GIMP virtual course

84
Kompletny poradnik GIMP-a EDYCJA 2016 największy magazyn o komputerach i nowych technologiach PEŁNY KURS GIMPA PONAD 80 STRON WARSZTATÓW KROK PO KROKU Program pobierzesz ze strony http://www.pcformat.pl/programy 38 ODCINKÓW KURSU W PDF OPIS INTERFEJSU RETUSZ ZDJĘĆ FOTOMONTAŻE EFEKTY SPECJALNE PRACA NA MASKACH I WARSTWACH ZMIEŃ POSTAĆ W ZOMBIE PRZENIKANIE FOTOGRAFII POSTAĆ Z FILMU AVATAR 31 24 13

description

Kurs oprogramowania GIMP

Transcript of GIMP virtual course

Page 1: GIMP virtual course

Kompletny poradnik GIMP-a EDYCJA 2016największy magazyn o komputerach i nowych technologiach

PEŁNY KURSGIMPA

PONAD 80 STRON WARSZTATÓW KROK PO KROKU

Program pobierzesz ze strony http://www.pcformat.pl/programy

38ODCINKÓWKURSU W PDF

OPIS INTERFEJSU RETUSZ ZDJĘĆ FOTOMONTAŻE EFEKTY SPECJALNE PRACA NA MASKACH I WARSTWACH

ZMIEŃ POSTAĆW ZOMBIE

PRZENIKANIEFOTOGRAFII

POSTAĆ Z FILMUAVATAR

31

24 13

Page 2: GIMP virtual course

2 PC Format

W okienku są zgrupowane główne narzędzia graficzne. Szybszy dostęp do nich ułatwią skróty klawiszowe opisane w ramce.

To inaczej obszar roboczy, w którym pracujesz nad swoimi projektami. Okno jest wzbogacone o linijkę i opcje powiększania.

W tej części okna masz dostęp do warstw, kanałów, ścieżek oraz historii działań. W zależności od wyboru okienko zmieni nazwę.

W zależności od narzędzia wybranego z przybornika widoczne będą dodatkowe opcje i parametry, które rozszerzają jego możliwości.1 2 3 4

MIEJSCE PRACYPRZYBORNIK ZAKŁADKI PARAMETRY

Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem

Symbolem darmowego programu jest sym-patyczny kojot Wilber, który z upływem lat zmieniał swój wygląd. Pierwotna wersja maskotki opracowana przez Tuomasa Ku-osmanena stała się oficjalnym logo aplikacji i powstała właśnie w GIMP-ie.

LOGO GIMPA

Jeżeli jesteś przyzwyczajony do interfejsu Photoshopa lub wolisz tryb pracy w jednym oknie, skorzystaj z bezpłatnego dodatku GIMPshop, który został opracowany przez Next New Networks. Modyfikację interfejsu pobierzesz ze strony producenta http://GIMPshop.com

INTERfEJS JAK Z PhOTOShOPA

12

4

2 PC Format

SOFTWARE

Do grafiki i fotografii

Page 3: GIMP virtual course

3PC Format

Możesz dodawać efekty i modyfikować obrazy bez naruszania oryginalnej warstwy, a w razie potrzeby usunąć zbędne warstwy.

Ikony ułatwiają pracę z warstwami. Możesz dodać nową warstwę lub ich grupę, przesuwać je, powielać, zakotwiczać i usuwać.5 6 7

WARSTWY OPCJE WARSTW PĘDZLEW tej części okna masz dostęp do zaimportowanych pędzli. Możesz wybierać też desenie lub tekstury oraz definiować gradienty.

Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Do grafiki i fotografiiNie musisz sięgać po Photoshopa, aby przygotować profesjonalne projekty lub retuszować fotografie. Podobne efekty możesz uzyskać w darmowym GIMP-ie, który nie ustępuje możliwościami swojemu komercyjnemu konkurentowi. Rozpoczynamy kurs, dzięki któremu opanujesz ten program. MATEUSZ NOSEL

G IMP jest rozpowszechniany na licencji GNU GPL (wolne i otwarte oprogramowanie).

Dzięki pracy na warstwach mo-żesz przygotowywać rozbudowa-ne i zaawansowane projekty gra-ficzne, a dostępne filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu podkreślą bogactwo możliwości tej aplikacji. Z GIMP-em przygotujesz rozmaite projekty – od prostych, jak napisy trójwymiarowe, banery, awatary i nieskomplikowane animacje, przez prace średnio zaawansowane, jak wizytówki, ulotki, layouty stron in-ternetowych, aż po zaawansowane fotomontaże z elementami profe-sjonalnego retuszu fotografii. W in-

ternecie znajdziesz wiele dodatko-wych wtyczek (tzw. pluginów), które rozszerzą możliwości programu. W pierwszej części kursu oma-wiamy poszczególne elementy in-terfejsu i pokazujemy, jak sprawnie korzystać z dostępnych narzędzi. W usprawnieniu pracy pomogą skró-ty klawiszowe (ramka po prawej). Po poznaniu głównego okna progra-mu zachęcamy do przygotowania własnych, efektownych napisów i elementów graficznych na fora dyskusyjne. Dzięki tym warsztatom nauczysz się pracy na warstwach.

Konfigurowanie własnych skrótówStandardowe skróty możesz rozszerzyć o własne konfiguracje klawiszowe. Masz do dyspozycji specjalny edytor, w którym sam zdefiniujesz skróty do opcji, do któ-rych potrzebujesz mieć szybki dostęp.

1 W oknie głównym kliknij kolejno i .

2 Otworzy się okno . Z drzewa kategorii wybierz po-

zycję i kliknij przycisk .

3 Teraz w okienku:

wybierz odpowiednią pozycję i zdefiniuj dla niej własny skrót. Możesz się posłu-giwać kombinacjami z klawiszem [Ctrl] lub [Shift]. Jeżeli przygotujesz skrót, któ-ry już istnieje, program wyświetli infor-mację z pytaniem, czy chcesz nadpisać istniejącą już kombinację klawiszową czy ponownie utworzyć nowy skrót.

Podczas pracy z GIMP-em przydadzą się skróty klawiszowe, które ułatwią dostęp do najpopularniejszych funkcji oraz przyspieszą powtarzane najczęściej czynności. Wybraliśmy skróty najbardziej przydatne:

PRACA Z PLIKAMI[Ctrl]+[N] – tworzenie nowego obrazu[Ctrl]+[O] – otwieranie obrazu[Ctrl]+[D] – powielanie obrazu[Ctrl]+[M] – łączenie warstw[Ctrl]+[P] – drukowanie pliku[Ctrl]+[S] – zapisywanie obrazu/projektu[Ctrl]+[Q] – zamykanie programu

PRACA NA WARSTWACh[Shift]+[Ctrl]+[N] – nowa wastwa[Shift]+[Ctrl]+[D] – powielanie warstwy[Page Up] – poprzednia warstwa[Page Down] – następna warstwa[Shift]+[R] – obracanie obiektu[Shift]+[Ctrl]+[O] – przesuwanie obiektu

PRACA Z DOKAMI[Ctrl]+[L] – warstwy[Shift]+[Ctrl]+[B] – pędzle[Shift]+[Ctrl]+[P] – desenie[Ctrl]+[G] – gradienty[Alt]+[F4] – zamykanie bloku/okna

PRACA Z PRZYBORNIKIEM [R] – zaznaczenie kwadratowe[E] – zaznaczenie eliptyczne[F] – zaznaczenie odręczne[U] – zaznaczenie rozmyte[Shift]+[O] – zaznaczanie według

koloru[I] – inteligentne nożyce[B] – ścieżki[O] – pobieranie koloru[M] – przesunięcie[Shift]+[C] – kadrowanie[Shift]+[R] – obracanie obiektu[Shift]+[T] – skalowanie obiektu[Shift]+[S] – nachylanie obiektu[Shift]+[P] – perspektywa[Shift]+[F] – odbicie[T] – tekst[Shift]+[B] – wypełnienie[L] – gradient[N] – ołówek[P] – pędzel[Shift]+[E] – gumka[A] – aerograf[K] – stalówka[C] – klonowanie[H] – łatka[S] – rozsmarowywanie[Shift]+[D] – rozjaśnianie/

przyciemnianie[Shift]+[U] – rozmywanie[D] – domyślne kolory[X] – zamiana kolorów

SKRóTY KLAWISZOWE

3

5

76

3PC Format

SOFTWARE

Page 4: GIMP virtual course

4 PC Format

SOFTWARE Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem

Efektowne napisy – operacje na warstwachInstalacja programu przebiega standardowo. Wejdź na stronę 1 . Następnie kliknij odno-śnik . Po zakończeniu instalacji uruchom program, klikając dwukrotnie ikonę n na pulpicie lub uruchamiając aplikację GIMP z menu Start.W pierwszym warsztacie utworzymy dwa ob-razy z napisami. Jeden zwykły tekst z efektem lustrzanego odbicia, drugi – dający efekt trój-wymiarowego tekstu. Zacznij od przygotowania nowego obrazu.

Tworzenie nowego obrazuPrzed rozpoczęciem prac nad nowym projektem musisz utworzyć nowy obraz z odpowiednimi parametrami. Ustal, jakie wymiary ma mieć twój projekt oraz jaką rozdzielczość dpi. W ten sposób za każdym razem utworzysz nowy obraz.

1 W menu kliknij opcję i w oknie , w sekcji

, w polach i wpisz dowolnie wybrane wymiary, w naszym przykładzie n.

Możesz skorzystać z jednego z gotowych sza-blonów, rozwijając listę .

2 Kliknij obok napisu . Rozwiną się dodatkowe opcje. Jeżeli przygo-

towujesz plik na potrzeby druku, np. wizytówkę lub ulotkę, zmień rozdzielczość dpi: w polach n

wpisz 300. W naszym przykładzie tworzenia napisu pozostawiamy te parametry bez zmian, tj. 72 dpi. Na rozwijanej liście masz domyślnie wybraną opcję n, którą możesz zastąpić jedynie odcieniami sza-rości. Program nie obsługuje przestrzeni barw CMYK, dlatego w przypadku projektów wyma-gających takiej kolorystyki możesz sięgnąć po dodatkową wtyczkę SEPARATE+, która wyeks-portuje plik RGB do CMYK za pomocą profili kolorów. Pobierzesz ją spod adresu 2 .

3 Z listy wybierz odpowiedni kolor wypełniający twój projekt. Pozostaw

domyślny wybór, ale dla innych projektów, takich jak wizytówki czy layout dla strony WWW, za-lecamy wybranie z listy opcji . Taki wybór pozwoli na przygotowanie plików z prze-zroczystym tłem, które przydadzą się szczególnie w tworzeniu projektów na potrzeby stron interne-towych. W trakcie pracy nad projektem będziesz mógł zmienić kolor tła, dodając nową warstwę z dowolnie wybranym przez siebie kolorem. Aby utworzyć nowy projekt, kliknij .

Napis z lustrzanym odbiciemNa przykładzie napisu PC Format pokazujemy, jak przygotować jego odbicie lustrzane i efekt przenikania odbicia. W podobny sposób mo-żesz przygotować odbicia innych elementów, na przykład zdjęć.

1 W oknie roboczym wybierz z przybornika ikonę Tekst n

lub skorzystaj z klawisza [T]. Na-stępnie kliknij kursorem myszy w dowolnym miejscu na projekcie i rozpocznij wpisywanie tekstu. W trakcie wpisywania wyświetli się okien-ko formatowania tekstu:

Możesz w nim zmienić krój czcionki, jej rozmiar oraz kolor, klikając kwadracik wypełniony kolorem:

2 Posługując się ikoną Prze-sunięcie n,

ustaw warstwę z tekstem w centralnej pozycji na projekcie, z lekkim przesunięciem ku górnej krawędzi. Pamiętaj, że będziesz tworzyć dodat-kową warstwę, na której będzie widoczne odbi-cie tekstu – wypełni ono obszar roboczy.

3 W oknie warstw kliknij prawym przyciskiem warstwę z tekstem i z menu wybierz n.

Po krótkiej chwi-li zobaczysz kolej-ną warstwę, w naszym przykła-dzie jest to n.

4 Teraz z menu wybierz kolejno i , a następ-

nie, posługując się ikoną do pozycjono-wania obiektu Przesunięcie n, ustaw warstwę z odbitym tekstem przy dolnej krawędzi tekstu głównego. Tekst nie musi się idealnie stykać, może zostać delikatna przerwa. Na razie powinieneś uzyskać taki efekt:

5 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n.

Następnie, klikając kwadra-cik z kolorem pierwszoplano-wym, ustaw barwę odpowiednią do tła, w na szym przykładzie jest to biel n, i przesuń kursorem myszy wzdłuż odbitego tekstu. Czynność tę po-wtarzaj metodą prób i błędów do momentu uzy-skania odpowiedniego efektu odbicia.

6 Następnie zmień kolor gradientu na kolor alfa. W tym celu z menu wybierz

i w otwartym okienku:

po zaakceptowaniu podglądu kliknij .

7 W oknie z warstwami

zmniejsz krycie warstwy, na przy-kład na n. Efekt końcowy w naszym przykładzie wygląda tak:

Page 5: GIMP virtual course

5PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem

Napis trójwymiarowyW tym warsztacie pokazujemy, jak zmodyfikować dowolny tekst w taki sposób, aby napis sprawiał wrażenie trójwymiarowego.

1 Utwórz nowy obraz, postępując według kroków 1 – 3 warsztatu „Tworzenie trój-

wymiarowego obrazu”. W naszym przykładzie utworzyliśmy obraz 800x600 pikseli o rozdziel-czości 72 dpi i z czarnym wypełnieniem tła.

2 Z przybornika wybierz narzędzie Tekst n

i w obszarze roboczym wpisz dowolny tekst, a następnie odpowiednio go ustaw, posłu-gując się narzędziem Przesunięcie n. Aby efekt był wyraźny, zalecamy utworzenie napisu w innym kolorze niż czarny. W naszym przykładzie napis wygląda tak:

3 Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym

[Ctrl]+[Shift]+[N]. Za pomocą iko-ny Wypełnienie kubełkiem n z przybornika wypełnij całą warstwę kolorem białym:

Następnie utwórz ko-pię warstw z napisem, umieszczając je nad war-stwą z białym tłem. Okno warstw powinno wyglądać tak n.

4 Możesz wyłączyć widoczność warstw, klikając ikonę z sym-

bolem oka obok każdej z nich. Pozostaw na razie widoczne tylko dwie warstwy – z czarnym tłem i napisem. Zmodyfikuj kolor pierwszej od dołu warstwy tekstowej, nadając napisom biały kolor. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy tę warstwę z tekstem (warstwa tekstowa z napisem „komputer”) i wybierz z menu .

5 Pozostając na połączonej warstwie teksto-wej z tłem, wybierz z menu kolejno

i .

6 Następnie w oknie , w sek-cji , w obu polach n

wpisz 15 i kliknij .

7 Włącz widoczność wszystkich warstw. Teraz dla pozostałych

warstw tekstowych wykonaj następujące operacje. Klikając pra-wym przyciskiem my-szy warstwę z tekstem n, wybierz . Potwórz tę czynność dla drugiej warstwy tekstowej. Po wprowa-dzeniu zmian okno warstw powinno wy-glądać tak n.

8 Pozostając na warstwie z symbolem #1, wybierz z menu kolejno

i . W oknie z listy wybierz warstwę z tłem i rozmyciem, w naszym przykładzie , a z listy wybierz opcję . Następnie ustaw suwak na pozycję 8 oraz suwak na 120. Dodatkowo zaznacz opcję i kliknij

.

9 Pozostając na tej samej warstwie, wy-bierz z menu kolejno

i . W nowo otwartym oknie z rozwijanej listy wybierz n

i zaznacz opcje n, zmieniając jednocześnie suwak na pozy-cję 3,0. Pozostając w tym oknie, przejdź jeszcze do zakładki i w sekcji zmień su-wak na pozycję -50,0. Kliknij .

10 W oknie warstw zaznacz warstwę z sym-bolem #2 i powtórz ostatnią operację na

filtrach, posługując się klawiszami [Ctrl]+[F]. Efekt powinien być taki:

11 Z menu wybierz kolejno i . Z listy

wybierz , a z listy wybierz i kliknij .

12 Powiel warstwę z symbolem #1 i przesuń ją w oknie warstw nad warstwę z kopią

tła. Z przybornika wybierz narzędzie Przesunięcie n. Posługując się strzałką w dół na klawiaturze, przesuń warstwę o je-den piksel w dół. Na-stępnie powiel przesu-niętą przed chwilą warstwę i przesuń ją również o 1 piksel w dół. Czynność tę po-wtórz przynajmniej 10 razy. Okno warstw powinno wyglądać tak n, a efekt powinien być taki:

13 Zaznacz ostatnią powieloną warstwę z tek-stem (w naszym przykładzie z symbolem

#11) i z menu wybierz oraz . W oknie

ustaw i na 1 i suwak na 80, po czym kliknij . Dodawanie

cienia możesz powtórzyć z innymi parametra-mi. Dla pola wpisz wartość 5, dla

wpisz 3, ustaw na 10, a suwak na 40. Efekt końcowy w na-szym przykładzie wygląda tak:

W podobny sposób możesz tworzyć efekt 3D innych obiektów, również zdjęć i kształtów.

Zapisywanie projektówJeżeli chcesz mieć możliwość edycji pliku na warstwach, musisz je zapisać w odpowiednim dla GIMP-a formacie. Pokazujemy, jak to zrobić, a także, jak wyeksportować plik do formatu JPG.

1 Z menu wybierz opcję . W oknie w polu nadaj

nazwę swojemu projektowi. Następnie wskaż lokalizację, w której chcesz zapisać plik, i kliknij przycisk . W naszym przykładzie napis01.xcf. Rozszerzenie .xcf to format zapisu plików w GIMP-ie.

2 Jeżeli chcesz wyeksportować plik na przy-kład do formatu JPG, GIF lub PNG, z menu

wybierz .

3 W oknie wpisz nazwę dla pliku i wskaż lokalizację zapisu. Z roz-

wijanej listy

wybierz do-wolny format wyjściowy, na przykład n, i kliknij

.

Page 6: GIMP virtual course

6 PC Format

SOFTWARE Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem

Jak zrobić avatara i userbar na forum społecznościoweNieodłącznym elementem forów dyskusyjnych są różnego rodzaju emblematy, dzięki którym łatwiej zyskać rozpoznawalność wśród społeczności. Pokazujemy, jak zrobić własny avatar i userbar.

Avatar jako twarz użytkownikaW większości przypadków avatar ma format kwa-dratu. Jego dopuszczalne wymiary różnią się w zależności od forum i jego regulaminu oraz limitów. Przygotujemy większy obrazek, który w razie potrzeby bez problemu przeskalujesz.

1 Na początku utwórz plik o wymiarach 120 na 120 pikseli i o rozdzielczości 72 dpi.

2 Głównym elementem avatara zazwyczaj jest jakaś grafika, fragment zdjęcia lub ob-

razu. Przygotuj odpowiedni plik graficzny (mo-żesz wyszukać obrazki w wyszukiwarce Google) i wczytaj plik obrazu z menu , wybierając

.

3 W oknie wskaż plik, który posłuży jako tło awatara, i kliknij przycisk

.

4 Kombinacją klawiszy [Shift]+[T] aktywuj narzędzie do skalowania

obrazu ni przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl], złap za jeden z rogów obrazu:

Rozpocznij skalowanie, dopasowując rozmiar do przyjętego formatu avatara. Na koniec, wciskając klawisz [M], ustaw odpowiednio obraz w obsza-rze roboczym.

5 Możesz dodać efekty do zdjęcia. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na

obszarze roboczym i z menu kontekstowego wybierz na przykład kolejno: , i

.

6 W oknie ustaw według uznania poszczególne parametry i kliknij .

W naszym przykładzie:

7 Możesz dodać swój podpis, będący nickiem używanym na danym fo-

rum. W tym celu z przybornika wybierz narzędzie do wstawiania tekstu ni wpisz dowolny tekst w obsza-rze roboczym, np. n.

8 Aby dodać cień do warstwy z napisem, wybierz z menu opcje i

, po czym w nowo otwartym oknie ustaw parametry:

Kliknij .

9 Korzystając z kombinacji klawiszy [Ctrl]+[S], zapisz swój projekt w GIMP-ie lub za po-

mocą kombinacji [Ctrl]+[E] wyeksportuj plik do formatu JPG.

Własny userbar na forumW zależności od własnych potrzeb do wykonania paska użytkownika możesz posłużyć się różnymi obrazkami z internetu, które połączysz ze sobą za pomocą GIMP-a. Możesz też zrobić klasycz-ny userbar, korzystając z dostępnych narzędzi programu. Pokazujemy, jak taki plik wykonać.

1 Userbar ma charakterystyczne i stałe wy-miary, dlatego na początku przygotuj nowy

obraz z przezroczystością o wymiarach 350 na 19 pikseli:

2 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n

i dobierz kolory, modyfikując je po kliknięciu na jed-nym z dwóch kwadratów n. Teraz w okienku

z listy wybierz n.

Następnie prze-ciągnij kursorem myszy po obsza-rze roboczym, aby wykonać tło przechodzące między dwoma odcieniami kolorów.

3 Ua k t y w n i j okno z dese-

niami, korzystając z kombinacji klawi-szy [Shift]+[Ctrl]+ [P], i wybierz jedną z dostępnych tek-stur, np. Stripes- Fine n.

4 Utwórz nową warstwę, klikając ikonę Nowy n

w panelu i z przybornika wy-bierz narzędzie Wypełnienie kubełkiem n. W okienku opcji narzędzia zaz- nacz n i kliknij na obsza-rze roboczym, aby wypełnić war-stwę. Następnie w panelu:

, w sekcji mo-żesz wpisać np. 15. Oto uzyskany efekt:

5 Wczytaj obraz z grafiką (w naszym przykła-dzie logo magazynu PC Format), klikając

i . W nowym oknie wskaż plik z obrazem. Podobnie jak w przykła-dzie tworzenia avatara przeskaluj i ustaw wczy-tany obraz.

6 Dodaj warstwę z tekstem i korzy-stając z narzędzia Tekst n,

wpisz np. PC For-mat reader. Ustaw odpowiedni font, wielkość i kolor n, a następnie ustaw tekst. Możesz jesz-cze dodać efekt cienia. Robisz to w podobny sposób jak przy tworzeniu userbara. Aby za-pisać plik, wciśnij klawisze [Ctrl]+[S]. Z kolei w celu wy-eksportowania pli-ku do JPG wciśnij na klawiaturze [Ctrl]+[E]. Nasz userbar wygląda tak:

Adresy internetowe1 www.gimp.org2 http://pcformat.pl/u/328

Page 7: GIMP virtual course

7PC Format

Kurs GIMP-a (cz. 2) – poprawianie zdjęć

Podstawowa korekcja fotografii

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Do retuszuGIMP jest nie tylko narzędziem do tworzenia projektów graficznych. W tym odcinku naszego kursu pokazujemy, jak wykorzystać możliwości programu do poprawiania niezbyt udanych fotografii. MATEUSZ NOSEL

Z djęcia wykonywane z automatycznymi ustawieniami w aparacie cyfrowym często wymagają ulepszenia. Dlate-

go warto poznać podstawowe techniki obróbki kolorystycznej i opcje programu GIMP, które pozwolą ci poprawić jakość fotografii. W tej części kursu pokazujemy,

jak dopracować kolorystykę, modyfikując barwę i nasycenie, jasność oraz kontrast. Pokażemy, do czego służą poziomy i krzy-we, które odmienią twoje zdjęcia.

Na przykładzie fotografii widocznej powyżej poka-zujemy, jak poprawić kolory, nasycenie i kontrast.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz . Następnie w oknie

wskaż na dysku fotografię, którą chcesz poddać ob-róbce, i kliknij .

2 Zalecamy utworzenie duplikatu głównej war-stwy. W tym celu kliknij ikonę Duplikat  .

3 Teraz z menu wybierz opcję i w oknie zmień kursorem myszy

kształt linii w taki sposób, aby uzyskać lepsze kolo-ry. Przy modyfikacji podgląd efektu będzie widoczny na bieżąco w obszarze roboczym. W naszym przy-kładzie ustawiliśmy krzywą tak n. Potwierdź zmiany przyciskiem .

4 Ponownie otwórz menu , wybierając tym razem . W nowo otwartym

oknie przesuń suwak delikatnie w prawo, aby wzmocnić nasycenie barw. Jeżeli chcesz osłabić kolory-stykę zdjęcia, przesuń suwak w lewo. Suwakami i możesz zmienić ogólną kolorystykę fotografii i jej jasność. Zatwierdź modyfikacje, klikając .

SOFTWARE

plugin dbp.exenarzędzie do masowego przetwarzania zdjęć

http://pcformat.pl/u/361

Skąd pobrać?

Page 8: GIMP virtual course

8 PC Format

SOFTWARE

waniem poprawnego stosunku boków, – zmiana rozmiaru do wewnątrz (z zachowaniem ustalonej szerokości), – zmiana rozmia-ru na zewnątrz (z zachowaniem ustalonej wy-sokości).

9 W zakładce możesz dokonać ka-drowania zdjęć. Przechodząc do zakład-

ki i zaznaczając opcję , masz możliwość wyostrzenia fotografii. Suwakiem

ustalasz promień wyostrzenia, a suwa-kami i odpowiednio stopień i próg wyostrzenia.

10 W przedostatniej zakładce – , klika-jąc przycisk , zapiszesz przetwo-

rzone obrazy w źródłowym katalogu. Zalecamy kliknięcie przy-cisku i wskazanie no-wego folderu, w którym mają być zapisane przetworzone obrazy. W polach n możesz ustalić przedrostek lub przyrostek. W na-szym przykładzie na końcu nazwy zostanie do-dana fraza _mod-pcf.

11 W ostatniej zakładce – – z listy wybierz wyjściowy format zapisu

plików. W naszym przykładzie wybraliśmy   . Pojawią się teraz dodatkowe opcje. Suwak przesuń maksymalnie w prawo, aby uzyskać najwyższą jakość fotografii. Możesz również ustalić wygładzanie obrazu, modyfikując usta-wienie suwaka . Pozostałe opcje mo-żesz pozostawić, nie zmieniając ich.

12 Na początku pracy z GIMP-em zalecamy przeprowadzenie próby wykonanych usta-

wień. W tym celu kliknij przycisk , który pokaże wynik bez zapisu zdjęć. Jeżeli efekty uznasz za zadowalające, rozpocznij masową ob-róbkę, klikając przycisk . W przeciwnym wypadku dokonaj modyfikacji ustawionych wcze-śniej parametrów.

Zapisz zmodyfikowane zdjęcie. Aby to zrobić, wy-bierz z menu opcję i w oknie

, w polu wpisz nazwę dla pliku. Kliknij przycisk .

Kurs GIMP-a (cz. 2) – poprawianie zdjęć

Przetwarzanie wielu zdjęć jednocześniePo długich wakacyjnych urlopach toniemy w ogromnych zbiorach zdjęć, które warto pod-dać drobnej korekcji kolorystycznej. Poprawianie każdego zdjęcia z osobna byłoby bardzo żmudne. Pokazujemy, jak maksymalnie zautomatyzować ten proces.

1 Do masowego przetwarzania zdjęć niezbęd-ny będzie dodatkowy plugin DBP, który

możesz pobrać spod adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Po pobraniu pliku wypakuj go i plugin dbp.exe przenieś do katalogu z progra-mem GIMP, do folderu plug-ins. Jeżeli zainstalo-wałeś GIMP-a w domyślnej lokalizacji, to ścieżka do folderu z wtyczkami będzie taka C:\Program Files\GIMP 2\lib\gimp\2.0\plug-ins.

2 Uruchom GIMP-a. Jeżeli miałeś urucho-miony program podczas instalacji wtyczki,

uruchom aplikację ponownie. Na początku zale-camy przełączenie trybu okna, dzięki któremu połączysz wszystkie okienka interfejsu w jed-no. W tym celu z menu wybierz opcję

.

3 Aby uruchomić wtyczkę, wybierz z menu opcję . Uruchomisz okno

. Przed dalszymi czynno-ściami zalecamy umieszczenie zdjęć, które chcesz poddać masowej obróbce, w jednym katalogu. Usprawnisz w ten sposób proces wskazywania zdjęć w programie.

4 W zakładce kliknij przycisk i w oknie wskaż na dysku

zdjęcia, które chcesz przetworzyć. Jeżeli chcesz zaznaczyć kilka fotografii, przytrzymaj wciśnię-ty klawisz [Ctrl]. Aby dodać zdjęcia, kliknij przy-cisk . Możesz dodać zdjęcia z różnych folderów. Powtarzaj tę czynność, aż wskażesz wszystkie fotki, które chcesz zmodyfikować, a na koniec zamknij okno przyciskiem

.

5 Powrócisz do okna . W zakładce , zaznaczając opcję

, możesz dokonać masowego obracania

fotografii. Na liście masz trzy do-

stępne opcje n – zgod-

nie z ruchem wska-zówek zegara o 90 stopni, – obrót o 180 stopni lub – odwrotnie do ruchu wskazówek zegara o 90 stopni.

6 Za pomocą zakładki możesz rozmyć zdjęcie. Po zaznaczeniu opcji

suwakiem ustalasz stopień rozmycia.

7 Przejdź do zakładki i zaznacz opcję . Suwakami n

poprawisz odpowiednio jasność, kontrast i na-sycenie barw. Możesz też zaznaczyć opcję

, wówczas program automatycz-nie poprawi kolorystykę zdjęć. Jeżeli chcesz przekonwertować wszystkie zdjęcia do odcie-ni szarości, zaznacz opcję n.

8 W zakładce możesz zmienić wielkość zdjęć. Po zaznaczeniu opcji , przy

zaznaczonym jednocześnie , zmienisz stosunek wielkości fotografii. Suwakami i ustalasz skalowanie obrazu. Jeżeli chcesz zachować proporcje, pamiętaj o zaznaczeniu opcji

. Więcej możliwości masz przy wyborze opcji . W polach i ustalasz konkretne wymiary zdjęcia po przetworzeniu. Dodatkowo z listy możesz wybrać opcje: – dokładna zmiana roz-miaru z możliwością zmiany stosunku boków fotografii, – zmiana rozmiaru z zacho-

5 Następnie z menu wybierz opcję i w oknie o tej samej

nazwie przesuń suwaki i w taki sposób, by uzyskać lepszą głębię kolorów, np. n.

Kliknij .

6 Jeszcze raz otwórz menu . Wybierz teraz z niego opcję i w oknie

, w sekcjach oraz , przesuwaj suwaczki w kształ-

cie trójkątów do chwili uzyskania zadowalającej kolorystyki. Zakończ przyciskiem .

7 Możesz skorzystać z automatycznych me-chanizmów poprawiania kolorystyki obra-

zu. W tym celu wybierz z menu kategorię i z rozwiniętej listy n

wybierz dowolną opcję.

8 Dzięki zastosowaniu warstw możesz w ła-twy sposób zobaczyć, jak zmieniło się twoje

zdjęcie. Wystarczy w tym celu wyłączać i włą-czać warstwę z modyfikacjami kolorystycznymi.

Page 9: GIMP virtual course

9PC Format

SOFTWARE

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

P odczas pobytu w Paryżu trud-no sobie odmówić fotografii na tle wieży Eiffla. Nie odmówił

jej sobie także nasz redaktor. Nieste-ty wszytkie jego ujęcia były nieuda-ne. Na jednym miał dziwną minę, na

innym jego twarz tonęła w cieniu, na kolejnych sylwetka albo nie mieściła się w całości w kadrze, albo była źle wkomponowana w tło. Na szczęście mieliśmy również dobrze sfotografo-waną samą wieżę Eiffla i wyjątkowo

udane zdjęcie studyjne redaktora. Dzięki programowi GIMP połączy-liśmy obie fotografie i uzyskaliśmy efekt widoczny powyżej. Ty możesz zrobić to samo, wykorzystując różne nieudane ujęcia wykonane podczas

Kurs GIMP-a (cz. 3) – fotomontaż

Rysowanie ścieżki dla wycinanego obiektu

Zrób własny fotomontaż

wakacji. Fotomontaż trudno będzie rozpoznać, będzie wyglądał jak ory-ginalna fotografia. W tej części kursu pokazujemy, jak łączyć wiele zdjęć, w jaki sposób wycinać obiekty lub postaci z tła, posługując się ścieżkami oraz ma-skami warstw.

Przed przystąpieniem do pracy przygotuj niezbęd-ne zdjęcia, które chcesz wykorzystać do wykona-nia własnego fotomontażu. W naszym przykładzie pokazujemy, jak wyciąć postać ze zdjęcia studyj-nego i wkleić obiekt w fotografię z krajobrazem. W ten sposób przygotujemy podrobione zdjęcie z wakacji. Pokazujemy, jak dokładnie zaznaczyć obiekt, korzystając z funkcji tworzenia ścieżki.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz . Następnie w oknie

wskaż na dysku zdjęcia, z których chcesz wykonać fotomontaż, w naszym przykła-dzie są to pliki oraz , i kliknij . Zalecamy przełączenie trybu okna, dzięki któremu połączysz wszystkie okien-ka interfejsu w jedno. W tym celu z menu wybierz opcję .

2 W oknie głównym

programu zo-baczysz zakład-ki z wczytany-mi zdjęciami n. Możesz popra-wić ich kolory-stykę, modyfikując barwę i nasycenie, jasność oraz kontrast lub posługując się poziomami i krzywymi przedstawionymi w warsztatach z poprzedniej części naszego kursu. Aby foto-montaż wyglądał profesjonalnie, staraj się utrzy-mać zbliżoną kolorystykę i oświetlenie.

3 Przejdź do zakładki ze zdjęciem, z którego chcesz wyciąć obiekt, i z przybornika na-

rzędzi wybierz ikonę Ścieżki n

lub kliknij na klawiaturze klawisz [B]. Aby rysowanie ścieżki wokół wycinanego obiektu było wygod-ne, koniecznie skorzystaj z po-większenia obrazu w obszarze roboczym, wybierając z menu

opcję , a na-stępnie według uznania stopień powiększenia – w naszym przykładzie n.

4 Kliknij kursorem myszy w dowolnym miej-scu na zdjęciu, na krawędzi wycinanego

obiektu. Utworzysz w ten sposób punkt począt-kowy ścieżki. Kolejny punkt zaznacz w niedale-kiej odległości od punktu startowego, przytrzy-mując przy tym lewy przycisk myszki. Nie puszczając przycisku, zmodyfikuj krawędź ścież-ki, przesuwając przy tym kursor w dowolnym

Jeśli podczas porządkowania swoich wakacyjnych fotografii znajdziesz nieudane ujęcia, nie wyrzucaj ich. Za pomocą programu GIMP przygotujesz z nich efektowne fotomontaże, którymi zastąpisz kiepskie kadry. MATEUSZ NOSEL

SOFTWARE

Page 10: GIMP virtual course

10 PC Format

SOFTWARE Kurs GIMP-a (cz. 3) – fotomontaż

Po utworzeniu ścieżki i maski możesz przystą-pić do robienia fotomontażu. Pokazujemy, jak połączyć dwa zdjęcia.

1 W oknie GIMP-a, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[A], zaznacz warstwę

z wyciętym obiektem, a następnie skopiuj za-znaczenie do schowka kombinacją klawiszy [Ctrl]+[C]. Teraz przejdź do zakładki z docelowym zdjęciem, na którym chcesz umieścić wycięty obiekt, i wklej go, posługując się skrótem klawi-szowym [Ctrl]+[V].

2 W obszarze ro-boczym pojawi

się postać wycięta z poprzedniego zdję-cia n. Posługując się ikoną Przesunięcie n, ustaw obiekt na zdjęciu według wła-snego uznania. Mo-żesz posłużyć się również narzędziem Skalowanie n, którym dostosujesz rozmiar postaci do tła. W tym celu przesuwaj kursor myszy na obszarze roboczym i zatwierdź parametry przyciskiem

w okienku .

Maska do ukrywania elementów obrazu

Łączenie kilku zdjęć w jedną kompozycję

Upraszczając pełną definicję tej funkcji, zada-niem maski jest maskowanie, czyli ukrywanie części lub elementów obrazu danej warstwy. Na utworzonej masce możesz malować tylko dwoma kolorami – czarnym, który zakrywa obraz, lub białym, odkrywającym obraz. W miejscach, gdzie maska będzie czarna, obraz będzie niewidoczny.

1 Mając ciągle aktywne zaznaczenie obiektu, wybierz z prawej części okna pro-

gramu zakładkę Warstwy n. Następnie z menu wybierz kolejno

i .

2 W okienku wybierz opcję i kliknij

przycisk . W obszarze roboczym zoba-czysz przezroczystość w formie szachownicy.

3 Z przybornika narzędzi wybierz ikonę Wypełnienie kubełkiem n.

Następnie kliknij strzałeczkę przy dwóch kwadratach (czarnym i bia-łym) tak, aby biały był pierwszy n.

4 Teraz kliknij kursorem myszy wewnątrz zaznaczonego obiektu. Po chwili zobaczysz

zaznaczony obiekt. Możesz już usunąć zazna-czenie, wybierając z menu opcję

. Zwróć uwagę na okno warstw. Obok warstwy widoczna jest utwo-rzona maska n.

5 Na koniec popraw krawędzie zaznaczone-go obiektu lub niedoskonałości wynikające

z niedokładnej ścieżki. Do tego celu wy-korzystaj z przybornika ikonę Pędzel n. Do malowania na masce wybierz czarny jako kolor pierwszoplanowy n. W naszym przykładzie zamaluje-my fragment obrazu wewnątrz szkła okularów:

3 Sięgnij po narzędzie Obracanie n w celu obrócenia wklejonego obiek-

tu. Przesuń kursor myszy na obszarze roboczym w kierunku, w którym chcesz obrócić obiekt, i w okienku zaakceptuj parametry, kli-kając .

4 Jeżeli uważasz, że zdjęcie ma nienaturalne kolory, zaznacz w oknie warstw warstwę

z wklejonym obiek-tem, w naszym przy-kładzie n. Uważaj, by omyłkowo nie zaznaczyć maski warstwy, bo efekty modyfikacji kolorów nie będą widoczne. Z menu wybierz i w okienku zmodyfikuj linię tak, aby uzyskać najlepszy efekt kolorystyczny. Następnie z listy wybierz kolejno kanały: czerwony, zielony i niebieski, i powtórz czynność modyfi-kacji krzywej do uzyskania najbardziej realistycz-nego koloru. Zatwierdź zmiany przyciskiem

. Aby dopracować kolorystykę fotografii, sięgnij po inne opcje z menu , które opi-sywaliśmy w poprzedniej części naszego kursu.

5 Dla zwiększenia wiarygodności fotografii możesz w odpowiednich miejscach dory-

sować cień. W naszym przykładzie domalujemy cień na trawie. Utwórz nową warstwę, klikając

ikonę Nowa warstwa n w zakładce warstw. Teraz w oknie w polu wpisz cien. Nie zmie-niaj innych opcji, klik-nij . Umieść nową warstwę pod warstwą z wklejonym obiektem n.

6 Następnie wybierz z przybornika ikonę Pędzel n

i wybierz jako pierwszoplanowy kolor czarny. Posługując się klawiszami ze znakami nawiasów kwadratowych, zmień wielkość pędzla, a na-stępnie namaluj za jego pomocą cień n. Na koniec w zakładce warstw zmień krycie warstwy, np. na 30.

7 Zapisz swoją pracę, wybierając z menu opcję , i w oknie

w polu wpisz nazwę dla fotomontażu, np. zdjecie_z_paryza.jpg. Po wskazaniu lokalizacji na dysku twardym zapisz plik, klikając przycisk

. W okienku ustaw suwak na 100 i kliknij przycisk

.

kierunku. W ten sposób uzyskasz zaokrąglenie krawędzi w miejscach, które tego wymagają.

5 Postępując analogicznie, obry-suj dokładnie cały obiekt n.

Jeżeli uznasz, że utworzony przed chwilą punkt ścieżki nie jest zbyt dobry, cofnij jego utworzenie skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Z]. Proces two-rzenia ścieżki wymaga cierpliwości

Kliknij na nim pra-wym przyciskiem my-szy i z menu kontek-stowego wybierz n. W ten sposób utwo-rzysz zaznaczenie wokół wyznaczonej ścieżki. Możesz już skopiować zaznaczony obiekt i przenieść go na drugie zdjęcie. Bardziej profesjonalnym rozwiązaniem jest jednak zastosowanie maski, dzięki której będziesz mógł odzyskać niedokładnie zaznaczone krawędzie.

i odrobiny czasu. W obszarze roboczym możesz przesuwać obraz, posługując się klawiszem [Spa-cja] i kursorem myszy. Ścieżkę możesz modyfi-kować, klikając kursorem myszy na utworzonych punktach.

6 W prawej części okna programu kliknij za-

kładkę Ścieżki n. Na liście zobaczysz utworzo-ną przed chwilą ścieżkę n.

Page 11: GIMP virtual course

11PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 4) – tworzenie animowanych efektów

Realistyczny efekt padającego deszczu

Proste animacjeTworzenie animowanych efektów to jedna z możliwości programu GIMP. Właśnie takim zadaniom będzie poświecona czwarta część naszego kursu. Pokażemy w niej, jak „zesłać” deszcz na sfotografowany suchy las oraz jak zrobić baner reklamowy z ruchomymi napisami do umieszczenia na stronie WWW. MATEUSZ NOSEL

W celu ożywienia statycznej fotografii nie są potrzeb-ne profesjonalne i drogie

narzędzia do obróbki wideo. Nie musisz się też znać na programo-waniu ani spędzać wielu godzin przed komputerem. Wystarczające możliwości oferuje darmowy GIMP, za którego pomocą przygotujesz pro-

ste animacje w kilkadziesiąt minut. Z tego odcinka kursu dowiesz się, jak do zdjęcia dodać realistyczny efekt padającego deszczu. Dzięki zdobytym w poprzednich częściach kursu umiejętnościom łączenia wie-lu fotografii poradzisz sobie też bez problemu z przygotowaniem animo-wanego fotomontażu.

W warsztatach opisujemy również proces tworzenia prostej reklamy na potrzeby serwisów internetowych, która składać się będzie z kilku slaj-dów z hasłami reklamowymi wzbo-gaconymi o elementy graficzne.

Do tworzenia zaawansowanych ani-macji warto wykorzystać dodatkową wtyczkę o nazwie GAP (GIMP Anima-tion Package). Po zastosowaniu tego dodatku można zapisywać projekty nie tylko w formacie GIF, ale rów-nież w formacie wideo, np. AVI. Do najważniejszych funkcji wtyczki należą m.in.: programowanie przejścia warstw oraz zarządzanie ruchem, czasem i ścieżkami. Wtyczkę można pobrać spod adresu http://registry.gimp.org

Wtyczka GAP

WARSTWA Z DESZCZEM

ZDJĘCIE ŹRÓDŁOWE

największy magazyn komputerowy

testy, poradniki krok po kroku

pełne wersje na dołączonej płycie

w supercenie, tylkow tym 8% VAT

ANIMOWANY BANER

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

W warsztacie pokazujemy, jak utworzyć reali-styczny efekt deszczu, który sprawi, że zwykłe zdjęcie będzie wyglądało jak żywy obraz. W na-szym przykładzie wybraliśmy fotografię przed-stawiającą tajemniczy i mroczny las.

1 Z menu wybierz opcję i w oknie wskaż na dysku

plik ze zdjęciem lub obrazem. Kliknij .

2 W okienku warstw dwukrotnie powiel (zrób dwie kopie) warstwę tła, posługując się kom-

binacją klawiszy [Shift]+[Ctrl]+[D] lub klikając

prawym przyciskiem myszy na głównej warstwie (w naszym przykładzie las.jpg) i wybierając z me-nu kontekstowego opcję

. Okno warstw po utwo-rzeniu duplikatów po-winno wyglądać tak n.

3 Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Shift]+[Ctrl]+[N]

i w okienku w pole wpisz deszcz. Pola i pozo-staw niezmienione (pełna szerokość obrazu),

a w sekcji:

wybierz opcję n i kliknij . Utworzona warstwa deszcz powinna się znaleźć nad trzema warstwami tła.

4 Z menu wybierz kolejno i . Na-

stępnie upewnij się, że w oknie pola i nie są za-

Page 12: GIMP virtual course

12 PC Format

SOFTWARE

3 – 6 , i poprzesuwaj war-stwy w taki sposób, aby nad każdą warstwą z la-sem była warstwa z desz-czem. Okno warstw po-winno wyglądać tak n.

8 Kliknij prawym przy-ciskiem myszy na

górnej warstwie z deszczem i z menu kontek-stowego wybierz opcję . Czyn-ność tę powtórz dla każdej warstwy z deszczem.

9 Możesz sprawdzić, jak wygląda twoja ani-macja. W tym celu z menu wybierz

kolejno opcje i . Następnie w okienku klik-nij przycisk n i zobacz efekt.

10 Na koniec wyeksportuj animację w forma-cie GIF. W tym celu z menu wybierz

i w oknie , w polu nadaj nazwę plikowi, w naszym przykła-

Kurs GIMP-a (cz. 4) – tworzenie animowanych efektów

Reklama jest dźwignią handlu, również w interne-cie. Dlatego podpowiadamy, jak stworzyć prosty baner z hasłami reklamowymi, którymi przy-ciągniesz potencjalnych odbiorców. W naszym przykładzie robimy reklamę naszego magazynu.

1 Z menu wybierz . Następ-nie w okienku ,

w polach oraz wpisz odpo-wiednio 750 i 100 pikseli (to jeden z najpopu-larniejszych formatów reklamowych w interne-cie). Rozwiń teraz i z listy

wybierz . Kliknij .

2 Posługując się narzędziem Wypeł-nienie kubełkiem n

(skrót klawiszowy [Shift]+[B]), wypeł-niamy tło kolorem czerwonym n. Na tym etapie możesz dołożyć jakiś element graficzny, w na-szym przykładzie logo magazynu n. Pamiętaj, aby po od-powiednim ustawieniu pliku z obrazem po-łączyć dotychczasowe warstwy. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z obrazkiem i wybierz

. Jedna warstwa zniknie n.

3 Z przybornika wybierz narzędzie Tekst [T] n

i wpisz dowolne hasło reklamowe. Skorzystaj z formatowania tekstu, aby zmienić krój czcion-ki, rozmiar i kolor. Następnie, posługując się narzędziem Przesunięcie [M] n, ustaw pozycję tekstu na banerze. Pamiętaj, aby tekst był w jednej linii.

Baner reklamowy na strony internetowe

znaczone, i ustaw suwaki czerwony, zielony, niebieski tak, aby w okienku podglą-du był wyraźny szum n (w naszym przykładzie wartości dla trzech ko-lorów to 0,75). Kliknij przycisk .

5 Rozwiń menu i wybierz z niego ko-lejno i . W okien-

ku , w sekcji ustaw , a w sekcji suwa-

kowi nadaj wartość np. 20, a suwak ustaw na pozycję 125. Parametry te możesz zmie-nić według uznania. Zmiany sprawdzaj w okienku pod-glądu i staraj się dobrać pa-rametry tak, by przypomi-nały strugi deszczu n.

6 Mając zaznaczoną warstwę deszcz, rozwiń listę i zmień tryb krycia na .

7 Teraz utwórz jeszcze dwie warstwy z desz-czem, powtarzając czynności z kroków

dzie deszczowy-las.gif. Następnie wskaż loka-lizację na dysku i kliknij . Otworzy się jeszcze dodatkowe okno . Zaznacz w tym oknie opcję , a w sekcji pozostaw zaznaczo-ne pole i kliknij

. Nie zapomnij też zapisać swojego projektu w formacie XCF, który pozwoli powró-cić do jego edycji.

11 Projekt z animacją możesz wzbogacić o do-datkowe elementy, na przykład wkleić po-

stać. Jeżeli umieścisz ją nad warstwami z tłem, a następnie połączysz warstwę z postacią i tłem, uzyskasz dodatkowy efekt głębi, ponieważ animo-wany deszcz będzie padał tylko w tle, a na postać znajdującą się na pierw-szym planie nie będzie padał n.

4 Teraz powiel warstwę z tłem oraz warstwę tekstową, zaznaczając je kolejno w okienku

warstw i posługując się skrótem klawiszowym [Shift]+[Ctrl]+[D]. Następnie poprzesuwaj warstwy w taki sposób, aby kolejność była analogiczna do naszego przy-kładu n. Edytuj warstwę tekstową, zmień tekst i wpisz kolejne hasło reklamowe, w naszym przykładzie to testy, poradniki krok po kroku.

5 Powyższy krok powtórz tyle razy, ile chcesz mieć haseł reklamowych na banerze. W na-

szym przykładzie przy-gotujemy cztery slajdy. Trzy pierwsze będą sa-mymi hasłami reklamo-wymi, a na ostatnim dołożymy dodatkowy element graficzny w for-mie metki z ceną. Za-sada dodawania ele-mentu graficznego jest podobna jak przy war-stwie tekstowej. Okno warstw w naszym przy-kładzie wygląda tak n.

6 Kliknij prawym przyciskiem myszy na naj-wyższej warstwie i z menu kontekstowego

wybierz . W ten sposób musisz połączyć warstwy tekstowe z warstwami tła (je-żeli na slajdzie masz dodatkowo element graficz-ny, najpierw połącz go z warstwą tekstową, a na-stępnie tak połączoną warstwę złącz jeszcze z tłem). Końcowy efekt łączenia powinien za-

wierać docelową liczbę slajdów, w naszym przy-kładzie n.

7 Z menu wybierz kolejno i . W nowej za-

kładce zostanie utworzony zoptymalizowany baner.

8 Kliknij prawym przyciskiem myszy na naj-wyższej warstwie i z menu kontekstowego

wybierz . W okienku w polu zobaczysz

fragment n .

Zmodyfikuj to pole, wpisując zamiast 100 ms, np. 900 ms. Powtórz cały krok dla pozostałych warstw i zmień im długość wyświetlania.

9 Możesz już sprawdzić, jak wygląda anima-cja. W tym celu z menu wybierz ko-

lejno opcje i , a w oknie kliknij przycisk n. Jeżeli uważasz, że tempo wyświetlania slajdów jest poprawne, zapisz swój projekt na dysku.

10 Aby wyeksportować animację do formatu GIF, z menu wybierz .

W okienku wpisz nazwę dla pli-ku w polu , np. banner-pcformat.gif, z roz-wijanej listy wybierz i kliknij przycisk .

11 W dodatkowym oknie zaznacz opcję i kliknij

.

Page 13: GIMP virtual course

13PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 5) – modyfikacja wyglądu postaci

Przekształcanie wyglądu postaci

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

tar. Możesz również zrobić niespo-dziankę znajomym, modyfikując ich fotki. Zastosowane i opisane w artyku-le funkcje programu możesz wyko-rzystać również do wykonania in-nych fotomontaży i modyfikowania zdjęć w dowolny sposób.N ie przebrzmiała jeszcze popu-

larność filmu Jamesa Camero-na w technice trójwymiarowej,

którego zbiorowym bohaterem jest rasa Na’vi z bajkowej i kolorowej planety Pandora. W realizacji tej

produkcji wzięli udział prawdziwi aktorzy, których wizerunek został zmieniony dopiero na etapie pro-dukcji. Ty możesz dołączyć do grona niebieskich istot. W ciągu niecałej godziny wcielisz się w postać z tego

filmu. Potrzebujesz do tego celu tyl-ko odpowiedniego zdjęcia portreto-wego, odrobiny wolnego czasu oraz programu GIMP, za którego pomocą całkowicie upodobnisz swoją postać z fotografii do bohaterów filmu Ava-

Opisane tu czynności będą przydatne również przy opracowywaniu fotografii portretowych. Wykonując przedstawione operacje w analogiczny sposób, możesz odjąć kilka kilogramów postaci ze zdjęcia, powiększyć albo zmniejszyć jej oczy i usta, a nawet zagęścić włosy.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie postac.jpg, i kliknij .

2 Na początku wykonaj kopię warstwy tła. W tym celu kliknij prawym przyciskiem

myszy na warstwie i z podręcznego menu wy-bierz .

3 Aby postać wyglą-dała wiarygodnie

i podobnie do filmowych bohaterów, dokonaj deli-katnej deformacji twarzy. Na początku, posługując się narzędziem za-znaczania [R] n, zaznacz fragment twarzy n.

4 Pokazujemy, jak wykorzystując narzędzie Deformacja, zniekształcić oczy i nos posta-

ci. W tym celu z menu wybierz kolejno i .

5 Następnie w oknie , w sekcji zaznacz .

Teraz zmień suwak np. na 50, a suwak np. na 0,30. Parametry te powinny być dobrane w zależności od wiel-kości wczytanej fotografii. Następnie kursorem myszy dokonaj deformacji twarzy. W okienku podglądu kliknij kursorem myszy na nosie po-staci i przytrzymując wciśnięty przycisk, prze-suwaj kursor aż do chwili uzyskania odpowiedniego efektu. W celu powiększe-nia oczu zaznacz teraz w sekcji opcję , po czym zatwierdź modyfikacje nprzyciskiem . Powtarzaj opisane operacje przekształcania twarzy aż do chwili uzyskania oczekiwanego efektu.

Dołącz do rasy Na’vi

ZDJĘCIE ŹRÓDŁOWE

ZDJĘCIE ZMODYFIKOWANE

Możesz mieć zdjęcie, na którym będziesz wyglądać jak postać ze znanego filmu Avatar. Wystarczy program GIMP i odrobina czasu na zrobienie odpowiedniego fotomontażu. Jak go wykonać, pokażemy w tym odcinku kursu. MATEUSZ NOSEL

foT.

