Dane modelowe dla Detalisty
Transcript of Dane modelowe dla Detalisty
DETALISTA
Grzegorz Jokiel
Gra piwna
OPIS PRZYPADKU
Gra piwna (beer game) bierze swoją nazwę od przyjętego do symulacji modelu tradycyjnego
kanału dystrybucji: producent – pośrednik – detalista, w którym rolę producenta powierzono
browarowi.
Sytuacja wyjściowa DETALISTY – sklepu wielobranżowego.
W klasycznym kanale dystrybucji ostatnim ogniwem dostarczającym klientowi produkt jest
detalista. W naszym przypadku załóżmy, że detalistami będą rodzinne sklepiki wielobranżowe –
wiejskie lub osiedlowe. Piwo kochanków dla DETALISTY jest jednym z bardzo wielu
produktów, jakie sprzedaje on we własnym sklepie – nie jest więc ono produktem kluczowym, a
jedynie jednym z wielu gatunków piw stojących na półce obok innych napoi alkoholowych, jak
również innych produktów spożywczych i przemysłowych. Zaopatrzenie w napoje alkoholowe u
DETALISTY realizowane jest według standardowego schematu. W poniedziałek każdego
tygodnia pojawia się ciężarówka z hurtowni. Kierowca wyładowuje zamówione tydzień
wcześniej przez DETALISTĘ towary: skrzynki wódki, wina, piwa, w tym Piwo kochanków. Po
ustaleniu zgodności dostarczonego towaru ze strukturą i wielkością zamówienia DETALISTA
podpisuje pokwitowanie przyjęcia towaru i jego zgodności z wymaganiami. Następnie
przekazuje kierowcy wielkość zamówienia na następny tydzień. W przypadku Piwa kochanków
DETALISTA określa ile skrzynek chce otrzymać w poniedziałek następnego tygodnia. Kierowca
notuje zamówienie DETALISTY i po powrocie do HURTOWNI przekazuje tą informację do
działu zamówień.
Od kilku lat obserwuje się stabilną sytuację na lokalnym rynku – stabilny popyt konsumentów
Piwa kochanków wynosi łącznie 10 skrzynek piwa tygodniowo (+/- 10%, czyli jedna skrzynka).
Oznacza to, ze pod koniec tygodnia, dajmy na to w sobotę, klienci wykupują regularnie 10
1
skrzynek Piwa kochanków (+/- 10%). W tej sytuacji zamówienia dostaw z HURTOWNI również
wykazują stały poziom – DETALISTA „od zawsze” zamawia 10 skrzynek Piwa kochanków
tygodniowo (+/- 10%, czyli jedna skrzynka).
Stabilny poziom sprzedaży Piwa kochanków oraz natłok innych spraw, problemów powoduje
często odruchową reakcję DETALISTY przy składaniu cotygodniowych zamówień. Większość
zamówień z HURTOWNI jest powielana z tygodnia na tydzień. Odbywa się to najczęściej
według klasycznego schematu: kierowca ciężarówki pyta DETALISTĘ co i w jakiej ilości ma
przewieźć z HURTOWNI w następnym tygodniu, natomiast DETALISTA najczęściej zajęty
innymi ważniejszymi problemami deklaruje – „to co zawsze”. Warto uwzględnić ten schemat
postępowania w analizie wyników gry.
Godnym zauważenie jest również fakt, że w stosunku do piwa niektóre artykuły wykazują
wysoki poziom komplementarności – paluszki, orzeszki, chipsy i inne przekąski. Zwykle marża
na tego typu produktach jest w przypadku DETALISTY wysoka, dlatego czym większa sprzedaż
piwa (w tym Piwa kochanków) tym większy zarobek na marży z każdej butelki piwa oraz na
marży produktów komplementarnych.
Ścieżka przepływu informacji i towarów
Prowadzący w etapie symulacji przyjmuje dwie role. Pierwsza z nich polega na
dystrybucji informacji pomiędzy grupami studenckimi reprezentującymi DETALISTĘ,
HURTOWNIKA I BROWAR. W poniedziałek rano dostarcza z BROWARU zamówione tydzień
wcześniej ciężarówki Piwa kochanków, odbiera zamówienie na przyszły tydzień i wraca z tą
informacja do BROWARU. Następnie jako kierowca ciężarówki z HURTOWNI dowozi do
DETALISTY zamówione przez niego tydzień temu skrzynki Piwa kochanków, a następnie
przyjmuje od niego zamówienie i z nim powraca do HURTOWNI. Druga rola dla prowadzącego
przypada na koniec tygodnia (np. sobota), kiedy reprezentuje zagregowany tygodniowy popyt
konsumentów na Piwo kochanków w sklepie DETALISTY. Warto przed zajęciami przetrenować
trasę przejścia pomiędzy grupami studentów reprezentujących BROWAR, HURTOWNIĘ I
DETALISTĘ.
2
Założenia upraszczające dla symulacji
1) Zamówienia i dostawy pomiędzy ogniwami łańcucha logistycznego PRODUCENT-
HURTOWNIK- DETALISTA realizowane są w cyklu tygodniowym w poniedziałki.
