ekran celów w trybie multiplayer - Activision

25

Transcript of ekran celów w trybie multiplayer - Activision

2

ZAWARTOŚĆ

STEROWANIE .............................................................................. 3MENU GŁÓWNE .......................................................................... 4EKRAN GRY .................................................................................. 5SYSTEM ZDROWIA ..................................................................... 6EKRAN PAUZY/CELÓW .............................................................. 6EKRAN CELÓW W TRYBIE MULTIPLAYER ............................... 6KARTA GRACZA (TRYB MULTIPLAYER) .................................. 6TWÓRCY ....................................................................................... 7POMOC TECHNICZNA ............................................................. 22UMOWA LICENCYJNA ............................................................. 23

3

Y Zmiana broni

X Użyj / Przeładuj

B Kucnij / Czołgaj się

A Skok

_ Rzut granatem specjalnym

L Ruch,Kliknięcie - sprint

C Rozglądanie się, Kliknięcie – atak wręcz

] Przyrządy celownicze x Strzał z broni

l Wyposażenie

< Ranking(tryb wieloosobowy)

> Menu celów

` Rzut granatem odłamkowym

à Przewodnik Xbox

KONTROLERKontroler Xbox 360

Sterowanie grupą uderzeniową

_ Pobliskie jednostki podążają za graczem, przytrzymaj, żeby wszystkie jednostki podążały za graczem

l Określenie punktów nawigacyjnych dla jednostki, przytrzymaj, żeby przejąć kontrolę nad jednostką

L (tylko widok taktyczny)Przesuwanie mapy widoku taktycznego

C (tylko widok taktyczny) Zmiana kąta mapy widoku taktycznego

< Wyświetlenie/Ukrycie widoku taktycznego

4

MENU GŁÓWNE Możesz wybrać kampanię, tryb multiplayer lub Zombie.

KAMPANIA Poznaj dalszą część historii przedstawionej w grze Call of Duty: Black Ops i rozegraj kampanię Call of Duty: Black Ops II przeznaczoną dla jednego gracza. Korzystając z menu Kampania możesz wznowić wcześniej zapisaną kampanię lub rozpocząć nową. Możesz również skorzystać z opcji Wybór misji i ponownie rozegrać jedną z ukończonych misji na dowolnym poziomie trudności.Uwaga: W grze Black Ops II 2 działa system automatycznego zapisu stanu gry w specjalnych punktach kontrolnych. Możesz jednak skorzystać również z opcji Zapisz i wyjdź, dostępnej w menu pauzy.

GRUPA UDERZENIOWAMisje Grupy uderzeniowej, jakie są dostępne w Call of Duty: Black Ops II, to zupełnie nowy i innowacyjny styl rozgrywki Call of Duty przeznaczonej dla jednego gracza. Łączą one elementy strategii w czasie rzeczywistym i strzelanki z punktu widzenia pierwszej osoby. Rozegraj misje, powiązane ze sobą specjalną historią. Wciel się w postać żołnierza walczącego na pierwszej linii frontu lub dowódcy. Steruj różnymi dronami bojowymi. Odnieś sukces i przynieś chwałę swojej ojczyźnie. Jeśli poniesiesz porażkę, to szybko poznasz jej konsekwencje, oglądając na ekranie jej wpływ na wydarzenia w kampanii.

TRYB MULTIPLAYERZmierz się z innymi graczami Call of Duty: Black Ops II, łącząc się przez internet lub sieć lokalną. W trybie multiplayer masz dostęp do wielu map i trybów. Odblokuj nową broń, dodatki, atuty i zdobywaj kolejne rangi w trybie multiplayer!

ZOMBIE (1-8 GRACZY) Z hordą zombie możesz walczyć samotnie, współpracując lub rywalizując z innymi graczami. Tryb Zombie w Call of Duty: Black Ops II został ulepszony i rozwinięty. W tradycyjnym trybie Przetrwanie razem ze znajomymi będziesz odpierać ataki coraz bardziej niebezpiecznych nieumarłych. W nowym trybie Żałoba twoja drużyna będzie współzawodniczyć z inną, tocząc niesamowitą bitwę w postapokaliptycznym otoczeniu. Wygrają ci, którzy dotrwają do końca. Po raz pierwszy w trybie Zombie pojawia się kampania - TranZit - to nowe, strategiczne podejście do walki z nieumarłymi. Uważaj, w mieście Green Run przyjdzie ci się zmierzyć nie tylko z zombie…

USTAWIENIA Zmień ustawienia gry, dopasowując je do własnych upodobań. Możesz zmieniać następujące opcje: ustawienia kontrolera, wspomaganie celowania, czułość rozglądania się, fi ltr zawartości grafi cznej i napisy.

STEREOSKOPOWE 3D Call of Duty: Black Ops II obsługuje system stereoskopowego 3D, który można włączyć lub wyłączyć z menu opcji. Prosimy pamiętać, iż do korzystania z gry w trybie 3D potrzebne są telewizor obsługujący tryb 3D, oraz aktywne okulary. Zajrzyj do instrukcji swojego telewizora, aby znaleźć więcej informacji o oglądaniu obrazu w 3D.

5

! UWAGA ! Informacje o bezpieczeństwie 3D: niektórzy ludzie mogą odczuwać dyskomfort [łzawienie, zmęczenie oczu] podczas grania w gry obsługujące stereoskopowe 3D na telewizorze 3D. Jeżeli odczujesz jakiekolwiek problemy, zalecamy natychmiastowe przerwanie gry, aż do momentu ustąpienia objawów.

Generalnie zalecamy unikanie zbyt długich okresów grania. Zalecamy robienie 15 minutowej przerwy po każdej godzinie rozgrywki. Czas przerw i ich częstość jest jednak różna dla różnych osób – prosimy o dokonywanie przerw, wystarczająco długich, aby ustąpiły wszelkie objawy jakiegokolwiek dyskomfortu. Jeżeli objawy nie ustąpią zalecamy natychmiastowe skontaktowanie się z lekarzem.

Prosimy zawsze postępować zgodnie z instrukcją i ostrzeżeniami zawartymi w instrukcji do telewizora 3D i okularów 3D.

EKRAN GRYEKRAN GRY

1. Minimapa – mapa obszaru, na którym znajduje się twoja postać. Zaznaczone są pozycje sojuszników i rozpoznanych nieprzyjaciół. 2. Informacje o meczu – informacje o aktualnym wyniku, ikonie drużyny i czasie pozostałym do końca meczu (tylko w trybie wieloosobowym).3. Wskaźnik granatu – ikona ostrzegająca o leżącym w pobliżu, odbezpieczonym granacie; strzałka wskazuje miejsce, w którym znajduje się granat.4. Celownik – wskazuje na miejsce, w które celujesz z broni. Kolor czerwony oznacza, że celownik został umieszczony na jednostce nieprzyjaciela, a zielony na jednostce sojuszniczej. Poruszanie się lub bieganie powoduje, że celownik rozszerza się lub całkowicie znika, co oznacza, że strzał będzie mniej celny. Zatrzymanie się, przykucnięcie lub położenie się zwiększa celność.*

6

5. Ikona użycia – ta ikona pojawia się, kiedy twoja postać znajdzie się w pobliżu broni lub obiektu, których może użyć – pokazywany jest przycisk, który trzeba nacisnąć w takiej sytuacji.6. Wyposażenie serii punktów – wyświetlana jest informacja o liczbie punktów potrzebnych do zdobycia kolejnej serii punktów, a także wybrane przez ciebie serie ofi ar, które będziesz mógł zdobyć podczas meczu. Każda zdobyta seria ofi ar może zostać użyta za pomocą ekranu wyposażenia serii punktów, wystarczy nacisnąć przycisk góra lub dół na padzie kierunkowym, żeby wybrać daną serię, a następnie nacisnąć przycisk prawo, żeby użyć serii.7. Wskaźnik broni – informacja o aktualnie używanej broni. 8. Wskaźnik amunicji – pokazuje ilość amunicji dostępnej dla aktualnie wybranej broni oraz liczbę pozostałych granatów. 9. Wyposażenie – wyświetlenie dostępnego wyposażenia i/lub dodatków do broni.10. Wskaźnik obrażeń – czerwony wskaźnik pokazuje, że twoja postać odnosi obrażenia, wskazuje również kierunek, w którym znajduje się źródło obrażeń (patrz System zdrowia na stronie 6).*Uwaga: korzystając z przyrządów celowniczych możesz znacząco zwiększyć celność strzału i jednocześnie poruszać się, jednak bardzo powoli. Podczas korzystania z przyrządów celowniczych celownik znika.

SYSTEM ZDROWIA Kiedy twoja postać zostanie trafi ona przez nieprzyjaciela, na ekranie pojawi się krew, a wskaźnik obrażeń pokaże kierunek, z którego padł strzał. Jeżeli uda ci się schować za osłoną, to pewnym czasie odzyskasz pełnię sił.

PEKRAN PAUZY/CELÓWNaciśnij klawisz > w trakcie kampanii lub trybu Zombie, żeby zatrzymać grę i wyświetlić to menu. Korzystając z niego, możesz wyświetlić ekran opcji, ponownie rozpocząć bieżący poziom lub zapisać stan gry i powrócić do menu głównego.