123

Rf/A

ReA3

81

Page 14: GIMP virtual course

14 PC Format

SOFTWARE Kurs GIMP-a (cz. 5) – modyfikacja wyglądu postaci

Niebieska skóra i żółtozielone oczy Avatara

Tatuaż i blask iskier

Bohaterowie filmu Avatar mieli niebieski kolor skóry. Stosując się do opisanych poniżej wskazó-wek, możesz wykonać postać, której kolor skóry upodobnisz do rasy Na’vi.

1 Na początku ponownie powiel zdeformo-waną warstwę, klikając prawym przyciskiem

myszy na górnej warstwie i wybierając z kontek-stowego menu opcję .

2 Z menu wybierz i w okienku , posługując się trze-

ma suwakami:

dostosuj docelowy kolor skóry postaci. Kliknij przycisk .

3 Teraz utwórz maskę warstwy. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na naj-

wyższej warstwie z dobranym odcieniem skó-ry i z menu wybierz .

Następnie w okienku , w sekcji wybierz opcję

i kliknij . Obraz znów nabierze pełnych kolorów.

4 Upewnij się, że w okienku

warstw jest zaznaczo-ny czarny kwadracik n. Wybierz z przyborni-ka Pędzel n i dostosuj jego rozmiar, proporcje i kąt w zakładce

. Ustaw biały kolor pędzla n. Przystąp do malowania po masce warstwy, do-kładnie zamalowując obszary skóry postaci.

5 Proces malowania może być czasochłonny, zachowaj cierpliwość i starannie wykonaj

ten krok. Uważaj, by nie zamalować włosów, zę-bów, ubrań, biżuterii i innych dodatków. Jeżeli niechcący zamalujesz nieodpowiedni obszar, zmień kolor pędzla na czarny i popraw dany fragment. W dokładnym zamalowaniu obszarów krawędziowych może ci pomóc narzędzie do

tworzenia ścieżek, które opisywaliśmy w trzeciej części na-szego kursu. Po za-malowaniu całej skó-ry efekt powinien wyglądać tak n.

6 Postacie z kultowego filmu miały charak-terystyczne duże żółtozielone oczy. Utwórz

nową warstwę, klikając w oknie warstw ikonkę Nowy n. W okienku zaznacz w sekcji opcję

i kliknij . Posługując się narzędziem pędzla, zamaluj po wy-braniu odpowiedniego koloru, w na-szym przykładzie żółtego n, tęczówki oka.

7 Teraz w oknie warstw, z roz-

wijanej listy wybierz . Oczy powinny wyglądać tak n.

Postacie filmowe miały charakterystyczne pręgi, przypominające tatuaże. Nie był to jednak ściśle określony wzór, dlatego narysujemy je odręcznie. Na koniec dodamy też iskierki, które uatrakcyjnią twarz bohatera.

1 Utwórz nową warstwę, klikając w oknie warstw ikonkę Nowy . W okienku

wpisz nazwę, np. tatuaż, wybierz jako

i kliknij .

2 Z przybornika wybierz narzędzie zaznaczania odręcznego [F] n

i odręcznie namaluj dowolny kształt tatuażu. Następnie wypełnij zaznaczenie kolo-rem czarnym n, posługując się narzę-dziem wypeł-nienia n. Powtórz ten krok dla pozostałych części ciała, w naszym przykładzie dla rąk oraz tułowia.

3 Jeżeli krawędzie są zbyt ostre, zastosuj filtr rozmycia. W tym celu z menu wybierz

kolejno i . W oknie , w sekcji zmień

parametry, wpisując w obu polach, oraz , np. wartość 12.

4 Teraz zmień tryb krycia warstwy

tatuaz, rozwijając li-stę i wybierając z niej opcję n. Zmień też poziom kry-cia, np. na n. Efekt powinien być taki:

5 Utwórz jeszcze jedną warstwę, powtarzając krok 1 . Nadaj jej tylko inną nazwę, na

przykład iskierki.

6 Wybierz z przybor-nika Pędzel, ustaw

mały rozmiar pędzla oraz kolor biały i nama-luj wiele kropeczek o różnej wielkości na twarzy postaci. Efekt powinien być taki n.

7 Ponownie zastosuj filtr rozmycia, powta-rzając krok 3 . W oknie

wpisz tylko mniejszą wartość rozmycia dla pól i , np. 6.

8 Na koniec zmień tryb krycia. Rozwiń listę i wybierz z niej , a suwak

ustaw na wartość 75. Wykorzystując umie-jętności z poprzednich części kursu, możesz też zmodyfikować tło na zdjęciach postaci.

Zapisywanie projektu na dyskuJeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku.

1 Aby móc powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. postac.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPG, wybierz z menu opcję . W otwar-

tym oknie wpisz nazwę, np. po-stac_efekt.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem

.

4 Pojawi się jeszcze okienko: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk

.

Page 15: GIMP virtual course

15PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 6) – efekty manipulowania fotografiami

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Korzystając z narzędzi i filtrów wbudowanych w program GIMP, możesz sporządzić z jednej fotografii miniaturową makietę miasta lub kompozycję przypominającą planetę widzianą z kosmosu. Pokazujemy, jak takie efekty uzyskać. MATEUSZ NOSEL

B ieżący odcinek naszego kur-su GIMP-a składa się z dwóch części. Za pomocą pierwszego

poradnika w magiczny sposób zmie-nisz zdjęcie miasta w miniaturową

makietę urbanistyczną. W drugim warsztacie pokazujemy, jak przygo-tować manipulację fotograficzną, w której wyniku powstanie obraz planety przypominającej Ziemię.

W obu przypadkach do wykona-nia projektu potrzebujesz tylko jednego, odpowiednio dobranego zdjęcia. Efekty będą ciekawe i zaska-kujące, a zarazem nieprzewidywal-

Zmienianie zdjęcia miasta w miniaturową makietęPrzed uruchomieniem programu przygotuj zdję-cie, które chcesz zmodyfikować. Potrzebujesz ujęcia z wysokiego kąta, najlepiej kadru „z góry” lub z lotu ptaka. Zalecamy, aby była to fotografia miejska lub krajobrazowa, bo na takich ujęciach najlepiej widoczny będzie efekt miniaturyzacji, tzw. efekt tilt-shift.

Przekształcanie zdjęcia1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . Teraz w oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem

lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij .

2 Po wczytaniu obrazu war-to powiększyć go do rze-

czywistych rozmiarów pliku dla ułatwienia obserwacji tworzo-nego efektu. W tym celu w dol-nej części okna programu roz-wiń listę widoczną obok nazwy pliku i wybierz z niej n.

3 Wykonaj dwie kopie warstwy tła. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na

widocznej warstwie, w na-szym przykładzie n, i z podręcznego menu wybierz .

Następnie kliknij dwukrotnie na nazwie duplika-tu warstwy i na-daj jej nazwę roz-mycie. Ponownie powiel utworzo-ną warstwę, ale tej przypisz na-zwę wyostrzenie. Okienko warstw powinno wyglą-dać tak n.

4 Wyłącz na razie widoczność warstwy wy-ostrzenie, kilkając ikonę obok tej warstwy.

EFEKT MAKIETY

Makieta i planeta EFEKT PLANETY

foT.

123

Rf/Jo

eRG

HAcK

eMAN

N

ne. Wszystko zależy od dobranych kadrów. Do wykonania projektów może się przydać wiedza zdobyta w poprzednich częściach kursu, dzięki której dodatkowo poprawisz i wzbogacisz przerabiane fotografie.

Page 16: GIMP virtual course

16 PC Format

SOFTWARE Kurs GIMP-a (cz. 6) – efekty manipulowania fotografiami

5 W oknie warstw za-znacz warstwę n,

klikając na niej kursorem myszy. Następnie wy-bierz z menu programu kolejno opcje: ,

i .

6 W otwartym okienku , w sekcji wpisz w polach

i np. wartość 15. Promień po-winien być dostosowany do wielkości zdjęcia źródłowego, dlatego dostosuj ten parametr według własnych potrzeb. Po zaznaczeniu opcji

zobaczysz w niewielkim okienku podgląd rozmycia dla wybranych parametrów. Kliknij , aby zatwierdzić swój wybór i za-mknąć okienko. W naszym przykładzie efekt wygląda na razie tak:

7 Włącz widoczność warstwy wyostrzenie kliknięciem

pierwszego białego kwadracika n. Następnie zaznacz warstwę wyostrzenie, klika-jąc na niej kursorem myszy.

8 Dodaj delikatne wyostrzenie fotografii, wybierając z menu kolejno opcje: ,

, .

9 W okienku dostosuj su-waki i . W naszym przy-

kładzie ustawiliśmy następujące wartości:

Zatwierdź ustawienia przyciskiem .

10 Po nałożeniu efektu wyostrzenia kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie

wyostrzenie i z rozwiniętego menu wybierz . W otwartym okienku:

wybierz opcję n i kliknij .

11 Po zaakceptowaniu warstwa z wyostrze-niem robi wrażenie niewidocznej. To sku-

tek nałożenia maski z kolorem czarnym (dającym pełną przezroczystość). Teraz z przybor-nika narzędzi wybierz Gradient n. Nie zmieniając szczegółowych parametrów, przy-trzymaj wciśnięty klawisz [Ctrl] i kliknij kursorem mniej więcej w połowie zdjęcia:

przeciągnij kursor delikatnie w dół i zwolnij przycisk myszy. Twoje zdjęcie powinno być do połowy rozmyte:

12 Następnie klik-nij w zakładce

kwa-dracik z gradientem n i z listy wybierz piątą od góry opcję:

Teraz możesz rozmyć delikatnie zdjęcie od

dołu. Przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl], kliknij kursorem myszy przy dolnej krawędzi zdjęcia i przeciągnij delikatnie w górę.

13 Efekt miniaturowej makiety jest już goto-wy. Możesz pomniejszyć stopień powięk-

szenia w oknie programu, aby zobaczyć zdjęcie w całości. W naszym przykładzie wygląda to tak:

Korzystając z poprzednich części kursu, możesz dodatkowo poprawić kolorystykę przerabianej fotografii.

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przy-szłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG, i już możesz wysłać go znajomym.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, za-pisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. miasto.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPG, wybierz z menu opcję .

W otwartym oknie wpisz teraz nazwę, np. miasto_makieta.jpg, rozwiń listę

i wybierz . Zapisz ob-raz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okienko:

Ustaw suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

Page 17: GIMP virtual course

17PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 6) – efekty manipulowania fotografiami

W tym warsztacie pokazujemy, jak zmodyfikować fotografię, aby uzyskać efekt planety. Przygotuj dowolne zdjęcie. Najlepiej, aby był to jakiś kraj- obraz, na którym widoczne jest niebo, a obiekt centralny ma dookoła sporo wolnej przestrzeni. Wykorzystaliśmy zdjęcie wykonane podczas wa-kacyjnej wycieczki do Nowego Jorku.

Wykonywanie projektu1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz

opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie jest to , i kliknij przycisk . Następnie utwórz kopię warstwy, kliknij na niej prawym przyci-skiem myszy i z menu kontekstowego wybierz

.

2 Z przybornika narzędzi wybierz Kadrowanie n,

z zakładki rozwiń listę i wybierz z niej pozycję . Na-stępnie wykadruj obrazek w taki sposób, aby prowadnice były skierowane do środka obiektu – jak w naszym przykładzie:

Powinieneś zostawić mniej więcej tyle samo przestrzeni wolnej od obiektu na górze i na dole fotografii. Aby zatwierdzić proces kadrowania, kliknij na fotografii.

3 Do uzyskania efektu planety potrzebujesz kwadratowego obszaru roboczego. Aby

przeskalować obraz, wybierz z menu opcję i w oknie ,

w sekcji kliknij ikonę łań-cucha, aby wyłączyć skalowanie zgodne z proporcjami n. Następnie zanotuj wartość z pola i wpisz taką samą w pole , w naszym przykładzie jest to 4000x4000. Kliknij przycisk

.

4 Teraz wykorzystamy filtr współrzędnych polarnych. Z menu wybierz kolejno

oraz .

5 Następnie w okienku przesuń suwak

maksymalnie w prawo do wartości 100, a suwak ustaw pośrodku na wartości 180.

Odznacz pole przy opcji i kliknij .

6 Wstępny efekt jest już widoczny, ale w jed-nym miejscu jest dostrzegalne łączenie

krawędzi obrazu n,

które trzeba zatuszować. Powiel warstwę, klika-jąc prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie, i z menu wybierz . Teraz przesuń warstwę o tyle stopni, ile potrze-ba na przykrycie łączenia, ale tak, by nie przy-słanić go obiektami. Z menu wybierz

i . W naszym przykładzie w okienku , w polu wpisaliśmy wartość -35. Po wprowadzeniu od-powiedniej wartości kliknij .

7 Kliknij prawym przyciskiem myszy na utwo-rzonej warstwie i z kontekstowego menu

wybierz . W nowo otwar-tym oknie, w sekcji wybierz opcję i klik-nij .

8 Z przyborni-ka wybierz

teraz narzędzie Gra dient n, kliknij kur-sorem myszy na krawędzi planety w miejscu łączenia brzegów i przecią-gnij gradient od zewnętrznej kra-wędzi do środka obiektu n.

9 Następnie z przybornika wybierz Pędzel n,

dopasuj odpowiednio jego wielość i delikatnie zamaluj pozostałe elementy, na których widać łączenia:

Tworzenie własnej planety z jednej fotografiiJeżeli spod spodu przebija niechciany fragment warstwy, wciśnij na klawiaturze klawisz [X], by zmienić kolor pędzla, i domaluj na masce odpo-wiednie fragmenty, którymi przykryjesz przebi-jającą warstwę. O pracy na maskach pisaliśmy w trzeciej części kursu (archiwalny artykuł mo-żesz przeczytać na naszej stronie pod adresem

http://pcformat.pl/u/520). Dla zwiększenia pre-cyzji powiększ obraz w obszarze roboczym, wy-bierając z menu opcję i opcję np. .

10 Na koniec możesz jeszcze wykadrować obraz w taki sposób, aby nie było widać

białych przestrzeni dookoła. W tym celu z przybornika wybierz Kadrowanie n i wykonaj zaznaczenie w taki sposób, jak w na-szym przykładzie:

Aby uzyskać zaznaczenie kwadratowe, przytrzy-maj wciśnięty klawisz [Shift] i po dopasowaniu wszystkich krawędzi kliknij na środku obrazka w celu zakończenia kadrowania. W zależności od wybranej fotografii źródłowej krok ten może przynieść lepszy lub gorszy efekt końcowy.

Zapisywanie obrazuSwój projekt możesz już zapisać. Najpierw zaleca-my zapisanie w formacie XCF, a dopiero później wyeksportowanie obrazu do pliku JPEG.

1 Z menu wybierz opcję .W okienku , w polu

wpisz nazwę dla projektu, np. planeta.xcf, i klik-nij przycisk .

2 Jeżeli chcesz wyeksportować plik jako ob-raz JPG, z menu wybierz .

W otwartym oknie wpisz nazwę np. miasto_makieta.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem

.

3 Pojawi się jeszcze okienko: .

Ustaw suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

Page 18: GIMP virtual course

18 PC Format64

SOFTWARE

PC Format 4/2013

Kurs GIMP-a (cz. 7) – tworzenie efektu trójwymiarowego

Tworzenie i zniekształcanie ramki

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5182 http://pcformat.pl/u/519

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Wyjdź ze zdjęciaStatyczne zdjęcie wcale nie musi być nudne. W tej części kursu dowiesz się, jak je ożywić. Pokażemy prosty sposób wyodrębnienia niektórych utrwalonych na fotografii elementów, co sprawi, że kadr zmieni się w trójwymiarowy obraz.  MATEUSZ NOSEL

W yścigi uliczne, spływ kaja-kowy, jazda na snowboar-dzie, wycieczka po górach

to tylko niektóre z atrakcyjnych ka-drów zdjęciowych, które w wersji statycznej nie oddają tych wrażeń, które towarzyszyły sfotografowa-nym wydarzeniom w rzeczywisto-ści. Nic nie stoi na przeszkodzie,

by takim ujęciom dodać dynamiki, dzięki której zdjęcia ożyją. Pracując na warstwach i ścieżkach, możesz przygotować efekt dynamicznej fo-tografii, sprawiającej wrażenie trój-wymiarowego obrazu, z którego po-stać, obiekt lub budynek widoczny na ujęciu „wyjdzie” poza zdjęcie. W warsztacie pokazujemy, jak taki

efekt uzyskać. Będzie on częściowo zależny od dobranego kadru i ram-ki, jaką zaprojektujesz do fotografii. Przydatne wskazówki, które mo-żesz wykorzystać w tym warsztacie, dotyczące poprawiania kolorystyki zdjęć, pracy na warstwach i ze ścież-kami, znajdziesz w poprzednich nu-merach magazynu i na naszej stronie

internetowej pod adresami 1 i 2 .Przed uruchomieniem programu, przygotuj zdjęcie, które będziesz modyfikować. Pamiętaj, że nie każde ujęcie będzie odpowiednie do tego efektu. W naszym przykładzie wy-braliśmy zdjęcie redaktora z wakacji.

Wzorując się na przedstawionym przez nas przy-kładzie, postaraj się dobrać fotografię tak, aby była widoczna na niej cała postać. Może to być również przedmiot lub budynek.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . Teraz w oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij .

2 Po wczytaniu obrazu warto go powiększyć, aby ułatwić sobie pracę nad tworzonym

efektem. W tym celu w dolnej części okna programu rozwiń li-stę widoczną obok nazwy pliku i wy-bierz z niej np. n.

3 Utwórz nową warstwę, klika-

jąc ikonę n lub posługując się skrótem klawiszo-wym [Ctrl]+[Shift]+[N].

4 Następnie w oknie , w polu wpisz ramka i pozostaw

pola i bez zmian (domyślnie taki sam rozmiar jak wczytane zdjęcie). Upewnij się, że w sekcji jest za-znaczona opcja , i kliknij .

5 W okienku warstw do-myślnie będzie zazna-

czona utworzona przed mo-mentem warstwa n. Teraz wybierz z przybornika narzędzie Zaznaczenie prostokątne n

Page 19: GIMP virtual course

19PC Format64

SOFTWARE

PC Format 4/2013

Kurs GIMP-a (cz. 7) – tworzenie efektu trójwymiarowego

Tworzenie i zniekształcanie ramki

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5182 http://pcformat.pl/u/519

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Wyjdź ze zdjęciaStatyczne zdjęcie wcale nie musi być nudne. W tej części kursu dowiesz się, jak je ożywić. Pokażemy prosty sposób wyodrębnienia niektórych utrwalonych na fotografii elementów, co sprawi, że kadr zmieni się w trójwymiarowy obraz.  MATEUSZ NOSEL

W yścigi uliczne, spływ kaja-kowy, jazda na snowboar-dzie, wycieczka po górach

to tylko niektóre z atrakcyjnych ka-drów zdjęciowych, które w wersji statycznej nie oddają tych wrażeń, które towarzyszyły sfotografowa-nym wydarzeniom w rzeczywisto-ści. Nic nie stoi na przeszkodzie,

by takim ujęciom dodać dynamiki, dzięki której zdjęcia ożyją. Pracując na warstwach i ścieżkach, możesz przygotować efekt dynamicznej fo-tografii, sprawiającej wrażenie trój-wymiarowego obrazu, z którego po-stać, obiekt lub budynek widoczny na ujęciu „wyjdzie” poza zdjęcie. W warsztacie pokazujemy, jak taki

efekt uzyskać. Będzie on częściowo zależny od dobranego kadru i ram-ki, jaką zaprojektujesz do fotografii. Przydatne wskazówki, które mo-żesz wykorzystać w tym warsztacie, dotyczące poprawiania kolorystyki zdjęć, pracy na warstwach i ze ścież-kami, znajdziesz w poprzednich nu-merach magazynu i na naszej stronie

internetowej pod adresami 1 i 2 .Przed uruchomieniem programu, przygotuj zdjęcie, które będziesz modyfikować. Pamiętaj, że nie każde ujęcie będzie odpowiednie do tego efektu. W naszym przykładzie wy-braliśmy zdjęcie redaktora z wakacji.

Wzorując się na przedstawionym przez nas przy-kładzie, postaraj się dobrać fotografię tak, aby była widoczna na niej cała postać. Może to być również przedmiot lub budynek.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . Teraz w oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij .

2 Po wczytaniu obrazu warto go powiększyć, aby ułatwić sobie pracę nad tworzonym

efektem. W tym celu w dolnej części okna programu rozwiń li-stę widoczną obok nazwy pliku i wy-bierz z niej np. n.

3 Utwórz nową warstwę, klika-

jąc ikonę n lub posługując się skrótem klawiszo-wym [Ctrl]+[Shift]+[N].

4 Następnie w oknie , w polu wpisz ramka i pozostaw

pola i bez zmian (domyślnie taki sam rozmiar jak wczytane zdjęcie). Upewnij się, że w sekcji jest za-znaczona opcja , i kliknij .

5 W okienku warstw do-myślnie będzie zazna-

czona utworzona przed mo-mentem warstwa n. Teraz wybierz z przybornika narzędzie Zaznaczenie prostokątne n

65

SOFTWARE

PC Format 4/2013

Kurs GIMP-a (cz. 7) – tworzenie efektu trójwymiarowego

Usuwanie zbędnych elementów ramki i tła

Zapisywanie projektu

Na tym etapie musisz usunąć zbędne części ramki i tła wokół postaci. Pokazujemy też, jak w końcowej części prac dodać inne tło.

1 Dla zwiększenia wygody pracy i uzyskania pełnej dokładności powiększ obszar robo-

czy. Z menu wybierz kolejno oraz .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie i z menu kontekstowego

wybierz opcję . Następ-nie w otwartym oknie wy- bierz opcję i kliknij

.

3 Z przybornika narzędzi wybierz Pędzel n.

Kliknij górny kwadracik z kolorem i w okienku wybierz jako pierwszo-

planowy kolor czarny n. Kliknij . Następnie na masce warstwy zamaluj pędz-lem fragment ramki, który przykrywa postać, aż do całkowitego usunięcia fragmentu.

4 W oknie warstw zaznacz źródłowe zdjęcie, w naszym przykładzie gory.jpg. Kliknij na

nim prawym przyciskiem myszy i wybierz . W otwartym okienku

wybierz opcję i klik-nij .

5 Z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i przy powiększeniu obszaru roboczego do około 400 proc. obrysuj starannie i dokładnie postać oraz ramkę. Szczegółowy poradnik na temat ob-

(możesz ak-tywować tę opcję także za pomocą klawisza [R]) i narysuj pro-stokąt wokół stóp postaci na fotografii, tak jak w na-szym przy-kładzie n.

6 Po zaznaczeniu wybierz z przybornika na-rzędzie Wypełnienie kubełkiem n

(możesz je aktywować skrótem klawiszo-wym [Shift]+[B]) i kliknij strzałeczki widoczne obok prostokątów z kolorami, tak aby ustawić kolor biały jako pierw-szoplanowy n. Kliknij kursorem myszy w zaznaczonym obszarze.

7 Teraz z menu wybierz opcję i w okienku:

, w zależności od rozmiaru wczytanego zdjęcia źródłowego, wpisz w polu tekstowym wartość w pikselach. W naszym przykładzie plik ma wymiary 2160x3239 pikseli, dlatego wpisali-śmy 70. Upewnij się, że jest zaznaczona opcja

, i kliknij .

8 Możesz już usunąć wnę-

trze ramki, naci-skając klawisz [De-lete]. Powinieneś uzyskać taką ram-kę n. Usuń zaznaczenie, wybierając z menu

opcję .

9 Teraz musisz zaznaczyć całą warstwę z ram-ką. W tym celu wciśnij na klawiaturze kla-

wisz [Alt] i przytrzymując go, kliknij kursorem myszy na warstwie .

10 Przejdź do zniekształcenia ramki, wybie-rając z przybornika narzędzie Per-

spektywa n (możesz je aktywować skrótem [Shift]+[P]). Na-stępnie chwyć kursorem za krawędź lub kąt bia-łej ramki i zmień jej kształt tak, aby powstało wrażenie, że widoczna na zdjęciu postać stoi w tej ramce. Dzięki ramce łatwiej uzyskasz trój-wymiarowy efekt po-staci na fotografii. W trakcie modyfikacji zobaczysz siatkę n, która ci ułatwi usta-wienie perspektywy. W otwartym okienku po zakoń-czeniu zniekształcania kliknij .

rysowywania postaci znajdziesz w 3. części kursu pod adresem 2 . Po obrysowaniu postaci efekt powinien być taki 1 .

6 Mając zaznaczone narzędzie Ścieżki, klik-nij w zakładce przycisk

. Następnie z menu wybierz opcję . Wybierz z przyborni-ka narzędzie Wypełnienie kubełkiem n. Upewnij się, że masz wybrany kolor czar-ny jako pierwszoplanowy n oraz że w oknie warstw masz ak-tywną maskę na warstwie ze źró-dłowym zdjęciem. Kliknij myszką na zdjęciu, aby zamazać zbędne elementy. Uzyskany efekt powinien być taki 2 .

7 Możesz dodać jakieś tło. W tym celu z menu wybierz opcję

i w oknie wskaż obraz, którego chcesz użyć jako tła. Kliknij . Nie za-pomnij przesunąć war-stwy z tłem na sam dół w okienku warstw n. Możesz zniekształcić tło pod względem perspek-tywy, podobnie jak w kroku 10 poprzedniego warsztatu.

8 Wzbogać teraz zdjęcie o odrobinę re-alności, dodając cień dla ramki. W tym

celu w oknie warstw zaznacz warstwę z ram-ką, a następnie z menu wybierz kolejno:

, . Następnie w okien-ku ustaw parametry we-dług własnego uznania. W naszym przykładzie ustawiliśmy i na war-tość 12, – na 25, a suwak przesunęliśmy na wartość 55. Zatwierdź zmiany przyciskiem .

Przygotowane zdjęcie zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i pracować w nim na warstwach. Na-stępnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do

edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. wychodze-

-ze-zdjecia.xcf, i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPG, z menu wybierz .

W otwartym oknie wpisz nazwę np. wychodze_ze_zdjecia.jpg, rozwiń listę

i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw w nim suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

1 2

Page 20: GIMP virtual course

20 PC Format62

SOFTWARE

PC Format 5/2013

Kurs GIMP-a (cz. 8) – efekt oświetlenia

Tworzenie ścieżki i nowego obrazu

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5182 http://pcformat.pl/u/5193 http://sxc.hu

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Świecąca żarówkaPróbowałeś kiedykolwiek fotografować świecący punkt? Zadanie jest karkołomne, a efekt zwykle nieudany, ale przecież masz GIMP-a. W tej części kursu pokazujemy, jak za pomocą programu stworzyć efekt świecącej żarówki, zamiast podejmować skazaną na niepowodzenie próbę jej sfotografowania.  MATEUSZ NOSEL

F otografia świecącej się żarów-ki będzie w najlepszym wypad-ku „przepalona”: detale znikną,

a kontury żarówki będą niedostrze-galne. Nic nie stoi na przeszkodzie, by wykonać precyzyjne zdjęcie wy-

łączonej żarówce, leżącej na przy-kład na stole lub podłodze, a efekt oświetlenia oraz tła lub otoczenia dodać w GIMP-ie. Pokazujemy krok po kroku, jak to zrobić, bez profe-sjonalnego sprzętu fotograficznego.

Do wykonania czynności opisy-wanych w warsztatach przydadzą się umiejętności z poprzednich części kursu, m.in. praca na warstwach i ścieżkach, które dokładnie opisy-waliśmy w archiwalnych numerach

magazynu. Artykuły te znajdziesz również na naszej stronie interne-towej pod adresami 1 i 2 .

Potrzebujesz zdjęcia żarówki, świetlówki lub in-nego potencjalnie świecącego przedmiotu, który jednak w danej chwili nie świeci. Jeżeli chcesz wykonać nasz warsztat, spróbuj je samodzielnie zrobić lub poszukaj podobnego ujęcia w interne-cie, np. w banku zdjęć pod adresem 3 .

1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie jest to , i kliknij przycisk .

2 Teraz oszparuj obiekt na zdjęciu, w naszym przykładzie jest nim żarówka. Wybierz

z przybornika narzędzie Ścieżki n i obrysuj starannie przedmiot. Pamiętaj, że tworzenie ścieżki wyma-ga precyzji, dlatego warto zwiększyć podgląd obszaru roboczego w oknie programu np. do 200 proc. Po obryso-waniu obiektu zdjęcie powin-no wyglądać jak w naszym przykładzie n.

3 Utwórz nowy obraz za pomocą skrótu klawiszowego [Ctrl]+[N]

albo wybierając z menu opcję . Następnie w okienku

wpisz wymiary obrazu w sekcji:

, w naszym przy-kładzie n. Rozwiń sekcję poniżej i w po-lach n wpisz 72 dla projektów do wykorzystania w internecie lub 300 dla projektów do druku. Na liście ustaw opcję n i kliknij .FO

T. 1

23RF

/UGO

AM

BROG

GIO

Page 21: GIMP virtual course

21PC Format 63

SOFTWARE

PC Format 5/2013

Kurs GIMP-a (cz. 8) – efekt oświetlenia

Opracowywanie wklejonego obiektuMasz już wklejony obiekt, który ma w zamie-rzeniu świecić. Możesz przystąpić do tworzenia krok po kroku tego efektu.

Zapalanie żarnika i dodanie światła1 W okienku warstw zaznacz warstwę z wkle-

jonym obiektem (nazwaliśmy ją Schowek), rozwiń listę i wybierz z niej . Na-stępie powiel warstwę, klikając na niej prawym przyciskiem myszy oraz wybierając z menu

. Ponownie zmień tryb krycia, rozwijając listę , ale tym razem wybierz

, dzięki czemu kontury obiektu będą bardziej widoczne.

2 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] z prze-

zroczystym wypełnieniem i narysuj ścieżkę wzdłuż żarnika wolframowego:

3 Ustaw żółty kolor jako pierw-szoplanowy n.

Następnie w okienku warstw przejdź do zakładki Ścieżki n, kliknij prawym przyciskiem na utworzonej ścieżce żarnika i wybierz . W okienku zaznacz opcję n

i upewnij się, że na liście jest wybrany n. Kliknij . Jeżeli efekt nie będzie zadowa-lający, zmień domyślne parametry pędzla, mo-dyfikując jego wzór oraz roz-miar. Następnie zmniejsz krycie żarnika na war-tość n.

4 Utwórz nową warstwę, wybierając na klawia-turze kombinację klawiszy [Ctrl]+[Shift]+[N].

W okienku nadaj jej nazwę swiatlo

4 Z przybornika wybierz Gradient n i zmień kolor pierwszo- i drugopla-

nowy, klikając kwadraciki. W naszym przykładzie pierwszoplanowy to kolor czarny (#000000), a jako drugoplanowy wybraliśmy kolor niebieski (#497fff) n. W zakładce kliknij kwadracik z gradientem i z rozwiniętej listy wy-bierz pozycję trzecią od początku listy n. Teraz kliknij strzałeczki , by odwrócić kolory gradientu, a następnie rozwiń listę i wy-

bierz z niej opcję . Możesz już na-malować tło. Kliknij kursorem myszy przy górnej krawędzi obrazu i przeciągnij myszką w dół, przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl].

5 Wróć teraz do zakładki z ża-

rówką i w okienku warstw aktywuj za-kładkę Ścieżki n. Kliknij prawym przyciskiem myszy na ścieżce i z menu wybierz opcję .

i upewnij się, że w sekcji jest wybrana opcja . Kliknij .

5 Następnie ustaw biały kolor jako pierwszoplanowy n

i wybierz z przybornika narzędzie Gradient n. W zakładce wybierz rodzaj gradientu, taki jak w naszym przykładzie, aby biały przenikał do przezroczystości n. Jeżeli masz odwrotną kolej-ność, kliknij strzałeczki . Teraz kliknij kursorem myszy pośrodku żarnika i przeciągnij myszkę w dół do trzonka, jak w naszym przykładzie n.

6 W oknie warstw zmień tryb warstwy, rozwijając

listę i wybierając z niej .

Dodawanie efektu poświaty1 Utwórz nową warstwę za pomocą kombi-

nacji klawiszy [Ctrl]+[Shift]+[N], na-zwij ją poswiata (upewnij się, że war-stwa jest przezroczy-sta). Z przybornika wybierz Zaznaczenie eliptyczne n i narysuj elip-sę wokół główki ża-rówki, jak w naszym przykładzie n.

2 Następnie z menu wybierz i w okienku:

wpisz wartość zależną od wielkości obrazu, w na-szym przykładzie 350 px. Kliknij .

3 Z przybornika wy-bierz teraz Wypełnie-

nie kubełkiem n. Upewnij się, że jako pierwszoplanowy jest usta-wiony kolor biały, i kliknij kursorem myszy wewnątrz utworzonego zaznaczenia. Rozwiń listę i wybierz z niej . Efekt będzie taki n.

4 Teraz dodamy więcej światła wewnątrz ża-

rówki. W tym celu z przy-bornika wybierz ikonę Lasso n i narysuj odręcznie zazna-czenie podobne do tego w naszym przykładzie n. Następnie dodaj zmiękcze-nie jak w kroku 2 , utwórz nową warstwę i wypełnij ją białym kolorem. Zmień tryb na , jak w kroku 3 , i krycie ustaw na wartość 50. Uzyskasz taki efekt n.

5 Utwórz nową warstwę z przezroczystością. Z menu wybierz oraz

. W oknie, które się teraz otworzy, w zakładce zaznacz

. Następnie w zakładce ustaw flarę na środku obrazu. W naszym przykładzie ustawiliśmy wartość para-metru na 1314. Kliknij , aby dodać efekt n.

6 Kolorowe światło nie pasuje do żarówki, dlatego z menu wybierz teraz opcję

, a w otwartym oknie zaznacz i kliknij . Zakończ działania,

zmieniając krycie warstwy na wartość 30.

7 Zapisz projekt na dysku i wyeksportuj ob-raz do pliku JPG.

Następnie z menu wybierz .

6 Powróć do zakładki z tłem. Teraz z menu

wybierz kolejno ,

oraz przeskaluj wklejony obiekt, aby wokół niego po-zostało miejsce na zrobie-nie efektu oświetlenia, jak w naszym przykładzie n.

Page 22: GIMP virtual course

22 PC Format60

SOFTWARE

PC Format 7/2013

W  naszym  przykładzie  potrzebujemy  pędzli  w  kształ-cie  chmur.  Bez  problemu  znajdziesz  je  w  internecie, np.  pod  adresami    http://pcformat.pl/u/591  lub  

  http://pcformat.pl/u/592.  Pobierz  dowolną  paczkę pędzli  i  wypakuj  je  w  dowolnej  lokalizacji  na  kompu-terze.  Pliki  powinny  mieć  rozszerzenie  .gbr.  Skopiuj cały  folder  i  przekopiuj  go  do  katalogu  z  pędzlami.Ścieżka  dla  domyślnej  instalacji  to:  C:\Program Files\GIMP2\share\gimp\2.0\brushes.  Jeżeli kopiujesz  tylko  pojedyncze  pliki,  możesz  je  wkleić do  katalogu:  C:\Program Files\GIMP2\share\gimp\2.0\brushes\Basic.

Kurs GIMP-a (cz. 9) – efekty specjalne

Poprawianie kolorystyki zdjęcia

Skomentuj  artykuł,  wysyłając  list  na  adres    [email protected]

Dodatkowe pędzle

Sceneria Tym razem za pomocą GIMP-a nałożymy na fotografię spektakularne efekty specjalne, które zamienią spokojny pejzaż w dramatyczną pożogę.  MATEUSZ NOSEL

D o wykonania warsztatów z tej części naszego kursu niezbęd-na będzie umiejętność pracy

na warstwach i maskach, którą zdo-byłeś w poprzednich odcinkach.

Artykuły archiwalne na ten temat znajdziesz na stronie internetowej PC Formatu pod adresami 1 i 2 . W bieżącym odcinku do wykonania ćwiczenia będą ci potrzebne pędz-

le. Dowiesz się więc nie tylko, jak sprawnie posługiwać się pędzlami standardowymi, ale także w jaki sposób zainstalować dodatkowe formaty i kształty pędzli.

Do wykonania efektów specjalnych potrzebu-jesz ciekawej scenerii. Najlepiej sprawdzi się tu przestrzenny krajobraz, taki jak w naszym przy-kładzie. Fotografii poszukaj w zasobach swojego dysku lub w internecie. Jeśli masz już wybrany odpowiedni kadr, możesz przystąpić do pracy.

1 Uruchom program GIMP. Następnie z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem (w naszym przykładzie scena.jpg) i kliknij .

2 Na początku dokonaj modyfikacji kolory-stycznej obrazu. Mocne barwy dodadzą

mu dynamiki. W tym celu z menu wybierz . Teraz w otwartym oknie

przesuń suwaki oraz delikatnie w prawo – w naszym przy-

kładzie ustawiamy:

i kliknij .

3 Powiel aktualną warstwę. Kliknij na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kon-

tekstowego wybierz . Następ-nie rozwiń listę i wybierz z niej pozycję

. Obraz stanie się jeszcze bardziej dynamiczny dzięki wzmocnieniu kolorów. Jeśli uważasz, że efekt jest zbyt mocny, zmniejsz kry-cie, np. do wartości 75.

Adresy internetowe1   http://pcformat.pl/u/5192   http://pcformat.pl/u/520

4 Przy korekcji kolorystycznej możesz wy-korzystać umiejętności z poprzednich czę-

ści kursu, używając pozostałych opcji dostępnych w menu .

jak z filmu akcji

FOT.

123

RF/B

OWIE

15

Page 23: GIMP virtual course

23PC Format60

SOFTWARE

PC Format 7/2013

W  naszym  przykładzie  potrzebujemy  pędzli  w  kształ-cie  chmur.  Bez  problemu  znajdziesz  je  w  internecie, np.  pod  adresami    http://pcformat.pl/u/591  lub  

  http://pcformat.pl/u/592.  Pobierz  dowolną  paczkę pędzli  i  wypakuj  je  w  dowolnej  lokalizacji  na  kompu-terze.  Pliki  powinny  mieć  rozszerzenie  .gbr.  Skopiuj cały  folder  i  przekopiuj  go  do  katalogu  z  pędzlami.Ścieżka  dla  domyślnej  instalacji  to:  C:\Program Files\GIMP2\share\gimp\2.0\brushes.  Jeżeli kopiujesz  tylko  pojedyncze  pliki,  możesz  je  wkleić do  katalogu:  C:\Program Files\GIMP2\share\gimp\2.0\brushes\Basic.

Kurs GIMP-a (cz. 9) – efekty specjalne

Poprawianie kolorystyki zdjęcia

Skomentuj  artykuł,  wysyłając  list  na  adres    [email protected]

Dodatkowe pędzle

Sceneria Tym razem za pomocą GIMP-a nałożymy na fotografię spektakularne efekty specjalne, które zamienią spokojny pejzaż w dramatyczną pożogę.  MATEUSZ NOSEL

D o wykonania warsztatów z tej części naszego kursu niezbęd-na będzie umiejętność pracy

na warstwach i maskach, którą zdo-byłeś w poprzednich odcinkach.

Artykuły archiwalne na ten temat znajdziesz na stronie internetowej PC Formatu pod adresami 1 i 2 . W bieżącym odcinku do wykonania ćwiczenia będą ci potrzebne pędz-

le. Dowiesz się więc nie tylko, jak sprawnie posługiwać się pędzlami standardowymi, ale także w jaki sposób zainstalować dodatkowe formaty i kształty pędzli.

Do wykonania efektów specjalnych potrzebu-jesz ciekawej scenerii. Najlepiej sprawdzi się tu przestrzenny krajobraz, taki jak w naszym przy-kładzie. Fotografii poszukaj w zasobach swojego dysku lub w internecie. Jeśli masz już wybrany odpowiedni kadr, możesz przystąpić do pracy.

1 Uruchom program GIMP. Następnie z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem (w naszym przykładzie scena.jpg) i kliknij .

2 Na początku dokonaj modyfikacji kolory-stycznej obrazu. Mocne barwy dodadzą

mu dynamiki. W tym celu z menu wybierz . Teraz w otwartym oknie

przesuń suwaki oraz delikatnie w prawo – w naszym przy-

kładzie ustawiamy:

i kliknij .

3 Powiel aktualną warstwę. Kliknij na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kon-

tekstowego wybierz . Następ-nie rozwiń listę i wybierz z niej pozycję

. Obraz stanie się jeszcze bardziej dynamiczny dzięki wzmocnieniu kolorów. Jeśli uważasz, że efekt jest zbyt mocny, zmniejsz kry-cie, np. do wartości 75.

Adresy internetowe1   http://pcformat.pl/u/5192   http://pcformat.pl/u/520

4 Przy korekcji kolorystycznej możesz wy-korzystać umiejętności z poprzednich czę-

ści kursu, używając pozostałych opcji dostępnych w menu .

jak z filmu akcji

FOT.

123

RF/B

OWIE

15

61

SOFTWARE

PC Format 7/2013

Kurs GIMP-a (cz. 9) – efekty specjalne

Przekształcanie scenerii fotografii

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5192 http://pcformat.pl/u/520

Do namalowania chmur dymu z wybuchu mo-żesz wykorzystać zestaw standardowych pędz-li. Aby efekt był realistyczny, zainstaluj pędzle dodatkowe. Jak wgrać do GIMP-a nowe pędzle, przeczytasz w ramce „Dodatkowe pędzle”.

Rysowanie wybuchu1 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-

tem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N]. Następ-nie w otwartym okienku , w polu

wpisz np. wybuch i pozostaw domyślne rozmiary warstwy. Upewnij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja , i kliknij .

2 Teraz z przyborni-ka wybierz

Pędzel n i w zakładce:

kliknij ikonę z typem pędzla. Rozwinie się lista dostępnych pędzli. Wy-bierz jeden z nich, najle-piej w kształcie chmur 1 (dostępny po instala-

cji dodatkowych pędzli) i dostosuj jego rozmiar do wielkości obrazu źró-dłowego, np. 2 .

3 Upewnij się, że jest zaznaczony czar-

ny kolor jako pierwszo-planowy. Namaluj na pustej warstwie kłęby dymu, które będą przy-pominały wybuch n. Zacznij modyfikować wielkość pędzla aż do uzyskania odpowiednie-go efektu. Możesz też zmieniać rodzaj pędzla oraz w opcjach korygo-wać stopień krycia. Je-żeli klikniesz kwadracik opcji 3 , będziesz mógł zmieniać tryb rysowa-nia. W naszym przykła-dzie efekt jest taki n.

4 Utwórz kolejną warstwę o nazwie ogień. Następnie zmień

kolor pierwszoplanowy na pomarańczowy (np. #ff4a0c) i namaluj ogni-ste chmury wewnątrz czarnych kłębów dymu, które będą przypomina-ły wybuch. Efekt powi-nien być taki n.

5 Dodaj jeszcze jedną warstwę, np. poświa-ta, i u podłoża wybuchu narysuj elipsę

narzędziem Zaznaczenie eliptyczne n. Wypełnij elipsę ja-snym pomarańczowym kolorem, np. n. Następnie z menu wybierz kolejno ,

i w otwartym oknie, w za-leżności od rozmiarów źródłowego pliku, ustaw promień rozmycia w polach oraz

, kliknij . Jeśli elipsa będzie mia-ła nadal ostre kontury, powtórz filtr rozmycia. Teraz w oknie warstw zmień

na n , a stopień kry-cia ustaw su-wakiem na wartość n.

6 Efekt wybuchu można wzbogacić o odłam-ki powstałe na skutek eksplozji. Utwórz

nową warstwę o nazwie odłamki i wybierz od-powiedni krój pędzla, który będzie symulował odłamki. Jeśli nie masz takiego pędzla, poszukaj go w internecie. Możesz również wyszukać go-towe zdjęcie z odłamkami, które wczytasz do aktualnego projektu jako nową warstwę. W na-szym przykładzie posługujemy się kolejnym pędzlem:

Wybieramy szary jako kolor pierwszoplanowy i otaczający wybuch. Na nowej warstwie maluje-my odpowiednim pędz-lem odłamki. Uzyskany efekt wygląda tak n.

7 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie z odłamkami i wybierz z menu

. Upewnij się, że jest zaznaczona opcja n, po czym wy-bierz zwykły pędzel i na masce warstwy zamaluj nim zbędne obszary odłamków, tak aby dodać realności. Doprowadź na przykład do takiej postaci:

Dodatkowe efekty1 W sposób analogiczny do rysowania kłębów

dymu i wybuchu możesz namalować ogni-stą kulę lecącą w kierunku wybuchu. Uzyskasz w ten sposób efekt bombardowania jak z filmu akcji. Pamiętaj o pracy na warstwach i każde ko-lejne etapy dorabiaj na kolejnych warstwach. W naszym przykładzie wygląda to tak n.

2 Skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] utwórz nową warstwę z przezroczy-

stością. Z przybornika wybierz Gradient n i ustaw kolory n. Namaluj tło gradientowe, przecią-gając kursor myszy od górnej do dolnej krawędzi obrazu. Następnie zmień na

, a poziom krycia ustaw na wartość 85.

3 Teraz utwórz kolejną warstwę z czar-nym wypełnieniem. Dodaj efekt światła,

wybierając z menu kolejno: oraz . W okienku ustaw suwakiem odległość i ustawienie światła mniej więcej w taki sposób:

Kliknij . Zmień na i kry-cie na wartość 80.

4 Dodaj jeszcze jedną warstwę i wypełnij ją pomarańczowym kolorem, np. #ff870c.

Zmień jej tryb na , a krycie ustaw na wartość 30. Uzyskasz efekt końcowy:

5 Zapisz projekt na dysku i wyeksportuj ob-raz do pliku w formacie JPG.

12

3

Page 24: GIMP virtual course

24 PC Format58

SOFTWARE

PC Format 8/2013

Kurs GIMP-a (cz. 10) – cyfrowa charakteryzacja

Dobór zdjęcia i zmiana kolorystyki

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

W tej części kursu pokazujemy, jak za pomocą podstawowych narzędzi GIMP-a ucharakteryzować postać ze zdjęcia na przerażającego potwora, niczym zombi z hollywoodzkiego horroru lub postać dobrej gry akcji.  MATEUSZ NOSEL

W ykonanie cyfrowego maki-jażu na twarzy postaci ze zdjęcia nie jest trudnym

zadaniem. Jedyne ograniczenie to twoja fantazja i czas, jaki możesz poświęcić na pracę z pojedynczą

fotografią. Głównym narzędziem wykorzystywanym do wirtualnej charakteryzacji będzie pędzel. Pod-stawy posługiwania się nim pozna-łeś w poprzednim odcinku naszego kursu. W bieżących warsztatach opi-

sujemy, jak ucharakteryzować osobę z fotografii na potwora zombi. Potraktuj tę część kursu jako sprawdzian umiejętności zdobytych w poprzednich odcinkach. Do wyko-nania ćwiczenia niezbędna będzie

umiejętność pracy na warstwach i maskach, posługiwanie się ścież-kami oraz narzędziami do korekcji kolorystyki. Wcześniejsze odcinki poświęcone tym tematom znaj-dziesz w archiwalnych numerach magazynu i na naszej stronie, po wpisaniu adresów 1 , 2 , 3 , 4 , 5 .

Straszny zombi

Do wirtualnej charakteryzacji potrzebujesz odpo-wiedniej fotografii, na której postać będzie miała groźny wyraz twarzy. Najlepiej kadr z uchwyco-nym krzykiem. Zrób zdjęcie sobie, koledze lub koleżance en face (czyli na wprost) – tak by osoba fotografowana patrzyła prosto w obiektyw – lub poszukaj odpowiedniego ujęcia w internecie.

1 Uruchom program GIMP. Następnie z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie postac.jpg, i kliknij .

2 Na początku dokonaj modyfikacji kolory-stycznej obrazu. Mocne barwy dodadzą

mu dynamiczności. W tym celu z menu wybierz . W otwartym oknie

ustaw suwak na war- tość 10, a na 15 i kliknij .

3 Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N].

Następnie w oknie zaznacz opcję , po czym kliknij . Napro-

wadź w przyborniku kursor na narzędzie Wypełnienie kubełkiem n i wybierz kolor morski (w naszym przykładzie #728eb9) jako pierwszoplanowy. Wypełnij war-stwę tym kolorem. Następnie zmień na

.

4 Powtórz poprzedni krok, ale tym razem nową warstwę wypełnij kolorem czarnym.

Zmień na , a ustaw na war-tość 75.

5 Utwórz jesz-cze jedną war-

stwę. Wypełnij ją kolorem czarnym, a następnie zmień

na , a na wartość 50.

W ten sposób obraz zyska lekką desaturację i mrocz-ną kolorystykę n, która będzie niezależna od warstwy ze zdjęciem źródłowym. Okienko warstw powinno wyglądać tak n.Zachęcamy też do zmiany tła w zależności od wczytanego zdjęcia źródłowego. W ten sposób nadasz bardziej mroczny klimat swojej fotografii.FO

T. 1

23RF

/BOW

IE15

Page 25: GIMP virtual course

25PC Format 59

SOFTWARE

PC Format 8/2013

zaznacz opcję . Kliknij przycisk .

3  Tekstura powinna

zniknąć. Teraz przywróć jej widoczność na skórze postaci, korzystając ze zwykłego pędz-la w kolorze białym. Upew-nij się, że krycie pędzla ma war-tość 100. Efekt powinien wy-glądać tak n.

4  W podob-ny spo-

sób możesz do-robić szwy na twarzy lub dokleić plastry. Poszukaj w sieci od-powiednich zdjęć i posługując się narzędziami warstw i masek, dorób kolejne fragmenty cha-rakteryzacji. Prawdziwy zombi nie powinien mieć czystej koszuli. W analogiczny sposób, korzysta-jąc z pędzli, „pobrudź” elementy garderoby bo-hatera z fotografii.

Kurs GIMP-a (cz. 10) – cyfrowa charakteryzacja

Modyfikacja twarzy na wzór zombi

Adresy  internetowe

Potwory zombi mają najczęściej zakrwawioną i brudną twarz oraz niepokojące oczy. Jak osią-gnąć ten efekt, pokażemy w pierwszym warsz-tacie. Charakterystyczną dla zombi brudną, po-pękaną cerę utworzymy w warsztacie drugim.

Plamy krwi i straszne oczyPokazujemy, jak wykonać te elementy charak-teryzacji za pomocą podstawowych narzędzi w programie. Efekt końcowy będzie zależał od twojej wyobraźni i czasu, jaki poświęcisz na mo-dyfikację fotografii.

1  Utwórz nową warstwę za pomocą skrótu klawiszowego [Ctrl]+[Shift]+[N]. W nowo

otwartym okienku wpisz w polu np. twarz i pozostaw domyślne

rozmiary warstwy. Upewnij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja

, i kliknij . Upewnij się, że utworzona warstwa znajduje się na samej górze w okienku warstw, i zmień jej na .

2  Ustaw powiększenie obszaru roboczego

w taki sposób, aby wygod-nie domalować na twarzy plamy krwi, np. 100 proc. Do tego celu wybierz z przybornika pę-dzel n, odpowiedni krój i dyna-mikę n. Poszukaj dodatkowych pędzli w internecie i za-instaluj je w programie. Jak korzystać z dodatko-wych pędzli, opisywali-śmy w poprzedniej części kursu. W trakcie malowania poszczególnych elementów twarzy zmieniaj rozmiar pędzla. Pa-miętaj, aby ustawić kolor krwistoczer-wony jako pierw-szoplanowy (np. #bf0000). Do na-malowania śladów krwi możesz użyć kilku warstw. Pró-buj zmieniać jej tryb i poziom kry-cia do uzyskania najlepszego efektu. W naszym przykła-dzie efekt na razie wygląda tak n.

3  Utwórz kolejną przezroczystą warstwę. Z przybornika wybierz zwykły pędzel

i ustaw kolor pierwszoplanowy na przykład na błękitny – #8dd1d1. Zamaluj źrenice oka w taki sposób, jak w naszym przykładzie. Na kolejnej warstwie, na środku źrenicy dodaj białe plamki. W naszym przykładzie dodaliśmy jeszcze jedną

warstwę, na której przyciemniliśmy język czar-nym kolorem.

4  Jeżeli chcesz wymazać niektóre fragmenty domalowanej charakteryzacji, kliknij pra-

wym przyciskiem myszy na wybranej warstwie i wybierz z niej opcję , natomiast w okienku za-znacz i kliknij . Posługując się pędz-lem w kolorze czar-nym, zamaluj na masce fragmenty, które chcesz ukryć, np. zęby n.

5  Dodaj kolejną przezroczystą

warstwę. Nadaj jej tryb . Posłuży ona do rozjaśnienia cery. Z przybornika wybierz zwykły pędzel i ustaw biały kolor, a w zakładce

zmień na wartość 60. Na-stępnie zamaluj starannie skórę na twarzy po-staci. Potem dodaj maskę warstwy i zamaluj, jak w po-przednim kroku, fragmenty, które nachodzą na oczy, nos i usta n. Na koniec przesuń warstwę poniżej tych, na których zo-stała namalowana krew. Jeżeli osoba na fotografii ma blond włosy, dodaj kolejną warstwę, po czym, posługując się pędzlami i warstwami, spró-buj je przyciemnić.

