łatwiej jest chyba zauważyć z drugiej stro-ny stołu i E mógł przejąć waleta pik w pierwszej lewie, by zagrać as karo, karo.

Mimo kontynuowania pika w drugiej lewie, kontrakt w dalszym ciągu był do położenia. W po dojściu damą trefl powinien zagrać karo do asa partnera, a po odwrocie karowym i dołożeniu w drugiej lewie króla tref S nie jest w stanie dokonać przebitki treflowej.