EKRAN CELÓW W TRYBIE MULTIPLAYERW trybie multiplayer Call of Duty: Black Ops II nie można zatrzymać gry. Po naciśnięciu klawisza > w trybie multiplayer pojawi się menu umożliwiające wybranie nowej klasy (zmiana zostanie zastosowana po następnym odrodzeniu), zapoznanie się z opisem bieżącego trybu gry oraz dostęp do menu opcji. Pamiętaj, że mecz w trybie multiplayer trwa dalej.

KARTA GRACZA (TRYB MULTIPLAYER) Korzystając ze swojej karty gracza, możesz stworzyć emblemat, który będzie reprezentował twoją postać online. Możesz również obejrzeć ostatnie gry, jakie zostały rozegrane przez ciebie lub twoich znajomych, a także zapisać je w udostępnionych plikach, gdzie będą bezpiecznie przechowywane. Możesz oglądać i oceniać fi lmy, klipy, zrzuty ekranów i gry niestandardowe stworzone przez innych członków społeczności Call of Duty: Black Ops II.Historia bojowa zawiera wszystkie kluczowe statystyki twoich gier. Karta gracza zawiera także informacje o zaliczonych wyzwaniach, rankingi, a także pozwala na stworzenie tagu klanowego.

7

TWÓRCYStory byDavid S. Goyer

Directed ByDave Anthony

Executive ProducerJason Blundell

Director - OnlineDaniel Bunting

Design Director - OnlineDavid Vonderhaar

Studio Creative DirectorCorky Lehmkuhl

Chief Technology Offi cerMark Gordon

Technical DirectorDavid King

Art DirectorColin Whitney

Animation DirectorDom Drozdz

Audio DirectorBrian Tuey

Story ByDave Anthony&David S. Goyer

Directed ByDave Anthony

Executive ProducerJason Blundell

Director OnlineDan Bunting

Project Senior ProducerPat Dwyer

ProducersCharles ConnoyDaniel DonahoMiles LeslieSam NourianiShane Sasaki

Associate ProducersSteven EldredgeRonnie FazioZach GonzalezDon OadesJohn ShubertBrent Toda

Production CoordinatorsRichard GarciaMatt ScronceKornelia Takacs

Build EngineerDan Baker

Associate Build ManagersDaniel GermannDustin Rowe

Chief Technology Offi cerMark Gordon

Project Technical DirectorDavid King

Project Lead EngineerTrevor Walker

Lead Engineers - OnlineAlexander ConservaMartin Donlon

Lead EngineerJames Snider

Lead Engineer - GraphicsDimitar Lazarov

Senior EngineersOmar AzizScott BeanBlair BitontiStephen CroweMicah DedmonJose DoranMarcus GoodeyLei HuSumeet JakatdarMatthew KimberlingJohan KohlerAustin KraussDan LauferDan LeslieJay MattisTom McDevittDan OlsonEwan OughtonEran RichJoe ScheinbergDimiter “malkia” StanevChris StricklandKrassimir TouevskyMike UhlikJivko VelevLeo Zide

EngineersPravin BabarAmit BhuraPenny ChockAdam DemersRyan FeltrinMark HuTommy KeeganBryce MercadoJuan MorelliBharathwaj NandakumarJamie ParentTimothy RappDiarmaid RocheCaleb SchneiderLucas SeibertVarun SharmaDavid Young

Associate EngineerMark Soriano

Additional EngineeringBryan BlumenkopfNaty HoffmanJosh Menke

Engineering InternsJeffrey ColvinTarun Sharma

Art DirectorColin Whitney

Technical Art DirectorBrian Anderson

Associate Art DirectorsShaun BellKen Harsha

Lead Character ArtistsLoudvik AkopyanBrad Grace

Senior Character ArtistsYaw ChangMike CurranDennis EusebioThomas InesiMichael McMahanAnh NguyenScott WellsPeter Zoppi

Lead Effects ArtistBarry Whitney

Lead Effects Animation ArtistJess Feidt

Senior Effects ArtistsMichael ChubbDarwin DumlaoRobert MoffatDale MulcahyMy Wu

8

Effects ArtistsAsher DudleyMike GevorkianGavin LernerDavid Seabaugh

Associate Effects ArtistTyler Robinson

Lead Weapon ArtistMurad Ainuddin

Senior Weapon ArtistsWill HuangMax Porter

Weapons ArtistsBlaed HutchinsonMark Manto

Associate Weapons ArtistGeoffrey NgCaleb Turner

Lead Vehicle ArtistChad Birosh

Senior Vehicle ArtistsTony KwokJohn McGinleyDaniel Mod

Lead Environment ArtistGilbert Martinez

Senior Environment ArtistsChris ErdmanAndrew KrelleAndrew LivingstonBrandon MartynowiczNelson Plumey

Environment ArtistsBryce HouskaWilson IpChris LedesmaAustin MontgomeryJoe SimanelloFidel Villa

Associate Environment ArtistsJoaquin EspinozaJuan Gil

Lead Technical ArtistStev Kalinowski

Senior Technical ArtistBrendan Holloway

Lead UI ArtistStewart Roud

UI ArtistGil Doron

Additional UI ArtByron CunninghamAlex Stodolnik

Lead Lighting ArtistTimothy Bud McMahon

Senior Lighting ArtistsAngus BenckeYonghee ChoiJames Ford

Lighting ArtistsChristin HiserNeil Masiclat

Senior Concept ArtistsKevin BaikEric ChiangDaniel ChengPeter LamChris MillerDan PadillaKhang Pham

Additional Concept ArtSam GebhardtJosh KaoEugene Negri

Animation DirectorDom Drozdz

Lead AnimatorAdam Rosas

Animation SpecialistYanick Lebel

Animation Project ManagerGuy Silliman

Senior AnimatorsJason BarnidgeJae ChungDavid KimPhil LozanoTimothy Smilovitch

AnimatorsJordan AbelesJeremy AgamataBen DeGuzmanPhillip KourieKevin KraeerCody MitchellJae ParkJon StollKristen Sych

Associate AnimatorsDavid PumpaErnie UrzuaEji Yared

Additional AnimationAmelie Le-Roche

Animation InternsAggie ChristakisAnthony DiCenzo

Design Director - OnlineDavid Vonderhaar

Principal Designer - OnlineColm Nelson

Designer - OnlineAnthony Flame

Associate Designer - OnlineMark Yetter

Campaign Design DirectorsDave AnthonyJason BlundellCorky Lehmkuhl

Campaign Game DesignerJoe Chiang

Lead ScripterGavin Locke

Senior ScriptersBrian BarnesKevin DrewMark MaestasJune ParkChad Proctor

ScriptersMike AnthonyMatt BettelmanBrian JoyalMike Slone

Associate ScriptersPokee ChanAnthony GrafftTravis JanssenJoanna LeungDamoun ShabestariJameson SilcoxJacob TrueGreg Zheng

Lead Level BuildersPhil TaskerKevin Worrel

Senior Level BuilderSusan Arnold

Level BuildersJohn DelgadoJared DickinsonBrian DouglasWerner Eggers

9

Gavin GoslinDoug GuanlaoDave HarperAdam HoggattMatthew HutchinsonRoss KaylorPaul Mason-FirthThomas SchneiderLia Tjiong

Associate Level BuildersMuhammad AyubIan BowieJames CusanoIan KowalskiMike MaddenAnthony SaundersAllen Wu

Audio DirectorBrian Tuey

Lead Audio DesignerChris Cowell

Audio DesignersCollin AyersScott EckertShawn JimmersonJames McCawleyKevin SherwoodLee Staples

Senior Audio EngineerStephen McCaul

Audio InternElliott Ward-Bowen

Additional Production SupportNakia Harris

ZOMBIES

ProducerReza Elghazi

Associate ProducerAaron Roseman

Lead EngineerPeter Livingstone

Senior EngineersDan LauferEvan OlsonBryan Pearson

EngineersRyan HigaFeng Zhang

Additional Art DirectionDan Padilla

Senior ArtistsGary BergeronOmar Gonzalez

ArtistJesse Moody

Design DirectorJimmy Zielinski

Senior Game DesignerDonald Sielke

ScripterChris Pierro

Associate ScripterAlex Romo

Level BuildersBrian GlinesErika Narimatsu

Additional DialogMicah Ian Wright

Additional DesignDallas Middleton

PRE-RENDERED CINEMATICS

Senior ProducerAnna Donlon

Associate ProducersAdrienne ArrasmithJacob Porter

Production CoordinatorAndré Lawton

Art DirectorDavid Dalzell

Senior ArtistsMayan EscalanteEdward HelmersOmar McClendon

ArtistsJuan MendiolaLee SouderMayumi Suzuki

Lead AnimatorJamie Egerton

Senior AnimatorSteven Rivera

AnimatorsIan AdamsFred CarricoMegan GoldbeckSteven TomAlexandra Zedalis

Associate AnimatorJames Fiorella

Cinematics DesignerMichael Barnes

Cinematics ScripterG. Henry Schmitt

Additional EditingJoi Tanner

STORY

Story ByDave AnthonyDavid S. Goyer

Written ByDave AnthonyCraig Houston

Additional DialogJames C. BurnsKamar de los Reyes

credits_movie_8scroll_sequence_2

TREYARCH STUDIO MANAGEMENT

Studio HeadMark Lamia

Vice PresidentDave Anthony

Chief Technology Offi cerMark Gordon

Studio Creative DirectorCorky Lehmkuhl

Director Of TechnologyCesar Stastny

Director - Brand DevelopmentJay Puryear

Director - CommunicationsJohn Rafacz

HR ManagerMonica Temperly

Senior Director - TechnologyRose Villaseñor

Senior Manager - OperationsAmy Hurdelbrink

Operation CoordinatorTristan Curran

10

Director - ITRobert Sanchez

Systems AdministratorNick Westfi eld

Senior IT TechnicianKris Magpantay

Senior RecruiterMichelle Gallego

ReceptionJoe Puralewski

QUALITY ASSURANCE

QA Senior ManagerIgor Krinitskiy

QA Project LeadKimberly Park

QA Senior TestersCzyznyck DecoTristen Sakurada

QA Platform SpecialistsJonah DokTom DuongCody KennedyTan LaCraig D. NelsonGarrett Oshiro