Popękana skóraPoszukaj w internecie zdjęć rdzy, chropowatej lub popękanej tekstury, którą nałożysz na twarz postaci. Fotografie możesz znaleźć w bankach zdjęć, np. 6 , 7 , 8 , lub w serwisach 9 , 10 i za pomocą wyszukiwarki graficznej Google. Przed wykorzystaniem cudzych zdjęć i opublikowaniem efektu końcowego w sieci zapoznaj się z prawami autorskimi lub warunkami licencji.

1  Jeżeli masz już pobrane zdjęcie, wczytaj je jako nową warstwę. W tym celu z menu

wybierz teraz opcję i w okienku wskaż zdjęcie, np. tekstura.jpg. Kliknij .

2  Przeskaluj obraz narzędziem z przy-bornika Skalowanie n

w taki sposób, by pokrywał całą twarz i szyję. Następnie zmień tryb warstwy na , a krycie zmień na wartość 50. Teraz kliknij pra-wym przyciskiem myszy na warstwie, wybierz

i w otwartym oknie

1 http://pcformat.pl/u/5172 http://pcformat.pl/u/5183 http://pcformat.pl/u/5194 http://pcformat.pl/u/5205 http://pcformat.pl/u/656

6 http://sxc.hu7 www.fotolia.pl8 www.123rf.com9 www.deviantart.com10 www.flickr.com

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie zapisz na dysku w formacieGIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłościje edytować i pracować w nim na warstwach. Na-stępnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podzielsię nim ze znajomymi.

1   Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapiszswój projekt na dysku. Aby móc powrócić do

edycji warstw, wybierz z menu opcję.

2  W okienku , w poluwpisz nazwę dla projektu, np. zombie.xcf,

i kliknij przycisk .

3  Aby wyeksportować plik jako obraz JPG,z menu wybierz .

W otwartym oknie wpisz nazwę,np. zombie.jpg, rozwiń listę i wy-bierz . Zapisz obraz przyciskiem

.

4  Pojawi się jeszcze okno:.

Ustaw w nim suwak na wartość 100, abyuzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknijprzycisk .

Page 26: GIMP virtual course

26 PC Format56

SOFTWARE

PC Format 9/2013

Kurs GIMP-a (cz. 11) – kolorowanie czarno-białych zdjęć

Wybór zdjęcia i dodawanie kolorystki

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

W  tej części kursu skupiamy się na kolorowaniu zdjęć, które powstały na  skutek 

pomyłki lub błędów ustawień w apa-racie cyfrowym, lub fotografii z ar-

chiwalnych  zbiorów  rodzinnych. W naszym przykładzie pokazujemy, jak pokolorować zdjęcie starych aut.   Do kolorowania wykorzystamy dwie wbudowane funkcje programu 

GIMP – Balans kolorów  i Barwie-nie. Przy wykonaniu  tego  ćwicze-nia niezbędna będzie wiedza z po-przednich odcinków kursu, m.in. na temat pracy na warstwach i ma-

skach, posługiwania  się  ścieżkami i  korekcji  kolorystyki. Archiwalne odcinki poświęcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie po wpi-saniu adresów  1 ,  2 ,  3 ,  4 . 

Pokoloruj świat

Przygotuj dowolne czarno-białe zdjęcie. Poszukaj fotografii w  internecie  lub zasobach  lokalnego dysku. Być może całkiem przypadkiem zrobi-łeś kiedyś cyfrówką kadr, któremu warto nadać barwy. Zdjęcia możesz znaleźć też w rodzinnym albumie, np. swoich dziadków. W tym przypad-ku zeskanuj fotografię do pliku cyfrowego, nie zapominając o skanowaniu obrazu w wysokiej rozdzielczości. 

1 Uruchom program GIMP  i  z menu  wybierz opcję   . Następnie w oknie 

 wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie postac.jpg, i kliknij  . 

2 Zrób kopię warstwy ze  źródłowym zdję-ciem. W  tym celu kliknij prawym  przyci-

skiem myszy na warstwie  i z menu konteksto-wego wybierz  . 

3 Na utworzonej kopii warstwy kliknij pra-wym  przyciskiem myszy  i  dodaj maskę, 

wybierając z menu opcję    . W otwartym oknie    zaznacz opcję    i kliknij   . Na koniec utwórz kopię warstwy z maską, po-stępując jak w kroku  2 .

4 Twój obraz prawdopodobnie  jest w  skali szarości, dlatego musisz zmienić jego tryb na RGB. Z menu   wybierz kolejno opcje 

 i   . Jeżeli dysponujesz fotografią w se-pii, najpierw przekonwertuj obraz do skali sza-rości, a następnie do RGB.

5 W  pierwszej  kolejności  chcemy  poma-lować  lakier  samochodu  na  pierwszym 

planie. W okienku warstw zaznacz najwyższą warstwę, klikając kwadracik z miniaturą obrazu (uważaj, by nie zaznaczyć kwadracika z maską 

warstwy). Następnie z menu   wybierz opcję .

6 W oknie   , w sekcji dostosuj położenie trzech suwaków. W na-

szym przykładzie wybieramy dla samochodu na pierwszym planie kolor  czerwony. Ustawienie suwaków wygląda tak:

Jeśli pomyłkowo zrobiłeś czarno-białe zdjęcie, możesz pokolorować je w GIMP-ie. W podobny sposób ubarwisz stare, rodzinne fotografie.  MATEUSZ NOSEL

FOT.

123

RF/B

OWIE

15

Page 27: GIMP virtual course

27PC Format 57

SOFTWARE

PC Format 9/2013

Kurs GIMP-a (cz. 11) – kolorowanie czarno-białych zdjęć

Kolorowanie nieba i obiektów w tlePokoloruj świat

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5172 http://pcformat.pl/u/518

3 http://pcformat.pl/u/5194 http://pcformat.pl/u/678

Obiekty na pierwszym planie są już pokolorowa-ne. Teraz możesz nadać barwy obiektom w tle. W naszym przykładzie to stare budynki.

Kolorowanie tła1 Utwórz kopię warstwy z białą maską (przed-

ostatnia na liście w okienku warstw) i prze-suń ją na samą górę. Z menu wybierz opcję

lub i pozmie-niaj ustawienie suwaków. W naszym przykładzie ustawiliśmy suwaki tak:

2 Kliknij kwadracik maski warstwy i z menu wybierz . Następnie,

posługując się białym pędzlem, zamaluj frag-menty obrazu, które mają odkryć kolorystykę warstwy. W naszym przykładzie pomalowaliśmy budynek. Efekt wygląda tak:

3 W sposób analogiczny pomaluj inne po-dobne obiekty. W naszym przykładzie do-

daliśmy kolejne warstwy dla każdego budynku i każdemu nadaliśmy inną kolorystkę. Efekt po-winien wyglądać tak:

Zwróć też uwagę, jak wygląda teraz okien-ko warstw n.

4 Utwórz kolejną kopię warstwy

z białą maską. W na-szym przykładzie po-kolorujemy niebo. Z menu wy-bierz i ustaw w nim odpowiednio suwaki. W naszym przykładzie ustawiliśmy suwaki tak:

Odwróć kolor maski warstwy jak w kroku 2 , a następnie starannie pokoloruj niebo. Po kolo-rowaniu fotografia powinna wyglądać tak:

Dopracowywanie szczegółówNa ostatnim etapie kolorowania fotografii zwróć uwagę na wszystkie szczegóły. Aby zdjęcie spra-wiało wrażenie naturalnie pokolorowanego, za-dbaj o to, by najmniejsze detale były odpowiednio zabarwione i wycieniowane. W naszym przy-kładzie pokolorujemy tablice rejestracyjne, kie-runkowskazy oraz zmodyfikujemy zabarwienie chodnika i ulicy.

1 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem [Ctrl]+[Shift]+[N]. Warstwa powinna być

przezroczysta. Posługując się narzędziem Ścież-ki, obrysuj elementy, które stanowią detale. W na-szym przykładzie kierunkowskazy:

2 Po zaznaczeniu ścieżki kliknij

w zakładce przycisk n. Z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem i dostosuj kolor pierw-szoplanowy. W naszym przykładzie robimy po-marańczowe (#ff5105) kierunkowskazy. Wypełnij zaznaczenie kolorem i zmień na , a na wartość 70.

3 W analogiczny sposób pokoloruj inne ele-menty stanowiące detale fotografii, m.in.

tablice rejestracyjne, szyby i chodnik. Efekt koń-cowy powinien wyglądać tak:

7 W okienku warstw zaznacz kwadracik z ma-ską warstwy, którą przed chwilą pokoloro-

wałeś. Następnie z menu wybierz opcję . Po chwili kwadracik powinien mieć

kolor czarny, a kolor warstwy powinien zniknąć.

8 Teraz starannie obrysuj fragment obrazu, który ma zostać pokolorowany. W naszym

przykładzie to karoseria samochodu. Do tego zadania wykorzystaj narzędzie Ścieżki n. Możesz też malować białym pędzlem bez-pośrednio na warstwie, aż do uzyskania odpo-wiedniego efektu. Obrysowany obiekt powinien wyglądać jak na ilustracji 1 .

9 Utwórz zaznaczenie wokół ścieżki i z przy-bornika wybierz Wypełnienie ku-

bełkiem n. Upewnij się, że jest zaznaczony kolor biały jako pierwszoplanowy, i przyciśnij kubełek w środku zaznaczenia 2 . Posługując się pędzlem w kolo-rze czarnym, zamaluj fragmenty, które nie po-

winny być pokolorowane. W naszym przykładzie reflektory, klamki i elementy ozdobne. Następnie pędzlem w kolorze białym domaluj elementy, które powinny być pokolorowane.

10 W analogiczny sposób pomaluj inne po-dobne obiekty na fotografii. W naszym

przykładzie każdemu samochodowi nadaliśmy inny kolor karoserii. Efekt końcowy widać na zdjęciu 3 . Dla ułatwienia pracy nadawaj po-szczególnym warstwom odpowiednie nazwy.1

32

Page 28: GIMP virtual course

28 PC Format56

SOFTWARE

PC Format 10/2013

Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia

Dom grozy pod mrocznym niebem

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Przygotuj dowolną fotografię, której chcesz nadać mroczny charakter. Poszukaj zdjęcia w internecie lub zasobach lokalnego dysku. W naszym przykła-dzie pokazujemy, jak słoneczną fotografię domu w ogrodzie zmienić w zdjęcie domu grozy.

Modyfikacja kolorystyki1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz

opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk .

2 Zrób kopię warstwy ze źródłowym zdję-ciem. W tym celu kliknij prawym przyci-

skiem myszy na warstwie i z menu konteksto-wego wybierz .

Intensywność barwOpracowujesz wakacyjne zdjęcia? Sprawdź, jakie efekty można osiągnąć, operując tylko intensywnością barw. Pokazujemy, jak na pogodnej fotografii uzyskać mroczny, przedburzowy klimat i jak wzmocnić kolorystykę na wzór zdjęć HDR.  MATEUSZ NOSEL

Z anim zarchiwizujesz wakacyjne zdjęcia lub przekażesz je do laboratorium, warto poświę-

cić trochę czasu na obróbkę kolo-rystyczną. W poprzednich odcin-kach pokazywaliśmy, w jaki sposób pracować na warstwach i jak wyko-

nać podstawowy retusz. Tym razem nadamy zwykłemu zdjęciu mroczny klimat, który całkowicie odmieni ujęcie. W sposób analogiczny do przedstawionego w warsztatach, możesz uatrakcyjnić swoje waka-cyjne kadry.

Dodatkowo przyglądamy się technice HDR (High Dynamic Range image), która charaktery-zuje się mocną i żywą kolorysty-ką. W celu uzyskania tego efektu najczęściej wykonuje się trzy zdję-cia o różnej ekspozycji. Jednak nie

wszyscy pracują na statywie i wy-konują aż trzy identyczne ujęcia. Jest to szczególnie uciążliwe pod-czas wakacyjnych upałów. Dlatego w drugim warsztacie pokazujemy, jak uzyskać efekt symulujący HDR tylko z jednego zdjęcia. Posłużymy się metodą pracy na warstwach i ko-rekcji kolorystycznej.

3 Z menu wybierz opcję i w okienku zmodyfikuj linię wykre-

su w podobny sposób, jak w naszym przykładzie n. Prosta linia powinna przybrać delikatny kształt litery S. Po ustawieniu krzywej kliknij .

4 Utwórz duplikat warstwy, której przed chwilą zmieniłeś kolorystykę w sposób

analogiczny do kroku 2 , a następnie z menu wybierz .

5 W okienku pozostaw domyśl-nie zaznaczoną opcję i kliknij

przycisk .

6 Ponownie otwórz z menu narzędzie i zmodyfikuj linię w taki spo-FO

T. 1

23RF

/IRIA

NA S

HIYA

N; G

OODL

UZ

Page 29: GIMP virtual course

29PC Format 57

SOFTWARE

PC Format 10/2013

Intensywność barw

7 Na koniec dodaj maskę warstwy – taką samą, jaką ma warstwa czarno-biała. Efekt

powinien być taki:

a okienko warstw powin-no wyglądać tak n.

8 Następnie powiel warstwę utworzoną

w kroku 5 i usuń jej ma-skę warstwy. Zmień jej

na , a na wartość 100.

9 W tym kroku z menu wybierz opcję i w otwartym oknie ustaw

krzywą w taki sposób, jak w naszym przykładzie: Kliknij . Efekt końcowy wygląda tak:

Dodawanie sepii i gradientuOstatnim etapem przygotowania tego projektu jest dodanie dwóch warstw, pierwszej z jednoli-tym kolorem sepii i drugiej z ciemnym gradientem przy krawędziach ujęcia.

1 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem klawiszo-

wym [Ctrl]+[Shift]­­+[N]. Teraz w oknie

za-znacz opcję n i kliknij przycisk

.

Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia

sób, aby wzmocnić widoczność i szczegóły mało wyraźnych elementów fotografii. W naszym przy-kładzie poprawiamy chmury, które mają być in-tensywniejsze. W tym przypadku linia krzywa wygląda tak:

Kliknij .

7 Z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i obrysuj kontur obiektu na fotografii, który nie wymaga poprawy kolorystyki. W naszym przy-kładzie obrysujemy dom i drzewa. Dla wygody pracy zwiększ widoczność obszaru roboczego, zmieniając procent powiększenia, np. na 200 proc. Efekt zaznaczenia wygląda tak:

8 Kliknij prawym przyciskiem na czarno-bia-łej warstwie i z menu kontekstowego wy-

bierz . W okienku do-dawania maski zaznacz i kliknij . Mając zaznaczoną ścieżkę, kliknij w zakładce przycisk

.

9 W oknie warstw zaznacz kwadracik

maski na czarno-białej warstwie n. Z menu wy-bierz opcję i z przybornika wybierz Wypełnienie­­kubełkiem n. Upewnij się, że masz zaznaczony kolor czarny n, i kliknij w obszarze roboczym na fragmencie, który ma być kolorowy (w naszym przykładzie dom i drzewa):

10 Z menu wybierz i na koniec, posługując się zwykłym

pędzlem n w kolorze białym, zamaluj fragmenty, które po-winny być w czarno-białej tonacji n.

Wzmocnienie kolorówTeraz w kilku krokach wzmocnimy kolorystykę fotografii przez dodanie kilku warstw z różnym trybem i poziomem krycia.

1 Powiel warstwę tła, tworząc du-

plikat dolnej war-stwy, i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Zmień jej na n.

2 Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym oknie

dostosuj położenie suwaków: oraz , w naszym przykładzie wartości od-

powiednio 15 i 50. Kliknij .

3 Kliknij prawym przyciskiem na masce czar-no-białej warstwy, a potem wybierz z menu

opcję . Następnie wybierz z menu opcję .

4 Teraz kliknij prawym przyciskiem na górnej warstwie i wybierz .

W otwartym oknie dodawania maski zaznacz opcję . Kliknij . Możesz usunąć zaznaczenie. Efekt powinien być taki:

5 Ponownie po-wiel warstwę

tła i przesuń ją na samą górę w okienku warstw. Zmień jej parametry na nastę-pujące n.

6 Z menu wybierz i pozostaw domyślne opcje, potwierdzając

wybór przyciskiem .

57

SOFTWARE

PC Format 10/2013

Intensywność barw

7 Na koniec dodaj maskę warstwy – taką samą, jaką ma warstwa czarno-biała. Efekt

powinien być taki:

a okienko warstw powin-no wyglądać tak n.

8 Następnie powiel warstwę utworzoną

w kroku 5 i usuń jej ma-skę warstwy. Zmień jej

na , a na wartość 100.

9 W tym kroku z menu wybierz opcję i w otwartym oknie ustaw

krzywą w taki sposób, jak w naszym przykładzie: Kliknij . Efekt końcowy wygląda tak:

Dodawanie sepii i gradientuOstatnim etapem przygotowania tego projektu jest dodanie dwóch warstw, pierwszej z jednoli-tym kolorem sepii i drugiej z ciemnym gradientem przy krawędziach ujęcia.

1 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem klawiszo-

wym [Ctrl]+[Shift]­­+[N]. Teraz w oknie

za-znacz opcję n i kliknij przycisk

.

Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia

sób, aby wzmocnić widoczność i szczegóły mało wyraźnych elementów fotografii. W naszym przy-kładzie poprawiamy chmury, które mają być in-tensywniejsze. W tym przypadku linia krzywa wygląda tak:

Kliknij .

7 Z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i obrysuj kontur obiektu na fotografii, który nie wymaga poprawy kolorystyki. W naszym przy-kładzie obrysujemy dom i drzewa. Dla wygody pracy zwiększ widoczność obszaru roboczego, zmieniając procent powiększenia, np. na 200 proc. Efekt zaznaczenia wygląda tak:

8 Kliknij prawym przyciskiem na czarno-bia-łej warstwie i z menu kontekstowego wy-

bierz . W okienku do-dawania maski zaznacz i kliknij . Mając zaznaczoną ścieżkę, kliknij w zakładce przycisk

.

9 W oknie warstw zaznacz kwadracik

maski na czarno-białej warstwie n. Z menu wy-bierz opcję i z przybornika wybierz Wypełnienie­­kubełkiem n. Upewnij się, że masz zaznaczony kolor czarny n, i kliknij w obszarze roboczym na fragmencie, który ma być kolorowy (w naszym przykładzie dom i drzewa):

10 Z menu wybierz i na koniec, posługując się zwykłym

pędzlem n w kolorze białym, zamaluj fragmenty, które po-winny być w czarno-białej tonacji n.

Wzmocnienie kolorówTeraz w kilku krokach wzmocnimy kolorystykę fotografii przez dodanie kilku warstw z różnym trybem i poziomem krycia.

1 Powiel warstwę tła, tworząc du-

plikat dolnej war-stwy, i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Zmień jej na n.

2 Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym oknie

dostosuj położenie suwaków: oraz , w naszym przykładzie wartości od-

powiednio 15 i 50. Kliknij .

3 Kliknij prawym przyciskiem na masce czar-no-białej warstwy, a potem wybierz z menu

opcję . Następnie wybierz z menu opcję .

4 Teraz kliknij prawym przyciskiem na górnej warstwie i wybierz .

W otwartym oknie dodawania maski zaznacz opcję . Kliknij . Możesz usunąć zaznaczenie. Efekt powinien być taki:

5 Ponownie po-wiel warstwę

tła i przesuń ją na samą górę w okienku warstw. Zmień jej parametry na nastę-pujące n.

6 Z menu wybierz i pozostaw domyślne opcje, potwierdzając

wybór przyciskiem .

Page 30: GIMP virtual course

30 PC Format58

SOFTWARE

PC Format 10/2013

Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia

Możliwości retuszu w GIMP-ie rozszerza dodat-kowy plugin G’MIC. Wtyczka zawiera ponad 450 filtrów przetwarzania obrazów i gotowych efektów. Dzięki predefiniowanym ustawieniom za pomocą kilku kliknięć zmienisz swoje dotychczasowe zdję-cia w artystyczne prace lub przeprowadzisz szybką korekcję kolorystyczną. Najnowszą wersję dodatku pobierzesz z adresu http://pcformat.pl/u/703. Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję 32- lub 64-bitową dla twojego GIMP-a i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plugin uruchomisz bez-pośrednio z GIMP-a, z menu .

Efekt HDR tylko z jednej fotografiiObrazy HDR charakteryzują się żywymi ko-lorami, niestety żaden aparat nie jest w stanie wykonać fotografii, na której widoczny będzie stosunek najjaśniejszych punktów do punktów najciemniejszych. W technice tworzenia obrazu HDR najczęściej wykorzystuje się 3 zdjęcia z róż-nymi stopniami ekspozycji (można użyć zdjęcia w formacie RAW). Nie każdy jednak wykonuje trzy identyczne ujęcia. Pokazujemy, jak za pomocą GIMP-a uzyskać efekt fotografii HDR na przykła-dzie modyfikacji jednego wakacyjnego zdjęcia:

1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz duplikat warstwy, klikając na niej prawym przyciskiem i wybierając z menu

. Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym oknie zaznacz opcję . Kliknij . Na koniec zmień warstwy na , a suwak ustaw na wartość 70.

3 Z menu wybierz opcję , ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym

przykładzie 1 , i kliknij .

4 Powiel warstwę tła (tę na samym

dole) i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Z menu wybierz

i przesuń suwak np. na wartość 50. Kliknij . Zmień tej warstwy na , a ustaw na war-tość 70.

5 Jeszcze raz powiel warstwę tła i przesuń ją na górę w oknie warstw. Z menu

wybierz opcję i ustaw krzywą tak, jak w naszym przykładzie 2 , aby zdjęcie stało się ciemne. Zmień na , a suwak

przesuń na wartość 10.

6 Ponów krok 5 , ale tym razem ustaw krzy-wą w odwrotnym kierunku 3 , tak aby

zdjęcie było bardzo jasne. Zmień jeszcze warstwy na .

7 Teraz powiel warstwę czarno-białą, którą utworzyłeś w kroku 2 , i przesuń ją na samą

górę. Z menu wybierz i ustaw ją w taki sposób, jak w naszym przykładzie 4 . Zmień na , a na 12.

8 Pracując na czarno-białej warstwie, z menu wybierz i ustaw

suwaki i na wartości odpowied-nio 30 i 80. Kliknij . Efekt powinien być taki:

9 Zapisz projekt i wyeksportuj plik do for-matu JPEG.

2 Z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem n

i jako pierwszoplanowy wybierz kolor #423d11. Wypełnij nową warstwę tym kolorem. Zmień

na , a suwak na wartość 30.

3 Dodaj kolejną warstwę jak w kroku 1 . Z przybornika wybierz Gradient n,

ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy n. Kliknij kwadracik n i z rozwijanej listy wy-bierz piątą pozycję z przenikaniem do prze-zroczystości. Teraz wyko-naj cztery gradienty od każdej krawędzi do środ-ka obrazu (przytrzymaj klawisz [Ctrl] dla utrzy-mania równości linii). Efekt powinien być taki 1 .

4 Na koniec zmień warstwy z gradien-tem na . Efekt końcowy powinien

być taki jak w naszym przykładzie 2 .

Szybki retusz wakacyjnych zdjęć

1

2

1 2 3 4

Page 31: GIMP virtual course

31PC Format

SOFTWARE

58

SOFTWARE

PC Format 10/2013

Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia

Możliwości retuszu w GIMP-ie rozszerza dodat-kowy plugin G’MIC. Wtyczka zawiera ponad 450 filtrów przetwarzania obrazów i gotowych efektów. Dzięki predefiniowanym ustawieniom za pomocą kilku kliknięć zmienisz swoje dotychczasowe zdję-cia w artystyczne prace lub przeprowadzisz szybką korekcję kolorystyczną. Najnowszą wersję dodatku pobierzesz z adresu http://pcformat.pl/u/703. Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję 32- lub 64-bitową dla twojego GIMP-a i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plugin uruchomisz bez-pośrednio z GIMP-a, z menu .

Efekt HDR tylko z jednej fotografiiObrazy HDR charakteryzują się żywymi ko-lorami, niestety żaden aparat nie jest w stanie wykonać fotografii, na której widoczny będzie stosunek najjaśniejszych punktów do punktów najciemniejszych. W technice tworzenia obrazu HDR najczęściej wykorzystuje się 3 zdjęcia z róż-nymi stopniami ekspozycji (można użyć zdjęcia w formacie RAW). Nie każdy jednak wykonuje trzy identyczne ujęcia. Pokazujemy, jak za pomocą GIMP-a uzyskać efekt fotografii HDR na przykła-dzie modyfikacji jednego wakacyjnego zdjęcia:

1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W oknie

wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz duplikat warstwy, klikając na niej prawym przyciskiem i wybierając z menu

. Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym oknie zaznacz opcję . Kliknij . Na koniec zmień warstwy na , a suwak ustaw na wartość 70.

3 Z menu wybierz opcję , ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym

przykładzie 1 , i kliknij .

4 Powiel warstwę tła (tę na samym

dole) i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Z menu wybierz

i przesuń suwak np. na wartość 50. Kliknij . Zmień tej warstwy na , a ustaw na war-tość 70.

5 Jeszcze raz powiel warstwę tła i przesuń ją na górę w oknie warstw. Z menu

wybierz opcję i ustaw krzywą tak, jak w naszym przykładzie 2 , aby zdjęcie stało się ciemne. Zmień na , a suwak

przesuń na wartość 10.

6 Ponów krok 5 , ale tym razem ustaw krzy-wą w odwrotnym kierunku 3 , tak aby

zdjęcie było bardzo jasne. Zmień jeszcze warstwy na .

7 Teraz powiel warstwę czarno-białą, którą utworzyłeś w kroku 2 , i przesuń ją na samą

górę. Z menu wybierz i ustaw ją w taki sposób, jak w naszym przykładzie 4 . Zmień na , a na 12.

8 Pracując na czarno-białej warstwie, z menu wybierz i ustaw

suwaki i na wartości odpowied-nio 30 i 80. Kliknij . Efekt powinien być taki:

9 Zapisz projekt i wyeksportuj plik do for-matu JPEG.

2 Z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem n

i jako pierwszoplanowy wybierz kolor #423d11. Wypełnij nową warstwę tym kolorem. Zmień

na , a suwak na wartość 30.

3 Dodaj kolejną warstwę jak w kroku 1 . Z przybornika wybierz Gradient n,

ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy n. Kliknij kwadracik n i z rozwijanej listy wy-bierz piątą pozycję z przenikaniem do prze-zroczystości. Teraz wyko-naj cztery gradienty od każdej krawędzi do środ-ka obrazu (przytrzymaj klawisz [Ctrl] dla utrzy-mania równości linii). Efekt powinien być taki 1 .

4 Na koniec zmień warstwy z gradien-tem na . Efekt końcowy powinien

być taki jak w naszym przykładzie 2 .

Szybki retusz wakacyjnych zdjęć

1

2

1 2 3 4

Przenikanie zdjęć

Kurs GIMP-a (cz. 13) – efekt morfingu

Dobór zdjęć i dostosowanie kadrów

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

GAP (GIMP Animation Pack)wtyczka do animacji w GIMP-ie

http://pcformat.pl/u/719

Skąd pobrać?

W tym odcinku kursu wykonamy animację polegającą na płynnym przekształcaniu jednego obrazu w inny za pomocą techniki morfingu. Posłużą nam do tego celu dwie fotografie i dodatkowa wtyczka GAP (GIMP Animation Pack). MATEUSZ NOSEL

W ykonanie dobrej animacji morfingowej polega na do-braniu odpowiednich ka-

drów. W przypadku przenikania zdjęć postaci, opisanego w tej czę-ści kursu, ważne jest, by kontury twarzy osób na fotografiach, a także

rozmieszczenie oczu i ust, niemal pokrywały się po nałożeniu zdjęć na siebie. Pewnych różnic nie da się jed-nak uniknąć, ale w tym pomoże już mechanizm, który po zdefiniowaniu punktów odniesienia zadba o płyn-ność animacji i łagodny efekt przej-

ścia między dwiema fotografiami. Za pomocą takiej animacji, wykorzy-stując swoje zdjęcie z dzieciństwa i obecną fotkę, możesz np. pokazać znajomym, jak zmieniłeś się przez lata. Nic nie stoi na przeszkodzie, by podobny efekt uzyskać ze zdjęć

krajobrazów lub innych obiektów.Przed rozpoczęciem pracy zainsta-luj dodatek GAP (GIMP Animation Pack). Możesz go pobrać z adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Proces instalacji jest standardowy, a wtyczka instaluje się automatycz-nie w miejscu lokalizacji GIMP-a na twoim dysku.

Wybierając zdjęcia, pamiętaj, że obie fotogra-fie muszą mieć jednakowe proporcje i rozmiar. W razie potrzeby przeskaluj lub przytnij zdjęcie, korzystając z narzędzi w GIMP-ie. Zalecamy, aby tworzony projekt nie był większy niż 1000x1000 pikseli, ponieważ w przypadku większych roz-miarów generowanie animacji może zająć sporo czasu.

1 Uruchom program GIMP i wybierz z menu opcję . Nastep-

nie w oknie wskaż na dysku, przytrzymując klawisz [Ctrl], jednocześnie dwa zdjęcia, które mają zostać na siebie nałożone, w naszym przykładzie są to oraz , i kliknij przycisk .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na dol-nej warstwie i z menu kontekstowego wy-

bierz opcję . Ponów tę czyn-ność dla górnej warstwy.

3 W okienku warstw dla górnej warstwy zmień na wartość 50. Następnie

z przybornika wybierz narzędzie Skalowanie 1 i przeskaluj górną fotografię w taki sposób,

aby ułożenie oczu pokrywało się niemal na obu kadrach. Możesz w tym kroku wykorzystać też inne narzędzia pomocne w ustawieniu kadrów, są to np. Przesunię-cie 2 , Obrót 3 , Na-chylenie 4 lub Per-spektywa 5 .

Efekt po nało-żeniu warstw, z przezroczysto-ścią górnej war-stwy powinien na tym etapie wyglądać tak n.

4 Przywróć teraz war-

tość 100 dla kry-cia górnej war-stwy. Wybierz z menu kolejno opcje: i . Jeżeli ta opcja jest nieaktywna, prawdopodobnie nie dodałeś kanału alfa, ponów krok 2 .

2 3

1 54

foT.

123

Rf/K

oNRA

d BA

K, o

sTIl

l

Page 32: GIMP virtual course

32 PC Format

SOFTWARE Kurs GIMP-a (cz. 13) – efekt morfingu

Wykonywanie efektu morfingu z dwóch fotografiiW warsztacie pokazujemy, jakie czynności należy wykonać, aby uzyskać płynną animację przejścia jednego zdjęcia w drugie.

1 W otwartym oknie zobaczysz miniaturki dwóch zdjęć n.

Po lewej widoczny będzie podgląd warstwy gór-nej (zdjęcie źródłowe), a po prawej stronie zdję-cie z warstwy dolnej (zdjęcie docelowe). W tej sytuacji zostanie wykonana animacja przejścia ze zdjęcia lewego do prawego. Jeżeli uważasz, że kolejność tych fotografii powinna być odwrot-na, kliknij przycisk .

2 Opcja domyślnie ma wartość 64 i oznacza liczbę punktów kontrolnych

na krawędziach obrazów, tę wartość możesz po-zostawić bez zmian. W sekcji domyśl-nie zaznaczona jest opcja , która pozwala na dodawanie punktów kontrolnych. Jeżeli za-znaczysz opcję , będziesz mógł mody-fikować położenie zdefiniowanych punktów kontrolnych, a ostatnia opcja – , umoż-liwia kasowanie dotychczasowych punktów.

3 Zwróć uwagę na opcję . Oznacza ona liczbę kroków, z których będzie się składał

morfing. Im większa wartość, tym dokładniejsza będzie animacja. Zmień domyślną wartość np. na 100. Obok widoczne są jeszcze dwa kwadra-ciki. Żółty odnosi się do punktu aktywnego, a zielony do wszystkich nieaktywnych.

4 W sekcji powinna być zazna-czona opcja . Upewnij się jeszcze,

czy jest zaznaczona opcja , dzię-ki której zostaną wygenerowane warstwy z po-szczególnych kroków tworzenia morfingu. Klik-nij teraz przycisk , by wygenerować główne punkty kontrolne.

5 Na krawędziach obu obrazów powinny się pojawić zielone punkciki. Teraz możesz już

dodawać własne punkty kontrolne, klikając mysz-ką na lewym obrazie. Automatycznie też pojawią się w identycznej lokalizacji na fotografii po pra-wej stronie. W pierwszej kolejności dodaj punk-ty niezbędne do wygenerowania poprawnej ani-macji. Pierwszy punkt oznacz na nosie na lewym zdjęciu. Pojawi się taki sam punkt na prawej fotografii. Jeżeli nie pokryje się z czubkiem nosa na prawym zdjęciu, dostosuj jego położenie, chwytając myszką punkt na prawym zdjęciu i nie zwalniając lewego przycisku myszy, dostosuj jego położenie.

6 Postępując analogicznie, dodaj więcej punktów na

krawędziach nosa. Im więcej punktów zaznaczysz, tym do-kładniejsza będzie animacja. Po dodaniu punktów kontrolnych w okolicy nosa efekt w naszym przykładzie wygląda tak n.

7 Oznacz punktami kontrolnymi w podobny sposób oczy, usta i krawędzie twarzy po-

staci. Po obrysowaniu całej postaci efekt w na-szym przykładzie wygląda tak:

Jeżeli wcześniej nie zwiększyłeś liczby kroków morfingu, zrób to teraz, wpisując wartość, np. 100, w polu . Kliknij przycisk .

8 Odczekaj teraz chwilę. Program GIMP bę-dzie generował warstwy z kolejnymi przej-

ściami obrazu. Na pierwszy rzut oka nie widać żadnej reakcji programu, ale efekt jest stopniowo generowany. Proces ten może potrwać nawet kil-kadziesiąt minut, w zależności od liczby kroków, które zdefiniowałeś (tyle musi zostać utworzo-nych warstw) i mocy obliczeniowej twoje-go komputera. Zmia-ny będziesz obserwo-wać w okienku warstw – ich liczba powinna się stopniowo zwięk-szać, a każda kolejna będzie oznaczona nu-merkiem w nazwie n.

9 Z menu wy-bierz kolejno:

oraz .

Odczekaj, aż program przygotuje wersję zop-tymalizowaną. Proces optymalizacji można obserwować na pasku postępu na dole okna programu. Po zakoń-czeniu tej operacji zo-baczysz nową zakładkę ze zoptymalizowanym plikiem.

10 Możesz już spraw-dzić, jak wygląda

twoja animacja. W tym celu z menu wybierz kolejno opcje: oraz . W otwartym oknie

kliknij teraz przy- cisk n.

Zapisywanie projektuPrzygotowany projekt zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł go w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następ-nie wyeksportuj obraz do formatu GIF (animacja) i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby zapewnić sobie

możliwość powrotu do edycji warstw, wybierz z me-nu opcję .

2 W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. morfing.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako animację GIF, z menu wybierz .

W otwartym oknie wpisz nazwę np. morfing.gif, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz, klikając przycisk .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Zaznacz opcję i ponownie kliknij przycisk .

Page 33: GIMP virtual course

33PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 14) – efekt vintage prawie jak w Photoshopie

Efekt vintage w programie GIMP

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Fotografia retroZa pomocą GIMP-a możesz uzyskać efekt retro i vintage prawie jak w Photoshopie. Nie wierzysz? Wykonaj oba warsztaty przedstawione w artykule. MATEUSZ NOSEL

S taromodne fotografie wracają do łask dzięki rosnącej popu-larności urządzeń mobilnych

z wbudowanymi aparatami cyfrowy-mi i aplikacji (takich jak Instagram) do błyskawicznej obróbki fotografii za pośrednictwem gotowych filtrów. Jednak nie musisz mieć nowocze-snego smarfonu lub tabletu, aby uzyskać takie efekty. Twoim głów-nym zadaniem będzie operowanie

kolorami i nasyceniami, a za pomocą narzędzi dodasz atrakcyjne efekty oświetlające scenę w kadrze. W taki sposób uzyskasz efekt vintage. Tym razem w poradniku pokazu-jemy, jak utworzyć opisane efekty w dwóch programach: tradycyjnie – w naszym serialowym GIMP-ie, i po raz pierwszy – w Photoshopie. Dzięki temu poznasz i zauważysz różnice działania obu aplikacji.

Na przykład warstwy dopasowa-nia w Photoshopie, których nie ma GIMP, dają ogromne możliwo-ści edycyjne, bez konieczności mo-dyfikacji źródłowej warstwy. Tym samym pozwalają na szybki powrót do poprzednich kroków. W GIMP-ie do poprzednich kroków wracasz za pomocą przycisku cofania. Zanim przystąpisz do realizacji tego ćwiczenia, przygotuj odpowied-

nią fotografię, bo nie każde ujęcie nadaje się do tego typu efektu. W naszym przykładzie będziemy pracować na jednym z wakacyjnych ujęć z modelką.

Większość narzędzi powinieneś znać już z po-przednich części kursu GIMP-a. Przećwicz swoje umiejętności w zupełnie nowym zadaniu.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Na początku utwórz kopię warstwy, aby w razie niepowodzenia łatwo powrócić do

zdjęcia źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie i wybierz z menu kontek-stowego .

3 Z menu wybierz opcję . W oknie , na liście jest do-

Photoshop (wersja demo)program graficzny

http://pcformat.pl/u/742

Skąd pobrać?

foT.

123

Rf/ T

oNo

BAlA

GUeR

PHOTOSHOPGIMP

myślnie zaznaczona opcja n.

Page 34: GIMP virtual course

34 PC Format

SOFTWARE

Ustaw krzywą mniej więcej w taki sposób jak w naszym przykładzie 1 . Zmień teraz kanał na

oraz zmień położenie krzywej jak w przykładzie 2 . Na koniec dokonaj modyfika-cji krzywej dla kanału , podobnie jak na ilustracji 3 (na dole), i kliknij .

4 Ponownie otwórz menu , ale tym razem wybierz i w otwartym

oknie, w sekcji przesuń skraj-ny lewy punkt lekko w prawo n.

Kliknij .

5 Z menu wybierz . Teraz w oknie , w sekcji

jest domyślnie za-znaczona opcja . Zmień położenie środkowego suwaka na wartość -10. Następnie zaznacz opcję i zmień wartości suwa-ków na następujące n. Zaznacz i ustaw suwaki kolejno na wartości:

Kurs GIMP-a (cz. 14) – efekt vintage prawie jak w Photoshopie

Kliknij . Zdjęcie powinno wyglądać mniej więcej tak:

Pamiętaj, że w zależności od ujęcia parametry suwaków należy dostosować indywidualnie.

6 Utwórz kopię warstwy, na której aktu-alnie pracujesz. Z menu wybierz

i w oknie o tej samej nazwie ustaw suwaki w taki sposób:

aby uzyskać efekt zbliżony do sepii. Zmień tej warstwy na wartość 40.

7 Kliknij prawym przyciskiem na najwyższej warstwie i wybierz z menu kontekstowego

321

. W otwartym okienku zaznacz i kliknij

. Pracując na masce warstwy, wy-bierz z przybornika Pędzel n i zamaluj fragmenty, które powinny odzyskać kolor.

8 Powiel teraz w s z y s t k i e

warstwy w taki sposób, by okienko warstw wyglądało tak n. Następnie kliknij prawym przyci-skiem myszy na najwyższej warstwie, a następnie wybierz

. Powtórz wykonaną czynność jeszcze raz.

9 Z menu wybierz teraz ,, a w otwartym oknie,

w sekcji ustaw dla obu pól war-tość 20. Kliknij . Zmień jeszcze war-stwy na , a na wartość 60.

10 Utwórz nową, przezroczystą warstwę i po-sługując się narzędziem Gradient n

z kolorem czarnym przechodzącym do przezroczystości, namaluj przyciemnienia w ro-gach fotografii. Zmień na wartość 10.

11 Dodaj jeszcze jedną warstwę z prze-zroczystością. Posługując się pędzlem,

namaluj kilka pomarańczowych plam, najle-piej w różnych odcieniach tego koloru i w róż-nych miejscach fotografii. Zmień na

.

12 Zapisz swój projekt w formacie XCF, aby móc powrócić do edycji na war-

stwach. Jeżeli chcesz pokazać go znajomym lub wydrukować, wyeksportuj obraz do formatu JPG.

Page 35: GIMP virtual course

35PC Format

SOFTWAREKurs GIMP-a (cz. 14) – efekt vintage prawie jak w Photoshopie

Jak utworzyć efekt vintage w programie PhotoshopW naszym przykładzie pracujemy na polskoję-zycznej wersji Photoshopa z jasnym interfejsem. Efekt podobny do tego z GIMP-a możesz tu uzy-skać w zupełnie inny sposób – wykorzystując warstwy dopasowania.

1 Uruchom Photoshopa i z menu wy-bierz opcję . W oknie ,

które się otworzy, wskaż fotografię na dysku, np. , i kliknij przycisk .

2 Następnie z menu wybierz kolej-no oraz .

W nowo otwartym okienku kliknij przycisk .

3 W okienku warstw zobaczysz nową warstwę dopasowania o domyślnej nazwie, w na-

szym przykładzie . Pojawi się też okienko z zakładką . Na liście jest domyślnie zaznaczone . Ustaw suwakiem krzywą mniej więcej tak 1 . Następnie z listy wybierz składową

i dopasuj krzy-wą podobnie jak w na-szym przykładzie 2 . Zmień jeszcze krzywą dla składowej i ustaw ją jak w przy-kładzie 3 .

4 Z menu wybierz teraz kolejno: oraz .

W okienku kliknij . Na li-ście warstw pojawi się następna warstwa do-pasowania o domyślnej nazwie, w naszym przy-kładzie . Teraz w oknie prze-suń czarny punkt znaj-dujący się na dolnym su-waku w prawo, np. tak n.

5 Z menu i wybierz tym razem i klik-

nij . Na liście warstw pojawi się do-myślnie nazwana warstwa z balansem kolorów – . W okienku w sekcji

jest domyślnie zaznaczona opcja . Zmień wartość środkowego suwaka na -10. Na-

stępnie zaznacz n

i zmień wartości suwaków na n. Na koniec zaznacz n

i ustaw suwaki kolejno na wartości n. Zdjęcie powinno wyglądać mniej więcej tak:

Pamiętaj, że w zależności od ujęcia parametry suwaków należy dostosować indywidualnie.

6 W tym momencie zdjęcie jest przesycone kolorami. W celu zmniejszenia nasycenia

barw z menu , wybierz , po czym kliknij . W okienku zaznacz opcję , a następnie ustaw suwaki jak na obrazku:

aby uzyskać sepię.

7 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n,

natomiast w oknie warstw zaznacz biały kwadracik przy warstwie n.

Teraz zamaluj fragmenty, które mają być kolorowe. W naszym przykładzie to twarz, ręce i sukienka modelki. Zmień też suwak na 60.

8 Zaznacz wszystkie warstwy dopasowania (pięć) i powiel oraz scal je za pomocą skró-

tu klawiszowego [Ctrl]+[Shift]+[Alt]+[E].

9 Aby uniknąć ostrych konturów, dodaj roz-mycie. W tym celu z menu wybierz

kolejno oraz , a w okienku ustaw na wartość 20, po czym kliknij . Zmień tryb warstwy na n,

a na wartość n.

10 Utwórz nową warstwę i posługując się narzędziem Gradient n

w kolorze czarnym z przej-ściem do przezroczystości n, namaluj przyciemnienia w rogach fotografii. Zmień jej na wartość 10. Efekt powinien być taki:

11 Dodaj nową warstwę i posługując się pędzlem, namaluj pomarańczowe plamy,

najlepiej w kilku różnych odcieniach, w różnych miejscach fotografii. Zmień tryb krycia na . W naszym przykładzie okno warstw wygląda tak:

12 Zapisz swój projekt w formacie PSD, aby móc w przyszłości powrócić do edycji na

warstwach. Aby pokazać fotografię znajomym lub ją wywołać, zapisz zdjęcie w formacie JPG.

1

32

Page 36: GIMP virtual course

60

SOFTWARE

PC Format

Usuwanie elementów

Kurs GIMP-a (cz. 15) – usuwanie zbędnych obiektów ze zdjęć

Inteligentne usuwanie obiektów

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Resynthetizerwtyczka umożliwiająca usuwanie niechcianych obiektów

http://pcformat.pl/u/770

Skąd pobrać?

W tej części kursu pokazujemy, jak wygodnie i szybko usunąć niechciany obiekt, postać lub niepotrzebny element tła z kadru fotografii. MATEUSZ NOSEL

N ie wszystkie zdjęcia wycho-dzą tak, jakbyśmy tego chcieli. Czasami w kadrze pojawia się

niechciana postać lub obiekt, psując całe ujęcie. Nic nie stoi na przeszko-dzie, by zbędne elementy usunąć ze zdjęcia, maskując dany obiekt innym fragmentem fotografii. Do tego za-dania najczęściej wykorzystuje się

narzędzie klonowania, ale jest na to o wiele prostszy sposób. Wystarczy skorzystać z dodatkowej wtyczki – Resynthetizer, która niemal auto-matycznie usunie zbędne elementy z kadru. W jednym z odcinków opi-sywaliśmy również techniki two-rzenia fotomontaży i łączenia kilku zdjęć w jedno. Archiwalny poradnik

przeczytasz w pełnym kursie GIMP--a na naszej płycie CD. Najwięcej problemów stwarza jednak wycinanie włosów z tła. Do-tyczy to głównie modelek z postrzę-pionymi fryzurami. Nie musisz się męczyć, wykorzystując narzędzie ścieżek i gumkę do wymazywania zbędnych elementów. Pokazujemy,

jak za pomocą maskowania wykonać to zadanie o wiele sprawniej. Podobne efekty możesz uzyskać w Photoshopie, posługując się spe-cjalnymi narzędziami do tego typu modyfikacji. Do usuwania niechcia-nych obiektów służy Content-Aware Fill, a do wycinania włosów z tła naj-lepiej użyć narzędzia Refine Edge.

Do wykonania tego ćwiczenia będzie ci potrzeb-na dodatkowa wtyczka o nazwie Resynthetizer wraz z filtrem Heal selection, który pozwala na szybkie usuwanie niechcianych fragmentów fo-tografii. Pobierz ją i wgraj pliki do odpowiednich katalogów, zanim uruchomisz GIMP-a. W naszym przykładzie pokazujemy, jak usunąć z kadru po-stać, która znalazła się w nim przypadkowo.

1 Pobierz wtyczkę, wpisując w przeglądarce adres z ram-

ki „Jak pobrać”. Wypakuj zawar-tość spakowanej paczki n. Po wypakowaniu plików zoba-czysz dwa foldery n. Wejdź do folderu , klikając prawym przyciskiem myszy na pliku , i z menu kontekstowego wybierz . Otwórz folder z pluginami (w naszym przykładzie to lokaliza-

cja C:\Users\Mateusz\.gimp-2.8\plug-ins) i wklej tu skopiowany plik, posługując się skrótem kla-wiszowym [Ctrl]+[V].

2 Powróć do wypakowanej paczki i wejdź do folderu . Za-

znacz dwa pliki n i klikając na nich prawym przyciskiem myszy, wy-bierz . Następnie otwórz folder z plikami skryptowymi (w naszym przykładzie to domyśl-na lokalizacja: C:\Program Files\GIMP 2\share\gimp\2.0\scripts) i wklej tu skopiowany plik, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[V].

3 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk .fo

t. 1

23Rf

/Kon

Rad

BaK,

ost

ill

4 Na początku utwórz kopię warstwy, aby w razie niepowodzenia łatwo powrócić do

zdjęcia źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie i wybierz z menu kontek-stowego .

5 W naszym przykładzie chcemy usunąć ze zdjęcia narciarza po lewej stronie ujęcia.

W tym celu z przybornika wybierz narzę-dzie Odręczne zaznaczanie obszarów n. Dla zwiększenia wygody pracy zmień powięk-szenie obszaru roboczego, wybierając z rozwi-janej listy na dole okna programu na przykład opcję .

6 Posługując się wybranym narzędziem, ob-rysuj postać narciarza. Nie musi to być

obrys idealny wzdłuż krawędzi. Zaleca się zo-

Page 37: GIMP virtual course

61

SOFTWARE

PC Format

Kurs GIMP-a (cz. 15) – usuwanie zbędnych obiektów ze zdjęć

Wycinanie z tła włosów modelkiDo wykonania tego ćwiczenia przyda się umie-jętność posługiwania się ścieżkami i pracy na maskach, które krok po kroku opisywaliśmy w poprzednich odcinkach kursu.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz kopię warstwy, aby w razie niepo-wodzenia łatwo powrócić do zdjęcia źró-

dłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej war-stwie i wybierz z menu .

3 Z menu wybierz kolejno i . W otwartym okienku

zaznacz opcję , a następnie przesuwaj suwaki w taki sposób, aby osiągnąć dobry kontrast między tłem a włosami modelki, w naszym przykładzie:

Po ustawieniu suwaków kliknij .

4 Z przybornika wybierz Pędzel n i ustaw kolor biały jako pierwszo-

planowy. Z zakładki wybierz pędzel Hardness 100 i zamaluj modelkę na bia-ło. Uważaj, by nie zamalowywać końcówek wło-sów, ale zadbaj, by kontury postaci były możliwie dokładnie zamalowane. Możesz do tego etapu wykorzystać narzędzie ścieżki. Efekt powinien być taki n.

5 Z menu wybierz i zmo-dyfikuj położenie punktów dla sekcji

w taki sposób, aby był maksy-malny kontrast między tłem a modelką. W na-szym przykładzie wygląda to tak:

6 Teraz z menu wybierz opcję i kliknij na białej postaci.

Następnie, klikając prawym przyciskiem myszy na dolnej warstwie, wybierz z menu konteksto-wego i zaznacz opcję

.

7 Teraz wy-łącz wi-

doczność gór-nej warstwy i dodaj nowe tło, np. inne zdjęcie n. Na koniec do-pracuj szczegó-ły i kontury postaci. Projekt zapisz w for-macie XCF i wyeksportuj do JPG.

stawienie pewnego obszaru wokół usuwanego obiektu. W naszym przykładzie zaznaczenie postaci wygląda tak:

7 Teraz z menu wybierz kolejno opcje

i . W otwartym oknie, w polu n, ustaw wartość promienia zaznaczania tekstury. Dobór odpowiedniej wartości zależy od zdjęcia źródłowego. Aby uzyskać najlepszy efekt, wyko-

naj kilka prób dla różnych wartości i sprawdź, który efekt będzie najbliższy ideału. W naszym przykładzie ustawiliśmy wartość 35. Proces ten może potrwać nawet kilkadziesiąt sekund, w za-leżności od wielkości zdjęcia źródłowego i mocy sprzętowej twojego komputera.

8 Efekt nie jest jeszcze idealny. W naszym przykładzie został cień postaci na śniegu

i kilka innych niedoskonałości powstałych na skutek kopiowania:

Usuń aktualne zaznaczenie, wybierając z menu opcję . Ponownie posługując

się narzędziem swobodnego zaznaczania, obry-suj fragmenty zdjęcia, które wymagają poprawek (w naszym przykładzie cień postaci) i powtórz kroki 6 – 7 .

9 Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Shift]+[Ctrl]+[N].

W okienku tworzenia warstwy zaznacz opcję i kliknij . Wykonasz na

niej poprawki niektórych zniekształceń.

10 Z przybor-nika narzę-

dziowego wybierz Klonowanie n. Dobierz odpowiednią wielkość zaznaczenia i w zakładce , w sekcji ko-niecznie za-znacz opcję n. Przytrzymując wciśnięty lewy klawisz [Ctrl], zaznacz w obszarze roboczym fragment zdjęcia, który ma być próbkowany. Na-stępnie rozpocznij malowanie wybranych obsza-rów na nowej warstwie, którą przykryjesz nie-doskonałości.

11 Możesz dodać kilka warstw z elementami klonowania fragmentów obrazu, które po-

zwolą doprowadzić fotografię do perfekcji. W na-szym przykładzie usunęliśmy jeszcze kilka innych zbędnych elementów ze zdjęcia.

12 Zapisz swój projekt w formacie XCF, aby móc powrócić do edycji na warstwach.

Jeżeli chcesz pokazać go znajomym lub wydru-kować, wyeksportuj obraz do formatu JPG.

Page 38: GIMP virtual course

38 PC Format52

SOFTWARE

PC Format 2/2014

Kurs GIMP-a (cz. 16) – winietowanie i stosowanie filtrów

Uwydatnianie środka kadru metodą winietowania

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

G’MICwtyczka do GIMP-a z 450 filtrami1 http://pcformat.pl/u/790

Skąd pobrać?

Lew i dziewczynaW kursie GIMP-a nadal pracujemy nad poprawianiem i przekształcaniem zdjęć. Tym razem za pomocą winietowania uwydatnimy lwa w środkowej części kadru, a na fotografię dziewczyny nałożymy różne zmieniające ją efekty. MATEUSZ NOSEL

C hoć samo winietowanie jest wadą niektórych urządzeń optycznych i fotografowie dążą

do zminimalizowania tego defektu na etapie obróbki cyfrowej, to jego

celowe utworzenie w programach graficznych jest czasami dobrym sposobem wyeksponowania środ-kowej części kadru. W warsztacie pokazujemy, jak uzyskać efekt wi-

nietowania, polegający na niedo-świetleniu brzegów ujęcia. Dowiesz się również, jak szybko nakładać gotowe filtry, posługując się wtyczką do GIMP-a o nazwie

G’MIC. W jej skład wchodzi ponad 450 filtrów przetwarzania obrazów i efektów. Dzięki predefiniowanym ustawieniom kilkoma kliknięciami zmienisz swoje zdjęcia w artystycz-ne prace lub przeprowadzisz szybką korekcję kolorystyczną.