Zagregowany popyt konsumentów jest również w ujęciu tygodniowym w soboty.
Założenie to wprowadza jednolity takt gry dla wszystkich jej uczestników. Jednostką
bazową czasu jest tydzień, który wyznacza tzw. krok, postęp w grze.
2) Zespoły studenckie reprezentujące HURTOWNIĘ I DETALISTĘ należy traktować jako
przedstawicieli grupy hurtowni i populacji sklepów detalicznych. Modelowo można
przedstawić, że w opisywanym kanale logistycznym działa jeden BROWAR,
dostarczający po 10 ciężarówek piwa do każdej z 10 hurtowni co tydzień. Każda z 10
hurtowni dystrybuuje Piwo kochanków do swoich 100 detalistów. Obrazowo łańcuch
logistyczny w ujęciu modelowym przedstawia rysunek 1. Łańcuch logistyczny składa się
więc z jednego producenta, 10 hurtowni i 1 000 sklepów detalicznych. Odwzorowanie
takiej sieci na zajęciach dydaktycznych nie jest możliwe. W takiej sytuacji zamiast
tworzenia 10 zespołów studenckich odzwierciedlających sieć hurtowni, należy
zdecydować się na odwzorowanie jedynie jednej wzorcowej (fraktala). Natomiast decyzje
podejmowane przez studentów w tym zespole traktować tak jakby pozostałe 9 hurtowni
podjęło równocześnie decyzje analogiczne. Podobne założenie dotyczy DETALISTY,
który (jako fraktal) podejmuje decyzje reprezentatywne dla wszystkich pozostałych 99
sklepów detalicznych zaopatrywanych z HURTOWNI oraz 900 sklepów obsługiwanych
przez konkurencyjnych 9 hurtowni na lokalnym rynku. W ten sposób zamiast 1 011
podmiotów w modelowym łańcuchu otrzymamy jedynie 3 reprezentatywne organizacje
BROWAR, HURTOWNIĘ (jako przedstawiciela 10 hurtowni) i DETALISTĘ (jako
przedstawiciela 1 000 sklepów detalicznych).
3
Rysunek 1. Łańcuch logistyczny w ujęciu modelowym
Źródło: Opracowanie własne
3) Pomiędzy ogniwami łańcucha logistycznego konieczne jest zastosowanie
przeskalowania. Wynika to z wcześniejszego założenia upraszczającego, gdzie ustalono,
że HURTOWNIA reprezentuje sieć 10 podobnych hurtowni, a DETALISTA reprezentuje
1 000 sklepów detalicznych na rynku lokalnym. Wtedy zamówienia jakie generuje
DETALISTA w skrzynkach Piwa kochanków do HURTOWNI trafiają w jednostkach
transportowych (ciężarówka o ładowności 100 skrzynek Piwa kochanków). Przykładowo:
jeżeli DETALISTA reprezentuje 100 podobnych sklepów zaopatrywanych przez
HURTOWNIĘ to gdy zamawia on jedną skrzynkę Piwa kochanków, to należy to
rozumieć tak jakby 100 sklepów detalicznych zamawiało po 1 skrzynce tego piwa.
Oznacza to, że powracające do HURTOWNI ciężarówki przywiozą zamówienia od 100
sklepów na łączną ilość 100 skrzynek, czyli jednej ciężarówki (jedna ciężarówka ma
ładowność 100 skrzynek). Analogicznie dzieje się z zamówieniami HURTOWNI w
BROWAR
HURTOWNIA Hurtownia 2
DETALISTA Detalista 2
3
3
... n+1 ...
... n+1 ...
Hurtownia10
Detalista100
4
BROWARZE. HURTOWNIA reprezentuje 10 hurtowni na lokalnym rynku. Gdy
zamawia ona jedną ciężarówkę Piwa kochanków (100 skrzynek, gdyż taka jest ładowność
ciężarówek) to tak jakby 10 hurtowni zamawiało po jednej ciężarówce tego piwa. W
BROWARZE pojawi się więc zamówienie na 10 ciężarówek piwa a więc jeden tanko-
fermentator.
4) Termin ważności do spożycia Piwa kochanków wynosi jeden rok od momentu
zakończenia procesu produkcyjnego.
5) Każda z wykorzystywanych w przykładzie ciężarówek ma taką samą ładowność
wynoszącą 100 skrzynek piwa ( w tym również Piwa kochanków).
6) Skrzynka Piwa kochanków zawiera standardowo 20 butelek.
7) Piwo kochanków należy traktować jako produkt markowy, co oznacza że możliwości
substytucji tego piwa innymi gatunkami oraz innymi napojami alkoholowymi jest
ograniczona.
8) Należy przyjąć standardowy koszt utrzymywania jednostki zapasu Piwa kochanków u
każdego uczestnika łańcucha logistycznego. Dla DETALISTY sugeruje się przyjęcie
kosztu utrzymania jednej skrzynki Piwa kochanków na magazynie w wysokości 2 zł na
tydzień.