QA Database SpecialistWayne Williams

QA Training ManagerBrian Carlson

QA Dev TestersMelvin AllenTuan BuiEric ChanHubert Cheng

QA Testers

Moises LopezPaul A. Barfi eldFrank J. Martinez IIIAndrew L. BaxterGraham S. McGuireEarl M. BaylonJoseph T. McMahonAnthony BenavidesJosue D. MedinaJose R. BernabelAlexander A. MejiaBrandt C. BinkleyYasheera MendozaJohn E. BlakelySam MogharabiZachary B. Blough

Maria MoralesCharles BuckleyNestor MurilloFelicia BuckleyEduardo NavarroAdam CarrilloRobert J. NewmanCordera CarterDan Young T. NguyenChristopher CaswellNeal E. NikaidoKevin R. ChesterPatrick J. O’MalleyCharlton ChuMarvin OraguzieRodney ClanorNorman OvandoJuan ColeEdwin G. PayenMichael Coleman IIAngel T. PerezKyle CollierJason PeytonFrancisco J. DelgadilloVien Vien V. PhamCody G. DemingBenjamin A. PlunkJohn DohertyDavid C. QuevedoAlex EllingJonathan RichardsonJoel EspanaEdward RoblesElijah FiguresOscar O. RojasTaylor T. FontecchioAlexis JS RueggerAnthony H. FrancoAnthony J. RuizAndres A. GarciaMehrzad SadeghiBrandon C. GarrettRoger J. SawkinsAndrew GirardDaniel B. SeamansJason S. GlennKenneth SitJames R. GobertJohn SleimanChristian GomezAdam SmithJeremy C. GonzagowskiEdward SmithDavid HambardzumyanFrankie S. SmithDaniel HaynesMichael S. StewartRaymond B. JacksonKevin SweeneyJennifer M. KalinowskiTony TangFrancis KimEvan TextorJefferson J. KittellColin A. Tistaert

Quy G. LeJason TongMartin LimonEnrique ValentinMatthew LittelDavid G. WeaverJesse Lloyd-DominikStuart R. ZinkeNicholas Long

Additional Contributions

Jeanne AndersonManuel PlankHess BarberJason SchoonoverJames DargieJordan SmithJohn DehartRyan SmithJohn EnriccoAshley SorianoLeif JohansenTyler SparksGary SpinradDallas MiddletonTricia VitugGeoffrey MoyerWalter WilliamsAlex Perelman

CAST SINGLE PLAYER CAMPAIGN FEATURING THE VOICES OF Alex MasonSam Worthington Jason HudsonMichael Keaton Mike HarperMichael Rooker Frank WoodsJames Burns Raul MenendezKamar De Los Reyes David “Section” MasonRich McDonald Admiral Tony BriggsTony Todd Javier SalazarCelestin Cornielle Chloe “Karma” LynchErin Cahill

11

Farid Kizginkaya/Mujahideen SoldierOmid Abtahi DefalcoJulian Sands Jonas SavimbiRobert Wisdom Tian ZhaoByron Mann Manuel NoriegaBenito Martinez Secretary of DefenseJim Meskimen Premier JiangJames Hong Col. Lev KravchenkoAndrew Divoff President of the United States (POTUS)Cira Larkin HimselfLt. Colonel Oliver L. North SUPPORTING VOICES Pilot “Anderson”/DispatcherJennifer Hale Young David MasonHayden Byerly Jane McKnight/Josefi na/DispatcherEden Riegel Secretary of the Treasury/Graveyard AttendentKirk Thornton Mullah RahmaanCas Anvar Erik BrieghnerRobert Picardo Jimmy KimmelJimmy Kimmel CIA NerdDesmond Askew Newscaster Andrew RobbinsMary Beth McDade General/Government AgentMichael Gregory

Mark McKnightAndy Hawkes Secret Service Agent JonesKen Lally Strike Force Soldier/Navy SEAL/DoormanBrian Bloom Strike Force SoldierAl Rodrigo Strike Force SoldierMichelle Rodriguez Strike Force SoldierClancy Brown ADDITIONAL VOICESBrianna Lynn BrownValerie AremArmando ValdezYuri LowenthalCrispin FreemanMarc WordenRichard EpcarTravis WillinghamJohn BentleyChad GuerreroJosh GillmanMatt MercerJordan MarderDave PaladinoPatrick SeitzJamieson PriceTroy BakerShaun PiccininiChad GuerreroMichael RoderickJenn WongJeremy DunnSteve WilcoxDanny PardoSteven BauerLiane SchirmerCathy LizzioYousefFahim FazliBoris KievskyPasha LynchikovDimitri DiatchenkoBernardo De PaulaMaxwell De PaulaCoy ClarkLeo AzevedoNavid NegabanEthan RainsPej Vehdat MULTIPLAYER Rick WassermanTravis WillinghamBrian Bloom

Troy BakerMatt MercerJason BegheScott WhyteDave ForsethIan Anthony DaleBrian DelaneyGlen MorshowerLiam O’BrienKirk ThorntonDave BoatRoger CrossRon YuanJames LeungJen Sung OuterbridgeRon YuanMing LoLiam O’BrienAvery Kidd WaddellJeff FischerDave FouquetteSteve BlumMichael BenyaerSaid FarajSam SakoZuhair HaddadMichael Desante ZOMBIES Abigail “Misty” BriartonStephanie Lemelin Marlton JohnsonScott Menville Russman/Survivor 4Keith Szarabajka Samuel StuhlingerDavid Boat Richtofen, Bus Driver, Bus PA, SurvivorsNolan North Maxis/Survivors 1 & 2Fred Tatasciore Survivor 3Jack Angel FEATURING THE MUSIC OFTrent ReznorElbowAvenged SevenfoldSkrillex AND Composed, Conducted and Produced byJack Wall

12

Orchestrated byNeal Desby & Edward Trybek Assistant to Jack WallAlex Hemlock Additional Writing - ZombiesMicah Ian Wright Military & Historical ConsultantsPeter SingerLt. Colonel Oliver L.NorthMatthew Raby Frost VOICE OVER RECORDING PCB Productions Recording Facilities:PCB Productions - Los Angeles, CA Talent Director:Keith Arem Dialog Editorial Supervisor:Matt Lemberger Dialog Editorial / Location Sound:Austin KrierMatt LembergerPaden JamesTrevor GreerAaron GallantDavid Kehs Production Coordinator:Valerie AremCasey BoydJonathan Neely Soundelux Design Music Group Executive Creative DirectorScott Martin Gershin Facility ManagerJanet Rankin Manager, VO and Talent ServicesWilliam “Chip” Beaman VO DirectionKris Zimmerman Voice Over CoordinatorMelissa Grillo Voice Over Recording Engineer/VO EditorialJustin Langley

Senior Asset Coordinator/VO EditorialCharles Gondak VO Recording Engineer/Asset Coordination/EditorialDave Natale Voice Over EditorialBryan CelanoBob RankinAnthony SoriseJustin LangleyEliot Connors Production AssistantLindsay FishmanTyrone Forte WEAPON RECORDING RecordistJohn Fasal ArmorersGregg EdgarRon LicariLarry Zanoff ACTIVISION CAPTURE STUDIO Capture Studio DirectorMatt Karnes Capture Studio ProducerEvan Button Motion Capture SupervisorMichael Jantz Face Capture LeadBen Watson Sr. Scan TechnicianChris Ellis Scan TechnicianNick OttoDavid Bullat Assistant DirectorsNoel VegaLiz Tom Stunt CoordinatorNoel Vega Motion Capture Performers Jeremy DunnShaun PiccininoChad GuerreroRandall ArcherAnthony NanakornpanomDave PaladinoAmerica Young

