AdAction Case Study Q4 2011

27
AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL 2012

description

Ostatni kwartał 2011 roku był bardzo pracowity dla zespołu AdAction. W ciągu trzech miesięcy stworzyliśmy kilka gier i aplikacji oraz przeprowadziliśmy kampanie reklamowe w grach społecznościowych od Zynga. Do najciekawszych realizacji można zaliczyć: grę reklamową dla Generali, grę reklamową dla Polbanku, aplikacje na Facebooku dla Kinect Polska, aplikację internetową dla HiPP Polska oraz kampanię w grach dla Warki. http://adaction.pl/case-study-z-q4-2011/

Transcript of AdAction Case Study Q4 2011

Page 1: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

2012

Page 2: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

CASE STUDY LISTOPAD i GRUDZIEŃ 2011

Page 3: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

ADVERGAMESGENERALI Z MAŁYSZEM

Page 4: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

GENERALI Z MAŁYSZEM

ZAKRES PRAC

Dla marki Generali przygotowaliśmy grę reklamową wspierającą kampanię „Na dobre i złe. Na wszelki wypadek.” toczącą się wokół startu Adama

Małysza w rajdzie Dakar 2012, którego Generali jest długoletnim sponsorem i partnerem ubezpieczeniowym.

GRA REKLAMOWA - WYŚCIGI LANDING PAGE KREACJE REKLAMOWE INTEGRACJA Z FACEBOOK.COM

START KAMPANII: 19 GRUDNIA 2011CZAS TRWANIA: 4 TYGODNIE (TRWA)

WWW.GENERALIZMALYSZEM.PL

Page 5: AdAction Case Study Q4 2011

możliwość rywalizacji ze znajomymi z serwisu społecznościowego Facebook

dwa tryby rozgrywki: single i multiplayer asynchroniczny multiplayer możliwość ulepszania samochodu mechanizmy społecznościowe:

publikowanie wyników, zapraszanie znajomych, przycisk „Lubię to!”

wiadomości na temat Dakar 2012

Page 6: AdAction Case Study Q4 2011

LANDING PAGE

Page 7: AdAction Case Study Q4 2011

LANDING PAGE

Page 8: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

ADVERGAMESMISTRZOWSKIE KONTO OSOBISTE

Page 9: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

MISTRZOWSKIE KONTO OSOBISTE

ZAKRES PRAC

Dla marki Polbank EFG przygotowaliśmy grę reklamową wspierającą kampanię „Mistrzowskie Konto Osobiste”, której twarzą jest wspierana

przez Polbank Justyna Kowalczyk, mistrzyni olimpijska z Vancouver. Akcja gry polega na wykonaniu określonych czynności, np. przelew.

GRA REKLAMOWA - LOGICZNA STORY INTEGRACJA Z FACEBOOK.COM OSADZENIE NA STRONIE KLIENTA

START KAMPANII: 23 GRUDNIA 2011CZAS TRWANIA: 6 TYGODNI (TRWA)

WWW.JUSTYNA-KOWALCZYK.PL/GRA

Page 10: AdAction Case Study Q4 2011

Justyna Kowalczyk wylatuje właśnie na zawody. Musi za 10 minut wyruszyć na

lotnisko, a ma jeszcze coś załatwić w banku. Pomóż Justynie zdążyć na samolot, by mogła wygrać zawody. Odbierz kartę do konta, zrób

przelew za bilet oraz wyjmij pieniądze z bankomatu. Pamiętaj, masz tylko 10 minut.

STORY

Page 11: AdAction Case Study Q4 2011

OSADZENIE GRY NA STRONIE KLIENTA

Page 12: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

APLIKACJAKONKURS – ŚWIĘTA Z HIPP BIO

Page 13: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

KONKURS – ŚWIĘTA HIPP Z BIO

ZAKRES PRAC

Dla marki HiPP przygotowaliśmy aplikację konkursową „Święta HiPP z BIO” oraz kartkę świąteczną z okazji Świąt Bożego Narodzenia oraz Nowego Roku.

Konkurs polegał na rozwiązaniu w jak najkrótszym okresie czasu quizu na temat marki oraz produktów z linii HiPP z BIO.

