a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

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ROBERTO CARLOS GUEVARA CALUME Informática Básica Roberto Carlos Guevara Calume RCGC ALUME

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ROBERTO CARLOS GUEVARA CALUME

Informática Básica

Roberto Carlos Guevara Calume

RCGC A L U M E

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Roberto Carlos Guevara Calume

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Roberto Carlos Guevara Calume

versión

2.4

RCGCalume

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Roberto Carlos Guevara Calume

objetivos

Establecer conceptos básicos sobre, los computadores, sus partes, la

distribución interna, además de una reseña histórica de los procesadores

actuales. Así como la diferencia de software y hardware

1. DESARROLLO DEL COMPUTADOR

n computador es una microcomputadora, diseñada en principio

para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible

con el PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir

también a equipos incompatibles). Una computadora personal es

generalmente de tamaño medio.(Wikipedia)

Un computador es un dispositivo electrónico capaz de “procesar

información”. Esto se realiza mediante instrucciones específicas dadas

por un operador humano, estas instrucciones están contenidas en un

programa también llamado software.

El Computador también es llamado PC “Personal Computer”, Ordenador y Computadora, en Colombia es

típico hablar en términos de PC o Computador, Ordenador es mas asociado a España

U

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Ilustración 1 El Computador

Debe quedar claro entonces que un computador no es más que una

máquina que realiza una a una las instrucciones que se le impartan o

entreguen, sin considerar si son erróneas, o moralmente censurables.

A continuación una recopilación basada en consultas en internet y

revistas

1.1 BREVE HISTORIA, LOS INICIOS

Entes de existir la corriente elctrica, el hombre intento diseñar aparatos

mecanicos que pudieran autoatizar el calculo de operaciones,

acontinuacion las Las primeras aproximaciones

1.1.1 El Abaco.

Este fue quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que

existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su

efectividad ha soportado la prueba del tiempo.

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Ilustración 2 El Abaco

El ábaco a sufrido una evolución a través del tiempo, veamos algunos

esquemas (cristal alvarez feijoo, 2008)

Ilustración 3 ábaco en Tiempos Antiguos

Ilustración 4 Abaco en La Edad Media

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Ilustración 5 Abaco en tiempos modernos

1.1.2 Regla de calculo

Es un dispositivo mecánico que usaban hace años los ingenieros y los científicos para

multiplicar, dividir, calcular raíces, elevar a una potencia y otros cálculos simples

rápidos y aproximados. La regla de cálculo, que ha sido sustituida casi por completo

por la calculadora electrónica portátil, consiste en una regla con escalas logarítmicas

grabadas y una placa de cálculo central. El principio de la regla de cálculo es el paso

de todas las operaciones a adiciones o sustracciones equivalentes, que puede llevarse

a cabo por un conjunto de escalas que se deslizan una sobre otra (Microsoft, 2006).

Ilustración 6 Regla de calculo

Para quienes no conocieron este ingenioso dispositivo, es importante señalar que en los

años 50s y 60s los ingenieros se reconocían por la regla de cálculo que sobresalía del

bolsillo de la camisa.

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1.1.3 La Pascalina

El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para

una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y

matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la

primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como

maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue

enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un

desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más

costosa que la labor humana para los cálculos aritmético, El aparato

podía sumar y restar, y también multiplicar y dividir mediante sumas o

restas sucesivas. Pascal desarrolló el invento para hacer más fácil la

recaudación de los impuestos a su padre. La Pascalina es antecesor

directo de las calculadoras modernas

Ilustración 7 La Pascalina

El dispositivo tenia ruedas de diez dientes en las que cada uno de los

dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban

conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas

avanzar el número de dientes correcto. (Monografias.com & Menses

Espinoza)

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1.1.3 perfección y avances

En 1670 Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la maquina

de pascal e inventó una maquina que podia multiplicar.

Otro inventor Joseph Marie Jacquard, automatizo un telar

cuya programación se hacia usando plaquetas de

madera perforadas..

Ilustración 8 Plaquetas de madera perforadas.

La máquina diferencial es una calculadora digital mecánica de

propósito especial, diseñada para tabular funciones polinómicas. Puesto

que las funciones logarítmicas y trigonométricas pueden ser

aproximadas por polinomios, esta máquina es más general de lo que

parece al principio, calcula e imprimie tablas de funciones. Más

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concretamente, calcula el valor numérico de una función polinómica

sobre una progresión aritmética obteniendo una tabla de valores que se

aproxima a la función real (basado en que cualquier función puede ser

aproximada por polinomios).

Esta máquina fue ideada por J. H. Mueller y redescubierta por Charles

Babbage, quien no llegó a construirla. (Wikipedia)

Ilustración 9 Parte de la máquina diferencial, montada por el hijo de Babbage

1.1.3 La máquina analítica

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico

Charles Babbage elaboró los principios de la computadora

digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la

máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas

matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran

a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron

(1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos

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inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de

aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados

conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía

muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una

corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas

perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para

las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente

el registro

Ilustración 10 Maquina Analítica

1.1.4 Uso de tarjetas perforadas

En 1880 Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas,

similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.

Hollerith consiguió compilar la información estadística

destinada al censo de población de 1890 de Estados

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de

madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos

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Unidos usando tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

Las generaciones de conmputadores solo contemplan a los equipos

electronicos y esntan ligadas por la tecnologia usada al momento de su

creación.

Ilustración 11 Maquina de Herman Hollerith

1.2 Primera Generación (1940 – 1952)

Esta generación abarca los Computadores construidos con tubos al

vacio

1.2.1 El Mark 1

Diseñado por Howard Eiken en 1937, los cálculos que realizaba esta

maquina aun eran de forma mecánica, Comenzó a operar en 1944,

siendo en cierta forma una materialización de las concepciones de

Babbage. Esta máquina funcionaba con miles de relés

En el clásico comic IRON MAN de Marvel Comics la primera armadura construida por Tony Stark en su

cautiverio también fue llamado MARK 1

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electromecánicos, era gigantesca y consumía grandes cantidades de

energia.

La Mark I era una máquina digna de admirar, pues sus longitudes eran

grandiosas, medía unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y

unos 60 centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco

toneladas. Pero lo más impresionante fueron unas cubiertas de cristal

que dejaban que se admirara toda la maquinaria de su interior.

Ilustración 12 Mark 1

La Mark I recibía sus secuencias de instrucciones (programas) y sus datos

a través de lectoras de cinta perforada de papel y los números se

transferían de un registro a otro por medio de señales eléctricas. Tal vez

por eso no deba sorprendernos que a pesar de medir sólo 15 metros de

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largo, el cableado interno de la Mark I tenía una longitud de más de 800

kilómetros, con más de tres millones de conexiones. Los resultados

producidos se imprimían usando máquinas de escribir eléctricas o

perforadoras de tarjetas, en la más pura tradición de IBM.

Ilustración 13 Tarjeta Perforada

Aunque tenía componentes electromecánicos era una máquina

automática eléctrica. Era capaz de realizar 5 operaciones aritméticas

suma, resta, multiplicación, división y referencia a resultados anteriores.

Su interior estaba compuesto por 750.000 piezas de diferentes

variedades (Wikipedia).

1.2.2 El Colosus

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y

matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres,

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crearon lo que se consideró el primer computadorr digital totalmente

lectrónico: el Colossus.

Ilustración 14 El Colossus

Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o

tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por

Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los

alemanes. (RedUSERS, 2007)

1.2.3 ENIGMA

En 1938 el MI6 británico lo escogió como sede de su equipo de

criptografía, que pasó a ser la estación X. En 1939 fue cuando un grupo

El Servicio de Inteligencia Secreto (SIS), conocido comúnmente como MI6, es la agencia de inteligencia

externa del Reino Unido.

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de criptoanalistas tuvo la misión de romper la máquina de cifrar nazi

ENIGMA.

La probabilidad de lograrlo era una entre 150 trillones. Los alemanes

habían desarrollado una máquina de cifrar

parecida a una máquina de escribir portátil,

el operario introducía el texto original y el

aparato se encargaba de cifrarlo. Estas

máquinas tenían un papel muy importante

para los alemanes y sus planes de guerra. En

1932 un matemático polaco, Marian Rejewski,

consiguió romper la ENIGMA, cuando el

ejército alemán la probaba en maniobras. (Portierra Mar y Aire) .

Ilustración 15 Enigma Codificador de mensajes NAZI

En 1937, el experto del MIT Claude Shannon publicó un escrito

fundacional en el que explicaba cómo utilizar circuitos

electromecánicos para realizar operaciones de álgebra

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booleana, la cual se basa en el Sistema Binario creado por el

matemático Gottfried Leibniz, inventor de una de las primeras

calculadoras mecánicas.

El alemán Konrad Zuse tomó esta idea para desarrollar sus calculadoras

binarias electromecánicas Z1 y Z2, las que asentaron las

bases para la fabricación, en 1941, de la definitiva Z3,

considerada la primera computadora programable

digital de la historia. La Z3 usaba 2.000 relés y trabajaba a

una velocidad de reloj máxima de 10 Hz. Podía realizar

operaciones de coma flotante, manejando palabras de

22 bits, y leía los programas del mismo film de 35 mm que se utiliza para

la cinematografía. Lamentablemente, la Z3 original fue destruida por un

bombardeo aliado a Berlín en 1944, durante la Segunda Guerra Mundial.

Zuse había intentado, algún tiempo antes, conseguir financiación del

estado alemán para construir una sucesora de la Z3 completamente

electrónica, pero su pedido fue denegado por ser considerado “poco

importante estratégicamente”

1.2.3 Computer (ABC).

En 1939 John Atanasoff Con la ayuda de su estudiante Clifford Berry,

diseñó y construyó el equipo conocido como Atanasoff-Berry Computer

(ABC).

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Ilustración 16 Máquina electrónica Iowa State College (EEUU)

Atanasoff concibió su diseño en 1938, Comenzó su labor en 1939 y,

hacia 1942, la ABC ya funcionaba en todo su esplendor. Al igual que la

Z3, almacenaba la información en forma binaria. Corría a una velocidad

de reloj de 60 Hz (la frecuencia utilizada por la red eléctrica en EEUU), y

podía guardar hasta 60 palabras de 50 bits cada una. En lugar de los

relés electromecánicos que usaba la Z3, la ABC funcionaba con

válvulas, pero era menos versátil que la máquina alemana, ya que para

reprogramarla era necesario modificar sus circuitos. En la ABC, la

memoria estaba compuesta por dos cilindros que giraban sobre un

mismo eje una vez por segundo. En cada cilindro había 32 “bandas” de

50 capacitores (30 activas y 2 de backup) que permitían a la ABC

realizar 30 sumas o restas por segundo

las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde

quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador

numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según

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mostró la evidencia se basaba en gran medida en el „Computador‟

Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and

Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas

más tarde.

1.2.4 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)

Presentada en público el15 de febrero de 1946 .Pesaba 30 toneladas.

Tenía 18000 tubos al vacío y podía realizar 5000 sumas por segundo. La

ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper

Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y

operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío

Trabajaba con tarjetas perforadas.

Ilustración 17 Inicios del Eniac

de la legendaria ENIAC se decía que, cuando se ponía en marcha, todas las luces de Filadelfia disminuían

apreciablemente su brillo

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Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de

programa que estaba basado en los conceptos del matemático

húngaro-estadounidense John von Neumann.

Ilustración 18 Eniac

Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo

que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de

cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin

necesidad de volver a conectarse al computador. (juegodesalon.com)

1.2.3 EDVAC (Electronic Discret Variable Computer, 1948-1951)

Fue la Primera computadora que utilizaba un programa grabado

(creado por J.von Neumann). Descendiente directa de la ENIAC

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Ilustración 19 EDVAC

También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en sí diseño las

ideas centrales que conforman a las computadoras actuales

1.3. Segunda. Generación

Esta generación de Computadores fueron construidos con transistores,

los cuales fueron inventados por los Laboratorios Bell en

1947, y la Texas Instrument mejora

el transistor utilizando silicio, se usaron las cintas

magnéticas.

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Ilustración 20 Primer Transistor

Se crearon computadores para con dos fines

Diseñados para realizar cálculos

Diseñados para procesamiento de datos...

Ilustración 21 Transistores modernos

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1.3.1 Univac

la UNIVAC I, fue algo asi como la versión comercial de ENIAC. Los

creadores de ENIAC (Presper Eckert y

Mauchly) habían formado su propia

compañía, y, antes de terminar la

construcción de la UNIVAC, la misma fue

adquirida por Remington Rand,. Remington

entregó la primera UNIVAC I, en marzo de

1951, al United States Census Bureau. Entre

1951 y 1954, Remington fabricó y vendió veinte

UNIVAC I, y, si bien la mitad de ellas fue comprada por

distintos organismos d el estado norteamericano, la

mitad restante lo fue por grandes empresas, que

tuvieron la visión de ser las primeras en ingresar en la historia de las

tecnologías de la información. Du Pont, General Electric, Metropolitan

Life y Westinghouse pagaron precios superiores al millón de dólares de

aquel entonces con tal de transformarse en las orgullosas propietarias de

los nuevos monstruos del cálculo.