Cazzie GolumAaron BrownAlina AndreiMimi NewmanAndy HawkesChris TorresDave BuglioneSolomon BrendeCraigh FlahertyMichael BarnesJon PayneKarl JohnsonDonald RobisonGabriel SuarezChad Guerrero, Jr.Bryan LudensTess KielhamerMichelle LeeRon FazioBrent TodaAnson BeckAoni MaChris TorresMallory ThompsonErin CummingsMatt del NegroTerrence EvansCarlee Holden (Wrangler)Mystic (the horse) Marker CleanupAnimation Vertigo PERFORMANCE MOTION CAPTURE SERVICES BY House of Moves MOTION GRAPHICS SEQUENCES SPOVAllen LeitchPaul HuntEmma ClarkeDan HiggottJulio DeanMiles ChristensenYugen BlakeChris BoyleKieran Gee-FinchAndrea BragaIan JonesJames BrocklebankRyan Jefferson HaysMatt TsangMantas GrigaitisLuis RibeiroSam KerridgeRachel ChuAgi AdamkiewiczAnneMarie WalshEvan BoehmAdam RocheRyan Phelan

13

Keko AhmedJose BlayNick WoodVincent KaneJane Hargreaves ADDITIONAL DEVELOPMENT FXVilleJoe OlsonJonathan PetersJohn ScrapperGarrett SmithReed ShingledeckerLindsay RuizChris EngDan Bruington Nerve SoftwareBrandon JamesNick PappasBryan CavettKristian KaneJames GreskoAaron HausmannSteve Maines COLOR, VFX & POST PRODUCTION PROVIDED BY Company 3 Games CO3g TeamMalte Wagener - Vice President of GamesDaniel Oberlerchner - Executive Producer & OperationsAlexander Stein - Art DirectorAnton Borkel - Creative Lead Color Grading & Look Design TeamStefan Sonnenfeld - Colorist & SheriffDamien Pelphrey - DI AssistAlexander Stein - Art DirectorRhubie Jovanova - Executive Producer VFX TeamStephanie Gilgar - Head of ProductionAnastasia Von Rahl - Associate ProducerSteve Viola - Creative DirectorMike Sausa - Associate Creative DirectorAlex Gitler - Compositing SupervisorJim Kuroda - Lead Compositor Sound TeamBrian Anderson - Audio Production ManagerJeremy Moore - Producer

Maggie Price - Audio AssistChris Basta - Sound Designer/MixerMatt Melberg - Sound Designer/MixerErich Netherton - Sound Designer/Mixer Editorial TeamSean Fazende - EditorJerry Sukys - Executive ProducerMary Stasilli - Producer Operations TeamThatcher Peterson - Head of OperationsMichael Boggs - Director of Commercial DI Company 3 Special ThanksNaty HoffmanPatrick DavenportCyril DabrinskyMike ChiadoWilliam BeaudinRichard Alcala ACTIVISION PRODUCTION MANAGEMENT GROUP Executive ProducerBen Brinkman ProducerYale Miller Associate ProducersJames BontiJason Harris Production CoordinatorsJohn BanayanShannon WahlChris Baggio Production Coordinator InternLisa Ohanian Administrative AssistantAlyssa Delhotal Vice President, Production Daniel Suarez EVP, Production & Development WW StudiosDave Stohl GLOBAL BRAND MANAGEMENT Senior Vice President, Product ManagementRob Kostich

Director, Product ManagementGeoff Carroll Director, Global MediaRochelle Webb Director, Global Experiential MarketingJonathan Murnane Senior Product ManagerTyler MichaudMike Schaefer Associate Product ManagerRyan Scott Associate Product Marketing ManagerAlex Gomez Vice President and GMMichael Sportouch

Marketing Director - EuropeDaniel Green

Marketing Director - Europe Ruben Dehouck Marketing Director of Digital Product - EuropeMark Cox

Senior Brand Manager - UKEric Folliot

Senior Brand Manager - ItalyCarlo Barone

Senior Brand Manager - Emerging MarketsStefania Vanerio Senior Brand Manager - Spain Marian Holties Brand Manager - Germany Oliver Beck Brand Manager - Benelux Esteban Barten Brand Manager - Nordics Christian Valeur Brand Manager - France Lucie Linant de BellefondsSenior Manager of Digital Marketing Shane Bellamy Commercial Manager - Asia Paul ButcherMarketing Director Jeff Wong

14

Senior Brand Manager Nick Exikanas Latin America Marketing Jesus Rosales Latin America Marketing Max Morais Latin America Marketing Rossana Torres

PUBLIC RELATIONS

PR DirectorMike Mantarro PR ManagerKyle Walker Senior PublicistsRobert TaylorJosh Selinger PublicistMonica PontrelliBianca Blair Senior Global Asset ManagerKaren Yi PR CoordinatorAli Miller PR Special ThanksDan AmrichStep 3PMK/BNC

Director – EU Public Relations Craig O’Boyle Sr. EU PR Manager Sophie Orlando Sr. UK PR Manager Adam Paris UK PR Manager Henry Clay UK PR Manager Karen Ward PR Manager, Nordics Daniel Gustafson Sr. PR Manager, Italy Francesca Carotti PR Manager, Benelux Rick Sloof Sr. EU PR Manager Tim Ende-Styra

Sr. UK PR Manager Lucy Donald Head of PR, Germany Christian Blendl Associate PR Specialist, Germany Silja Meyer Sr. PR Manager, Spain Monica Garcia Head of PR, France Diane De Domecy PR Coordinator, France Kenjy Vanitou Manager, Asset Delivery & Reporting Simon Dawes Sr. Marketing Manager – Emerging Markets Stefania Vanerio PR Manager, Emerging Markets Francesca Squellerio Sr. PR Manager, APAC Natasha Brack PR Manager, APACTegan Knight PRODUCTION SERVICES - EUROPE Senior Director of Production Services - EuropeBarry Kehoe Senior Localisation ManagerFiona Ebbs Localisation Project Manager Conor HarlowLocalisation Project CoordinatorPaola Palermo Localisation QA ManagerMannix Kelly Localisation QA LeadFranck MorisseauLocalisation QA Floor LeadsThomas Lopez Ildefonso RanchalLocalisation QA TestersAkseli AsikainenAleksejs RadcenkoAlessandro GiongoAlexander WibergAnders Nielsen

Anderson CahetAri HeiskanenAxel AnaniChristopher BugnyClaudio PorcuClement RaigneauEpifania AlarconEros CastaldiEsther ReimannGiovanni BasilicoGiovanni GuglielmoHeberto RiosIvar Rocha AriasJan VesterJavier Fernandez CordobaJuha SalorinneLeandro AndradeLidia RodríguezLuis Hernández DalmauManuela LoritzMarc MasureMarcel PreißMarcos Exequiel RamirezMichael SchulzNeidson PereiraPatrick FriedrichPaula Del VallePhilip HillStefan JönssonSylvain VilledaryWilliam Haugland Burn Room TechnicianTodd LambertKamlesh Thurmadoo IT Network TechnicianFergus Lindsay Localisation Tools & SupportProvided by Stephanie Deming & XLOC, inc Planning & Procurement ManagerHeath Jansson Creative Services Project Manager Robyn Henderson Commercial Manager, Asia Michael Bache

Senior Production Planner Lynne Moss Senior Production Planner Joris De Haer

Senior Manager, Supply Chain Analysis Frank Leusink

15

Senior Creative Services Manager Jackie Sutton Creative Services Project Manager Alessandro Cilano

Creative Services Project Manager Steve Clark

Creative Services Project Coordinator Mark Lugli

Creative Services Project Coordinator Mike Wand Tetley Creative Services Project Coordinator Kevin Jamieson

ACTIVISION STUDIO CENTRAL Vice President, DesignCarl Schnurr Executive ProducerMike Ward Associate ProducerSasha Rebecca GrossChris Codding Production CoordinatorJennifer Velazquez STUDIO CENTRAL - ENGINEERING VP, TechnologyPat Griffi th Director of Technology, OnlineBill Petro Online Technical DirectorSteve Wang Online Technical InternTarun Sharma Lead Software EngineerGaurav Shellikeri Principal Technical DirectorWade Brainerd Technical DirectorMichael VancePaul EdelsteinEtienne Danvoye

Release EngineerRyan FordKimberly Carrasco Technical ArtistMichael Eheler CENTRAL TECHNOLOGY DemonWareJohn AllenNadia AlramliRuy AsanEdward BakerKathryn BakerDavid Ballano FernandezMiroslaw BaranGustavo BarattoPatrick BarringtonRick BarzilliAnnie BennettRashid BhamjeeRyan BlazeckaDavid “REspawn” BrennanMorgan BrickleyDon BrowneJaime BueltaLuke BurdenGraham CampbellLee CashStephanie CatesRiley ChangMartin ClarkeNicola ColleranMichael CollinsOwen CorriganColin CoxAlex Couture-BeilLok Crystal KooMarian CullenTim CzerniakStephanie DeanColin DeasyRichard DelaneySinead DevereauxBrendan DillonTyler DixonMalcolm DowseStephane DudzinskiDmytro DyachukMatthew EdwardsMichael EdwardsDavid FalloonBrendan FieldsChristian FlodihnStuart FoxJonathan FrawleyEllie FrostAzamat GalimzhovSiobhan GoldenArthur GreenPadraic HallinanJohn HamillGeoff HauganConor Hennessy

