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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula (Aparece en el Formulario de N2): POSIBLES PROBLEMAS POSIBLES SOLUCIONES” GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: MARIA LLALYLE VELEZ CARDONA Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA PARTIDAS Código DANE 217873000308 Sede educativa: CENTRO DOCENTE PINARES Radicado Sede: 33531 Dirección principal: Teléfono: 3105245324 Fax: Correo Electrónico: [email protected] Página Web: Ciudad/Municipio: VILLAMARIA Vereda/Corregimiento: PARITIDAS Localidad/Comuna/sector: Departamento: CALDAS 2. Nombre del Docente: LUZMA BELTRAN GUIZA Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA PARTIDAS Código DANE 217873000308 Sede educativa: CENTRO DOCENTE PINARES Radicado Sede: 33531 Dirección principal: Teléfono: 3044608303 Fax: Correo Electrónico: [email protected]

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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecnopedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la

experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula (Aparece en el Formulario de N2):

POSIBLES PROBLEMAS POSIBLES SOLUCIONES”

GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han

participado en el desarrollo del proyecto de aula)

1. Nombre del Docente: MARIA LLALYLE VELEZ CARDONA

Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA PARTIDAS

Código DANE 217873000308

Sede educativa: CENTRO DOCENTE PINARES Radicado Sede: 33531

Dirección principal:

Teléfono: 3105245324 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

Página Web:

Ciudad/Municipio: VILLAMARIA Vereda/Corregimiento: PARITIDAS

Localidad/Comuna/sector: Departamento: CALDAS

2. Nombre del Docente: LUZMA BELTRAN GUIZA

Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA PARTIDAS

Código DANE 217873000308

Sede educativa: CENTRO DOCENTE PINARES Radicado Sede: 33531

Dirección principal:

Teléfono: 3044608303 Fax:

Correo Electrónico: [email protected]

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Página Web:

Ciudad/Municipio: VILLAMARIA Vereda/Corregimiento: PARITIDAS

Localidad/Comuna/sector: Departamento: CALDAS

3. Nombre del Docente:

Nombre de la institución:

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Sede educativa: Radicado Sede:

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Teléfono: Fax:

Correo Electrónico:

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Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento:

Localidad/Comuna/sector: Departamento:

4. Nombre del Docente:

Nombre de la institución:

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Dirección principal:

Teléfono: Fax:

Correo Electrónico:

Página Web:

Ciudad/Municipio: Vereda/Corregimiento:

Localidad/Comuna/sector: Departamento:

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DOCENTE MODERADOR

Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:

MARIA LLALYLE VELEZ CARDONA

Cargo: DOCENTE Teléfonos: 3105245324

Correo Electrónico: [email protected]

PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA

Señale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5)

a) Proyecto pedagógico y didáctico SXI NO

b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO

c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO

Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:

Áreas Curricular

Ciencias naturales y educación ambiental.

Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática.

Educación artística.

Educación ética y en valores humanos.

Educación física, recreación y deportes.

Educación religiosa.

Humanidades.

Matemáticas. X

Lengua castellana.

Lengua extranjera: Inglés

Lengua Nativa*

Competencias Ciudadanas.

Filosofía

Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas.

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Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano RuralX Población de Fronteras

b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5°X 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________

C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula:_______35________________

d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: (Aparece en el Formulario de N4 PORTAFOLIO DIGITAL ACTUALIZADO 2ª. Añadir opciones)

Indígenas

Raizales

Afrocolombianos

Desplazados

Condición de Discapacidad

Mestizo x

,.,.

Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: SEPTIEMBRE 30 2014 Fecha de finalización: NOVIEMBRE 25 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución X Evaluación Sistematización

Palabras claves del proyecto de aula ANALISIS, INTERPRETACION, PROBLEMA, SOLUCION, PENSAMIEMTO LOGICO, PENSAMIENTO MATEMATICO

Definición del problema (Problematización) En un segundo párrafo agregue la Justificación Encontramos que los estudiantes de los grados quintos de la IESPC poseen dificultades marcadas en la INTERPRETACION, COMPRENSION, ANALISIS Y BUSQUEDA DE SOLUCIONES A LOS DIVERSOS PROBLEMAS QUE SE LE PRESENTEN.

Objetivos del proyecto de aula (general y específicos)

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Fomentar la interpretación y análisis de problemas matemáticos

Fortalecer el pensamiento lógico, matemático

Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.

Competencias Describa el Estándar relacionado con

la Competencia

Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual

Competencias del lenguaje: Literatura

Competencias del lenguaje: Medios de comunicación.

Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico

Resuelvo y formulo problemas cuya

estrategia de solución requiera de las

relaciones y propiedades de los

números naturales y sus operaciones

Competencias en matemáticas: Métrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico

Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales

Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura

Competencias sociales: Relaciones ético políticas

Competencias ciudadanas: Convivencia y paz

Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática

Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias

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INDAGACION

Diagnóstico inicial (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Problémica. Explicando brevemente cómo hará la

Evaluación de Saberes Previos)

Los niños responderán el formulario para conocer sus presaberes.

https://docs.google.com/forms/d/1gNu5VgK20sdT80Igf3o3IZynnw6jBKpUNFtjRk0UY5Q/viewform

Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes (Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la

Fase Problémica. Presente ahora los resultados de la aplicación de la Evaluación de Saberes Previos)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HcJnjYqz63aXuqt8Ziv-GE0E0mJYi-pZLHgjD5-eNgE/edit#gid=1166126797

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TEMATIZACION

Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula

(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fases Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones

encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados

compartidos”.)

Los niños responderán el formulario para conocer sus pre saberes.

https://docs.google.com/forms/d/1gNu5VgK20sdT80Igf3o3IZynnw6jBKpUNFtjRk0UY5Q/viewform www.colombiaaprende.edu.co/.../multipropertyvalues-21142-28844.html Los niños buscarán diferentes ejercicios donde deban solucionar problemas sobre multiplicación y división

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https://www.youtube.com/watch?v=QhxM2aYLX1smediante el presente video los niños obtendrán la tutoría correspondiente.

http://www.pixton.com/es/

A través del presente comics, el estudiante podrá concluir el proceso para la solución de problemas

ttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1461808/matematicas.htm

los niños resuelven y completan los espacios .

www.educaplay.com/ mediante ejercicios, apareamiento y completar, el estudiante resolverá los ejercicios.

Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula

(Copie y pegue sintetizando lo presentado en el DTP en la Fase Investigativa y Formativa y Soluciónica, en donde “Se describen acciones

encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados

compartidos”.)

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1461808/matematicas.htm

http://Pixton.com/es/:5rueerjg

http://Pixton.com/es/:vgg2q07a

http://Pixton.com/es/:5rueerjg www.colombiaaprende.edu.co/.../multipropertyvalues-21142-28844.html www.MamutMatematicas.com

www.educaplay.com/ ,

https://www.youtube.com/watch?v=QhxM2aYLX1s

http://www.pixton.com/es/

APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA

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Nombre del Docente quien realiza la actividad

Fecha Descripción de la

Actividad Resultado de la Actividad

1

MARIA LLALYLE VELEZ CARDONA

03/10/2014 problematización e indagación de pre saberes , búsquedas en internet

Los estudiantes realizaron la actividad con responsabilidad, los resultados fueron los esperados pues les da mucho trabajo interpretar cualquier tipo de problema.

2

LUZMA BELTRAN GUIZA 22/10/2014 aplicación de evaluaciones, fase solucionica y productiva

La evaluación fue realizada por los mismos estudiantes quienes presentaron progreso en la comprensión y solución de problemas, al igual que en la búsqueda por internet.

3

4

5

6

7

Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente

de manera general los resultados de la evaluación realizada a los estudiantes, presentada en el DTP en “EVALUANDO LOS NUEVOS

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CONOCIMIENTOS”, luego de aplicar el Proyecto de Aula con los estudiantes)

Los niños demostraron avance en la comprensión y solución de problemas, al igual que adquirieron destrezas para buscar cualquier tipo

de enlace en internet.

¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? El empleo de las TIC para mejorar el desempeño de los estudiantes del grado quinto en el área de matemáticas fue un éxito, pues adquirieron habilidad para comprender, analizar y solucionar problemas matemáticos, al igual que el uso de los medios tecnológicos.

REGISTROS DE LA EXPERIENCIA

Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO)

Facebook

Foro Temático

Wiki

Red Social

Red virtual de Educadores

Bitacora y/o Portafolio Digital

Eduteka

Blog x

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: (Aparece en la 2ª, 3ª y 4ª preguntas del Formulario de N5)

Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos,

padres y madres de familia?

La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo

Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante

x

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Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase

x

Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo x

Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura

No hay efectos significativos con el proyecto

Avances durante la ejecución del proyecto de aula

Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.

Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula.

x

El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos.

Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país

Participando activamente en redes de aprendizaje x

Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias

x

Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo

Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional

vbvn

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:

Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes

x

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Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula

x

Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado

El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas)

Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC

De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:

Ítem (Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5

¿Se alcanzan las competencias propuestas? 3

¿Aporta a la solución del problema planteado? 3

¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 3

¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 3

¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 3

EVIDENCIAS

Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) Fotos en planos generales (panorámica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamaño 448 x 336 pixeles. Tamaño superior no será aceptado.

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ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2) Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://proyectolastrillizas2014.blogspot.com/ Dirección web2: _______________________

EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1)

1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 x 4 5

2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4x 5

3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4x 5

4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 x 5

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5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 x 5

6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5

DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014

TITULO DEL PROYECTO: POSIBLES PROBLEMAS POSIBLES SOLUCIONES” GRADO: 5 AREAS QUE INTEGRA: matemáticas FECHA: sep 26 TIEMPO PREVISTO: 8 horas

COMPETENCIA

SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA

Conceptual Procedimental Actitudinal

Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico

Resuelvo y formulo

problemas a partir de un conjunto de

datos provenientes de observaciones,

consultas o experimentos

Selecciono unidades, tanto convencionales como estandarizadas, apropiadas para diferentes mediciones.

Analizo y explico relaciones de dependencia entre

cantidades que varían en el tiempo con cierta regularidad en situaciones económicas, sociales y de las ciencias

naturales.

Resuelvo y formulo problemas cuya estrategia de solución

requiera de las relaciones y propiedades de los números

naturales y sus operaciones

METODOLOGIA Dentro de nuestro proceso metodológico tenemos como eje fundamental el ABP aprendizaje basado en problemas donde el estudiante tiene un rol protagónico a lo largo del proyecto, desde su planeación ejecución y evaluación, donde nos encontraremos con unos “pormenores” específicos de del ABP, con relación a la indagación de saberes previos a la autoevaluación,hetero evaluación y co-evaluacion, dando desde aquí la importancia que el estudiante se apropie de su proceso de aprendizaje en una ambiente no solo de enseñanza, sino también de aprendizaje donde El cómo actor

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protagónico de su proceso es quien hace, con la implementación y utilización de una ayuda hipermedial dinámica AHD. Sin perder de vista y teniendo muy en cuenta el andamiaje que el docente y personas ajenas puedan ofrecerle para poder llegar o conseguir los objetivos de aprendizaje dentro de los contenidos académicos propuestos. Parte inicial

Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica:

https://docs.google.com/forms/d/1t5N7VbDntavbSskowYPJ0oyRedAvPkG1KDVe9ecwmlk/viewform?edit_requested=true

Parte central

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Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa

Resuelve las actividades teniendo en cuenta los link

Lectura y análisis de actividades

Observación videos y de los comics

http://www.pixton.com/comic/1r3ata9i

.

Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica

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AQUI SE RETOMA EL PROBLEMA INICIAL BRINDANDO SOLUCION DESDE LOS ESTUDAINTES E IDENTIFICANDO QUE EL

APORTE DE LOS ESTUDIANTES ES SUMAMENTE IMPORTANTE

DESPUES DE LOS COMICS SE REALIZAN CHARLAS ENTRE GRUPOS O PONENCIAS PARA IDENTIFICAR MULTIPLES

SOLUCIONES.

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1457934/sopa_de_del_proyecto_matematica.htm

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http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1461808/matematicas.htm

https://www.youtube.com/watch?v=7bADHSgueLY

después de ver el video se hace una puesta en común por sub grupos

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. Responda la Matriz auto reguladora 1.

Señale con una X según sea su caso

Son preguntas que nos ayudan a direccionar el proceso de auto aprendizaje dentro de la autorregulación y meta cognición o aprendizaje auto

regulado

Que por lo tanto deben ser ajustadas

El estudiante es el que elige como aprender, cuando, por qué?

Nivel de aprendizaje (enunciado)

Si A medias No

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Estableció su meta propia de aprendizaje a

Partir del objetivo propuesto?

Elaboro un plan de acción que le permitiera organizar

sistemáticamente la actividades para alcanzar el objetivo

meta?

Las actividades que realizo permitieron movilizar su

conocimiento desde su estado inicial en cuanto a la

apropiación de los contenidos?

A tenido que contemplar un planteamiento nuevo o

considerar un plan diferente al elaborado?

La forma como está trabajando para aprender la materia

le garantiza el éxito?

Se siente eficaz en el uso de sus estrategias auto

reguladoras?

Controla la ansiedad durante el proceso de aprendizaje y

por ende busca e indaga para asumirlos

responsablemente?

Considera que esta listo para una evaluación de lo

aprendido?

Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva

Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online:

https://docs.google.com/forms/d/1TxiVolIeGoOjTDsemxacJZLvS7jlzyPZzGkd95uEe2w/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link

COEVALUACION

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Si tienes problemas para visualizar o enviar este formulario, puedes rellenarlo online: https://docs.google.com/forms/d/1GTsHlnyVrrb7GL4x46w1h1FTueqWuJ-eFOeL9-QsITw/viewform?c=0&w=1&usp=mail_form_link

AUTOEVALUACION Las estudiantes contestarán una serie de preguntas referentes a su proceso autoevaluativo

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EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: Acercamiento y familiarización de las estudiantes con las TIC , la motivación e interés de las estudiantes en la utiliación de las nuevas tecnologías, excelente aceptación y agrado en el manejo de las herramientas

En un procesador de texto realice una narración de cómo lo impacto el proyecto

REFERENTES CONCEPTUALES:

Ayudas HipermedialesDinamicas(AHD) en los proyectos de aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente, computadores para

educar-Universidad Tecnologica de Pereira, estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las tics 2012-2014pg 23- 54

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Este proyecto de aula en tic, con la construcción e implementación del DTP diseño tecnopedagogico, transversaliza las teorías desde el ABP aprendizaje basado en problemas y el socio constructivismo desde los autores , como Vigotsky (Baquero 1997) quien interpreta que En este sentido el contexto en el cual ocurre la interacción tiene gran importancia para el logro del aprendizaje, afirmando que en la Z.D.P., aparecen funciones que aún no han madurado en el aprendiz, pero que se encuentran en proceso de maduración. El contexto interactivo sirve de estímulo para que el desarrollo avance y permita los aprendizajes necesarios. En el aula de clase los contextos interactivos se refieren al uso del lenguaje como instrumento de gran poder estimulante, dado que con el mismo se construyen y comparten significados. Por otro lado El conocimiento y el aprendizaje humano, en el constructivismo pedagógico, son el producto de una construcción mental donde el "fenómeno real" se produce mediante la interacción sujeto cognoscente-objeto conocido , siendo desde esta perspectiva inapropiado la separación entre investigador e investigado, ya que tanto los datos como los hechos científicos surgen de la interacción ininterrumpida del hombre frente a su entorno. (Flórez Ochoa, 1994) De esta forma la realidad que nos rodea se traduce como nuestro mundo humano, según la filosofía constructivista este mundo es el producto de la interacción humana con los estímulos naturales y sociales que alcanzamos a procesar con nuestra mente. Para el constructivismo, el conocimiento humano no es se origina en la pasividad de la mente, sino que es construido activamente por el sujeto que conoce en su adaptación con el medio.

RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): www.youtube.com www.educaplay.com www.pixton.com/es/ cmaptools Word Powerpoint

BIBLIOGRAFIA:

Barberà Gregori, Elena,

Teresa Mauri Majós y Javier

Onrubia Goñi (coords.), Cómo

valorar la calidad de la

enseñanza basada en las TIC.

Pautas e instrumentos de

análisis, Barcelona, Graó,

2008.

Barroso Osuna, Julio y Julio

Cabero Almenara, La

WEBGRAFIA http://www.youtube.com/watch

http://coleydeporte.blogspot.com/2013/01/resolver-problemas-

matematicos.html

http://www.youtube.com/watch?v=Xew34KBcyHo

https://www.youtube.com/watch?v=preUTdOwXhU

https://www.youtube.com/watch?v=2Y4NCmm

http://www.youtube.com/watch?v=-Fz-0wVCThY

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investigación educativa en

TIC, Madrid, Síntesis, 2010.

Barroso Osuna, Julio y Julio

Cabero Almenara

(coords.), Nuevos escenarios

digitales, Madrid, Ediciones

Pirámide, 2013.

Bartolomé, Antonio

R., Nuevas tecnologías en el

aula. Guía de supervivencia,

Barcelona, Graó, 2004 (5ª

ed.).

https://docs.google.com/document/d/1ZOUozvohlTpNM3j-

KPmZ8ja_17ippXrha0Sj44AucDk/edit

https://docs.google.com/document/d/1ZOUozvohlTpNM3j-

KPmZ8ja_17ippXrha0Sj44AucDk/edit

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1457934/sopa_de_del_

proyecto_matematica.htm

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1477338/complete.ht

http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1457971/sopa_de_frac

cionarios.htm

http://www.youtube.com/schools?feature=inp-bl-paq&hl=es

CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes):

Fecha Descripción de la Actividad

03/10/2014 problematización e indagación de pre saberes , búsquedas en internet

22/10/2014 aplicación de evaluaciones, fase solucionica y productiva