Creador de REMINGTON, Empresa dedicada al mercado del equipamiento de oficina, famosa por sus

máquinas de escribir de excelente calidad

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Ilustración 22 Univac I

Usaba 5200 válvulas, pesaba trece toneladas y consumía 125 kW de

electricidad. El equipo completo ocupaba más de 40 m2 y sólo la

unidad principal, que alojaba al procesador y a la memoria, medía 4

metros de altura por 2 de ancho y tenía 2 m de profundidad. El

procesador corría a 2.25 Mhz y podía ejecutar casi 2000 operaciones por

segundo. La memoria era capaz de albergar 1000 “palabras” de 12

caracteres cada una. Como sistema de ingreso de datos UNIVAC I

contaba con hasta diez unidades de la primera lectora de cinta

magnética de la historia: la UNISERVO, que almacenaba hasta 100

caracteres por pulgada de cinta.

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Ilustración 23 Unidad Lectora de cintas

También hacía las veces de “consola” una máquina de escribir

modificada, que posibilitaba a los operadores ingresar órdenes

rápidamente, y un panel de 1000 switches permitía mostrar en un

osciloscopio cualquiera de las 1000 posiciones de memoria.

Sorprendentemente, la máquina no podía, originalmente, leer tarjetas

perforadas, pero, tiempo después, la presión de los compradores (que

poseían grandes cantidades de información almacenadas en ese

medio) obligó a comercializar un equipo complementario que era

capaz de leer las tarjetas perforadas y volcar su contenido a las cintas

de la UNIVAC. (RedUSERS, 2007)

1.3.2 IBM 701

International Business Machines o IBM (NYSE: IBM) (conocida coloquialmente como el Gigante Azul) es una

empresa que fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática.

Tiene su sede en Armonk (Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva

operando desde 1888

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Salió al mercado en 1952, Podía leer y escribir tarjetas perforadas, cintas

magnéticas y memoria de “cilindro”, una tecnología inventada, en 1932,

por el austríaco Gustav Tauschek, en la que, más tarde, se basó IBM para

desarrollar los primeros discos rígidos. Pero su memoria principal estaba

compuesta por “tubos de Williams”.

Ilustración 24 Tubos willians como memoria

Los tubos willians, no eran otra cosa que los mismos tubos de rayos

catódicos que usan las TV desde siempre, pero, en este caso, utilizados

para almacenar información en forma digital.

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Ilustración 25 IBM 701 -740

La 701 tenía 72 tubos con una capacidad de 1024 bits cada uno,

abarcando su memoria 2048 palabras de 36 bits cada una. Sumar o

restar dos palabras le llevaba 60 microsegundos. Multiplicar o dividir, 450

microsegundos. Al poco tiempo, IBM introdujo en el mercado una

actualizacion de memoria para la 701, que

reemplazaba a los tubos por núcleos magnéticos (el

primer paso hacia la tecnología usada en las

memorias modernas), permitiendo bajar los tiempos de acceso a

memoria de 30 microsegundos a 18. Apenas dos años después, en 1952,

IBM lanzó la 704, una versión muy mejorada que ya venía con memoria

magnética y que, según IBM, era capaz de ejecutar 40.000 instrucciones

por segundo. (IBM)

Para este equipo se desarrollaron los lenguajes de programación

fundacionales FORTRAN y LISP, y se fabricó, también, la primera unidad

de disco Duro: IBM 305 RAMAC.

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Ilustración 26 disco Duro: IBM 305 RAMAC 5 Megas

En 1956. Esta unidad, con 5 Mb de capacidad (una enormidad para la

época), estaba compuesta por 50 platos de 60 cm de diámetro y

pesaba una tonelada. Entre 1955 y 1960, IBM vendió más de 120 equipos

704. En 1962, el experto de Bell Labs John L. Kelly creó, para la 704, el

primer software de síntesis de voz, impresionando durante una

demostración al escritor Arthur C. Clarke, quien luego usó la idea para

dar vida a la computadora más famosa de la ciencia ficción: HAL 9000,

de “2001, A Space Odyssey” (IBM)

HAL 9000, que obtiene su nombre del acrónimo inglés Heuristically programmed ALgorithmic computer

(Computador algorítmico heurísticamente programado), es un personaje ficticio de computadora en las

series de Odisea del espacio, la primera comenzó con la novela y película 2001 A Space Odyssey escrita por

Arthur C. Clarke en 1968. HAL es una Inteligencia Artificial, y es la computadora abordo de la nave espacial

Discovery encargada de controlar las funciones de la nave, que finalmente "enloquece” (Wikipedia)

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1.4 Tercera. Generación

Computadores se que se construyeron desde a partir de 1958 con la

creación de los circuitos integrados. Un circuito integrado es una pastilla

(o "chip") muy delgada en la que se encuentran miles o millones de

dispositivos electrónicos interconectados, principalmente transistores,

aunque también componentes pasivos como resistencias o capacitores.

Ilustración 27 Circuito integrado

Su área puede ser de un cm2 o incluso inferior. Algunos de los circuitos

integrados más avanzados son los microprocesadores que controlan

múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos,

pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos

integrados la constituyen las memorias digitales. Permanentemente son

sometidos a reducción del tamaño de los permitiendo que existan

millones de transistores en pequeño chip, en este periodo Aparecieron

los lenguajes de alto nivel (enciclopedia).

En 1964, el 7 de abril se presenta el IBM S/360, construido con un circuito

integrado de pequeña escala, con la posibilidad de elegir entre seis

modelos (30, 40, 50, 60, 62 y 70) de diferentes prestaciones con

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compatibilidad de software y periféricos. Tenía la capacidad de realizar

tanto análisis numéricos como administración y procesamiento de

archivos y contaba con unidades de cinta magnética de nueve

canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que

ahora son estándares. La serie 360 fue la primera también en utilizar un

Sistema Operativo, el OS/360, en diferentes versiones según el modelo,

dotando así a la máquina de capacidad de multiprogramación, al

permitir ejecutar más de un programa simultáneamente

Ilustración 28 S/360

El primer transistor se logró fabricar en 1947. Este componente mágico,

que venía a satisfacer todos estos requisitos, abrió las

puertas a la miniaturización de la totalidad de los

aparatos electrónicos, y las computadoras no fueron la

excepción. Para 1955, los transistores eran tan

económicos que la firma japonesa Sony lanzó al

mercado su primera radio portátil, la que, gracias a los

transistores, cabía en un bolsillo, en sorprendente contraste con las radios

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de grandes proporciones tan comunes por esos años. Y

con la masificación del transistor se produjo una nueva

evolución. Una de las primeras computadoras en

utilizarlos fue la computadora de navegación del Apolo,

el programa espacial que llevó al hombre a la Luna; también se los usó,

inicialmente, en sistemas de navegación de misiles balísticos.. (RedUSERS,

2007).

1.4.1 PDP-8.

En 1964, Digital Equipment Corporation (DEC) lanzó al mercado la

primera minicomputadora, la PDP-8. Por cierto, el

término “minicomputadora” se debía, naturalmente,

a que el circuito integrado había permitido fabricar equipos mucho más

poderosos, pero, sobre todo, más reducidos en tamaño y más eficientes

en relación al consumo de energía con respecto a sus antecesores de la

década del 50.

Ilustración 29 PDP-8

La PDP-8 costaba unos módicos 16.000 dólares. Su memoria era de 4096

words de 12 bits, expandible a 32.768 words (equivalentes a 48 KB). Su

memoria de núcleo magnético tenía tiempos de acceso de 1,5

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microsegundos. La PDP-8 se vendió durante

muchos años, en los cuales se la fue mejorando

considerablemente, totalizando su venta las 300.000 unidades. En sus

inicios, se programaba directamente en lenguaje máquina. Luego, se

utilizó un ensamblador, y, años después, se fueron lanzando

compiladores para distintos lenguajes, como FORTRAN y BASIC. El

Sistema Operativo que usaba era OS/8, que podía bootear el equipo en

medio segundo desde el disco Duro.

Cuarta. Generación

Creación del microprocesador este unía todos circuitos integrados en

una sola unidad, lo que hacía que los costos fueran menores a demás

potenciaba la producción en serie, que abarato los costos permitiendo

la creación de un equipo relativamente económico que podía ser

usado en las casas llamado PC

Ilustración 30 micropocesador intel

PC personal computer

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En 1974, la empresa estadounidense Intel Corporation presentó el

modelo de microprocesador 8080. Contenía 4.500

transistores y podía manejar 64k de memoria RAM a

través de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el

cerebro del primer ordenador personal (PC).

el Altair 8800, fabricado por la compañía MITS (Micro Instrumentation

Telemetry Systems),

promovio un gran

interés en hogares y

pequeños negocios

a partir de enero de 1975, cuando

apareció publicitada en la revista

Popular Electronics y se vendía como un

kit. El primer modelo no contaba con

monitor ni teclado, tan sólo con luces

LED y pequeñas palancas o switches

para facilitar la programación. La

información era almacenada en cassettes de grabadoras y era

visualizada en aparatos de televisión.

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Ilustración 31 Altair

El primer lenguaje de programación para la máquina fue el Altair BASIC,

escrito por William Henry Gates y Paul Allen, quienes inmediatamente después

fundarían Microsoft. El Sistema Operativo que utilizaba el Altair 8800 era

el CP/M (Control Program for Microcomputers), escrito por Gary Kildall.

En 1976, los amigos y aficionados a la electrónica Steve

Wozniak (entonces ingeniero en Hewlett-Packard) y

Steve Jobs (que trabajaba en Atari) fabrican en el

garaje de su casa la microcomputadora Apple I.

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Ilustración 32 Jobs y Wozniac muestran Apple

Steven Jobs convenció a Wozniak (que se encargó de la

construcción) para continuar la fabricación para la venta

al público y, así, en abril de 1976 nació la empresa Apple

Computers.

El Apple I se construía manualmente, y no llegó a

ser vendido masivamente, pero con el desarrollo a

partir de 1977 del Apple II, la compañía de

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Wozniak y Jobs llegó a tener una alta cuota de mercado, solamente

superada por IBM.

Ilustración 33 Apple II

En 1980 Tim Paterson, programador de SCP (Seattle Computer Products),

desarrolló un sistema

operativo conocido como 86-

DOS (Disk Operating System, sistema operativo de

disco).

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En un principio se le llamó QDOS (Quick and Dirty

Operating System, sistema operativo rápido y

sucio), se basaba en el CP/M para un procesador

Intel 8086. Acabaría siendo comprado por

Microsoft, empresa encargada por IBM para la

creación de un sistema operativo para su novedoso

modelo IBM PC, proyecto que Microsoft no fue

capaz de cumplir, por lo que reescribió para tal fin

el QDOS, convirtiéndose así en el PC-DOS para los

modelos de IBM y MS-DOS para otras marcas a las

que suministraría Microsoft el producto.

En 1984 eran ya 200 las marcas que habían adquirido una licencia de

MS-DOS, lo que supondría el principio del casi-monopolio

de Microsoft. IBM, por su parte, acrecentó su liderazgo en

el mercado con su PC (Personal Computer, Computador

personal), vendiendo más de 65.000

unidades el primer año y acercando El PC

a la sociedad y a los hogares con los modelos sucesivos

Quinta Generación

Esta generación más bien potencia el uso del microprocesador y le da

mayores velocidades lo que permite realizar un alto número

instrucciones por segundo(MIPS) haciendo posible la inteligencia artificial

donde el computador, calcula una cantidad inmensa de posibilidades

buscando la mejor según parámetros dados, es posible que al tomar

una decisión no consiga su objetivo, por lo que no tomara ese camino

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Roberto Carlos Guevara Calume

nuevamente para la solución de un problema “aprende de los errores”

también los computadores se convierten en multimedia integrando

audio, video, al simple texto,

Se implementa el uso de multiprocesamiento, es decir el uso de varios

procesadores

Ilustración 34 Capacidad de proceso y numero de CPUs

Este concepto de varios procesadores impulsa la creación del los

supercomputadores, los cuales tienen fácilmente varios terabyte de

Memoria y llegando astas miles de procesadores.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 35 Supercomputador Cray

La nueva gama de procesadores Zii de Creative son procesadores

multipropósito orientados a la multimedia ya que

está diseñado para reproductores de contenido

multimedia. Aunque a todo esto, según Creative esta gama de

procesadores también tendrá otros dispositivos que lo usen como

móviles, sistemas de videoconferencia, ultraportátiles, etc.

En la actualidad, Creative está reconocida mundialmente como líder global por su innovación en los

sectores del sonido y el entretenimiento personal, pues propone a sus clientes una oferta de entretenimiento

digital completa y de primera calidad mediante los productos, las aplicaciones y los servicios de Creative.

Para encontrar el equilibrio óptimo entre forma y contenido, Creative se esfuerza para que todos sus

productos sean un placer sensorial tanto para la vista como para el oído.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 36 procesador ZiiLabs de creative

Sexta generación

Esta generación se basa en las redes de alta velocidad que comunican

computadores mejor conocidos como clusters y uso amplio de internet

permitiendo que muchos computadores, incluso millones de

computadores trabajen en busca de un mismo fin.