Sterling HoereeGraeme HumphriesRyan HunterSteffen HigelTravis KayEli KazmiroukTony KellyColleen KeylandJohn KirkGordon KlokAllan KumkaLance LaursenRoman LisagorGarrett LynchGerald MagnussonPatrick MamaidDamien MarshallTendayi MawusheMichele MazzuccoRob McAdooEmma McBreenCiarán McCannCatherine McCarthyMark McGreeCraig McInnesLiam MacInnesDuncan McNabFrancisco Garcia MirandaChristopher MuellerFaham NeginiNic NeroJonathan NeufeldY NguyenErik NiklasHugh NowlanSean O’DonnellSean O’SullivanAdrian OliverTim PattersonCraig PennerAndrey PolakovJoseph PowerRuaidhrí PowerHenry PrecheurDara PriceGary QuanGary RafterYunduz RakhmangulovLisa ReillyStefan ReimerWendy RobillardNic RolandDavide RomaniDavid RuaneVladimir RyzhovMatthew SawasyParvinder Singh GrewalAmy SmithEvan SmithFei SongKale StedmanTao SuAdam TalsmaCraig ThompsonStefan Tjarks

16

Michael Tom WingVladislav TitovMax VizardJason “Hagao” WeiChristie WilsonJoyce WuSteven Young CENTRAL USER-TESTING Central User-Testing, Senior ManagerRay Kowalewski Central User-Testing, ManagerAlexandre Debrousse Central User-Testing, SupervisorPhil Keck Central User-Testing, LeadGareth Griffi ths Central User-Testing ModeratorVincent EdwardsDavid A. FloresHenry WangJeremy LeMandy WongTALENT & AUDIO MANAGEMENT GROUP Talent Acquisitions ManagerMarchele Hardin

Talent AssociateNoah Sarid Talent CoordinatorMarie Bagnell Senior Audio ManagerAdam Boyd Senior Audio DesignerTrevor Bresaw Associate Technical Audio DesignerVictor Durling MUSIC DEPARTMENT Vice President, Music AffairsTim Riley Director, Music AffairsBrandon Young Music & Licensing CoordinatorKatie Sippel

STUDIO CENTRAL - ART AND ANIMATION Technical DirectorJavier von der Pahlen Art Director, TechnicalBernardo Antoniazzi Character ArtistNick Lombardo Tools ProgrammerYanbing Chen Concept ArtistsLim Hur CONSUMER MARKETING SVP, Consumer Marketing Call of DutyTodd Harvey Senior Director, Consumer Marketing Call of DutySusan Hallock Consumer Marketing Managers, Call of DutyMike PelletierKaren StarrAssociate Consumer Marketing Managers, Call of DutyDavid CushmanAndrew Drake

Consumer Marketing CoordinatorLynn BallewConsumer Marketing SpecialistMaile Robertson DIGITAL MARKETING VP, Digital MarketingJonathan Anastas Sr. Director, Digital MarketingJeff Goodwin Sr. Mgr, Digital MarketingDanielle Wolfson Manager, Digital MarketingMichelle Fonseca Web Content Specialist, Digital MarketingChristy Buena CONSUMER INSIGHTS VP, Consumer InsightsLisa Welch

Sr Manager, Consumer InsightsMike Swiontkowski BUSINESS & LEGAL AFFAIRS Chris WaltherKap KangKate OgostaKeith HammonsKelly SchwarmLip HoMary TuckPhil TerzianTerri DurhamTerry KielTravis Stansbury

OPERATIONS & STUDIO PLANNING Vice President, Operations & Planning World Wide StudiosMarcus Sanford Senior Director, Production OperationsStuart Roch Director, Production Ops & WW Partner RelationsSamuel PetersonDirector, Studio FinanceSang KimDirector, Studio PlanningEvan Sroka

Senior Manager, Studio PlanningCarl Hughes Finance Manager, Studio PlanningJason Jordan Senior Manager, Studio FinanceClinton Allen Financial Analyst, Studio PlanningJerry Wu Greenlight CoordinatorJennifer Hare & Evalina Shin Studio Operations SupervisorSheilah Brooks 1st Party Hardware / Asset ManagerTodd Mueller Studio Operations AssistantJennifer Hendrickson

17

Studio Operations AssistantGeorge Hom Senior Vice President, Global Supply ChainBob Wharton Director, Supply Chain OperationsJennifer Sullivan Manager, Supply Chain OperationsDerek Brown Project Manager, Supply Chain OperationsJon LomibaoMelissa Wessely

Planning & Procurement Manager Heath Jansson Creative Services Project Manager Robyn Henderson Commercial Manager, Asia Michael Bache

Senior Production Planner Lynne Moss

Senior Production Planner Joris De Haer Senior Manager, Supply Chain Analysis Frank LeusinkSenior Creative Services Manager Jackie Sutton Creative Services Project Manager Alessandro Cilano Creative Services Project Manager Steve Clark Creative Services Project Coordinator Mike Wand Tetley Creative Services Project CoordinatorMark Lugli BUSINESS DEVELOPMENT Vice President, Global Digital and Mobile SalesRob Schonfeld

Director, Digital DistributionJon Estanislao

Manager, Digital DistributionSuggie Oh ART SERVICES Art Services ManagerTodd Pruyn Art Services Associate, Video SpecialistBen Szeto Art Services Associate, Screenshots & DesignMike Hunau Art Services LeadAngel Garcia Art Services CoordinatorsRob LeBeauDaniel PerezMatt Wahlquist Art Services Video Lab TechnicianBrandon ScheblerJoi TannerSPECIAL THANKS Bobby KotickThomas TipplEric HirshbergDennis DurkinDave Oxford

Coddy JohnsonPhilip EarlMaryanne LataifBrian HodousSteve YoungTony HsuMichaël SportouchEric LynchCarl SchnurrStefan LuludesMark CoxRuben DehouckMarcus IremongerVince FennelJames LodatoJason AdesGraham HagmaierAndrew HoffackerBrian AbramsChris ChowdhuryMeghan MorganEve ChangEmory IrpanJoel TaubelMike MejiaNeven Dravinski

Chetan DesaiScott BlairBrent McDonaldByron BeedeNoah Kircher-AllenJamie Parent Ryan FeltrinThe Ant FarmRob TroyScott CarsonRyan VickersDavis JungRick GrubelJason NorridFederico JimenezMarquis CannonTeam ToddSuzanne ToddJuliana HayesJerrold GreenBill Beasley from American Defense EnterprisesJared Chandler from Combat Films/Sacred Sword Inc.Larry Zanoff from Independent Studio ServicesOff Base ProductionsRicardo RomeroJason PosadaRodrigo MoraVictor LopezIsaac Lee Weichert and the Weichert FamilyJared Chandler from Combat Films/Sacred Sword Inc.Andre SepulvedaGlenn OliverSylvain DoreauStephen SandersJeff ParkerTenben, Inc.Xpec EntertainmentGeneral Atomics Aeronautical Systems, IncEOTechRemington Arms Company, Inc.Colt’s Manufacturing CompanyBarrett Firearms ManufacturingKryptekHyperStealth Biotechnology CorporationEon InteractiveFirelight TechnologiesRiot AtlantaMethod StudiosHavokNcompass NJLive QUALITY ASSURANCESenior Director, Quality AssuranceChristopher D. Wilson

18

QUALITY ASSURANCE, FUNCTIONALITY EL SEGUNDO

QA ManagerGlenn Vistante QA Senior Project LeadsJeff RoperJames Lara QA Senior TestersGiancarlo ContrerasJay MenconiJohnny KimPedro AguilarRyan TrondsenSung Yoo QA TestersAaron J. RaveloAdan S. CartaAlicia HopsonAltheria WeaverAndrew TagtmeyerAndy MilenovicAntoine LerouxAntonio Whitfi eldArmen ZeynalvandBrandon MorrisonBrian BoswellBrian CuttsBrian KimBrian UrbinaCameron RazaviChase J. Hall Chris HaleyChristian BaptisteCiarra InglesColin BennettConor Fallen BaileyCorey A. RogersCynthia IbarraDaniel HelwigDavid O’BrienDavid SolomonDiego CarrilloDustin LoudonEJ AlcantaraEric KellyEric LiffersEugene ChaEvan ChiangFrederick GueseGary JonesGlen McKinneyGreg SandsHector GonzalezHenry ChiHenry DykstraIsaac Escobar Isaias LlamasJack Michael RoweJarad BuntainJaron BennetJason Jackson HarrisonJavier Panameno

Jeff BleanJeff Thomas BorderJimmy NguyenJoseph UtleyJohn Garcia John MillsJoshua McCormickJulio Cesar CervantesJusten C. Quirante Justin GomezJustin LundyKathryn CwynarKelvin YoungKenneth S. AmayaKenny TiaraKevin DatorKory StennettLauren McMullenLuis GutierrezLuke QuattrocchiMario BoteroMark HamlonMark LuzziMark MurphyMark SimonsMarkus FrolichMatthew LemieuxMax PalazzoMax SenaNehemiah C.S. WestmorelandPatrick OryPaul A. GehringerPaul E. ParkerPaul VirginQuenton QuarlesRobert ChaplanRobert MaldonadoRonald BondalSebastian LicznerShawn WarrenStephanie GonzalesSteven LuevanoThomas HermannTony Q. Tran Tristan CamachoTyler J. KinkopfWesley ThatcherZeena Jointer QUALITY ASSURANCE, FUNCTIONALITY QUEBEC QA DirectorMatt McClure QA ManagersAlbert YaoGuillaume Weber QA Senior Project LeadSimon Duquet-Galarneau QA Project LeadsMarc PlamondonSamuel DuboisMartin Beauvais

