3. Fotografia Basica Digital

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Historia de la fotografía La cámara y sus partes Conceptos básicos de la fotografía Imagen digital Guía práctica para tomar una fotografía Glosario Bibliografía Fotografía Fotografía Fotografía Fotografía Análisis SENA Producción de multimedia Fase de Análisis Año 2013 - Edción 01 Tendencias de herramientas multimedia Fotografía básica digital Actividad de proyecto Definición de requerimientos del cliente Actividad de aprendizaje Identificar los elementos de diseño para proyectos multimedia

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1Fase Análisis SENA Producción de multimedia

Historia de la fotografía

La cámara y sus partes

Conceptos básicos de la fotografía

Imagen digital

Guía práctica para tomar una fotografía

Glosario

Bibliografía

Fotografía Fotografía Fotografía Fotografía

Análisis

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Fotografía básica digital

Actividad de proyecto

Definición de requerimientos

del cliente

Actividad de

aprendizaje

Identificar los elementos

de diseño para proyectos

multimedia

32 SENA Producción de multimedia Fase Análisis Fase Análisis SENA Producción de multimedia

Tabla de contenidoTabla de contenido

32 SENA Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis SENA Producción en multimedia

Contenido Fotografía básica digital

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Bibliografía Créditos

Historia de la fotografía La cámara y sus partes Conceptos básicos de fotografía

Imagen digital

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54 SENA Producción de multimedia Fase Análisis Fase Análisis SENA Producción de multimedia

Fotografía básica digital

Historia

Historia de la fotografía

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Introducción

El origen de la fotografía se da con lo que se

conoce como “cámara oscura” que en principio

consistía de una habitación oscura la cual tenía

un pequeño orificio en una de las paredes, a tra-

vés de éste se proyectaba una imagen de lo que

estaba en el exterior. Con el tiempo la cámara

oscura evolucionó y pasó a ser una pequeña caja

a la que además se le agregó un lente óptico con

el que se obtenía una imagen más clara.

El funcionamiento básico de la fotografía se

da a partir de la combinación de dos técnicas:

la primera es el uso de sustancias sensibles a la

luz y la segunda es el uso de la cámara oscura.

Desde el siglo XVII encontramos referencia

a las bases de la fotografía, una de ellas del fa-

moso pintor e inventor Leonardo Da Vinci que

da una definición muy clara de cómo funcionaba

la cámara oscura describiéndola de esta manera:

“cuando las imágenes de los objetos iluminados

penetran por un agujerito en un aposento muy

oscuro, recibiréis esas imágenes en el interior de

dicho aposento…aparecerán reducidas de tama-

ño. Se presentarán en una situación invertida…”

A pesar de los múltiples acercamientos que

se hicieron a la fotografía es solo hasta el siglo

XIX en el año 1816 que nace la fotografía como

la conocemos hoy a manos del inventor fran-

cés Nicéphore Niépce, que le dio el nombre de

Heliograbados. Posteriormente varios inventores

experimentaron con este invento utilizando dife-

rentes materiales y procesos hasta perfeccionar

la técnica. En 1889 George Eastman realizó la

primera película flexible y transparente en for-

mato de nitrato de celulosa la cual marcó el co-

mienzo de la fotografía moderna.

Es hasta siglo XXI que la tecnología digital se

populariza en el ámbito de la fotografía. La base

de la fotografía digital se fundamenta en la ca-

pacidad que tiene el silicio para reaccionar ante

la luz generando impulsos eléctricos transfor-

mando las imágenes (luz) en información digital.

A pesar de este descubrimientos fueron necesa-

rios muchos esfuerzos para que esta tecnología

fuera rentable y llegara a tener el uso que tiene

hoy. En este proceso fue de vital influencia la

aparición de los primeros computadores Macin-

tosh en 1984 y la aparición del formato JPEG

(Join Photographers Experts Group) que en la

actualidad es el estándar para almacenamiento

de imágenes.

Otro suceso importante para el tratamiento de

imágenes es cuando Adobe lanza la versión 1.0

de Photoshop en 1990. Durante toda esta década

la fotografía digital avanzó en muchos aspectos:

la calidad, el diseño de los aparatos y los precios

que fueron más accesibles y lograron populari-

zar la fotografía.

.