Ilustración 37 Esquema de un Cluster

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Roberto Carlos Guevara Calume

Este tipo de sistemas se basa en la unión de varios servidores haciendo

uso de redes de alta velocidad generalmente basadas en fibra óptica

que trabajan como fuera un sólo supercomputador. Los sistemas cluster

han evolucionado mucho desde su primera aparición, ahora se pueden

crear distintos tipos de clusters, en función de lo que se necesite:

1. Unión de Hardware

2. Clusters de Software

3. Alto rendimiento de bases de datos

Estas son solo algunas de las opciones que tenemos disponibles, se

espera que presente combinaciones de los siguientes servicios:

1. Alto rendimiento

2. Alta disponibilidad

3. Equilibrio de carga

4. Escalabilidad

Para que un sistema cluster funcione no es necesario que todas las

máquinas dispongan del mismo Hardware y sistema operativo (cluster

heterogéneo). Este tipo de sistemas debe de disponer de un interfaz de

manejo de clusters, la cual se encargue de interactuar con el usuario y

los procesos, repartiendo la carga entre las diferentes máquinas del

grupo.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 38 Cluster conformado por Varios PC

Séptima Generación

Son computadores aun en desarrollo que trabajan el uso de sin

electrones”Corriente”, sino con luz, como hoy trasportamos datos, a

grandes distancias pero sería dentro del propio PC.

Los computadores ópticas transportarían información diez veces más

rápido que los más veloces ordenadores convencionales, rompiéndose

el límite de velocidad intrínseco de la tecnología del silicio.

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Roberto Carlos Guevara Calume

2. DESARROLLO DEL MICROPROCESADOR

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar

acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la

computadora, el motor, el corazón del computador. Este ejecuta

instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel

haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y

dividir. El microprocesador, es el cerebro del PC.

Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen

miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación

permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.

Ilustración 39 Jack St. Clair Kilby padre del microchip

“Yo creí entonces que el microprocesador sería importante, pero no

podía imaginar en qué forma crecería la industria electrónica debido a

él” Jack St. Clair Kilby.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 40 Plano del primer procesador 4004 en 1971-1972

El primer microprocesador de Intel fue el 4004. Este fue un

microprocesador de 4 bits y 16 registros. Tenía 46 comandos y podía

accesar 4096 Bytes ( 4 Kbytes) de memoria.

2.1 Avances en los Microprocesadores

Los microprocesadores, iniciando con el Intel luego con AMD han tenido

un avance significativo tanto en capacidad de

proceso como en velocidad, es necesario aclarar que

un nuevo microprocesador no solo e mas rápido que

su anterior sino que puede procesar mas bit al mismo

tiempo y además ofrecer funciones nuevas y /o

mejoradas

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Roberto Carlos Guevara Calume

4004

Primer microprocesador de un solo chip

Ilustración 41 Primer MicroProcesador 4004 de Intel

Diseñado para que pueda ser utilizado una y otra vez para

diferentes aplicaciones

Nunca se utilizó realmente

Año Vel. Reloj Transistores Fabricante

1971 0.74MHz 2250 Intel

Intel 8086 y 8088

Precursor de las PC actuales ( 286, 386, 486, Pentium, etc.). En parte su

éxito se debió a su Relativamente bajo precio

El 8086 fue de 8bit y 8088 contenía un diseño híbrido de 8/16-bit: 16 bits

internos y 8 para la E/S

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 42 Procesador 8086 y 8088

Transistores Fabricante

29.000 Intel

Intel 80186

Se diseño como una alternativa económica pero fue reemplazada

rápidamente 80286, Con el i80186 e i80188 se introdujeron ocho nuevas

instrucciones al conjunto de instrucciones x86.

Intel 80286

Hubo varias versiones de 8, 10,12 bit

Ilustración 43 80286

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Roberto Carlos Guevara Calume

La primera 286 fue diseñada después de la 386, pero como la 386 era

muy cara y difícil de fabricar se creó la 286 como medida temporal,

medida que fue el mayor éxito de ventas en 10 años.

Transistores Fabricante

134.000 Intel

80386DX - SX

Sucesora de la 80286 Manejaba mejor la memoria, tenía capacidades

multitarea, podía cambiar fácilmente entre el modo real, protegido

Ilustración 44 80386

Es posible correr Windows 95 y 98 en ella (aunque muy lento), si se

tiene la suficiente memoria.

Hasta ahora ninguna máquina de la familia de la x86 ha logrado

un salto tan grande como el de la 386

Transistores Fabricante

275.000 Intel

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Roberto Carlos Guevara Calume

Intel 486SX, DX, etc

Basadas en su mayor parte en las386 pero más rápidas, con algunas

instrucciones más y más memoria interna las sigla SX DX son usadas para

indicar el uso de un bus sencillo, o bus Doble respectivamente

Ilustración 45 80486

Introdujo el concepto de "Tubería" (Pipeline)

Algunas no traían co-procesador matemático para que Intel

bajara los precios y pudiera con la

competencia de AMD y Cyrix

Una Unidad de Punto Flotante o Unidad de Coma Flotante

(Floating Point Unit en inglés) o, más comúnmente conocido

como, coprocesador matemático, es un componente de la CPU

especializado en el cálculo de operaciones en coma flotante. Las

operaciones básicas que toda FPU puede realizar son las

aritméticas (suma y multiplicación), si bien algunos sistemas más

Técnica que permite enviar varios cuadros de información simultáneos antes de saber si fueron recibidos.

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Roberto Carlos Guevara Calume

complejos son capaces también de realizar cálculos

trigonométricos o exponenciales.

Ilustración 46 Copocesador matematico 287

Transistores Fabricante

900.000 a 3.1 millones Intel

Intel Pentium

Primera CPU x86 super-escalar, es decir ejecutaba más de 1 instrucción

por ciclo de reloj, por lo que una Pentium 75 podía ser más rápida que

una 486-100 , con estos procesadores ya se requerian disipadores y

coolers

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 47 Intel Pentium

En casos ideales (programas compilados para Pentium) eran de casi

el doble de velocidad del 486, pero pocos programas eran así

Transistores Fabricante

3.1 millones - 3.3 millones Intel

Cyrix 5x86 y AMD 5x86

Sólo eran 486 más rápidas, Tuvieron éxito en la gama de PC de bajo

costo, pero estuvieron poco tiempo en el mercado

Ilustración 48 80586 Amd

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Roberto Carlos Guevara Calume

Transistores Fabricante

1.4 millones - 1.6 millones AMD - IBM

AMD K5 - Cyrix 6x86-120(M1)

Para propósitos prácticos, el primer K5 era equivalente a un Pentium-

90MHz

Ilustración 49 AMD K5

Cuando salió estaba muy atrás de sus competidores (en

velocidad)

Era técnicamente el más avanzado de su tiempo

Utilizaba un diseño x86RISC (Transformaba instrucciones CISC en

"micro-ops" más pequeñas)

Ya no eran "clones" de Intel, sino que implementaban su propia

tecnología

Transistores Fabricante

4.3 millones - 3.3 millones AMD - IBM

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Pentium Pro

Era grande, caliente y muy caro de producir Necesitaba un socket 8 (no

estándar) Trabajaba a 32 bits (lo cual sólo era bueno con sistemas

operativos verdaderos de 32 bits)

Ilustración 50 Pentium PRO

Transistores Fabricante

5.5 millones Intel

Pentium MMX

Incluía extensiones MMX, que no ayudaron en la

performance salvo en muy pocas aplicaciones escritas

específicamente

Page 52: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 51 Pentium MMX

Incluía una suma de pequeñas mejoras

Transistores Fabricante

4.4 millones Intel

AMD K6

Producto de la fusión de dos compañías AMD-NexGen

Ilustración 52 K6

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Roberto Carlos Guevara Calume

Tuvo tanto éxito que no se podían fabricar con suficiente velocidad,

por lo que su precio subió Su mayor debilidad era la unidad de punto

flotante

Transistores Fabricante

8.8 Millones AMD

Cyrix IBM 6x86MX

Rápida Extremadamente barata Tuvo mucho éxito aunque no en

colombia

Ilustración 53 6x86MX

Transistores Fabricante

6.6 millones IBM

Intel Pentium II

Escencialmente era un Pentium Pro y MMX, con algunas mejoras en

cache

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 54 Pentium II

Tenía una excelente performance en punto flotante, Utilizaba otro

socket con forma de cartucho

Transistores Fabricante

7.5 millones Intel

Intel Celeron

Fueron creadas principalmente para competir con los bajos precios de

AMD y Cyrix

Ilustración 55 Intel Celeron

Básicamente era un Pentium II sin caché secundario

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Roberto Carlos Guevara Calume

Año Vel. Reloj Transistores Fabricante

1998 266MHz 7.5 millones Intel

Intel Pentium III

Introdujo un número de serie embebido, supuestamente para ayudar en

las transacciones seguras en internet. Lo que produjo serias protestas.

Pue podia ser localizado y podia ser invadida la privacidad

Ilustración 56 Pentium III

Básicamente no habían grandes cambios con respecto al Pentium II con

excepción soportar de mayores velocidades de reloj

Transistores Fabricante

9.5 millones Intel

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AMD Duron

Precio realmente barato con muy buena performance y menor cache,

este muchas veces venía soldado al la tarjeta madre

Ilustración 57 AMD Duron

Transistores Fabricante

25 millones AMD

AMD Athlon

Fué rediseñado desde cero (a diferencia de K6-2 y K6-3, que sólo eran

actualizaciones del K6-2 Tenia la Posibilidad utilizar mútiples

procesadores

La cache se refiere a una menoria interna donde el procesador puede realizas sus propios calculos a alta

velocidad

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 58 Athlon

Transistores Fabricante

22 millones AMD

Pentium 4

El primer chip en superar a los de AMD desde el Pentium III 550 La

velocidad no era mucho mayor a los de AMD y su precio elevado

Ilustración 59 Pentium IV

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Roberto Carlos Guevara Calume

Transistores Fabricante

42 millones Intel

Procesadores DUAL CORE

Los Dual core son procesadores de doble núcleo, esto quiere decir que

en un único chip se tiene 2 núcleos que realizan el trabajo, haciendo

todo mas económico tiene amplias capacidades multitareas y de

virtualizacion

Ilustración 60 Dualcore con 2 núcleos

Intel Core Duo: Es la linea de Intel De dos

procesadores (Dual Core) tipicamente 2

procesadores de 64bit pentium IV

AMD X2: AMD Athlon Dual-Core (X2) Son 2 nucleos Amd

Athlon de 64bit en un solo procesador

Virtualizacion se refiere en este caso a la capacidad de emular una maquina (PC), y llegar al punto emular

varios sistemas operativos en un mismo PC, existe software que puedes usar con este fin como Virtual

Machine Ware, Virtual PC entre otros

Page 59: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Procesadores Quad CORE

Son prosesadores con 4 nucleos bien sean Intel o AMD, estos

prosesadores tiene muy en cuanta la relacion velocidad versus consumo

de energia, al igual que los quad core tiene amplias capacidades

multitareas y son al igual que los dualcore pensados en para la

virtualizacion

Ilustración 61 Quad core por Dentro

Otros Procesadores AMD

Octocore: procesadores con 8 nucleos, Al momento de la edición de

esta compilación la estaban próximos a salir en forma comercial

AMD OPTERON: el procesador AMD Opteron de tiene

actralmente cuatro núcleos, esta centrado en los

servidores y cuenta innovadores recursos de ahorro de

energía en el procesador

Page 60: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

AMD Turion™ : son procesadores dedicados al uso en

notebooks, Turion™ X2 de doble núcleo pueden ofrecer

un ancho de banda significativamente mayor, consumo

optimizado de energía, aumentando la tasa de

transferencia de datos y mejorando el rendimiento del sistema al

contribuir a extender la autonomía de la batería.

AMD Phenom™ son diseñados para la PC de escritorio en

la casa ofrecen beneficios de los núcleos múltiples,

avanzado rendimiento multitarea e innovadoras

soluciones de consumo eficiente de energía. Existen varias

vesiones entre ellas I, II,X3(3 nucleos ) y X4(4 nucleos)

Intel Xeon dedicado a los servidores, se ajusta de manera

inteligente el consumo de energía según las demandas de

desempeño y ofrece la mejor virtualización de su clase,

para servidores.

Intel Centrino vPro: Con las funciones de seguridad y

administración integradas en el chip, Intel® Centrino®

2 con tecnología vPro™ ofrece aislación remota

asistida por hardware, diagnósticos y reparación, para que pueda

administrar a su equipo de empleados móviles a distancia, aunque el

sistema operativo no responda.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Intel® Atom™ es el procesador más pequeño de Intel,

diseñado con los transistores más pequeños del mundo y

fabricado con la tecnología de compuerta de metal Hi-k

de 45 nm de Intel líder del sector. El procesador Intel Atom

se ha diseñado específicamente para equipos netbook y

nettop sencillos y económicos.

1.4 TIPOS DE COMPUTADORES PERSONALES

En la gama de los equipos de cómputo diseñados para el uso personal,

comúnmente llamados PC encontramos:

Tipo de Computador Características

Desktop

Diseñados para el puesto de trabajo

tradicional, a el se conectan

dispositivos como monitor, teclado,

mouse, Son Computadores de

escritorio, y poseen las mas altas

prestaciones en este tipo de equipos

de computo

Portátiles (Laptops) Son computadores con prestaciones

similares a los de escritorio pero con

PC son las siglas de Personal Computer o Computador Personal en español

Page 62: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

un peso alrededor de los 3.5 Kg,

también usan baterías que permiten

su uso lejos de un suministro de

energía.

Los Laptops vienen con monitor

teclado y mouse integrados en una

misma unidad.

"Ultraportátiles" (Notebook

y SubNotebook)

Poseen un tamaño inferior una hoja

de papel y un peso máximo 2.3 Kg,

También usan baterías.