QA Associate Project LeadsEric DemersMarie-Claude Blais QA Floor LeadsMathieu Bibeau-MorinGuillaume MorinMaxime PicardPatrick PouliotFrançois Sylvain QA TestersAlexandre GirouxAlexandre Martel-BrunetAlexandre MassicotteAndréanne FiolaBenoit AllaireChristophe BéliveauDaniel DemersDaniel GirardDavid HuotDavid Létourneau-BrochuDjamel CaufriezDominic LabbéDominic PoirierÉric PouliotÉric TessierÉtienne BilodeauFaruk KastratiFélix Arcand-DelisleFrançois AudetteFrançois RouthierFrançois ToupinFrédérick TailleurFrederik ParéGabriel Moisan-MorinGabriel St-LaurentGabriel Taca-AubéGuillaume Gagné-GauthierGuillaume LemieuxHeidi NadeauJason De CiccioJason GagnéJean-Félix DubéJean-François BoutinJean-Michel GagnonJean-Philippe Bujold-BoutinJean-Philippe GignacJean-Philippe LandryJean-Philippe RossJean-Philippe SaucierJessica DesrosiersJonathan LajoieJonathan RaymondJonathan RousseauJordane GagnonJulie GuayKevin ValléeKim ValcourtLaurent Dumont-SaucierLouis BlanchetLouis-Julien PaquetteLouis-Olivier St-PierreLuc MorencyManuel LamyMarc-André Ducharme

19

Marc-André ThibeaultMarco CastonguayMarie-Christine BarretteMathieu RoyMathieu Simard-AudetMatthieu BélangerMaxime DesbiensMaxime Monarque-TremblayMaxime ProulxMélodie BoninMichaël VilleneuveMichel PlourdeNancy DemersNickolas PozerNicolas MorinNicolas PotvinNormand DésiletsOlivier SamsonOwen NolanPhilip CoonsPierre MoreauPierre-Luc CormierPierre-Luc ViensRafaële BolducRaphaël CorbinRaphael Guay-PicardRémi GosselinRocky Drolet-CroteauRoxane Theriault-LapointeSébastien BissonSimon BoucherStéphane LarocqueStéphany LeclercSylvain DevostTommy FortinVincent LachanceWilliam DaggettWilliam Emond-ParadisYannick Bolduc QA Lead Database AdministratorJean-François Le Houillier QA Database SpecialistsLukaël BélangerSébastien DusseaultFrédéric GarneauGuillaume GauthierJean-François GiguèreDany PaquetPier-Luc PoulinGuillaume RochatÉmilie SaindonMathieu SimardKarine Windy Boudreault QA IT LeadEtienne Dubé QA IT TechniciansNicolas M. CareauStéphane ElieHugo Roy

Admin TechnicianJosée Laboissonnière HR ManagerAntoine Lépine TECHNICAL REQUIREMENTS GROUP TRG ManagerJohn Rosser TRG Submissions LeadsDustin Carter TRG Submissions AdjutantsRichard Tom TRG Senior Platform LeadsSasan “Sauce” HelmiTeak Holley TRG Platform LeadsBrian Bensi TRG TestersColin KawakamiDaniel AngersElias UribeJason GarzaJonathan ButcherKirt SanchezLucas GoodmanMatthew HaugenMichael LaursenScott Smith QA CERTIFICATION GROUPQA Certifi cation Group Project LeadMatt RyanQA Certifi cation Group TestersChristian VascoSteve StokerMatthew Stockwell QA NETWORK LAB QA Network Lab Project LeadsLeonard Rodriguez QA Network Lab Senior TesterBryan Chice QA COMPATIBILITY LABQA-CL Lab Project LeadEric Stanzione QA-CL Lab TestersCarlos Monroy QA AUDIO VISUAL LAB QA AV Lab Senior TesterCliff Hooper

QA TECHNOLOGY GROUP Director, Quality AssuranceJason WongSr. Manager, QA TechnologiesIndra Yee QA Applications ProgrammersBrad SaavedraAri Epstein QA TesterPaul Taniguchi QA DATABASE ADMINISTRATION GROUP Senior Lead Database AdministratorJeremy RichardsLead Database AdministratorKelly Huffi ne QA-MISQA-MIS Senior TechnicianTeddy Hwang QA-MIS TechniciansGary WashingtonElliott EhligDanny FengQA MASTERING LABQA Mastering Lab TechniciansKai Hsu CUSTOMER CARESenior Director, Customer CareTim Rondeau Senior Manager, Service Design and SupportabilityPaul Boustany Senior Manager, Web Strategy & Support SolutionsMelanie Marcell Senior Manager, Service Delivery and AdvocacyNoel Feliciano Senior Manager, Service Delivery InternationalChristiane Brand Senior Manager, Player EngagementKhalid Asher Manager, Global Training and QualityRozanne Gallegos Trainer, Global Player SupportPedro Pulido Customer Experience Program Managers

20

Samantha WoodChuck McNameeKevin Crawford Supportability AnalystKirk McNesby Supervisor, Player AdvocacyRussell Johnson Player Advocacy GroupDov CarsonGuillermo HernandezJack BaldufLouis BlackwellRuth Berenji Supervisor, Social and CommunityMiguel Vega Social and Community TeamSalvador MaganaMaximiliano MurilloTang Roger

Vendor Relationship AdministratorsJeff WalshSjoerd van den BergAdministrator, Warranty & LogisticsMike Dangerfi eld Administrator, SystemsSam Akiki

Project ManagerPhilip Chung Content CoordinatorT’Challa Jackson Associate Supportability EngineerJonathan Albaugh Associate Systems AnalystQuang Tran QA SPECIAL THANKS Abby AlvaradoMaria GonzalezRachel LevineRachel OvertonMarc WilliamsShara JonesLouise GraceRose Clarke,Jonathan PichéJérôme Bélisle

ORCHESTRA AND MUSICAL SCORE Abbey Road Recorded by: Joel IwatakiScore Supervisor/Supervising Copyist: Ross deRocheSession Supervisor/Budget Supervisor: Audrey deRocheBooth Supervisor: Neal DesbyScore Recordist: Gordon DavidsonAssistant Score Recordist : Seb TrumanAssistant Score Recordist : Jamie AshtonOrchestra Contractor: Isobel Griffi thsAssistant Orchestra Contractor: Charlotte MatthewsLibrarian: Jill StreaterOrchestra Accountant: Mandy Hadler Trevor Morris Studios Mixed by: Joel IwatakiMix Recordist: Phil McGowan Raul Menendez Theme (“Niño Precioso”) arr. by: Jack Wall & Neal Desby Black Ops 2 Theme* composed and produced by: Trent Reznor*Orchestral arrangement by: Timothy Williams & Jonathan deRoche*Conducted by: Jack Wall Additional Music: Jimmy (Big Giant Circles) Hinson, Sergio Jimenez Lacima Select Tracks Mastered by: John Rodd Vocal Soloists:Pakistan vocals: Azam AliYemen vocals: Barak Marshall‘Niño Precioso’ vocal: Kamar de los Reyes‘Niño Precioso’ child vocal: Gracie WallRaul Menendez Theme (‘Niño Precioso’) vocal: Rudy CardenasHaitian vocals: Joel VirgelVocal Contractor: Nancy Clayton Instrumental Soloists: Pakistan bowed Guitarviol: Loga Ramin TorkianPercussion: Jamie Papish, MB Gordy, Henrik Jakobsson, Daniel de los Reyes

Duduk, Dizi (bamboo fl utes), Zourna: Chris BlethLap Steel guitar: Jay LeachCello: John GaltElectric Cello: Tina GuoFlamenco Guitar on “Nino Precioso”: Gabriel ReynaFlamenco Guitar in Panama: Edward TrybekElectric Sitar in Pakistan: Edward TrybekChapman Stick in Yemen: Larry TuttleFlamenco Guitar in Nicaragua: Ramon Stagnaro Orchestra Musicians: ViolinsLeader - Perry Montague-MasonLeader of 2nds - Roger GarlandAlison KellyJohn BradburyRolf WilsonMark BerrowDave WoodcockJonathan ReesTom Pigott-SmithCathy Thompson Dai EmanuelRobin BrightmanDermot CrehanJim McLeodEmil ChakalovPaul WilleyJonathan Evans-JonesDorina MarkoffPauline LowburyNatalia BonnerDavid OgdenDebbie PreeceHarriet DaviesGillian FindlayLaura MelhuishDave WilliamsSimon BaggsJonathan StrangeDebbie WiddupSonia SlanyManon DeromeKatherine MayesEmlyn Singleton (10th) / Debbie Widdup (11th) Violas1st - Peter LaleKatie WilkinsonClare FinnimoreRachel BoltAndy ParkerPaul CassidyGeorge RobertsonChris Pitsillides Reiad ChibahDon McVay