76 SENA Producción de multimedia Fase Análisis Fase Análisis SENA Producción de multimedia

CámaraCámara

La cámara fotográfica es una caja oscura que deja pasar luz durante un tiempo determinado para que la imagen enfocada mediante el obje-tivo o lente sea registrada por un sensor digital o una película.

Objetivo o Lente: es por medio del cual se enfoca la escena y mediante el cual se dirigen los rayos de luz hacia el sensor digital ubicado en el extremo opuesto.

El sensor digital: capta la imagen. La dife-rencia entre una cámara digital y una analógi-ca es que la digital posee un sensor digital y la analógica tiene una película sensible a la luz por medio de las cuales se registran las imágenes.

Diafragma: se encarga de graduar la abertura por medio de la cual se ajusta la cantidad de luz que entra a la cámara.

Obturador: está ubicado entre el objetivo y el sensor, es el que controla el tiempo que el sen-sor está expuesto a la luz

Visor: en las cámaras digitales es una pantalla y en las analógicas es un lente pequeño, que per-mite ver la imagen que está capturando la cámara.

Tarjeta de memoria: es el soporte donde se almacenan las fotografías Imagen 2

http://qarichicharita.blogspot.com

Batería: es la fuente de poder de la cámara. Puede ser de dos tipos: baterías alcalinas o ba-tería de litio.

Las cámaras digitales se diferencian principal-mente por el tamaño, el sensor y por sus fun-cionalidades.

Cámaras Compactas: son sencillas de mane-jar, su tamaño es pequeño y su sensor también. Es una cámara para aficionados. Tiene funciones predeterminadas para tomar fotos.

Cámaras Intermedias o Bridge: tiene un sen-sor ligeramente más grande que las compactas por lo cual tiene mejor calidad y nitidez en las fotos. Disponen de mejores lentes e incorporan un zoom. También son cámaras para aficionados.

Cámaras Réflex o DSLR: tiene un sensor ma-yor que las anteriores y por lo tanto la nitidez y la calidad de las fotos es notablemente superior. Permite el cambio de objetivos o lentes, tiene un visor réflex y tiene funcionalidades para contro-las con exactitud cómo se quiere tomar la foto. Las cámaras réflex tienen varios modelos que van desde las aficionadas hasta las profesionales.

Cámaras de medio formato: tienen un sen-sor más grande que las réflex. Son usadas úni-camente para trabajos profesionales y científicos donde se requieren fotos con mucha más calidad, definición y nitidez.

TIPOS DE CÁMARAS

PARTES DE UNA CÁMARA

La Cámara y sus partes

98 SENA Producción de multimedia Fase Análisis Fase Análisis SENA Producción de multimedia

ConceptosConceptos

Sujetar con apropiadamente la cámara es muy importante al momento de tomar una foto, esta debe estar segura sobre las manos y colgada del cuello con una correa gruesa para evitar caídas si llegase a resbalar la cámara de las manos.

Manos:

La mano derecha debe ir sobre los controles de la cámara. El dedo pulgar maneja los boto-nes cercanos a la pantalla, el dedo índice se co-loca sobre el obturador y los dedos restantes se flexionan para empuñar el cuerpo de la cámara.

La mano izquierda con la palma hacia arriba sostiene el objetivo y es la que le da estabilidad a la cámara, además con ésta se ajusta el nivel del zoom.

Conceptos básicos de la fotografía

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Exposición o apertura de Diafragma

ConceptosConceptos

El diafragma es la parte del objetivo que con-trola el rayo de luz que entra en la cámara. Fun-ciona abriéndose y cerrándose para permitir que entre más o menos luz. Se llama apertura de diafragma a lo abierto o cerrado que este éste y se representa con la letra f. El menor número f es la mayor apertura y el mayor número f es la menor apertura.

Cada objetivo o lente tiene una apertura de dia-fragma máxima. De tal forma, si se trata de obje-tivos con distancia focal fija la apertura máxima es fija. La apertura de diafragma máxima viene indicada en los objetivos.

Se debe tener en cuenta que:

A mayor apertura de diafragma se obtiene una menor profundidad de campo.