Los subNotebooks generalmente no

tienen unidades de lectura, como

diskettes, o CD/DVD, aunque estas

unidades pueden conectarse de

forma Externa.

Palmtops “Agendas

electrónicas”

También llamadas PDA Tienen un

tamaño similar al de una calculadora

y pesan aproximadamente 0,5 Kg.

Están diseñados para llevarse siempre

a la mano e incluso en un bolsillo,

PDA corresponde a las siglas de “Personal digital assistant”

Page 63: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

típicamente poseen una pantalla

táctil que permite la escritura a mano

alzada, aunque algunos modelos

incorporan un mini teclado

Nettop y Netbook

un Nettop como un Netbook sirven

para tareas como navegación y

tareas básicas de oficina.

La diferencia es que mientras el

netbook suele ser un portátil de bajo

coste, el nettop es un equipo de

sobremesa (desktop) sencillo pero

con más posibilidades de expansión.

Tabla 1 - Tipos de PC y Portatiles

QUE PUEDE HACER UN COMPUTADOR?

Para dar respuesta a esta pregunta miremos primero que No puede

realizar un computador:

Un computador NO piensa, es erróneo desde todo punto de vista

decir “esperemos.. es que el computador esta pensando”, al

menos hoy día los computadores no tienen esta capacidad.

Un computador NO toma decisiones por si solo, sin que un

programa se lo indique, todo lo que un computador realice error

o acierto es consecuencia directa de un programa.

Page 64: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

No se cansa, en otras palabras, bajo condiciones normales de

operación, no comete errores, a causa de mantenerse encendido

durante largos periodos.

Por otra parte un computador esta enteramente diseñado para:

Procesar grandes volúmenes de información mucho más rápido

que los seres humanos.

Solo trabaja con dos elementos o estados 0 y 1 (Digital), en otras

palabras, la música, las fotos, y los documentos, no son más que

una colección de ceros y unos, en una disposición especifica que

un software interpreta.

Un computador puede, en teoría, procesar cualquier información

numérica que los seres humanos puedan hacer a mano.

Bajo condiciones normales no comete errores, solo se limita a

seguir paso a paso un conjunto de instrucciones.

3 CUAL ES EL COMPUTADOR PERFECTO

Page 65: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Es de anotar que no es el último equipo de venta en el mercado, pues

cualquier máquina comprada hoy será obsoleta mañana

como lo afirma la ley de moore. Tampoco el computador

perfecto necesariamente será el más caro,

El PC (Personal Computer) perfecto es aquel que mediante la

combinación de varias características, cubre las expectativas de

compra y satisface al comprador en el presente y en el futuro cercano.

Las características a considerar para la compra de un equipo son:

Desempeño: Que el computador pueda “correr”, ejecutar los

programas que usamos usualmente, de forma tal que la velocidad no

sea un obstáculo para el trabajo cotidiano y que soporte futuras

versiones de esos programas.

Diseño: Que este sea escalable, permitiendo la adición y remoción de

componentes o periféricos sin tener que hacer grandes inversiones, así

mismo que permita, al momento de cambiar totalmente de equipo

reutilizar la mayor cantidad de componentes.

La "Ley de Moore" afirma que los microprocesadores duplican su potencia y capacidad cada 18 ó 24

meses. Esta ley se ha cumplido desde que fue enunciada en 1965 por Gordon Moore, el cofundador de

Intel.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Servicio: Entendido como asistencia técnica efectiva oportuna y

confiable.

Precio: El costo debe ser un factor importante a considerar pero, no

puede ser el único, pues un mayor precio no garantiza mayor calidad

en los componentes, mayor rendimiento o mejor servicio y un menor

precio.

4. PARTES PRINCIPALES DE UN COMPUTADOR

Un computador, es un vasto conjunto de partes diferentes e

interrelacionadas, estas partes son generalmente subsistemas que

realizan tareas específicas, (subsistema de vídeo, subsistemas de disco,

etc.) por lo que existe la posibilidad de ensamblar o “armar” equipos

con partes de diferente calidad y precio.

Si estas partes se ensamblan, sin que una empresa reconocida respalde

el PC como un todo, este PC se denomina un clon. Mas no por esto un

clon es una mala opción, pues se puede armar o ensamblar un

computador usando partes, de tal forma que estas aumenten su

sinergia.

Un clon en informática se denomina a sistemas basados en los diseños y desarrollos de IBM, estos son construidos con el fin

de tener una compatibilidad del cien por ciento con el modelo original. Los fabricantes de clones no incurren en costos de

investigación o desarrollo, por esto son más económicos, y no necesariamente de baja calidad

Page 67: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 62 tipico Clon

Es de anotar que si todas estas partes o componentes son ensamblados

en un mismo equipo y este a su vez es respaldado por una marca

reconocida, o existe una empresa que hace todas o varias partes y las

ensambla en un mismo computador; el computador ya no se considera

un clon sino un computador de marca. a continuación tenemos una

tabla con fabricantes reconocidos de equipos de “Marca”

IBM

Hewlett

Packard,

Digital

Acer

Olivetti

Compaq

Toshiba

Everex

Apple

Texas Instrument

Page 68: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Gateway

Pacard Bell

Dell

DTK

Unisys

Tabla 2 - Algunas marcas de equipos

Estos equipos son referenciados por modelos los cuales están

estandarizados es decir tienen los mismos componentes internos según el

modelo.

Un computador como tal, tiene varios componentes estándar sin

importar para que fin específico para el que fuere usado, Miremos

entonces cuales son las principales partes de un computador

Perifericos Memoria Sistema de Video

Bus

CPU

Ilustración 63 Esquema Interno de un computador

Page 69: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

La ilustración nos muestra claramente que todos los sub sistemas se unen

por un bus a la CPU, a continuación se explicará detalladamente cada

componente.

Los buses se pueden asimilar a una carretera con varios carriles, en esta

analogía, si solo existe un carril y todos los carros van una velocidad

constante e igual para todos, y se sueltan carros, al inicio de la carretera

por ejemplo cada segundo veremos que al final de la carretera estos

llegarían de uno en uno cada segundo, un carro por segundo.

Ilustración 64 Analogía con un solo carril (bus)

En este caso si cada carro lleva un bit entonces estaría llegando 1 bit por

segundo, de forma analógica si cada segundo se sueltan dos carros

entonces en el mismo segundo estaremos recibiendo dos bit es decir el

doble de la información.

Pero qué pasa si construimos dos carriles y soltamos 2 carros cada

segundo?, que pasa si son tres o cuatro carros en cada carril.

Bus es una palabra inglesa que significa "transporte"

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 65 con cuatro carriles

Entonces podemos calcular

𝑋 = 𝑁 ∗ 𝐶

Donde

X= Numero de carros que llegan por segundo

N= Numero de carros que se sueltan por segundo

C=Numero de carriles

ejemplo

Si se tienen 4 carriles y se sueltan 10 carros por segundo entonces

X=?

N= 4

C=4

𝑋 = 𝑁 ∗ 𝐶

𝑋 = 4 ∗ 10

Page 71: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

𝑋 = 40 𝐶𝑎𝑟𝑟𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜

De forma análoga, si un computador trabaja a 1Mhz (Mega Hertz) es

decir genera un millón de bits por segundo y su bus es de 32 bit (carriles)

𝑋 = 𝑁 ∗ 𝐶

𝑋 = 1´000.000 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 ∗ 32 𝑐𝑎𝑟𝑟𝑖𝑙𝑒𝑠

𝑋 = 32´000.000 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜

Entonces podemos afirmar que a mayor cantidad de buses se pueden

transportar una mayor cantidad de bits en al mismo momento.

Pero analicemos más detenidamente, los bits en los buses de un PC

sirven para transportar información entre dispositivos.

Su pongamos debemos transportar el numero 20,Este número debe

convertirse a binario.

1 0 1 0 0

Esta conversión requiere de 5 bit, un bit igual a un cajón (hay 5)

un mega es el prefijo de millón, la expresión megabit equivale un millón de bits.

Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, que descubrió la propagación de las ondas

electromagnéticas,, Un hercio representa un ciclo por cada segundo.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Si se pretende pasar el 10100 (20 en decimal) y tenemos un bus de 2 bit

debemos hacer pasarlo en tandas.

Solo tenemos 2 buses y deben enviarse 5bit, entonces los enviamos de

dos en dos 10100 se envía [00] .

01 01 00

Note que adicionamos un cero al final

Con 2 bit vemos que deben hacerse 3 envíos lo cual consume más

tiempo, si tenemos un bus de 5bits estos pasarían todos al mismo tiempo.

Page 73: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Pero para pasarlos al tiempo requeriríamos mas buses, en consecuencia

manejar mas una mayor cantidad de buses permite enviar mayor

cantidad de bit al mismo tiempo.

4.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)

La CPU (Central Processing Unit), puede definirse de dos formas según el

punto de vista o el contexto.

1. La CPU es la parte visible del computador, a la que se conecta la

pantalla, teclado, impresora y demás elementos, aunque no es exacta

esta descripción, es usada incluso por personal calificado.

Ilustración 66 CPU

Los buses internos del procesador pueden ser NO utilizados por los sistemas operativos de manera optima,

un procesador de 64bit puede se subutilizado por Windows XP que típicamente solo soporta 32bit, sin

embargo existen versiones de Windows Xp de 32 y 64bit y versiones de Windows vista de 32 y 64 siendo las de

32bit las mas populares

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Roberto Carlos Guevara Calume

2. La CPU es el cerebro principal de un computador, en el cual tiene

lugar en todo o en parte el procesamiento de la información; siendo

además el circuito electrónico encargado de dirigir el flujo de

información entre él y los demás dispositivos, es el componente en una

computador que interpreta las instrucciones y procesa los datos

contenidos en los programas (Software). Las CPU proporcionan la

característica fundamental de la computadora digital (la

programabilidad)

Ilustración 67 insertando CPU en un board

Familias de CPU compatibles con IBM

fabricadas por intel

Año comercial de

introducción

8088 1979

80286 1982

80386 1985

80486 1989

Pentium 1993

Page 75: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Pentium Pro 1995

Pentium II 1997

Pentium III 1999

Pentium IV 2000 -2008

DualCore y QuadCore 2006- hoy

Octocore 2008 -hoy

Tabla 3 - Familias de CPU de INTEL, no se incluye AMD

Familia 80486

La introducción del procesador 80486 mejoró el rendimiento de los

equipos de cómputo en un 75% lo cual tuvo un fuerte impacto en el

Software, porque impulsó el desarrollo de software con interfaces

gráficas, que podían ejecutarse a velocidades razonables.

Existen muchas variaciones del 80486:

486DX. Existen Versiones de INTEL, AMD y Cyrix

486DX2.Es un 80486 trabajando internamente a doble velocidad

486DX4 Este trabaja internamente a triple velocidad y soporta

velocidades de reloj de 100MHz.

486SX. Es un 80486 con el coprocesador aritmético desactivado

486SL Puede tener solo hasta 64 Megas de RAM.

486SLC es un procesador mixto entre un 80386 y un 80486 de bajo costo.

Con este procesador podemos ver las diferentes variantes a las que puede ser sometido un en este caso

80486 procesador

Page 76: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 68 Algunas variaciones del intel 486

Existen otras versiones, sin embargo las mencionadas nos dan una idea

de las variaciones que un procesador puede tener.

La Familia Pentium

Como se observó en las tablas anteriores los nombres de los

procesadores se derivan de 80x86 donde la “x” puede ser

2,3,4. Entonces, ¿por qué el procesador se llamó Pentium y

no 80586, cambiando una tenencia bien arraigada?

La respuesta es, la Comercialización; pues en el pasado INTEL (gran

fabricante de Procesadores) en competencia con Cyrix y AMD quiso

hacer una diferencia entre sus

procesadores y los del resto del

mercado. Intentó varias estrategias incluso legales,

impulsó campañas como la “INTEL INSIDE” que consistió

entre otras, colocar en los computadores con procesadores INTEL una

etiqueta externa indicándolo

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Roberto Carlos Guevara Calume

Por último, llamó a sus nuevos procesadores con nombres diferentes al

nombre genérico, resultando así el nombre Pentium, que fue registrado

por INTEL, Pentium se basa en la palabra griega Penta que significa

cinco.

Otro procesador de esta familia es el Pentium pro,

también llamado P6 es un procesador diferente al

Pentium simple, El Pentium Pro en sus inicios, es un

computador que trabaja un 40% más rápido a la misma

velocidad de reloj que un Pentium simple y además tiene

las siguientes mejoras

Predicción de ramificación múltiple: esto permite a la CPU predecir la

próxima instrucción y adecuar el procesador a las necesidades del

programa

Análisis del flujo de datos: examina los datos antes de ser procesados y

determina la forma optima de procesarlos.

Ejecución especulativa: la CPU procesa instrucciones en forma

adelantada y las conserva hasta que se puedan usar

Sin embargo, el Pentium Pro no es un chip (Procesador) diseñado para

todos, pues está optimizado para trabajar con programas de 32bits, por l

o que no es optimo para trabajar con programas

diseñados para D.O.S (Disk Operative system) o

Windows tradicionales, incluso, no se adapta bien a

Windows 95, pues este aun tiene código en 16bits

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Roberto Carlos Guevara Calume

Como se ve hoy en día la evolución de los procesadores en este sentido

es incesante. Luego de los Pentium simples, sus sucesores fueron los

Pentium MMX, (Mastergroup MultipleX.)