21

Jon ThorneMorgan GoffGustav ClarksonSteve WrightRusen Gunes Celli1st - Anthony PleethMartin LovedayCaroline DaleJohn HeleyFrank SchaeferChris WorseyPaul KeggSophie HarrisTony WoollardJames Potter Tony Lewis (10th) / Jonathan Tunnell (11th) Basses1st - Chris LaurenceStacey WattonSteve MairRichard PryceSteve McManusSteve WilliamsRoger LinleySteve Rossell

Flute/PiccoloKaren Jones (ex 11th 2-5 = Eliza Marshall) FluteHelen KeenEliza Marshall (14th) / Helen Keen (15th) OboeDavid Theodore (10th) / Daniel Bates (11th) Oboe/Cor AnglaisJane Marshall ClarinetNicholas Bucknall Clarinet/Bass ClarinetDave Fuest BassoonRichard Skinner Bassoon/Contra BassoonGavin McNaughton HornNigel BlackRichard BerryLaurence DaviesPhil Woods

Carsten WilliamsJohn Thurgood (10th) / Nicholas Korth (11th)Nick IresonKira Doherty (10th) / Simon Rayner (11th)Philip Eastop Nicholas KorthKatie Woolley TrumpetJohn BarclayDerek WatkinsKate MoorePaul Mayes Tenor TromboneRichard EdwardsAndy Wood (10th) / Ed Tarrant (11th) Bass TromboneRoger ArgenteAndy Wood

Bass/Contrabass TboneDave Stewart TubaOwen Slade Tuba/CimbassoRoss deRoche

Licensed Music “Theme”Written, arranged, produced and performed by Trent ReznorMixed by Alan MoulderAdditional production by Atticus RossMastered by Tom Baker at Precision Mastering, Hollywood, CA “The Night Will Always Win”Performed by ElbowWritten by Guy Edward John Garvey, Craig Lee Potter, Mark Potter, Peter James Turner and Richard Barry JuppPublished by Salvation Music Ltd (NS)All Rights administered by WB Music CorpCourtesy of Polydor Ltd. (UK)Under license from Universal Music EnterprisesAll Rights Reserved. Used by Permission. “Niño Precioso”

Based on a Nicaraguan lullabyArranged by Jack WallVocal by Kamar de los ReyesFlamenco guitar by Gabriel Reyna “Raul Menendez Theme” (‘Niño Precioso’)Based on a Nicaraguan lullabyComposed by Jack WallArranged by Jack Wall & Neal DesbyOrchestrated by Neal Desby & Edward TrybekVocal: Rudy CardenasTrumpet solo: John BarclayHarp: Amy BlackPerformed by London musicians at Abbey RoadOrchestra contractor: Isobel Griffi thsVocal contractor: Nancy Gassner-Clayton“Ima Try It Out”Performed by SkrillexWritten and produced by Sonny Moore and Alvin RiskCourtesy of Atlantic Recording Corp.By arrangement with Warner Music Group Video Game LicensingPublished by Copaface, administered by Kobalt Music Publishing America, Inc.and Eclipse Media Enterprise, LLC(P) 2012 Big Beat Records Inc. “The Christmas Song (Chestnuts Roasting On An Open Fire)”Performed by Nat King ColeWritten by Mel Torme and Robert WellsPublished by Edwin H. Morris & Company, A Division of MPL Music Publishing, Inc. (ASCAP) & Sony/ATV Tunes LLC (ASCAP)Courtesy of King Cole Partners, LPAll Rights Reserved. Used by Permission. “Carry On”Performed by Avenged SevenfoldWritten by Sanders/Haner/Baker/SewardCourtesy of Warner Bros. Records Inc.By arrangement with Warner Music Group Video Game LicensingPublished by EMI April Music Inc.

22

POMOC TECHNICZNAW sprawie pomocy technicznej prosimy zajrzeć na stronę http://support.activision.com, lub http://www.lem.com.pl/pomoc.php.

Można również skontaktować się telefonicznie z pomocą techniczną Licomp EMPiK Multimedia Sp. z o.o. pod numerem (22) 651 73 24 .. 26. Opłata zgodnie z taryfą operatora.

All rights reserved. Used by Permission.© 2012 Additional Music byShawn JimmersonKevin SherwoodBrian Tuey Schecter Guitar Research Kevin Sherwood uses Halo guitars and 8Dio instruments

Manual and Packaging Design by Petrol Uses Bink Video. Copyright © 1997-2010 by RAD Game Tools, Inc. Fonts Licensed from T26, Inc.MonotypeThe Font Bureau, Inc

Data Compression byOberhumer.com Footage and Still Images Supplied byGetty Images WebMCopyright (c) 2010, Google Inc. All rights reserved.

23

UMOWA LICENCYJNAWAŻNE- PRZECZYTAJ UWAŻNIE: KORZYSTANIE Z TEGO PROGRAMU OPARTE JEST O UMOWĘ LICENCYJNĄ, KTÓREJ WARUNKI PRZEDSTAWIONO PONIŻEJ. OKREŚLENIE “PROGRAM” ZAWIERA W SOBIE CAŁOŚĆ OPROGRAMOWANIA, WSZELKIE INNE MEDIA, CZĘŚCI DRUKOWANE I ELEKTRONICZNĄ DOKUMENTACJĘ I WSZYSTKIE ICH KOPIE. OTWIERAJĄC OPAKOWANIE GRY, INSTALUJĄC I UŻYWAJĄC PROGRAMU ZGADZASZ SIĘ NA WARUNKI NINIEJSZEJ LICENCJI.

OGRANICZENIA: Zgodnie z warunkami opisanymi poniżej. Activision udziela niewyłącznego, nie przekazywalnego prawa do instalacji i użytkowania niniejszego programu wyłącznie do użytku osobistego. Wszelkie nie nadane w tej umowie stanowią własność Activision i jej licencjodawców. Ten program jest licencjonowany, a nie sprzedany. Twoja licencja nie daje żadnych praw własnościowych do programu.

WARUNKI LICENCJINie wolno Ci:- Wykorzystywać komercyjnie Programu lub jakichkolwiek jego części, również w kafejkach internetowych,

centrach rozrywki komputerowej lub innych tego typu miejscach. Activision może zaoferować specjalną licencję umożliwiającą komercyjne korzystanie z Programu.

- Korzystać z programu lub wyrażać zgody na korzystanie z Programu na więcej niż jednym komputerze w tym samym czasie.

- Kopiować programu lub innych jego elementów.- Kopiować Programu na dysk twardy komputera lub inne urządzenie. Program należy uruchamiać z

dostarczonej płyty DVD-ROM (Program może, w celu zwiększenia wydajności, skopiować część swoich plików na dysk twardy).

- Korzystać z programu lub wyrażać zgody na korzystanie z Programu wielu użytkownikom za pośrednictwem sieci komputerowej.

- Sprzedawać, wynajmować, leasingować, dystrybuować lub w inny sposób przekazywać Programu, bez uprzedniej, pisemnej zgody ze strony Activision.

- Poddawać programu lub jego części procesowi ‘reverse engineeringu’, dekompilacji, i innym tego typu podobnym.

- Usuwać, wyłączać lub zmieniać jakichkolwiek informacji wewnątrz Programu.- Eksportować lub Re-eksportować programu, kopii lub adaptacji sprzecznie z jakimikolwiek stosującymi się

prawami USA.

PRAWA WŁASNOŚCI. Wszystkie prawa własności, własności intelektualnej zawarte w programie (uwzględniając, ale nie ograniczając się do wszelkich poprawek oraz aktualizacji) i wszystkich jego kopiach (między innymi: kod gry, tematy, obiekty, postaci, imiona postaci, historia, dialogi, specjalne zwroty, lokacje, grafi ki koncepcyjne, animacje, dźwięki, kompozycje muzyczne, efekty audio-wizualne, metody działania, prawa moralne i cała dodatkowa dokumentacja oraz „aplety” zawarte w niniejszym programie) są własnością fi rmy Activision, spółek Activision oraz licencjodawców Activision.Niniejszy Program jest chroniony przepisami prawa obowiązującymi na terenie Stanów Zjednoczonych Ameryki, postanowieniami i umowami międzynarodowymi oraz innymi przepisami prawnymi. Niniejszy Program zawiera w sobie materiał licencjonowany i licencjodawcy Activision mogą chronić swoje prawa, w przypadku naruszenia warunków tej niniejszej umowy licencyjnej.

PROGRAMY UŻYTKOWE. Niniejszy Program może zawierać programy pozwalające na projektowanie, programowanie i przetwarzanie, narzędzia, dodatki oraz inne materiały (w dalszej części określane jako “Programy Użytkowe”) pozwalające na tworzenie nowych poziomów oraz innych materiałów związanych z grą, które mogą być wykorzystywane przez użytkownika razem z niniejszym Programem (w dalszej części określane jako “Nowe Materiały”). Korzystanie z Programów Użytkowych wiąże się z następującymi ograniczeniami wynikającymi z licencji:

- Wyrażasz zgodę, stanowiącą warunek niezbędny do korzystania z Programów Użytkowych, że nie będziesz używać, jak również nie pozwolisz na użytkowanie osobom trzecim, Programów Użytkowych i stworzonych przez ciebie Nowych Materiałów w celach komercyjnych, między innymi nie będziesz ich sprzedawać, wypożyczać, leasingować, udzielać licencji, dystrybuować lub przenosić prawa do Nowych Materiałów.