Przygotuj zdjęcie, na którym warto uwydatnić środkową część kadru. W naszym przykładzie wykorzystamy fotografię lwa. Efekt winietowania możesz uzyskać na kilka sposobów, my pokazu-jemy, jak to zrobić przez gradient i zaznaczanie.

Maskowanie przez gradient1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk .

2 Utwórz kopię warstwy, aby w razie nie-powodzenia łatwo powrócić do zdjęcia

źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocz-nej warstwie i wybierz z menu kontekstowego

.

3 Następnie kliknij prawym przyciskiem myszki na utworzonej warstwie, a po-

tem wybierz z niej . Teraz w otwartym oknie , w sekcji wybierz opcję

i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n

i upewnij się, że jako pierwszoplano-wy jest wybrany kolor czarny n. Następnie w zakładce rozwiń listę , po czym wybierz z niej opcję

.

5 Możesz już w obszarze roboczym nama-lować gradient. W tym celu kliknij myszką

na środku fotografii i przeciągnij linię gradientu na zewnątrz w okolice dowolnego narożnika.

W okienku warstw maska górnej warstwy po-winna wyglądać mniej więcej tak n. Na razie jednak nie dostrzeżesz żadnego efektu w obszarze roboczym.

6 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturą warstwy winieta i z menu

wybierz opcję .

7 W otwartym oknie , w sekcji przesuwaj suwaki do

uzyskania odpowiedniego efektu i kliknij . W naszym przykładzie są to wartości:

FOT.

123

RF/V

OLOD

YMYR

KAR

PENY

UK, M

AYAM

AYA

53

SOFTWARE

PC Format 2/2014

Kurs GIMP-a (cz. 16) – winietowanie i stosowanie filtrów

Szybkie efekty za pomocą gotowych filtrów

8 Aby bardziej uwydatnić i podkreślić obiekt w środku kadru, w naszym przykładzie lwa,

wybierz z przybornika narzędzie Pędzel n i w okienku warstw zaznacz kwadracik z maską warstwy. Możesz zmniejszyć krycie pędzla do wartości 80. Upewniwszy się, że masz wybrany kolor czarny jako pierwszoplanowy, zamaluj na masce obiekt w kadrze. Efekt koń-cowy wygląda tak:

9 Możesz już zapisać obraz. Projekt zapisz w formacie XCF i wyeksportuj do JPG.

Maskowanie przez zaznaczanieAlternatywnym rozwiązaniem dla tworzenia efektu winietowania, na przykład w sytuacji,

Najnowszą wersję wtyczki G’MIC pobierz spod adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Po wej-ściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32- lub 64-bitową, dla twojego GIMP-a oraz systemu i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plu-gin uruchomisz bezpośrednio z GIMP-a, z menu

 . Do ćwiczeń może posłużyć jedno ze świą-tecznych zdjęć.

Filtry artystyczne1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk . Zalecamy utworzenie kopii war-stwy źródłowej.

2 Z menu   wybierz . W otwartym oknie z listy

rozwiń kategorię .

3 Aby uzyskać efekt namalowanego obrazu, wybierz filtr o nazwie . Następnie

zmień położenie suwaków w sposób podobny jak w naszym przykładzie: – 2, – 0.70, – 0.92, – 50 i kliknij

, aby zoba-czyć efekt. Proces nakładania filtrów może potrwać nawet kilka minut, w na-szym przykładzie efekt wygląda tak n.

4 Jeżeli chcesz uzyskać inny efekt, cofnij zmia-ny kombinacją klawiszy [Ctrl]+[Z] i ponow-

nie wywołaj okno wtyczki G’MIC. Tym razem z kategorii wybierz . Ten efekt symuluje obraz malowany kolorowymi ołówkami. Modyfikuj położenie poszczególnych suwaków aż do uzyskania odpowiedniego dla ciebie efektu. Z li-sty wy-bierz lub

i kliknij . W naszym

przykładzie wybrali-śmy pierwszą opcję i uzyskaliśmy taki efekt n.

Mozaikowa fotografia1 Otwórz dowolne zdjęcie w GIMP-ie i z menu

wybierz wtyczkę  . Następnie z listy rozwiń kategorię i wybierz z niej filtr .

2 Modyfikując położenie suwaka , decydujesz o gęstości kafelków składających

się na generowaną mozaikę. Im mniej-sza będzie wybrana wartość, tym mniej kafelków. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.

Efekt jak z polaroida1 Po otwarciu dowolnego zdjęcia w GIMP-ie

wybierz z menu wtyczkę  . Na-

stępnie rozwiń z listy katego-

rię , a po-tem wybierz z niej filtr .

2 Możesz dostosować szero-kość ramki, zmieniając położenie

suwaka oraz szerokość dolnego obra-mowania dla suwaka . Aby zmienić kąt obrócenia, zmień zawartość suwaka i kliknij , aby zastosować efekt n.

Fotografia w trójwymiarze1 Aby przekonwertować fotografię na efekt

3D, otwórz dowolne zdjęcie w GIMP-ie i z menu wybierz wtyczkę  . Następ-nie rozwiń z listy kategorię

i wybierz z niej filtr .

2 W zależności od fotografii i tego, co się na niej znajduje, należy wybrać odpo-

wiednią scenę dla trójwymiaru, rozwijając listę . W naszym przykładzie wybraliśmy

opcję  . Posługując się innymi suwakami, możesz modyfikować efekt trójwymiaru. W celu uzyskania najlepszych wartości warto założyć trójwymiarowe okulary i obserwować zmiany w okienku z podglą-dem. Po zakończe-niu modyfikacji klik-nij przycisk w celu wygenerowa-nia trójwymiarowej fotki n.

gdy obiekt na fotografii nie znajduje się idealnie w centrum kadru, jest zastosowanie zaznaczania odręcznego lub eliptycznego.

1 Pracując na tym samym zdjęciu co w po-przednim warsztacie, po utworzeniu kopii

źródłowej warstwy wybierz z przybornika narzędzie Zaznaczanie eliptyczne n lub Zaznaczanie odręczne n i obrysuj obiekt, który ma być uwydatniony na fotografii. W naszym przykładzie obrysowaliśmy lwa odręcznie i zaznaczenie wygląda tak:

2 Teraz z menu wybierz opcję i w okienku

wpisz wysoką wartość, np. 150. Kliknij . Pamiętaj, że promień rozmycia zależy od wiel-kości obrazu źródłowego. Ponownie kliknij menu

, ale tym razem wybierz .

3 W poprzednim warsztacie pokazywaliśmy, jak zmodyfikować zaciemnienie, wykorzy-

stując poziomy. Podobny efekt możesz uzyskać, pracując na krzywych. W tym celu z menu wybierz .

4 W oknie

zmodyfikuj li-nię w podob-ny sposób jak w naszym przykładzie ni kliknij przy-cisk .

5 Możesz już zapi-

sać obraz. Projekt zapisz w formacie XCF i wy-eksportuj do JPG. Porównaj efekty uzyskane dwoma metodami, aby wybrać najlepszy efekt dla swoich zdjęć.

38 PC Format

Page 39: GIMP virtual course

39PC Format52

SOFTWARE

PC Format 2/2014

Kurs GIMP-a (cz. 16) – winietowanie i stosowanie filtrów

Uwydatnianie środka kadru metodą winietowania

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

G’MICwtyczka do GIMP-a z 450 filtrami1 http://pcformat.pl/u/790

Skąd pobrać?

Lew i dziewczynaW kursie GIMP-a nadal pracujemy nad poprawianiem i przekształcaniem zdjęć. Tym razem za pomocą winietowania uwydatnimy lwa w środkowej części kadru, a na fotografię dziewczyny nałożymy różne zmieniające ją efekty. MATEUSZ NOSEL

C hoć samo winietowanie jest wadą niektórych urządzeń optycznych i fotografowie dążą

do zminimalizowania tego defektu na etapie obróbki cyfrowej, to jego

celowe utworzenie w programach graficznych jest czasami dobrym sposobem wyeksponowania środ-kowej części kadru. W warsztacie pokazujemy, jak uzyskać efekt wi-

nietowania, polegający na niedo-świetleniu brzegów ujęcia. Dowiesz się również, jak szybko nakładać gotowe filtry, posługując się wtyczką do GIMP-a o nazwie

G’MIC. W jej skład wchodzi ponad 450 filtrów przetwarzania obrazów i efektów. Dzięki predefiniowanym ustawieniom kilkoma kliknięciami zmienisz swoje zdjęcia w artystycz-ne prace lub przeprowadzisz szybką korekcję kolorystyczną.

Przygotuj zdjęcie, na którym warto uwydatnić środkową część kadru. W naszym przykładzie wykorzystamy fotografię lwa. Efekt winietowania możesz uzyskać na kilka sposobów, my pokazu-jemy, jak to zrobić przez gradient i zaznaczanie.

Maskowanie przez gradient1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk .

2 Utwórz kopię warstwy, aby w razie nie-powodzenia łatwo powrócić do zdjęcia

źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocz-nej warstwie i wybierz z menu kontekstowego

.

3 Następnie kliknij prawym przyciskiem myszki na utworzonej warstwie, a po-

tem wybierz z niej . Teraz w otwartym oknie , w sekcji wybierz opcję

i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n

i upewnij się, że jako pierwszoplano-wy jest wybrany kolor czarny n. Następnie w zakładce rozwiń listę , po czym wybierz z niej opcję

.

5 Możesz już w obszarze roboczym nama-lować gradient. W tym celu kliknij myszką

na środku fotografii i przeciągnij linię gradientu na zewnątrz w okolice dowolnego narożnika.

W okienku warstw maska górnej warstwy po-winna wyglądać mniej więcej tak n. Na razie jednak nie dostrzeżesz żadnego efektu w obszarze roboczym.

6 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturą warstwy winieta i z menu

wybierz opcję .

7 W otwartym oknie , w sekcji przesuwaj suwaki do

uzyskania odpowiedniego efektu i kliknij . W naszym przykładzie są to wartości:

FOT.

123

RF/V

OLOD

YMYR

KAR

PENY

UK, M

AYAM

AYA

53

SOFTWARE

PC Format 2/2014

Kurs GIMP-a (cz. 16) – winietowanie i stosowanie filtrów

Szybkie efekty za pomocą gotowych filtrów

8 Aby bardziej uwydatnić i podkreślić obiekt w środku kadru, w naszym przykładzie lwa,

wybierz z przybornika narzędzie Pędzel n i w okienku warstw zaznacz kwadracik z maską warstwy. Możesz zmniejszyć krycie pędzla do wartości 80. Upewniwszy się, że masz wybrany kolor czarny jako pierwszoplanowy, zamaluj na masce obiekt w kadrze. Efekt koń-cowy wygląda tak:

9 Możesz już zapisać obraz. Projekt zapisz w formacie XCF i wyeksportuj do JPG.

Maskowanie przez zaznaczanieAlternatywnym rozwiązaniem dla tworzenia efektu winietowania, na przykład w sytuacji,

Najnowszą wersję wtyczki G’MIC pobierz spod adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Po wej-ściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32- lub 64-bitową, dla twojego GIMP-a oraz systemu i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plu-gin uruchomisz bezpośrednio z GIMP-a, z menu

 . Do ćwiczeń może posłużyć jedno ze świą-tecznych zdjęć.

Filtry artystyczne1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk . Zalecamy utworzenie kopii war-stwy źródłowej.

2 Z menu   wybierz . W otwartym oknie z listy

rozwiń kategorię .

3 Aby uzyskać efekt namalowanego obrazu, wybierz filtr o nazwie . Następnie

zmień położenie suwaków w sposób podobny jak w naszym przykładzie: – 2, – 0.70, – 0.92, – 50 i kliknij

, aby zoba-czyć efekt. Proces nakładania filtrów może potrwać nawet kilka minut, w na-szym przykładzie efekt wygląda tak n.

4 Jeżeli chcesz uzyskać inny efekt, cofnij zmia-ny kombinacją klawiszy [Ctrl]+[Z] i ponow-

nie wywołaj okno wtyczki G’MIC. Tym razem z kategorii wybierz . Ten efekt symuluje obraz malowany kolorowymi ołówkami. Modyfikuj położenie poszczególnych suwaków aż do uzyskania odpowiedniego dla ciebie efektu. Z li-sty wy-bierz lub

i kliknij . W naszym

przykładzie wybrali-śmy pierwszą opcję i uzyskaliśmy taki efekt n.

Mozaikowa fotografia1 Otwórz dowolne zdjęcie w GIMP-ie i z menu

wybierz wtyczkę  . Następnie z listy rozwiń kategorię i wybierz z niej filtr .

2 Modyfikując położenie suwaka , decydujesz o gęstości kafelków składających

się na generowaną mozaikę. Im mniej-sza będzie wybrana wartość, tym mniej kafelków. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.

Efekt jak z polaroida1 Po otwarciu dowolnego zdjęcia w GIMP-ie

wybierz z menu wtyczkę  . Na-

stępnie rozwiń z listy katego-

rię , a po-tem wybierz z niej filtr .

2 Możesz dostosować szero-kość ramki, zmieniając położenie

suwaka oraz szerokość dolnego obra-mowania dla suwaka . Aby zmienić kąt obrócenia, zmień zawartość suwaka i kliknij , aby zastosować efekt n.

Fotografia w trójwymiarze1 Aby przekonwertować fotografię na efekt

3D, otwórz dowolne zdjęcie w GIMP-ie i z menu wybierz wtyczkę  . Następ-nie rozwiń z listy kategorię

i wybierz z niej filtr .

2 W zależności od fotografii i tego, co się na niej znajduje, należy wybrać odpo-

wiednią scenę dla trójwymiaru, rozwijając listę . W naszym przykładzie wybraliśmy

opcję  . Posługując się innymi suwakami, możesz modyfikować efekt trójwymiaru. W celu uzyskania najlepszych wartości warto założyć trójwymiarowe okulary i obserwować zmiany w okienku z podglą-dem. Po zakończe-niu modyfikacji klik-nij przycisk w celu wygenerowa-nia trójwymiarowej fotki n.

gdy obiekt na fotografii nie znajduje się idealnie w centrum kadru, jest zastosowanie zaznaczania odręcznego lub eliptycznego.

1 Pracując na tym samym zdjęciu co w po-przednim warsztacie, po utworzeniu kopii

źródłowej warstwy wybierz z przybornika narzędzie Zaznaczanie eliptyczne n lub Zaznaczanie odręczne n i obrysuj obiekt, który ma być uwydatniony na fotografii. W naszym przykładzie obrysowaliśmy lwa odręcznie i zaznaczenie wygląda tak:

2 Teraz z menu wybierz opcję i w okienku

wpisz wysoką wartość, np. 150. Kliknij . Pamiętaj, że promień rozmycia zależy od wiel-kości obrazu źródłowego. Ponownie kliknij menu

, ale tym razem wybierz .

3 W poprzednim warsztacie pokazywaliśmy, jak zmodyfikować zaciemnienie, wykorzy-

stując poziomy. Podobny efekt możesz uzyskać, pracując na krzywych. W tym celu z menu wybierz .

4 W oknie

zmodyfikuj li-nię w podob-ny sposób jak w naszym przykładzie ni kliknij przy-cisk .

5 Możesz już zapi-

sać obraz. Projekt zapisz w formacie XCF i wy-eksportuj do JPG. Porównaj efekty uzyskane dwoma metodami, aby wybrać najlepszy efekt dla swoich zdjęć.

39PC Format

Page 40: GIMP virtual course

40 PC Format58

SOFTWARE

PC Format 3/2014

Kurs GIMP-a (cz. 17) – zamiana twarzy na zdjęciach

Kopiowanie i wklejanie twarzy

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Nowa twarzMając do dyspozycji program GIMP, możesz zamienić się na twarze z kolegą z pracy lub ze szkoły albo „pożyczyć” twarz od swojej ulubionej postaci – bohatera filmu, aktora lub piosenkarza. Ponadto taki zabieg graficzny pozwala szybko sprawdzić, jak wyglądałbyś w innej stylizacji lub zupełnie nowej fryzurze.  MATEUSZ NOSEL

P otrzebujesz tylko dwóch zdjęć, które przekształcisz za pomocą GIMP-a. W naszym warsztacie

wykorzystamy portrety dwóch męż-czyzn. Możesz też pobrać z inter-netu zdjęcia ulubionych postaci lub

artystów. Pamiętaj jednak o zacho-waniu praw autorskich do fotografii źródłowej i nie zapominaj, że w wy-padku oficjalnej publikacji zmodyfi-kowanego zdjęcia potrzebujesz zgo-dy jej autora. Ważne jest też, żeby

nie naruszać niczyjej prywatności. Przy wykonaniu tego ćwiczenia przydatna będzie wiedza z poprzed-nich odcinków kursu, m.in. dotyczą-ca pracy na warstwach i maskach oraz korekcji kolorystyki.

Archiwalne odcinki poświęcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie, po wpisaniu adresów 1 , 2 , 3 i 4 .

Zainteresowanym przypomina-my, że w numerze 1/2014 zamieści-liśmy na płycie kompletny poradnik GIMP-a, zawierający 14 pierwszych części naszego kursu.

Do wykonania tego efektu będziesz potrzebował dwóch zdjęć. Upewnij się, że oba ujęcia postaci na zdjęciach są podobne. Najlepiej sprawdzą się kadry przedstawiające postać widzianą z przodu, tzw. en face.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie , przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl], wskaż na dysku dwie fotografie, w naszym przykładzie n, i kliknij przycisk . Wczytywane zdjęcia powinny mieć podobne rozmiary.

2 W oknie programu zobaczysz dwie zakład-ki z miniaturami wczytanych zdjęć n.

W naszym przykładzie będziemy kopiować twarz mężczyzny w jasnym swetrze i nanosić ją na twarz postaci w niebieskiej koszuli z marynarką.

3 Z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczanie prostokątne n

i utwórz zaznaczenie wokół twarzy postaci ze zdjęcia n.

4 Z menu wybierz opcję . Na-

stępnie przejdź do zakładki

z drugim zdjęciem i z menu wybierz ko-lejno: i .

5 Teraz ustaw wklejoną twarz w odpowiednie miejsce na zdjęciu, aby przykryła twarz

postaci na warstwie źródłowej. W celu precyzyj-nego wykonania tej czynności zmień na wartość 40 i posługując się narzędziem Przesunięcie z przybornika n, przesuń warstwę, tak jak w naszym przykładzie n. Zwróć uwagę na to, aby oczy, nos i usta pokrywały się ze źródłowym zdjęciem.

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5172 http://pcformat.pl/u/5183 http://pcformat.pl/u/5194 http://pcformat.pl/u/678

TWARZSTYLIZACJA

FOT.

123

RF/E

DUAR

D BO

NNIN

, JOA

NA LO

PES

40 PC Format

Page 41: GIMP virtual course

41PC Format 59

SOFTWARE

PC Format 3/2014

znacz maskę war-stwy Schowek n.

5  Następnie z menu wybierz kolejno i . W otwar-

tym oknie, w sekcji zmień war-tości pól: i , np. na 35 i kliknij

. Poziom rozmycia powinien być zależ-ny od rozmiaru zdjęcia źródłowego. W naszym przykładzie fotografia, na której pracujemy, ma wymiary 2000x1333 pikseli. Końcowy efekt w naszym przykładzie wygląda tak n.

Wklejone i dopasowane zdjęcie prawdopodob-nie będzie się różniło kolorystyką lub tonacją barw. W niektórych przypadkach może się też zdarzyć zupełnie inna karnacja. Wykorzystując podstawowe narzędzia GIMP-a, bez problemu skorygujesz te kolorystyczne niedoskonałości i uzyskasz idealny efekt końcowy.

1  Upewnij się, że w okienku warstw masz za-znaczoną

warstwę z wkle-joną twarzą po-staci, w naszym przykładzie n.

2  W naszym przykładzie twarz wklejonej postaci jest wyraźnie ciemniejsza i bardziej

intensywna. Z menu wybierz opcję i w okienku o tej samej nazwie

zmodyfikuj linię. Aby przyciemnić kolorystykę, przesuń linię w dolnym kierunku, a jeśli chcesz rozjaśnić, tak jak w naszym przykładzie, przesuń linię w górę 3 i kliknij .

Kurs GIMP-a (cz. 17) – zamiana twarzy na zdjęciach

Ukrywanie niepotrzebnych elementów

Poprawianie kolorystyki i wygładzanie

Po wklejeniu twarzy należy pousuwać zbędne elementy fotografii, aby pozostały tylko widoczne rysy, oczy, nos i usta. Do tego zadania najlepiej wykorzystać maskowanie warstwy, dzięki czemu w razie usunięcia potrzebnego elementu w łatwy sposób będziesz mógł przywrócić jego widoczność.

1  Na początek zwiększ krycie warstwy z wkle-joną twarzą

do wartości 70. W naszym przykła-dzie nazwa war-stwy jest domyślna n.

2  Kliknij prawym przyciskiem myszy na gór-nej warstwie i z menu kontekstowego wy-

bierz . W otwartym okienku pozostaw domyślnie zaznaczoną opcję

oraz kliknij przycisk .

3  Z przybornika wybierz Pędzel n i dopasuj jego wielkość do źródłowego zdję-

cia tak, aby móc zamalować zbędne elementy wklejonej warstwy. Musisz usunąć włosy i zbęd-ne kontury twarzy, aby dopasować ją idealnie do postaci na warstwie źródłowej. Efekt powinien wyglądać mniej więcej tak, jak w naszym przy-kładzie 1 .

4  Zmień krycie górnej warstwy na wartość 100. Przy pełnym poziomie krycia zoba-

czysz pozostałe niedoskonałości, które należy jeszcze poprawić. W naszym przykładzie foto-grafia wymaga ponownego przesunięcia. W tym celu, posługując się narzędziem Przesu-nięcie n, przesuwamy twarz lekko ku górze, aby zmini-malizować efekt podłużnego czoła. Efekt powi-nien być taki 2 .

3  Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym okien-

ku zmodyfikuj położenie suwaków: , i do uzyskania podobnej ko-

lorystyki cery, jak na warstwie źródłowej. W na-szym przykładzie te wartości wyglądają tak:

Kliknij .

4  Warto jeszcze wykonać efekt wygładzenia ostrych fragmentów przejścia jednego zdję-

cia w drugie. W tym celu w okienku warstw za-

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i udostępnij znajomym.

1   Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji

warstw, wybierz z menu opcję .

2  W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. nowa-twarz.

xcf, i kliknij przycisk .

3  Aby wyeksportować plik jako obraz JPG, wy-bierz z menu polecenie .

W otwartym oknie wpisz nazwę, np. nowa-twarz.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem

.

4  Pojawi się jeszcze okienko: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk

. Zapisane zdjęcie możesz pokazać zna-jomym i zaskoczyć ich zupełnie nową stylizacją.

6  Wklejona twarz może wymagać jeszcze niewielkiego obrócenia. W tym celu, po-

sługując się narzędziem Obrót z przybor-nika n, wykonaj obrót wklejonej warstwy, jak w naszym przykładzie n. Jeżeli twoja fotografia wymaga dodatkowych mo-dyfikacji, na przykład przeskalowania albo po-

chylenia, użyj dodatkowych n a r z ę d z i z przyborni-ka, takich jak: Skalowanie n oraz Nachyle- nie n.

1 2

3

41PC Format

Page 42: GIMP virtual course

42 PC Format56

SOFTWARE

PC Format 4/2014

Kurs GIMP-a (cz. 18) – ożywianie statycznych ujęć

Samochód na warstwach i ścieżkach

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Obiekt w ruchuNiektórym zdjęciom wykonanym w technologii stabilizacji obrazu brakuje dynamiki, wynikającej z widocznego w kadrze otoczenia. W tej części kursu pokazujemy, jak ożywić statyczne ujęcia i wzbogacić je o dodatkowe efekty.  MATEUSZ NOSEL

W iększość nowoczesnych aparatów cyfrowych ma wbudowany stabilizator

obrazu, przez co fotografie, które powinny być częściowo rozmyte, są całkowicie ostre i zamrożone. Choć to niewątpliwie ogromna za-

leta i przydatna w trudnych warun-kach funkcja, nie zawsze jest jednak potrzebna, a niektórym zdjęciom aż chce się dodać odrobinę ruchu i życia. Z programem graficznym uzupełnienie brakującej dynamiki na fotografiach nie jest trudne. Wy-

starczy znać i opanować podstawo-we funkcje GIMP-a. Tutaj przyda ci się wiedza zdobyta w poprzednich odcinkach kursu, m.in. dotycząca pracy na warstwach i maskach, two-rzenia i edycji ścieżek oraz korekcji kolorystyki. Archiwalne odcinki po-

święcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie, po wpisaniu ad-resów 1 , 2 i 3 , lub w poradniku PDF dołączonym do płyty 1/2014.

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5172 http://pcformat.pl/u/5183 http://pcformat.pl/u/519

Do wykonania tego ćwiczenia jest potrzebna fo-tografia obiektu z tłem. Dynamikę możesz nadać różnego rodzaju kadrom. Pamiętaj jednak, że nie każde ujęcie będzie odpowiednie do tego efek-tu. W naszym przykładzie nadajemy dynamikę zdjęciu samochodu. Postępując w analogiczny sposób, możesz ożywić również postacie i inne ruszające się obiekty.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie auto.jpg, i kliknij przycisk

.

2 Na początku wykonaj korekcję kolorystycz-ną fotografii, wykorzystując wiedzę zdo-

bytą w poprzednich częściach kursu. W naszym przykładzie wykorzystaliśmy narzędzia Balansu kolorów oraz Krzywe. Otrzymane zdjęcie wy-gląda tak n.

3 Teraz utwórz kopię źródłowej warstwy, klikając na niej prawym przyciskiem my-

szy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

4 Następnie z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i krok po kroku starannie obrysuj kontury sa-mochodu. O tym, jak korzystać ze ścieżek, prze-czytasz w archiwalnym odcinku kursu lub pod adresem 1 . Powinieneś uzyskać efekt podobny do naszego n.

IMITACJA OŚWIETLENIA

IMITACJA RUCHU KÓŁ

DYNAMIKA TŁA

FOT.

123

RF/A

DRIE

NN O

RBÁN

HEGY

I

42 PC Format42 PC Format

Page 43: GIMP virtual course

43PC Format56

SOFTWARE

PC Format 4/2014

Kurs GIMP-a (cz. 18) – ożywianie statycznych ujęć

Samochód na warstwach i ścieżkach

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Obiekt w ruchuNiektórym zdjęciom wykonanym w technologii stabilizacji obrazu brakuje dynamiki, wynikającej z widocznego w kadrze otoczenia. W tej części kursu pokazujemy, jak ożywić statyczne ujęcia i wzbogacić je o dodatkowe efekty.  MATEUSZ NOSEL

W iększość nowoczesnych aparatów cyfrowych ma wbudowany stabilizator

obrazu, przez co fotografie, które powinny być częściowo rozmyte, są całkowicie ostre i zamrożone. Choć to niewątpliwie ogromna za-

leta i przydatna w trudnych warun-kach funkcja, nie zawsze jest jednak potrzebna, a niektórym zdjęciom aż chce się dodać odrobinę ruchu i życia. Z programem graficznym uzupełnienie brakującej dynamiki na fotografiach nie jest trudne. Wy-

starczy znać i opanować podstawo-we funkcje GIMP-a. Tutaj przyda ci się wiedza zdobyta w poprzednich odcinkach kursu, m.in. dotycząca pracy na warstwach i maskach, two-rzenia i edycji ścieżek oraz korekcji kolorystyki. Archiwalne odcinki po-

święcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie, po wpisaniu ad-resów 1 , 2 i 3 , lub w poradniku PDF dołączonym do płyty 1/2014.

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/5172 http://pcformat.pl/u/5183 http://pcformat.pl/u/519

Do wykonania tego ćwiczenia jest potrzebna fo-tografia obiektu z tłem. Dynamikę możesz nadać różnego rodzaju kadrom. Pamiętaj jednak, że nie każde ujęcie będzie odpowiednie do tego efek-tu. W naszym przykładzie nadajemy dynamikę zdjęciu samochodu. Postępując w analogiczny sposób, możesz ożywić również postacie i inne ruszające się obiekty.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie auto.jpg, i kliknij przycisk

.

2 Na początku wykonaj korekcję kolorystycz-ną fotografii, wykorzystując wiedzę zdo-

bytą w poprzednich częściach kursu. W naszym przykładzie wykorzystaliśmy narzędzia Balansu kolorów oraz Krzywe. Otrzymane zdjęcie wy-gląda tak n.

3 Teraz utwórz kopię źródłowej warstwy, klikając na niej prawym przyciskiem my-

szy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

4 Następnie z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i krok po kroku starannie obrysuj kontury sa-mochodu. O tym, jak korzystać ze ścieżek, prze-czytasz w archiwalnym odcinku kursu lub pod adresem 1 . Powinieneś uzyskać efekt podobny do naszego n.

IMITACJA OŚWIETLENIA

IMITACJA RUCHU KÓŁ

DYNAMIKA TŁA

FOT.

123

RF/A

DRIE

NN O

RBÁN

HEGY

I

57

SOFTWARE

PC Format 4/2014

Kurs GIMP-a (cz. 18) – ożywianie statycznych ujęć

Włączone światła samochodu

Dodawanie efektu poruszenia

W prosty sposób możesz również dodać efekt włączonych świateł. Tak urozmaicisz swój kadr, stosując kolejny zabieg graficzny.

1 W okienku warstw zaznacz warstwę poło-żoną na samej górze. Wykonaj duplikat tej

warstwy. Następnie z menu wybierz kolej-no: i .

2 W oknie o tej samej nazwie zobaczysz pod-

gląd obiektu wraz z wstawio-ną świecącą flarą. Posługując się kursorem myszy, przesuń ją w odpowiednie miejsce na ujęciu, np. jak u nas n.

Pokazane w tym warsztacie wartości dla poszcze-gólnych narzędzi są przykładowe. Pamiętaj o do-stosowaniu ich adekwatnie do swojego kadru oraz rozmiaru źródłowego zdjęcia.

1 W okienku warstw zaznacz środkową war-stwę, która jest kopią warstwy źródłowej.

Następnie z menu wybierz kolejno i .

2 W otwartym oknie , w sek-cji zaznacz , a w sek-

cji dopasuj położenie suwaków i , na przykład tak jak w naszym

przykładzie:

Kliknij . Pamiętaj, że dopasowanie tych parametrów powinno zależeć od wielkości foto-grafii źródłowej, w naszym przykładzie jest to 2300x1533 pikseli. Tło pod wyciętym i wklejonym obiektem powinno zostać poruszone zgodnie z kierunkiem ruchu, tak jak w naszym przykła-dzie n.

3 Kliknij prawym przyciskiem myszy na środ-kowej warstwie i z menu kontekstowego

wybierz . W otwartym

okienku o tej samej nazwie zaznacz opcję i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n

i ustaw kolor pierwszoplanowy czar-ny, a drugoplanowy biały n. Następnie w obszarze roboczym w kadrze zdjęcia przeciągnij linię gradientu od dol-nej krawędzi ku jednej trzeciej fotografii, pod niewielkim ką-tem n. Stopień i kąt po-winieneś dosto-sować do własnego ujęcia zdjęcia. Możesz też de-likatnie zmniejszyć tryb krycia, np. na wartość 80.

5 Aby zdjęcie nie wyglądało zbyt sztucznie, dodaj jeszcze rozmycie na felgach kół.

W okienku warstw zaznacz najwyższą warstwę z nierozmytym obiektem. Następnie, posługując się narzędziem Zaznaczenie elip-tyczne n lub narzędziem Ścieżki n, obrysuj felgę we-wnątrz opony n. Jeżeli korzystasz ze ścieżek, pamiętaj o wykonaniu zazna-czenia ze ścieżki.

6 Teraz z menu ponownie wybierz oraz

, a w otwartym okienku zmody-fikuj suwak , np. na wartość 6. Zanim wciśniesz , możesz zobaczyć podgląd w okienku. W ten sposób możesz modyfikować parametry do uzyskania najlepszego efektu. Po-wtórz tę czynność dla tylnego koła.

7 Popraw jeszcze inne niedoskonałości po-wstałe w wyniku rozmyć. Do tego celu

możesz wykorzystać narzędzie Gumki n lub Pędzla n, jeśli zamierzasz praco-wać na masce środko-wej warstwy.

Następnie zmień położenie suwaka , aby dopasować rozmiar flary oraz suwaka

w celu określenia poziomu promieni wokół flary. Aby zmienić domyślny kolor, kliknij kwadracik przy napisie i z otwartej pale-ty kolorów wybierz odpowiadającą ci barwę. Po dokonaniu zmian kliknij .

3 Powtórz poprzedni krok dla dru-giego reflektora lub jeszcze dodat-

kowych innych elementów oświetlenia obiektu. W naszym przykładzie auto po dodaniu oświetlenia wygląda tak n.

4 Cała warstwa prawdopodobnie nabrała poświaty w kolorze flary.

Aby poprawić te niedoskonałości, kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z oświetleniem i wybierz . W otwartym okienku zaznacz . Oświetlenie na chwilę zniknie. Z przybornika wybierz Pędzel i ustaw kolor biały. Następnie, malując na warstwie, odkryj te fragmenty, na których znajdują się flary.

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a (XCF), dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Jeżeli chcesz pokazać fotogra-fię znajomym, wyeksportuj obraz do formatu JPG. Pamiętaj o ustawieniu w oknie eksportu suwaka na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość.

5 Pod przybornikiem narzędzi, w zakładce kliknij przycisk . Gdy obiekt zostanie

obrysowany, wybierz z menu opcję .

6 Po skopiowaniu zaznaczenia do schowka wklej obiekt jako nową warstwę. W tym celu z menu wybierz

. W okienku warstw pojawi się n. Aby przekonwertować obiekt do warstwy, kliknij na nim prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybierz

.

43PC Format 43PC Format

Page 44: GIMP virtual course

44 PC Format48

SOFTWARE

PC Format 5/2014

Kurs GIMP-a (cz. 19) – sztuczki w retuszu fotografii

Zamień mało efektowne zdjęcie w kolorowy kadr

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Tajniki retuszuDzięki kilku sztuczkom związanym z retuszem poprawisz fotografie, nadając im żywsze barwy, wyraźniejsze detale i ciekawszą stylizację.  MATEUSZ NOSEL

Z darzało się, że osoby, które kupiły drogi aparat cyfrowy, czasem nawet lustrzankę, nie

kryły rozczarowania, gdy ich zdjęcia nie wychodziły od razu takie, na

jakie trafiamy w internecie lub w re-klamach. Warto mieć świadomość, że fotografie o mocnej, żywej tonacji i kolorystyce, które przyciągają spoj-rzenie, są nie tylko efektem dobrego

aparatu oraz obiektywu, ale przede wszystkim umiejętnego retuszu i edycji fotografii w odpowiednim programie graficznym. Sukces tkwi w postprodukcji, a profesjonaliści

branżowi potrafią spędzić nawet kilka godzin nad obróbką jednego zdjęcia. Tobie pomoże w tym kolejny od-cinek naszego kursu GIMP-a. Poznaj sztuczki w retuszowaniu.

OŻYWIANIE KOLORÓW

Jeśli pomysł na zdjęcie był udany, a brakuje mu jedynie intensywności kolorów i głębi, wykonaj kilka kroków, które ożywią kadr.

Nakładanie desaturacji1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz

opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię do

poprawienia, w naszym przykładzie slub.jpg, i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Z menu wybierz i w otwartym oknie o tej samej nazwie

zaznacz opcję . Jeśli masz zazna-czoną opcję , efekt zostanie automa-

tycznie nałożony na obraz. Upewnij się, że nie ma przepaleń obrazu. Jeśli je zauważysz, zaznacz inną opcję, np. . Po dokonaniu wyboru kliknij .

4 Z menu wybierz teraz i wzmocnij głębię, ustawiając krzywą w spo-

sób analogiczny do naszego przykładu n. Kliknij .

5 Teraz zmień tryb krycia czarno-białej war-stwy. Rozwiń listę i wybierz z niej

, a suwak ustaw na wartość 75:

UWYDATNIANIE SZCZEGÓŁÓW

STYLIZACJA CZARNO-BIAŁA

FOT.

123

RF/X

ALAN

X, K

AZAK

PHOT

O, G

ERGE

LY Z

SOLN

AI

49

SOFTWARE

PC Format 5/2014

Kurs GIMP-a (cz. 19) – sztuczki w retuszu fotografii

Nastrojowe czarno-białe zdjęcia

Uwydatnianie szczegółów na fotografiachW celu uzyskania zdjęcia wyraźnego zarówno pod względem ostrości, jak i głębi kolorów można posłużyć się filtrem maski wyostrzającej.

Wyostrzanie zdjęcia1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie dziewczyna.jpg, i klik-nij przycisk .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie źródłowej i wybierz z menu kontek-

stowego . Następnie z menu wybierz i .

3 W okienku zmień po-łożenie wszystkich suwaków. Pamiętaj, że

parametry należy dobrać indywidualnie dla każ-dej fotografii w zależności od jej rozmiaru oraz

Konwersja zdjęcia kolorowego na dobre czarno--białe wcale nie ogranicza się do jednego kliknię-cia myszą. Aby uzyskać efektowną fotkę w odcie-niach szarości, trzeba wykonać kilka czynności.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie dziadek.jpg, i kliknij przycisk .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie źródłowej i wybierz z menu kontek-

stowego . Następnie z menu wybierz , a w otwartym

okienku zaznacz opcję . Kliknij .

3 Powiel czarno-białą warstwę i zmień jej na . Zmniejsz wartość

suwaka na 80.

4 Teraz z menu wybierz i w oknie o tej samej nazwie zmodyfikuj

krzywą, tak jak w naszym przykładzie:

Kliknij przycisk .

aktualnego wyglądu. W naszym przykładzie dla zdjęcia o rozdzielczości 3000x2000 pikseli usta-wiliśmy suwaki tak:

Nasze zdjęcie wygląda teraz tak:

4 Dla uzyskania lepszego efektu możesz po-wtórzyć dodatkowo krok tworzenia war-

stwy z efektem desaturacji, opisywanej w krokach 3 – 5 warsztatu „Nakładanie desaturacji”.

Tworzenie mapy gradientu1 Utwórz kopię najwyższej warstwy w kolorze

i zmień pierwszoplanowy kolor na taki, któ-ry kolorystycznie pasuje do twojego zdjęcia. W na-szym przykładzie wybraliśmy kolor #6d641d.

2 Z menu wybierz oraz . Utworzy się warstwa z po-

kryciem we wcześniej wybranym kolorze, zmień na .

3 Zapisz swój projekt w formacie XCF, jeże-li chcesz powrócić do edycji na warstwach,

lub wyeksportuj plik do formatu JPG, by zapre-zentować fotografię znajomym.

Podkręcanie nasycenia kolorów

1 W okienku warstw powiel teraz źródłową warstwę (tę kolorową),

w naszym przykładzie n.

2 Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym okien-

ku o tej samej nazwie przesuń położenie suwa-ka mocno w prawo, np. na wartość 75. Kliknij .

3 Zmień tej warstwy na , a war-tość ustaw na 60.

4 Wykonaj jeszcze jedną kopię war-

stwy źródłowej. Okien-ko warstw powinno wyglądać tak n.

5 Z menu wybierz i w otwartym okienku zmień

położenie suwaków w sekcji , podobnie jak w naszym przykładzie n. Kliknij .

6 Teraz zmień jeszcze warstwy na . ustaw na wartość 65.

7 Zapisz swój projekt w formacie XCF, jeże-li chcesz powrócić do edycji na warstwach,

lub wyeksportuj plik do formatu JPG, by zapre-zentować fotografię znajomym.

5 Powiel środkową warstwę (tj. pierwszą od dołu w odcieniach szarości). Następ-

nie z menu wybierz oraz .

6 W otwartym oknie dopasuj ustawienie su-waków. W naszym przykładzie położenie

suwaków wygląda tak:

Kliknij . Po za-stosowaniu efektów zdjęcie powinno wyglą-dać tak n.

7 Zapisz projekt. Powtórz krok 3

warsztatu „Tworzenie mapy gradientu”.

44 PC Format

Page 45: GIMP virtual course

45PC Format48

SOFTWARE

PC Format 5/2014

Kurs GIMP-a (cz. 19) – sztuczki w retuszu fotografii

Zamień mało efektowne zdjęcie w kolorowy kadr

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Tajniki retuszuDzięki kilku sztuczkom związanym z retuszem poprawisz fotografie, nadając im żywsze barwy, wyraźniejsze detale i ciekawszą stylizację.  MATEUSZ NOSEL

Z darzało się, że osoby, które kupiły drogi aparat cyfrowy, czasem nawet lustrzankę, nie

kryły rozczarowania, gdy ich zdjęcia nie wychodziły od razu takie, na

jakie trafiamy w internecie lub w re-klamach. Warto mieć świadomość, że fotografie o mocnej, żywej tonacji i kolorystyce, które przyciągają spoj-rzenie, są nie tylko efektem dobrego

aparatu oraz obiektywu, ale przede wszystkim umiejętnego retuszu i edycji fotografii w odpowiednim programie graficznym. Sukces tkwi w postprodukcji, a profesjonaliści

branżowi potrafią spędzić nawet kilka godzin nad obróbką jednego zdjęcia. Tobie pomoże w tym kolejny od-cinek naszego kursu GIMP-a. Poznaj sztuczki w retuszowaniu.

OŻYWIANIE KOLORÓW

Jeśli pomysł na zdjęcie był udany, a brakuje mu jedynie intensywności kolorów i głębi, wykonaj kilka kroków, które ożywią kadr.

Nakładanie desaturacji1 Uruchom GIMP-a i z menu wybierz

opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię do

poprawienia, w naszym przykładzie slub.jpg, i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Z menu wybierz i w otwartym oknie o tej samej nazwie

zaznacz opcję . Jeśli masz zazna-czoną opcję , efekt zostanie automa-

tycznie nałożony na obraz. Upewnij się, że nie ma przepaleń obrazu. Jeśli je zauważysz, zaznacz inną opcję, np. . Po dokonaniu wyboru kliknij .

4 Z menu wybierz teraz i wzmocnij głębię, ustawiając krzywą w spo-

sób analogiczny do naszego przykładu n. Kliknij .

5 Teraz zmień tryb krycia czarno-białej war-stwy. Rozwiń listę i wybierz z niej

, a suwak ustaw na wartość 75:

UWYDATNIANIE SZCZEGÓŁÓW

STYLIZACJA CZARNO-BIAŁA

FOT.

123

RF/X

ALAN

X, K

AZAK

PHOT

O, G

ERGE

LY Z

SOLN

AI

49

SOFTWARE

PC Format 5/2014

Kurs GIMP-a (cz. 19) – sztuczki w retuszu fotografii

Nastrojowe czarno-białe zdjęcia

Uwydatnianie szczegółów na fotografiachW celu uzyskania zdjęcia wyraźnego zarówno pod względem ostrości, jak i głębi kolorów można posłużyć się filtrem maski wyostrzającej.

Wyostrzanie zdjęcia1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie dziewczyna.jpg, i klik-nij przycisk .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie źródłowej i wybierz z menu kontek-

stowego . Następnie z menu wybierz i .

3 W okienku zmień po-łożenie wszystkich suwaków. Pamiętaj, że

parametry należy dobrać indywidualnie dla każ-dej fotografii w zależności od jej rozmiaru oraz

Konwersja zdjęcia kolorowego na dobre czarno--białe wcale nie ogranicza się do jednego kliknię-cia myszą. Aby uzyskać efektowną fotkę w odcie-niach szarości, trzeba wykonać kilka czynności.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie dziadek.jpg, i kliknij przycisk .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie źródłowej i wybierz z menu kontek-

stowego . Następnie z menu wybierz , a w otwartym

okienku zaznacz opcję . Kliknij .

3 Powiel czarno-białą warstwę i zmień jej na . Zmniejsz wartość

suwaka na 80.

4 Teraz z menu wybierz i w oknie o tej samej nazwie zmodyfikuj

krzywą, tak jak w naszym przykładzie:

Kliknij przycisk .

aktualnego wyglądu. W naszym przykładzie dla zdjęcia o rozdzielczości 3000x2000 pikseli usta-wiliśmy suwaki tak:

Nasze zdjęcie wygląda teraz tak:

4 Dla uzyskania lepszego efektu możesz po-wtórzyć dodatkowo krok tworzenia war-

stwy z efektem desaturacji, opisywanej w krokach 3 – 5 warsztatu „Nakładanie desaturacji”.

Tworzenie mapy gradientu1 Utwórz kopię najwyższej warstwy w kolorze

i zmień pierwszoplanowy kolor na taki, któ-ry kolorystycznie pasuje do twojego zdjęcia. W na-szym przykładzie wybraliśmy kolor #6d641d.

2 Z menu wybierz oraz . Utworzy się warstwa z po-

kryciem we wcześniej wybranym kolorze, zmień na .

3 Zapisz swój projekt w formacie XCF, jeże-li chcesz powrócić do edycji na warstwach,

lub wyeksportuj plik do formatu JPG, by zapre-zentować fotografię znajomym.

Podkręcanie nasycenia kolorów

1 W okienku warstw powiel teraz źródłową warstwę (tę kolorową),

w naszym przykładzie n.

2 Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym okien-

ku o tej samej nazwie przesuń położenie suwa-ka mocno w prawo, np. na wartość 75. Kliknij .

3 Zmień tej warstwy na , a war-tość ustaw na 60.

4 Wykonaj jeszcze jedną kopię war-

stwy źródłowej. Okien-ko warstw powinno wyglądać tak n.

5 Z menu wybierz i w otwartym okienku zmień

położenie suwaków w sekcji , podobnie jak w naszym przykładzie n. Kliknij .

6 Teraz zmień jeszcze warstwy na . ustaw na wartość 65.

7 Zapisz swój projekt w formacie XCF, jeże-li chcesz powrócić do edycji na warstwach,

lub wyeksportuj plik do formatu JPG, by zapre-zentować fotografię znajomym.

5 Powiel środkową warstwę (tj. pierwszą od dołu w odcieniach szarości). Następ-

nie z menu wybierz oraz .

6 W otwartym oknie dopasuj ustawienie su-waków. W naszym przykładzie położenie

suwaków wygląda tak:

Kliknij . Po za-stosowaniu efektów zdjęcie powinno wyglą-dać tak n.

7 Zapisz projekt. Powtórz krok 3

warsztatu „Tworzenie mapy gradientu”.

45PC Format

Page 46: GIMP virtual course

46 PC Format64

SOFTWARE

PC Format 6/2014

Kurs GIMP-a (cz. 20) – jak wykonać płonący obiekt

Motocyklista w ogniu

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Płonący jeździecDo wykonania w GIMP-ie zdjęcia pędzącego motocyklisty w ogniu lub innego płonącego obiektu wystarczy dobry pomysł i klika zdjęć, a potem ich umiejętne wymieszanie. Pokażemy, jak uzyskać taki efekt.  MATEUSZ NOSEL

P rzygotuj zdjęcie postaci lub in-nego obiektu będącego w ru-chu. Może to być na przykład

rowerzysta lub motocyklista. Tego drugiego wykorzystamy w naszym

przykładzie. Jeśli nie masz zdjęć dy-namicznych, możesz samodzielnie ożywić statyczną fotografię. Jak uzy-skać efekt ruchu, pokazaliśmy w 18. odcinku kursu GIMP-a opublikowa-

nym w numerze 4/2014. Archiwal-ny artykuł znajdziesz też w interne-cie, na naszej stronie pod adresem

http://pcformat.pl/u/883/. W warsz-tacie pokazujemy, jak umiejętnie

mieszać kilka zdjęć, by utworzyć ciekawy fotomontaż. Cała zabawa jest oczywiście związana z pracą na warstwach (m.in. maskowaniem) i odpowiednim ustawianiem ich try-bu i poziomu krycia.

Przed rozpoczęciem prac poszukaj również w sie-ci lub dowolnym banku zdjęć fotografii płomieni – koniecznie na czarnym tle. Wykorzystując cu-dze zdjęcia, pamiętaj o prawach autorskich. Jeśli wybierzesz zdjęcie, które nie jest przeznaczone do rozpowszechniania, użyj go tylko do celów prywatnych, np. pokaż efekt jedynie znajomym.

Płomień1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie motocyklista.jpg, i klik-nij przycisk .

2 W oknie warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem myszy

oraz wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Teraz otwórz jako nową warstwę zdjęcie płomieni na czarnym tle. W tym celu

z menu wybierz i w otwartym oknie wybierz odpowiedni plik, w naszym przykładzie plomienie.jpg. Kliknij

.

4 W oknie warstw zmień wczytanej warstwy na .

5 Następnie, posługując się narzędziami Ska-

lowanie 1 , Obrót 2 i Prze-sunięcie 3 z przybornika, dopasuj położenie płomieni w taki sposób, aby znajdo-wały się z tyłu postaci lub poruszającego się obiektu. Skalując obraz, przytrzymaj

wciśnięty klawisz [Ctrl] w celu zachowania pro-porcji. Nie staraj się też rozciągnąć płomieni na całą wysokość postaci lub obiektu. Zrób to w taki sposób, aby płomienie wyglądały realistycznie, np. tak jak w naszym przykładzie:

1

2

3

FOT.

123

RF/T

ODD

AREN

A, P

AN X

UNBI

N, LU

CY B

ALDW

IN

46 PC Format

Page 47: GIMP virtual course

47PC Format 65

SOFTWARE

PC Format 6/2014

Kurs GIMP-a (cz. 20) – jak wykonać płonący obiekt

Zapisywanie projektu

6 Po pierwszym nałożeniu warstwy płomie-ni pokryliśmy tylko część postaci. Powiel

warstwę z płomieniami jeszcze tyle razy, aby w całości „podpalić” obiekt w kadrze. Po-stępuj analogicznie z krokiem 5 , ale pamiętaj o skalowa-niu i modyfikowaniu warstw w celu zróż-nicowania efektu płomieni. Nasz mo-tocyklista wygląda teraz tak n.

7 Teraz musisz usunąć płomienie lub ich fragmenty z miejsc, w których nie powin-

ny się znajdować. Kliknij prawym przyciskiem myszy na każdej war-stwie z ogniem i z menu kontekstowego wybierz

. W otwartym oknie do-dawania maski pozostaw domyślnie zaznaczoną opcję i kliknij

. Okno warstw powinno wyglądać po-dobnie jak w naszym przykładzie n.

8 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n.

Dopasuj jego wielkość do wielkości usuwanych zbędnych elementów i ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy. Następnie zamaluj fragmenty obrazu, w których płomienie są zbędne. Pamiętaj, że obraz składa się z wielu warstw i musisz za-malować fragmenty na wielu warstwach. W celu zwiększenia wygody pracy sugerujemy powięk-szenie obszaru robo-czego co najmniej do 100 proc. Po wykona-niu opisanych czyn-ności nasze zdjęcie wygląda tak n.

DymPoszukaj w sieci zdjęcia dymu na czarnym tle. Do tego celu możesz też wykorzystać fotografię z płomieniami, ale pamiętaj o przekonwertowa-niu jej do odcieni szarości, aby uzyskać efekt szarego dymu.

1 Otwórz zdjęcie dymu jako nową warstwę. Z menu wybierz

i w otwartym oknie wybierz odpowiedni plik, w naszym przykładzie dym.jpg. Kliknij .

2 W oknie warstw przesuń warstwę na samą górę, zmień wczytanej warstwy na

.

3 Następnie wy-konaj czynno-

ści analogiczne do opisanych w kro-kach 5 i 6 warsz-tatu „Dodajemy pło-mienie”. Po dodaniu warstw z dymem nasze zdjęcie wyglą-da tak n.

Efekt żaruSame płomienie i dym nie wystarczą. Pokażemy jeszcze, jak zniekształcić zdjęcie, aby jego frag-menty w pobliżu dymu imitowały gorący żar.

1 Przejdź do warstwy tła, którą powieliłeś na początku tego ćwiczenia. Z menu

wybierz kolejno: i .

2 Następnie w oknie , w sekcji wpisz taką wartość, aby

w oknie podglądowym wyraźnie zobaczyć efekt. Kliknij . W naszym przykładzie wpisali-śmy wartość 25 dla zdjęcia źródłowego o wy-miarze 2450x1634 piksele.

3 Następnie z menu wybierz kolejno: i . W otwartym

oknie, w sekcji zaznacz i zmień położenie suwaków, np. jak w naszym przykładzie: – 34, – 4,

– 8. Kliknij . Efekt wyglą-da teraz tak:

4 Do zdeformowanej warstwy dodaj maskę, klikając na niej prawym przyciskiem myszy

i wybierając . W otwar-tym oknie zaznacz opcję i kliknij przy-cisk . W ten sposób zakryjesz uzyskany efekt deformacji.

5 Z przybornika wybierz Pędzel n i ustaw kolor biały jako pierwszo-

planowy. W zakładce możesz też delikatnie zmniejszyć suwak dla wybra-nego pędzla, np. na wartość 75. Powiększ obszar roboczy do 100 proc. i na masce warstwy odkryj krawędzie postaci, w których powinien być wi-doczny żar.

6 Z menu wybierz teraz i . W otwartym oknie powiększ okno

podglądu, aby wygodnie dobrać odpowiednie parametry w celu uzyskania niewielkiego falo-wania. Zmień położenie suwaków, na przykład tak jak w naszym przykładzie:

7 Z menu wybierz jeszcze i . W otwartym oknie, w sekcji

zaznacz opcję i ustaw suwaki np. tak: – 0,00, – 71,09, – 35. Kliknij . Po zasto-sowaniu efektu nasze zdjęcie wygląda tak:

8 Do dopracowania efektu żaru możesz wy-korzystać inne filtry zniekształcające. Wie-

le zależy od tego, na jakim zdjęciu źródłowym pracujesz. Zachęcamy do sprawdzenia metodą prób i błędów innych filtrów.

Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym za-pisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i praco-wać w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPEG i już możesz pokazać zdjęcie znajomym.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, za-pisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. motocyklista.xcf, i klik-

nij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie

wpisz np. motocyklista.jpg, roz-wiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie klik-nij przycisk .

47PC Format

Page 48: GIMP virtual course

48 PC Format48

SOFTWARE

PC Format 7/2014

Kurs GIMP-a (cz. 21) – kreatywne efekty świetlne

Tworzenie gradientu na zdjęciu

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Galaktyczne światłoZwykłe zdjęcie możesz zmienić w kreatywną pracę, wzbogacając je w ciekawe efekty świetlne. Pokazujemy, jak wykonać takie ujęcie za pomocą narzędzia gradientu, dodatkowych pędzli i wbudowanych filtrów.  MATEUSZ NOSEL

Z anim rozpoczniesz pracę w GIMP-ie, przygotuj zdjęcie, do którego chcesz dodać efekty

świetlne. Oprócz zdjęcia źródłowego potrzebne będą dodatkowe pędz-

le, których możesz poszukać w ser-wisie 1 , oraz fotografia galaktyki, którą bez problemu wybierzesz, przeszukując zasoby internetu lub specjalistycznych banków zdjęć.

Do wykonania ćwiczenia przy-da się wiedza z poprzednich czę-ści kursu, szczególnie z odcinków poświęconych pracy na warstwach i maskach oraz wykorzystaniu do-

datkowych kształtów pędzli. In-strukcję dotyczącą instalacji pędzli znajdziesz w ramce „Instalacja do-datkowych pędzli”, a archiwalny ar-tykuł przeczytasz na naszej stronie pod adresem 1 .

W naszym przykładzie pokazujemy, jak upiększyć studyjną fotografię modelki, wzbogacając kadr o atrakcyjne efekty świetlne. Postępując analogicz-nie z naszym przykładem, możesz przekształcić również inne ujęcia, np. zdjęcia krajobrazów.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie modelka.jpg, i kliknij przy-cisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] lub wy-

bierając ikonę Nowa warstwa n w okienku warstw. Teraz w otwartym oknie, w sekcji zaznacz opcję

i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n.

Następnie kliknij na czarnym kwadraciku (kolor pierwszoplanowy) oraz w otwartym oknie

wybierz kolor czerwony, np. ff0000, i kliknij .

5 W zakładce kliknij kwadra-cik z aktualnym gradientem i z rozwiniętej

listy wybierz opcję n. Następnie rozwiń listę

oraz wybierz z niej n.

6 Możesz już na-malować gra-

dient na utworzonej przezroczystej war-stwie. W tym celu kliknij mniej więcej na środku zdjęcia i nie puszczając przycisku myszki, przeciągnij linię gradientu w kierunku dowolnej krawędzi, np. n.

7 Na koniec zmień jeszcze tryb kry-

cia warstwy, wybiera-jąc z listy opcję

, a poziom krycia ustaw na war-tość 90. Uzyskany efekt powinien wyglą-dać tak n. FO

T. 1

23RF

/KIU

IKSO

N, A

NATO

LY V

ASILY

EV

48 PC Format

Page 49: GIMP virtual course

49PC Format48

SOFTWARE

PC Format 7/2014

Kurs GIMP-a (cz. 21) – kreatywne efekty świetlne

Tworzenie gradientu na zdjęciu

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Galaktyczne światłoZwykłe zdjęcie możesz zmienić w kreatywną pracę, wzbogacając je w ciekawe efekty świetlne. Pokazujemy, jak wykonać takie ujęcie za pomocą narzędzia gradientu, dodatkowych pędzli i wbudowanych filtrów.  MATEUSZ NOSEL

Z anim rozpoczniesz pracę w GIMP-ie, przygotuj zdjęcie, do którego chcesz dodać efekty

świetlne. Oprócz zdjęcia źródłowego potrzebne będą dodatkowe pędz-

le, których możesz poszukać w ser-wisie 1 , oraz fotografia galaktyki, którą bez problemu wybierzesz, przeszukując zasoby internetu lub specjalistycznych banków zdjęć.

Do wykonania ćwiczenia przy-da się wiedza z poprzednich czę-ści kursu, szczególnie z odcinków poświęconych pracy na warstwach i maskach oraz wykorzystaniu do-

datkowych kształtów pędzli. In-strukcję dotyczącą instalacji pędzli znajdziesz w ramce „Instalacja do-datkowych pędzli”, a archiwalny ar-tykuł przeczytasz na naszej stronie pod adresem 1 .

W naszym przykładzie pokazujemy, jak upiększyć studyjną fotografię modelki, wzbogacając kadr o atrakcyjne efekty świetlne. Postępując analogicz-nie z naszym przykładem, możesz przekształcić również inne ujęcia, np. zdjęcia krajobrazów.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie modelka.jpg, i kliknij przy-cisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] lub wy-

bierając ikonę Nowa warstwa n w okienku warstw. Teraz w otwartym oknie, w sekcji zaznacz opcję

i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n.

Następnie kliknij na czarnym kwadraciku (kolor pierwszoplanowy) oraz w otwartym oknie

wybierz kolor czerwony, np. ff0000, i kliknij .

5 W zakładce kliknij kwadra-cik z aktualnym gradientem i z rozwiniętej

listy wybierz opcję n. Następnie rozwiń listę

oraz wybierz z niej n.

6 Możesz już na-malować gra-

dient na utworzonej przezroczystej war-stwie. W tym celu kliknij mniej więcej na środku zdjęcia i nie puszczając przycisku myszki, przeciągnij linię gradientu w kierunku dowolnej krawędzi, np. n.

7 Na koniec zmień jeszcze tryb kry-

cia warstwy, wybiera-jąc z listy opcję

, a poziom krycia ustaw na war-tość 90. Uzyskany efekt powinien wyglą-dać tak n. FO

T. 1

23RF

/KIU

IKSO

N, A

NATO

LY V

ASILY

EV

49

SOFTWARE

PC Format 7/2014

Kurs GIMP-a (cz. 21) – kreatywne efekty świetlne

Malowanie pędzlem i dodatki

Dodawanie warstwy światłaKończąc to ćwiczenie, dodaj zdjęcie galaktyki, które posłuży jako pokrywająca warstwa światła. Poszukaj fotografii kosmosu w internecie, np. w Google lub w banku zdjęć. Przed publikacją zdjęcia w sieci pamiętaj o prawach autorskich przy wykorzystywaniu cudzej pracy. Darmowych zdjęć możesz szukać w serwisie 5 .

1 Z menu wybierz i w nowym oknie wybierz plik, w naszym

przykładzie galaktyka.jpg 3 . Kliknij .

2 Rozciągnij warstwę galaktyki, posługując się narzędziem Skalowanie n

z przybornika, tak aby pokryć w całości

W naszym przykładzie używamy dodatkowych pędzli typu grunge, które możesz pobrać np. z serwisu deviantart.com po wpisaniu hasła grunge bru-shes gimp. Najciekawsze paczki pędzli znajdziesz pod adresami 3 lub 4 . Pobierz dowolną paczkę pędzli i wypakuj ją w dowolnej lokalizacji na kom-puterze. Pliki powinny mieć rozszerzenie .gbr. Sko-piuj zawartość folderu i przekopiuj ją do katalogu z pędzlami. W zależności od systemu operacyjnego mogą to być lokalizacje: C:\Program Files\GIMP2\share\gimp\2.0\brushes lub C:\Users\Nazwa użytkownika\.gimp-2.8\brushes. Jeżeli dodajesz pędzle, gdy masz uruchomiony pro-gram GIMP, pamiętaj o odświeżeniu listy pędzli lub ponownie uruchom program. Jeśli nowe pędzle nie będą widoczne, upewnij się, że dodałeś je w odpo-wiedniej lokalizacji.

W tej części warsztatu przydadzą się dodatkowe pędzle typu grunge. Jeżeli nie wiesz, jak zain-stalować nowe pędzle w programie, przeczytaj ramkę „Instalacja dodatkowych pędzli”.

1 Utwórz nową warstwę, posługując się skró-tem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] lub wy-

bierając ikonę Nowa warstwa n w okienku warstw. W otwartym oknie, w sek-cji , zaznacz teraz opcję

i kliknij .

2 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n

i w zakładce kliknij ikonę z do-myślnie zaznaczonym rodzajem pędzla. Z rozwi-niętej listy wybierz pędzel typu grunge, np. n. Następnie dopasuj roz-miar pędzla odpo-wiednio do rozmiarów wczytanego zdjęcia, zmień kolor pierwszo-planowy na biały i na nowej warstwie nama-luj kilka plam. Zaleca-my używanie kilku rodzajów pędzli dla zwiększenia rozmaito-ści efektu końcowego. W naszym przykła-dzie zdjęcie wygląda tak n.

3 Dodaj kolejną warstwę jak w kroku 1 . Na-stępnie z przybornika wybierz na-

rzędzie Klonowanie n i w zakładce wybierz pędzel typu grunge, zaznacz w sekcji opcję

 . Wykonasz w ten spo-sób plamy próbkowane z fragmentów postaci modelki.

zdjęcie źródłowe. W celu zachowania proporcji przytrzymaj klawisz [Ctrl].

3 Następnie zmień tryb krycia warstwy na i zmniejsz poziom krycia, np.

na wartość 75. Efekt końcowy wygląda tak 4 .

4 Na nowej warstwie namaluj kolejne plamy, pobierając prób-

kę z postaci. W tym celu przytrzymaj kla-wisz [Ctrl] i kliknij le-wym przyciskiem my-szy na fragmencie, który ma być próbko-wany. Pamiętaj, aby pobierać próbkę z róż-nych fragmentów, np. z włosów, rąk i spodni. Po namalowaniu plam próbkowanych z foto-grafii źródłowej zdję-cie wygląda tak n.

5 Utwórz kolejną przezroczystą warstwę. Następnie z przybornika wybierz

narzędzie Zaznaczenie eliptyczne n i w obszarze robo-czym utwórz spłasz-czoną elipsę. Wypeł-nij ją białym kolorem, tak jak w naszym przykładzie n.

6 Usuń zaznaczenie skrótem [Shift]+[Ctrl]+[A]. Następnie z menu wybierz kolejno

i . W otwartym oknie o tej samej nazwie, w sekcji wpisz w polach i np. wartość 30 i kliknij . Pamiętaj o dostosowaniu poziomu rozmycia do rozdzielczości zdjęcia źró-dłowego. Zmień tryb krycia tej warstwy na

.

7 Posługując się narzędziami Obrót n, Skalowanie n,

zmodyfikuj położenie warstwy do uzy-skania podobnego efektu, jak w naszym przy-kładzie 1 . Na koniec powiel tę warstwę i roz-mieść rozmyte plamy według własnego uznania. Nasze zdjęcie wygląda tak 2 .

Adresy internetowe1 http://deviantart.com2 http://pcformat.pl/u/912

Instalacja dodatkowych pędzli

3 http://pcformat.pl/u/9104 http://pcformat.pl/u/9115 http://sxc.hu

3

4

1 2

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a (XCF), dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Jeżeli chcesz pokazać fotogra-fię znajomym, wyeksportuj obraz do formatu JPG. Pamiętaj o ustawieniu w oknie eksportu suwaka na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość.

49PC Format

Page 50: GIMP virtual course

50 PC Format54

SOFTWARE

PC Format 8/2014

Kurs GIMP-a (cz. 22) – fotografia reklamowa

Przygotowanie zdjęć i wycinanie obiektu

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Podwodne zdjęcieDo wykonania efektownego podwodnego zdjęcia jest potrzebny odpowiedni sprzęt fotograficzny, sceneria i oświetlenie. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by zamiast drogiego aparatu użyć do tego zadania programu GIMP.  MATEUSZ NOSEL

W poprzednim odcinku kur-su GIMP-a opublikowaliśmy test aparatów o zwiększonej

wytrzymałości, które świetnie się nadawały do robienia zdjęć w trud-

nych warunkach, np. pod wodą. Jest to jednak dość drogi sprzęt. Jeśli nie masz odpowiedniego aparatu, mo-żesz wykonać manipulację w pro-gramie graficznym. W warsztacie

pokazujemy, jak utworzyć fotografię reklamową podobną do tej, która ilustrowała artykuł z testu apara-tów z poprzedniego numeru PC Formatu.

Pamiętaj, że w analogiczny spo-sób możesz umieszczać pod wodą nie tylko przedmioty, ale z powo-dzeniem wykonasz też podwodny portret lub dowolny fotomontaż składający się z wielu zdjęć.

W pierwszej kolejności poszukaj zdjęć, z których wykonasz fotomontaż. Głównym ujęciem, które posłuży jako sceneria, będzie fotografia podwod-na. Poszukaj odpowiedniego kadru w internecie, np. w Google lub banku zdjęć, podając frazę wyszukiwania: underwater. Pamiętaj o prawach autorskich przy wykorzystywaniu cudzego zdję-cia. Darmowych zdjęć możesz szukać w serwisie 1 , a komercyjnych np. w serwisie 2 .

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotografię podwodną, w naszym przykładzie podwodne.jpg, i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Teraz przygotuj fotografie obiektów, które chcesz umieścić pod wodą, i otwórz je w no-

wych kartach w programie GIMP. W naszym przykładzie jest to zdjęcie aparatu cyfrowego. W celu wczytania fotografii do programu wybierz z menu opcję . Następnie w oknie wybierz z dysku zdjęcie, np. aparat.jpg, i kliknij .

4 Musisz teraz wyciąć obiekt ze zdjęcia. Naj-lepszy efekt uzyskasz, wykorzystując

z przybornika narzędzie Ścieżki n. Starannie obrysuj obiekt aż do uzyskania efektu podobnego jak w naszym przykładzie n. Pamiętaj, że w celu zwiększenia wygody pracy

najlepiej jest powiększyć obszar roboczy do 200 albo nawet 400 procent.

5 Po obrysowaniu obiektu, mając wciąż za-znaczone narzędzie Ścieżki, w zakładce

FOT.

123

RF/N

ILAN

JAN

BHAT

TACH

ARYA

, EPI

CSTO

CKM

EDIA

, IFO

NG

55

SOFTWARE

PC Format 8/2014

Kurs GIMP-a (cz. 22) – fotografia reklamowa

Krople wody i efekt pluśnięcia

Obróbka kolorystyczna i detale

Adresy internetowe1 http://sxc.hu 2 http://fotolia.pl

Na tym etapie musisz przygotować odpowied-nią tonację kolorystyczną, która będzie spójna z podwodną scenografią. Pokazujemy też, jak dodać drobne detale, takie jak cień i rozmycie.

1 Na początek dodaj odrobinę cienia dla wklejonego obiektu. Zwiększy on natural-

ność całkowitego ujęcia. W tym celu z menu wybierz i , a następ-nie w otwartym oknie, zmieniając wartości dla wszystkich pól, dopasuj odpo-wiedni cień dla swojego pro-jektu. W na-szym przykła-dzie ustawione parametry wy-glądają tak n.

2 Teraz przystąp do modyfikacji kolorystyki. Z menu wybierz

i w oknie o tej samej nazwie usuń zaznaczenie z pola obok opcji . Upew-nij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja . Następnie zmodyfikuj położenie suwaków w taki sposób, jak w naszym przykładzie:

Nie zatwierdzaj jeszcze zmian. Teraz zaznacz opcję i ustaw suwaki jak w naszym

przykładzie:

Na koniec zaznacz opcję i raz jeszcze zmień położenie suwaków, jak poniżej:

Możesz już zatwierdzić wszystkie zmiany, kli-kając przycisk .

3 Po zmianie kolorystyki obiektu nasza fo-tografia wygląda tak 2 . Utwórz teraz ko-

pię warstwy z wklejonym obiektem. Kliknij na utworzonej kopii warstwy prawym przyciskiem myszy i wybierz z kontekstowego menu opcję

. Następnie z menu kolejno wybierz opcje: oraz .

4 W otwartym oknie , w sek-cji zaznacz i zmień

wartości suwaków w sekcji , np. tak jak w naszym przykładzie:

Pamiętaj, że wartość powinna być dobrana in-dywidualnie, w zależności od wielkości obrazu źródłowego i wielkości wklejonego obiektu. Klik-nij . W okienku warstw zmień kry-cia poruszonej warstwy na .

5 Powiel jeszcze poruszoną warstwę i tym razem ustaw jej krycia na

oraz zmień na wartość 50.

6 W celu poprawienia efektu końcowego kliknij prawym przyciskiem na najwyższej

warstwie oraz wybierz z kontekstowego menu opcję . W otwartym okienku, w sekcji za-znacz i kliknij przycisk .

7 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n.

Ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy i zamaluj fragmenty rozmycia, które są zbędne. W naszym przykładzie zamalowaliśmy okolice obiektywu aparatu 3 .

Głównym efektem w tym projekcie są krople wody symulujące plusk wrzucanego do niej aparatu. Poszukaj w sieci (w bankach zdjęć lub wyszukiwarce Google) odpowiednich zdjęć roz-pryskującej się wody, podając frazę water splash.

1 W głównym oknie programu wybierz z menu opcję .

W oknie wybierz z dysku foto-grafię rozpryskującej się wody, w naszym przy-kładzie woda1.jpg, i kliknij przycisk .

2 Zmień krycia wczytanej warstwy na . Teraz, wybierając z przybor-

nika narzędzie Skalowanie n, zmodyfikuj wielkość warstwy z pluskiem wody i kroplami. Aby zachować proporcje podczas skalowania, przytrzymaj wciśnięty klawisz [Ctrl].

3 Dodaj białą maskę dla warstwy z pluskiem i kroplami i posługując się czarnym pędz-

lem, zamaluj fragmenty obrazu do uzyskania najlepszego efektu końcowego. W naszym przy-

kliknij przycisk . Skopiuj teraz do schowka zaznaczony obiekt, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[C] lub wybierając z menu kolejno opcje oraz .

6 Przejdź teraz do zakładki z głównym zdję-ciem i wklej skopiowany wcześniej obiekt,

posługując się skrótem [Ctrl]+[V] lub wybierając z menu , a potem . Na ekranie pojawi się wklejony obiekt 1 , a w okienku

warstw zobaczysz warstwę o nazwie n. Przekonwertuj ją do normalnej postaci, kli-kając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z kontekstowe-go menu opcję .

1

4kładzie zdjęcie po zamalowaniu zbędnych ele-mentów wygląda tak 4 .

2

3

50 PC Format

Page 51: GIMP virtual course

51PC Format54

SOFTWARE

PC Format 8/2014

Kurs GIMP-a (cz. 22) – fotografia reklamowa

Przygotowanie zdjęć i wycinanie obiektu

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Podwodne zdjęcieDo wykonania efektownego podwodnego zdjęcia jest potrzebny odpowiedni sprzęt fotograficzny, sceneria i oświetlenie. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by zamiast drogiego aparatu użyć do tego zadania programu GIMP.  MATEUSZ NOSEL

W poprzednim odcinku kur-su GIMP-a opublikowaliśmy test aparatów o zwiększonej

wytrzymałości, które świetnie się nadawały do robienia zdjęć w trud-

nych warunkach, np. pod wodą. Jest to jednak dość drogi sprzęt. Jeśli nie masz odpowiedniego aparatu, mo-żesz wykonać manipulację w pro-gramie graficznym. W warsztacie

pokazujemy, jak utworzyć fotografię reklamową podobną do tej, która ilustrowała artykuł z testu apara-tów z poprzedniego numeru PC Formatu.

Pamiętaj, że w analogiczny spo-sób możesz umieszczać pod wodą nie tylko przedmioty, ale z powo-dzeniem wykonasz też podwodny portret lub dowolny fotomontaż składający się z wielu zdjęć.

W pierwszej kolejności poszukaj zdjęć, z których wykonasz fotomontaż. Głównym ujęciem, które posłuży jako sceneria, będzie fotografia podwod-na. Poszukaj odpowiedniego kadru w internecie, np. w Google lub banku zdjęć, podając frazę wyszukiwania: underwater. Pamiętaj o prawach autorskich przy wykorzystywaniu cudzego zdję-cia. Darmowych zdjęć możesz szukać w serwisie 1 , a komercyjnych np. w serwisie 2 .

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku fotografię podwodną, w naszym przykładzie podwodne.jpg, i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Teraz przygotuj fotografie obiektów, które chcesz umieścić pod wodą, i otwórz je w no-

wych kartach w programie GIMP. W naszym przykładzie jest to zdjęcie aparatu cyfrowego. W celu wczytania fotografii do programu wybierz z menu opcję . Następnie w oknie wybierz z dysku zdjęcie, np. aparat.jpg, i kliknij .

4 Musisz teraz wyciąć obiekt ze zdjęcia. Naj-lepszy efekt uzyskasz, wykorzystując

z przybornika narzędzie Ścieżki n. Starannie obrysuj obiekt aż do uzyskania efektu podobnego jak w naszym przykładzie n. Pamiętaj, że w celu zwiększenia wygody pracy

najlepiej jest powiększyć obszar roboczy do 200 albo nawet 400 procent.

5 Po obrysowaniu obiektu, mając wciąż za-znaczone narzędzie Ścieżki, w zakładce

FOT.

123

RF/N

ILAN

JAN

BHAT

TACH

ARYA

, EPI

CSTO

CKM

EDIA

, IFO

NG

55

SOFTWARE

PC Format 8/2014

Kurs GIMP-a (cz. 22) – fotografia reklamowa

Krople wody i efekt pluśnięcia

Obróbka kolorystyczna i detale

Adresy internetowe1 http://sxc.hu 2 http://fotolia.pl

Na tym etapie musisz przygotować odpowied-nią tonację kolorystyczną, która będzie spójna z podwodną scenografią. Pokazujemy też, jak dodać drobne detale, takie jak cień i rozmycie.

1 Na początek dodaj odrobinę cienia dla wklejonego obiektu. Zwiększy on natural-

ność całkowitego ujęcia. W tym celu z menu wybierz i , a następ-nie w otwartym oknie, zmieniając wartości dla wszystkich pól, dopasuj odpo-wiedni cień dla swojego pro-jektu. W na-szym przykła-dzie ustawione parametry wy-glądają tak n.

2 Teraz przystąp do modyfikacji kolorystyki. Z menu wybierz

i w oknie o tej samej nazwie usuń zaznaczenie z pola obok opcji . Upew-nij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja . Następnie zmodyfikuj położenie suwaków w taki sposób, jak w naszym przykładzie:

Nie zatwierdzaj jeszcze zmian. Teraz zaznacz opcję i ustaw suwaki jak w naszym

przykładzie:

Na koniec zaznacz opcję i raz jeszcze zmień położenie suwaków, jak poniżej:

Możesz już zatwierdzić wszystkie zmiany, kli-kając przycisk .

3 Po zmianie kolorystyki obiektu nasza fo-tografia wygląda tak 2 . Utwórz teraz ko-

pię warstwy z wklejonym obiektem. Kliknij na utworzonej kopii warstwy prawym przyciskiem myszy i wybierz z kontekstowego menu opcję

. Następnie z menu kolejno wybierz opcje: oraz .

4 W otwartym oknie , w sek-cji zaznacz i zmień

wartości suwaków w sekcji , np. tak jak w naszym przykładzie:

Pamiętaj, że wartość powinna być dobrana in-dywidualnie, w zależności od wielkości obrazu źródłowego i wielkości wklejonego obiektu. Klik-nij . W okienku warstw zmień kry-cia poruszonej warstwy na .

5 Powiel jeszcze poruszoną warstwę i tym razem ustaw jej krycia na

oraz zmień na wartość 50.

6 W celu poprawienia efektu końcowego kliknij prawym przyciskiem na najwyższej

warstwie oraz wybierz z kontekstowego menu opcję . W otwartym okienku, w sekcji za-znacz i kliknij przycisk .

7 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n.

Ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy i zamaluj fragmenty rozmycia, które są zbędne. W naszym przykładzie zamalowaliśmy okolice obiektywu aparatu 3 .

Głównym efektem w tym projekcie są krople wody symulujące plusk wrzucanego do niej aparatu. Poszukaj w sieci (w bankach zdjęć lub wyszukiwarce Google) odpowiednich zdjęć roz-pryskującej się wody, podając frazę water splash.

1 W głównym oknie programu wybierz z menu opcję .

W oknie wybierz z dysku foto-grafię rozpryskującej się wody, w naszym przy-kładzie woda1.jpg, i kliknij przycisk .

2 Zmień krycia wczytanej warstwy na . Teraz, wybierając z przybor-

nika narzędzie Skalowanie n, zmodyfikuj wielkość warstwy z pluskiem wody i kroplami. Aby zachować proporcje podczas skalowania, przytrzymaj wciśnięty klawisz [Ctrl].

3 Dodaj białą maskę dla warstwy z pluskiem i kroplami i posługując się czarnym pędz-

lem, zamaluj fragmenty obrazu do uzyskania najlepszego efektu końcowego. W naszym przy-

kliknij przycisk . Skopiuj teraz do schowka zaznaczony obiekt, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[C] lub wybierając z menu kolejno opcje oraz .

6 Przejdź teraz do zakładki z głównym zdję-ciem i wklej skopiowany wcześniej obiekt,

posługując się skrótem [Ctrl]+[V] lub wybierając z menu , a potem . Na ekranie pojawi się wklejony obiekt 1 , a w okienku

warstw zobaczysz warstwę o nazwie n. Przekonwertuj ją do normalnej postaci, kli-kając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z kontekstowe-go menu opcję .

1

4kładzie zdjęcie po zamalowaniu zbędnych ele-mentów wygląda tak 4 .

2

3

51PC Format

Page 52: GIMP virtual course

52 PC Format52

SOFTWARE

PC Format 9/2014

Kurs GIMP-a (cz. 23) – przekształcanie zdjęcia w malowany obraz

Portret jak obraz malowany na płótnie

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Malowany portretW tym odcinku kursu pokażemy możliwości przerobienia zwykłego zdjęcia na bajeczny portret malowany farbami. Do tego ćwiczenia oprócz podstawowych narzędzi programu GIMP wykorzystamy wtyczkę G’MIC.  MATEUSZ NOSEL

W celu uzyskania symula-cji artystycznego obrazu w wyniku pracy na zwykłej 

fotografii portretowej wystarczy na-uczyć  się umiejętnych pociągnięć cyfrowym  pędzlem,  które  będą 

przypominały prawdziwe malowa-nie. Uzyskanie najlepszych efektów może ułatwić praca z tabletem gra-ficznym, ale nie zniechęcaj się, jeśli nie posiadasz  takiego urządzenia. W warsztacie zaprezentowanym

poniżej  wykonujemy  to  ćwicze-nie wyłącznie  za pomocą myszki i  klawiatury.  Chociaż  sposobów na wykonanie wirtualnego olejne-go obrazu  jest wiele,  sięgamy po jedno z najprostszych  rozwiązań, 

w którym niezbędne będzie użycie dodatkowej wtyczki G’MIC, zawie-rającej ponad 450 gotowych filtrów przetwarzania obrazów  i  efektów. Przykłady korzystania z tej wtyczki opisywaliśmy już w kilku poprzed-nich odcinkach kursu, które możesz przeczytać pod adresami  1 i 2 .

Najnowszą wersję wtyczki G’MIC pobierz spod ad-resu 3 . Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32- lub 64-bitową, dla twojego GIMP-a oraz systemu operacyjnego i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim kata-logu. Plugin uruchomisz bezpośrednio z programu GIMP, z menu .

Jeśli nie masz  jeszcze zainstalowanej wtyczki G’MIC, przed uruchomieniem programu uruchom przeglądarkę internetową i pobierz spod adresu 3  niezbędny plugin. Po pobraniu pliku uruchom instalator (ramka „Instalacja wtyczki G’MIC”). 

Wygładzanie i segmentowanie1 Uruchom program GIMP  i  z menu 

wybierz opcję  . W otwartym oknie  wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie portret.jpg, i kliknij przy-cisk .

2 W okienku warstw utwórz kopię warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyci-

skiem myszy i wybierając z menu kontekstowe-go opcję  .

3 Z menu wybierz

i  w  otwartym  oknie, w sekcji kliknij obok  , aby rozwinąć drzewko tej kategorii n. Następnie odszukaj i zaznacz na liście pozycję 

.

4 Zmodyfikuj  położenie suwaków  według własne-

go uznania. W naszym przy-kładzie ustawiliśmy wartości tak n. W trakcie ustawiania parame-trów obserwuj zmiany w okien-

Instalacja wtyczki G’MIC

FOT.

123

RF/M

ARYI

A BA

HUTS

KAYA

53

SOFTWARE

PC Format 9/2014

Kurs GIMP-a (cz. 23) – przekształcanie zdjęcia w malowany obraz

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/942 2 http://pcformat.pl/u/943 3 http://pcformat.pl/u/9444 http://sxc.hu

Zapisywanie gotowego portretuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym za-pisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pra-cować w nim na warstwach. Następnie wyeks-portuj obraz do formatu JPG i wyślij go swoim znajomym.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, za-pisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. portret-malowany.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie

wpisz np. por-tret-malowany, rozwiń listę

i wybierz n. Zapisz obraz za pomocą przy-cisku .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie klik-nij przycisk .

ku podglądu – gdy uzyskasz odpowiedni efekt, kliknij przycisk , a następnie , by zamknąć okno wtyczki. Po nałożeniu efektu na-sze przykładowe zdjęcie wygląda tak:

5 Otwórz ponownie wtyczkę G’MIC, wybie-rając z menu opcję . Następnie

w sekcji odszukaj i rozwiń katego-rię . Wybierz z niej opcję .

6 Teraz w sekcji ustaw suwak na wartość 4.00, a suwak

na wartość 2.00. Po lewej stronie okna wtyczki rozwiń listę

i wybierz z niej opcję n, a następnie kliknij przy-cisk . W ten spo-sób zostanie utworzona kolejna warstwa, z no-wym filtrem segmento-wania obrazu. Kliknij

, aby zamknąć okno wtyczki.

Krawędzie i malowanie pędzlem 1 Ponownie otwórz wtyczkę G’MIC. Z drzew-

ka kategorii ponownie rozwiń kategorię i wybierz z niej opcję . Następ-

nie zmień w sekcji położenie suwaka – wartość dopasuj odpowiednio dla

twojego zdjęcia, aby wydobyć kontury postaci na portrecie, w naszym przykładzie wartość to 10. Upewnij się, że masz wybraną opcję na drugiej rozwijanej liście w lewej części okna wtyczki. Zatwierdź zmiany, klikając . Zamknij okno wtyczki.

2 Zmień tryb kry-cia warstwy

z krawędziami na  . Krawędzie

będą teraz białe n. W niektórych miej-scach trzeba je nieco przyciemnić, dlatego z przybornika wy-bierz narzędzie Pędzel n, ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy i w zakładce zmień na war-tość 30. Teraz zamaluj delikatnie pędzlem kra-wędzie oczu, nosa i ust. W naszym przykładzie portret wygląda tak:

3 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem na warstwie z krawędziami i wybierz

z kontekstowego menu .

4 Następnie utwórz nową warstwę za pomo-cą skrótu klawiszowego Ctrl+Shift+N. Teraz

w wyświetlonym oknie , w sekcji zaznacz i kliknij

.

5 W okien-ku warstw

przesuń drugą z kolei warstwę nad warstwę wy-pełnioną kolorem białym n. Następnie dodaj maskę dla tej warstwy, a po-tem wypełnij ją czarnym kolo- rem n.

6 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n

i w zakładce wybierz z listy ro-dzajów pędzli taki, który najlepiej będzie symu-lował malowanie, w naszym przykładzie . Dopasuj rozmiar do zdjęcia źródłowego i ustaw stopień krycia na wartość 75. Kliknij kwadracik obok napisu . Z rozwiniętej listy wybierz

. Rozpocznij malowanie na czarnej masce warstwy, aby odkryć elementy obrazu. Na krawędziach obrazu zmniejsz krycie pędzla. Nasze zdjęcie wygląda tak:

Dodawanie płótna Poszukaj w internecie fotografii symulującej płót-no. Zdjęć możesz szukać w wyszukiwarce Google lub w darmowym banku zdjęć pod adresem 4 .

1 Zapisz zdjęcie płótna na dysku. Z menu wybierz opcję

i wskaż na dysku obraz płótna, w naszym przy-kładzie jest to plik plotno.jpg. Kliknij .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na wczy-tanej warstwie i wybierz z menu kontek-

stowego . Na koniec zmień jej tryb na , a krycie ustaw na wartość 75. Po zastosowaniu efektów nasze zdjęcie wygląda tak:

52 PC Format

Page 53: GIMP virtual course

53PC Format 53

SOFTWARE

PC Format 9/2014

Kurs GIMP-a (cz. 23) – przekształcanie zdjęcia w malowany obraz

Adresy internetowe1 http://pcformat.pl/u/942 2 http://pcformat.pl/u/943 3 http://pcformat.pl/u/9444 http://sxc.hu

Zapisywanie gotowego portretuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym za-pisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pra-cować w nim na warstwach. Następnie wyeks-portuj obraz do formatu JPG i wyślij go swoim znajomym.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, za-pisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. portret-malowany.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie

wpisz np. por-tret-malowany, rozwiń listę

i wybierz n. Zapisz obraz za pomocą przy-cisku .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie klik-nij przycisk .

ku podglądu – gdy uzyskasz odpowiedni efekt, kliknij przycisk , a następnie , by zamknąć okno wtyczki. Po nałożeniu efektu na-sze przykładowe zdjęcie wygląda tak:

5 Otwórz ponownie wtyczkę G’MIC, wybie-rając z menu opcję . Następnie

w sekcji odszukaj i rozwiń katego-rię . Wybierz z niej opcję .

6 Teraz w sekcji ustaw suwak na wartość 4.00, a suwak

na wartość 2.00. Po lewej stronie okna wtyczki rozwiń listę

i wybierz z niej opcję n, a następnie kliknij przy-cisk . W ten spo-sób zostanie utworzona kolejna warstwa, z no-wym filtrem segmento-wania obrazu. Kliknij

, aby zamknąć okno wtyczki.

Krawędzie i malowanie pędzlem 1 Ponownie otwórz wtyczkę G’MIC. Z drzew-

ka kategorii ponownie rozwiń kategorię i wybierz z niej opcję . Następ-

nie zmień w sekcji położenie suwaka – wartość dopasuj odpowiednio dla

twojego zdjęcia, aby wydobyć kontury postaci na portrecie, w naszym przykładzie wartość to 10. Upewnij się, że masz wybraną opcję na drugiej rozwijanej liście w lewej części okna wtyczki. Zatwierdź zmiany, klikając . Zamknij okno wtyczki.

2 Zmień tryb kry-cia warstwy

z krawędziami na  . Krawędzie

będą teraz białe n. W niektórych miej-scach trzeba je nieco przyciemnić, dlatego z przybornika wy-bierz narzędzie Pędzel n, ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy i w zakładce zmień na war-tość 30. Teraz zamaluj delikatnie pędzlem kra-wędzie oczu, nosa i ust. W naszym przykładzie portret wygląda tak:

3 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem na warstwie z krawędziami i wybierz

z kontekstowego menu .

4 Następnie utwórz nową warstwę za pomo-cą skrótu klawiszowego Ctrl+Shift+N. Teraz

w wyświetlonym oknie , w sekcji zaznacz i kliknij

.

5 W okien-ku warstw

przesuń drugą z kolei warstwę nad warstwę wy-pełnioną kolorem białym n. Następnie dodaj maskę dla tej warstwy, a po-tem wypełnij ją czarnym kolo- rem n.

6 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n

i w zakładce wybierz z listy ro-dzajów pędzli taki, który najlepiej będzie symu-lował malowanie, w naszym przykładzie . Dopasuj rozmiar do zdjęcia źródłowego i ustaw stopień krycia na wartość 75. Kliknij kwadracik obok napisu . Z rozwiniętej listy wybierz

. Rozpocznij malowanie na czarnej masce warstwy, aby odkryć elementy obrazu. Na krawędziach obrazu zmniejsz krycie pędzla. Nasze zdjęcie wygląda tak:

Dodawanie płótna Poszukaj w internecie fotografii symulującej płót-no. Zdjęć możesz szukać w wyszukiwarce Google lub w darmowym banku zdjęć pod adresem 4 .

1 Zapisz zdjęcie płótna na dysku. Z menu wybierz opcję

i wskaż na dysku obraz płótna, w naszym przy-kładzie jest to plik plotno.jpg. Kliknij .

2 Kliknij prawym przyciskiem myszy na wczy-tanej warstwie i wybierz z menu kontek-

stowego . Na koniec zmień jej tryb na , a krycie ustaw na wartość 75. Po zastosowaniu efektów nasze zdjęcie wygląda tak:

53PC Format

Page 54: GIMP virtual course

54 PC Format54

SOFTWARE

PC Format 10/2014

Zrób swój komiks z dowolnych zdjęć

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Komiks z wakacjiZa pomocą programu GIMP przetworzysz cyfrowe zdjęcie w komiksową grafikę. W dodatku sam możesz być bohaterem takiej obrazkowej historyjki, jeśli użyjesz do niej własnych fotografii, na przykład z wakacyjnych wojaży.  MATEUSZ NOSEL

N ie przejmuj się, jeśli nie po-trafisz się posługiwać trady-cyjnym ołówkiem i nie masz

zdolności artystycznych. W naszym ćwiczeniu opisujemy proces powsta-

wania komiksu z cyfrowych zdjęć, które należy odpowiednio zmodyfi-kować, korzystając z wbudowanych funkcji GIMP-a. W pracy nad pro-jektem nie będzie nawet potrzeby

używania wirtualnego pędzla czy ołówka. Wszystko wykonasz za po-mocą dostępnych narzędzi i filtrów. W warsztacie będziemy pracować na warstwach, które będziesz mik-

sować, zmieniając tryb ich krycia. Podstawową wiedzę na ten temat zdobyłeś już w poprzednich czę-ściach naszego kursu. Poznasz też nowe narzędzie do progowania, którym uwydatnisz kontury cyfrowego szkicu.

W warsztacie pokazujemy, jak przekształcić tylko jedno zdjęcie w komiksową grafikę. Postępując analogicznie, możesz wykonać własny komiks składający się z wielu fotografii. Tak przygoto-waną pracę możesz później wydrukować i poka-zać znajomym, tworząc na przykład komiks ze śmiesznymi tekstami na podstawie wakacyjnych zdjęć.

Przekształcenie zdjęcia w szkic1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie komiks-przed.jpg, i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Jeżeli twoje zdję-cie źródłowe wy-

maga korekcji kolory-stycznej, wykonaj ją, korzystając z opcji n dostępnych po rozwi-nięciu menu . O tym, jak poprawiać kolorystykę zdjęć, pisa-liśmy w poprzednich częściach kursu.

4 Ponownie wyko-naj duplikat war-

stwy, którą poddałeś obróbce kolorystycznej.

W oknie warstw powinny być te-raz 3 warstwy n.

5 Z menu wybierz opcję i w otwartym oknie o tej samej nazwie,

w sekcji zaznacz i kliknij .

6 Następnie utwórz trzy kopie uzyskanej warstwy czarno-

-białej, klikając trzy razy ikonę n,

do uzyskania czterech warstw w odcieniach szarości n.

Kurs GIMP-a (cz. 24) – efekt komiksu z cyfrowych zdjęćFO

T. 1

23RF

/MAR

IDAV

54 PC Format

Page 55: GIMP virtual course

55PC Format 55

SOFTWARE

PC Format 10/2014

Zapisywanie gotowej pracyPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym za-pisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i praco-wać w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i pokaż go znajomym.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, za-pisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. komiks.xcf,

i kliknij przycisk .

3 W celu wyeksportowania pliku jako obrazu JPG wybierz teraz z menu opcję

. Otworzy się okno . Wpisz w nim nazwę, np. komiks-po.jpg, a następnie rozwiń listę

i wybierz n. Kliknij przycisk .

4 Pojawi się jeszcze okienko: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie klik-nij przycisk .

7 W okienku warstw zaznacz najwyżej po-łożoną warstwę i zmień jej na

. Uzyskany efekt powinien wyglądać jak na ilustracji 1 .

8 Następnie z menu wybierz kolejno i . W otwar-

tym oknie ustaw np. na 15 dla obu wartości i kliknij .

9 Z menu wybierz opcję , a uzyskasz efekt szkicu wykonanego ołów-

kiem 2 .

10 Kliknij prawym przyciskiem na zmienionej warstwie i wybierz z menu kontekstowego

.

Wzmocnienie konturów i kolorowanie1 Z menu wybierz .

Dzięki tej opcji poprawisz kontury obiektów na zdjęciu. Przesuń czarny suwak w prawo do uzyskania w lewym polu wartości w przedziale 230–240 i kliknij . W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak 3 .

2 Zmień tryb krycia tej warstwy na , a kontury ołówka pojawią się na warstwie

w odcieniach szarości 4 .

3 W okienku warstw zaznacz drugą od góry warstwę (tę w odcieniach szarości) i z menu ponownie wybierz .

4 W okienku przesuń czarny suwak w lewo do uzyskania w lewym polu

wartości w przedziale 40–60 i kliknij . Zmień tryb krycia tej war-stwy na . Powi-nieneś zauważyć zmiany w odcieniach ciemnych obiektów, w naszym przy-kładzie wzmocniony zo-stał odcień włosów dziew-czyny i foteli w aucie n.

5 W okienku warstw zaznacz trzecią od góry warstwę z odcieniami szarości. Zmień jej

tryb na , a uzyskasz fotografię o efekcie z ilustracji 5 . Spróbuj zmienić jeszcze tryb kry-cia warstwy na , a uzyskasz zdjęcie o więk-szym nasyceniu kolorów.

Do uzyskania efektu komiksu możesz wykorzystać też darmową wtyczkę G’MIC, która zawiera ponad 450 gotowych filtrów. Jej działanie opisywaliśmy w kilku poprzednich odcinkach kursu. Wtyczkę możesz pobrać z adresu http://pcformat.pl/u/944. Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32- lub 64-bi-tową, dla twojego GIMP-a oraz systemu i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Wtyczkę uruchomisz bezpośrednio z GIMP-a, z menu Filtry. Po urucho-mieniu wtyczki przetestuj działanie filtrów Cartoon oraz Poster Edges, dostępnych w sekcji Artistic.

Komiksowe możliwości wtyczki G’MIC

6 W naszym przykładzie ustawiliśmy tryb krycia tej warstwy na . Kliknij

teraz prawym przyciskiem myszy na tej war-stwie i wybierz z menu kontekstowego opcję

.

7 Zmień tryb krycia złączonej warstwy na . W naszym przykładzie efekt wy-

gląda tak 6 . Możesz też spróbować zmienić tryb krycia tej warstwy na , a zdjęcie będzie miało wysokie nasycenie kolorów.

8 Na koniec możesz dodać chmurki, dymki lub ramki z tekstami. Gotowych chmurek

możesz poszukać w internecie – w wyszukiwar-ce grafik Google lub dowolnym banku zdjęć po wpisaniu frazy comic cloud lub dymek komikso-wy. Do wykonania napisów możesz wykorzystać czcionkę Comic Sans. Efekt może wyglądać tak:

1 2 3

4 5 6

Kurs GIMP-a (cz. 24) – efekt komiksu z cyfrowych zdjęć

55PC Format

Page 56: GIMP virtual course

56 PC Format56

SOFTWARE

PC Format 11/2014

Kurs GIMP-a (cz. 25) – efekt rentgena i portret typograficzny

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

D o realizacji obu ćwiczeń opisa-nych w warsztatach przygotuj odpowiednie fotografie. W na-

szym przykładzie wykorzystamy fotografię ze zwierzętami i portret

modelki. W realizacji rentgena nie będziemy zaglądać do wnętrza po-staci, zwierząt czy obiektów, a jedy-nie pokażemy, jak wykonać symu-lację kolorystyczną takiego efektu.

Ciekawym urozmaiceniem zdjęć portretowych może być wykonanie artystycznej pracy typograficznej, która dzięki warstwie tekstowej nada twojemu portretowi niezwy-

kły efekt wizualny. Zachęcamy do samodzielnych ćwiczeń i wykonania tego warsztatu na kilku zdjęciach, ponieważ efekt końcowy za każdym razem może być inny. W tym przy-padku wiele zależy od kolorystyki zdjęcia źródłowego i wielkości za-stosowanej czcionki.

Efekt rentgena w kilku prostych krokach

Rentgen i tekstowy portret

Wykonanie wirtualnego rentgena w programie graficznym jest bardzo proste i ogranicza się do korzystania z podstawowych narzędzi GIMP-a i pracy na warstwach. Do uzyskania charakte-rystycznego zielononiebieskiego zabarwienia, potrzebne będzie zdjęcie postaci, zwierząt lub obiektu na jasnym tle. W naszym przykładzie wykonamy efekt na kadrze z dwoma psami. W warsztacie symulujemy wyłącznie uzyskanie efektu kolorystycznego.

Wykonanie negatywu1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku foto-grafię, w naszym przykładzie , i klik-nij przycisk .

2 W okienku warstw utwórz duplikat warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyci-

skiem myszy i wybierając z menu kontekstowe-go opcję .

3 Z menu wybierz . Po-winieneś uzyskać

odwrócenie kolorów sy-mulujące negatyw n. Musisz jeszcze poprawić kolory, aby uzyskać zie-lononiebieskie zabarwie-nie symulujące prawdzi-wy rentgen.

4 Powiel warstwę negatywu, klikając ikonę n

w okienku warstw. Następ-nie z menu wybierz

, w okienku o tej samej nazwie zaznacz opcję ni kliknij . Zmień jeszcze krycia warstwy na .

Uzyskanie zabarwienia1 Z menu wybierz

i w otwartym okienku upewnij się, że jest zaznaczona opcja . Następnie w sek-cji ustaw suwaki w taki sposób, aby uzyskać odpowiednie zabar-wienie, w naszym przykładzie:

Z tej części kursu dowiesz się, jak wykonać wirtualną symulację kolorystyczną rentgena oraz w jaki sposób utworzyć portret oparty na warstwie tekstowej. Oba ćwiczenia nie są trudne, wystarczą odpowiednie fotografie i zaledwie kilkanaście minut pracy w GIMP-ie. MATEUSZ NOSEL

57

SOFTWARE

PC Format 11/2014

Kurs GIMP-a (cz. 25) – efekt rentgena i portret typograficzny

Typograficzny portret oparty na warstwie tekstowej5 Z menu wybierz kolejno: ,

. W oknie zaznacz opcję i dopasuj usta-wienie suwaków:

w taki sposób, aby w okienku podglądu nie było widać przepaleń. Kliknij .

Dodawanie warstwy z tekstem1 Upewnij się, że masz ustawiony kolor

czarny jako pierwszoplanowy. Potem utwórz nową warstwę za pomocą skrótu Ctrl+ Shift+N, a nastepnie w oknie , w sekcji zaznacz opcję

. Kliknij .

2 Z przybornika wybierz narzędzie Tekst n

i utwórz warstwę tekstową na całej powierzchni obsza-ru roboczego, po czym wy-pełnij ją dowolnym tekstem, np. n. Ustaw kolor biały dla wprowadzanego tekstu, a wielkość fontu w przedziale 15–18.

3 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem myszy na warstwie z tekstem i wy-

bierz z menu .

4 Z menu wybierz kolejno i . Następnie w otwartym

okienku, w sekcji dla obu pól ustaw wartość np. 4 n,

Zanim klikniesz , usuń zaznaczenie z opcji .

2 Utwórz nową warstwę za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+Shift+N. W okienku

, w sekcji zaznacz i kliknij .

3 Z przybronika wybierz narzędzie Wypełnienie kubełkiem n

i ustaw kolor #00ccff njako pierwszo-planowy. Na-stępnie wypełnij warstwę tym kolorem i zmień tryb na n,a poziom nustaw na 70.

W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak n.

4 Kliknij teraz pra-wym przyciskiem

na najwyższej warstwie, a następnie z menu wy-bierz . Potem z menu wybierz kolejno: i .

5 W okienku , w sekcji w obu polach n

wpisz wartość z zakresu 20–40 (w zależności

od rozmiaru zdjęcia źródłowego) i kliknij . Zmień tryb tej warstwy na , a poziom krycia ustaw na wartość 70.

6 Na koniec z menu wybierz

oraz ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym przykła-dzie n. Efekt wygląda tak:

Kadrowanie i miksowanie kolorów1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku foto-grafię, w naszym przykładzie , i klik-nij przycisk .

2 Z przybornika wybierz narzędzie Kadrowanie n

i wytnij ze zdjęcia fragment zawierający twarz postaci, np.:

Kliknij kursorem wewnątrz zaznaczenia.

3 W okienku warstw utwórz duplikat warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyci-

skiem myszy i wybierając z menu kontekstowe-go opcję .

4 Popraw kolorystykę fo-tografii, wykorzystując

dotychczasową wiedzę z za-kresu obróbki zdjęć, zdobytą z poprzednich części kursu. W naszym przykładzie zdję-cie wygląda tak n.

aby delikatnie rozmyć tekst, na przykład n, i kliknij .

5 Utwórz duplikat warstwy, klikając w okienku warstw ikonę Duplikat n,

i zmień na n.Ponownie sko-rzystaj z opcji Połącz w dół, do uzyskania jednolitej war-stwy z tekstem, i zmień jej na , a ustaw na wartość 80.

6 Z menu wybierz i ustaw położenie suwaków, np. jak w na-

szym przykładzie n,

i kliknij n.

7 Na koniec możesz dodać poświatę

w dowolnym kolorze. W tym celu utwórz nową warstwę i wypełnij ją ulubionym kolorem, np. #00ccff. Zmień na

, a na wartość 40. Efekt końcowy wy-gląda tak n.

Do wykonania tego ćwiczenia potrzebujesz fo-tografii portretowej. Znajdź odpowiednie zdjęcie w swoim archiwum lub poszukaj kadru w inter-necie. Jeżeli nie masz typowego portretu, wybierz dowolne zdjęcie postaci i odpowiednio wykadruj fotografię.

56 PC Format

Page 57: GIMP virtual course

57PC Format56

SOFTWARE

PC Format 11/2014

Kurs GIMP-a (cz. 25) – efekt rentgena i portret typograficzny

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

D o realizacji obu ćwiczeń opisa-nych w warsztatach przygotuj odpowiednie fotografie. W na-

szym przykładzie wykorzystamy fotografię ze zwierzętami i portret

modelki. W realizacji rentgena nie będziemy zaglądać do wnętrza po-staci, zwierząt czy obiektów, a jedy-nie pokażemy, jak wykonać symu-lację kolorystyczną takiego efektu.

Ciekawym urozmaiceniem zdjęć portretowych może być wykonanie artystycznej pracy typograficznej, która dzięki warstwie tekstowej nada twojemu portretowi niezwy-

kły efekt wizualny. Zachęcamy do samodzielnych ćwiczeń i wykonania tego warsztatu na kilku zdjęciach, ponieważ efekt końcowy za każdym razem może być inny. W tym przy-padku wiele zależy od kolorystyki zdjęcia źródłowego i wielkości za-stosowanej czcionki.

Efekt rentgena w kilku prostych krokach

Rentgen i tekstowy portret

Wykonanie wirtualnego rentgena w programie graficznym jest bardzo proste i ogranicza się do korzystania z podstawowych narzędzi GIMP-a i pracy na warstwach. Do uzyskania charakte-rystycznego zielononiebieskiego zabarwienia, potrzebne będzie zdjęcie postaci, zwierząt lub obiektu na jasnym tle. W naszym przykładzie wykonamy efekt na kadrze z dwoma psami. W warsztacie symulujemy wyłącznie uzyskanie efektu kolorystycznego.

Wykonanie negatywu1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku foto-grafię, w naszym przykładzie , i klik-nij przycisk .

2 W okienku warstw utwórz duplikat warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyci-

skiem myszy i wybierając z menu kontekstowe-go opcję .

3 Z menu wybierz . Po-winieneś uzyskać

odwrócenie kolorów sy-mulujące negatyw n. Musisz jeszcze poprawić kolory, aby uzyskać zie-lononiebieskie zabarwie-nie symulujące prawdzi-wy rentgen.

4 Powiel warstwę negatywu, klikając ikonę n

w okienku warstw. Następ-nie z menu wybierz

, w okienku o tej samej nazwie zaznacz opcję ni kliknij . Zmień jeszcze krycia warstwy na .

Uzyskanie zabarwienia1 Z menu wybierz

i w otwartym okienku upewnij się, że jest zaznaczona opcja . Następnie w sek-cji ustaw suwaki w taki sposób, aby uzyskać odpowiednie zabar-wienie, w naszym przykładzie:

Z tej części kursu dowiesz się, jak wykonać wirtualną symulację kolorystyczną rentgena oraz w jaki sposób utworzyć portret oparty na warstwie tekstowej. Oba ćwiczenia nie są trudne, wystarczą odpowiednie fotografie i zaledwie kilkanaście minut pracy w GIMP-ie. MATEUSZ NOSEL

57

SOFTWARE

PC Format 11/2014

Kurs GIMP-a (cz. 25) – efekt rentgena i portret typograficzny

Typograficzny portret oparty na warstwie tekstowej5 Z menu wybierz kolejno: ,

. W oknie zaznacz opcję i dopasuj usta-wienie suwaków:

w taki sposób, aby w okienku podglądu nie było widać przepaleń. Kliknij .