Una variación del Pentium Pro fue la adición de la tecnología MMX,

dando como resultado el Pentium II.

La familia Pentium III XEON está compuesta por 7

modelos que pueden trabajar en configuraciones de

hasta procesadores y están orientados al mercado de los

servidores.,

Los últimos Pentium III pueden trabajar a una velocidad

de reloj de 1130Mhz (mas de un GHz) entre tanto AMD

(su competidor) responde con el Athlon con una

velocidad de reloj de 1.100MHz.

Procesador Velocidades de Reloj Mhz

Pentium 60, 75, 100, 120, 133, 150Mhz

Pentium MMX 166,200, 233Mhz

Pentium Pro 200Mhz

Pentium II 233, 266, 500, 550 Mhz

Pentium III Xeon 500 a 866 Mhz

Pentium III Hasta 1130Mhz(1.2Ghz)

Pentium IV 1.3Ghz a 3.8G

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Roberto Carlos Guevara Calume

Dualcore Dos procesadores Pentium IV

QuadCore Cuatro procesadores Pentium IV

Tabla 4 - Procesadores Pentium y sus velocidades

Los procesadores Pentium de INTEL no son los únicos

80586 y superiores en el mercado, pues en respuesta al

Pentium, AMD introdujo al mercado un procesador

llamado el K6 como competencia al Pentium simple y

el K6-2 en respuesta al Pentium II y Celeron de INTEL.

AMD Athlon Sempron y Duron™

Diseñados para prolongar la inversión del comprador, complaciendo las

más nuevas y sofisticadas aplicaciones.

Duron™ viene del Latín “durare”, significa “duradero” y

“-on”, significa “unidad”, es confiable y Estable, AMD

Duron™ tiene 25% más rendimiento que el procesador

Intel Celeron del mismo rango de velocidad, aunque es

el procesador muy limitado tecnológicamente hablando.

El procesador AMD Duron™, maneja velocidades de 600 MHz, 650MHz. y

700MHz, esta dirigido al hogar.

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) hoy día es la segunda compañía mundial productora de

procesadores, pero avanzando rápidamente

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Roberto Carlos Guevara Calume

Sempron™ es un procesador diseñado para uso en casa,

con excelentes prestaciones costo beneficio. Es de 64bit

(ancho del bus interno)

El Athlon es un procesador de 64bits que soporta

velocidades desde 1.100Mhz a mas de 5Ghz y esta

orientado al mercado corporativo, como servidor. AMD-

K7 era el nombre de código, mientras que AMD Athlon

es el nombre del producto.

Aunque al athlon esta diseñado para el Mercado corporativo, es común

encontrarlo en los PC hogareños, dado su relativo bajo costo y

excelente eficiencia.

La familia de los procesadores Motorola 68K

A mediados de los años 70 Motorola comienza el diseño de un

microprocesador de 16bit (proyecto que se conoció como

MACSS: Motorola´s Advanced Computer System on Silicon)

la idea es que este procesador fácil de programar y capaz

de aprovecharse la popularidad de su antecesor de 8bit, el

MC6800. Así nace en 1979 el MC68000, un procesador de 16bit con

registros de 32bit y un reloj a 8Mhz

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 69 Algunos Computadores con procesador 68000 Motorola

Familia de procesadores 68K

Procesador 68000 Primer procesador de la serie

Macintosh (1984)

Procesador 68020 verdadero procesador de 32 bit

Macintosh II(1987)

Procesador 68030 Usa memoria virtual basado en

68020. tiene una unidad

administradora de memoria. Mac

SE/30, PowerBook 180c (1988)

Procesador 68040 Fue una mejora implementada al

68030 en 1990, el 68040. usa 1.2

millones de transistores

Tabla 5 - Familia de procesadores68k

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Roberto Carlos Guevara Calume

PowerPC

PowerPC es un microprocesador desarrollado conjuntamente por IBM,

Apple Computer, y Motorola Corporación, está diseñado para cumplir

con los estándares ISA (instruction set architecture), permitiendo que

cualquiera diseñe y fabrique procesadores PowerPC, que correrán con

el mismo código. Su nombre está derivado de Performance

Optimización With Enhanced RISC.

Ilustración 70 Power PC

Los primeros computadores basados en PowerPC fueron los PowerMacs,

que aparecieron en 1994. Desde entonces, otras

compañías, incluyendo IBM han construido equipos

basados en PowerPC. Aunque revisiones iníciales han

sido buenas, queda por verse si esta nueva arquitectura

puede eventualmente suplantar, o aún coexistir, con el gran número de

computadores basados en Intel que se usan en el mercado.

Algunos de los PowerPC son el PowerPC 601, PowerPC 604. Son

substancialmente mas rápidos que Pentium, El PowerPC 620 es un

verdadero procesador de 64 bits. Otro de la familia es el PowerPC 640.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Luego salieron el PowerPC G3 y el PowerPC G4 a 500Mhz, hoy dia se

puede encontrar en el mercado el PowerPC G5 de 64 bit con

compatibilidad 32 bit y con velocidades de 1.1Ghz a 2.0Ghz.

Familia de Procesadores Power PC

Procesador Power PC 601. Usado por Motorola, Apple e IBM y

Utilizado en Power PC 7500(1994)

Procesador PowerPC 604

Utilizado en Power Macintosh, series

8500 y 9500 (1995)

Procesador Power PC 740/750xx

(G3)

Utilizado en Power Macintosh G3,

Power Book G3, iMac e iBook

Series.(1997)

Procesador PowerPC 74xx (G4) Utilizado en Power Macintosh G4,

PowerBook G4 (1999) terminando la

producción en el 2000, anunciando

el uso de procesadores intel.

Tabla 6 - Familia de procesadores Power PC

Arquitecturas de los procesadores: CISC/RISC

La arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer) usada por la

familia de los 80x86, Pentium, Duron, y Athlon se caracterizan por

disponer de un grupo muy amplio de instrucciones muy complejas y

potentes. Pues en esta arquitectura los computadores tendían a

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Roberto Carlos Guevara Calume

aumentar su potencia a base de ampliar su repertorio de instrucciones y

de añadir instrucciones más potentes.

Ilustración 71 Algunos procesadores Risc

En los años 70, las mejoras tecnológicas permitieron tener velocidades en

la memoria principal similares a la memoria de control, lo que hizo

posible trabajar con instrucciones simples Esta arquitectura, denominada

RISC (Reduced Instruction Set Computer), que es la arquitectura usada

por los procesadores Motorola 68K y PowerPC, se caracteriza por poseer

un juego de instrucciones lo más reducido posible, con lo cual si se

reduce dicho repertorio, se sigue conservando la potencia del

ordenador, y disminuye la complejidad del diseño y el costo.

La fuente

La fuente de alimentación, es el componente electrónico encargado de

transformar la corriente de la red eléctrica con una tensión de 125

Voltios, a una corriente con una tensión de 5 a 12 voltios (que es la

necesaria para nuestra PC y sus componentes).

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La fuente de poder trae una etiqueta pegada en su exterior que indica

los Watt que soporta, es decir los componentes de hardware que se

usan habitualmente consumen una cantidad de Watts importante. Y

cuantos más queramos integrar, más consumo generarán, la fuente del

PC debe distribuir uniformemente la energía a todos y cada uno de ellos.

Ilustración 72 Fuente PC

Las fuentes AT (de las PC antiguas) poseen una capacidad entre 200 y

300 watt, (Estan fuentes son las que no apagan por completo el PC

cuando uno apaga Windows), las nuevas fuentes, las ATX oscilan entre

los 350 y 520 watt (son las que aunque apagan Windows, no apagan por

completo la PC, la dejan en stand by). Existen en el mercado las fuentes

silenciosas y las fuentes de gran poder que son de 1000 watts.

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Roberto Carlos Guevara Calume

En esta dirección puedes hacer un cálculo del consumo de tu PC, para

saber cuál es la fuente indicada en tu caso.

http://www.tqm.com.uy/soporte/calculadora-watts.htm

El chasis

El chasis del computador es el armazón metálico o plástico donde se

instalan los componentes del PC. El chasis del PC generalmente viene

con algunos elementos como ventiladores, extractores y la fuente.

Ilustración 73 Chasis del PC Torre

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Este elemento goza de muchos diseños, la figurma 74 muestra un

chasiscuya característica más llamativa no es otra que la ausencia de

paneles laterales. Este diseño permite acceder a su interior de forma

directa e inmediata, algo que será bienvenido por entusiastas y

overclockers. Además, estos últimos valorarán positivamente su

excepcional capacidad refrigerante.

Ilustración 74 Un chasis original, con gran capacidad

Hewlett-Packard, El fabricante de computares saco al mercado un PC

que tiene el chasis y el monitor integrados en una sola

unidad, este es llamado el HP Touchsmart, una de las

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Roberto Carlos Guevara Calume

características más importante es que la pantalla además es sensible al

tacto.

Ilustración 75 HP Touchsmart

main board

La mainboard también llamada tarjeta principal o tarjeta madre, es el

circuito electrónico donde se instala el procesador y los demás

elementos internos del PC este a su vez está instalado al interior de un

armazón llamado chasis.

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Roberto Carlos Guevara Calume

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Roberto Carlos Guevara Calume

El mainbord está dividido en

El Southbridge o puente sur, también conocido como Concentrador de

Controladores de Entrada/Salida - I/O Controller Hub (ICH), es un circuito

integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de

entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad

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Roberto Carlos Guevara Calume

EL Northbridge puente sur, es el circuito integrado más importante del

conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón del mainboard.

Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres

con formato ATX , y controla las funciones de acceso desde y hasta

microprocesador

Ilustración 76 North y south Bridge

4.2 LA MEMORIA

Aquí es donde se almacenan todos los datos internos, La memoria está

formada por circuitos electrónicos que tienen la capacidad de guardar

datos, La unidad básica de memoria es el bit, el cual es un estado de 1

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario)

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ó 0, un byte es la unión de ocho bits, los bytes(B) son básicamente una

medida cuantitativa para el almacenamiento de la información

Unidad Equivalencia

Bit 0 ó 1

Byte 8 bits

KBytes 1024 bits

MBytes 1024 Kbytes

GBytes 1024 Mbytes

TeraBytes 1024 Gbytes

PetaBytes 1024 Terabytes

ExaBytes 1024 Petabytes

ZettaBytes 1024 Exabytes

YottaBytes 1024 Zettabytes

Tabla 7 - Unidades de Memoria-

Existen básicamente dos tipos (no son los únicos) de memoria que

manejan los computadores.

Byte se ha aceptado como equivalente a octeto, es decir a ocho bits

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Roberto Carlos Guevara Calume

La ROM (Read Only Memory)

En este tipo de memoria los datos son almacenados y no se borran, así el

computador se apague, está memoria ha sido pregrabada al momento

de la fabricación y su contenido no se puede ni borrar ni alterar, por esto

es usada como memoria de inicio auxiliar de muchos dispositivos.

Ilustración 77 Memorias ROM

La RAM (Random Aleatory Memory)

Este tipo de memoria es temporal pues el computador la usa pero si este

se apaga los datos se borrarán, en este tipo de memoria el computador

hace cálculos y carga los programas.

Ilustración 78 Memoria RAM

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Roberto Carlos Guevara Calume

Para que el pc Funcione es necesario disponer de un lugar donde

guardar los datos que el pc esta usando en el momento, no como

almacenamiento sino mas bien como memoria de trabajo.

Tipos de memoria Ram usadas en el pc ordemadas cronológicamente.

SIMM: Siglas de Single In line Memory Module. el primer formato que se

hizo popular en los PC tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32

pines.

Ilustración 79 Memoria SIMM

DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module.usa generalmente un

conector de 168 pines.

Ilustración 80 Memoria DMM

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SDRAM: Siglas de Single Data Rate Synchronous Dynamic Random

Access Memory, es decir, memoria RAM dinámica de acceso síncrono

de tasa de datos simple usan la misma cantidad de pines que la DIMM.

DDR : Siglas de Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de

transferencia de datos. Son módulos compuestos Memorias SDRAM que

permite la transferencia de datos por dos canales distintos

simultáneamente en un mismo ciclo de reloj, esto hace que sean más

eficientes sin aumentar la velocidad, tienen 184 pines.

Ilustración 81 DDR

DDRII: Las memorias DDR II son una mejora de las memorias DDR (Double

Data Rate), que permiten trabajar mas rápido, permitiendo que durante

cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias y no 2 como en su

antecesor, DDRII tiene 240 pines.

Ilustración 82 DDR II para portatiles

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Nombre

Velocidad

de

respuesta

Datos

transferidos por

segundo

Nombre

del

módulo

Máxima

capacidad de

transferencia

DDR2-400 10 ns 400 millones PC2-3200 3.200 MB/s

DDR2-533 7,5 ns 533 millones PC2-4200 4.264 MB/s

DDR2-667 6 ns 667 millones PC2-5300¹ 5.336 MB/s

DDR2-800 5 ns 800 millones PC2-6400 6.400 MB/s

DDR2-1066 3,75 ns 1.066 millones PC2-8500 8.500 MB/s

Tabla 8 – Familia Tabla Variantes DDRII

DDRIII: tienen 240 pines; sin embargo, son físicamente incompatibles con

el DDRII, el DDRIII es la mejor para la combinación de un sistema dual y

quadcore.