MECHANIZM KONKURSOWY KREACJA INTEGRACJA Z FACEBOOK.COM OSADZENIE NA STRONIE KLIENTA

START KAMPANII: 15 GRUDNIA 2011CZAS TRWANIA: 3 TYGODNIE (TRWA)

WWW.HIPP.PL/SWIETA-Z-HIPP-BIO

Page 14: AdAction Case Study Q4 2011

możliwość polecenia konkursu na swojej ścianie na Facebooku

możliwość wysłania spersonalizowanej kartki świątecznej do znajomego (e-mail)

przyznawanie użytkownikowi dodatkowych punktów za posiadanie konta w Klubie Maluszka

system podpowiedzi do zadawanych pytań (odnośniki do artykułów w serwisie HiPP)

Page 15: AdAction Case Study Q4 2011

OSADZENIE APLIKACJI NA STRONIE KLIENTA

Page 16: AdAction Case Study Q4 2011

KARTKA ŚWIĄTECZNA

Page 17: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

APLIKACJAESKA KINECT PARTY

Page 18: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

ESKA KINECT PARTY

ZAKRES PRAC

Dla marki Kinect dla Xbox 360 przygotowaliśmy wraz z Radio ESKA aplikację konkursową „ESKA Kinect Party” wspierającą promocje gry tanecznej

Dance Central 2. Aplikacja polegała na zgłoszeniu zdjęcia w kategorii „Idealny strój na imprezę z Dance Central 2”. Nagrodą była domówka.

MECHANIZM KONKURSOWY KREACJA APLIKACJA NA FACEBOOK.COM OSADZENIE NA STRONIE ESKA.PL

START KAMPANII: 14 LISTOPADA 2011CZAS TRWANIA: 4 TYGODNIE

WWW.ESKA.PL/KINECTPARTY (ZAKOŃCZONE)

Page 19: AdAction Case Study Q4 2011

30,000UŻYTKOWNIIKÓW

BIORĄCYCH UDZIAŁ W AKCJI

250 ZDJĘĆ

2000 NOWYCH FANÓW NA FANPAGE

XBOX 360 Polska

Page 20: AdAction Case Study Q4 2011

OSADZENIE APLIKACJI NA STRONIE ESKA.PL

Page 21: AdAction Case Study Q4 2011

DZIAŁANIA POKONKURSOWE

HTTP://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=5EWH6G6G9K4

galeria zdjęć z imprezy ESKA Kinect Party na Facebooku (FanPage Radio ESKA)

relacja w „Weekend z Jankesem” w stacji ESKA TV (oraz materiał na YouTube)

wideo osadzone w serwisie ESKA.PL promocja na antenie Radio ESKA w

programie na temat gier komputerowych

Page 22: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

SOCIAL VIBEREKLAMA W GRACH DLA WARKI

Page 23: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

WIRTUALNY MECZ: POLSKA KONTRA WŁOCHY

ZAKRES PRAC

Dla marki Warka zrealizowaliśmy reklamę w grach społecznościowych (Zynga

– FarmVille, CityVille, Mafia Wars) na Facebooku. Akcja wspierała kampanię „Wirtualny mecz Polska kontra Włochy”, która została przeprowadzona przy

okazji prawdziwego meczu na stadionie we Wrocławiu.

MECHANIZM ANGAŻUJĄCY KREACJA OSADZENIE W GRACH

START KAMPANII: 1 LISTOPADA 2011CZAS TRWANIA: 10 DNI

APPS.FACEBOOK.COM/CITYVILLE (ZAKOŃCZONE)

Page 24: AdAction Case Study Q4 2011

8,391ZAANGAZOWANYCH

UŻYTKOWNIIKÓW

Page 25: AdAction Case Study Q4 2011

ZAANGAŻOWANIE

użytkownik gry społecznościowej wchodzi w interakcję z kreacją klienta wykonuje odpowiednią czynność (zaangażowanie) przechodzi na stronę klienta oraz publikuje informację o akcji na Facebooku otrzymuje wirtualną gotówkę do wydania w grze społecznościowej

FUNKCJONALNOŚĆ

Page 26: AdAction Case Study Q4 2011

OSADZENIE KREACJI W GRZE MAFIA WARS

3,175CLICK TO SITE

41,52%CTR

5,709SHARE – 74,66%

Page 27: AdAction Case Study Q4 2011

AdAction jest częścią IDMnet S.A. | ul. Jubilerska 10, 04-190 Warszawa | tel: (22) 244 57 16 | WWW.ADACTION.PL

Dziękuję, do usłyszenia!

RADOSŁAW SZCZĘ[email protected]

mobile: (+48) 509 805 286