Dodawanie warstwy z tekstem1 Upewnij się, że masz ustawiony kolor

czarny jako pierwszoplanowy. Potem utwórz nową warstwę za pomocą skrótu Ctrl+ Shift+N, a nastepnie w oknie , w sekcji zaznacz opcję

. Kliknij .

2 Z przybornika wybierz narzędzie Tekst n

i utwórz warstwę tekstową na całej powierzchni obsza-ru roboczego, po czym wy-pełnij ją dowolnym tekstem, np. n. Ustaw kolor biały dla wprowadzanego tekstu, a wielkość fontu w przedziale 15–18.

3 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem myszy na warstwie z tekstem i wy-

bierz z menu .

4 Z menu wybierz kolejno i . Następnie w otwartym

okienku, w sekcji dla obu pól ustaw wartość np. 4 n,

Zanim klikniesz , usuń zaznaczenie z opcji .

2 Utwórz nową warstwę za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+Shift+N. W okienku

, w sekcji zaznacz i kliknij .

3 Z przybronika wybierz narzędzie Wypełnienie kubełkiem n

i ustaw kolor #00ccff njako pierwszo-planowy. Na-stępnie wypełnij warstwę tym kolorem i zmień tryb na n,a poziom nustaw na 70.

W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak n.

4 Kliknij teraz pra-wym przyciskiem

na najwyższej warstwie, a następnie z menu wy-bierz . Potem z menu wybierz kolejno: i .

5 W okienku , w sekcji w obu polach n

wpisz wartość z zakresu 20–40 (w zależności

od rozmiaru zdjęcia źródłowego) i kliknij . Zmień tryb tej warstwy na , a poziom krycia ustaw na wartość 70.

6 Na koniec z menu wybierz

oraz ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym przykła-dzie n. Efekt wygląda tak:

Kadrowanie i miksowanie kolorów1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku foto-grafię, w naszym przykładzie , i klik-nij przycisk .

2 Z przybornika wybierz narzędzie Kadrowanie n

i wytnij ze zdjęcia fragment zawierający twarz postaci, np.:

Kliknij kursorem wewnątrz zaznaczenia.

3 W okienku warstw utwórz duplikat warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyci-

skiem myszy i wybierając z menu kontekstowe-go opcję .

4 Popraw kolorystykę fo-tografii, wykorzystując

dotychczasową wiedzę z za-kresu obróbki zdjęć, zdobytą z poprzednich części kursu. W naszym przykładzie zdję-cie wygląda tak n.

aby delikatnie rozmyć tekst, na przykład n, i kliknij .

5 Utwórz duplikat warstwy, klikając w okienku warstw ikonę Duplikat n,

i zmień na n.Ponownie sko-rzystaj z opcji Połącz w dół, do uzyskania jednolitej war-stwy z tekstem, i zmień jej na , a ustaw na wartość 80.

6 Z menu wybierz i ustaw położenie suwaków, np. jak w na-

szym przykładzie n,

i kliknij n.

7 Na koniec możesz dodać poświatę

w dowolnym kolorze. W tym celu utwórz nową warstwę i wypełnij ją ulubionym kolorem, np. #00ccff. Zmień na

, a na wartość 40. Efekt końcowy wy-gląda tak n.

Do wykonania tego ćwiczenia potrzebujesz fo-tografii portretowej. Znajdź odpowiednie zdjęcie w swoim archiwum lub poszukaj kadru w inter-necie. Jeżeli nie masz typowego portretu, wybierz dowolne zdjęcie postaci i odpowiednio wykadruj fotografię.

57PC Format 57PC Format

Page 58: GIMP virtual course

58 PC Format58

SOFTWARE

PC Format 12/2014

Nadawanie zwykłej fotografii elementów stylu pop-art

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

W stylu pop-artProsta, choć jaskrawa kolorystyka i komiksowy charakter to główne cechy stylu rozsławionego w połowie XX wieku. Inspirując się tym nurtem, przekształcimy zwykły portret w artystyczną pracę stylizowaną na pop-art.  MATEUSZ NOSEL

W ielu artystów do dziś czer-pie inspiracje z nurtu roz-sławionego między innymi

przez Andy’ego Warhola. Mowa o pop-arcie, kierunku w sztuce, który narodził się w latach 50. ubie-głego stulecia w Stanach Zjednoczo-nych i Wielkiej Brytanii. Styl ten

charakteryzuje się prostotą i jaskra-wymi kolorami, a przede wszystkim wirtuozerią artysty. W tej części naszego kursu GIMP-a pokazujemy, jak prze-kształcić zwykłą fotografię portre-tową w ciekawą pracę artystyczną utrzymaną w stylu pop-art. Do

wykonania projektu posłużą nam wbudowane w program GIMP na-rzędzia oraz dodatkowa wtyczka G’MIC (podstawy korzystania z niej przybliżaliśmy już w poprzednich częściach naszego kursu). Jeżeli nie masz jeszcze zainstalowanej tej wtyczki, przeczytaj nasz poradnik

dotyczący jej instalacji pod adresem http://pcformat.pl/u/1083.

Efekt końcowy pracy nad wy-braną do przekształcenia fotografią będzie zależny wyłącznie od twojej wizji, bo to ty decydujesz o kolory-styce projektu. Możesz postawić na jaskrawe barwy lub zdecydować się na bardziej zgaszone kolory. Obie formy są zgodne ze stylem pop-art.

Kurs GIMP-a (cz. 26) – jak uzyskać efekt pop-art

Zanim rozpoczniesz, przygotuj fotografię por-tretową. Zwróć uwagę, aby w kadrze widoczna była twarz postaci i fragment ubrania. Jeżeli na twojej fotografii jest widoczna cała postać, naj-pierw odpowiednio wykadruj zdjęcie.

Wygładzanie zdjęcia1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotogra-fię, w naszym przykładzie modelka.jpg , i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw powiel warstwę źródło-wą, klikając na niej prawym przyciskiem

myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję . Dzięki kopii warstwy źródło-

wej będziesz mógł szybko wrócić do pierwotnego zdjęcia, jeżeli efekt nie spełni twoich oczekiwań.

3 Teraz rozwiń menu i wybierz z niego wtyczkę .

4 W okienku wtyczki G’MIC na liście odszukaj kategorię

i rozwiń ją. Znajdź efekt i ustaw położenie suwaków w taki sposób, jak pokazany w naszym przykładzie n. Aby zastosować efekt, kliknij najpierw , a następnie . FO

T. 1

23RF

/MAR

IDAV

59

SOFTWARE

PC Format 12/2014

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie w stylu pop-art zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na war-stwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. modelka.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie

wpisz np. modelka-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

Kurs GIMP-a (cz. 26) – jak uzyskać efekt pop-art

5 Powrócisz do głównego okna programu. Po zastoso-

waniu filtra wy-gładzania twoje zdjęcie powinno zostać lekko roz-myte, np. tak jak w naszym przy-kładzie n.

Monochromatyczne barwy1 Z menu wybierz kolejno

i . W otwartym okienku za-znacz opcję i zmodyfikuj położenie trzech suwaków do uzyskania odpo-wiedniego kontrastu z zachowaniem detali i kon-turów postaci. Nie bój się jednak przepaleń tła. W naszym przykładzie suwaki ustawiliśmy tak:

Kliknij .

2 Z menu wywołaj ponownie wtyczkę . Tym razem na liście

odszukaj i rozwiń kategorię , a następnie znajdź efekt .

3 W sekcji ustaw położenie suwaków w taki sposób, jak w na-

szym przykładzie:

i kliknij , a następnie .

4 Znowu otwórz wtyczkę G’MIC

i ponownie wykonaj rozmycie fotografii w taki sam sposób, jak w kroku 4 po-przedniego warszta-tu. Kliknij , a następnie kliknij

. Uzyskany efekt powinien wy-glądać tak n.

5 Następnie wybierz z menu opcję i ustaw kształt krzywej jak

w naszym przykładzie:

Kliknij przycisk .

Kolorowanie w stylu pop-art

1 Z przybornika wybierz narzędzie Lasso n

i obrysuj modelkę. Jeżeli zależy ci na perfekcyj-nym wykonaniu obrysu, posłuż się w tym celu narzędziem Ścieżki n. Po wykonaniu zaznaczenia 1 wybierz z menu

opcję .

2 Kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+N utwórz nową warstwę przezroczystą. Następnie wy-

pełnij ją (uwzględniając zaznaczenie odwrócone), na przykład pomarańczowym kolorem. W ten sposób utworzysz jednolite kolorowe tło 2 .

3 Wykonaj duplikat monochromatycznej war-stwy. Następnie z menu wybierz

i w otwartym oknie przesuwaj suwaki do uzyskania ko-loru, którym chcesz po-kolorować ciało modelki.

4 Dodaj białą maskę do warstwy i za-

kryj czarnym kolorem wszystko poza ciałem modelki, do uzyskania takiego efektu n.

5 Jeszcze raz powiel monochromatyczną warstwę i ponownie

wywołaj z menu okno . Tym razem nadaj inny kolor – dla ubrania modelki. Następnie powtórz kroki 4 i 5 w celu zamalo-wania zbędnej kolorystyki.

6 Powtórz czynności kolorowania tyle razy, ile chcesz wykorzystać kolorów na swojej

fotografii. Możesz w ten sposób pomalować każ-dą cześć ubioru na inną barwę, a także zmienić kolor włosów.

7 Powiel warstwę z kolorowym tłem, a na-stępnie z menu wybierz kolejno

i . Dzięki tej funkcji dodasz charakterystyczne dla stylu pop- -art kropki w tle.

8 Metodą prób i błędów (w zależności od rozmiaru obrazu wejściowego) dostosuj po-

łożenie suwaków – do uzyskania średniej wiel-kości kropek – i kliknij . Zmień tej warstwy na , a suwak

ustaw na wartość 30. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.

Poprawianie kontrastu1 Zapisz dotychcza-

sową pracę w for-macie XCF, a następnie zrób duplikat całego obrazu skrótem Ctrl+D.

2 Spłaszcz wszystkie widoczne warstwy. W tym celu w okienku warstw kliknij pra-

wym przyciskiem na najwyższej z nich i wybierz . Potwierdź wybór przy-

ciskiem .

3 Z menu wybierz i ustaw suwaki jak w naszym przykładzie:

Kliknij .

4 Na koniec możesz jeszcze raz wyko-

nać efekt zmiękczenia, wykorzystując wtyczkę G’MIC, jak w kroku 4 pierwszego warszta-tu. Po tej czynności spróbuj jeszcze raz wzmocnić kontrast całej fotografii. W naszym przykładzie zdjęcie koń-cowe wygląda tak n.

1 2

58 PC Format

Page 59: GIMP virtual course

59PC Format 59

SOFTWARE

PC Format 12/2014

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie w stylu pop-art zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na war-stwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. modelka.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie

wpisz np. modelka-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

Kurs GIMP-a (cz. 26) – jak uzyskać efekt pop-art

5 Powrócisz do głównego okna programu. Po zastoso-

waniu filtra wy-gładzania twoje zdjęcie powinno zostać lekko roz-myte, np. tak jak w naszym przy-kładzie n.

Monochromatyczne barwy1 Z menu wybierz kolejno

i . W otwartym okienku za-znacz opcję i zmodyfikuj położenie trzech suwaków do uzyskania odpo-wiedniego kontrastu z zachowaniem detali i kon-turów postaci. Nie bój się jednak przepaleń tła. W naszym przykładzie suwaki ustawiliśmy tak:

Kliknij .

2 Z menu wywołaj ponownie wtyczkę . Tym razem na liście

odszukaj i rozwiń kategorię , a następnie znajdź efekt .

3 W sekcji ustaw położenie suwaków w taki sposób, jak w na-

szym przykładzie:

i kliknij , a następnie .

4 Znowu otwórz wtyczkę G’MIC

i ponownie wykonaj rozmycie fotografii w taki sam sposób, jak w kroku 4 po-przedniego warszta-tu. Kliknij , a następnie kliknij

. Uzyskany efekt powinien wy-glądać tak n.

5 Następnie wybierz z menu opcję i ustaw kształt krzywej jak

w naszym przykładzie:

Kliknij przycisk .

Kolorowanie w stylu pop-art

1 Z przybornika wybierz narzędzie Lasso n

i obrysuj modelkę. Jeżeli zależy ci na perfekcyj-nym wykonaniu obrysu, posłuż się w tym celu narzędziem Ścieżki n. Po wykonaniu zaznaczenia 1 wybierz z menu

opcję .

2 Kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+N utwórz nową warstwę przezroczystą. Następnie wy-

pełnij ją (uwzględniając zaznaczenie odwrócone), na przykład pomarańczowym kolorem. W ten sposób utworzysz jednolite kolorowe tło 2 .

3 Wykonaj duplikat monochromatycznej war-stwy. Następnie z menu wybierz

i w otwartym oknie przesuwaj suwaki do uzyskania ko-loru, którym chcesz po-kolorować ciało modelki.

4 Dodaj białą maskę do warstwy i za-

kryj czarnym kolorem wszystko poza ciałem modelki, do uzyskania takiego efektu n.

5 Jeszcze raz powiel monochromatyczną warstwę i ponownie

wywołaj z menu okno . Tym razem nadaj inny kolor – dla ubrania modelki. Następnie powtórz kroki 4 i 5 w celu zamalo-wania zbędnej kolorystyki.

6 Powtórz czynności kolorowania tyle razy, ile chcesz wykorzystać kolorów na swojej

fotografii. Możesz w ten sposób pomalować każ-dą cześć ubioru na inną barwę, a także zmienić kolor włosów.

7 Powiel warstwę z kolorowym tłem, a na-stępnie z menu wybierz kolejno

i . Dzięki tej funkcji dodasz charakterystyczne dla stylu pop- -art kropki w tle.

8 Metodą prób i błędów (w zależności od rozmiaru obrazu wejściowego) dostosuj po-

łożenie suwaków – do uzyskania średniej wiel-kości kropek – i kliknij . Zmień tej warstwy na , a suwak

ustaw na wartość 30. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.

Poprawianie kontrastu1 Zapisz dotychcza-

sową pracę w for-macie XCF, a następnie zrób duplikat całego obrazu skrótem Ctrl+D.

2 Spłaszcz wszystkie widoczne warstwy. W tym celu w okienku warstw kliknij pra-

wym przyciskiem na najwyższej z nich i wybierz . Potwierdź wybór przy-

ciskiem .

3 Z menu wybierz i ustaw suwaki jak w naszym przykładzie:

Kliknij .

4 Na koniec możesz jeszcze raz wyko-

nać efekt zmiękczenia, wykorzystując wtyczkę G’MIC, jak w kroku 4 pierwszego warszta-tu. Po tej czynności spróbuj jeszcze raz wzmocnić kontrast całej fotografii. W naszym przykładzie zdjęcie koń-cowe wygląda tak n.

1 2

59PC Format 59PC Format

Page 60: GIMP virtual course

60 PC Format64

SOFTWARE

PC Format 1/2015

Kurs GIMP-a (cz. 27) – jak dodać wizerunek na monecie

Moneta z twarzą znanej osoby

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Moneta z wizerunkiemZastanawiałeś się, jak wyglądałaby moneta z wizerunkiem twoim lub bliskiej ci osoby? W tym odcinku naszego kursu pokazujemy, jak wykonać taką wizualizację grawerując na monecie dowolną twarz postaci i kilka napisów. MATEUSZ NOSEL

A by uzyskać monetę z własnym wizerunkiem, nie musisz uda-wać się do mennicy. Choć na-

sze ćwiczenie da jedynie wirtualne rezultaty, wystarczy GIMP i odro-

bina cierpliwości, by na monecie wygrawerować dowolny wizerunek. Potrzebujesz tylko zdjęcia monety lub medalu oraz portretu osoby, którą chcesz uwiecznić na mone-

cie. W warsztacie wykorzystujemy podstawowe narzędzia programu, dzięki którym udoskonalisz dotych-czasowe umiejętności z zakresu pra-cy na warstwach i maskach, a także

poznasz tajniki umieszczania tekstu na ścieżkach. Wizerunek postaci mo-żesz modyfikować, dodając dowolne efekty według własnego uznania. W ćwiczeniu pokazujemy jedynie podstawowe czynności służące do osiągnięcia pożądanego efektu.

Przygotowanie zdjęć1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie

wybierz z dys-ku fotografię, w naszym przy-kładzie ni kliknij przycisk .

2 Z przybornika wybierz narzę-

dzie Zaznaczenie elip-tyczne n,a następnie ob-rysuj nim kontury mo-nety, np. n.Do tego celu możesz w ykorzystać Ścieżki n.

3 Z menu wybierz opcję , a następnie

ponownie z menu wybierz

. Po chwili w okienku warstw pojawi się n.Kliknij na nim pra-wym przyciskiem

myszy i wybierz z menu kontekstowego opcję .

4 Przygotuj teraz zdjęcie postaci. W naszym przykładzie wykorzystamy portret małego

dziecka. Z menu wybierz opcję , a następnie w otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie

, i kliknij przycisk .

5 Z przybornika narzędzi

wybierz n i starannie obrysuj twarz postaci, np. n.

6 W zakładce

kliknij przycisk , a następnie z menu

Do wykonania ćwiczenia potrzebujesz dwóch zdjęć. Na początek przygotuj zdjęcie monety lub medalu. Odpowiedniej fotografii możesz poszu-kać w zasobach banków zdjęć, np. http://sxc.hu,

http://fotolia.pl lub w wyszukiwarce Google. Jeżeli nie znajdziesz kadru bez wygrawerowa-nych symboli i napisów, musisz samodzielnie wyczyścić awers lub rewers monety, posługując się podstawowymi narzędziami GIMP-a. Drugim niezbędnym zdjęciem jest fotografia portretowa postaci, np. dziecka, z której wytniesz całą twarz.

1

FOT.

123

RF/S

MEA

GORL

, PAU

L HAK

IMAT

A

65

SOFTWARE

PC Format 1/2015

Kurs GIMP-a (cz. 27) – jak dodać wizerunek na monecie

wybierz . Wróć do okna z monetą i wklej w tym miejscu twarz postaci, wybierając z menu opcję . Po wklejeniu w okienku warstw z oderwanego zaznaczenia utwórz nową warstwę.

7 Z przybornika wy-bierz narzędzie

Skalowanie ni dopasuj twarz do obszaru na monecie, np n.Możesz zostawić miej-sce na napisy przy górnej i dolnej krawędzi.

8 Kliknij prawym przyciskiem na warstwie z twarzą i wybierz ,

a następnie utwórz nową war-stwę klikając ikonkę Nowa nw okienku warstw. W sekcji

zaznacz i kliknij . Z przy-bornika wybierz Wypeł-nienie kubeł-kiem ni zamaluj twarz postaci czarnym kolorem n.

9 Z menu wybierz opcję i w otwartym okienku:

wpisz np. wartość ni kliknij . Wypeł-nij teraz środek kolorem białym n.

10 Z menu wybierz ,

a następnie z menu wybierz kolejno

i . W okienku w sekcji dla obu pól wpisz wartość 70

i kliknij . Na ko-niec zmień tryb krycia tej warstwy na ni, klikając na niej prawym przyciskiem w okienku warstw, wybierz .

Grawerowanie monety1 Utwórz dupli-

kat warstwy z monetą i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Następnie wybierz z menu kolej-no i

.

2 W okienku rozwiń listę i wybierz z niej warstwę

z twarzą postaci, np. n.

Następnie modyfikuj położenie trzech pierwszych suwaków, aż do uzyskania wyraźnego grawerunku. Ustawienie wartości parametrów zależne jest od roz-miaru obrazu źródłowego, w naszym przykładzie:

Po ustawieniu suwaków kliknij .

3 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie z twarzą postaci i wybierz

. Następnie z menu wybierz , kliknij najwyż-

szą warstwę z grawerunkiem i z menu wybierz . Na koniec usuń zaznaczenie skrótem klawiaturowym [Shift]+[Ctrl]+[A].

4 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem najwyższą warstwę i wybierz

. Następnie z menu wybierz , w otwartym okien-

ku wpisz wartość 8 i kliknij . Odwróć zaznaczenie i wytnij fragment obrazu tak, jak w poprzednim kroku. W ten sposób wy-gładzisz kontury posta-ci. W naszym przykła-dzie moneta wygląda obecnie tak n.

Grawerowanie napisów1 Aby wykonać napisy, musisz utworzyć

ścieżkę z okręgu, na którym ustawisz na-pisy. W tym celu z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne ni narysuj okrąg wokół grawerunku twarzy.

2 Przejdź do zakładki Ścieżki n

i kliknij w niej ikonkę n.Następnie usuń zaznaczenie skrótem klawiaturowym [Shift]+[Ctrl]+[A].

3 Kliknij obok ścieżki, aby po-

jawiła się ikonka n.Z przybornika wybierz narzędzie ni wprowadź dowolny tekst, np. imię po-staci widocznej na grawerunku, umieszczając go nad głową postaci, np. n.

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. moneta.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie

wpisz np. moneta-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

4 Wróć do okienka warstw i kliknij prawym przyciskiem na warstwie tekstowej i wy-

bierz opcję .

5 Ukryj widoczność warstwy z tekstem i utwórz nową, przezroczystą warstwę skró-

tem [Ctrl]+[Shift]+[N]. Następnie przejdź do zakładki Ścieżki n,kliknij prawym przyciskiem na ścieżce utworzo-nej z tekstu, wybierz i wypełnij ją białym kolorem. Z menu wybierz .

6 Wyłącz widoczność ścieżki tekstowej i w okienku warstw obróć położenie war-

stwy z tekstem, posługując się narzędziem z przy-bornika n.W naszym przy-kładzie wygląda to tak:

7 Utwórz kopię warstwy monety i przesuń ją na samą górę w okienku warstw. Następ-

nie z menu wybierz kolejno i .

8 Z listy wybierz warstwę z tekstem i dopasuj położenie suwaków

w taki sposób, aby uzy-skać najbardziej satys-fakcjonujący graweru-nek. Kliknij .

9 Na koniec dodaj maskę warstwy

i zamaluj środkową część warstwy z grawe-runkiem tekstu tak, by odsłonić twarz. Okien-ko warstw powinno wyglądać tak n,a efekt końcowy w naszym przykładzie jest taki: 1 .

Page 61: GIMP virtual course

61PC Format64

SOFTWARE

PC Format 1/2015

Kurs GIMP-a (cz. 27) – jak dodać wizerunek na monecie

Moneta z twarzą znanej osoby

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Moneta z wizerunkiemZastanawiałeś się, jak wyglądałaby moneta z wizerunkiem twoim lub bliskiej ci osoby? W tym odcinku naszego kursu pokazujemy, jak wykonać taką wizualizację grawerując na monecie dowolną twarz postaci i kilka napisów. MATEUSZ NOSEL

A by uzyskać monetę z własnym wizerunkiem, nie musisz uda-wać się do mennicy. Choć na-

sze ćwiczenie da jedynie wirtualne rezultaty, wystarczy GIMP i odro-

bina cierpliwości, by na monecie wygrawerować dowolny wizerunek. Potrzebujesz tylko zdjęcia monety lub medalu oraz portretu osoby, którą chcesz uwiecznić na mone-

cie. W warsztacie wykorzystujemy podstawowe narzędzia programu, dzięki którym udoskonalisz dotych-czasowe umiejętności z zakresu pra-cy na warstwach i maskach, a także

poznasz tajniki umieszczania tekstu na ścieżkach. Wizerunek postaci mo-żesz modyfikować, dodając dowolne efekty według własnego uznania. W ćwiczeniu pokazujemy jedynie podstawowe czynności służące do osiągnięcia pożądanego efektu.

Przygotowanie zdjęć1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie

wybierz z dys-ku fotografię, w naszym przy-kładzie ni kliknij przycisk .

2 Z przybornika wybierz narzę-

dzie Zaznaczenie elip-tyczne n,a następnie ob-rysuj nim kontury mo-nety, np. n.Do tego celu możesz w ykorzystać Ścieżki n.

3 Z menu wybierz opcję , a następnie

ponownie z menu wybierz

. Po chwili w okienku warstw pojawi się n.Kliknij na nim pra-wym przyciskiem

myszy i wybierz z menu kontekstowego opcję .

4 Przygotuj teraz zdjęcie postaci. W naszym przykładzie wykorzystamy portret małego

dziecka. Z menu wybierz opcję , a następnie w otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie

, i kliknij przycisk .

5 Z przybornika narzędzi

wybierz n i starannie obrysuj twarz postaci, np. n.

6 W zakładce

kliknij przycisk , a następnie z menu

Do wykonania ćwiczenia potrzebujesz dwóch zdjęć. Na początek przygotuj zdjęcie monety lub medalu. Odpowiedniej fotografii możesz poszu-kać w zasobach banków zdjęć, np. http://sxc.hu,

http://fotolia.pl lub w wyszukiwarce Google. Jeżeli nie znajdziesz kadru bez wygrawerowa-nych symboli i napisów, musisz samodzielnie wyczyścić awers lub rewers monety, posługując się podstawowymi narzędziami GIMP-a. Drugim niezbędnym zdjęciem jest fotografia portretowa postaci, np. dziecka, z której wytniesz całą twarz.

1

FOT.

123

RF/S

MEA

GORL

, PAU

L HAK

IMAT

A

65

SOFTWARE

PC Format 1/2015

Kurs GIMP-a (cz. 27) – jak dodać wizerunek na monecie

wybierz . Wróć do okna z monetą i wklej w tym miejscu twarz postaci, wybierając z menu opcję . Po wklejeniu w okienku warstw z oderwanego zaznaczenia utwórz nową warstwę.

7 Z przybornika wy-bierz narzędzie

Skalowanie ni dopasuj twarz do obszaru na monecie, np n.Możesz zostawić miej-sce na napisy przy górnej i dolnej krawędzi.

8 Kliknij prawym przyciskiem na warstwie z twarzą i wybierz ,

a następnie utwórz nową war-stwę klikając ikonkę Nowa nw okienku warstw. W sekcji

zaznacz i kliknij . Z przy-bornika wybierz Wypeł-nienie kubeł-kiem ni zamaluj twarz postaci czarnym kolorem n.

9 Z menu wybierz opcję i w otwartym okienku:

wpisz np. wartość ni kliknij . Wypeł-nij teraz środek kolorem białym n.

10 Z menu wybierz ,

a następnie z menu wybierz kolejno

i . W okienku w sekcji dla obu pól wpisz wartość 70

i kliknij . Na ko-niec zmień tryb krycia tej warstwy na ni, klikając na niej prawym przyciskiem w okienku warstw, wybierz .

Grawerowanie monety1 Utwórz dupli-

kat warstwy z monetą i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Następnie wybierz z menu kolej-no i

.

2 W okienku rozwiń listę i wybierz z niej warstwę

z twarzą postaci, np. n.

Następnie modyfikuj położenie trzech pierwszych suwaków, aż do uzyskania wyraźnego grawerunku. Ustawienie wartości parametrów zależne jest od roz-miaru obrazu źródłowego, w naszym przykładzie:

Po ustawieniu suwaków kliknij .

3 Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie z twarzą postaci i wybierz

. Następnie z menu wybierz , kliknij najwyż-

szą warstwę z grawerunkiem i z menu wybierz . Na koniec usuń zaznaczenie skrótem klawiaturowym [Shift]+[Ctrl]+[A].

4 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem najwyższą warstwę i wybierz

. Następnie z menu wybierz , w otwartym okien-

ku wpisz wartość 8 i kliknij . Odwróć zaznaczenie i wytnij fragment obrazu tak, jak w poprzednim kroku. W ten sposób wy-gładzisz kontury posta-ci. W naszym przykła-dzie moneta wygląda obecnie tak n.

Grawerowanie napisów1 Aby wykonać napisy, musisz utworzyć

ścieżkę z okręgu, na którym ustawisz na-pisy. W tym celu z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne ni narysuj okrąg wokół grawerunku twarzy.

2 Przejdź do zakładki Ścieżki n

i kliknij w niej ikonkę n.Następnie usuń zaznaczenie skrótem klawiaturowym [Shift]+[Ctrl]+[A].

3 Kliknij obok ścieżki, aby po-

jawiła się ikonka n.Z przybornika wybierz narzędzie ni wprowadź dowolny tekst, np. imię po-staci widocznej na grawerunku, umieszczając go nad głową postaci, np. n.

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. moneta.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie

wpisz np. moneta-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

4 Wróć do okienka warstw i kliknij prawym przyciskiem na warstwie tekstowej i wy-

bierz opcję .

5 Ukryj widoczność warstwy z tekstem i utwórz nową, przezroczystą warstwę skró-

tem [Ctrl]+[Shift]+[N]. Następnie przejdź do zakładki Ścieżki n,kliknij prawym przyciskiem na ścieżce utworzo-nej z tekstu, wybierz i wypełnij ją białym kolorem. Z menu wybierz .

6 Wyłącz widoczność ścieżki tekstowej i w okienku warstw obróć położenie war-

stwy z tekstem, posługując się narzędziem z przy-bornika n.W naszym przy-kładzie wygląda to tak:

7 Utwórz kopię warstwy monety i przesuń ją na samą górę w okienku warstw. Następ-

nie z menu wybierz kolejno i .

8 Z listy wybierz warstwę z tekstem i dopasuj położenie suwaków

w taki sposób, aby uzy-skać najbardziej satys-fakcjonujący graweru-nek. Kliknij .

9 Na koniec dodaj maskę warstwy

i zamaluj środkową część warstwy z grawe-runkiem tekstu tak, by odsłonić twarz. Okien-ko warstw powinno wyglądać tak n,a efekt końcowy w naszym przykładzie jest taki: 1 .

61PC Format

Page 62: GIMP virtual course

54

SOFTWARE

PC Format 2/2015

Kurs GIMP-a (cz. 28) – jak przerobić zdjęcie dzienne na nocne

Zmień fotografię dzienną w kadr symulujący noc

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Noc za dniaJeżeli próby wykonania nocnych fotografii sprawiały ci wiele problemów, wykonaj dobre zdjęcie w ciągu dnia i następnie zmień je tak, by wyglądało jak ujęcie nocne. Pozwalają na to podstawowe narzędzia programu graficznego.  MATEUSZ NOSEL

W ykonanie dobrego nocnego zdjęcia aparatem cyfrowym nie jest łatwym zadaniem.

Do fotografowania kadrów w bla-sku księżyca najlepiej korzystać

z długich czasów naświetlania, a ta-kie rozwiązanie zazwyczaj wymaga wykorzystania statywu, aby zdję-cie było nieporuszone. Znaczenie ma jakość obiektywu lub aparatu,

w zależności od tego czy fotogra-fujemy lustrzanką czy kompaktem, a by dojść do perfekcji, trzeba po-święcić sporo czasu na doskonalenie umiejętności. Jednak dzięki pew-

nym sztuczkom można odwrócić proces tworzenia nocnej fotografii. Wykorzystując możliwości progra-mu graficznego, możemy zrobić atrakcyjnie wyglądające zdjęcie w ciągu dnia, które na etapie obróbki cyfrowej przerobimy na fotografię symulującą ujęcie nocne. W tym odcinku naszego kursu pokazuje-my, jak to ćwiczenie wykonać. Pa-miętaj jednak, że opis czynności jest orientacyjny, a ustawienie po-szczególnych parametrów i narzędzi należy dostosować indywidualnie, w zależności od zdjęcia źródłowego.

3

Do tego ćwiczenia potrzebujesz dowolnej fo-tografii krajobrazowej. W kadrze mogą znajdo-wać się dowolne osoby i przedmioty. W naszym przykładzie pracujemy na fotografii wykonanej w alei parkowej. W warsztatach pokazujemy, jak za pomocą podstawowych narzędzi i pracy na maskach dokonać zmiany fotografii tak, by jej kolory były zbliżone do barw nocnych. Dodat-kowo wykorzystamy zdjęcie księżyca (możesz je znaleźć w wyszukiwarce obrazów Google lub dowolnym banku zdjęć), które wkleimy na nocne niebo. Ostatnim etapem będzie dodanie świa-tła latarni, która w ciągu dnia jest wyłączona.

Modyfikacja kolorystyki zdjęcia1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz duplikat warstwy źródłowej, klika-jąc na niej prawym przyciskiem myszy

i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Z menu wybierz i w otwartym okienku o tej samej nazwie

zmniejsz nasycenie kolorów na zdjęciu, przesu-wając w lewą stronę suwak n,

np. do wartości -45, i kliknij .

4 Wykonaj duplikat warstwy z osłabionym nasyceniem kolorów i ponownie wybierz

menu , a z niego opcję . W okienku przesuń suwak n

w lewo do uzyskania wartości z przedziału od -100 do -120, a suwak nprzesuń w prawo, do wartości z przedziału od 85 do 100. Gdy uzyskasz kolorystykę zbliżoną do ujęcia nocnego, kliknij .

5 Zmień tryb krycia przy-

ciemnionej warstwy na Mnożenie n,FO

T. 1

23RF

/PAU

L GRE

CAUD

, ZHA

NNA

OCHE

RET

62 PC Format

Page 63: GIMP virtual course

55

SOFTWARE

PC Format 2/2015

Kurs GIMP-a (cz. 28) – jak przerobić zdjęcie dzienne na nocne

a poziom krycia ustaw na wartość np. 85, tak aby widoczne były wszystkie detale zdjęcia. W naszym przykładzie zwróciliśmy uwagę na zachowanie widoczności latarni. W tej chwili nasze zdjęcie wygląda tak:

Wstawianie księżyca1 Z menu wybierz

i w otwartym okienku wskaż na dysku zdjęcie z księżycem, w naszym przykładzie

, i kliknij .

2 Kliknij prawym przyciskiem na war- stwie z księżycem i wybierz z menu

, a w otwartym okienku :

w sekcji zaznacz opcję ni kliknij . Zmień tryb war-stwy na n.

3 Z przybornika wybierz na-

rzędzie Pę-dzel n i ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy, a następnie ukryj zbędne elementy na warstwie

z księżycem tak, by uzyskać efekt zbliżony do pokazanego w naszym przykładzie:

4 Teraz posługując się narzędziami skalowa-nia i przesuwania dostosuj wielkość księ-

życa do ogólnego kadru i przesuń go w odpo-wiednie miejsce.

5 W okienku warstw zaznacz przyciemnioną warstwę i powiększ obszar roboczy do

100%. Następnie z przybornika wybierz narzędzie Różdżka ni zaznacz fragmenty drzew, które powinny być przed księżycem. Z menu wybierz

i ustaw wartość zmiękczenia np. na 5, po czym kliknij . Kliknij maskę warstwy księżyca, wybierz z przybornika narzędzie Pędzel ni zamaluj czarnym kolorem zaznaczenie, aby sprawić, że księżyc znajdzie się na niebie, a liście będą go przysłaniać. Na koniec z menu

wybierz . W naszym przy-kładzie zdjęcie wygląda tak:

poradnik

62 strony

Zapalamy latarnię1 Utwórz nową, przezroczystą warstwę kli-

kając ikonkę Nowa warstwa nw okienku warstw.

2 Następnie z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n

i ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy. Teraz kliknij kursorem myszy wewnątrz klosza latarni.

Użyty pędzel powinien być dość miękki, aby wiarygodnie zasymulować włączoną żarówkę. Uzyskasz taki efekt 1 . Zmień tryb krycia tej warstwy na i powiel ją trzy-krotnie w celu uzyskania takiego efektu 2 .

3 Utwórz kolejną przezroczystą warstwę i nadal posługując

się pędzlem, zmień jego kolor na jasnożółty, np. feff87. Zwiększ wiel-kość pędzla i namaluj jednym kliknięciem dużą poświatę wokół klosza latarni n,a następnie zmień tryb na .

4 Na koniec możesz jeszcze dodać poświatę księżyca. W tym celu namaluj pędzlem łunę

światła i zmień tryb na , a wartość ustaw na 55. Końcowy efekt w naszym przykła-dzie prezentuje się tak: 3 .Projekt zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzię-ki czemu będziesz mógł go w przyszłości edy-tować. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

Wszystkie dotychczasowe części kursu GIMP-a znajdziesz w cyfrowym numerze zawierającym 62 strony praktycznych porad i warsztatów. Poradnik dostępny jest w postaci pliku PDF, który zamieściliśmy na płycie dołączonej do bieżącego numeru PC Formatu.W wydaniu cyfrowym znajdziesz:n wszystkie dotychczasowe odcinki kursun przewodnik po interfejsie programun praktyczne porady krok po kroku

1 2

PEŁNY KURS GIMP-a - 27 ODCINKÓW

ZAWIERA

27ODCINKÓW

54

SOFTWARE

PC Format 2/2015

Kurs GIMP-a (cz. 28) – jak przerobić zdjęcie dzienne na nocne

Zmień fotografię dzienną w kadr symulujący noc

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Noc za dniaJeżeli próby wykonania nocnych fotografii sprawiały ci wiele problemów, wykonaj dobre zdjęcie w ciągu dnia i następnie zmień je tak, by wyglądało jak ujęcie nocne. Pozwalają na to podstawowe narzędzia programu graficznego.  MATEUSZ NOSEL

W ykonanie dobrego nocnego zdjęcia aparatem cyfrowym nie jest łatwym zadaniem.

Do fotografowania kadrów w bla-sku księżyca najlepiej korzystać

z długich czasów naświetlania, a ta-kie rozwiązanie zazwyczaj wymaga wykorzystania statywu, aby zdję-cie było nieporuszone. Znaczenie ma jakość obiektywu lub aparatu,

w zależności od tego czy fotogra-fujemy lustrzanką czy kompaktem, a by dojść do perfekcji, trzeba po-święcić sporo czasu na doskonalenie umiejętności. Jednak dzięki pew-

nym sztuczkom można odwrócić proces tworzenia nocnej fotografii. Wykorzystując możliwości progra-mu graficznego, możemy zrobić atrakcyjnie wyglądające zdjęcie w ciągu dnia, które na etapie obróbki cyfrowej przerobimy na fotografię symulującą ujęcie nocne. W tym odcinku naszego kursu pokazuje-my, jak to ćwiczenie wykonać. Pa-miętaj jednak, że opis czynności jest orientacyjny, a ustawienie po-szczególnych parametrów i narzędzi należy dostosować indywidualnie, w zależności od zdjęcia źródłowego.

3

Do tego ćwiczenia potrzebujesz dowolnej fo-tografii krajobrazowej. W kadrze mogą znajdo-wać się dowolne osoby i przedmioty. W naszym przykładzie pracujemy na fotografii wykonanej w alei parkowej. W warsztatach pokazujemy, jak za pomocą podstawowych narzędzi i pracy na maskach dokonać zmiany fotografii tak, by jej kolory były zbliżone do barw nocnych. Dodat-kowo wykorzystamy zdjęcie księżyca (możesz je znaleźć w wyszukiwarce obrazów Google lub dowolnym banku zdjęć), które wkleimy na nocne niebo. Ostatnim etapem będzie dodanie świa-tła latarni, która w ciągu dnia jest wyłączona.

Modyfikacja kolorystyki zdjęcia1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz duplikat warstwy źródłowej, klika-jąc na niej prawym przyciskiem myszy

i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Z menu wybierz i w otwartym okienku o tej samej nazwie

zmniejsz nasycenie kolorów na zdjęciu, przesu-wając w lewą stronę suwak n,

np. do wartości -45, i kliknij .

4 Wykonaj duplikat warstwy z osłabionym nasyceniem kolorów i ponownie wybierz

menu , a z niego opcję . W okienku przesuń suwak n

w lewo do uzyskania wartości z przedziału od -100 do -120, a suwak nprzesuń w prawo, do wartości z przedziału od 85 do 100. Gdy uzyskasz kolorystykę zbliżoną do ujęcia nocnego, kliknij .

5 Zmień tryb krycia przy-

ciemnionej warstwy na Mnożenie n,FO

T. 1

23RF

/PAU

L GRE

CAUD

, ZHA

NNA

OCHE

RET

63PC Format

Page 64: GIMP virtual course

58

SOFTWARE

PC Format 3/2015

Kurs GIMP-a (cz. 29) – jak dodać efekt padającego śniegu

Dodawanie efektu padającego śniegu do zimowego kadru

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Sztuczny śniegJeśli tej zimy nie udało ci się uchwycić na swoich fotografiach padającego śniegu, możesz dodać opady białego puchu za pomocą podstawowych narzędzi GIMP-a. W tej części kursu pokazujemy, jak osiągnąć taki efekt.  MATEUSZ NOSEL

T egoroczna zima nie zaskakuje obfitymi opadami śniegu, więc wykonanie uwieczniających

je kadrów jest trudne. Uchwyce-nie płatków padającego śniegu nie jest też łatwym zadaniem i wymaga czasem wielu prób, niezależnie od

tego, czy robisz zdjęcie aparatem cyfrowym, czy smartfonem. Na wie-lu takich zdjęciach albo nie widać w ogóle padającego śniegu, albo jest on zbyt niewyraźny. Dzięki podsta-wowym funkcjom GIMP-a możesz szybko dodać złudzenie padającego

śniegu na dowolnej fotografii. Oczy-wiście dobrze by było, gdyby kadr, który chcesz wzbogacić o taki efekt, miał chociaż odrobinę zimową sce-nerię – dodawanie opadów białego puchu w letniej scenerii raczej mija się z celem. Dlatego warto poświę-

cić odrobinę czasu na dobór odpo-wiedniej fotografii i wykorzystać zdjęcie krajobrazowe, które zostało wykonane np. gdzieś w górach, na nartach w trakcie ferii zimowych, lub w najbliższej okolicy o poranku, gdy trawa jest oszroniona. Trwające ferie zimowe są dobrym czasem na eksperymentowanie z aparatem.

Na początku przyciemnij niebo, dodając nieco szarości za pomocą narzędzia do nasycenia kolo-rów. W ten sposób uzyskasz imitację kolorystyki, która często towarzyszy opadom śniegu.

Desaturacja nieba1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz duplikat warstwy źródłowej, klika-jąc na niej prawym przyciskiem myszy

i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Teraz w okienku warstw utwórz nową warstwę, kli-

kając ikonkę Nowa warstwa n. W otwartym oknie w sekcji

pozostaw zaznaczoną opcję i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie ni ustaw ciemny szary jako pierw-

szoplanowy i nieco jaśniejszy szary jako drugoplanowy kolor, np. n.Następnie kliknij przy górnej kra-wędzi zdjęcia lewym przyciskiem myszy, wciśnij na klawiaturze klawisz Ctrl i, przytrzymując wci-śnięty przycisk myszki, przeciągnij kursor mniej więcej do połowy nieba, na przykład n.

1

64 PC Format

Page 65: GIMP virtual course

58

SOFTWARE

PC Format 3/2015

Kurs GIMP-a (cz. 29) – jak dodać efekt padającego śniegu

Dodawanie efektu padającego śniegu do zimowego kadru

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Sztuczny śniegJeśli tej zimy nie udało ci się uchwycić na swoich fotografiach padającego śniegu, możesz dodać opady białego puchu za pomocą podstawowych narzędzi GIMP-a. W tej części kursu pokazujemy, jak osiągnąć taki efekt.  MATEUSZ NOSEL

T egoroczna zima nie zaskakuje obfitymi opadami śniegu, więc wykonanie uwieczniających

je kadrów jest trudne. Uchwyce-nie płatków padającego śniegu nie jest też łatwym zadaniem i wymaga czasem wielu prób, niezależnie od

tego, czy robisz zdjęcie aparatem cyfrowym, czy smartfonem. Na wie-lu takich zdjęciach albo nie widać w ogóle padającego śniegu, albo jest on zbyt niewyraźny. Dzięki podsta-wowym funkcjom GIMP-a możesz szybko dodać złudzenie padającego

śniegu na dowolnej fotografii. Oczy-wiście dobrze by było, gdyby kadr, który chcesz wzbogacić o taki efekt, miał chociaż odrobinę zimową sce-nerię – dodawanie opadów białego puchu w letniej scenerii raczej mija się z celem. Dlatego warto poświę-

cić odrobinę czasu na dobór odpo-wiedniej fotografii i wykorzystać zdjęcie krajobrazowe, które zostało wykonane np. gdzieś w górach, na nartach w trakcie ferii zimowych, lub w najbliższej okolicy o poranku, gdy trawa jest oszroniona. Trwające ferie zimowe są dobrym czasem na eksperymentowanie z aparatem.

Na początku przyciemnij niebo, dodając nieco szarości za pomocą narzędzia do nasycenia kolo-rów. W ten sposób uzyskasz imitację kolorystyki, która często towarzyszy opadom śniegu.

Desaturacja nieba1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz duplikat warstwy źródłowej, klika-jąc na niej prawym przyciskiem myszy

i wybierając z menu kontekstowego opcję .

3 Teraz w okienku warstw utwórz nową warstwę, kli-

kając ikonkę Nowa warstwa n. W otwartym oknie w sekcji

pozostaw zaznaczoną opcję i kliknij .

4 Z przybornika wybierz narzędzie ni ustaw ciemny szary jako pierw-

szoplanowy i nieco jaśniejszy szary jako drugoplanowy kolor, np. n.Następnie kliknij przy górnej kra-wędzi zdjęcia lewym przyciskiem myszy, wciśnij na klawiaturze klawisz Ctrl i, przytrzymując wci-śnięty przycisk myszki, przeciągnij kursor mniej więcej do połowy nieba, na przykład n.

1

59

SOFTWARE

PC Format 3/2015

Kurs GIMP-a (cz. 29) – jak dodać efekt padającego śniegu

5  Kliknij prawym przyciskiem myszy na war-stwie z gradientem i wybierz z konteksto-

wego menu , a w otwar-tym okienku:

zaznacz opcję n.

6  Następnie wybierz z przybornika narzędzie n,

ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy i dosto-suj wielkość pędzla tak, aby wygodnie od-kryć widocz-ność warstwy w obrębie nie-ba. W naszym pr z y k ł a d z ie maska warstwy wygląda tak n.

7  Kliknij prawym przyciskiem myszy na ma-sce warstwy i wybierz z menu opcję

. Teraz w okienku warstw ukryj warstwę z gradientem klikając obok niej ikonkę oko i kliknij widoczną niżej warstwę z krajobrazem.

8  Z menu wybierz i w otwartym okienku o tej samej nazwie

przesuń suwak n

w lewo, np. do wartości –60, i kliknij . Na koniec usuń zaznaczenie kombinacją klawi-szy Shift+Ctrl+A. Możesz też włączyć widoczność warstwy z gra-dientem, zmie-niając jej na n, a wartość kry-cia ustawić na 15. Efekt wy-gląda tak:

Dodawanie śniegu1  Utwórz nową warstwę kombinacją klawiszy

Shift+Ctrl+N. W okienku w sekcji pozostaw zazna-czoną opcję i kliknij . Następnie wypełnij warstwę czarnym kolorem.

2  Z menu wybierz kolejno i . Dobór parametrów w okien-

ku powinien być dopasowany do wielkości zdjęcia źródłowego. W naszym przy-kładzie szerokość fotografii ma 2000 pikseli, a ustawione parametry są takie:

Kliknij .

3  Jeśli twoje zdjęcie ma podobną szerokość lub jest większe, przeskaluj warstwę z szu-

mem, używające dostępnego w przybor-niku narzędzia Skalowanie n.Kliknij w dowolnym miejscu w obszarze robo-czym, zwiększ szerokość warstwy o około 50% i kliknij przycisk .

4  Następnie z menu wybierz kolejno i . W otwartym

okienku w sekcji w obu polach n

wpisz wartość 6 i kliknij .

5  Z menu wybierz i w otwartym okienku ustaw wartości su-

waków w sekcji tak jak w na-szym przykładzie:

i kliknij .

6  T e r a z z m i e ń

warstwy z szumem n na . Po chwili poja-wią się płatki padającego śniegu.

7  Z menu wybierz kolejno i . W otwartym okienku

zmień położenie suwaków

w sekcji tak, jak pokazujemy w naszym przykładzie:

i kliknij .

8  Powiel warstwę z szumem imitującym śnieg i zmień jej na , a poziom

krycia ustaw na wartość 15.

9  Utwórz nową warstwę kombinacją klawiszy Shift+Ctrl+N. W okienku

w sekcji pozostaw opcję i kliknij .

10 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n.

Dobierz rodzaj pędzla tak, aby miał ostre kra-wędzie i namaluj kilka białych plam tak jak w naszym przykładzie:

11 Z menu wybierz kolejno i , a następnie w otwartym

okienku w sekcji w obu polach wpisz wartość 15 i kliknij . Uzyskany efekt będzie taki: 1 .

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1   Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2   W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. moneta.xcf,

i kliknij przycisk .

3  Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie

wpisz np. moneta-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4   Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

65PC Format

Page 66: GIMP virtual course

50

SOFTWARE

PC Format 4/2015

Kurs GIMP-a (cz. 30) – jak uzyskać efekt postarzenia postaci

Postarzanie osoby na fotografii

1

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Postarzanie twarzyWykorzystując podstawowe narzędzia GIMP-a i opisane przez nas porady, możesz wykonać symulację starzenia się ludzkiej twarzy. Dzięki temu ćwiczeniu sprawdzisz, jak możesz wyglądać za kilkanaście lub kilkadziesiąt lat.  MATEUSZ NOSEL

Z azwyczaj możliwości progra-mów graficznych wykorzystu-je się do poprawienia swoje-

go wyglądu, usunięcia zbędnych zmarszczek i niedoskonałości cery. W ten sposób wirtualnie możesz

odjąć sobie kilka, jeśli nie więcej lat. W tej części kursu pokazujemy, jak odwrócić ten proces i zamiast cy-frowych zabiegów odmładzających przeprowadzić postarzanie postaci. W ten sposób możesz wykonać sy-

mulację, która pokaże ci, jak możesz wyglądać w odległej przyszłości. Do tego ćwiczenia będą potrzeb-ne dwa zdjęcia portretowe. Jedno musi przedstawiać osobę, którą chcesz postarzyć, drugie – osobę

Przed rozpoczęciem pracy przygotuj dwa zdjęcia. Zadbaj o to, by oba ujęcia były zbliżone do siebie, aby została zachowana prawidłowa perspekty-wa twarzy. Znacząco ułatwi to pracę. Najlepiej sprawdzą się kadry przedstawiające postać wi-dzianą z przodu, tzw. en face. Dobierz zdjęcie tak, aby starsza osoba na zdjęciu miała wyraźnie widoczne zmarszczki.

Nakładanie obu twarzy postaci 1 Uruchom program GIMP i z menu wy-

bierz opcję . W otwartym oknie Otwarcie obrazu, przytrzymując wci-śnięty klawisz Ctrl, wskaż na dysku dwie fotografie, w na-szym przykładzie n,

i kliknij przycisk . Wczytywane zdjęcia powinny mieć podobne rozmiary.

2 W oknie programu otworzą się dwie zakład-ki z miniaturami wczytanych zdjęć, np. n.

Przejdź do zakładki ze zdjęciem starszej osoby. W naszym przykładzie zakładka dziadek.jpg, np. n,to rodzinne zdjęcie, z którego po-bierzemy wizerunek starszego mężczyzny.

3 Z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne n

i utwórz zazna-czenie wokół twarzy postaci nPo wykonaniu z a z n a c z e n i a z menu wybierz opcję

lub wykorzystaj do tego celu kombi-nację klawiszy Ctrl+C.

4 Przejdź do zakładki z postacią, którą bę-dziesz postarzać, w naszym przykładzie

starszą, z której wizerunku pobie-rzesz próbki skóry i zmarszczek, by nałożyć je na młodszą twarz. W ana-logiczny sposób efekt postarzenia możesz uzyskać również na zdjęciu grupowym, np. przedstawiającycym kolegów ze szkoły, bądź na fotografii rodzinnej, którą zaskoczysz bliskich.

FOT.

123

RF/X

ALAN

X, E

DUAR

D BO

NNIN

66 PC Format

Page 67: GIMP virtual course

50

SOFTWARE

PC Format 4/2015

Kurs GIMP-a (cz. 30) – jak uzyskać efekt postarzenia postaci

Postarzanie osoby na fotografii

1

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Postarzanie twarzyWykorzystując podstawowe narzędzia GIMP-a i opisane przez nas porady, możesz wykonać symulację starzenia się ludzkiej twarzy. Dzięki temu ćwiczeniu sprawdzisz, jak możesz wyglądać za kilkanaście lub kilkadziesiąt lat.  MATEUSZ NOSEL

Z azwyczaj możliwości progra-mów graficznych wykorzystu-je się do poprawienia swoje-

go wyglądu, usunięcia zbędnych zmarszczek i niedoskonałości cery. W ten sposób wirtualnie możesz

odjąć sobie kilka, jeśli nie więcej lat. W tej części kursu pokazujemy, jak odwrócić ten proces i zamiast cy-frowych zabiegów odmładzających przeprowadzić postarzanie postaci. W ten sposób możesz wykonać sy-

mulację, która pokaże ci, jak możesz wyglądać w odległej przyszłości. Do tego ćwiczenia będą potrzeb-ne dwa zdjęcia portretowe. Jedno musi przedstawiać osobę, którą chcesz postarzyć, drugie – osobę

Przed rozpoczęciem pracy przygotuj dwa zdjęcia. Zadbaj o to, by oba ujęcia były zbliżone do siebie, aby została zachowana prawidłowa perspekty-wa twarzy. Znacząco ułatwi to pracę. Najlepiej sprawdzą się kadry przedstawiające postać wi-dzianą z przodu, tzw. en face. Dobierz zdjęcie tak, aby starsza osoba na zdjęciu miała wyraźnie widoczne zmarszczki.