Ilustración 83 DDR III

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4.3 LOS DISPOSITIVOS

Estos se clasifican en dos bloques según el sentido del flujo de

información, de esta forma si la información entra al computador es de

entrada y si esta va del computador al exterior es de salida;

Ilustración 84 Dispositivos

Los dispositivos más corrientes son

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Teclado: Permite ingresar información al computador en forma de

caracteres, en los últimos años se han incorporado nuevas funciones a

estos, como teclas de acceso a Internet y manejo de multimedia.

Ilustración 85 teclado Standart

La distribución de un teclado depende de algunos factores como el

idioma.

Ilustración 86 Teclado En chino

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Roberto Carlos Guevara Calume

La distribucuin de teclado mas difundido es El teclado qwerty llamado

asi por el orden de las letra ver imagen:

Ilustración 87 Teclado QWERTY

Otro tipo de teclado es la distribución de teclado Dvorak, basada en

optimizar la escritura, hecho tras varias investigaciones, realizados en loss

años 20, con la intención de hacer una escritura más rápida y con

mejores resultados en el tiempo de escritura. el diseño en español es :

Aunque en los anos de 1920 no existían computadores si existían maquinas de escribir, La primera máquina

de escribir con éxito comercial real fue inventada en 1867 por Christopher Sholes

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 88 Teclado Dvorak

En cuanto al diseño y forma

Teclado virtual Teclado ergonómico Teclado luminoso y

flexible

Las conexiones de un teclado pueden ser PS/2 (verde para mouse y

morado para teclado) o directamente en puertos USB.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 89 Conexion PS/2 Usb

Antiguamente existía un conector para teclado llamado AT el cual es

significativamente más grande que el PS/2 actual

Ilustración 90 Conector AT para teclados

Ilustración 91 Adaptador AT a PS/2

Sistema Vídeo: es una sistema compuesdo por la tarjeta ve video, y el

monitor básicamente, Es el principal sistema de salida, por el cual el

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computador entrega datos o resultados, su rendimiento se mide por la

resolución los niveles de resolución más extendidos para los PCs en el

mercado son: 640x480 puntos (VGA, Video Graphics Array), hoy en

desuso 800x600 puntos muy poco usado (SVGA, Super Video Graphics

Array), de 1024x768,1280x720,1600x1050 y más. También hay sistemas

DVI DVI, "digital visual interface" también llamado conexión digital

Ilustración 92 Sistema de video

Tarjeta de video es un componente electrónico requerido para generar

una señal de video que se manda a una pantalla de video (monitor) por

medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la

en la tarjeta principal del sistema.

Sin embargo en muchos casos puede ser usada en de expansión.

La resolución es la calidad de las imágenes, en cuanto a la cantidad de puntos o pixeles(picture element)

que la conforman, entre mas puntos por área mejor resolución.

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Roberto Carlos Guevara Calume

La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en

pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la

información es enviada a ésta por la placa luego de haberla recibido a

través del sistema de buses.

Ilustración 93 Tarjeta de video y sus conexiones

Podemos encontrar conectores DVI y HDMI, los cuales envían

información en forma totalmente digital del pc al monitor, para entregar

mayor calidad de video.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Conector VGA Conector DVI Conector HDMI

Los niveles de resolución menos habituales son: 640x870 puntos, 832x624

puntos. Los tamaños usuales para los monitores son de 14 ó

15,17,19,20,22,25 pulgadas medidas en diagonal, sin embargo también

son usados ampliamente los de 17 a 20 pulgadas, que son más

adecuados para aplicaciones de gran contenido gráfico o diseño, una

variación de estos son las pantallas de cristal liquido LCD, que desplazan

a convencionales CRT.

Monitor CRT Monitor LCD Monitor LCD WIDE

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Impresora : Es un dispositivo de salida que permite obtener una copia

impresa de los datos y resultados que se tienen en el computador.

Existen varias clases de impresoras en el mercado catalogadas según la

tecnología de impresión que usen, existiendo :

Impresora Láser: cuyo funcionamiento es similar al de una

fotocopiadora.

Impresoras de matriz de punto: estas tienen un cabezote con pines que

golpean una cinta que a su vez marca la hoja, y que “dibuja” línea a

línea la información a imprimir.

impresoras de margarita: que funcionan en forma análoga a una

máquina de escribir electrica, escriben letra a letra (No imprime gráficos)

son prefectas para imprimir grandes volúmenes de cheques o

documentos similares.

Impresora de Burbuja o chorro de tinta: esta tiene un sistema por el cual

arroja pequeños chorros de tinta formando la imagen que se quiere

imprimir línea a línea.

El rendimiento de una impresora es medido por la resolución que

pueden manejar y por las páginas por minuto (PPM) que pueden

imprimir

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Roberto Carlos Guevara Calume

Matriz de punto Burbuja Laser

Unidades de Diskettes: hoy obsoletos aunque aun en uso, son elementos

de entrada y salida pues estas unidades escriben y leen información en

medios magnéticos de disco llamados floppys (Diskettes), con

capacidades limitadas de información, alrededor de 1.44MB, hoy solo

en se usan para aplicaciones especiales de recuperación de desastres

en sistemas operativos.

Lector de Diskette Diskette 3.5” Diskett 5.25”

Estos son ya obsoletos y están sien do reemplazados por otros medios de

almacenamiento portátil

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Las unidades bernoulli: También llamadas unidades zip, tienen alta

capacidad de almacenamiento son removibles, excelentes para

transportar o respaldar información, la capacidad de estas varía

constantemente al ritmo de la tecnología.

Unidad bernoulli Disco bernoulli

Discos Duros: Estos también son un medio de almacenamiento

magnético pero con más capacidad, estos están conectados

directamente a la parte interna del computador, son mucho más

rápidos, tienen más capacidad y comparativamente son más

económicos por bite, que los demás medios magnéticos. su capacidad

se mide en GBytes y en TeraBytes, y su rendimiento está influenciado,

por las velocidades de lectura, escritura, transferencia de datos y

latencia (tiempo promedio para encontrar información),

las unidades Berrnoulli son dispositivos de disco, económicos y removibles que usan Diskettes de alta

capacidad de almacenamiento

Los primeros discos duros para PC tenían capacidades de 10 y 20MBytes que se consideraba una

excelente capacidad

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Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustración 94 Partes de un disco duro

Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la

computadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuación

encontrará una lista de programas diferentes disponibles para

asegurarse de que la unidad de disco duro se mantenga saludable y

funcionando a plena capacidad. (Están disponibles estos programas de

ejemplo a través de Windows 95. Usted puede comprar otros programas

para realizar las mismas tareas; simplemente hay que hablar con un

distribuidor local de software para la computadora.)

Utilidad de Desfragmentación de Disco

Al transcurrir el tiempo, es posible que los archivos se vuelvan

fragmentados porque se almacenan en posiciones diferentes en el

disco. Los archivos estarán completos cuando los abra, pero la

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Roberto Carlos Guevara Calume

computadora lleva más tiempo al leer y escribir en el disco. Están

disponibles programas de desfragmentación que corrigen esto. Para

obtener acceso al programa de desfragmentación de disco bajo

Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en

Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad de Desfragmentación de

Disco.

Compresión de Datos

Se puede obtener espacio libre en la unidad de disco duro o en

disquetes al comprimir los datos que están almacenados en éstos. En

Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en

Herramientas de Sistema. Haga clic en DriveSpace.

Detección de Daños

Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si

existen daños en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y

las carpetas para encontrar errores de datos y también puede verificar

la superficie física del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio.

Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga

clic en ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco duro puede

estar 'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otra

computadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus

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Roberto Carlos Guevara Calume

que están disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del

distribuidor local de software para computadoras.

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Roberto Carlos Guevara Calume

Tipos de interfaces de discos duros

Interfaz (Interface) – IDE - SCSI

Es el método utilizado por el disco duro para conectarse al equipo, y

puede ser de dos tipos: IDE o SCSI.

Todas las placas bases relativamente recientes, incluso desde las placas

486, integran una controladora de disco duro para interfaz IDE

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Roberto Carlos Guevara Calume

(normalmente con bus PCI) que soporta dos canales IDE, con

capacidad para dos discos cada una, lo que hace un total de hasta

cuatro unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad de backup, etc.)

Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal

dos dispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno

tiene que esperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos,

y debido a la comparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco

duro, esto ralentiza mucho los procesos, por lo que es muy aconsejable

colocar el CD-ROM en un canal diferente al de el/los discos duros.

La velocidad de un disco duro con interfaz IDE tambien se mide por el

PIO (modo programado de entrada y salidad de datos), de modo que

un disco duro con PIO-0 transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s,

PIO-2 hasta 8,3MB/s. Estos modos anteriores pertenecen a la

especificación ATA, pero en la especificación ATA-2 o EIDE, los discos

duros pueden alcanzar PIO-3, hasta 11,1MB/s, o PIO-4, hasta 16,6MB/s.

Los discos duros modernos soportan en su mayoría PIO-4.

Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o

ULTRA DMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta

33,3MB/s. Este es el tipo de disco duro que hay que comprar, aunque

nuestra controladora IDE no soporte este modo (sólo las placas base

Pentium con chipset 430TX y las nuevas placas con chipsets de VIA y ALI,

y la placas Pentium II con chipset 440LX y 440BX lo soportan), pues estos

discos duros son totalmente compatibles con los modos anteriores,

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Roberto Carlos Guevara Calume

aunque no les sacaremos todo el provecho hasta que actualicemos

nuestro equipo.

En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que

comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones

integran este interfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.

Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si

es WIDE SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-

ROMS y unidades de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las

hay también con interfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de

BACKUP, etc.

Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede

acceder a varios dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada

uno acabe su transferencia, como en el caso del interfaz IDE,

aumentando en general la velocidad de todos los procesos.

Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su

tipo (SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando

entre 5MB/s hasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor,

como servidor de base de datos o como estación gráfica, por

cuestiones de velocidad, el interfaz SCSI es el más recomendable.

Mouse : Ratón, se llama así por su forma y la vesatilidad que tiene el

puntero para desplazarse por el pantalla , este refleja el movimiento de

la mano sobre una superficie, directamente en la pantalla y se usa para

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Roberto Carlos Guevara Calume

señalar opciones u objetos dentro de los programas, otros llamados los

trackball constan de una esfera que el usuario mueve, y así mueve el

puntero en la pantalla, la calidad se mide por sus componentes internos,

muchos portátiles, vienen con una almohadilla táctil, que permite,

haciendo uso de los de dos mover el puntero, hacer click y doble click.

Mouse óptico: Es un Mouse pero no tiene ni partes móviles, registra los

movimientos haciendo por una luz en la parte inferior, funciona sobre

cualquier superficie, el click en algunos modelos se hace presionando

sobre cualquier parte del Mouse, es radicalmente diferente al Mouse

convencional aunque su utilidad es la misma.

Escáner: Es un equipo para capturar imágenes y guardarlas de forma

digital en el computador, su funcionamiento es equivalente al de una

fotocopiadora pero no saca otra copia impresa sino una imagen

capturada con formato para computador, bien sea gráficos ó textos

usando OCR (reconocimiento óptico de caracteres). Su rendimiento se

mide por la resolución y su velocidad.

Módem/Fax: módem es una palabra que viene de la conjunción de

otras dos Modulador y demodulador Es un dispositivo que permite

comunicar dos computadores haciendo uso de las líneas telefónicas

normales su rendimiento se mide en bps (bits per second) que es la

velocidad de transferencia de la información.

Page 115: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Tarjeta de red: también llamada NIC (network inteface card) es de vital

importancia permite la interconexión del PC a una red bien sea la red

corporativa o la red casera y a través de esta comunicarse a internet

Memoria Flash : Es un medio que combina la velocidad de un disco

duro con la facilidad de transporte de un Diskette, puede almacenar

información por el orden de los GBytes, no todas las Flash son iguales

pues su forma y conectores depende del aparato a la cual se le

instalará, por ejemplo existen las SmartMedia, DataFlash. CompactFlash,

etc, una variación de estas el la memoria USB que realmentes es una

memoria flash que se conecta directamente a un puerto uSa.

Puerto USB: Bus universal en serie realmente es un puerto que sirve para

conectar periféricos a un PC. Fue creado en 1996 por siete empresas:

IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment

Corporation y NEC. El usb permite conectar cámaras fotográficas,

memorias, dispositivos Bluetooth, teclados, Mouse, tarjetas de TV,

impresoras y un sin número de dispositivos usando el mismo puerto.

Tarjeta de TV: esta es una tarjeta que permite ver televisión a través del

PC, este periférico tiene entradas similares a la de un televisor

convencional, esta a travez de un software despliega el canal

sintonizado en el monitor del PC.

Page 116: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

4.4 EL BUS

Desde el punto de vista técnico un bus es cualquier conexión para

transferir señales eléctricas entre dos o más componentes, en los

computadores existen varios diseños

Bus ISA

Son las siglas de Industry Standard Architecture se introdujo en 1981, es

un bus de 8bits dicho de otra manera permite enviar la información por

una vía con ocho canales, o sea que es una carretera con 8 vías.

Bus EISA

Son las siglas de Extended Industry Standard Arquitecture, introducido a

fines de 1988 maneja 32bits, soporta la tecnología ISA y solo se uso en

computadores de alto rendimiento por sus costos.