9) Sugerowana cena detaliczna butelki Piwa kochanków wynosi 2 zł, a detaliści się do niej
stosują. Oznacza to, że na każdej butelce Piwa kochanków detaliści realizują 50 gr.
marży, do tego należy doliczyć uśrednioną marżę realizowaną na sprzedaży
komplementarnych produktów (orzeszki, chipsy, paluszki i inne przekąski). Załóżmy, że
wynosi ona 50 gr. na każdą sprzedaną butelkę Piwa kochanków. W takiej sytuacji każdy
detalista z tytułu sprzedaży jednej butelki Piwa kochanków może liczyć na zarobek w
wysokości 1 zł, lub inaczej: 20 zł na skrzynce tego piwa. Reasumując dla DETALISTY
koszt zakupu każdej skrzynki piwa to 30 zł, cena sprzedaży skrzynki piwa to 40 zł, a
całkowita marża na sprzedaży piwa wraz z produktami komplementarnymi wynosi 20 zł
(10 zł marży na sprzedanej skrzynce Piwa kochanków i 10 zł marży na chipsach,
paluszkach, orzeszkach itp. w przeliczeniu na każdą sprzedaną skrzynkę Piwa
kochanków)
5
10) Do ceny produktu nie są kalkulowane żadne podatki (ani dochodowy, ani akcyzowy, ani
VAT), aby nie komplikować rozliczeń i szacunków zysku. Z tych samych przyczyn nie
stosuje się również żadnych systemów rabatowych (za ilość, lojalność, czy skonta).
Dane przeliczeniowe ułatwiające kalkulacje
1 tanko-fermentator to: 10 ciężarówek, 1 000 skrzynek piwa, 20 000 butelek
1 ciężarówka to: 100 skrzynek piwa, 2 000 butelek
1 skrzynka piwa to: 20 butelek
Rozpoczęcie gry
Zespoły studenckie powinny zając miejsca maksymalnie oddalone od siebie, tak aby ograniczyć,
a najlepiej wyeliminować, możliwości wymiany informacji miedzy DETALISTĄ,
HURTOWNIĄ i BROWAREM.
Przed rozpoczęciem gry prowadzący proponuje zespołom ustalenie ilości zapasu buforowego
Piwa kochanków w magazynach. Studenci sami podejmują decyzję o wielkości zapasów
buforowych Piwa kochanków, bądź rezygnacji z zapasu. Ilość tą wpisują w odpowiednią rubrykę
przygotowanych arkuszy o nazwie Zapas.
Gra rozpoczyna się w tygodniu 0 i trwa przez kolejne 30 tygodni. Prowadzący rozpoczyna od
poranku poniedziałkowego w tygodniu 0 przyjeżdżając do HURTOWNI z zamówioną tydzień
wcześniej w BROWARZE dostawą Piwa kochanków.
Gra nie zaczyna się nagle, lecz jest jakby kontynuacją stabilnej dotąd sytuacji na lokalnym rynku,
gdzie od dawna sprzedawane jest Piwo kochanków. Sytuację historyczną przedstawiają
zaznaczone na czerwono tygodnie ujemne (-1, -2, -3, -4) na przygotowanych arkuszach
POLECENIA DLA STUDENTÓW
Studenci sami podejmują decyzje dotyczące:
wysokości utrzymywanych zapasów buforowych Piwa kochanków
6
wysokości zamawianych ilości piwa
ilości piwa jakie dostarczają odbiorcom (redukcji dostaw, realizacji zamówień zaległych)
Decyzje te należy podejmować mając na uwadze interes własnego przedsiębiorstwa
(DETALISTY, HURTOWNI i BROWARU).
Nie ma możliwości kontaktowania się pomiędzy zespołami reprezentującymi DETALISTĘ,
HURTOWNIĘ i BROWAR.
W wariancie B (rozszerzonym) Studenci prowadzą buchalterię obliczając:
przychody z tytułu zrealizowanej sprzedaży,
koszty poniesione na zakup dostarczonego Piwa kochanków
koszty utrzymywania zapasów na magazynie
cotygodniowy zysk na działalności związanej z obrotem produktu jakim jest Piwo
kochanków.
ARKUSZE WSPIERAJĄCE GRĘ
Poniżej zaprezentowane są arkusze, przy pomocy których poszczególne zespoły
studenckie prowadzą zapiski. W tym celu można również wykorzystać arkusz kalkulacyjny,
zautomatyzuje i usprawni on kalkulacje potrzebne do wariantu B tej gry. Przedstawiono wzory
arkuszy dla DETALISTY, HURTOWNI i BROWARU.
7
Tygodnie -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29DETALISTA
[skrzynki piwa]Popyt
Konsumentów10 10 10 10
Sprzedane piwo 10 10 10 10
Zapas
Przychodząca dostawa z hurtowni
10 10 10 10 10
Zamówienie dostaw z hurtowni
10 10 10 10
WARIANT BKoszt zapasów
Koszt zakupu piwa 300 300 300 300
Przychody ze sprzedaży piwa
400 400 400 400
Zysk na sprzedaży piwa
100 100 100 100
marża wyrobów komplementarnych
100 100 100 100
ZYSK łącznie
Niezrealizowany zysk
- - - -
8
9