Nakładanie obu twarzy postaci 1 Uruchom program GIMP i z menu wy-

bierz opcję . W otwartym oknie Otwarcie obrazu, przytrzymując wci-śnięty klawisz Ctrl, wskaż na dysku dwie fotografie, w na-szym przykładzie n,

i kliknij przycisk . Wczytywane zdjęcia powinny mieć podobne rozmiary.

2 W oknie programu otworzą się dwie zakład-ki z miniaturami wczytanych zdjęć, np. n.

Przejdź do zakładki ze zdjęciem starszej osoby. W naszym przykładzie zakładka dziadek.jpg, np. n,to rodzinne zdjęcie, z którego po-bierzemy wizerunek starszego mężczyzny.

3 Z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne n

i utwórz zazna-czenie wokół twarzy postaci nPo wykonaniu z a z n a c z e n i a z menu wybierz opcję

lub wykorzystaj do tego celu kombi-nację klawiszy Ctrl+C.

4 Przejdź do zakładki z postacią, którą bę-dziesz postarzać, w naszym przykładzie

starszą, z której wizerunku pobie-rzesz próbki skóry i zmarszczek, by nałożyć je na młodszą twarz. W ana-logiczny sposób efekt postarzenia możesz uzyskać również na zdjęciu grupowym, np. przedstawiającycym kolegów ze szkoły, bądź na fotografii rodzinnej, którą zaskoczysz bliskich.

FOT.

123

RF/X

ALAN

X, E

DUAR

D BO

NNIN

51

SOFTWARE

PC Format 4/2015

Kurs GIMP-a (cz. 30) – jak uzyskać efekt postarzenia postaci

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. postarzanie.xcf,

i kliknij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie

wpisz np. mezczyzna-posta-rzony.jpg, rozwiń listę i wybierz

. Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

jest to zakładka mezczyzna.jpg n,i wklej skopiowaną twarz starsze-go mężczyzny wybierając z menu

kolejno opcje i .

5 Wybierz z przybornika narzędzie Przesunięcie n

i przesuń twarz w od-powiednie miejsce na zdjęciu, aby przykryć twarz postaci na war-stwie źródłowej, np. n Następnie zmniejsz krycie warstwy z wkle-joną twarzą do pozio-mu 50-60, tak aby wi-dzieć kontury twarzy głównej postaci. Posługując się narzę-dziami:Skalowanie 2 , Nachylenie 3 i Perspektywa 4 dopasuj pokrycie twa-rzy w taki sposób, aby nos i usta obu postaci pokrywały się ze sobą. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.

Modyfikacja cery1 Przywróć poziom krycia warstwy z twarzą

starszej osoby do wartości 100, kliknij na niej prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu opcję .

2 W okienku , w sekcji , zaznacz opcję

, aby tymczasowo całkowicie zakryć warstwę twarzy starszej oso-by, i kliknij .

3 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n

i dopasuj jego wielkość w taki sposób, aby móc malować nim w okolicach czoła, policzków i brody postaci. Dobre rezultaty osią-gniesz wybie-rając odpowiedni rodzaj pędzla, np. n. Upewnij się, że zaznaczyłeś kolor biały jako pierwszoplanowy. Następnie zacznij malować delikatnie pędzlem po twarzy, tak aby odkryć zmarszczki na cerze postaci. Aby zwiększyć pre-cyzję tej czynności, sugerujemy powiększenie obszaru roboczego. Na niektórych obszarach twarzy modyfikuj po-ziom krycia pędzla, aby uniknąć ostrych krawę-dzi łączenia obu twa-rzy. W naszym przy-kładzie zmniejszyliśmy poziom krycia o poło-wę w okolicach brody i ust. Efekt po odkryciu fragmentów warstwy starszego mężczyzny wygląda tak n.

4 Zanim poprawisz niedoskonałości takie jak okolice nosa w naszym przykładzie,

popraw kolorystykę warstwy, dzięki czemu uzy-skasz karnację skóry podobną do tej, jaką miał młody mężczyzna na zdjęciu źródłowym. Do-brym odniesieniem są uszy i szyja, które nie były poddane postarzaniu. W tym celu z menu

wybierz .

5 W okienku zmodyfikuj linię krzy-wą w taki sposób, aby uzyskać na twarzy

odcień skóry podobny do tego, jaki ma reszta widocznego ciała. Możesz modyfikować krzywą na różnych kanałach, rozwijając listę n.

Po zmianach kliknij . W naszym

przykładzie modyfiko-waliśmy wszystkie ka-nały, aby ostatecznie uzyskać taki efekt n.

6 Aby pozbyć się ostrych krawędzi,

rozmyj delikatnie ma-skę warstwy. W tym celu w okienku warstw kliknij kwadracik z maską warstwy, a następnie z menu wybierz kolejno i . W obu polach w sekcji

wpisz wartość z przedziału 25–45 i kliknij .

7 Teraz utwórz nową warstwę, klikając

ikonkę Nowa warstwa n w okienku warstw. Podczas tworzenia warstwy w sekcji wybierz opcję

i kliknij .

8 Z przybornika wybierz narzędzie Klonowanie n

i w zakładce ,

w sekcji Źro-dło, zaznacz n.Następnie przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl wskaż fragment obrazu, z którego ma być pobra-na próbka, a następnie zamaluj niedoskonałości. Na naszej fotografii poprawiliśmy okolice nosa.

Zmiana koloru włosów1 Ponownie stwórz nową, przezroczystą war-

stwę, np. korzystając z kombinacji klawiszy Ctrl+Shift+N.

2 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n

i ustaw jako pierwszoplanowy kolor szary, np.

#878991. Ustaw po-ziom krycia pędzla na 70, a następnie pokryj pędzlem całą po-wierzchnię włosów po-staci, np. tak:

3 Wykorzystaj poprzednie parametry rozmy-cia Gaussa, wybierając z menu opcję

.

4 Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę z szarym pokryciem włosów i wybierz

z menu kontekstowego .

5 Jeszcze raz utwórz nową warstwę z prze-zroczystością, używając kombinacji

Ctrl+Shift+N. Następnie z przybornika wybierz Wypełnienie kubeł-kiem ni ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy, a następnie wypeł-nij utworzoną warstwę kolorem.

6 U k r y j warstwę

z pokryciem włosów, klika-jąc obok niej ikonę , a tryb nowej warstwy zmień na n.

7 Na koniec dodaj maskę warstwy – tak jak w krokach 1 i 2 poprzedniego warsztatu,

ale tym razem białą – i ukryj zbędne elementy siwych włosów. Do tego celu wykorzystaj czarny Pędzel. Możesz zmienić jego rodzaj np. na Oils 02, a w sekcji Dynamika wybrać n. Efekt końcowy wygląda tak 1 .

2 3 4

67PC Format

Page 68: GIMP virtual course

60

SOFTWARE

PC Format 5/2015

Kurs GIMP-a (cz. 31) – jak wykonać „malowany” portret

Realistyczny malowany portret

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Z amówienie portretu u artysty to całkiem spory wydatek – ob-raz może kosztować kilkaset

złotych. O wiele tańszym rozwiąza-niem jest przekształcenie gotowej fotografii odpowiednimi filtrami w programie graficznym i wydru-kowanie jej na płótnie.

W tej części kursu pokazujemy, jak przekształcić zdjęcie portretowe w realistycznie wyglądające dzieło sztuki, które wyróżnia się szczegól-ną dbałością o szczegóły. Cyfrowo malowany obraz nie wymaga zdol-ności artystycznych ani nie zmusza do precyzyjnego operowania wir-

tualnym pędzlem. W warsztacie pokazujemy sposoby użycia pod-stawowych narzędzi GIMP-a oraz dodatkowych filtrów graficznych, które wykonają za ciebie większość pracy potrzebnej do uzyskania za-dowalającego efektu. Zdjęcie prze-kształcone zgodnie z naszymi po-

Do wykonania tego ćwiczenia potrzebujesz do-wolnej fotografii portretowej. Jeśli chcesz komuś sprawić prezent, poproś o odpowiednie zdjęcie lub wykonaj je samodzielnie na potrzeby tego warsztatu. Jeśli nie dysponujesz idealnym ujęciem, postaraj się uzyskać podobny efekt, wykorzystując narzędzie do kadrowania.

Nakładanie filtru HighPassZanim uruchomisz program GIMP i rozpoczniesz ćwiczenie, z adresu http://pcformat.pl/u/1796 pobierz dodatkowy skrypt pełniący rolę filtra, High Pass Filter. Wykorzystasz go w tym warsz-tacie. Pobrany plik ma nazwę high-pass.scm. Skopiuj go kombinacją klawiszy Ctrl+C. Następ-nie otwórz lokalizację, w której przechowywane są skrypty programu GIMP. Domyślnie jest to

lokalizacja C:\Users\NazwaUzytkownika\.gimp-2.8\scripts, gdzie NazwaUzytkownika jest nazwą twojego konta w systemie Windows. Po otwarciu folderu przekopiuj do niego skopiowa-ny wcześniej skrypt – użyj kombinacji Ctrl+V.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku zdję-cie, np. , i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem warstwę źródłową i z menu kontek-

stowego wybierz .

3 Na początku wykonaj podstawową obrób-kę kolorystyczną, wykorzystując wiedzę

zdobytą dzięki po-przednim częściom kursu. Do tego celu wykorzystaj takie narzędzia jak

, ,

,.

Są one dostępne po rozwinięciu menu

. W naszym przykładzie wyko-rzystaliśmy narzę-dzie , mo-dyfikując krzywą w taki sposób n.

Idealnie namalowany1

Wykonanie fotografii, która wygląda jak realistyczny portret wykonany przez malarza, nie wymaga zdolności artystycznych i umiejętnego operowania wirtualnym pędzlem. Wystarczy dobry kadr, odpowiednie filtry i odrobina czasu.  MATEUSZ NOSEL

radami może być prezentem na dowolną okazję – urodziny, chrzci-ny lub komunię. W internecie znaj-dziesz wiele firm oferujących wy-druki zdjęć na płótnie. Tego typu usługi świadczą m.in. www.cewe--fotoksiazka.pl i www.empikfoto.pl, gdzie kosztuje to ok. 49 złotych. Taniej jest na Allegro – już od 16 zł za pracę o wymiarach 40x30 cm.

68 PC Format

Page 69: GIMP virtual course

60

SOFTWARE

PC Format 5/2015

Kurs GIMP-a (cz. 31) – jak wykonać „malowany” portret

Realistyczny malowany portret

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Z amówienie portretu u artysty to całkiem spory wydatek – ob-raz może kosztować kilkaset

złotych. O wiele tańszym rozwiąza-niem jest przekształcenie gotowej fotografii odpowiednimi filtrami w programie graficznym i wydru-kowanie jej na płótnie.

W tej części kursu pokazujemy, jak przekształcić zdjęcie portretowe w realistycznie wyglądające dzieło sztuki, które wyróżnia się szczegól-ną dbałością o szczegóły. Cyfrowo malowany obraz nie wymaga zdol-ności artystycznych ani nie zmusza do precyzyjnego operowania wir-

tualnym pędzlem. W warsztacie pokazujemy sposoby użycia pod-stawowych narzędzi GIMP-a oraz dodatkowych filtrów graficznych, które wykonają za ciebie większość pracy potrzebnej do uzyskania za-dowalającego efektu. Zdjęcie prze-kształcone zgodnie z naszymi po-

Do wykonania tego ćwiczenia potrzebujesz do-wolnej fotografii portretowej. Jeśli chcesz komuś sprawić prezent, poproś o odpowiednie zdjęcie lub wykonaj je samodzielnie na potrzeby tego warsztatu. Jeśli nie dysponujesz idealnym ujęciem, postaraj się uzyskać podobny efekt, wykorzystując narzędzie do kadrowania.

Nakładanie filtru HighPassZanim uruchomisz program GIMP i rozpoczniesz ćwiczenie, z adresu http://pcformat.pl/u/1796 pobierz dodatkowy skrypt pełniący rolę filtra, High Pass Filter. Wykorzystasz go w tym warsz-tacie. Pobrany plik ma nazwę high-pass.scm. Skopiuj go kombinacją klawiszy Ctrl+C. Następ-nie otwórz lokalizację, w której przechowywane są skrypty programu GIMP. Domyślnie jest to

lokalizacja C:\Users\NazwaUzytkownika\.gimp-2.8\scripts, gdzie NazwaUzytkownika jest nazwą twojego konta w systemie Windows. Po otwarciu folderu przekopiuj do niego skopiowa-ny wcześniej skrypt – użyj kombinacji Ctrl+V.

1 Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym

oknie wybierz z dysku zdję-cie, np. , i kliknij przycisk .

2 W okienku warstw kliknij prawym przyci-skiem warstwę źródłową i z menu kontek-

stowego wybierz .

3 Na początku wykonaj podstawową obrób-kę kolorystyczną, wykorzystując wiedzę

zdobytą dzięki po-przednim częściom kursu. Do tego celu wykorzystaj takie narzędzia jak

, ,

,.

Są one dostępne po rozwinięciu menu

. W naszym przykładzie wyko-rzystaliśmy narzę-dzie , mo-dyfikując krzywą w taki sposób n.

Idealnie namalowany1

Wykonanie fotografii, która wygląda jak realistyczny portret wykonany przez malarza, nie wymaga zdolności artystycznych i umiejętnego operowania wirtualnym pędzlem. Wystarczy dobry kadr, odpowiednie filtry i odrobina czasu.  MATEUSZ NOSEL

radami może być prezentem na dowolną okazję – urodziny, chrzci-ny lub komunię. W internecie znaj-dziesz wiele firm oferujących wy-druki zdjęć na płótnie. Tego typu usługi świadczą m.in. www.cewe--fotoksiazka.pl i www.empikfoto.pl, gdzie kosztuje to ok. 49 złotych. Taniej jest na Allegro – już od 16 zł za pracę o wymiarach 40x30 cm.

61

SOFTWARE

PC Format 5/2015

Kurs GIMP-a (cz. 31) – jak wykonać „malowany” portret

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-

wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. portret.xcf, i klik-

nij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie

wpisz np. portret-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

Po wykonaniu prostej obróbki portret wyglą-da tak n.

4 Teraz wykonaj duplikat war-

stwy z ulepszoną ko-lorystyką, a następnie z menu wybierz kolejno i

. Jeżeli filtr nie jest dostępny, spróbuj odświeżyć listę skryptów, wybierając z menu kolejno opcje

i . Jeżeli ten zabieg nie pomoże, upewnij się, czy pobrany plik high-pass.scm umieściłeś w dobrej lokalizacji.

5 W okienku ustaw suwak n

na wartości np. 25 przy zdjęciu źródłowym o szerokości minimum 2500 pikseli (w przy-padku mniejszych zdjęć wybierz wartość z przedziału 10–20). Następnie rozwiń listę n i wybierz z niej opcję . Kliknij .

6 Powiększ obszar roboczy do ta-

kiego stopnia, aby wy-raźnie widzieć twarz postaci. W naszym przykładzie efekt wy-gląda tak n.Teraz zmień war-stwy na . Od razu zauważysz, że zdjęcie zostało bardzo mocno wyostrzone 2 . Dla porównania zdjęcie źródłowe wygląda tak: 3 .

7 Kliknij prawym przyciskiem na warstwie z użytym filtrem High Pass i wybierz opcję

.

Zmiękczenie i wygładzenie twarzyW tej części warsztatu opisujemy sposób wy-korzystania dodatkowej wtyczki G’MIC, której wybrane filtry opisywaliśmy już w kilku poprzed-nich częściach kursu. Jeżeli jeszcze nie masz tej wtyczki, najnowszą wersję pobierzesz z adresu

http://pcformat.pl/u/944. Po wejściu na stronę wybierz wersję odpowiednią dla twojego GIMP-a oraz systemu operacyjnego (32- lub 64-bitową)

i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu.

1 Na początku wykonaj duplikat warstwy z kroku 6 . Następnie z menu wy-

bierz i w oknie wtyczki, w sekcji , znajdź i rozwiń kategorię

, a następnie wybierz .

2 W sekcji ustaw położe-nie suwaków tak jak w naszym przykładzie:

Pamiętaj jednak, że modyfikowane parametry należy dopasować indywidualnie do zdjęcia źró-dłowego i jego rozmiarów, dlatego operację wy-konuj metodą prób i błędów aż do uzyskania zadowalającego efektu. Po ustawieniu suwaków kliknij . Nakła-danie efektów może potrwać nawet około minuty. Następnie wróć do okna główne-go i sprawdź uzyskane rezultaty. Obraz może wyglądać np. tak n.

3 Aby wyrównać niedoskonałości efektu, war-to nałożyć go raz jeszcze na obraz obrócony

o 90 stopni. W tym celu z menu wybierz kolejno i , a następnie powtórz nałożenie filtra kombina-cją klawiszy Ctrl+F lub wybierając z menu opcję .

4 Teraz w menu wybierz kolejno i i ponow-

nie użyj efektu G’MIC, wciskając Ctrl+F. Po użyciu tej kombinacji obróć obraz o 90 stop-ni w lewo, powracając do pierwotnego po-łożenia. W tej chwili efekt wygląda tak jak na przykładzie n.

Rozmywanie obrazuNa koniec musisz delikatnie rozmyć obraz, aby pozbyć się ostrych szczegółów. Do tego celu

2 3

wykorzystaj filtr Wybiórcze rozmycie Gaussa.

1 Utwórz duplikat warstwy, którą zmiękczy-łeś i wygładziłeś w krokach 1 - 4 poprzed-

niego warsztatu. Potem z menu wybierz kolejno i .

2 W otwartym okienku ustaw o wartości 50 n,

a suwak n przesuń na 25 i kliknij . Za-chowaj cierpliwość, bo proces może potrwać nawet kilka minut. Jeżeli efekt rozmycia jeszcze nie będzie zadowala-jący, użyj go ponow-nie, wciskając Ctrl+F. Efekt rozmycia powi-nien być już bardzo wyraźny, np. n.Jeśli uważasz, że roz-mycie jest zbyt mocne, w okienku warstw przesuń suwak parametru

np. do wartości 70.

3 Na koniec dodaj delikatne wyostrzenie. W tym celu z menu wybierz

i . W okienku o tej samej nazwie ustaw położenie trzech su-waków tak jak w naszym przykładzie:

i kliknij . Efekt końcowy wygląda tak: 1 . Efekt naszej pracy, zdjęcie przed i po obróbce, możesz zobaczyć również na naszej stronie po wpisaniu adresu http://pcformat.pl/u/1797.

69PC Format

Page 70: GIMP virtual course

54

SOFTWARE

PC Format 6/2015

Kurs GIMP-a (cz. 32) – jak uzyskać efekt odbicia obrazu w tafli wody

Efekt odbicia obrazu w tafli wody

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

E fekt lustrzanego odbicia czę-sto nadaje zdjęciom wyjątkowej magii. Okazuje się jednak, że

zrobienie takiego zdjęcia wcale nie jest łatwe, ponieważ wynik końcowy zależy przede wszystkim od rodzaju wody i zachowania tafli. Im mniejsza

fala, tym lepszy będzie efekt odbicia, choć ciekawe rezultaty można też uzyskać przy niewielkim ruchu fal. Wykorzystując możliwości GIMP--a, możesz uzyskać taki efekt bez konieczności podejmowania wie-lu prób wykonania idealnych ujęć

aparatem. O wiele szybciej zasy-mulujesz taki efekt, wykorzystując odpowiednie narzędzia programu graficznego. Do tego ćwiczenia mo-żesz wykorzystać niemal każde zdję-cie, zwróć jednak uwagę, że dolna krawędź nie może obcinać postaci

lub obiektów znajdujących się w ka-drze. W tym warsztacie pomocne będą dodatkowe skrypty, które mu-sisz najpierw pobrać i przekopiować do odpowiedniego folderu z progra-mem na swoim dysku. O tym, skąd je pobrać i w jaki sposób należy je zainstalować, dowiesz się z poniż-szego poradnika.

2

Odbicie w wodzie

Przygotuj dowolne zdjęcie, które chcesz odbić w tafli wody – najlepiej, jeśli będzie to kadr w ujęciu poziomym. Pamiętaj, że nie każde uję-cie nadaje się do takich zabiegów. W naszym przykładzie sięgamy po zdjęcie z majówki 1 . Do wykonania efektu niezbędna będzie dodatkowa paczka filtrów o nazwie FX-Foundry. Dlatego za-nim uruchomisz program GIMP i rozpoczniesz ćwiczenie, z adresu http://pcformat.pl/u/2094 pobierz dodatkowe skrypty pełniące rolę filtrów, które wykorzystasz w tym warsztacie.

Instalacja paczki skryptów1 Po pobraniu paczki plików wypakuj zawar-

tość archiwum, a następnie skopiuj wszyst-kie pliki z rozszerzeniem SCM. Aby zaznaczyć wszystkie pliki w folderze, skorzystaj z kombi-nacji klawiszy Ctrl+A, a następnie skopiuj je skró-tem Ctrl+C.

2 Następnie otwórz folder zawierający skryp-ty GIMP-a. Domyślnie jest to lokalizacja

C:\Użytkownicy\NazwaUzytkownika\.gimp-2.8\scripts, gdzie NazwaUzytkownika jest nazwą twojego konta w systemie Windows. Po otwarciu folderu przekopiuj do niego skopiowa-ne wcześniej do schowka pliki SCM, korzystając z kombinacji klawiszy Ctrl+V.

3 Uruchom program GIMP i sprawdź, czy na pasku menu pojawiła się dodatkowa

opcja . Jeżeli nowe filtry nie są do-stępne, odśwież listę skryptów, wybierając z menu

kolejno opcje i . Jeżeli zabieg nie pomoże, upewnij się, czy umie-ściłeś w dobrym miejscu pliki SCM.

4 Dodatkowo potrzebna będzie mapa odbi-cia wody. Skrypt o nazwie Water reflec-

tion map pobierzesz z adresu http://pcformat.pl/u/2095. Pobrany plik dm-gen-1.2.1.scm przeko-piuj do folderu ze skryptami w sposób analogicz-ny do kroku 2 . Po wykonaniu tej czynności zale-cane jest ponowne odświeżenie skryptów zgodnie z instrukcją z kroku 3 .

Odbijanie w lustrze1 Możesz już rozpocząć wykonywanie ćwi-

czenia. Z menu wybierz opcję . W otwartym oknie

wskaż na dysku fotografię, na której chcesz uzy-ska opisywany efekt, w naszym przykładzie

, i kliknij przycisk .

2 Teraz musisz powiększyć obszar roboczy swojej pracy. W tym celu z menu

wybierz i w otwartym oknie, w sekcji , upewnij się, że widoczna

1

Uchwycenie na zdjęciu lustrzanego odbicia w tafli wody może okazać się nie lada wyzwaniem. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by taki efekt wykonać samodzielnie w GIMP-ie, korzystając z wbudowanych i dodatkowych narzędzi.  MATEUSZ NOSEL

70 PC Format

Page 71: GIMP virtual course

54

SOFTWARE

PC Format 6/2015

Kurs GIMP-a (cz. 32) – jak uzyskać efekt odbicia obrazu w tafli wody

Efekt odbicia obrazu w tafli wody

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

E fekt lustrzanego odbicia czę-sto nadaje zdjęciom wyjątkowej magii. Okazuje się jednak, że

zrobienie takiego zdjęcia wcale nie jest łatwe, ponieważ wynik końcowy zależy przede wszystkim od rodzaju wody i zachowania tafli. Im mniejsza

fala, tym lepszy będzie efekt odbicia, choć ciekawe rezultaty można też uzyskać przy niewielkim ruchu fal. Wykorzystując możliwości GIMP--a, możesz uzyskać taki efekt bez konieczności podejmowania wie-lu prób wykonania idealnych ujęć

aparatem. O wiele szybciej zasy-mulujesz taki efekt, wykorzystując odpowiednie narzędzia programu graficznego. Do tego ćwiczenia mo-żesz wykorzystać niemal każde zdję-cie, zwróć jednak uwagę, że dolna krawędź nie może obcinać postaci

lub obiektów znajdujących się w ka-drze. W tym warsztacie pomocne będą dodatkowe skrypty, które mu-sisz najpierw pobrać i przekopiować do odpowiedniego folderu z progra-mem na swoim dysku. O tym, skąd je pobrać i w jaki sposób należy je zainstalować, dowiesz się z poniż-szego poradnika.

2

Odbicie w wodzie

Przygotuj dowolne zdjęcie, które chcesz odbić w tafli wody – najlepiej, jeśli będzie to kadr w ujęciu poziomym. Pamiętaj, że nie każde uję-cie nadaje się do takich zabiegów. W naszym przykładzie sięgamy po zdjęcie z majówki 1 . Do wykonania efektu niezbędna będzie dodatkowa paczka filtrów o nazwie FX-Foundry. Dlatego za-nim uruchomisz program GIMP i rozpoczniesz ćwiczenie, z adresu http://pcformat.pl/u/2094 pobierz dodatkowe skrypty pełniące rolę filtrów, które wykorzystasz w tym warsztacie.

Instalacja paczki skryptów1 Po pobraniu paczki plików wypakuj zawar-

tość archiwum, a następnie skopiuj wszyst-kie pliki z rozszerzeniem SCM. Aby zaznaczyć wszystkie pliki w folderze, skorzystaj z kombi-nacji klawiszy Ctrl+A, a następnie skopiuj je skró-tem Ctrl+C.

2 Następnie otwórz folder zawierający skryp-ty GIMP-a. Domyślnie jest to lokalizacja

C:\Użytkownicy\NazwaUzytkownika\.gimp-2.8\scripts, gdzie NazwaUzytkownika jest nazwą twojego konta w systemie Windows. Po otwarciu folderu przekopiuj do niego skopiowa-ne wcześniej do schowka pliki SCM, korzystając z kombinacji klawiszy Ctrl+V.

3 Uruchom program GIMP i sprawdź, czy na pasku menu pojawiła się dodatkowa

opcja . Jeżeli nowe filtry nie są do-stępne, odśwież listę skryptów, wybierając z menu

kolejno opcje i . Jeżeli zabieg nie pomoże, upewnij się, czy umie-ściłeś w dobrym miejscu pliki SCM.

4 Dodatkowo potrzebna będzie mapa odbi-cia wody. Skrypt o nazwie Water reflec-

tion map pobierzesz z adresu http://pcformat.pl/u/2095. Pobrany plik dm-gen-1.2.1.scm przeko-piuj do folderu ze skryptami w sposób analogicz-ny do kroku 2 . Po wykonaniu tej czynności zale-cane jest ponowne odświeżenie skryptów zgodnie z instrukcją z kroku 3 .

Odbijanie w lustrze1 Możesz już rozpocząć wykonywanie ćwi-

czenia. Z menu wybierz opcję . W otwartym oknie

wskaż na dysku fotografię, na której chcesz uzy-ska opisywany efekt, w naszym przykładzie

, i kliknij przycisk .

2 Teraz musisz powiększyć obszar roboczy swojej pracy. W tym celu z menu

wybierz i w otwartym oknie, w sekcji , upewnij się, że widoczna

1

Uchwycenie na zdjęciu lustrzanego odbicia w tafli wody może okazać się nie lada wyzwaniem. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by taki efekt wykonać samodzielnie w GIMP-ie, korzystając z wbudowanych i dodatkowych narzędzi.  MATEUSZ NOSEL

55

SOFTWARE

PC Format 6/2015

Kurs GIMP-a (cz. 32) – jak uzyskać efekt odbicia obrazu w tafli wody

Zapisywanie projektuPrzygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.

1 Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc potem

powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .

2 W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. portret.xcf, i klik-

nij przycisk .

3 Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie

wpisz np. portret-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .

4 Pojawi się jeszcze okno: .

Ustaw suwak na wartości 100, aby uzy-skać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .

jest ikona rozłączonego łańcucha n.

W naszym przykładzie chcemy odbić całe zdję-cie, dlatego musimy powiększyć wysokość dwu-krotnie. W polu na końcu aktualnej wartości dopisz *2, wciśnij na klawiaturze Enter, a następnie kliknij przycisk .

3 Z menu wybierz , a następnie

kliknij . W otwartym okien-ku zaznacz opcję ni usuń zaznaczenie przy opcji n,po czym kliknij

. W ten spo-sób uzyskasz szyb-kie odbicie lustrzane warstwy źródłowej, np.:

4 Z przybornika wybierz narzędzie kadrowanie n

i zaznacz w obszarze roboczym fragment zdjęcia, na którym chcesz uzyskać efekt rozmycia. W za-kładce zwróć uwagę na pola sek-cji . W naszym przykładzie wynosi on 3000x1861 px n.Zanotuj gdzieś te war-tości, ponieważ będą potrzebne w dalszej części warsztatu. Na koniec kliknij klawisz Escape, aby wyłączyć funkcję kadrowania.

5 Teraz skorzystaj ze skryptu mapy odbicia wodnego. Z menu wybierz kolej-

no i . W otwartym okien-

ku w polu nwpisz szerokość (pierwszą wartość, w naszym przykła-dzie 3000), którą zanotowałeś w kro-ku 4 , a w polu nwysokość, w naszym przykładzie 1861. Inne opcje pozostaw bez zmian i kliknij . Uzbrój się w cierpliwość, bo proces nakładania efektów może potrwać nawet kilka minut w zależności od rozmiaru zdjęcia źródłowego. W naszym przykładzie mapa odbicia wodnego wygląda tak:

Nakładanie tafli wody1 Kombinacją klawiszy Ctrl+A zaznacz cały

obszar nowego obrazu i skopiuj go do schowka skrótem Ctrl+Shift+C. Następnie wróć do zakładki z oryginalnym zdjęciem i wklej sko-piowaną taflę wody skrótem Ctrl+V.

2 W okienku warstw pojawi się Oderwane zaznaczenie. Kliknij na nim prawym przy-

ciskiem myszy n

i wybierz z menu n, a następnie prze-suń nową warstwę do dolnej krawę-dzi obszaru robo-czego, np. n.

3 Aby uzyskać wiarygodną

imitację odbicia w wodzie, skorzy-staj z narzędzia Perspekty-wa n,które znajdziesz w przyborniku. Kliknij w do-wolnym miejscu wklejonej warstwy i przeciągnij dolne krawędzie do boków, np. n, po czym kliknij .

4 Wykonaj zaznaczenie z wklejonej warstwy, klikając ją prawym przyciskiem i wybierając

. Ukryj widocz-ność warstwy, klikając oko n.Teraz w okienku warstw zaznacz warstwę źródłową, po czym z menu wybierz

, a na-stępnie . W otwartym oknie ustaw parametry w taki sposób n,a w sekcji zaznacz opcję

i kliknij .

5 Włącz widocz-ność warstwy

z taflą wody n,zaznacz ją w okien-ku warstw i zmień jej

na .

6 Na koniec dodaj nową, przezroczystą war-stwę. Z przybornika wybierz narzę-

dzie Gradient n i upewnij się, że masz wybrany kolor czar-ny jako pierwszo-planowy. W zakład-ce kliknij ni rozwiniętej listy wybierz opcję piątą od góry. Następnie w obszarze robo-czym przeciągnij kursor od dolnej kra-wędzi do połowy obrazu, przytrzymując klawisz Ctrl. Zmień warstwy na , a parametr ustaw tak, był miał wartość 40. W naszym przykładzie efekt końcowy wygląda tak – 2 .

71PC Format

Page 72: GIMP virtual course

56

SOFTWARE

PC Format 7/2015

Kurs GIMP-a (cz. 33) – jak uzyskać ciekawe efekty kolorystyczne

Efekt miękkiego światła i delikatności

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

S łoneczna pogoda sprzyja częstszemu sięganiu po apa-rat cyfrowy. Większość wy-

konanych zdjęć wymaga jednak obróbki w dowolnym programie graficznym. Zasady podstawy ob-róbki kolorystycznej, np. korekcji

barw, krzywych i poziomów, znasz już z poprzednich części kursu. Tym razem pokażemy, jak uzyskać popu-larne efekty kolorystyczne znane z filtrów mobilnych aplikacji służą-cych do obróbki fotografii bezpo-średnio w smartfonie. Na pewno

niejednokrotnie widziałeś je w ser-wisach społecznościowych takich jak Facebook czy Instagram. Dzięki poradnikowi dowiesz się, jak nadać zdjęciu delikatności, sto-sując efekt miękkiego światła. Poka-zujemy też, jak artystycznie ożywić

kadr, dodając kolorowe plamy, oraz opisujemy sposób uzyskania kolo-rystyki w stylu vintage. Nie potrze-bujesz dodatkowych wtyczek ani filtrów – wystarczą ci podstawowe narzędzia i opcje programu GIMP. Pamiętaj, że podawane przez nas parametry są jedynie przykładowe i możesz je dowolnie modyfikować.

2

Zabawa kolorami

Dobre zdjęcie nie zawsze musi mieć intensywne barwy oraz wyraziste czernie i cienie. Stosowanie delikatnego oświetlenia i kolorów często spotyka-ne jest w różnego rodzaju pracach artystycznych, np. na okładkach albumów światowej sławy wo-kalistów. Podobny rezultat sam możesz uzyskać w kilka minut – pokazujemy, jak to zrobić, wy-korzystując podstawowe narzędzia programu.

1 Z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż

na dysku fotografię, na którą chcesz nałożyć efekt, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz nową war-stwę, klikając n

w okienku warstw lub po-sługując się kombinacją kla-

wiszy Ctrl+Shift+N. Następnie w otwartym oknie pozostaw domyślny rozmiar no-

wej warstwy i w sekcji zaznacz opcję . Kliknij .

3 Z przybornika wybierz na-rzędzie Gradient ni ustaw jako pierwszoplanowy ko-lor beżowy, np. f8e3bc. Następnie w zakładce kliknij n

i wybierz opcję piątą od góry n. W obszarze robo-czym przeciągnij kursorem od lewego górnego rogu do pra-wego dolnego rogu, aby pokryć warstwę gradientem przecho-dzącym do przezro-czystości.

4 Zmień teraz poziom

warstwy na wartość 50 n.Uzyskasz w ten spo-sób delikatne zabar-wienie fotografii.

1

W tej części warsztatów pokazujemy trzy różne ćwiczenia, które pozwolą w prosty sposób zmienić kolorystykę twoich zdjęć. Aby uzyskać te efekty, nie potrzebujesz dodatkowych wtyczek, wystarczą podstawowe narzędzia GIMP-a.  MATEUSZ NOSEL

FOT.

123

RF/N

ATAL

II SD

OBNI

KOVA

, MAG

ICEY

ES, M

ARID

AV

72 PC Format

Page 73: GIMP virtual course

57

SOFTWARE

PC Format 7/2015

Kurs GIMP-a (cz. 33) – jak uzyskać ciekawe efekty kolorystyczne

Efekt vintage w oparciu o warstwy kolorów

Fotografie dopełnione koloramiSwoje zdjęcia możesz wzbogacić o odrobinę ar-tystycznych kolorów, które ożywią każde ujęcie. Efekt ten jest bardzo prosty do uzyskania, ponie-waż wystarczy zwykły pędzel i zabawa paletą ko-lorów. To, jaki rezultat uzyskasz, zależy od ciebie.

1 Z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż

na dysku fotografię, na którą chcesz nałożyć efekt, w naszym przykładzie , i kliknij przy-cisk .

2 Utwórz duplikat warstwy źródłowej, a na-stępnie kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+N

stwórz nową warstwę. W okienku tworzenia warstwy, w sekcji , zaznacz opcję i kliknij .

3 Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel ni ustaw kolor niebieski, np. 154ede, jako pierw-

szoplanowy. Następnie w zakładce ustaw pędzel ni rozmiar o war-tości np. 1800, po czym nama-luj kilka kolorowych plam.

4 Zmień teraz kolor pierwszoplanowy na inny, np. pomarańczowy f1b013, zmniejsz odro-

binę wielkość pędzla i namaluj kilka mniejszych plam w innych miejscach.

5 Powtórz tę czynność jeszcze kilka razy, za każdym

razem zmie-niając kolor i wielkość pędz-la. W naszym przyk ładzie uzyskaliśmy taki efekt n.

6 Z m i e ń war-

stwy z koloro-wymi plamami na Połączenie ziarna, a war-tość nustaw na 60.

7 Stwórz nową, przezroczystą warstwę i po-twórz kroki od 3 do 5 , zmieniając tym

razem kolory i wielkosć plam oraz ich położenie, np. aż do uzyskania takiego efektu jak poniżej. Po namalowa-niu plam zmień warstwy na Po łączen ie ziarna, a po-ziom ustaw na 40.

Aby przekształcić zdjęcie w fotografię w stylu vintage, nie musisz sięgać po dodatkowe wtyczki lub skrypty. Pokazujemy, jak w kilku prostych krokach nadać zdjęciu klimat poprzednich dekad, pracując wyłącznie na warstwach kolorystycznych charakterystycznych dla tego stylu.

1 Z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż

na dysku fotografię, na którą chcesz nałożyć efekt, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz nową warstwę, klikając ikonkę n

w okienku warstw lub posługując się kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+N, a następnie w otwartym oknie

pozostaw domyślny rozmiar nowej warstwy. W sekcji

zaznacz opcję i kliknij .

3 Z przybornika wybierz narzędzie Wypełnienie

kubełkiem ni kliknij n.W otwartym oknie

wybierz kolor jasny żółty, np. f9ee95, i kliknij . Na-stępnie wypełnij wybranym kolorem nową warstwę i zmień jej na Mnożenie n,a wartość ustaw na 60 n.

4 Ponownie u t w ó r z

nową warstwę. Zmień pierw-s z op l a now y kolor wypełnienia na róż, np. ef5cb2 n,

5 Kliknij prawym przyciskiem na warstwie z gradientem i z menu kontekstowego wy-

bierz n

6 Teraz z menu wybierz opcję i w oknie o tej samej

nazwie, w sekcji , wybierz i zmień położenie suwaków w sekcji w sposób taki jak pokazany poniżej:

7 Z menu wybierz i w otwartym okienku zmodyfikuj delikat-

nie położenie dwóch skrajnych suwaków widocz-nych w sekcji , na przykład tak:

Kliknij przycisk . Uzyskany efekt wygląda tak – 1 . Opisane wyżej suwaki powinieneś wy-korzystać adekwatnie do charakteru swojego zdjęcia, posługując się metodą prób i błędów.

i kliknij . Wypełnij nową warstwę tym kolorem, zmień jej na n,a ustaw na wartość 25 n.

5 Jeszcze raz u t w ó r z

nową warstwę i wybierz kolor niebieski, np. 154ede, jako pierwszoplanowy. Wy-pełnij nową warstwę tym kolorem, zmień jej na , a ustaw na wartość 20.

6 Po wymieszaniu warstw w tych trzech ko-lorach uzyskasz efekt kolorystyczny typo-

wy dla stylu vintage. W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak 2 . Możesz samodzielnie poeksperymentować z innymi kolorami, dzięki czemu osiągniesz zupełnie nowe efekty.

56

SOFTWARE

PC Format 7/2015

Kurs GIMP-a (cz. 33) – jak uzyskać ciekawe efekty kolorystyczne

Efekt miękkiego światła i delikatności

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

S łoneczna pogoda sprzyja częstszemu sięganiu po apa-rat cyfrowy. Większość wy-

konanych zdjęć wymaga jednak obróbki w dowolnym programie graficznym. Zasady podstawy ob-róbki kolorystycznej, np. korekcji

barw, krzywych i poziomów, znasz już z poprzednich części kursu. Tym razem pokażemy, jak uzyskać popu-larne efekty kolorystyczne znane z filtrów mobilnych aplikacji służą-cych do obróbki fotografii bezpo-średnio w smartfonie. Na pewno

niejednokrotnie widziałeś je w ser-wisach społecznościowych takich jak Facebook czy Instagram. Dzięki poradnikowi dowiesz się, jak nadać zdjęciu delikatności, sto-sując efekt miękkiego światła. Poka-zujemy też, jak artystycznie ożywić

kadr, dodając kolorowe plamy, oraz opisujemy sposób uzyskania kolo-rystyki w stylu vintage. Nie potrze-bujesz dodatkowych wtyczek ani filtrów – wystarczą ci podstawowe narzędzia i opcje programu GIMP. Pamiętaj, że podawane przez nas parametry są jedynie przykładowe i możesz je dowolnie modyfikować.

2

Zabawa kolorami

Dobre zdjęcie nie zawsze musi mieć intensywne barwy oraz wyraziste czernie i cienie. Stosowanie delikatnego oświetlenia i kolorów często spotyka-ne jest w różnego rodzaju pracach artystycznych, np. na okładkach albumów światowej sławy wo-kalistów. Podobny rezultat sam możesz uzyskać w kilka minut – pokazujemy, jak to zrobić, wy-korzystując podstawowe narzędzia programu.

1 Z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż

na dysku fotografię, na którą chcesz nałożyć efekt, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Utwórz nową war-stwę, klikając n

w okienku warstw lub po-sługując się kombinacją kla-

wiszy Ctrl+Shift+N. Następnie w otwartym oknie pozostaw domyślny rozmiar no-

wej warstwy i w sekcji zaznacz opcję . Kliknij .

3 Z przybornika wybierz na-rzędzie Gradient ni ustaw jako pierwszoplanowy ko-lor beżowy, np. f8e3bc. Następnie w zakładce kliknij n

i wybierz opcję piątą od góry n. W obszarze robo-czym przeciągnij kursorem od lewego górnego rogu do pra-wego dolnego rogu, aby pokryć warstwę gradientem przecho-dzącym do przezro-czystości.

4 Zmień teraz poziom

warstwy na wartość 50 n.Uzyskasz w ten spo-sób delikatne zabar-wienie fotografii.

1

W tej części warsztatów pokazujemy trzy różne ćwiczenia, które pozwolą w prosty sposób zmienić kolorystykę twoich zdjęć. Aby uzyskać te efekty, nie potrzebujesz dodatkowych wtyczek, wystarczą podstawowe narzędzia GIMP-a.  MATEUSZ NOSEL

FOT.

123

RF/N

ATAL

II SD

OBNI

KOVA

, MAG

ICEY

ES, M

ARID

AV

73PC Format

Page 74: GIMP virtual course

54

SOFTWARE

PC Format 8/2015

Kurs GIMP-a (cz. 34) – jak tworzyć kanały i maski jasności

Tworzenie kanałów światła, cieni i półtonów

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

D obrą fotografię często potrafi popsuć niefortunne oświetle-nie kadru, skutkujące dużymi

różnicami między jasnymi i ciemny-mi fragmentami. Z tego typu pro-blemem można spotkać się podczas

wykonywania zdjęć pod słońce lub w przypadku zdjęć krajobrazowych, na których niebo jest często zbyt jasne w stosunku do pozostałych elementów widocznych w kadrze. Podstawowe operacje poprawiania

krzywych, poziomów i kontrastu zdjęć nie zawsze przynoszą ocze-kiwane rezultaty, ponieważ rozja-śnienia lub ściemnienia wymagają jedynie poszczególne fragmenty uję-cia. Skorygować oświetlenie pomaga

łączenie zdjęć o różnej ekspozycji (tzw. HDR), ale nie zawsze dyspo-nuje się kilkoma wersjami jednego ujęcia. W tej sytuacji warto poznać możliwości masek jasności tworzo-nych na podstawie kanałów obrazu. Dzięki nim unikniesz problemów z mieszaniem warstw i wymaga-jącym precyzji łączeniem przejść.

1

Na początku musisz przygotować własne kanały w oparciu o jasne i ciemne elementy twojego kadru. W warsztacie pokazujemy, jak wykonać sześć kanałów – po trzy dla jasnych i ciemnych tonów. Wykorzystasz je później w charakterze masek dla warstw, które poddasz wygodnej mo-dyfikacji kolorystycznej.

Kanały światła i cieni1 Z menu wybierz opcję .

W otwartym oknie wskaż na dysku fotografię, na którą chcesz na-łożyć efekt, w naszym przykładzie

, i kliknij przycisk .

2 Wykonaj duplikat warstwy źródło-

wej, klikając ją prawym przyciskiem w okienku warstw i wybierając z menu n.

3 Z menu wybierz opcję i w otwartym okienku o tej samej nazwie

( ) zaznacz opcję i kliknij przycisk .

4 Kliknij zakład-kę Kanały n

znajdującą się obok zakładki warstw. Zobaczysz tu pod-stawowe kanały n.Utwórz teraz nowy kanał niestandardo-wy. W tym celu przeciągnij np. ka-nał ndo dolnego okna, poniżej napisu n.

5 Kliknij prawym przyciskiem

Kopia kanału niebieski i wy-bierz opcję n. W otwartym okienku, w polu , wpisz np. Swiatla1 i kliknij .

6 Wykonaj zaznaczenie całego obrazu, po-sługując się skrótem Ctrl+A, a następnie

kliknij prawym przyciskiem myszy kanał n,po czym wybierz opcję

. W ten sposób uzyskasz zaznaczenie, które zawiera wszystko poza ka-nałem ze światłem.

7 Z menu wybierz polecenie . W okienku kanałów, nad

warstwą Swiatla1, pojawi się utworzony kanał odwrotności. Zmień jego nazwę, analogicznie do punktu 5 , nadając mu nazwę np. Cienie1.

Idealna jasnośćMaski jasności otworzą przed tobą nowe możliwości poprawiania zdjęć, na których oświetlenie poszczególnych partii kadru zepsuło ogólny efekt, prowadząc do uzyskania niepoprawnego kontrastu. W warsztacie pokazujemy, jak tworzyć kanały, które wykorzystasz jako gotowe maski jasności.  MATEUSZ NOSEL

55

SOFTWARE

PC Format 8/2015

Kurs GIMP-a (cz. 34) – jak tworzyć kanały i maski jasności

Wykorzystanie masek jasności w oparciu o kanały

8 Mając aktywne dotychczasowe zaznaczenie, ponownie odejmij kanał Swiatla1. W tym

celu kliknij prawym przyciskiem kanał n,z menu wybierz i w menu

kliknij opcję . Nowe-

mu kanałowi nadaj nazwę Cienie2 i przesuń kanał ponad kanałem Cienie1 n.

9 Ponów powyższy krok, jeszcze raz odej-mując od zaznaczenia kanał Swiatla1.

Utwórz w ten sposób kolejny kanał – Cienie3 n.Na koniec usuń zaznaczenie, korzystając ze skró-tu Shift+Ctrl+A.

10 Masz już utworzone trzy kanały cieni i je-den kanał światła. Musisz teraz utworzyć

jeszcze dwa kanały światła. Kliknij prawym przy-ciskiem kanał Swiatla1 i wybierz z menu

, a następnie kliknij prawym

przyciskiem kanał Cienie1 i wybierz z menu . Następnie z menu

wybierz opcję i zmień nazwę kanału na Swiatla2, po czym umieść go na końcu listy.

11 Od aktualnego zaznaczenia odej-

mij raz jeszcze kanał Cie-nie1, klikając go prawym przyciskiem i wybierając

. Następnie z menu

wybierz , na-

daj mu nazwę Swiatla3 i przesuń na koniec listy n. Następnie usuń zaznaczenie skrótem Shift+Ctrl+A.

Tworzenie kanału półtonówUtworzyłeś już sześć kanałów, po trzy dla jasnych i ciemnych tonów. Teraz wykonaj kanał pośred-ni zawierający półtony.

1 W zakładce Kanały kliknij prawym przyci-skiem kanał Swiatla1 i wybierz

. Następnie kliknij prawym przyciskiem kanał Cienie1 i wybierz opcję

.

2 Z menu wy-bierz ,

nadaj mu nazwę Poltony1 i umieść kanał pomiędzy Swia-tla1 a Cienie1. Okienko kanałów powinno wyglądać tak n.

3 W sposób analogiczny mo-żesz utworzyć jeszcze dwa

kanały półtonów, korzystając z przecinania kanałów Swiatla2 i Cienie2 oraz przecinania ka-nałów Swiatla3 i Cienie3, two-rząc analogicznie kanały półto-nów o nazwach Poltony2 i Poltony3. Nie ma jednak takiej konieczności i możesz pozostać przy jednym podstawowym kanale półtonów.

Dzięki utworzonym kanałom utworzysz maski jasności, które pozwolą na wygodną edycję ko-lorystyki poszczególnych fragmentów zdjęcia wymagających rozjaśnienia lub przyciemnienia.

Warstwy z maskami świateł i cieni1 Przejdź do za-

kładki warstw i wyłącz widoczność warstwy z desatura-cją. Następnie wyko-naj duplikat warstwy źródłowej i włącz jej widoczność. Okien-ko warstw powinno wyglądać tak n.

2 Kliknij prawym przy-ciskiem utworzoną

kopię warstwy i z menu wy-bierz . W oknie zaznacz opcję i z rozwijanej listy wybierz jeden z kanałów, np. n, i kliknij .

3 Masz już war-stwę z gotową

maską. W okienku warstw zaznacz kwadracik z minia-turką warstwy, np. n(uważaj – nie zaznacz maski warstwy).

4 Z menu wybierz opcję i w otwartym okienku ustaw położenie

suwaków wg własnego uznania, na przykład

w taki sposób:

i kliknij . Zwróć uwagę, jak zmieniła się kolorystyka.

5 Utwórz duplikat warstwy źródłowej. Na-stępnie kliknij go prawym przyciskiem my-

szy, wybierz , w otwar-tym okienku zaznacz opcję

, wybierz jeden z ka-nałów świateł, np. n,i kliknij przycisk .

6 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturką warstwy (uważaj, by nie została za-

znaczona maska warstwy). Następnie z menu wybierz i w okienku warstw zmo-dyfikuj położenie suwaków wg własnego uznania.

7 W sposób analogiczny spróbuj jeszcze mo-dyfikacji kolorów pozostałych kanałów,

które utworzyłeś, tj. Swiatla1, Swiatla3, Cienie1 i Cienie3.

Warstwa z maską półtonów1 Utwórz duplikat warstwy źródłowej i klik-

nij go prawym przyciskiem, po czym wy-bierz z menu .

2 W oknie dodawania maski warstwy zaznacz opcję , wybierz z listy

i kliknij .

3 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturką warstwy (uważaj, aby nie została

zaznaczona maska warstwy). Następnie z menu wybierz .

4 Zmodyfikuj krzywe, przesuwając lewy dol-ny punkt w prawo, i kliknij .

Poprawienie kontrastu nieba1 W naszym przykładzie fotografia krajobra-

zowa wymaga jeszcze poprawieniu kontra-stu nieba. W tym celu utwórz duplikat warstwy źródłowej i dodaj od razu maskę warstwy, za-znaczając i wybierając kanał .

2 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturką warstwy. Z menu wybierz

i zmieniaj położenie wskaźników w sekcji aż do poprawienia kontrastu nieba, np. n. Kliknij .

3 W okienku warstw zaznacz maskę mody-fikowanej warstwy i z przybornika

wybierz narzędzie Gradient n.Wybierz kolor czarny jako pierw-szoplanowy, w zakładce

kliknij ni z rozwiniętej listy wybierz piątą opcję od góry. Następnie kliknij kursorem w dolnej części obszaru roboczego i przeciągnij myszką w górę, do granicy horyzontu. W naszym przykładzie efekt wygląda tak – 1 .

74 PC Format

Page 75: GIMP virtual course

55

SOFTWARE

PC Format 8/2015

Kurs GIMP-a (cz. 34) – jak tworzyć kanały i maski jasności

Wykorzystanie masek jasności w oparciu o kanały

8 Mając aktywne dotychczasowe zaznaczenie, ponownie odejmij kanał Swiatla1. W tym

celu kliknij prawym przyciskiem kanał n,z menu wybierz i w menu

kliknij opcję . Nowe-

mu kanałowi nadaj nazwę Cienie2 i przesuń kanał ponad kanałem Cienie1 n.

9 Ponów powyższy krok, jeszcze raz odej-mując od zaznaczenia kanał Swiatla1.

Utwórz w ten sposób kolejny kanał – Cienie3 n.Na koniec usuń zaznaczenie, korzystając ze skró-tu Shift+Ctrl+A.

10 Masz już utworzone trzy kanały cieni i je-den kanał światła. Musisz teraz utworzyć

jeszcze dwa kanały światła. Kliknij prawym przy-ciskiem kanał Swiatla1 i wybierz z menu

, a następnie kliknij prawym

przyciskiem kanał Cienie1 i wybierz z menu . Następnie z menu

wybierz opcję i zmień nazwę kanału na Swiatla2, po czym umieść go na końcu listy.

11 Od aktualnego zaznaczenia odej-

mij raz jeszcze kanał Cie-nie1, klikając go prawym przyciskiem i wybierając

. Następnie z menu

wybierz , na-

daj mu nazwę Swiatla3 i przesuń na koniec listy n. Następnie usuń zaznaczenie skrótem Shift+Ctrl+A.

Tworzenie kanału półtonówUtworzyłeś już sześć kanałów, po trzy dla jasnych i ciemnych tonów. Teraz wykonaj kanał pośred-ni zawierający półtony.

1 W zakładce Kanały kliknij prawym przyci-skiem kanał Swiatla1 i wybierz

. Następnie kliknij prawym przyciskiem kanał Cienie1 i wybierz opcję

.

2 Z menu wy-bierz ,

nadaj mu nazwę Poltony1 i umieść kanał pomiędzy Swia-tla1 a Cienie1. Okienko kanałów powinno wyglądać tak n.

3 W sposób analogiczny mo-żesz utworzyć jeszcze dwa

kanały półtonów, korzystając z przecinania kanałów Swiatla2 i Cienie2 oraz przecinania ka-nałów Swiatla3 i Cienie3, two-rząc analogicznie kanały półto-nów o nazwach Poltony2 i Poltony3. Nie ma jednak takiej konieczności i możesz pozostać przy jednym podstawowym kanale półtonów.