Distancia focal (zoom)

Para controlar la entrada de luz a la cámara se debe variar bien sea la velocidad o la apertura del diafragma. Las distintas combinaciones en-tre velocidad de obturación y apertura darán las claves para el correcto manejo de una cámara en modo manual. La apertura del diafragma incide directamente sobre la nitidez de una imagen fi-nal y sobre la profundidad de campo. La velo-cidad se refiere al tiempo que el obturador está abierto, de manera que controla la cantidad de luz que entra a la cámara.

Tiempo de Exposición

El obturador se compone de una cortina que se abre en el momento de disparar y que con-trola el tiempo que el rayo de luz penetra en la cámara y alcanza el sensor digital. Ese tiempo durante el cual la luz entra a la cámara que se denomina “tiempo de exposición”.

Dependiendo de la cámara los tiempos de ex-posición varían desde segundos (para condicio-nes de luz muy malas) a milésimas de segundo (para fotografías muy rápidas). Suele expresarse en fraccionarios cuando la exposición es menor a un segundo. Por ejemplo 1/60, equivale a un sesentavo de segundo.

Distancia focal (zoom)http://www.thewebfoto.com/2-hacer-fotos/211-profundidad-de-campo

Distancia focal (zoom)http://www.thewebfoto.com/2-hacer-fotos/211-profundidad-de-campo

Con

cept

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togr

afía

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conc

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foto

graf

ía Distancia focal

Hace referencia a la distancia entre el centro óptico de la lente y el foco. El foco es el punto don-de se concentran los rayos de la luz, haciendo que la imagen se vea definida y nítida. Suele ser la parte de la foto de mayor relevancia.

Conceptos

Los objetivos de las cámaras tienen una distancia focal fija o variable dependiendo del tipo ob-jetivo. Cuando se varía la distancia focal se obtiene un menor o mayor acercamiento. A esto se le conoce como ZOOM.

A mayor distancia focal (es decir más zoom) se obtiene una menor profundidad de campo. La imagen a continuación ejemplifica diferentes distancias focales e indica la profundidad de campo que se obtiene con cada una de ellas.

Conceptos

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Imagen digitalImagen digital

IMAGEN DIGITAL

Hay dos tipos básicos de imágenes en dos di-mensiones (2D) generadas por un ordenador y son las imágenes de Mapa de bits y las imáge-nes vectoriales.

Imágenes en mapa de bits

Es la imagen que está compuesta por pequeños puntos o pixeles con información de color y lumi-nancia; en conjunto componen la imagen digital.

La imagen de bits generalmente es más grande (en peso) que la vectorial dado que debe almace-nar más información y si se modifica su tamaño, su peso aumentará de igual forma.

Imágenes Vectoriales

Las imágenes que están compuestas por líneas, figuras planas y textos se pueden guardar como imágenes vectoriales los cuales se forman utili-zando vectores.

Las imágenes de tipo vectorial se construyen usando trazos geométricos controlados por cál-culos y fórmulas matemáticas que toman como referencia una parte de la imagen para construir el resto. A estos trazos se les llama Vectores.

Las ventajas de las imágenes vectoriales son su peso y la capacidad de conservar su calidad independiente de su tamaño. Se puede modifi-car su tamaño ya sea para agrandar o disminuir y su calidad no se perderá.

Su principal desventaja es que carecen de rea-lismo y no llegan a representar una imagen fo-tográfica.

El PixelEs la unidad mínima básica de una imagen di-

gital. Su tono de color se consigue combinan-do el rojo, verde y azul. Las características del pixel son:

• tienen forma cuadrada• tienen una posición relativa dependiendo

del resto de píxeles que conforman la imagen

• tienen una profundidad de color que es expresada en bits

A diferencia de las vectoriales, las imágenes que produce una cámara fotográfica están con-formadas por píxeles.

Megapíxel

Corresponde a un millón de puntos o pixeles. La resolución de los sensores se mide en mega-píxeles y es el número de éstos que tendrá una imagen proveniente de un sensor.

Podría decirse que cuanto más megapíxeles, mayor será la calidad de la imagen obtenida pero ésta también depende de los lentes que se uti-lice e incluso éstos son más importantes que el mismo sensor.

La siguiente tabla puede dar una idea de lo que físicamente se puede obtener de acuerdo a la cantidad de pixeles en una imagen.