Page 117: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Buses Local es

Los buses locales se usan en subsistemas como los de vídeo y discos

donde el volumen de información es alto. Este bus no reemplaza a los

buses de baja velocidad (ISA y EISA) sino que trabajan juntas

VL-Bus

Significa VESA Local Bus, la sigla VESA significa Video Electronics

Standards Organization, este tipo de buses locales fueron creados en

1992 y 1993 maneja 32bits a velocidades de transferencia de 128 a 132

Mb/segundo

Bus PCI

Esta Abreviatura corresponde a Peripheral Component Interconnect,

este bus sobrepasa a los buses ISA y EISA, introducido en 1993 este es

como una ampliación del bus interno del procesador por lo que puede

transferir datos a la misma velocidad a las que trabaja la CPU 264

Mb/segundo en el Pentium. El bus PCI al ser una extensión del bus interno

del procesador puede ser de 32bit en el 486 o 64bits en el Pentium

Page 118: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

PCI express

PCI-Express es abreviado como PCI-E o PCIE, Este es usado mayormente

para conectar tarjetas graficas, pero este puede ser usado para una

gran cantidad de dispositivos, incluso, si la tecnología avanza y logra

mayores velocidades es posible usarlo como conector de memoria

4.5 EL RELOJ (Clock)

Es un dispositivo que sincroniza todas las partes internas del computador,

este proporciona la tasa de velocidad a la que trabajara la CPU, la

Page 119: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

velocidad es medida en Hz (Hertz) o ciclos por segundo, entendiendo

que son las CPU las que son diseñadas para que puedan trabajar a

velocidades cada vez mas altas de reloj, Actualmente son usuales

velocidades de 500, 800MHz y 1Ghz. Las primeras CPU trabajaban a

velocidades de reloj de alrededor de 4 Mhz

Ilustración XCV Señal de Reloj

Page 120: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

5. LOS COMPUTADORES Y LOS PROGRAMAS

A grosso modo, un computador no hace mas de lo que se le indica que

haga, así pues un computador es como un robot el cual hay que

programar.

Los programas por su parte son un conjunto de instrucciones en un orden

lógico que los computadores pueden entender, sin los programas los

computadores no sirven para nada por muy poderosos y sofisticados

que estos sean, mas aun gracias a los programas los computadores son

tan versátiles, dicho en otras palabras los programas hacen que un solo

aparato (el computador) sirva para innumerables y variados propósitos.

Información

Programas

Computador

Datos

Ilustración XCVI - Flujo de datos e información en un PC

5.1 EL HARDWARE

Page 121: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Hardware, es el termino genérico usado en la informática para referirse a

los computadores o en general a los equipos físicos de computación, las

partes y los accesorios también conforman el hardware, aquí están

ubicados todos los periféricos, memorias, discos y el PC como tal.

5.2 EL SOFTWARE

El Software, son los programas o sea las instrucciones para que el

hardware realice tareas, bien sea escribir textos, hacer cálculos

matemáticos exactos, diseño asistido por computador (CAD), jugar,

crear simulaciones, hacer control, etc.

5.3 El FIRMWARE

El hardware tiene elementos de Software como El BIOS (Basic Input

Output System) que son una serie de funciones preprogramadas para

proporcionar operaciones como grabar en un disco, cargar el sistema

operativo, administrar la salida para la impresora etc.

El firmware o Programación en Firme, es un bloque de instrucciones de

programa para propósitos específicos, grabado en una memoria tipo

ROM, Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte

Page 122: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

hardware, pero también es software, ya que proporciona lógica de

programación y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación.

Es común usar Firmware en memorias ROM de múltiples periféricos,

como en monitores de video, unidades de disco, impresoras, etc.

Cuando se hace un reset en un dispositivo, como una agenda

electrónica “generalmente manteniendo un botón presionado por

algún tiempo” inicia un firmware y los envía ordenes para que se

ejecuten en la compleja circuitería del mismo, emitiendo órdenes a otros

dispositivos del sistema y así restaurar el equipo encustuion.

5.4 EL SISTEMA OPERATIVO (SO)

El sistema operativo está formado por un conjunto de programas

(Software) que ayudan a los usuarios a explotar el Hardware,

simplificando su uso y permitiendo obtener un buen rendimiento

(Performance) del computador. De esto podemos inferir que: el sistema

operativo junto al hardware, y no únicamente el hardware son quienes

proporcionan el rendimiento y velocidad real del computador.

La función principal del S.O es gestionar y distribuir los recursos del

computador, un sistema operativo se puede caracterizar desde el punto

de vista funcional por varios factores, de los cuales los más

representativos son: la interfaz de usuario, la capacidad multitarea, la

Page 123: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

seguridad y la capacidad de emular otros sistemas operativos, las

posibilidades de conexiones con otros computadores ó a redes y la

cantidad de programas disponibles para trabajar en forma nativa

(programados para trabajar con un determinado S.O).

DOS

Significa Disk Operative system, es un sistema operativo

de 8bits basado en un editor de líneas de comando (No

gráfico), en el cual se digita el comando que se ha de

ejecutar, DOS posee una serie de limitaciones

importantes, especialmente si se tiene en consideración

la potencia de las unidades de proceso actuales. Los dos principales

inconvenientes son la limitación del tamaño máximo de memoria

disponible para la ejecución de un programa (640 KB), su interfaz de

usuario orientado a caracteres, su modo natural de operación:

monotarea. (solo realiza una tarea al tiempo) y que no trabaja en modo

protegido.

Para superar la limitación natural de DOS en relación a la gestión de

memoria se han desarrollado técnicas tales como EMS (Expanded

Memory Specification) o XMS (Extended Memory Specification) que

permiten elevar el tamaño máximo de memoria utilizable.

El modo protegido es la seguridad que no permite que los programas accedan directamente a los

dispositivos, y encomienda este trabajo únicamente al sistema operativo, evitando asi que algún programa

cause daños apropósito o no.

Page 124: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Windows

Desarrollado por Microsoft, en principio como una

extensión de DOS que pasó por diferentes versiones

menos difundidas como Windows 1.0 y Windows 2.0, y otras

altamente distribuidas como Windows 3.1 con interfaces

de usuario totalmente gráfica y uso profuso del Mouse, es

más afable al usuario, tiene la capacidad de multitarea también puede

compartir recursos en redes y posee la capacidad de ejecutar la gran

mayoría de aplicaciones DOS disponibles. No obstante su capacidad de

multitarea es muy limitada, y es un SO de 16bits.

Windows 95/98

Fue una auténtica revolución dentro del mundo de los sistemas

operativos, es un auténtico sistema operativo,

independiente de DOS, pero que soporta compatibilidad

tanto con DOS y WIN16. Además, una gran parte de su

código esta desarrollado usando código de 32 bits, usa una FAT (File

Allocation Table, Tabla de Localización de Ficheros) de 32 bits, con lo cual

se optimiza la capacidad de los discos duros, además de permitir otra

serie de ventajas, como nombres de archivos hasta 256 caracteres.

También mejora la capacidad multitarea, la conectividad Plug & Play

que permite que los dispositivos se autoconfiguren, etc. Este sistema

operativo relegó a DOS y Windows 3x a un segundo plano.

Page 125: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Windows NT Server

Es un sistema operativo administrador de redes, que permite el manejo

de cuentas de usuarios, seguridad, recursos de

administración centralizada y remota, además

soporta equipos con más de una CPU

(Multiprocesamiento Simétrico). Windows NT Server tiene una alta

tolerancia a fallas

Windows Workstation,

es un sistema operativo orientado a estaciones de trabajo que precisan

de un sistema operativo más potente, seguro, confiable y

robusto que Windows 95/98 u otro orientado al hogar, esta

orientado a la empresa y junto con Windows NT forman un

entorno seguro de red.

Windows XP

Este robusto sistema de totalmente de 32bit salió en el año 2001, y su

nombre en clave inicial fue Whistler, es un sistema estable y

altamente aceptado y usado, pues tiene la robustez de los

sistemas para servidores de Microsoft pero dirigido tanto al

Page 126: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

hogar como a la empresa, Windows XP tubo muchas ediciones entre

ellas

Windows XP Starter

Windows XP Home

Windows XP Professional

Windows XP Media Center

Windows XP Tablet PC Edition

Windows XP Professional x64

Esta ultima es una edición de 64bit que admite hasta 32 gigabytes (GB)

de memoria RAM y 16 terabytes de memoria virtual, lo que permitirá que

las aplicaciones se ejecuten más rápidamente cuando trabajen con

grandes conjuntos de datos. Además permite usar el completamente

poder de las CPU de 64bit.

Windows Vista

Es el sucesor directo de Windows XP, es un sistema operativo de 64bits ,

este fue anunciado en el 2006, al igual que su antecesor

tiene varias ediciones, pero estas no son concebidas

teniendo en cuenta el equipo o hardware al en el cual

será instalado sino mas bien al uso que las personas dan a su PC.

Windows Vista Starter

Windows Vista Business

Windows Vista Enterprise

Windows Vista Home Premium

Las letras "XP" provienen de la palabra eXPerience.

Page 127: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Windows Vista Home Basic

Windows Vista Ultimate

Otros Windows

Microsoft también tiene sistemas operativos desarrollados para trabajar

como servidores, tal es el caso de Windows 2000

server y su cliente Windows 2000 Professional, luego

salió al mercado Windows 2003 server que puede ser usado con clientes

XP o Vista.

El sistema operativo de mas alto rendimiento de Microsoft es el Windows

Data center el cual maneja Multiproceso simétrico (SMP) de 32 vías, en

otras palabras maneja 32 prosearores simultáneamente, puede

direccionar hasta 64 gigabytes (GB) de memoria RAM en las versiones

de 32 bits y 128 GB de memoria RAM en las versiones de 64 bits.

Por ultimo podemos mencionar a Windows CE, este es un sistema

operativo diseñado para dispositivos móviles como teléfonos, agendas

digitales y no es un subconjunto de Windows XP, o de Windows vista, sino

que fue desarrollado a base de nuevas arquitecturas, tiene sus propias

interfaces de desarrollo, y necesita sus propios drivers para el hardware

con el cual va a interactuar.

Windows CE también ha permitido la creación de un sistema

denominado AutoPC , que consiste en un pc empotrado en un

automóvil y que va ubicado donde normalmente va una radio. De esta

manera permite controlar la radio, CD y revisar el correo electrónico.

Page 128: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Windows CE también permite la creación de aplicaciones en tiempo

real.

La última versión del Windows CE actualmente es Windows Mobile 6.1,

Upgrade de Windows Mobile 6.0, sucesor de Windows Mobile 5.0, y sirve

tanto para pocket PC (PDA) como para SmartPhone.

Windows 7

Microsoft saco en el 2009 la versión Windows 7, esta tiene

requisitos de maquina parecidos a Windows vista, estos

requisitos serán fácilmente encontrados en cualquier pc

de gama madia baja

OS/2 (Operating System/2)

Son las siglas de "Sistema operativo de segunda generación, Es un

avanzado sistema operativo multitarea desarrollado por

IBM en 1987 posee interfaz gráfica de usuario, la

capacidad de multitarea y la capacidad de ejecutar la

mayoría de las aplicaciones desarrolladas para DOS y

Windows, Es un excelente sistema operativo pero no

cuenta con un gran número de programas capaces de explotar sus

Page 129: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

potenciales capacidades, un punto a su favor es que Obtiene mas

rendimiento del hardware que muchos de sus competidores, Se dejó de

vender en el 2005 y su última versión fue Warp 4.52 que salió en

diciembre de 2001.

UNIX.

En sistema operativo, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio,

en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell

de AT&T, Este sistema operativo multitarea/multiusuario es

sólido y fiable, siendo notablemente maduro, aunque no

fue específicamente diseñado para PCs (aunque existen

algunas versiones como minix). UNIX posee excelentes facilidades para

las comunicaciones que le permiten integrarse perfectamente con las

estaciones de trabajo.

System y MacOS

es un sistema operativo que tiene gran repercusión dentro del mundo

Macintosh, Sus principales ventajas son la facilidad de

manejo de su interfaz gráfico de usuario, las capacidades

avanzadas de color, la intercomunicación entre

aplicaciones, el compartir recursos en redes y su capacidad de

multitarea. Su principal desventaja es su arquitectura propietaria limitada

Page 130: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

a los computadores Apple y la dificultad de compatibilidad con los

sistemas DOS y Windows.

Las veriones más recientes son principalmente empleadas por equipos

con procesador Motorola.

Linux

Desarrollado por Linus Torvalds, fue creado como un proyecto estudiantil

en 1991, este se basó en un sistema Unix para

procesadores INTEL llamado Minix. Poco a poco toma

fuerza y constantemente se desarrollan nuevas mejoras en

la administración de archivos, entorno gráfico, etc. este

sistema operativo se ofrece en distribuciones, que pueden o no ser

pagas y cumple con las siguientes libertades de software

Libertad 0 Libertad 1 Libertad 2 Libertad 3

Ejecutar el

programa con

cualquier

propósito

(privado,

educativo,

público,

Estudiar y

modificar el

programa (para

lo cual es

necesario

poder acceder

al código)

Copiar el

programa de

manera que se

pueda ayudar

al vecino o a

cualquiera

Mejorar el

programa y

publicar las

mejoras

Page 131: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

comercial,

militar, etc.)

Tabla 9 -libertades del software

los sistemas operativos en general se inter relacionan con el hardware de

la siguiente manera.