Dzięki utworzonym kanałom utworzysz maski jasności, które pozwolą na wygodną edycję ko-lorystyki poszczególnych fragmentów zdjęcia wymagających rozjaśnienia lub przyciemnienia.

Warstwy z maskami świateł i cieni1 Przejdź do za-

kładki warstw i wyłącz widoczność warstwy z desatura-cją. Następnie wyko-naj duplikat warstwy źródłowej i włącz jej widoczność. Okien-ko warstw powinno wyglądać tak n.

2 Kliknij prawym przy-ciskiem utworzoną

kopię warstwy i z menu wy-bierz . W oknie zaznacz opcję i z rozwijanej listy wybierz jeden z kanałów, np. n, i kliknij .

3 Masz już war-stwę z gotową

maską. W okienku warstw zaznacz kwadracik z minia-turką warstwy, np. n(uważaj – nie zaznacz maski warstwy).

4 Z menu wybierz opcję i w otwartym okienku ustaw położenie

suwaków wg własnego uznania, na przykład

w taki sposób:

i kliknij . Zwróć uwagę, jak zmieniła się kolorystyka.

5 Utwórz duplikat warstwy źródłowej. Na-stępnie kliknij go prawym przyciskiem my-

szy, wybierz , w otwar-tym okienku zaznacz opcję

, wybierz jeden z ka-nałów świateł, np. n,i kliknij przycisk .

6 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturką warstwy (uważaj, by nie została za-

znaczona maska warstwy). Następnie z menu wybierz i w okienku warstw zmo-dyfikuj położenie suwaków wg własnego uznania.

7 W sposób analogiczny spróbuj jeszcze mo-dyfikacji kolorów pozostałych kanałów,

które utworzyłeś, tj. Swiatla1, Swiatla3, Cienie1 i Cienie3.

Warstwa z maską półtonów1 Utwórz duplikat warstwy źródłowej i klik-

nij go prawym przyciskiem, po czym wy-bierz z menu .

2 W oknie dodawania maski warstwy zaznacz opcję , wybierz z listy

i kliknij .

3 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturką warstwy (uważaj, aby nie została

zaznaczona maska warstwy). Następnie z menu wybierz .

4 Zmodyfikuj krzywe, przesuwając lewy dol-ny punkt w prawo, i kliknij .

Poprawienie kontrastu nieba1 W naszym przykładzie fotografia krajobra-

zowa wymaga jeszcze poprawieniu kontra-stu nieba. W tym celu utwórz duplikat warstwy źródłowej i dodaj od razu maskę warstwy, za-znaczając i wybierając kanał .

2 W okienku warstw zaznacz kwadracik z mi-niaturką warstwy. Z menu wybierz

i zmieniaj położenie wskaźników w sekcji aż do poprawienia kontrastu nieba, np. n. Kliknij .

3 W okienku warstw zaznacz maskę mody-fikowanej warstwy i z przybornika

wybierz narzędzie Gradient n.Wybierz kolor czarny jako pierw-szoplanowy, w zakładce

kliknij ni z rozwiniętej listy wybierz piątą opcję od góry. Następnie kliknij kursorem w dolnej części obszaru roboczego i przeciągnij myszką w górę, do granicy horyzontu. W naszym przykładzie efekt wygląda tak – 1 .

75PC Format

Page 76: GIMP virtual course

50

SOFTWARE

PC Format 9/2015

Kurs GIMP-a (cz. 35) – uwydatnianie szczegółów fotografii

Uwydatnianie szczegółów fotografii

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

P oczątkujący fotografowie, któ-rym zależy na podkreśleniu de-tali fotografii, w programach

graficznych stosują zazwyczaj wy-łącznie podstawowy filtr wyostrza-nia. Nie jest to jednak najlepsza droga do uzyskania wyraźnej foto-

grafii, bowiem taka zabawa często kończy się przeostrzeniem detali, w wyniku którego na zdjęciu powstają zniekształcenia krawędzi i niepo-trzebny szum, a zdjęcie wygląda po prostu nienaturalnie. Jeżeli zależy ci na profesjonalnym podkręceniu

kontrastu i wyostrzeniu fragmentów obrazu, powinieneś zastosować fil-try, które z pozoru są nieprzydatne podczas takich operacji. Opisywany w tym warsztacie zabieg uwydat-nienia szczegółów pozwoli uzyskać efekty kolorystyczne zbliżone do

fotografii HDR, a tego typu efek-ty często stosowane są w różnych reklamach zdjęciowych. Podczas wykonywania ćwiczenia przydatna będzie wtyczka G’MIC, której wy-brane możliwości opisywaliśmy już w kilku poprzednich częściach kur-su. Jeśli jeszcze jej nie masz, zain-staluj ją zgodnie ze wskazówkami z archiwalnych odcinków kursu.

1

Wyraźne detale

W warsztacie pokazujemy dwie metody roz-mywania fotografii – z zastosowaniem trady-cyjnego filtru dostępnego w zasobach GIMP-a, tj. rozmycia Gaussa, oraz z wykorzystaniem wtyczki G’MIC i filtra Smooth. Zachęcamy do wypróbowania obu metod rozmycia i porówna-nia rezultatów oraz do modyfikacji poszczegól-nych parametrów obu filtrów według własnego uznania. Choć końcowe efekty mogą być do siebie zbliżone, praca dodatkowej wtyczki jest dokładniejsza.

Rozmycie na dwa sposoby1 Z menu wybierz opcję .

W otwartym oknie wskaż na dysku fotografię, na którą chcesz nałożyć efekt, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Wykonaj duplikat warstwy źródłowej, kli-kając ją prawym przyciskiem w okienku

warstw i wybierając z menu n.

3 Z menu wybierz opcję , aby odwrócić kolory skopiowanej warstwy.

W naszym przykładzie efekt wygląda tak:

4 Teraz musisz delikatnie rozmazać warstwę z odwróconą kolorystyką. Możesz to zro-

bić na kilka sposobów. Najprostszą metodą jest zastosowanie filtra rozmycie Gaussa. Aby to zrobić, z menu wybierz kolejno i .

Jeśli chcesz uwydatnić szczegóły zdjęcia, użycie filtra wyostrzania wbrew pozorom nie jest najlepszą metodą. Znacznie lepsze efekty osiągniesz, stosując filtry rozmycia. Choć brzmi to zaskakująco, dzięki mieszaniu warstw i świateł naprawdę ci pomogą. Przekonaj się sam, wykonując ćwiczenie na podstawie poradnika.  MATEUSZ NOSEL

FOT.

123

RF/K

ONRA

D BA

K

76 PC Format

Page 77: GIMP virtual course

50

SOFTWARE

PC Format 9/2015

Kurs GIMP-a (cz. 35) – uwydatnianie szczegółów fotografii

Uwydatnianie szczegółów fotografii

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

P oczątkujący fotografowie, któ-rym zależy na podkreśleniu de-tali fotografii, w programach

graficznych stosują zazwyczaj wy-łącznie podstawowy filtr wyostrza-nia. Nie jest to jednak najlepsza droga do uzyskania wyraźnej foto-

grafii, bowiem taka zabawa często kończy się przeostrzeniem detali, w wyniku którego na zdjęciu powstają zniekształcenia krawędzi i niepo-trzebny szum, a zdjęcie wygląda po prostu nienaturalnie. Jeżeli zależy ci na profesjonalnym podkręceniu

kontrastu i wyostrzeniu fragmentów obrazu, powinieneś zastosować fil-try, które z pozoru są nieprzydatne podczas takich operacji. Opisywany w tym warsztacie zabieg uwydat-nienia szczegółów pozwoli uzyskać efekty kolorystyczne zbliżone do

fotografii HDR, a tego typu efek-ty często stosowane są w różnych reklamach zdjęciowych. Podczas wykonywania ćwiczenia przydatna będzie wtyczka G’MIC, której wy-brane możliwości opisywaliśmy już w kilku poprzednich częściach kur-su. Jeśli jeszcze jej nie masz, zain-staluj ją zgodnie ze wskazówkami z archiwalnych odcinków kursu.

1

Wyraźne detale

W warsztacie pokazujemy dwie metody roz-mywania fotografii – z zastosowaniem trady-cyjnego filtru dostępnego w zasobach GIMP-a, tj. rozmycia Gaussa, oraz z wykorzystaniem wtyczki G’MIC i filtra Smooth. Zachęcamy do wypróbowania obu metod rozmycia i porówna-nia rezultatów oraz do modyfikacji poszczegól-nych parametrów obu filtrów według własnego uznania. Choć końcowe efekty mogą być do siebie zbliżone, praca dodatkowej wtyczki jest dokładniejsza.

Rozmycie na dwa sposoby1 Z menu wybierz opcję .

W otwartym oknie wskaż na dysku fotografię, na którą chcesz nałożyć efekt, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2 Wykonaj duplikat warstwy źródłowej, kli-kając ją prawym przyciskiem w okienku

warstw i wybierając z menu n.

3 Z menu wybierz opcję , aby odwrócić kolory skopiowanej warstwy.

W naszym przykładzie efekt wygląda tak:

4 Teraz musisz delikatnie rozmazać warstwę z odwróconą kolorystyką. Możesz to zro-

bić na kilka sposobów. Najprostszą metodą jest zastosowanie filtra rozmycie Gaussa. Aby to zrobić, z menu wybierz kolejno i .

Jeśli chcesz uwydatnić szczegóły zdjęcia, użycie filtra wyostrzania wbrew pozorom nie jest najlepszą metodą. Znacznie lepsze efekty osiągniesz, stosując filtry rozmycia. Choć brzmi to zaskakująco, dzięki mieszaniu warstw i świateł naprawdę ci pomogą. Przekonaj się sam, wykonując ćwiczenie na podstawie poradnika.  MATEUSZ NOSEL

FOT.

123

RF/K

ONRA

D BA

K

PC Format 7751

SOFTWARE

PC Format 9/2015

Kurs GIMP-a (cz. 35) – uwydatnianie szczegółów fotografii

5  Zostanie otwarte okienko o tej samej na-zwie:

Następnie wprowadź odpowiednie wartościdopasowane do wielkości zdjęcia źródłowego ni kliknij . W naszym przykładzie szerokość fotografii wynosi 3000 pikseli, więc promień rozmycia otrzymał wartość 12.

6  Aby zobaczyć rezultat rozmycia, zmień warstwy na n.

W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak:

7  Spróbuj teraz wykonać efekt rozmycia za pomocą wtyczki G’MIC. W ten sposób po-

równasz obie możliwości i wybierzesz lepszy rezultat. Na początku wyłącz widoczność sko-piowanej warstwy i wykonaj duplikat warstwy źródłowej, a następnie wykonaj inwersję kolorów skopiowanej warstwy – tak jak w kroku 3 .

8  Z menu wybierz . Następnie w otwartym oknie wtyczki G’MIC, w sek-

cji n,

odszukaj na liście i rozwiń grupę , po czym wybierz opcję n.W parametrach filtra ustaw położenie suwaków jak w naszym przykładzie:

Kliknij .

9  Zauważ, że detale warstwy z odwróconymi kolorami zostały mocno rozmyte:

Teraz zmień warstwy na i zo-bacz, jak uwydatnią się szczegóły, np.:

Porównaj wygląd obu warstw z rozmyciem. Praw-dopodobnie znacznie lepszy efekt uzyskałeś za pomocą wtyczki G’MIC.

Wyostrzanie detaliW końcowej fazie wyostrzania szczegółów zdję-cia niezbędne będzie zastosowanie filtra Blend, który jest dostępny w zasobach wtyczki G’MIC. Utworzysz w ten sposób nową warstwę w oparciu o dotychczas widzialne warstwy.

1  Ponownie wywołaj okno filtrów wtyczki G’MIC, wybierając z menu opcję

.

2  W sekcji odszukaj i roz-wiń grupę , po czym wybierz z niej

pozycję . Następnie w wyświetlo-nym oknie rozwiń listę i wskaż na niej opcję .

3  Zanim klikniesz przycisk , zwróć uwagę na zawartość sekcji .

Rozwiń pierwszą listę i wybierz . Z dru-giej listy wybierz . Teraz możesz już wcisnąć .

4  Powstała nowa warstwa, która w naszym przykładzie wygląda tak:

W twoim przypadku nowa warstwa może mieć zupełnie inne barwy – zależy to od kolorystyki zdjęcia źródłowego.

5  Zmień warstwy na . Uzyska-ny efekt wygląda tak:

6  Możesz wyłączyć widoczność warstwy z inwersją kolorów, a wtedy rezultat będzie

wyglądał tak:

Jeśli uważasz, że efekt wyglądał lepiej, kiedy była widoczna warstwa z inwersją kolorów, przywróć jej widoczność, ale zmniejsz poziom krycia do wartości 35. W naszym przykładzie rezultat koń-cowy wygląda tak 1 .

Page 78: GIMP virtual course

58

SOFTWARE

PC Format 10/2015

Kurs GIMP-a (cz. 36) – gotowe ustawienia krzywych i wtyczka Beautify

Gotowe schematy ustawień krzywych z serwisu GIMP PPA

W   tej  części  kursu GIMP-a tłumaczymy, jak usprawnić pracę przy obróbce waka-

cyjnych zdjęć. Zamiast za każdym razem samodzielnie modyfikować ustawienia krzywych w celu popra-

wienia kolorystyki kadru, warto sko-rzystać z gotowych schematów usta-wień. W sieci znajdziesz ich tysiące, ale zamiast szukać ich na różnych stronach, zajrzyj na specjalną stro-nę GIMP PPA  1 . Znajdziesz  tam 

ponad 200 gotowych, bardzo różno-rodnych ustawień kolorystycznych. Autorzy witryny zadbali  również o dobre pokazanie efektu przed i po zastosowaniu schematu, dzięki cze-mu wygodnie dobierzesz  tylko  te 

paczki plików, które będą dla ciebie przydatne.  Z myślą o tych, którzy cenią wy-godę, przedstawiamy wtyczkę Be-autify. Dzięki niej w prosty sposób zmodyfikujesz kolorystykę swoich zdjęć, ograniczając  się  jedynie do poruszania kilkoma suwakami.

1

Wygodna obróbkaObróbka zdjęć nie musi być mozolna. Aby usprawnić ten proces, pokazujemy, jak korzystać z gotowych schematów ustawień krzywych i jakie możliwości edycji fotografii oferuje dodatkowa wtyczka Beautify.  MATEUSZ NOSEL

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

Jeśli chcesz uniknąć mozolnej obróbki dużej ko-lekcji zdjęć, warto sięgnąć po gotowe schematy ustawień krzywych, tzw. presety. Znajdziesz je na  specjalnej  stronie  stworzonej przez  fanów GIMP-a, dostępnej pod adresem  1

  W tej chwili w bazie witryny jest ponad 200 gotowych paczek z różnymi ustawieniami para-metrów, dzięki którym błyskawicznie poprawisz fotografie. Nim pobierzesz plik, możesz zobaczyć efekt przed i po wprowadzeniu zmian. Po naje-chaniu kursorem myszy na miniaturkę zobaczysz zdjęcie przed zastosowaniem danego schematu ustawień. Po przejściu na  stronę danego  sche-

matu zobaczysz  suwak, dzięki  któremu w wy-godny  sposób porównasz  różnice na zdjęciu. Dostępne na stronie schematy krzywych dzia-łają w programie GIMP w wersji 2.8 lub wyższej.

1 Uruchom przeglądarkę  i wpisz  adres  1 . Kliknij przycisk  , aby roz-

począć przeglądanie zasobów zdjęć.

2 Na kolejnej stronie zobaczysz listę minia-turek  gotowych  schematów.  Domyślnie 

włączona jest opcja n,

która odpowiada za wyświetlanie miniaturek wg kolejności  ich dodania w  serwisie.  Jeśli chcesz zobaczyć najpopularniejsze schematy, kliknij odnośnik n.

Możesz również wybrać jedną z dostępnych ka-tegorii w sekcji  .

3 Z listy miniatur wybierz i kliknij jeden ze schematów, np. n.

4 Na kolejnej stronie zobaczysz duże zdjęcie z charakterystycznym su-

wakiem na środku n.Chwyć suwak i przesuwaj go w lewą lub prawą stronę. W ten sposób zobaczysz 

59

SOFTWARE

PC Format 10/2015

Kurs GIMP-a (cz. 36) – gotowe ustawienia krzywych i wtyczka Beautify

Wtyczka Beautify służąca do szybkiej obróbki zdjęćZa pomocą tej wtyczki szybko zmienisz kolo-rystykę obrazów i dodasz ciekawe efekty. Do dyspozycji masz kilkadziesiąt efektów kolory-stycznych, gotowe ramki i szybkie filtry służące do rozjaśniania fotografii.

Pobranie i instalacja wtyczki1 Ze strony 2 pobierz wtyczkę Beautify od-

powiednią dla twojej wersji systemu, np.:

a następnie wypakuj zawartość pobranego pliku ZIP.

2 W wypakowanym folderze powinny

być 4 pliki EXE n.Zaznacz je i skopiuj do schowka za pomocą kombinacji klawiszy Ctrl+C.

3 Otwórz folder z wtyczkami GIMP-a. Do-myślnie jest to lokalizacja C:\Users\Na-

zwaUzytkownika\.gimp-2.8\plug-ins, gdzie NazwaUzytkownika to nazwa twojego konta w systemie Windows. Następnie wklej kombi-nacją klawiszy Ctrl+V skopiowane pliki do fol-deru .

Korzystanie z wtyczki1 Uruchom program GIMP, z menu wy-

bierz i odszukaj na dysku zdję-cie, które chcesz poddać obróbce kolorystycznej, np. . Aby wczytać zdjęcie, kliknij .

2 Z menu wybierz kolejno i .

3 W oknie wtyczki po prawej stro-nie widnieją zakładki n,

które zawierają gotowe efekty kolorystyczne n. Po lewej stronie, w zakładce , możesz mo-dyfikować jasność, kontrast, nasycenie, a w za-kładce zmieniać odcienie i kolorystykę. Podgląd zmian widoczny jest w środkowej części okna.

4 Wybierz jeden z efektów, np. n

ulokowany w zakładce . Pod oknem podglądu znajduje się suwak:

którym zmodyfikujesz poziom nałożenia efektu. Aby zastosować, zmiany kliknij . Po nało-żeniu tego efektu nasze zdjęcie wygląda tak:

5 Jeśli chcesz sprawdzić inny efekt, cofnij zmiany, ponieważ efekty są na siebie na-

kładane. Tak samo wygląda sytuacja w oknie wtyczki – jeśli wybrałeś już jeden efekt, klikając jego miniaturkę, a następnie wybierzesz kolejny efekt, to drugi efekt zostanie nałożony na pierw-szy. Aby uniknąć dublowania efektów, kliknij przycisk – spowoduje to usunięcie efektów dotychczas nałożonych w oknie wtyczki.

6 Za pomocą wtyczki Beautify możesz rów-nież dodać ciekawą ramkę do zdjęcia.

W tym celu z menu wybierz kolejno , i .

7 W otwartym okienku, w zakładce , wybierz jeden z gotowych

wzorów ramek, np. n,i kliknij . Sprawdź również ramki dostępne w formie tekstur widoczne po wybraniu opcji

lub .

8 Aby szybko rozjaśnić całe zdjęcie, z menu wybierz kolejno

i , po czym w okienku wtyczki w sekcji wy-bierz jedną z dostępnych opcji, np. n,i kliknij . Choć nazwa funk-cji może sugerować rozjaśnianie jedynie skóry postaci widocznych na zdjęciach, efekt rozjaśnienia widoczny będzie w całym kadrze.

efekt zdjęcia przed zastosowaniem efektu (po lewej stronie) i po nałożeniu schematu kolory-stycznego (po prawej):

5 Aby pobrać schemat, przewiń stronę do sekcji .

Aby pobrać plik, musisz kliknąć jeden z przyci-sków służących do udostępnienia treści w ser-wisie społecznościowym. Kliknij np. n,

a po chwili pojawi się przycisk . Użyj go, aby pobrać plik.

6 Wypakuj zawartość pobranego archiwum ZIP. Aby zaimportować plik, uruchom

GIMP-a i otwórz w programie dowolne zdjęcie, które chcesz poddać obróbce kolorystycznej, w naszym przykładzie:

Następnie z menu wybierz .

7 W otwartym okienku kliknij widoczny

obok plusa przycisk ni z rozwiniętego menu wybierz

.

8 Otworzy się okno importu pliku. Odszukaj na dysku pobrany i wypakowany wcześniej

plik ustawień, np. n,

i kliknij .

9 Po chwili zoba-czysz, jak zmie-

niło się ustawienie krzywych w oknie n,a efekt kolorystyczny będzie widoczny na zdjęciu źródłowym. Możesz jeszcze doko-nać zmiany ustawień lub pozostawić je bez zmian, akceptując mo-dyfikacje przyciskiem . Po zmodyfikowa-niu nasze zdjęcie wygląda tak 1 .

Adresy internetowe1 www.gimpppa.org 2 http://pcformat.pl/u/2240

78 PC Format

Page 79: GIMP virtual course

59

SOFTWARE

PC Format 10/2015

Kurs GIMP-a (cz. 36) – gotowe ustawienia krzywych i wtyczka Beautify

Wtyczka Beautify służąca do szybkiej obróbki zdjęćZa pomocą tej wtyczki szybko zmienisz kolo-rystykę obrazów i dodasz ciekawe efekty. Do dyspozycji masz kilkadziesiąt efektów kolory-stycznych, gotowe ramki i szybkie filtry służące do rozjaśniania fotografii.

Pobranie i instalacja wtyczki1 Ze strony 2 pobierz wtyczkę Beautify od-

powiednią dla twojej wersji systemu, np.:

a następnie wypakuj zawartość pobranego pliku ZIP.

2 W wypakowanym folderze powinny

być 4 pliki EXE n.Zaznacz je i skopiuj do schowka za pomocą kombinacji klawiszy Ctrl+C.

3 Otwórz folder z wtyczkami GIMP-a. Do-myślnie jest to lokalizacja C:\Users\Na-

zwaUzytkownika\.gimp-2.8\plug-ins, gdzie NazwaUzytkownika to nazwa twojego konta w systemie Windows. Następnie wklej kombi-nacją klawiszy Ctrl+V skopiowane pliki do fol-deru .

Korzystanie z wtyczki1 Uruchom program GIMP, z menu wy-

bierz i odszukaj na dysku zdję-cie, które chcesz poddać obróbce kolorystycznej, np. . Aby wczytać zdjęcie, kliknij .

2 Z menu wybierz kolejno i .

3 W oknie wtyczki po prawej stro-nie widnieją zakładki n,

które zawierają gotowe efekty kolorystyczne n. Po lewej stronie, w zakładce , możesz mo-dyfikować jasność, kontrast, nasycenie, a w za-kładce zmieniać odcienie i kolorystykę. Podgląd zmian widoczny jest w środkowej części okna.

4 Wybierz jeden z efektów, np. n

ulokowany w zakładce . Pod oknem podglądu znajduje się suwak:

którym zmodyfikujesz poziom nałożenia efektu. Aby zastosować, zmiany kliknij . Po nało-żeniu tego efektu nasze zdjęcie wygląda tak:

5 Jeśli chcesz sprawdzić inny efekt, cofnij zmiany, ponieważ efekty są na siebie na-

kładane. Tak samo wygląda sytuacja w oknie wtyczki – jeśli wybrałeś już jeden efekt, klikając jego miniaturkę, a następnie wybierzesz kolejny efekt, to drugi efekt zostanie nałożony na pierw-szy. Aby uniknąć dublowania efektów, kliknij przycisk – spowoduje to usunięcie efektów dotychczas nałożonych w oknie wtyczki.

6 Za pomocą wtyczki Beautify możesz rów-nież dodać ciekawą ramkę do zdjęcia.

W tym celu z menu wybierz kolejno , i .

7 W otwartym okienku, w zakładce , wybierz jeden z gotowych

wzorów ramek, np. n,i kliknij . Sprawdź również ramki dostępne w formie tekstur widoczne po wybraniu opcji

lub .

8 Aby szybko rozjaśnić całe zdjęcie, z menu wybierz kolejno

i , po czym w okienku wtyczki w sekcji wy-bierz jedną z dostępnych opcji, np. n,i kliknij . Choć nazwa funk-cji może sugerować rozjaśnianie jedynie skóry postaci widocznych na zdjęciach, efekt rozjaśnienia widoczny będzie w całym kadrze.

efekt zdjęcia przed zastosowaniem efektu (po lewej stronie) i po nałożeniu schematu kolory-stycznego (po prawej):

5 Aby pobrać schemat, przewiń stronę do sekcji .

Aby pobrać plik, musisz kliknąć jeden z przyci-sków służących do udostępnienia treści w ser-wisie społecznościowym. Kliknij np. n,

a po chwili pojawi się przycisk . Użyj go, aby pobrać plik.

6 Wypakuj zawartość pobranego archiwum ZIP. Aby zaimportować plik, uruchom

GIMP-a i otwórz w programie dowolne zdjęcie, które chcesz poddać obróbce kolorystycznej, w naszym przykładzie:

Następnie z menu wybierz .

7 W otwartym okienku kliknij widoczny

obok plusa przycisk ni z rozwiniętego menu wybierz

.

8 Otworzy się okno importu pliku. Odszukaj na dysku pobrany i wypakowany wcześniej

plik ustawień, np. n,

i kliknij .

9 Po chwili zoba-czysz, jak zmie-

niło się ustawienie krzywych w oknie n,a efekt kolorystyczny będzie widoczny na zdjęciu źródłowym. Możesz jeszcze doko-nać zmiany ustawień lub pozostawić je bez zmian, akceptując mo-dyfikacje przyciskiem . Po zmodyfikowa-niu nasze zdjęcie wygląda tak 1 .

Adresy internetowe1 www.gimpppa.org 2 http://pcformat.pl/u/2240

79PC Format

Page 80: GIMP virtual course

SOFTWARE

72 PC Format 11/2015

Kurs GIMP-a (cz. 37) – zmiana postaci w posąg z kamieniaKurs GIMP-a (cz. 37) – zmiana postaci w posąg z kamienia

Zmiana postaci na zdjęciu w posąg z kamienia

1

Człowiek z kamieniaSkomentuj artykuł, wysyłając list na adres

[email protected]

Przed rozpoczęciem ćwiczenia przygotuj dowolne zdjęcie portretowe, na którym postać na zdjęciu znajduje się na wprost obiektywu, tzw. en face. Tło fotografii może być dowolne, ponieważ postać ze zdjęcia i tak zostanie wycięta. W ostatnim etapie ćwiczenia będziesz mógł wstawić zupełnie inne tło, które nada mrocznego klimatu ujęciu. Aby uzyskać efekt kamiennej skóry, będziesz potrzebować jeszcze zdjęcia z odpowiednią tek-sturą – możesz go poszukać w sieci.

Tworzenie ścieżki i selekcja1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż na dysku zdjęcie, w naszym przykładzie i kliknij przy-cisk .

2 Na początku utwórz duplikat warstwy źró-dłowej. Kliknij w okienku warstw prawym

przyciskiem główną warstwę i wybierz z menu . Musisz teraz starannie obryso-

wać kontury postaci. W tym celu z przy-bornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i uważnie obrysuj postać. Aby zwiększyć wygo-dę pracy i uzyskać możliwie starannie wykona-ny obrys, sugerujemy powiększyć obszar roboczy do poziomu 200–300 proc. Choć korzystanie z narzędzia opisywaliśmy już wielokrotnie w kil-ku poprzednich odcinkach kursu, przypomina-my: aby połączyć ostatni element ścieżki z ele-mentem początkowym, przytrzymaj wciśnięty klawisz Ctrl. W naszym przykładzie ścieżka wy-gląda tak:

3 Wykonaj teraz zaznaczenie postaci w opar-ciu o utworzoną ścieżkę. Aby to zrobić,

w zakładce kliknij przycisk lub skorzystaj z prostego skrótu

klawiszowego, wciskając Enter.

4 Mając aktywne zaznaczenie ze ścieżki, kliknij prawym przyciskiem górną warstwę,

wybierz i w otwartym okienku , w sekcji

, zaznacz opcję . Następnie kliknij .

5 Aby zobaczyć efekt, wyłącz widoczność warstwy źródło-

wej, klikając widoczne obok niej oko ni usuń zaznaczenie skró-tem Ctrl+Shift+A.

6 Dodaj nową warstwę, kli-kając ikonkę n

w okienku warstw, i wypełnij ją kolorem czar-nym. Przesuń ją w dół, nad warstwę źródłową.

W ykorzystując wyłącznie pod-stawowe narzędzia GIMP-a i technikę łączenia warstw,

możesz zupełnie zmienić wygląd postaci na zdjęciu. Do wykonania

tego fotomontażu niezbędne będzie sprawne posługiwanie się narzę-dziem Ścieżki, którym obrysujesz postać na swoim zdjęciu. Proces ten szczegółowo opisywaliśmy już

w poprzednich odcinkach kursu, np. objaśniając zmienianie postaci w zombie czy w postać przypomi-nającą bohaterów filmu „Avatar”. Archiwalne materiały znajdziesz

w poprzednich numerach i na naszej stronie internetowej. Zwieńczeniem pracy nad posągiem będzie dodanie mrocznego spojrzenia za sprawą jed-nolitego blasku bijącego z oczu, co zrobisz za pomocą filtrów rozmycia i mieszania trybów warstw.

W tej części kursu pokazujemy, jak zmienić postać ze zwykłej fotografii w kamienny posąg z demonicznym blaskiem oczu. Do wykonania ćwiczenia potrzebne będą dwa zdjęcia – portret oraz kadr z teksturą przypominającą kamień. MATEUSZ NOSEL

80 PC Format

Page 81: GIMP virtual course

SOFTWARE

72 PC Format 11/2015

Kurs GIMP-a (cz. 37) – zmiana postaci w posąg z kamieniaKurs GIMP-a (cz. 37) – zmiana postaci w posąg z kamienia

Zmiana postaci na zdjęciu w posąg z kamienia

1

Człowiek z kamieniaSkomentuj artykuł, wysyłając list na adres

[email protected]

Przed rozpoczęciem ćwiczenia przygotuj dowolne zdjęcie portretowe, na którym postać na zdjęciu znajduje się na wprost obiektywu, tzw. en face. Tło fotografii może być dowolne, ponieważ postać ze zdjęcia i tak zostanie wycięta. W ostatnim etapie ćwiczenia będziesz mógł wstawić zupełnie inne tło, które nada mrocznego klimatu ujęciu. Aby uzyskać efekt kamiennej skóry, będziesz potrzebować jeszcze zdjęcia z odpowiednią tek-sturą – możesz go poszukać w sieci.

Tworzenie ścieżki i selekcja1 Uruchom program GIMP i z menu

wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż na dysku zdjęcie, w naszym przykładzie i kliknij przy-cisk .

2 Na początku utwórz duplikat warstwy źró-dłowej. Kliknij w okienku warstw prawym

przyciskiem główną warstwę i wybierz z menu . Musisz teraz starannie obryso-

wać kontury postaci. W tym celu z przy-bornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i uważnie obrysuj postać. Aby zwiększyć wygo-dę pracy i uzyskać możliwie starannie wykona-ny obrys, sugerujemy powiększyć obszar roboczy do poziomu 200–300 proc. Choć korzystanie z narzędzia opisywaliśmy już wielokrotnie w kil-ku poprzednich odcinkach kursu, przypomina-my: aby połączyć ostatni element ścieżki z ele-mentem początkowym, przytrzymaj wciśnięty klawisz Ctrl. W naszym przykładzie ścieżka wy-gląda tak:

3 Wykonaj teraz zaznaczenie postaci w opar-ciu o utworzoną ścieżkę. Aby to zrobić,

w zakładce kliknij przycisk lub skorzystaj z prostego skrótu

klawiszowego, wciskając Enter.

4 Mając aktywne zaznaczenie ze ścieżki, kliknij prawym przyciskiem górną warstwę,

wybierz i w otwartym okienku , w sekcji

, zaznacz opcję . Następnie kliknij .

5 Aby zobaczyć efekt, wyłącz widoczność warstwy źródło-

wej, klikając widoczne obok niej oko ni usuń zaznaczenie skró-tem Ctrl+Shift+A.

6 Dodaj nową warstwę, kli-kając ikonkę n

w okienku warstw, i wypełnij ją kolorem czar-nym. Przesuń ją w dół, nad warstwę źródłową.

W ykorzystując wyłącznie pod-stawowe narzędzia GIMP-a i technikę łączenia warstw,

możesz zupełnie zmienić wygląd postaci na zdjęciu. Do wykonania

tego fotomontażu niezbędne będzie sprawne posługiwanie się narzę-dziem Ścieżki, którym obrysujesz postać na swoim zdjęciu. Proces ten szczegółowo opisywaliśmy już

w poprzednich odcinkach kursu, np. objaśniając zmienianie postaci w zombie czy w postać przypomi-nającą bohaterów filmu „Avatar”. Archiwalne materiały znajdziesz

w poprzednich numerach i na naszej stronie internetowej. Zwieńczeniem pracy nad posągiem będzie dodanie mrocznego spojrzenia za sprawą jed-nolitego blasku bijącego z oczu, co zrobisz za pomocą filtrów rozmycia i mieszania trybów warstw.

W tej części kursu pokazujemy, jak zmienić postać ze zwykłej fotografii w kamienny posąg z demonicznym blaskiem oczu. Do wykonania ćwiczenia potrzebne będą dwa zdjęcia – portret oraz kadr z teksturą przypominającą kamień. MATEUSZ NOSEL

SOFTWARE

73PC Format 11/2015

Kurs GIMP-a (cz. 37) – zmiana postaci w posąg z kamienia

Człowiek z kamienia

Selekcja twarzy i oczu1  Z przybornika ponownie wybierz

narzędzie Ścieżki ni obrysuj wyłącznie twarz postaci, bez elemen-tów odzieży. W naszym przykładzie ścieżka wy-gląda tak:

2  Wciśnij Enter, aby utworzyć zaznaczenie ze ścieżki, i skopiuj zawartość zaznaczenia

kombinacją klawiszy Ctrl+C, a następnie wklej ją, używając skrótu Ctrl+V. Następnie kliknij prawym przyciskiem górną warstwę i wybierz

.

3  Z menu wybierz i w otwartym okienku za-

znacz . Potem kliknij .

4  Utwórz zaznaczenie wokół gałek ocznych – do tego celu możesz wykorzystać

ścieżki nlub narzędzie służące do odręcznego zaznaczania obszarów n.Zaznaczenie w naszym przykładzie wygląda tak:

5  Z przybornika wybierz narzędzie Klonowanie n.

Przytrzymaj klawisz Ctrl i wskaż dowolne miej-sce próbkowania, a potem zamaluj oko, aby uzy-skać podobny efekt:

6  Następnie z menu wybierz kolejno i . W oknie

, w sekcji , wpisz dwukrotnie wartość z przedziału 10–30 odpo-wiednią do roz-miaru zdjęcia ź r ó d ł o w e g o , w naszym przy-kładzie n,i kliknij .

7  Z menu wybierz kolejno i , po czym ustaw suwaki tak,

jak w naszym przykładzie n.

Następnie usuń zaznaczenie skrótem Ctrl+Shift+A.

Efekt kamiennej skóryZanim przystąpisz do tej części ćwiczenia, po-szukaj w sieci kamiennej tekstury. Odpowiednich fotografii możesz poszukać w wyszukiwarce Go-ogle lub w bankach zdjęć takich jak http://sxc.hu, http://fotolia.pl czy http://123rf.com, wpisując frazę tekstura kamień lub stone texture.

1  Z menu wybierz i w otwartym okienku ustaw suwaki w taki

sposób n.

2  Z menu wybierz i w otwartym oknie wskaż zdjęcie z tek-

sturą, np. . Kliknij .

3  Zmień warstwy z teksturą na i ustaw poziom na wartość 60. W na-

szym przykładzie efekt wygląda tak:

4  Kliknij prawym przyciskiem war-stwę z samą twarzą i wybierz z menu

. Następnie kliknij prawym przyciskiem warstwę z teksturą, wy-bierz i w otwar-tym oknie , w sekcji

, zaznacz .

5  Aby zwiększyć głębię efektu, powiel war-stwę z teksturą i ustaw krycie na 20.

6  Dodaj teksturze delikatny kolor, wybiera-jąc z menu opcję

i w oknie o tej samej nazwie ustawiając parame-try w taki sposób:

Efekt demonicznych oczu1  Przejdź do zakładki Ścieżki i, jeśli wcześniej

utworzyłeś ścieżkę do zaznaczenia oczu, kliknij ją prawym przyciskiem i wybierz

.

2  Teraz utwórz nową warstwę skrótem Ctrl+Shift+N i w otwartym okienku

, w sekcji , zaznacz i kliknij .

3  Z przybornika wybierz Wypełnie-nie kubełkiem n

i ustaw niebieski kolor jako pierwszoplanowy, a następnie wypełnij wnętrze zaznaczenia:

4  Usuń zaznaczenie kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+A. Z menu wybierz kolej-

no i , po czym wpisz w obu polach wartość 35, a następnie zmień warstwy na .

5  Utwórz ponownie warstwę z przezroczy-stością, a z przybornika wybierz narzędzie

Pędzel. Namaluj kreski wzdłuż linii oczu, tak jak w naszym przykładzie:

Zmień warstwy na , a poziom krycia ustaw na 75. Wykonaj jeszcze ponowne rozmycie, używając kombinacji klawiszy Ctrl+F.

6  Aby uzyskać jeszcze lepszy efekt, poszukaj ciekawego zdjęcia, które wstawisz jako tło.

Jeśli zdecydujesz się dodać własne tło, pamiętaj, by wstawić je zamiast warstwy z czarnym tłem. W naszym przykładzie efekt wygląda tak 1 .

81PC Format

Page 82: GIMP virtual course

SOFTWARE

60 PC Format 12/2015

Kurs GIMP-a (cz. 38) – jak usiąść za kierownicą zabytkowego pojazduKurs GIMP-a (cz. 38) – jak usiąść za kierownicą zabytkowego pojazdu

Jak uczynić kogoś kierowcą zabytkowego auta

1

Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres [email protected]

N iespełnione marzenia można zrealizować w programie gra-ficznym. Jeśli kiedyś chciałeś

zasiąść w samochodzie z poprzed-nich dekad, możesz to zrobić, sto-

sując technikę łączenia kilku zdjęć. W naszym warsztacie wykorzysta-liśmy zdjęcie miniaturowego mo-delu auta umieszczonego na białej kartce papieru. Za kierownicą sa-

mochodu posadziliśmy kilkuletnią dziewczynkę, której zdjęcie zostało zrobione w podobnych warunkach – na białym tle. Podczas robienia zdjęć ważne jest zachowanie per-

spektywy i utrzymanie podobnego oświetlenia i cieni, tak aby rezultat fotomontażu wyglądał realistycznie. Osobie, której robisz zdjęcie, war-to dać przedmiot przypominający kształtem kierownicę – możesz go albo idealnie wkomponować w uję-cie, albo podmienić, wykorzystując kierownicę miniaturowego auta. Na koniec warto dodać odpowiednie tło, które posłuży za klimatyczną scenerię zdjęcia.

Łączenie dwóch zdjęćNa początek przygotuj zdjęcie miniaturowego pojazdu. Nie musi to być samochód retro.

1  Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie

wskaż na dysku zdjęcie pojaz-du, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .

2  Z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n

i starannie obrysuj krawędzie auta. Dla zwięk-szenia wygody na czas rysowania ścieżki warto zwiększyć widoczność obrazu w polu roboczym do poziomu 200–300 proc. W naszym przykła-dzie obrysowane auto wygląda tak:

3  Wczytaj teraz zdjęcie z postacią, którą chcesz umieścić za kierownicą swojego

pojazdu. W tym celu z menu wybierz opcję i w otwartym okienku

wskaż odpowiednie zdjęcie, w naszym przykła-dzie , i kliknij . Jeśli pojawi się komunikat o innym profilu kolorów, zaak-ceptuj konwersję, naciskając .

4  Aby ułatwić sobie dopasowanie po-

staci na zdjęciu do mi-niaturowego pojazdu, zmień nwczytanej warstwy na Mnożenie, a następnie

Podpowiadamy: jeżeli wybierzesz pojazd pozba-wiony dachu, znacznie ułatwi ci to pracę nad fotomontażem. W warsztacie pokazujemy, jak nałożyć na siebie dwa zdjęcia i ukryć widocz-ność niepotrzebnych elementów, posługując się maskami warstw i ścieżkami.

Za kierownicą miniaturyFotomontaż daje niemal nieograniczone możliwości łączenia wielu zdjęć. W tej części kursu pokazujemy, jak umieścić ludzką postać w miniaturowym modelu auta i jak stworzyć ciekawą scenerię dla takiego ujęcia.  MATEUSZ NOSEL

FOT.

123

RF/P

HILI

PPE

RENA

UD, J

ARP5

SOFTWARE

61PC Format 12/2015

Kurs GIMP-a (cz. 38) – jak usiąść za kierownicą zabytkowego pojazdu

wybierz z przybornika narzędzie Skalo-wanie ni przeskaluj fotografię, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl w celu zachowania proporcji zdjęcia. Jeśli twoje zdjęcie dodatkowo wymaga modyfi-kacji perspektywy lub nachylenia, zmodyfikuj je za pomocą narzędzi Perspektywa i Nachylenie n.

5  Na koniec, posługując się narzę-dziem Przesunięcie n,

dopasuj położenie przeskalowanego zdjęcia w taki sposób, aby postać w kadrze znalazła się w odpowiednim miejscu „za kierownicą”. W na-szym przykładzie efekt wygląda tak:

6  Zmień warstwy z postacią na Zwykły i, ponownie posługując się narzę-

dziem Ścieżki n,starannie obrysuj kontury postaci. Jeśli podobnie jak w naszym przykładzie na zdjęciu widać np. fotel, pomiń go podczas zaznaczania postaci. Nasza ścieżka wygląda tak:

7  Mając wciąż wybrane narzędzie Ścieżki n,

w zakładce kliknij przycisk .

8  Następnie kliknij prawym przyciskiem warstwę z postacią i wybierz z menu

. W otwartym okien-ku, w sekcji , wskaż

i kliknij . Na koniec usuń zaznaczenie, naciskając Ctrl+Shift+A.

Sadzanie postaci za kierownicą1  Na początku

wykonaj dupli-kat warstwy z dziew-czynką i wyłącz jej widoczność n.W okienku warstw wybierz zakład-kę Ścieżki n,

a następnie kliknij prawym przyciskiem ścieżkę zawierającą obrys auta i z menu wybierz

.

2  Wróć do za-kładki z war-

stwami i zaznacz prostokąt z widocz-ną maską warstwy przy zdjęciu z posta-cią n.Następnie z przybornika wybierz narzę-dzie Pędzel ni, upewniwszy się, czy masz wybrany czarny ko-lor jako pierwszopla-nowy, zamaluj frag-ment postaci, który powinien być niewi-doczny, tak jakby schowany wewnątrz auta. W naszym przykładzie efekt wy-gląda tak n.

3  Teraz musisz odkryć niepotrzebnie zama-zane elementy – w naszym przykładzie był

to fragment ramienia dziewczynki. W tym celu kliknij prawym przyciskiem maskę warstwy, któ-ra ma wyłączoną widoczność i wybierz opcję

. Zmieniwszy kolor pędzla na biały, zaznacz maskę widocznej warstwy i za-maluj powierzchnię, którą chcesz odkryć:

4  Teraz należy odkryć elementy widoczne za szybą. Aby zachować efekt półprze-

zroczystości, mając zaznaczony pędzel n,w zakładce przesuń suwak do wartości 60 i na masce warstwy zama-luj białym pędzlem elementy do odkrycia. W naszym przykładzie efekt wygląda tak:

5  Nasze zdjęcie wymaga jeszcze poprawienia włosów dziewczynki, które były zasłonięte

przez oparcie fotela, a teraz są źle przycięte. Aby „naprawić” fryzurę, wy-korzystaliśmy z przy-bornika narzędzie Klonowanie ni niestandardo-we pędzle. Efekt wy-gląda tak:

Tworzenie sceneriiZanim przystąpisz do tej części ćwiczenia, po-szukaj w sieci zdjęcia, które posłuży jako tło dla twojego ujęcia. Fotografię możesz znaleźć za

pomocą wyszukiwarki Google lub w bankach zdjęć takich jak http://sxc.hu, http://fotolia.pl czy http://123rf.com. Możesz też samodzielnie wykonać odpowiednie zdjęcie.

1  Zanim przystąpisz do nakładania tła, zapisz pracę zawierającą warstwy jako osobny plik,

do którego będziesz mógł wrócić w razie chęci dokonania poprawek. W tym celu z menu wybierz opcję , w otwartym okienku

nadaj nazwę swojemu projektowi, np. , i kliknij .

2  Teraz połącz wszystkie widoczne warstwy, aby uzyskać jedną warstwę główną. Aby

połączyć warstwy, klikaj kolejno na każdej pra-wym przyciskiem myszy i wybieraj z menu

. Nie kasuj warstwy z postacią, której widoczność jest ciągle wyłączona.

3  Z menu wybierz i wskaż na dysku plik, który posłuży za

scenerię, w naszym przykładzie , i klik-nij .

4  Przesuń war-stwę tła pod

warstwę z autem i postacią, a war-stwie z pojazdem zmień tryb na n. Efekt wygląda tak jak niżej:

5  Wykonaj duplikat warstwy z autem. Na-stępnie kliknij prawym przyciskiem niewi-

doczną maskę warstwy z postacią i wybierz z menu .

6  Przejdź do zakładki Ścieżki n,kliknij prawym przyciskiem war-

stwę z konturem pojazdu ni wybierz opcję .

7  Wróć do zakładki z warstwami, kliknij pra-wym przyciskiem duplikat warstwy z po-

jazdem i naciśnij , po czym w okienku wybierz . Na koniec zmień warstwy na i usuń zaznaczenie, naciskając Ctrl+Shift+A. Efekt koń-cowy wygląda tak: 1 .

Pamiętaj, aby pracę z tłem zapisać pod inną nazwą i nie nadpisać pliku zawierającego war-stwy – dzięki niemu możesz edytować detale.

82 PC Format

Page 83: GIMP virtual course

SOFTWARE

61PC Format 12/2015

Kurs GIMP-a (cz. 38) – jak usiąść za kierownicą zabytkowego pojazdu

wybierz z przybornika narzędzie Skalo-wanie ni przeskaluj fotografię, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl w celu zachowania proporcji zdjęcia. Jeśli twoje zdjęcie dodatkowo wymaga modyfi-kacji perspektywy lub nachylenia, zmodyfikuj je za pomocą narzędzi Perspektywa i Nachylenie n.

5  Na koniec, posługując się narzę-dziem Przesunięcie n,

dopasuj położenie przeskalowanego zdjęcia w taki sposób, aby postać w kadrze znalazła się w odpowiednim miejscu „za kierownicą”. W na-szym przykładzie efekt wygląda tak:

6  Zmień warstwy z postacią na Zwykły i, ponownie posługując się narzę-

dziem Ścieżki n,starannie obrysuj kontury postaci. Jeśli podobnie jak w naszym przykładzie na zdjęciu widać np. fotel, pomiń go podczas zaznaczania postaci. Nasza ścieżka wygląda tak:

7  Mając wciąż wybrane narzędzie Ścieżki n,

w zakładce kliknij przycisk .

8  Następnie kliknij prawym przyciskiem warstwę z postacią i wybierz z menu

. W otwartym okien-ku, w sekcji , wskaż

i kliknij . Na koniec usuń zaznaczenie, naciskając Ctrl+Shift+A.

Sadzanie postaci za kierownicą1  Na początku

wykonaj dupli-kat warstwy z dziew-czynką i wyłącz jej widoczność n.W okienku warstw wybierz zakład-kę Ścieżki n,

a następnie kliknij prawym przyciskiem ścieżkę zawierającą obrys auta i z menu wybierz

.

2  Wróć do za-kładki z war-

stwami i zaznacz prostokąt z widocz-ną maską warstwy przy zdjęciu z posta-cią n.Następnie z przybornika wybierz narzę-dzie Pędzel ni, upewniwszy się, czy masz wybrany czarny ko-lor jako pierwszopla-nowy, zamaluj frag-ment postaci, który powinien być niewi-doczny, tak jakby schowany wewnątrz auta. W naszym przykładzie efekt wy-gląda tak n.

3  Teraz musisz odkryć niepotrzebnie zama-zane elementy – w naszym przykładzie był

to fragment ramienia dziewczynki. W tym celu kliknij prawym przyciskiem maskę warstwy, któ-ra ma wyłączoną widoczność i wybierz opcję

. Zmieniwszy kolor pędzla na biały, zaznacz maskę widocznej warstwy i za-maluj powierzchnię, którą chcesz odkryć:

4  Teraz należy odkryć elementy widoczne za szybą. Aby zachować efekt półprze-

zroczystości, mając zaznaczony pędzel n,w zakładce przesuń suwak do wartości 60 i na masce warstwy zama-luj białym pędzlem elementy do odkrycia. W naszym przykładzie efekt wygląda tak:

5  Nasze zdjęcie wymaga jeszcze poprawienia włosów dziewczynki, które były zasłonięte

przez oparcie fotela, a teraz są źle przycięte. Aby „naprawić” fryzurę, wy-korzystaliśmy z przy-bornika narzędzie Klonowanie ni niestandardo-we pędzle. Efekt wy-gląda tak:

Tworzenie sceneriiZanim przystąpisz do tej części ćwiczenia, po-szukaj w sieci zdjęcia, które posłuży jako tło dla twojego ujęcia. Fotografię możesz znaleźć za

pomocą wyszukiwarki Google lub w bankach zdjęć takich jak http://sxc.hu, http://fotolia.pl czy http://123rf.com. Możesz też samodzielnie wykonać odpowiednie zdjęcie.

1  Zanim przystąpisz do nakładania tła, zapisz pracę zawierającą warstwy jako osobny plik,

do którego będziesz mógł wrócić w razie chęci dokonania poprawek. W tym celu z menu wybierz opcję , w otwartym okienku

nadaj nazwę swojemu projektowi, np. , i kliknij .

2  Teraz połącz wszystkie widoczne warstwy, aby uzyskać jedną warstwę główną. Aby

połączyć warstwy, klikaj kolejno na każdej pra-wym przyciskiem myszy i wybieraj z menu

. Nie kasuj warstwy z postacią, której widoczność jest ciągle wyłączona.

3  Z menu wybierz i wskaż na dysku plik, który posłuży za

scenerię, w naszym przykładzie , i klik-nij .

4  Przesuń war-stwę tła pod

warstwę z autem i postacią, a war-stwie z pojazdem zmień tryb na n. Efekt wygląda tak jak niżej:

5  Wykonaj duplikat warstwy z autem. Na-stępnie kliknij prawym przyciskiem niewi-

doczną maskę warstwy z postacią i wybierz z menu .

6  Przejdź do zakładki Ścieżki n,kliknij prawym przyciskiem war-

stwę z konturem pojazdu ni wybierz opcję .

7  Wróć do zakładki z warstwami, kliknij pra-wym przyciskiem duplikat warstwy z po-

jazdem i naciśnij , po czym w okienku wybierz . Na koniec zmień warstwy na i usuń zaznaczenie, naciskając Ctrl+Shift+A. Efekt koń-cowy wygląda tak: 1 .

Pamiętaj, aby pracę z tłem zapisać pod inną nazwą i nie nadpisać pliku zawierającego war-stwy – dzięki niemu możesz edytować detale.

83PC Format

Page 84: GIMP virtual course

Prenumeratę możesz zamówić: n na stronie http://prenumerata.bauer.pl n faxem 22 517 05 30 n e-mailem na adres [email protected] n telefonicznie, dzwoniąc na numer 67 354 16 05

n 12 kolejnych wydań PC Format + 12 kolejnych numerów CD Action

n 12 kolejnych wydań PC Format

w super cenie

76,80zł

w łącznej cenie

221,70zł

ZASADY PRENUMERATY1. Prenumeratę można kupić od najbliższego wydawanego

numeru. Wysyłkę realizujemy za pośrednictwem Poczty Polskiej, listami ekonomicznymi – koszt dostawy ponosi Wydawnictwo. Termin dostawy zgodny z Regulaminem Poczty Polskiej.

2. Zapłata: przelewem w ciągu 10 dni, po otrzymaniu faktury proforma wraz z pierwszym egzemplarzem czasopisma. Faktury Vat wystawiamy na życzenie.

3. W przypadku pytań lub reklamacji prosimy dzwonić pod

numer 22 5170531 w godz: 9-16 lub wysłać mail na adres: [email protected]

4. Reklamacje płyt CD: tel. 22 5170979, e-mail: [email protected]

5. Zamawiającemu przysługuje prawo odstąpienia od umowy prenumeraty, bez podania przyczyny i ponoszenia kosztów, jeśli zgłoszenie odstąpienia nastąpi w terminie 14 dni od dnia dostarczenia pierwszego numeru czasopisma. W innych przypadkach obowiązują przepisy Kodeksu Cywilnego oraz ustawa o prawach

konsumenta. Wzór pisma o odstąpieniu od umowy znajdą Państwo w Regulaminie sklepu, na stronie http://prenumerata.bauer.pl

6. Prosimy o wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w celu realizacji zamówienia i w celach marketingowych Wydawnictwa Bauer Sp.zo.o. Sp.k. ul. Motorowa 1, 04-035 Warszawa, także w przyszłości:

a) produktów własnych Wydawnictwa b) produktów, ofert specjalnych, starannie wybranych

podmiotów współpracujących z Wydawnictwem

W PRENUMERACIE

TANIEJ!