Git kids 2014: Trendy na rynku gier dla dzieci

17
TRENDY NA RYNKU GIER WIDEO DLA DZIECI Michał Gembicki, Dyrektor zarządzający, CDP.pl

description

Przeszłość i przyszłość gier dla najmłodszych, czy gry na PC dla dzieci się skończyły? Czy przyszłość należy już wyłącznie do tabletów?

Transcript of Git kids 2014: Trendy na rynku gier dla dzieci

  • 1. TRENDY NA RYNKU GIER WIDEO DLA DZIECI Micha Gembicki, Dyrektor zarzdzajcy, CDP.pl

2. GRY WIDEO DLA DZIECI DAWNIEJ LATA 2006-2010 Gry na PC i na konsole. Gry towarzyszce duym filmom dziecicym n.p Toy Story, Auta, Narnia. Gwnie zrcznociowe, platformowe proste programy. rednia cena detaliczna w latach 2006-2010 nowej premierowej gry to: ok. 70 z, rednia cena starszego tytuu( backcatalog) to ok. 20 z.*) Czas potrzebny do ukooczenia gry rednio to 5-6h*) rozgrywki. Ilod nowych tytuw rocznie rednio: 10-20*) gier. Liderzy w produkcji gier dla dzieci to: Disney, THQ, SEGA, Sony etc.*) Dane wasne wydawcy 3. GRY WIDEO DLA DZIECI DAWNIEJ LATA 2006-2010 4. Najwiksze marki growe ery PC/Konsole Chwaa Bohaterom! 5. I nagle nastpi koniec !2010 KONIEC ERY DZIECICYCH GIER WIDEO! 6. NOWA ERA: ERA GIER MOBILNYCH 3 Kwiecie 2010!Intuicyjne sterowanie dotykiem i gestem. Gry wykorzystujce innowacyjne sterowanie. Gry bezcenne lub w granicach 5-20 z Brak barier technologicznych: instalacja, wymagania techniczne etc. Re-playability gier. Ilod nowych tytuw: kilkaset dziennie! Gry na wyciagnicie palca Liderzy w produkcji gier dla dzieci to: King.com, Supercell, Gree 7. Nowi bohaterowie! 8. Ocaleni z apokalipsy ery mobilnej Gry przegldarkowe i Facebookowe Gry konsolowe hybrydowe MINECRAFT! 9. Przegldarkowe gry dziecice Niska bariera wejcia rozpoczcia gry. Nieskooczenie dugi czas grania. Poczenie grania i aspektw spoecznociach. Szeroki wybr gier. Ilod nowych tytuw rocznie : kilkadziesit Moliwod grania na PC o niskich wymaganiach sprztowych Liderzy w produkcji gier dla dzieci to: Fantage, Disney, CipSoft Top marki: Tibia, Klub Penguin, Fantage etc 10. Gry konsolowe hybrydowe 11. Disney Infinity 12. Synergia wiata zabawek i wiata gier wideo Disney Infinity w 10 - ce najlepiej sprzedajcych si gier w USA!!! Ponad 3 mln sprzedanych egzemplarzy starter pakw w 5 miesicy od premiery! Gra daje moliwod zbierania zabawek, grania w gr wideo i budowania wasnych wiatw! 13. Synergia wiata zabawek i wiata gier wideo Sprzeda gry z serii Skylanders wraz z dodatkowymi figurkami przekroczya prg miliarda dolarw na rynku wiatowym, do osignicia czego wystarczyo jedyne 15 miesicy! Uniwersum gry jest stale rozwijane o kolejne nowe figurki, nowe funkcjonalnoci dla figurek i towarzyszce im akcesoria. Gra w udany sposb czy w sobie: efekt kolekcjonerski, dynamiczn rozgrygrywk i element rywalizacji. 14. ale tablety depcz po pitach 15. Gra wiczy kreatywno, pozwalajc graczom na tworzenie konstrukcji z szeciennych blokw w otwartym trjwymiarowym wiecie. Gra jest dostpna w dwch wersjach darmowej Classic oraz patnej. Obie pozwalaj zarwno na gr jedno- jak i wieloosobow. Wg danych z lutego 2014 sprzedano ju cznie sprzedano ponad 35 mln kopii gry! 16. TRENDY DLA GIER DZIECICYCH NA NAJBLISZE LATA - PODSUMOWANIE Przegldarkowe gry z otwartym wiaty z mikropatnociami i funkcjami skocznociowymi Gry wykorzystujce kontrolery ruchowe takie jak MS Kinect, SONY Move, SONY Wonderbook Gry czce wiaty rzeczywiste i wirtualne: Disney Infinity, Skylanders, Telepods Wykorzystanie Augmented Reality Oculus Rift? Druk 3d ? 17. DZIKUJ ZA UWAG