24

Ograniczenie to ma zastosowanie zarówno do Nowych Materiałów stworzonych przez ciebie jako odrębne produkty lub połączonych z materiałami stworzonymi przez inne osoby. Ograniczenie dotyczy wszystkich dostępnych kanałów dystrybucji, między innymi sprzedaży bezpośredniej lub sprzedaży poprzez Internet. Ponadto wyrażasz zgodę na nie przyjmowanie lub zachęcanie do składania propozycji lub ofert związanych z tworzeniem Nowych Materiałów w celach komercyjnych. Wyrażasz zgodę na pisemne informowanie fi rmy Activision o wszelkich wyżej wymienionych propozycjach lub ofertach.

- Jeżeli postanowisz udostępnić stworzone przez ciebie Nowe Materiały innym graczom, to zrobisz to bez pobierania jakichkolwiek opłat.

- Nowe Materiały nie mogą zmieniać żadnych plików COM, EXE oraz DLL, jak również innych plików wykonywalnych.

- Nowe Materiały mogą być tworzone, jeżeli będą wykorzystywane wyłącznie w połączeniu z wersją detaliczną Programu. Zabrania się tworzenia Nowych Materiałów jako odrębnych produktów.

- Nowe Materiały nie mogą zawierać jakichkolwiek materiałów nielegalnych, skandalizujących, zakazanych, zniesławiających, szkalujących lub w inny sposób niewłaściwych mogących naruszać prawa własnościowe lub prawa do upublicznienia osób trzecich, jak również naruszających prawa autorskie, znaki handlowe lub jakiekolwiek inne prawa osób trzecich.

- Wszystkie Nowe Materiały muszą zawierać następujące elementy, które będą widoczne: (a) imię i nazwisko oraz adres poczty elektronicznej twórcy Nowych Materiałów oraz informację (b) „NINIEJSZY MATERIAŁ NIE ZOSTAŁ WYPRODUKOWANY I NIE JEST WSPIERANY PRZEZ FIRMĘ ACTIVISION I/LUB JEJ LICENCJONODAWCÓW.”

- Użytkownicy tworzący Nowe Materiały przekażą fi rmie Activision i/lub jej licencjonodawcom nieodwołalne i wieczne prawo do wykorzystywania Nowych Materiałów na zasadzie materiałów pochodnych (zgodnie z przepisami amerykańskiego prawa autorskiego) w jakikolwiek sposób, a w szczególności do promowania i reklamowania Programu.

OGRANICZONA GWARANCJA: Activision gwarantuje nabywcy Programu poprawne działanie nośnika, na którym produkt został dostarczony, przez 90 dni od daty zakupu. Jeżeli nośnik ulegnie uszkodzeniu w ciągu 90 dni od nabycia, Activision zgadza się wymienić go bez dodatkowych opłat, na podstawie dowodu zakupu, pod warunkiem iż produkt jest nadal produkowany przez Activision. Jeżeli produkt nie będzie już produkowany, Activision zastrzega sobie prawo do wymiany go na inny o podobnej lub większej wartości. Ta gwarancja dotyczy wyłącznie nośnika magnetycznego na którym dostarczono program, w jego oryginalnej dostarczonej przez Activision formie. Zwracając Program w celu wymiany gwarancyjnej, proszę przesłać oryginalny nośnik, bezpiecznie zapakowany i załączyć: (1) kopie rachunku za Program zawierającą datę sprzedaży; (2) swoje imię i nazwisko wraz z czytelnym adresem zwrotnym; (3) krótki opis uszkodzenia lub problemy i konfi gurację sprzętu, na którym Program był instalowany; (4) jeżeli zwracasz Program po 90 dniowym okresie gwarancji, ale w ciągu roku od daty zakupu, czek lub potwierdzenie przelewu na kwotę o równowartości 10 GBP, przeliczanych po kursie NBP w dniu wysyłki Programu.FIRMA ACTIVISION ORAZ JEJ LICENCJONODAWCY WYRAŹNIE NIE CZYNIĄ ŻADNYCH GWARANCJI, WYRAŹNYCH I DOROZUMIANYCH, WŁĄCZAJĄC W TO, JEDNAK BEZ OGRANICZANIA DO TEGO WŁĄCZENIE, DOROZUMIANE GWARANCJE PRZYDATNOŚCI DO SPRZEDAŻY, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU ORAZ GWARANCJE NIENARUSZALNOŚCI. FIRMA ACTIVISION ORAZ JEJ LICENCJONODAWCY W ŻADNYM WYPADKU, WŁĄCZAJĄC W TO ZANIEDBANIE, NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY WYPADKOWE, POŚREDNIE, SPECJALNE LUB WYNIKOWE WYNIKAJĄCE Z POSIADANIA, UŻYTKOWANIA LUB NIEPRAWIDŁOWEGO DZIAŁANIA PROGRAMU, WŁĄCZAJĄC W TO BEZ ŻADNYCH OGRANICZEŃ, SZKODY DOTYCZĄCE WŁASNOŚCI ORAZ, W NAJSZERSZYM ZAKRESIE DOPUSZCZALNYM PRZEZ ODPOWIEDNIE PRAWO, SZKODY POWSTAŁE W WYNIKU OBRAŻEŃ OSOBISTYCH, NAWET W WYPADKU, JEŚLI FIRMA ACTIVISION ZOSTALI POWIADOMIENI O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD LUB STRAT. USTAWODAWSTWO NIEKTÓRYCH KRAJÓW NIE ZEZWALA NA OGRANICZENIA BĄDŹ WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY WYPADKOWE LUB WYNIKOWE, DLATEGO POWYŻSZE WYŁĄCZENIE MOŻE NIE DOTYCZYĆ UŻYTKOWNIKA NINIEJSZEGO PROGRAMU.

Program prosimy przesłać do:Dział Pomocy Technicznej Licomp EMPiK Multimedia LtdObornicka 1102-948 Warszawa

25

OGRANICZENIA W ODPOWIEDZIALNOŚCI: W ŻADNYM WYPADKU ACTIVISION NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA INNE SZKODY POWSTAŁE W WYNIKU POSIADANIA I UŻYTKOWANIA PROGRAMU A MIĘDZY INNYMI: SZKODY WE WŁASNOŚCI, SZKODY OSOBISTE, PROBLEMY ZE SPRZĘTEM KOMPUTEROWYM. ODPOWIEDZIALNOŚĆ ACTIVISION NIE MOŻE PRZEKRACZAĆ AKTUALNEJ RYNKOWEJ CENY PROGRAMU. W NIEKTÓRYCH KRAJACH, PRAWO NIE ZEZWALA NA OGRANICZENIA W GWARANCJI ZARÓWNO W KWESTII OKRESU JEJ TRWANIA JAK I W ZAKRESIE ODPOWIEDZIALNOŚCI. W TAKIM PRZYPADKU POWYŻSZE OGRANICZENIE CIEBIE NIE DOTYCZĄ. GWARANCJA DAJE CI PEWNE OKREŚLONE PRAWA, MOŻESZ MIEĆ JEDNAK DODATKOWE PRAWA WYNIKAJĄCE Z LOKALNEJ USTAWODAWCZOŚCI.

ROZWIĄZANIE UMOWY: niniejsza umowa ulega automatycznemu rozwiązaniu, jeżeli nie będziesz stosował się do jej warunków. W takim przypadku zobowiązany jesteś zniszczyć wszystkie kopie Programu i inne jego elementy. Ponieważ Activision może ponieść niepowetowane straty jeżeli warunki niniejszej umowy nie będą przestrzegane, wyrażasz zgodę aby Activision miało prawo do odszkodowań w związku ze złamaniem warunków niniejszej umowy. Poza tymi odszkodowaniami, Activision może mieć inne prawa wynikające z innych przepisów.

Zgadzasz się nie dochodzić odszkodowania od Activision, jej partnerów, fi rm powiązanych, licencjodawców, pracowników, zarządu za straty wynikłe z faktu korzystania przez Ciebie z Programu.

INNE: Ta umowa stanowi kompletne porozumienie pomiędzy stronami na temat licencji na użytkowanie Programu. Wszelkie zmiany wymagają formy pisemnej pod rygorem nieważności. Jeżeli któryś z warunków umowy nie może być dotrzymany z jakiegokolwiek powodu, takie warunek powinien zostać zmieniony jedynie w celu dalszego utrzymania niniejszej umowy w mocy i prawa Activision nie były naruszone. Jeżeli masz jakieś pytania dotyczące umowy licencyjnej, skontaktuj się proszę z lokalnym dystrybutorem gry.

LAPC.PO.2011.12

Wykorzystuje Bink Video. Copyright ©1997-2010 by RAD Game Tools, Inc.

© 2012 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS i stylizowana liczba rzymska II są znakami handlowymi Activision Publishing, Inc. Activision nie udziela żadnych gwarancji związanych z dostępnością serwisu online i zastrzega sobie prawo do zmiany lub zaprzestania świadczenia usług online bez wcześniejszego powiadomienia. Zaprzestanie świadczenia usług online może wynikać między innymi z przyczyn ekonomicznych związanych z ograniczoną liczbą graczy korzystających z usługi w określonym przedziale czasu.