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Interpolación de movimiento

Interpolación de movimiento

Cuando de realizar una fotografía se trata, muchas son las variables que intervienen al momento de construir la escena y siempre que sea posible es importante definir algunos conceptos antes de iniciar el trabajo.

La siguiente guía brinda unos elementos básicos que son importantes decidir y, que aunque no representan una obligatoriedad pueden dar pautas importantes para lograr los objetivos que se desean en una fotografía.

Lo primero es construir la escena.

El TemaElegir la idea principal de lo que se quiere retratar es importante porque permite una planeación de los elementos que se desea intervengan en la escena y hará más claro centrar la idea de lo que se quiere comunicar con la fotografía. Para ello se debe buscar en concepto de la foto y buscar todo aquello que se necesite para ello. Ubicar paisajes, personas u objetos.

Los coloresPor medio de estos se transmiten sensaciones, si se tiene definido el tema lo siguiente es pensar que colores se necesitan en la fotografía y buscar la gama que se adecue al concepto que se va a manejar. Ya se sabe que los colores están clasificados en Cálidos y Fríos y la información que se tiene de la teoría del color será clave para ubicar las tonalidades a manejar para que el trabajo de retoque digital sea menos exigente en cuanto al color.

Las TexturasEn este punto, además de conocer las características de los objetos o de la escena a fotografiar es importante también manejar la luz, pues ésta es la que hará que se destaquen o reafirmen detalles o características dentro de la composición.

El EncuadreAquí entran en juego dos aspectos claves: decidir desde que punto y a qué distancia se tomará la fotografía. Para ello se toman en cuenta otros factores importantes que intervienen en la composición:

Los personajes: son los protagonistas de la foto que no necesariamente deben ser seres vivos. Se les identifica como unidades que se destacan dentro de un entorno.

Planos: éstos se clasifican según la distancia y la cantidad de elementos que se consideren dentro del encuadre.

Enfoque: El enfoque determina en qué plano de la escena se centrará la atención en el primer plano, en el segundo, etc. Cuanto más alejados estén los objetos del plano de enfoque, más borrosos se verán.

Medición de la luz: la forma más práctica es el modo de medición puntual. Se debe medir sobre una superficie que esté dentro de la iluminación media en la escena y que sea de un color medio (ni muy claro ni muy oscuro) y medir sobre él (mover la

Guía práctica para tomar una fotografía

Guía práctica para una fotografía

Conclusiones

cámara si es necesario) para que toda el área de medición se sea ocupada por la superficie en cuestión.

Re enfoque: cuando ya se tiene definida la apertura del diafragma se conoce cuál será la profundidad de campo que se tendrá, solo hasta este momento se sabrá que tan nítidas o borrosas se verán las siluetas dentro de la composición.

Obturar: consiste en la acción de presionar el disparador para capturar la imagen. Se realiza posterior a haber revisado detalles como velocidad, diafragmas, profundidad de campo.

Ajustes: sólo con la fotografía digital es posible revisar inmediatamente como ha quedado la fotografía que se acaba de tomar. Esto hace posible que se corrijan detalles y que se realicen las tomas que sean necesarias hasta obtener la toma ideal.

1918 SENA Producción de multimedia Fase Análisis Fase Análisis SENA Producción de multimedia

Créditos de editorial

Bibliografía, Referencias y Fuentes

Créditos de editorial

19Fase Análisis Sena Producción en multimedia

Diagramación

Instructora de Producción de Multimedia

Ilustración

Diseño editorial

Línea de producción

SENA Regional Santander

Andrea Del Pilar CastilloSENA Regional Antioquia

Alejandro Orozco Escobar

Diseñador visual Profesional

Mario Andrés Sepulveda Mazo

Diseñador visual [email protected]

Línea de producción

SENA Regional Santander

Revisión, Preparación y Compilación.

Alex Alberto Salazar Restrepo

Instructor Técnico MultimedaCentro de Teleinformática y Producción Industrial,SENA, Regional Cauca Asesor pedagógico

Rafael Neftalí Lizcano

Líder línea de produccíon

Santiago Lozada Garces

Profesional grado 20

Líder expertos temáticosAna Yaqueline Chavarro Parra

Equipo de Exper tos temáticos y de Diseño para Producción de

Multimedia SENA

18 Sena Producción en multimedia

Bibliografía, Referencias y Fuentes

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Contra-tapa

Fase de análisis