Ilustración XCVII - Relaci

Page 132: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

6 EJERCICIOS PROPUESTOS

1.Conteste Falso o verdadero según sea el caso

1. Un computador puede tomar decisiones sin un software ___

2. Un binario es un dispositivo interno___

3. Un clon es un computador con menos componentes___

4. Un Pentium es igual a un Pentium II pero mas veloz___

5. El procesador K6-2 es otro nombre que se le da al Pentium II ___

6. Un trackball es un tipo de ratón___

7. El Sistema operativo (SO) No es hardware___

Rta/ 1.F- 2.F – 3. F – 4.F – 5.F – 6F -7.V

2.Defina en sus propias palabras:

Sistema operativo:_______________________________

Buses, Clock, y Memoria:__________________________

Programas y Programación:________________________

CPU:__________________________________________

ISA, EISA, VL-Bus,PCI y Local bus:___________________

Pentium M, Pentium D:____________________________

3. Responder las siguientes preguntas:

Por que el se dio el nombre de Pentium al procesador de INTEL

Page 133: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Cuales son las principales partes de un computador

Que es un Pentium Quadcore y dual core

Cuales son las diferencias entre el Athlon, el Pentium IV

Analice 2 ediciones de Windows vista

Cual es la diferencia fundamental entre Windows XP y Windows

Vista

Que es un sistema operativo

Que es resolución

4. Que significa cada Sigla

1.ISA 2. VESA 3. PCI 4. MMX 5. Bios 6.CPU 7. VESA

8. Ram 9Rom 10. Mhz 11 Khz 12 bps 13 PC 14.FAT

Rta/

ISA : Industry Standard Architecture

VESA: Electronics Standards Organization

PCI: Peripheral Component Interconnect

MMX: Mastergroup MultipleX.

Bios: Basic Imput Output System

CPU: Central Processing Unit

EISA: Extended Industry Standard Arquitecture

Ram: Random aleatory memory

Rom Read Only Memory

MHz: Millones de ciclos por segundo

KHz: Miles de ciclos por segundo

Page 134: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

BPS: Bits por segundo

PC: Personal Computer

FAT : File Allocation Table

Page 135: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Ilustraciones

Ilustración I - Esquema Interno de un computador _____________________ ¡Error! Marcador no definido.

Ilustración II Señal de Relog ____________________________________________________________ 119

Ilustración III - Flujo de datos e información en un PC _______________________________________ 120

Ilustración IV - Relación de Hardware, Software_______________________ ¡Error! Marcador no definido.

Tablas

Tabla 1 - Tipos de PC __________________________________________________________________ 63

Tabla 2 - Algunas marcas de equipos _____________________________________________________ 68

Tabla 3 - Familias de CPU de INTEL, no se incluye AMD _______________________________________ 75

Tabla 4 - Procesadores Pentium y sus velocidades ___________________________________________ 79

Tabla 5 - Familia de procesadores68k _____________________________________________________ 81

Tabla 6 - Familia de procesadores Power PC________________________________________________ 83

Tabla 7 - Unidades de Memoria- _________________________________________________________ 92

Tabla 8 – Familia Tabla Variantes DDRII __________________________________________________ 96

Tabla 9 -libertades del software ________________________________________________________ 131

Page 136: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Indice

1

16bit, 9

3

32bit, 9, 17

6

68K, 9, 11

8

80386, 6

80486, 6, 25

80x86, 7, 10

8bits, 16, 20

A

Acer, 5

almacenar, 16

AMD, 6, 7, 8

Apple, 5, 10, 23

archivos, 20, 24

Athlon, 8, 9, 10, 30

B

bernoulli, 15

binario, 25

Bios, 25, 26

BIOS, 19

bps, 15, 25

BPS, 26

Bus, 16, 17, 25

BUS, 16

C

Celeron, 8

CISC, 10

Clock, 17, 25

Compaq, 5

computador, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 17, 18,

19, 25

CPU, 5, 6, 7, 17, 21, 25, 26

D

DDR, 12

DDRII, 12, 13

Dell, 5

Desempeño, 4

Desktop, 1

Digital, 3, 5

DIMM, 12

Discos Duros, 15

Diseño, 4

DOS, 20, 23

DTK, 5

Duron, 8

DVI, 14

E

EISA, 16, 17, 25, 26

Page 137: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Escáner, 15

F

FAT, 20, 25, 26

función, 19

G

G3, 10

Gateway, 5

H

hardware, 1, 18, 19, 23, 25

HardWare, 18

HDMI, 14

Hertz, 17

Hewlett Packard, 5

I

IBM, 5, 6, 10, 23

Impresora, 14

Impresora de Burbuja, 14

impresoras de margarita, 14

impresoras láser, 14

información, 1, 3, 6, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18

INTEL, 6, 7, 8, 23, 25

INTEL INSIDE, 7

interfaz gráfica, 23

ISA, 10, 16, 17, 25, 26

K

K6-2, 8, 25

L

Laptops, 1

LCD, 14

Leading Edge, 5

Linux, 23,

M

Macintosh, 23

MacOS, 23

MACSS, 9

matriz, 14

MC68000, 9

Memoria Flash, 16

Mhz, 8, 17, 25

Microsoft, 20

Minix, 23

MMX, 7, 8, 25, 26

Módem/Fax, 15

modo protegido, 20

monotarea, 20

Motorola, 9, 10, 11, 23

Mouse, 15, 20

multitarea, 19, 20, 23

N

NIC, 16

Noteboo, 2

Notebook, 2

O

OCR, 15

Olivetti, 5

optimizado, 7

Page 138: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

P

P6, 7

Pacard Bell, 5

PARTES DE UN COMPURADOR, 4

PC, 3, 6, 15, 25, 26

PCI, 17, 25, 26

Penta, 7

Pentium, 6, 7, 8, 10, 17, 25

Pentium Pro, 7

Performance, 10, 19

pines, 14

Plug & Play, 20

PowerMacs, 10

PowerPC, 10, 11

PPM, 14

Procesador, 7, 8, 9

promedio, 15

R

Ram, 25, 26

RAM, 6, 12

Ratón, 15

real, 19

recursos, 19, 20, 21, 23

registros, 9

resolución, 13, 14, 15, 25

RISC, 10, 11

Rom, 26

ROM, 12

S

SDRAM, 12

Server, 21

Servicio, 4

SIMM, 12

sistema operativo, 19, 20, 21, 23, 25

Sistema Vídeo, 13

software, 1, 6

Software, 6, 18, 19, 24

subNotebooks, 2

subsistema, 4

System, 9, 19, 23, 26

T

Teclado, 13

Texas Instrument, 5

Tipo de Computador, 1

Torvalds, 23

trackball, 15, 25

transistores, 9

U

Ultraportátiles, 2

Unidades de Diskettes, 14

Unisys, 5

Unix, 23

UNIX, 23

USB, 16, 30

V

verdadero, 9

VESA, 17, 25, 26

VGA, 13

W

Windows, 7, 20, 21, 23

Page 139: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

X XEON, 8

XMS, 20

Page 140: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Contenido

1. DESARROLLO DEL COMPUTADOR __________________________________________________ 3

1.1 BREVE HISTORIA, LOS INICIOS ______________________________________________ 4

1.1.1 El Abaco. ________________________________________________________________ 4

1.1.2 Regla de calculo _________________________________________________________ 6

1.1.3 La Pascalina _____________________________________________________________ 7

1.1.3 perfección y avances ____________________________________________________ 8

1.1.3 La máquina analítica _____________________________________________________ 9

1.1.4 Uso de tarjetas perforadas _______________________________________________ 10

1.2 PRIMERA GENERACIÓN (1940 – 1952) _________________________________________ 11

1.2.1 El Mark 1 ________________________________________________________________ 11

1.2.2 El Colosus _______________________________________________________________ 13

1.2.3 ENIGMA ________________________________________________________________ 14

1.2.3 Computer (ABC). _______________________________________________________ 16

1.2.4 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) ___________________ 18

1.2.3 EDVAC (Electronic Discret Variable Computer, 1948-1951) ________________ 19

1.3. Segunda. Generación ____________________________________________________ 20

1.3.1 Univac _________________________________________________________________ 22

1.4 Tercera. Generación ______________________________________________________ 28

1.4.1 PDP-8. __________________________________________________________________ 30

Cuarta. Generación _________________________________________________________ 31

Quinta Generación __________________________________________________________ 36

Sexta generación ____________________________________________________________ 39

Séptima Generación _________________________________________________________ 41

2. DESARROLLO DEL MICROPROCESADOR ___________________________________________ 42

2.1 AVANCES EN LOS MICROPROCESADORES _____________________________________ 43

4004 _________________________________________________________________________ 44

Page 141: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Intel 8086 y 8088______________________________________________________________ 44

Intel 80186 ___________________________________________________________________ 45

Intel 80286 ___________________________________________________________________ 45

80386DX - SX _________________________________________________________________ 46

Intel 486SX, DX, etc ___________________________________________________________ 47

INTEL PENTIUM __________________________________________________________________ 48

CYRIX 5X86 Y AMD 5X86 ________________________________________________________ 49

AMD K5 - Cyrix 6x86-120(M1) __________________________________________________ 50

PENTIUM PRO ___________________________________________________________________ 51

PENTIUM MMX __________________________________________________________________ 51

AMD K6 ________________________________________________________________________ 52

Cyrix IBM 6x86MX _____________________________________________________________ 53

INTEL PENTIUM II ________________________________________________________________ 53

INTEL CELERON _________________________________________________________________ 54

Intel Pentium III _______________________________________________________________ 55

AMD Duron __________________________________________________________________ 56

AMD Athlon _________________________________________________________________ 56

Pentium 4 ____________________________________________________________________ 57

Procesadores DUAL CORE ____________________________________________________ 58

Procesadores Quad CORE ____________________________________________________ 59

Otros Procesadores AMD ____________________________________________________ 59

1.4 TIPOS DE COMPUTADORES PERSONALES _______________________________________ 61

QUE PUEDE HACER UN COMPUTADOR?______________________________________________ 63

3 CUAL ES EL COMPUTADOR PERFECTO ______________________________________________ 64

4. PARTES PRINCIPALES DE UN COMPUTADOR ________________________________________ 66

4.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) __________________________________ 73

Familia 80486 ________________________________________________________________ 75

La Familia Pentium ___________________________________________________________ 76

Page 142: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

AMD Athlon Sempron y Duron™ ______________________________________________ 79

La familia de los procesadores Motorola 68K ___________________________________ 80

PowerPC ____________________________________________________________________ 82

ARQUITECTURAS DE LOS PROCESADORES: CISC/RISC ______________________________ 83

LA FUENTE ______________________________________________________________________ 84

EL CHASIS ______________________________________________________________________ 86

MAIN BOARD ___________________________________________________________________ 88

4.2 LA MEMORIA ________________________________________________________________ 91

La ROM (Read Only Memory) _________________________________________________ 93

La RAM (Random Aleatory Memory) __________________________________________ 93

4.3 LOS DISPOSITIVOS ___________________________________________________________ 97

Teclado _____________________________________________________________________ 98

Sistema Vídeo ______________________________________________________________ 101

Impresora __________________________________________________________________ 105

Unidades de Diskettes _______________________________________________________ 106

Las unidades bernoulli _______________________________________________________ 107

Unidad bernoulli ____________________________________________________________ 107

Disco bernoulli ______________________________________________________________ 107

Discos Duros: ________________________________________________________________ 107

Mouse ______________________________________________________________________ 113

Mouse óptico _______________________________________________________________ 114

Escáner ____________________________________________________________________ 114

Módem/Fax ________________________________________________________________ 114

Tarjeta de red: ______________________________________________________________ 115

Memoria Flash ______________________________________________________________ 115

Puerto USB __________________________________________________________________ 115

Tarjeta de TV ________________________________________________________________ 115

4.4 EL BUS _____________________________________________________________________ 116

Page 143: a Basica Roberto Carlos Guevara Calume

Roberto Carlos Guevara Calume

Bus ISA _____________________________________________________________________ 116

Bus EISA ____________________________________________________________________ 116

Buses Local es ______________________________________________________________ 117

VL-Bus ______________________________________________________________________ 117

Bus PCI _____________________________________________________________________ 117

PCI express _________________________________________________________________ 118

4.5 EL RELOJ (CLOCK) __________________________________________________________ 118

5. LOS COMPUTADORES Y LOS PROGRAMAS ________________________________________ 120

5.1 EL HARDWARE _____________________________________________________________ 120

5.2 EL SOFTWARE _______________________________________________________________ 121

5.3 EL FIRMWARE _______________________________________________________________ 121

5.4 EL SISTEMA OPERATIVO (SO) _________________________________________________ 122

DOS ________________________________________________________________________ 123

Windows ___________________________________________________________________ 124

Windows 95/98 ______________________________________________________________ 124

Windows NT Server __________________________________________________________ 125

Windows Workstation, _______________________________________________________ 125

Windows XP_________________________________________________________________ 125

Windows Vista ______________________________________________________________ 126

Otros Windows ______________________________________________________________ 127

Windows 7 __________________________________________________________________ 128

OS/2 (Operating System/2) __________________________________________________ 128

UNIX. _______________________________________________________________________ 129

System y MacOS____________________________________________________________ 129

Linux _______________________________________________________________________ 130

6 EJERCICIOS PROPUESTOS ________________________________________________________ 132

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FIN